Mine sisu juurde

Need for Speed: ProStreet

Allikas: Vikipeedia
Need for Speed: ProStreet
Arendaja EA Black Box
Väljaandja Electronic Arts
Levitaja EA Distribution
Seeria Need for Speed
Platvorm Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation 2, PlayStation Portable, Nintendo DS, Mobiil
Väljalaskeajad

Ameerika Ühendriigid 14. november 2007
Euroopa Liit 23. november 2007

Lõuna-Korea 25. juuli 2008
Žanr Rallimäng
Hinnang

Ameerika Ühendriigid ESRB: E

Euroopa Liit PEGI: 3+
Meedia CD, DVD, Blu-ray Disc, Wii Optical Disk, UMD, Nintendo DS kaart

"Need for Speed: ProStreet" (NFS:PS) on üheteistkümnes arvutimäng Electronic Arts rallimängude sarjast "Need For Speed".

Ametlikult kuulutati mäng välja 31. mail 2007,[1] ülemaailmselt ilmus see sama aasta novembris.[2]

Mängu uuendused

[muuda | muuda lähteteksti]

"Need for Speed: ProStreet" alustas seerias "Need for Speed" uut suunda. Senise arkaadmängu asemele tuli arvutitarkvara, mis võimaldas rallisõitu imiteerida. Erinevalt eelkäijatest olid "ProStreetis" kõik sõidud suletud teeradadel, mistõttu pole selles mängus ka politseid. Tuunimine võtab mängust suure osa, kui iga väike muudetud autoosa mõjutab selle kasutamist. Auto modifitseermismehaanika nimega Autosculpt võeti tagasi sama seeria teiselt mängult Carbon, kuid muudeti detailsemaks.[1]

"ProStreet" kasutas uut generatsioonigraafikat, sihtides realistlikule tundele ja rohkem arenenud füüsikale. See oli ka esimene mäng "Need for Speed" seerias, mis sisaldas autoosade kahjustamist peale 2000. aasta väljaannet "Need for Speed: Porsche Unleashed". Uus süsteem pidi olema väga täpne, puududates igat objekti mängumaailmas ning muutes auto kasutuks või kahjustavaks.[1]

Online-moodus

[muuda | muuda lähteteksti]

Mäng sisaldab online-moodust. Siiski erinevalt eelmistest "Need for Speed" sarjadest on selles mängus olev moodus rohkem integreeritud: niikaua kui mängija on internetis ja sisse logitud, hakatakse tema mänguprotsessi esikoha eesmärgil lindistama. Mängija putitatud autosid sai veebis ka skeemide kaudu avalikult jagada, samas auto looja ise mainiti iga esivõidu eest ära.[3]

Nime ajalugu

[muuda | muuda lähteteksti]

Ametlik pealkiri lekkis mitu kuud enne mängu väljakuulutamist. Mängu levitaja Soft Club teatas pealkirja ja väljalaskekuupäeva juba veebruaris 2007.[4] Teine levitaja Electronic Arts ei andnud mingeid vihjeid pealkirja kohta kuni ametliku väljakuulutamiseni 31. mail 2007.

Mängus on umbes 26. tootjalt üle 60 auto ja ainult 8 superautot, mis teeb need suhteliselt haruldaseks.[5][6]

Tegelaskujud

[muuda | muuda lähteteksti]

"ProStreet" tõstab esile tüdrukud, kellel on mõne tegelaskuju roll. Mängus näitlevad Krystal Forscutt, endine Big Brother Austraalia võistleja, ja Sayoko Ohashi.

Välislingid

[muuda | muuda lähteteksti]