Wied�min (PC)

ObserwujMam (1812)Gram (955)Uko�czone (682)Kupi� (186)

Wied�min (PC) - recenzja gry


@ 30.10.2007, 00:00
Marcin "bigboy177" Trela
Czasem co� pisz�, czasem programuj�, czasem projektuj�, czasem robi� PR, a czasem marketing... wszystko to, czego wymaga sytuacja. Uwielbiam gry, nie cierpi� brief�w reklamowych!

Wi�kszo�� naszych ojczystych serwis�w internetowych i magazyn�w pisze, �e Wied�min jest bardzo dobr� gr�, jak na polsk� produkcj�. Przyznam szczerze, �e totalnie nie rozumiem tego g�upiego stwierdzenia.

Wi�kszo�� naszych ojczystych serwis�w internetowych i magazyn�w pisze, �e Wied�min jest bardzo dobr� gr�, jak na polsk� produkcj�. Przyznam szczerze, �e totalnie nie rozumiem tego g�upiego stwierdzenia. Dlaczego oni wci�� uwa�aj�, �e nasi deweloperzy to margines wirtualnej rozrywki i nie potrafi� zrobi� tytu�u, kt�ry jak na realia �wiatowe jest projektem godnym uwagi graczy i przy okazji przychylno�ci krytyk�w? Jestem w stu procentach pewny, �e wydany ca�kiem niedawno Wied�min to tytu� nale��cy do �wiatowej czo��wki gier RPG i my�l�, �e po przeczytaniu niniejszego tekstu podzielicie moj� opini�.

Jak sama nazwa wskazuje w grze Wied�min mamy mo�liwo�� wcielenia si� w posta� Wied�mina, a jego imi� Geralt. Pierwotnie autorzy planowali umo�liwi� nam stworzenie w�asnego bohatera, dopasowanie jego wygl�du, statystyk oraz umiej�tno�ci; ostatecznie okaza�o si� jednak, �e rozwi�zanie takie ograniczy�oby nasz� swobod� w zwiedzaniu �wiata i rozwi�zywaniu napotkanych zagadek. Dlatego te� firma CD Projekt RED zdecydowa�a si� na udost�pnienie tylko jednego herosa. Za spraw� tej skromnej limitacji mamy do czynienia z bardzo rozbudowan� fabu��, nawi�zuj�c� w wielu elementach do ksi��kowej prozy Andrzeja Sapkowskiego oraz praktycznie nieograniczony rozw�j postaci.

Fabu�a w grze przedstawia nam Geralta w nieco kulawej formie. Podczas jednej z walk zostaje on ranny i co gorsza traci pami�� o wszystkim co si� wcze�niej wydarzy�o. Nie posiada �adnych dawnych umiej�tno�ci, nie pami�ta by�ych znajomych i z prawdziwego skuba�ca zmienia si� w nieco kiepskiego wojownika. Pobity, obola�y i ca�kowicie bezradny trafia do Kaer Morhen – zdezelowanej fortecy, b�d�cej niegdy� jednym z najwspanialszych dom�w Wied�min�w. Teraz z jej pot�gi pozosta�o niewiele, a zbli�aj�ce si� oddzia�y dw�ch tajemniczych mag�w doko�cz� dzie�a dewastacji, podpieprzaj�c przy okazji skrywane g��boko w twierdzy mutageny Wied�min�w.

Wied�min (PC)

Sprawa nie wygl�da zbyt kolorowo, chwytamy wi�c za najbli�szy miecz i staramy si� odeprze� agresor�w. Walka nie przebiega jednak wed�ug planu i podczas star� tracimy kilku towarzyszy, a przeciwnik ucieka ze skradzionym �upem. Geralt jeszcze chwil� sp�dza w Kaer Morhen, uczy si� podstaw walki oraz alchemii i nast�pnie wyrusza w dalsz� drog�, kt�ra prowadzi go w okolice miasta Wyzima. To tutaj dowie si� z kim przyjdzie mu walczy� w przysz�o�ci i kto zostanie jego sojusznikiem, a kto zwr�ci si� przeciwko niemu. Od tego momentu gracz jest ca�kowicie sam, musi znale�� sens w setkach stron serwowanych mu informacji i postara� si� rozwi�za� zagadk� mag�w.

Oczywi�cie w�tek fabularny jest znacznie bogatszy od tego co opisa�em, mamy bowiem do czynienia z misj� g��wn�, wieloma jej rozga��zieniami oraz dziesi�tkami zada� pobocznych, kt�re zapewni� nie tylko dodatkowe godziny zabawy, lecz r�wnie� u�atwi� sklejenie historii w ca�o��. Osoby, kt�re zdecyduj� si� na przej�cie wy��cznie g��wnego w�tku fabularnego, strac� mn�stwo ciekawych informacji, kt�re ukryte s� w misjach pobocznych. W sumie ca�a rozgrywka w grze Wied�min powinna poch�on�� od 40 do 80 godzin naszego wolnego czasu.


Screeny z Wied�min (PC)
Dodaj Odpowied�
Komentarze (15 najnowszych):
1 kudosJackieR3   @   20:37, 04.08.2016
Kurde.Wniosek z tego �e najlepsza polska gra jak do tej pory to Mortyr i Syrenka Racer. Zdziwiony Lec� do sklepu ,mo�e jeszcze co� zosta�o. Szcz�liwy
1 kudosLunarBird   @   22:16, 04.08.2016
Cytat: JackieR3
Wniosek z tego �e najlepsza polska gra jak do tej pory to Mortyr i Syrenka Racer. Zdziwiony

Ale ja nie napisa�em,�e Wied�miny s� do dupy. Napisa�em tylko,�e daleko im do bycia tak idealnymi, jak si� to zazwyczaj przedstawia i �e sza�u naprawd� nie ma. Nie ma si� czym podnieca�.

Bestsellerami to s� ksi��ki Sapkowskiego. I to nie wszystkie, bo "Sezon burz" jest ju� co najwy�ej zno�ny. Gry na podstawie Pi�cioksi�gu Wied�mi�skiego po prostu zosta�y wyci�gni�te za uszy. Samo wykonanie, je�liby odliczy� skopiowanie dobrych element�w z ksi��ek, jakie� specjalnie genialne nie jest.

Redzi r�wnie dobrze teraz mog� zrobi� gr� na podstawie serii powie�ci Ja, Inkwizytor i te� b�dzie wielki zachwyt, �e super gra jest i �e Redzi s� genialni. A prawda znowu b�dzie taka, �e to materia� �r�d�owy jest bardzo dobry.

A tytu� najlepszej polskiej gry akurat wielkim zaszczytem nie jest, bo konkurencja niemal�e �adna.
2 kudosTheCerbis   @   23:21, 04.08.2016
Cytat: LunarBird
Posty, czyli ka�dy post z osobna tak�e. Czyli r�wnie� te moje. Ka�dy z moich post�w tak nazwa�e�. Sorry, ale ja tylko czytam,co napisa�e�. Guzik mnie obchodzi, co mia�e� na my�li. To nie interpretacja wiersza na j�zyku polskim.

Nast�pnym razem uderzaj w klawiatur� dopiero jak ci si� ju� m�zg zrestartuje. Bo ewidentnie chodzi pod Windows'95 lub czym� podobnym. Cool
A co, opu�ci�e� tyle lekcji, �e nie potrafisz wyci�gn�� prostych wniosk�w z czyjej� wypowiedzi?

Ciekawy masz tok... my�lenia (?). Nie wiem co starasz si� osi�gn�� pr�bami obra�ania mnie (wydaje mi si�, �e o to ci chodzi�o, tudzie� o zwr�cenie na siebie uwagi, b�d� wywo�anie g*wnoburzy), ale dla os�b z takim zachowaniem nie ma tu miejsca. Co najwy�ej si� o�mieszasz. Tylko si� nie spo�, cho� patrz�c na twoje wypowiedzi ju� na pewno jeste� mokry.

Notabene m�j m�zg jest... c�, m�zgiem. Nie chodzi na Windowsie. Za du�o czasu przed komputerem, ch�opcze. Mo�e zr�b sobie przerw�, wyjd� na dw�r? To oczywi�cie tylko dobra rada, nie nakaz.
1 kudosIgI123   @   00:00, 05.08.2016
Ch�opcy, rozmawiajcie na poziomie. Po co od razu inwektywy w siebie rzuca�?
Tak czy siak Lunar, ze skre�laniem Red�w poczeka�bym jeszcze przynajmniej do premiery Cyberpunku. Je�li i on i kolejne ich produkcje nieoparte na �adnym ju� istniej�cym uniwersum nie b�d� nawet w po�owie tak genialne jak Wied�miny to wtedy masz racj�. Ale na razie nie wiemy jak to b�dzie.
3 kudoskobbold   @   00:00, 05.08.2016
@LunarBird� Id�c Twoim tokiem rozumowania taki W�adca Pier�cieni Jacksona nie powinien dosta� nawet maliny, a co dopiero m�wi� o Oscarach. Jackson te� tylko strzeli� kopiuj/wklej z dzie�a Tolkiena, przecie� to takie proste. Czemu sam na to nie wpad�e� i kasy nie trzepiesz? Jak dla mnie jeste� zwyk�ym fanbojem, kt�ry nie mo�e si� pogodzi� z tym, �e Skyrim okaza� si� przy Wied�minie nudnaw� gierk� oferuj�c� tylko otwarty �wiat(bo fabularnie do pi�t nie dorasta Wie�kowi). I teraz b�dziesz si� doszukiwa� na si�� drugiego, pi�tego, dziesi�tego g��boko ukrytego dna, przeznaczonego tylko dla najbardziej wtajemniczonych, kt�rego tam nie ma. Kr�tko, bredzisz.
2 kudoshunter   @   00:08, 05.08.2016
A do��cz� si� do Was ^^
Cytat: LunarBird
Gdyby z gier o Wied�minie zabra� wszystko co Redzi wzi�li bezpo�rednio z powie�ci Sapkowskiego - tak naprawd� nie zosta�oby niemal�e nic.
Skoro to gra o Wied�minie to mieli bra� wszystko z ksi��ek o Jasiu i Ma�gosi? xD
Cytat: LunarBird
W przypadku Skyrima po prostu tej g��bi trzeba si� doszuka�.

Ja bym to uzna� za wad�. O prosz� Ty widzisz tu plus a minus. Ty widzisz w Wied�minie gdzie� minus a 95% ludzi plus. No i spoko po to jest forum �eby pisa� co si� my�li na temat innych gier itp ale nie w taki spos�b jak Ty zaczynaj�c naje�d�a� na innych :v
Cytat: LunarBird
a autorzy gry przyszli tylko na gotowe i ograniczyli si� do chamskiego zer�ni�cia na bezczela pomys��w fabularnych i dialog�w z ksi��ek b�d�cych bestsellerami.

Gry te� s� bestsellerami czy tego chcesz czy nie plus patrz na pierwszy cytat.
Cytat: LunarBird
"zgadnij co Autorzy odg�rnie uznali za ten jedynie s�uszny wyb�r, a jak �le zgadniesz, to ci za kar� utrudni� gr�".

Nigdy nie czu�em �eby mi kto� utrudni� gr� poprzez m�j wyb�r...
Cytat: LunarBird
ale nienawidz� jak moja posta� kt�r� gram po chamsku mnie upomina, �ebym by� "bardziej neutralny" albo jak przygodnie spotkany alchemik wstawia mi gadk� �ebym si� lepiej zastanawia� nad wyborami. Takie momenty ca�kowicie niweluja rado�� grania i ma si� na serio ochot� wywali� gr� z kompa.

Cytat: LunarBird
I PISZ� TE S�OWA JAKO ZDEKLAROWANY FAN PI�CIOKSI�GU WIED�MI�SKIEGO!

Welp to chyba jako� serio s�abo czyta�e� te ksi��ki Zdziwiony
0 kudosLunarBird   @   10:31, 05.08.2016
Cytat: TheCebris
Mo�e zr�b sobie przerw�, wyjd� na dw�r?

A mo�e by� tak sam wyszed�? I przy okazji poszuka� poczucia humoru, kt�re ewidentnie gdzie� upu�ci�e� na poprzednim spacerze... Poirytowany

Gdybym pr�bowa� ci� obrazi�, to bym obrazi�. Odpowiednich do tego celu okre�le� j�zyk polski troch� jednak ma. Wi�cej chyba ni� jakikolwiek inny.
Cytat: kobbold
Id�c Twoim tokiem rozumowania taki W�adca Pier�cieni Jacksona nie powinien dosta� nawet maliny, a co dopiero m�wi� o Oscarach. Jackson te� tylko strzeli� kopiuj/wklej z dzie�a Tolkiena, przecie� to takie proste.

Polecam obejrzenie film�w Jacksona jeszcze raz, tym razem uwa�niej. A potem mo�e przeczytanie LotR. Bo r�nic pomi�dzy filmami a ksi��kami jest jednak ca�kiem sporo. Jedne na plus, inne na minus - ale r�nice s�.
spoiler
Chocia�by wykastrowanie film�w z Toma Bombadila czy te� zupe�nie inne rozegranie "wskrzeszenia" Gandalfa.

Poza tym ksi��ka jest liniowa i film jest liniowy. Tu akurat nie ma za bardzo kombinowania. G��wn� funkcj� filmu na podstawie ksi��ki jest w�a�nie jej przeniesienie na ekran. Natomiast o ile ksi��ki s� liniowe, to gry ju� niekoniecznie i tu autorzy maj� pole do popisu. A jako� nie widz� specjalnej inwencji Red�w w tych elementach Wied�mina.
Cytat: kobbold
Jak dla mnie jeste� zwyk�ym fanbojem,

Kompletnie mnie nie obchodzi, co na m�j temat my�l� literki na ekranie mojego monitora. Bo tym w�a�nie jeste� z mojej perspektywy.
Cytat: kobbold
(bo fabularnie do pi�t nie dorasta Wie�kowi)

Nie gry o Geralcie fabularnie przerastaj� Skyrim, tylko ksi��ki Sapkowskiego, z kt�rych gry niemal bezpo�rednio skopiowa�y mia�d��c� wi�kszo�� postaci, dialog�w i zwrot�w akcji. A to, �e ksi��ka przerasta fabularnie gr�, jest akurat zupe�nie naturalne. Bo chcia�bym ci przypomnie�,�e ksi��ki nie maj� rozwoju bohatera, grafiki ani oprawy d�wi�kowej. Ksi��ka bez ciekawej fabu�y jest stert� makulatury.

O ile grafika i d�wi�ki w Wied�minie s� okay, o tyle enpece niewa�ne dla fabu�y to ju� tragedia, nie maj� nawet imion. Znajd� co� takiego nawet w starusie�kim ju� Morrowindzie. Nawet tam ka�dy NPC ma imi� i co� nieco� do powiedzenia. Ju� nie wspomn� o radosnym okradaniu enpec�w w Wied�minach bez ich najmniejszej reakcji - spr�buj tego w Elder Scrolls bez umiej�tno�ci z�odziejskich o zobacz, jak si� sko�czy.
Cytat: kobbold
I teraz b�dziesz si� doszukiwa� na si�� drugiego, pi�tego, dziesi�tego g��boko ukrytego dna, przeznaczonego tylko dla najbardziej wtajemniczonych, kt�rego tam nie ma.

To nie jest "ukryte g��boko dno, przeznaczone dla najbardziej wtajemniczonych" tylko oczywista zasada, �e jak si� nie zainteresujesz i nie zapytasz, to nie b�dziesz wiedzia�. Dlatego ludzie tacy jak ty nie wiedz� pewnych szczeg��w o fabule Elder Scrolls, a ludzie tacy jak ja wiedz�. Gra ci po prostu pozwala przej�� fabu�� olewaj�c wszystko co si� dzieje. I to nie jest wina gry, tylko po prostu tak chcia�e� gra�. Trzeba si� by�o bardziej rozgl�da� na boki, czyta� ksi��ki itp.
Cytat: hunter
Skoro to gra o Wied�minie to mieli bra� wszystko z ksi��ek o Jasiu i Ma�gosi? xD

Nie o to chodzi. Po prostu skopiowanie dialog�w w zadaniach pobocznych niemal 1:1 to zupe�nie nie to samo co ewentualne zaprojektowanie zupe�nie innych zada� z zupe�nie innymi dialogami mieszcz�cych si� w tym samym klimacie.
Cytat: hunter
Gry te� s� bestsellerami czy tego chcesz czy nie

Albumy Mandaryny te� by�y bestsellerami. Czy tego chcia�em czy nie. A potem by� jej wyst�p na �ywo.
Cytat: hunter
Cytat: LunarBird
ale nienawidz� jak moja posta� kt�r� gram po chamsku mnie upomina, �ebym by� "bardziej neutralny" albo jak przygodnie spotkany alchemik wstawia mi gadk� �ebym si� lepiej zastanawia� nad wyborami. Takie momenty ca�kowicie niweluja rado�� grania i ma si� na serio ochot� wywali� gr� z kompa.

Zauwa�y�bym,�e cz�� tego cytatu nie pochodzi z mojego posta. Jak ju� sobie szanowny pan chce sarkastyznie komentowa� moje s�owa, niech szanowny pan �askawie przynajmniej pisze te komentarze jako swoje s�owa, zamiast mi je wciska�. Jeszcze kto� w to uwierzy.

Odni�s�bym si� te� do samej wstawki. Ale komentowanie mojego narzekania na logik� gry RPG (w kt�rej swoboda wyboru jest wszak jedn� z kluczowych kwestii) za pomoc� sytuacji z ksi��ek (gdzie swobody wyboru czytelnika w og�le nie ma) po prostu obra�a moj� inteligencj�.
3 kudoskobbold   @   12:28, 05.08.2016
Cytat: LunarBird
Polecam obejrzenie film�w Jacksona jeszcze raz, tym razem uwa�niej. A potem mo�e przeczytanie LotR. Bo r�nic pomi�dzy filmami a ksi��kami jest jednak ca�kiem sporo. Jedne na plus, inne na minus - ale r�nice s�.

Polecam zapozna� si� z takimi terminami jak adaptacja i ekranizacja. Tyczy si� to i film�w i gier.

Cytat: LunarBird
Kompletnie mnie nie obchodzi, co na m�j temat my�l� literki na ekranie mojego monitora. Bo tym w�a�nie jeste� z mojej perspektywy

�mieszny jeste�. Id� pogadaj z lustrem Cmoka

Cytat: LunarBird

To nie jest "ukryte g��boko dno, przeznaczone dla najbardziej wtajemniczonych" tylko oczywista zasada, �e jak si� nie zainteresujesz i nie zapytasz, to nie b�dziesz wiedzia�. Dlatego ludzie tacy jak ty nie wiedz� pewnych szczeg��w o fabule Elder Scrolls, a ludzie tacy jak ja wiedz�. Gra ci po prostu pozwala przej�� fabu�� olewaj�c wszystko co si� dzieje. I to nie jest wina gry, tylko po prostu tak chcia�e� gra�. Trzeba si� by�o bardziej rozgl�da� na boki, czyta� ksi��ki itp.

Nauczaj "miszczu", pom� mi niegodnemu ma�emu "ja" dojrze� t� "g��bie" w tym wielkim pustym nudnym �wiecie Skyrima.

Cytat: LunarBird
<div class="cytat"><span>Cytat: hunter</span> <div class="cytat"><span>Cytat: LunarBird</span>ale nienawidz� jak moja posta� kt�r� gram po chamsku mnie upomina, �ebym by� "bardziej neutralny" albo jak przygodnie spotkany alchemik wstawia mi gadk� �ebym si� lepiej zastanawia� nad wyborami. Takie momenty ca�kowicie niweluja rado�� grania i ma si� na serio ochot� wywali� gr� z kompa.</div> </div>
Zauwa�y�bym,�e cz�� tego cytatu nie pochodzi z mojego posta. Jak ju� sobie szanowny pan chce sarkastyznie komentowa� moje s�owa, niech szanowny pan �askawie przynajmniej pisze te komentarze jako swoje s�owa, zamiast mi je wciska�. Jeszcze kto� w to uwierzy.

Owszem to s� Twoje s�owa -> strona 2, post #523623. Widzisz bredzisz i ju� nawet w tym co piszesz sam si� gubisz.
Ha! 1:0 dla literek z ekranu!(tylko prosz� nie edytowa� teraz posta bo to nie kulturalnie!)
Cytat: LunarBird
Odni�s�bym si� te� do samej wstawki. Ale komentowanie mojego narzekania na logik� gry RPG (w kt�rej swoboda wyboru jest wszak jedn� z kluczowych kwestii) za pomoc� sytuacji z ksi��ek (gdzie swobody wyboru czytelnika w og�le nie ma) po prostu obra�a moj� inteligencj�.

Rozbawiony

Edytka:
Zadanie z Krwawym Baronem ma wi�cej fabu�y i klimatu ni� ca�y Skyrim i Fallout 4 razem wzi�te.
1 kudosTheCerbis   @   13:50, 05.08.2016
Cytat: LunarBird
A mo�e by� tak sam wyszed�?
Odzywka typu "chyba ty"? Powa�nie?
Cytat: LunarBird
Kompletnie mnie nie obchodzi, co na m�j temat my�l� literki na ekranie mojego monitora.
To po co w og�le zagl�dasz do internetu, kupko pikseli?
Cytat: LunarBird
Zauwa�y�bym,�e cz�� tego cytatu nie pochodzi z mojego posta. Jak ju� sobie szanowny pan chce sarkastyznie komentowa� moje s�owa, niech szanowny pan �askawie przynajmniej pisze te komentarze jako swoje s�owa, zamiast mi je wciska�. Jeszcze kto� w to uwierzy.
Cz�owieku, ty masz rozdwojenie ja�ni? Przecie� to dok�adnie twoje s�owa...


Obrazek


Proponuj� koniec tego tematu, bo to si� robi �mieszne. I to nie w zabawnym sensie.
0 kudosurban1212   @   14:02, 05.08.2016
Ale si� tu kabaret zaczyna robi�,sko�cz cz�owieku pisa� te swoje wypociny, bo sam si� zaczynasz gubi� w tym co piszesz.
0 kudosLunarBird   @   15:41, 05.08.2016
Zwracam honor, jednak cytat by�a dok�adny. Mojego zdania w temacie jednak to nie zmienia. Krytykowanie kogo� za to, �e ma inne oczekiwania od gry RPG ni� od ksi��ki, kt�ra by�a podstaw� tej�e m�dre nie jest.

Informuj� te� trzech pan�w spo�r�d grona komentuj�cego moje posty,�e na przysz�o�� mog� sobie odpu�ci� odpisywanie, bo ich post�w i tak nie zobacz�.
0 kudosprofesjonalista19   @   20:18, 11.08.2017
^^ widz� �e omin�a mnie "ciekawa" dyskusja...
Panowie: zapytam g�upio ale licz� na wyrozumia�o��. Zacz��em przygod� z Wie�kiem od genialnego "dzikiego gonu". Wiele straci�em fabularnie? Jedynka i "zab�jcy kr�l�w" to pozycja obowi�zkowa, bior�c pod uwag� fakt �e tr�jka mnie zachwyci�a? Troszk� nie mam czasu na ogranie dw�ch kolos�w a zak�adam �e nie pr�dko da si� uko�czy�.
0 kudosIgI123   @   22:34, 11.08.2017
Zapewne wiesz, �e �wiat gry w jedynce i dw�jce nie jest otwarty jak w Dzikim Gonie, ale bardziej skondensowany. Og�lnie ca�a rozgrywka diametralnie r�ni si� we wszystkich trzech ods�onach. W cz�ci pierwszej mo�e Ci si� nie spodoba� ponadto system walki. Mi odpowiada, ale sporo ludzi na niego narzeka�o.
Trudno te� m�wi� o ci�g�o�ci fabularnej. Oczywi�cie s� przer�ne nawi�zania, ale ka�da z ods�on to praktycznie oddzielna historia. By cieszy� si� w pe�ni dw�j� nie trzeba zna� jedynki, tam samo mo�na spokojnie gra� w Dziki Gon nigdy nie widz�c na oczy poprzedniczek.
To co jest wsp�lnym mianownikiem wszystkich trzech cz�ci to fantastycznie wykreowany �wiat. Postaci, dialogi i klimat prezentuj� najwy�szy poziom w ka�dym Wied�minie.
Osobi�cie polecam ogra� jedynk� i dw�jk�, bo s� �wietne.
0 kudosguy_fawkes   @   22:49, 11.08.2017
Jedynka mo�e dzisiaj irytowa� technikaliami - wej�cie do byle chaty oznacza ekran �adowania. Dodatkowo hula na wys�u�onym ju� silniku Aurora od BioWare i oferuje zupe�nie inn�, podstawow� perspektyw�, sterowanie oraz system walki, co ju� wspomniano. Teren gry jest niewielki, wi�c nie potrzeba wierzchowc�w (w dw�jce te� nie da si� je�dzi� konno), a dodatkowych zbroi czy mieczy jest tyle, co topielec nap�aka� (w dw�jce wprowadzono ju� r�norodno��).

Tym niemniej warto je pozna� dla historii, postaci i dialog�w. Dw�jka z pewno�ci� wyda Ci si� mniej obca, bo Dziki Gon stanowi zasadzie jej rozwini�cie pod ka�dym wzgl�dem. Owszem, ka�da cz�� to osobna opowie��, ale graj�c po kolei i przenosz�c zapis gry (tylko na PC, w Dzikim Gonie na konsolach gra na pocz�tku zadaje pytania dotycz�ce kluczowych decyzji z Zab�jc�w Kr�l�w), mo�na kontynuowa� tworzenie w�asnego �wiata, w kt�rym posta� zabita czy okaleczona w takim samym stanie b�dzie istnie� b�d� nie w nast�pcy, co jest �wietnym pomys�em, poniewa� nie powoduje u gracza dysonansu.
1 kudossebogothic   @   00:45, 12.08.2017
Cytat: profesjonalista19
Zacz��em przygod� z Wie�kiem od genialnego "dzikiego gonu". Wiele straci�em fabularnie? Jedynka i "zab�jcy kr�l�w" to pozycja obowi�zkowa, bior�c pod uwag� fakt �e tr�jka mnie zachwyci�a? Troszk� nie mam czasu na ogranie dw�ch kolos�w a zak�adam �e nie pr�dko da si� uko�czy�.

Dziki Gon o wiele bardziej powi�zany jest fabularnie z "Sag�" Sapkowskiego. Je�li znasz opowiadania i "Sag� wied�mi�sk�" to ju� wiesz kim s� dla Geralta Ciri oraz Yenefer, a tak�e orientujesz si� mniej wi�cej w sytuacji geopolitycznej. Za� je�li chodzi o poprzednie gry to nie trzeba ich zna�, niewiele si� traci, jakie� drobne smaczki czy znajomo�� danej postaci, kt�ra mog�a pojawi� si� w poprzednich cz�ciach. W "tr�jce" historia jest ca�kowicie odr�bna i niepowi�zana z poprzednikami, cho� jak�� tam kontynuacj� stanowi. W ko�cu ju� w intrze pierwszego Wied�mina Geralt przed kim� ucieka, w "dw�jce" przewija si� Dziki Gon. Nie wspominam nawet o przenoszeniu w�asnych wybor�w do kolejnych cz�ci kt�ry ma praktycznie �aden wp�yw.

"Zab�jcy kr�l�w" zdecydowanie najwi�cej tych powi�za� maj�, a sama gra stanowi grunt pod trzeci� cz�� i skupia si� g��wnie na polityce, co jest jednym z w�tk�w W3. To tak�e w "dw�jce" poznajesz m.in. Roche'a, Letho, Ves. Nie nazwa�bym te� tej gry kolosem. Przej�cie jej nie zajmuje wi�cej czasu ni� 25-30 godzin, a �wiat ma maciupe�ki i korytarzowy. Polecam si� zapozna�, bo w W2 tw�rcy postawili na nieliniowo��, wi�c nasze wybory sprawiaj�, �e Akt II jest ca�kowicie inny. Nie wspominam ju� o sporej liczbie zako�cze� w poszczeg�lnych questach.

A co do pierwszej cz�ci to stanowi�a ona niejako ho�d dla prozy ASa, zawiera wr�cz wierne cytaty z ksi��ek, wi�c tutaj tw�rcy wprowadzaj� Geralta do �wiata gier. Za�o�enie jest takie, �e Geralt nagle si� pojawia znik�d i ma amnezj�. Dzi�ki temu na nowo poznaje wszystkich bohater�w w ksi��ek jak m.in. Jaskier czy Triss. W trzeciej cz�ci s� jakie� drobne nawi�zania czy postaci, kt�re pojawi�y si� w cz�ci pierwszej, jak Shani czy Talar. "Jedynka" oczywi�cie jest najbardziej siermi�na, jak to si� dzisiaj m�wi i nie ka�demu przypadnie do gustu. To kwestia tego na ile lubisz erpegi. Mi W1 pod pewnymi wzgl�dami podoba si� bardziej od W3, ale spotka�em si� z tym, �e osobom, kt�rym nie przypad�y do gustu dwie pierwsze cz�ci, "tr�jka" ju� si� spodoba�a. R�wnie� polecam i t� cz�� g��wnie ze wzgl�du na �wietny s�owia�ski klimat. Cz�� pierwsza ju� jest nieco d�u�sza od W2 i jej przej�cie zajmuje jakie� 40-60 godzin.

Je�li aktualnie grasz w W3 to graj, nie ma sensu przerywa� gry by nadrobi� dwie poprzednie. Mo�e kiedy� nabierzesz ochoty to wtedy warto przej�� ca�� trylogi�. Ka�da cz�� jest praktycznie inna, wi�c to te� fajny spos�b na to by zobaczy� jak seria si� rozwija�a. Sam mam zamiar tak zrobi�, cho� ju� W1 uko�czy�em dwa, trzy razy, W2 tak samo i gram sobie powolutku w W3 po raz drugi. Mo�e za rok, dwa albo i wi�cej przejd� sobie calutk� trylogi� jednym ci�giem. U�miech
Dodaj Odpowied�