Mai - zuletzt bearbeitet Mai
Hallo!
Es wird Zeit für eine neue Runde Update-Notizen, weil Update 7.2.0 am 14. Mai 2024 startet!
Das Team hat für diesen Patch an verschiedenen Elementen wie Fahrzeugen, Waffen und weiteren optischen Verbesserungen des Rückstoßes gearbeitet. Im Folgenden findet ihr eine vollständige Liste der Änderungen. Außerdem freuen wir uns natürlich auf euer Feedback, sobald Update 7.2.0 am kommenden Dienstag erscheint.
// Das Battlefield-Team
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Neue Ausrüstung bietet stets neue Kampfoptionen. Ab dem 14. Mai könnt ihr das ausgesprochen vielseitige LMG DFR Strife und einen modernen, ferngesteuerten Bomber namens XFAD-4 Draugr freischalten.
Fortschritte im Spiel und der natürliche Spielverlauf von "Kontrolle freigeschaltet" fließen in die Freischaltung des XFAD-4 Draugr (40 Ordensbänder) und des DFR Strife LMG (80 Ordensbänder) ein und ermöglichen euch den Einsatz dieser modernen Hardware auf dem Schlachtfeld.
Solltet ihr dieses befristete Event verpassen, könnt ihr besagte Ausrüstung über Aufträge im Spiel auch zu einem späteren Zeitpunkt erhalten.
Wir freuen uns schon darauf, zu sehen, wie ihr Einsatzziele im befristeten Modus "Kontrolle freigeschaltet" erobert und haltet, während ihr euch darauf vorbereitet, mit dem XFAD-4 Draugr ab dem 14. Mai aus der Luft zuzuschlagen.
Angesichts der weltweiten Offensive der Tausend-Blüten-Koalition wurde ein neu gebildetes Strike-Team mit der Sicherung von Arkangel-Anlagen betraut, um deren Übernahme durch die Koalition zu verhindern.
Sämtliche Details dazu teilen wir in den nächsten Wochen mit, wenn der Starttermin dieses neuen Events näher rückt. Es gibt neue erspielbare kosmetische Objekte, und wir freuen uns schon, zu sehen, wie ihr eure Gegner:innen besiegt.
Fahrzeugverbesserungen
Wir freuen uns, dass Kampfhubschrauber seit unseren letzten Änderungen eine ernst zu nehmende Kraft sind und von Spielenden zunehmend genutzt werden, die immer neue Wege finden, sie auf dem Schlachtfeld zu ihrem Vorteil zu nutzen. Wir denken, dass sie in der Regel eine gute Position haben. Aufgrund der kombinierten Feuerkraft von Pilot:innen und Schütz:innen, waren sie hinsichtlich der Zerstörung gepanzerter Bodenfahrzeuge allerdings zu mächtig.
Wir sind der Ansicht, dass Kampfhubschrauber ein Fahrzeug in zu kurzer Zeit zerstören können und reduzieren daher die Feuerkraft einiger ihrer gegen gepanzerte Fahrzeuge besonders effektiven Waffen:
APS-Verteidigungssystem
Wir wissen um das andauernde Problem mit auf Hügeln campenden Fahrzeugen, das durch Irishs APS-Verteidigungssystem zusätzlich verstärkt wird.
Mit Update 7.2.0 entfernen wir die Fähigkeit dieses Spezialisten-Gadgets, Fahrzeugabwehrwaffen oder -gadgets abzuschießen. Dadurch können Luftfahrzeuge und Infanterie die entsprechenden Bodenfahrzeuge wieder attackieren und das Gadget selbst erhält einen stärkeren Infanteriefokus.
MacKay
In dieser Saison wollen wir das Tempo des Spiels insgesamt ein wenig verringern. Das gilt auch für die stärksten Angreifer, die die Grenzen mitunter zu weit verschieben. Wir fangen mit MacKay an, indem wir sein Gadget defensiver und strategischer gestalten, um ihm seine offensive Aggressivität zu nehmen.
Dazu verlängern wir die Abklingzeit des Hakens von 11 auf 25 Sekunden und verringern den Boost seines Wendig-Merkmals, das sein Bewegungstempo beim Zielen durch Visier erhöht, von 40 auf 25 %.
Außerdem implementieren wir in einem zukünftigen Patch eine erzwungene Nachladen-Animation bei der Ausrüstung der Waffe, um den strategischen Einsatz des Gadgets weiter zu betonen.
Systemreparatur
Im Rahmen unserer Bemühungen, das Tempo des Spiels zu verringern, verlängern wir die Reparaturdauer von Fahrzeugen durch das Systemreparatur-System. Das Tempo der Reparaturen wird von der Rolle und Klasse des Fahrzeugs mit Blick auf dessen Gameplay-Erwartungen definiert.
Alle Fahrzeuge (außer Bolte, EBLC-RAM, dem neuen Draugr und allen Bodentransportern) reparieren zukünftig 25 TP in 8,6 Sekunden. Bisher waren es 5 Sekunden. Diese Änderung soll die Rolle von Pioniereinheiten betonen und das Tempo in diesen Kampfmomenten verringern, in denen es bisher möglich war, den erlittenen Schaden mit einem einzigen Tastendruck praktisch sofort zu beheben.
KI, Einheiten & allgemeine Verbesserungen
Waffen-Balancing
Verbesserungen am sichtbaren Waffenrückstoß
MPs
Weitere Anpassungen und Verbesserungen für folgende Waffen- und Zielfernrohrkombinationen:
Seitenwaffen
Zylindervereschluss & Hebelmechanik
Sturmgewehre
LMGs
Fahrzeuge
Systemreparatur-Änderungen:
Änderungen am TOW-Balancing:
Luftabwehrfahrzeuge
Bodenfahrzeuge
Gelöst! Gehe zu Lösung.
Juni
Es gab noch ein paar weitere Änderungen zum Future Strike Mode, wie, dass nun auch 8v8 gespielt werden kann.
https://x.com/BattlefieldComm/status/1797989521578959198
Mai
Das Update wird nun innerhalb der nächsten Stunde von 10:00 bis 11:00 Uhr MESZ aufgespielt. Während dieser Zeit wird das Online spielen beeinträchtigt sein.
Mai
Das Team hat auf Twitter auch noch einige weitere Infos veröffentlicht, wie beispielsweise ein neuer Spielmode Control Unlocked, vom 14. bis 28. Mai, wo komplett alle Waffen, Gadgets, Specialists und Fahrzeuge freigeschaltet sind.
https://twitter.com/BattlefieldComm/status/1790082925976822026
Mai
Das Future Strike Event geht übrigens noch am 28. Mai bis 11. Juni live, wo ihr in 4v4 und 8v8 Modes spielen könnt.
Hier gibt es noch einen Trailer dazu:
Mai
Das Team hat nach etwas Feedback den Future Strike Mode etwas angepasst. Diese sind bereits live und ihr findet die Änderungen hier:
https://x.com/BattlefieldComm/status/1796524034789900425
Juni
Es gab noch ein paar weitere Änderungen zum Future Strike Mode, wie, dass nun auch 8v8 gespielt werden kann.
https://x.com/BattlefieldComm/status/1797989521578959198
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