Mod patch v 1.111b większość zmian będzie wprowadzona do drzewka natury oraz inne zmiany kosmetyczne większość starej gry nie jest modyfikowana tak wiec można grać jak na postawie starej gry prócz wymienionych zmian
Mod patch v 1.111b, most of the changes will be introduced to the nature tree and other cosmetic changes, most of the old game is not modified, so you can play like the old game, apart from the changes mentioned above
Mod patch v 1.111b większość zmian będzie wprowadzona do drzewka natury oraz inne zmiany kosmetyczne większość starej gry nie jest modyfikowana tak wiec można grać jak na postawie starej gry prócz wymienionych zmian
- zmieniono tła dla poszczególnej klasy w umiejętnościach
- zmieniono pasek dla zdobytego poziomu lewelowania
-zmieniono wielkość ikonek skili
- dodano nowe skile albo niektóre zostały zmienione dla um natury/gromu
- kapliczki zostały wydłużone jeśli chodzi o ich długość czasu działania do 5min
- dodano 4 nowe skiny *drida można je zminić poprzez zmianę koloru w sklepie dodam jako osobny addon do pobrania ze względu że wrzuca się to gdzie indziej niż sam mod
- zmieniono kolorystykę napisów wypadania itemów
- pewnie są jeszcze jakieś inne zmiany o których zapomniałem bo grzebałem już jakiś czas temu co do moda
umiejętności gromu
- zmieniono ikonki skil oraz ich wielkość (niekture)
- zmieniono działanie skila burzowa chmura (działa również na pety) dodano również aurę jako efekt
- dodano opis statystyk jakie posiadają pomocnicy
umiejętności natury
- usunięto większość starych skili na rzecz nowych jest jakoś ustawiony limit do 24 ale nie wiem jak to przeskoczyć
- dodano opis statystyk jakie posiadają pomocnicy
- dodano nowe ikonki większe niż standardowe
- wiekszość skili zastąpiono nowymi
- wilki maja nowe skiny ubarwienia które zmieniają się pod względem lewelowania oraz ich nazwa 1-wilk/6-szary wilk/12-górski wilk/18-leśny tropiciel/24-zew dziczy (podobnie dla kruka czy hieny)
- wilk nowy skill wilczy szkwał
- wilk nowy skill adrenalina
- wilk nowy skill tropienie ( lvl24 )
- nowy pet kruk
- kruki maja nowe skiny ubarwienia które zmieniają się pod względem lewelowania oraz ich nazwa 1-kruk czarne piuro/9-kruk złocisty krzykacz
- kruk skill nalot
- nowy pet hiena
- hieny maja nowe skiny ubarwienia które zmieniają się pod względem lewelowania oraz ich nazwa 1-hiena pustynny kieł/5-hiena wyżer czasu/9-hiena zmora piasków
- hiena skill rozwścieczenie
- hiena skill głęboka rana
- hiena skill miażdżenie kości
- hiena skill gigantyzm
- nimfa nowy skill źródło życia
- dodano nowy skill mistrzostwo natury
- również wprowadzono do starych skili mniejsze bądź inne zmiany w drzewku natury
nie wiem jak będą działać wszystkie mechaniki dla nowych skili bo trochę z tym główkowania jak coś nie zostało opisane to będzie to do odkrycia puki co to będzie grywalna beta moda
-- moda wrzucić do folderu C:\Users\xxxxxx\Documents\My Games\Titan Quest - Immortal Throne\custommaps
i uruchomić jako własna gra w menu gry
Mod patch v 1.111b, most of the changes will be introduced to the nature tree and other cosmetic changes, most of the old game is not modified, so you can play like the old game, apart from the changes mentioned above
- backgrounds for each class in skills have been changed
- the bar for the level achieved has been changed
-the size of skill icons has been changed
- new skills added or some changed for nature/thunder
- shrines have been extended in terms of their duration to 5 minutes
- 4 new skins added * drida you can change them by changing the color in the store I will add it as a separate addon for download because it is uploaded somewhere other than the mod itself
- changed the color of item drop subtitles
- there are probably some other changes that I forgot about because I was digging into the mod some time ago
Thunder skills
- changed skill icons and their size (some)
- the effect of the storm cloud skill has been changed (it also works on pets) and an aura has been added as an effect
- added description of the statistics of helpers
nature skills
- most of the old skills have been removed in favor of new ones, there is somehow a limit set to 24 but I don't know how to get over it
- added description of the statistics of helpers
- added new icons larger than standard ones
- most of the skills have been replaced with new ones
- wolves have new color skins that change in terms of leveling and their name: 1-wolf/6-gray wolf/12-mountain wolf/18-forest ranger/24-call of the wild (similarly for the raven or hyena)
- wolf new skill wolf squall
- wolf new skill adrenaline
- wolf new tracking skill (lvl24)
- new pet raven
- ravens have new skins, colors that change in terms of leveling and their name: 1-raven black feather/9-raven golden screamer
- raven skill raid
- new pet hyena
- hyenas have new skins, colors that change in terms of leveling and their name: 1-hyena desert fang/5-hyena time waster/9-hyena bane of sands
- hyena skill enrage
- hyena skill deep wound
- hyena bone crushing skill
- hyena skill gigantism
- nymph new skill source of life
- added a new skill: Mastery of Nature
- minor or other changes to the nature tree have also been introduced to old skills
I don't know how all the mechanics will work for new skills because it's a bit of a guess. If something hasn't been described, it will be discovered until the playable beta mod becomes available.
-- put the mod in the folder C:\Users\xxxxxx\Documents\My Games\Titan Quest - Immortal Throne\custommaps
and run as your own game in the game menu