Pisałem po publikacji pierwszego mini trailera gdzie było widać gameplay/pierwszych testach
To będzie jedna z największych porażek ostatnich lat. Wspomnicie moje słowa z wtedy.
Dosłowne pogrzebanie marki jakże ważnej swego czasu dla całego gatunku gier.
Szansa że ta gra sprzedałaby się w milionach egzemplarzy, a koszta produkcji jeszcze by wiele wzrosły plus przecież cały marketing - bez szans. Z tyloma randomowymi assetami, archaicznymi rozwiązaniami?
Stety lub nie ale żadna gra simsopodobna BEZ budżetu sims nigdy nie osiągnęła sukcesu
Ktoś ma już na Batle.net np Warzone
MUSI pobierać jeszcze raz wszystko na windows store?
Dlaczego tak potężny wydawca i gra ma 2800 graczy w peaku?
Dlaczego się nie spodobała? Niehc ktoś kto grał napisze a nie "syf bo syf"
Co w niej nie gra?
Brak recenzji na portalu?
Ta jest najlepszym dowodem że nie warto - brak interakcji, komentarzy, czegokolwiek.
Gol na takiej nic nie zarobi
Mało graczy na Switcha jest zdaje się?
Jak to jest że gra dekady tyle czasu po premierze wciąż wymaga dosyć poważnych łatek, ulepszeń i usprawnień?
Nie mówię tu o małych bugach, a np dalej czyta się jak coś komuś nie działa, jak optymalizacja skaszaniona, jak pewne rzeczy są wybrakowane.
Nie rozumiem
To jak mam wykupiony xbox ultimate ( na PC) ta najlepsza opcja, do końca roku to nie bęe mógł w to zagrać czy będę?
Fajnie gdybyś zawarł swoją diagnozę lub opartą na opinii graczy z forów, przyczyn porażki, niepopularności projektu - który ma mniej graczy niż stareńkie, niskobudżetowe ścigałki! Jestem bardzo ciekaw spostrzeżeń, pogłębionej analizy jak przy teście -analizie Cities Sklines 2 po miesiącach od premiery, kiedy nabierasz dystansu.
Czyli do 4 października masa czasu:)
Może jakiś krótki tekst - opinia - dlaczego tak wielkie IP, takie budżety, a mimo to gra się nie sprzedawała/nie sprzedaje i ma niezwykle marny peak graczy, lub graczy dziennie?
Dlaczego? Ma wszystko to co poprzedniczki ale ulepszone. Myślę że wymaga to pogłebionej analizy, bardzo ciekawy przypadek gry, tym bardziej że przy FH wcześniejszych FM spokojnie funkcjonowały, a tu przestało. Można się nad tym pochylić jak Twój redakcyjny kolega na temat Cities Skylines 2 po roku. Sądzę że nikt się nie spodziewał że aż tak źle to będzie wyglądało
W momencie publikacji tego artykułu oraz nagrywania video ŻADNA oficjalna informacja na ten temat się nie pojawiła. Opieramy się na przeciekach czy oficjalnych informacjach>?
Redakcjo
Bardzo proszę o podanie OFICJALNEGO źródła potwierdzającego zamknięcie studia Piranha Bytes
W innym wypadku to plotki, domysły lub konfabulacje a tytuł newsa wyaźnie stwierdza fakt - który NIE został potwierdzony oficjalnie u źródła.
Bądźmy poważni i profesjonalni - domysły to nie fakty
SŁUCHAJCIE , to było absolutnie najgorsze demo w jakie kiedykolwiek grałem!
Optymalizacja - leży
Grafika - jak z 2008, albo gorzej, postacie to koszmar
Granie np 30 min - wywala Cie z serweru
Fabularyzacja czegokolwiek - poziom mięsnego jeża
Fizyka kolizji - na poziomie gry z kiosku
Rozwiązania gameplay - 3/4 to gra rodem z 2008 roku
Muzyka - lepiej żeby jej nie było
Zawartość- tuning to jakiś żart
Multiplayer - WYMUSZONY i wywala ciągle!
Na każdym możliwym polu ta gra to porażka - czy KT Racing dostanie pieniądze za to, że upieprzy legendarną markę, ktoś im za to zapłacił? Jak to możliwe że ktokolwiek się pod czymś takim podpisuje?
Przypomnijcie sobie moje stare komentarze
Mówiłem że gra to będzie crap - i się nie pomyliłem, niestety
Tak - miałem na myśli recenzję portalową (wiem że napisał kolega Matysiak) i późniejszą Twoją opinie o grze
Spodziewane.
Fabularnie gry świetne-dobre.
Technicznie - dramat-kaszana-średniawka
Gameplay średni-drewno
Ile lat tego typu developer miał rację bytu? Ich gry powielały stare problemy a drewno aż kuło jak się w to grało
Oczywiście że czytam ( dopiero miałbym wyrzuty sumienia gdybym tego nie robił:) - co do stworzenia nowych modeli/modeli od podstaw:
1. Część
2. Kiedyś
A to chyba nie powinno być tak że produkt sprzedawany w 2024 w dalej tak wysokiej cenie oferuje rozwiązania mające naście lat. Nie przy tak znamienitej marce i takiej potęznej korpo w tle. To oczywiście tylko przykład problemów serii.
Co do Twojej recenzji - z rzeczy które dziś wymieniasz w zasadzie nic wtedy nie wymieniłeś, a jak pisałem, wiele z tego to widać po 1-2 dniach grania czyli miałeś szansę to zauważyć. Mam na myśli choćby małą nudną mapę - złą fizykę w terenie, złą pracę zawieszenia, nierówne udzwiękowienie.
Co do nowego silnika - gdzie? w FM to wygląda bardziej jak lifting starego, po tak długim developingu aż dziw że jest tak podobny do starego.
Nie napisałeś nigdzie że będzie 10/10 p[o dodaniu immersji, ja tylko mówię że to trochę mało aby gra faktycznie spełniała masę oczekiwań:)
Finalnie - masa pracy przed PG.
Draugnimir, stwierdzasz ze 100% pewnością że w tym roku nie będzie nowej FH, bo nie było na showcase. Masz szklaną kulę? Równie dobrze mogą ją zapowiedzieć we wrześniu:) itd
Co do wad gry - where one były na recenzjach? nigdzie o tym nie wspominaliście, wszędzie 8-10 oceny. Recenzenci w ogóle nie zwracali uwagi na rzeczy o których piszesz. Dlaczego? dlaczego recenzencji nie patrzą na tytuł jak gracze? sporo z wymienionych wad widać po 1-2 dniach grania a nie po 3 latach
Również - jaka rewolucja gry w części 6? przecież to ma być gra dla mas, nie ma czasu i środków na przeskoki na nowy silnik i całkowite przemodelowanie gry. To będzie jedynie lifting, bo gra i tak się sprzedaje! a firma na mega eksperymenty zwyczajnie nie może sobie pozwolić.
I wybacz, ale dodanie migaczy czy otwieranych okien przyciskiem nie zmieni grę w 10/10. Tu potrzebne są poważne zmiany systemowe a nie "dodateczki" czy tam np lepsza praca zawieszenia. Tych rzeczy do poprawy jest cała masa.
Mam też spory żal że jako tak profejsonalny dziennikarz i gracz, zapomniałeś o chyba najważniejszej wadzie produkcji samochodowej - Niektóre MODELE pojazdów siegają czasów x360, bugi niepołatane do dzis( rozmyte pionowo felgi przy dużych prędkościach od fh2!! ))) , bardzo słabe udzwiękowienie wieszosći pojazdów(tak, większość pojazdów nie brzmi jak w realu)...Jak w grze w 2024 roku można opychać modele zaprojektowane z 14 lat temu??? graficznie niektóre rozwiązania to dekada temu!! proszę w tekście o adnotację w tym temacie:)
Tu na potwierdzenie słów - biały ekran wyścigu zamiast rozgrywki
I to jest gra AAA, a ja mam bardzo dobry komputer
Draug, z Motorfest mamy też inne problemy:
Optymailzacja - zero upscallingu jak fsr,dlss, żanej obsługi. Wymuszenie grania w rozciągniętym oknie. Słaba optymalizacja ogółem. Zablokowanie klatek na 60 fps maks.
To jednak nie przystoi do gry aaa
No i niestety porażająca ilość mikropłatności/dlc/passów które trzeba kupić by cieszyć się pełną zawartością produkcji.
Paradox utopił projekt bo koszta przewyższyły potencjalny zysk.
Poza tym, żadna poważna konkurencja nie wyjdzie w EA, nie ma szans z tym hegemonem.
Było już masę symulatorów życia i co?
tak?? to jakiemu symulatorowi od 24 lat po premierze sims się to udało?
która gra wydarła 5% rynku i zwiększyła cokolwiek przez lata?
Nie rozumiem - dlaczego NIKT nie zauważył że Life By You by jakkkolwiek zagrosić the sims musiałoby mieć:
1.Ogromny marketing
2.Sporo świeżych mechanik i rozwiązań
3.Świetną grafikę
4.Dobry pomysł na sprzedaż-monetyzację gry
Przeciez Paradox tego nie ma, albo nie chciał tej grze tego zapewnić- early access, serio?
budżet jak gry a+ ?
To nie mogło się udać od początku
Wszystkie pozostałe gry tego typu co powstają będą niszowe i nie ma planów zagrożenia hegemonowi, nie są obliczane na to a life by you było.
Brak PL u takiego giganta szokuje
Najwidoczniej nie chcą by Polacy kupowali w dużej ilości ich gry
Powiedzcie, jaka jest szansa że po tylu latach, zmianach silnika, zespołów, koncepcji, szefostwa, wizji gry, to będzie udany produkt?
Tu jest to bardziej wyboiste niż development Duke Nukem Forever
Powiecie jak to widzicie?
Czego dokłądnie Twórcy nie zdążyli dodać co obiecali w tej edycji - tylko tych dwóch bohaterów?
Piszesz jakby to była oficjalna wiadomośc a nie jest!
Pracujesz w Redakcji Gol-a? Jesteś najmądrzejszy i wiesz lepiej od wszystkich co będzie?
Podaj link do oficjalnej zapowiedzi. W innym wypadku to bumelanctwo, operujemy faktami a nie domysłami.
Autorze: " Choć najwyraźniej nie było to zaskoczeniem"
Skąd takie dane iż zamknięcie projektu NIE było zaskoczeniem?
Źródło, jakieś badanie?
FAKE NEWS!!! NIGDZIE nie ma takiej informacji! nikt nie zapowiedział żadnego Gran Turismo na pc!
bzdura
chyba że kolega dysponuje linkiem ha ha
pisano o tym i tutaj kilka dni temu. Na konsolach jeszcze mniej to w ogóle dokonało.
Ergo - dodatek zdecydowanie dla wybranych, a szkoda.
To dlatego osób które w ogóle mogą rozpocząć dodatek, odblokować go jest 15-25% posiadających pdostawke?
Największy problem tego typu gier - jeżeli ktoś nie lubi bądź co bądź niszowego pod względem reprezentacji gatunku soulslike - zupełnie mu ten tytuł nie podejdzie
Akcyjniaki typu Uncharted czy Tomb Raider, inny Fallen Order są dla mas, a to niestety nie. Widać to po % graczy która w ogóle ma dostęp do dodatku dzięki ukonczeniu podstawki. Sam ze znajomymmi odbijałem się wielokrotnie - po 40 próbach zabicia jakiegoś bossa, nie na nasze nerwy - ktoś kto nie ma czasu na oglądanie poradników lub nie chce, tylko się odprężyć i po kilku wieczorach mieć ją z głowy nie ma tutaj czego szukać, to nie gra dla casuali.
A szkoda, bo fabuła ciekawa.
Bardzo niewielka szansa że przy takich kosztach developu plus early access gra była megahitem i się zwróciła. ryzykowny projekt
Policzyli i wyszło że za bardzo długi developing (jeden z pierwszych tytyułów EA tego wydawcy!) i koszty
Nie zarobią. Simsy by ich zjadły i wtopiliby masę kasy - a bardzo niepewne czy by się zwróciło!
Mam pytanie, graśliśmy w tą samą grę?
MODEL JAZDY JEST
T R A G I C Z NY
TRAGICZNY!
Jak mydelniczki, zawracają w miejscu, ślizgają się. Toż to lata świetlne od FH
Po wcześniejszych newsach:)
Czuć było wielkie nadzieje z tym tytułem, notowanie każdego newsa nt gry szcegółowo, ogólna otoczka "czegoś nowego na rynku w stylu FH i the crew"
Moim zdaniem, czuć było że są nadzieje i kurcze, tak miało być dobrze a jednak nie dowieźli
Moim zdaniem od początku coś tu nie grało. Nie wiem też czy cena gry ma tu jakiekolwiek znaczenie
Mam do Ciebie niejako mały żal, choć chyba większość dziennikarzy myśli podobnie jak Ty.
Jakim cudem ktokolwiek myślał że gra z budżetem no nie wiem, 15 x mniejszym niż Forza, ma szansę jej jakkolwiek zagrozić? Jak studio z takim dorobkiem jakim jest KT, ma szansę z HEGEMONEM jakim jest Microsoft czy tam Turn 10?
Przecież to nie miało prawa się udać. Nie, nie mogło. Z założenia czy to grafika, czy muzyka, czy silnik musiał być uboższy niż w grze z no nie wiem 10-30x większym budżetem . Z założenia jest to biedniejszy kuzyn. Musieli ciąć na beta-alpha testach.
Niezależnie ile działających kierunkowskazów KT by nie umieściło, na rynku nie osiągnęłoby takiego suckesu jak turn 10. Przykro mi ale taka jest prawda. Nie stać/nie było stać ich ani na marketing, ani na żadne kosztowne rozwiązania gameplay lub dobry nowoczesny i dopracowany silnik bo to KOSZTUJE. Po konstrukcji gry widać wyraźnie że gra ma być modnym, popularnym dziełem wg Twórców, choćby po MMO-izacji a nie niszowym tytulikiem dla fanatyków, tylko grą AAA dla wszystkich na multimiolionową sprzedaż. Z czym do czego w obecnym stanie?
Umówmy się, z małego niszowego tytułu ktoś na siłę chce/chciał zrobić tytuł AAA+++, przy czym ma w kieszeni 2 dolary. Bardzo to przykre bo TD to rewelacyjna seria gier. Oby ktoś z dużych studiów przejął prawa do marki.
Da się w ogóle jakimś prostym patchem tak łatwo zmienić grę z always online na offline?
Nie wymaga to wywrócenia silnika gry do góry nogami?
To chyba niewykonalne, jak w kilka miesięcy mają całą grę zmienic by od teraz była dostępna także w trybie offline?
Trailer nic nie pokazał - i tak tą grę kupuje się głównie dla MULTI
szkoda że nie dali znać w tialerze co nowego czeka w Multi
Jak można grę m.in. dla dzieci, będąc tak gigantycznym studiem NIE wydać w języku ojczystym??
Żart to jest jakiś?
Czekam na serię tłumaczeń jak to Nintendo nawet napisów nie opłaca się zrobić (za to tysiącom mniejszych dewsów nawet w grach indie się jakoś opłaca) i że napisy kosztują tyle milionów złotych a przecież NIKT w PL nie ma Nintendo i w to nie gra i macie tabelki w exelu potwierdzające że KAŻDE tłumaczenie gier w PL to co namniej 3 mlrd złotych straty dla nintendo
Jak ma Nintendo stać się popularniejsze w PL skoro nie robią nic aby tak się stało? Żeby wyjąc , trzeba WŁOŻYĆ
Dopóki jasno publicznie nie powie się że to istotna wada produktów że nie mają tłumaczenia na tak dużym rynku jakim jest Polska (tak, od kilku lat jesteśmy dużym rynkiem), doputy Capcom czy Nintendo będzie olewać bo zawsze znajdzie się jakiś obrońca tych korpo w stylu "no ale przecież nintendo upadnie przez miliardy wydane na tłumaczenie, a to że mali devsi i gry indie nie upadają przy tłumaczeniach, to spisek masonerii"
Jakoś nie jestem w stanie sobie wyobrazić że mając 2024 rok, ktoś dalej chce grać w The Crew 1
Jest TYLE ciekawszych, lepszych, lepiej zrobionych ścigałek od tej...przecież to nie ma startu nawet do TD Porshe
Uff, Na Ciebie zawsze można liczyć. Prośba o opinię nie tylko o technikaliach ale i grze jako grze no plus symulowaną ocenę na dzień dzisiejszy. Demo jest na tyle spore że chyba można dać wstępny werdykt, ponieważ clou gry ju�� się nie zmieni, co najwyżej technikalia.
Jacy WSZYSCY ?
Wystarczy nie być fanem bardzo trudnych gier action rpg i CYK w tym miesiącu posucha na maksa.
Skąd założenie "wszyscy" ?
Pomocy- napisze ktoś jak z płynnością gry TERAZ vs NA PREMIERĘ?
Gra wreszcie nie chrupie, jest płynniejsza? bo na premierę miałem chyba z 25 fps gdzie cp2077 działa mi w max delatach w 50:D
patche usprawniły płynnośc gry?
Marki Rockstara są duże ale raptem...3?
Podczas gdy Blizzard ma nawet więcej, słyszę narzekania jak to si je porzuca, jak to się je pomija od lat,a tymczasem dopiero u rockstara jest posucha z datami premier kolejnych gier z ich serii..
Kiedy nowa część? ktoś kto ograł setki godzin, chciałby zerknąć w nowy projekt
Dlaczego publikujecie każdy możliwy post inwestorski cd-projekt a znakomitej większości innych studiów - nie?
Jakie to gadanie ma znaczenie?
I tak każdy deweloper zrobi co mu się żywnie podoba póki tabelki w exelu się zgodzą
Ludzie kupują te skórki - to będą one wciskane. Gdyby ich nie kupowali, by one nie powstawały.
Kurtyna.
Przecież specjaliści na forum twierdzą że w PL nie opłaca się tłumaczyć gier, bo NIKT/PRAWIE nikt nie gra tutaj w kupne gry, więc tłumaczenia NIE ZWRACAJĄ SIĘ
A tymczasem jesteśmy w czołówce. Dodam że już w innych tabelkach steam wychodzi że WCALE nie jest tak że 85% ruchu to tylko gry free, gdzie zresztą też wydajemy tysiące złotych.
Nasz konsument liczy się w branży a ruch tylko rośnie. Olewanie rynku wydawniczego i brak choćby napisów to kpina. Shame on You, Capcom
bez pompowania balonika - gra jest bardzo dobra, fajny symulator budowy osad
Tyle. Dajcie czas twórcy na rozbudowę tytułu w spokoju. Wspierać - nie atakować.
Nie mieli co pokazać
Dodatek do wowa (ziew) w sumie już pokazano
dodatek do D4 pewnie jeszcze w powijakach, sądząc po zamieszaniu z przesuwaniem sezonów
A where inne projekty? nic.
Mają GENIALNE franczyzy - Starcraft, Warcraft, Wow (2), Diablo i kilka innych, a tymczasem w zasadzie tu nic się nie dzieje w temacie
Solidne fundamenty gry
Teraz potrzeba CZASU I CIERPLIWOŚCI graczy aby developer dorobił contentu i naprawił balans.
Jest dokładnie tym czym miała być, dobra grą city builder z ciekawymi rozwiązaniami.
Wspierajcie i dopingujcie gościa w procesie rozwoju tytułu. Szacuneczek
Może jacyś mistrzowie kodu dołączą do Twórcy i wtedy pójdzie lżej? aż dziwne że nik nie dołączył. I dlaczego testerzy gry proponowali same dziwne rozwiązania i doprowadzili do irytacji Devsa?
Mam klaszczeć uszami że gra od takiego hegemona ma TYLKO napisy w języku PL?
Śmiech na sali
Co dalej, mam się cieszyć że w ogóle premiera jakiejś gry będzie w PL?
STUDZIĆ OCZEKIWANIA DO MANOR LORDS
BĘDZIE TO NAJPEWNIEJ CAŁKIEM PRZYZWOITY CITY BUILDER Z PIĘKNĄ GRAFIKĄ
ŻADEN MOUNT&BLADE, WIEDŹMIN, GTA SŁOWIAŃSKIE, NIC Z TEGO
dajcie szansę temu samotnemu developerowi - niech pracuje nad tą perełką a nie zarzucać go niewiadomo czym
Typowe Damage Control!
Z powodu" problemików" z pamięcią przesuwają premierę aż o tyle miesiący?
bzdura! gra po prostu musi być mocno niedopracowana, a nie tyle że sam hotfix potrzebny
Dlaczego Blizzard nawet nie wspomina o pre-produkcji WoW-a 2?
Dlaczego w przeciwieństwie do GTA VI, nie ma cudacznych przecieków, domysłów i plotek jakoby powstawała koontynuacja (a już parę lat przed oficjalną zapowiedzią GTA VI były plotki a o wow cisza) ?
Gta ONLINE przynosi dochody a jednak opracowuwują 6, a tu cisza...brak pomysłu Blizzarda na nową część?
Co dalej, 40 dodatków do wowa 1 na 40 lecie gry?
Zwykła, ładna gra city builder z kilkoma ciekawymi featurami
a ludzie zajeżdzają temat plus tego devsa jakby to mesjasz gier miał być
DAJCIE ŻYĆ CHŁOPAKOWI !!
Mocno kibicuje,kupuję, ale podchodzę realistycznie, zapowiada się świetny bulder indie, po prostu.
Po wtopie z premierą, wtopa w dalszym developmencie mimo powszechnej krytyki?
Quo Vadis, Paradox?
Co się dzieje w tym studio? Where jakość?
tak? prosze bardzo https://naekranie.pl/aktualnosci/najlepiej-sprzedajace-sie-gry-2021-roku-usa-call-of-duty-fifa-battlefield-1642590733#?&gid=1&pid=7
https://www.eurogamer.pl/cod-modern-warfare-2-najlepiej-sprzedajaca-sie-gra-w-usa-w-2022-roku
ile tej klasy tytułów zapowiada się na ten rok?
wymień zatem 10 gier AAA które wychodza w tym roku. Napisałeś mniej - to wymień choć 10 na poziomie gta vi które wyjdą w tym roku.
dragons nie jest system sellerem a tym bardziej ff7, marketingowo równie z to nie najwyższa półka.
persona tekken i infinite to również gry niszowe, nie ten budżet.
black myth ma szansę na ten tytuł ale znowu, niszowy gatunek.
ile tłuymaczyć trzeba że space marine i stalker to nie gry aaa!!!
Awowed zapowiada sie na crap, indiana jones - brak budżetu, remake to samo
Jedynie Star Wars Outlaws to i budżet i marketing i najpewniej hit sprzedaży
względnie outlaws prezentuje POPULARNY gatunek gry dla całej rodziny, albo inaczej - każdy może w to zagrać.
W zeszłym roku było tego pełno. Byle COD-Simsy-FIFA-Gta z łatwością zjedzą na śniadanie każdy z tych tytułów ale to przyszły rok pewnie. Brakuje najwyższej klasy gier dla których kupowało się PC lub konsole w tym roku!
Nie, nie ma na co czekać. Jak ktoś nie lubi indie, tylko takie gry dla mnie, dziewczyny i syna, to nie ma nic dla nas, albo nie jest to tytuł z najwyższej półki. Przyzwyczailiśmy się do tego co roku a w tym nic się nie zapowiada i koniec. Tak, największa liczba graczy to causuale co grają w coda-gta-cyberpunka-wiedzmina-robloxa-simsy-need for speedy i dla tych osób nic tu nie ma.
nie ta skala, nie ten budżet, nie ten marketing, nie ten gatunek na gry system seller która ma w założeniu sprzedać się np w 50 mln sztuk
Ten rok to dramat - z gier AAA, nie ma nic/prawie nic
a jak wychodzi rzekome aaaa, to mamy piracki crap od ubisoftu
Ciekawe że mając tak przewspaniałe okienko wydawnicze(nic wielkiego nie wychodzi więc każdy tytuł sciąga uwagę) prawie żaden produkt to nie system seller. Przeciez hellblade czy stalker to nie ta półka( będą pewnie świetne ale to nie marketowane na ogólnoświatowe rynki AAA dla ogółu graczy gdzie spodziewamy się dziesiątek milionów sprzedanych egzemplarzy)
Wyjaśni ktoś łopatologicznie jak to jest że TYLKO OD SAMEGO WYKUPU A NIE ZMIAN STRATEGI DANEJ MARKI odkąd studia trafiają pod skrzydła Embracer Group - to wszystko pada jak muchy?
O co chodzi? Nie znam się na tym a próbuję zrozumieć. Po co ktoś kupował tyle de facto upadających firm gdzie zamiast robić zmiany po prostu zamykają oddziały?
Jaki jeszcze fikołek ludzie zrobią, by tłumaczyć Capcom?
1.Rozumiem że w Japonii nie mieszka żaden tłumacz a tym bardziej Polak (w końcu wcale tam nie ubijamy biznesów technologicznych z Japończykami). W Australii 50 mln Polaków, w Japoni 0.
2.Rozumiem że tłumaczenie kosztujące dajmy na to 50 tysięcy złotych dla firemki wartej np 30mln złotych to większy koszt niż 50 tysięcy dla hegemona branży wartego jakieś.. 1.3 mlrd dolarów? i studyjko stać, Capcomu nie?
3. Rozumiem też że NAPEWNO NA 100% ta gra sprzeda się lepiej w PL niż dowolna gra capcomu. W końcu już 20 mln Polaków dało preorder Roadsow a w np bijatyki capcomu zagrało tutaj 2ch graczy w tym recenzent?
Ile jeszcze argumentów trzeba dać żeby ktoś wreszcie przestał tłumaczyć LENISTWO i OLEWANIE, gigantów jak capcom?
Jak jest że firemka warta 30 mln dolaró na przykład ma hajs na tłumaczenie a 1.3mlrd gigant nie ma? to są argumenty z tyłka!
ale jak to, masz się uczyć angielskiego
Fajnie że np tak małe studio jak Capcom nie stać na wydanie lokalizacji a taki hegemon na rynku jak Drop Bear Bytes już tak xD
Niesamowite - małe studio z niewielkim budżetem stara się wydać rozbudowaną produkcję i zakłada że zwróci się TŁUMACZENIE w PL, mimo swojej niszowości:
To jaki macie argument na to że CAPCOM, znany z tego że jest mniejszym studiem przecież niż to( Rozumiem że capcom ma 10 pracowników wliczając sprzątaczkę?) nie tłumaczy gier na PL - w tym tak niewielki w końcu tytuł indie jak Dragons Dogma 2 ?
Drop Bear Bytes stać na lokalizację gry a CAPCOMU już nie? Tłumaczenie takiej ilości tekstu się ma tu zwrócić a tak maleńki tutył indie jak Dragons Domga 2 gdzie koszt tłumaczenia pewnie ze 3 x mniejszy (ilość tekstu najpewniej zdecydowanie mniejsza) - wg was koszt jest za wysoki i tak niewielkie studio jak Capcom tu nie stać, nikt nie gra w ich gry a w gry Drop bear Bytes grają miliony w PL i dlatego zainwestowali?
Proszę o szczere odpowiedzi.
Mówcie co chcecie ale takimi ruchami Microsoft de facto zgarnia kupę hajsu.
Pomyślcie ile ludzi wyda na dodatek potem, na mikrotransakcje, abonamenty, ale i inne gry jak zobaczy tytuły jak diablo iv w abonamencie
Mogę pomarudzić, Pan Maruda?
Skoro otworzyli studio w PL to na 80% stawiam że ze względu na niski koszt pracownika, dla wielu krajów dalej jesteśmy krajem drugiej kategorii, i mamy tanszą siłę roboczą:(
A szkoda że gdzieśtam taki obraz jest - mamy wręcz DOSKONAŁYCH twórców gier a nasze gry coraz częściej prezentują najwyższy światowy poziom
Tu również napiszecie - uczcie się angielskiego, po co polski - albo "to małe studio", po co tłumaczyć tytuł?
Wielka strata to brak wersji PL
Draug, z ciekawostek - "tekst ukaże się na łamach" - ale skoro to E-tekst, jakie łamy?? to chyba się wzieło od gniecenia papieru, a tu nie ma co gnieść? w sumie ciekawy archaizm:D
I kolejne - po co Kt racing chce ulepszać tak długo skoro niby większość już gotowa - sądzisz że chodzi o błędy/optymalizację?
Jak wrażenia o grze po tylu trailerach prezentacjach? będzie 10/10, FH zagrożone albo The crew?
Nagle okazuje się że wszystkie firmy w gamedev są toksyczne
o co chodzi?
Nie czytałem by choć JEDNA w ostatnim czasie miała genialną prasę.
Znając Ubi i EA, to oni twierdzą że gracze powinni się w ogóle cieszyć z nowej zawartości dodawanej do gry
Przecież wcale nie musieli już wydawać żadnych sezonów:)
Po co wspominki?
Było Kupować, to by nie upadło! i nie trzebaby pisać tego artykułu
Sami nie kupowaliście, to upadło
Te kolejne update'y wydają się pudrować troche zmurszałe otoczenie...
Ciekawy przypadek - jak na tak wielki tytuł, grę najlepszą w gatunku, 10 mln - toż to zabugowany CP sprzedał się lepiej czy byle strzelanki. A wydawało się jakby wszyscy w to grali. wiesiek 3 w rok sprzedał się nie gorzej, diablo 3 podobnie,nawet borderlandsy
Napiszecie - niszowy gatunek. Przecież jak tu ludzie pisali że jest to gra z niszowego gatunku to były awantury, że to wielka rzecz a nie nisza.
Skull & Bones (casus piekła developingu, zmiany ekipy, reżyserii i wizjii gry)
najwyraźniej nikogo nic w gamedevie nie nauczyło
Szykuje się kolejny średniak?
Dziękujemy małemu studiu jakim jest Square Enix za wypuszczenie gargantuicznej gry gdzie chociaż napisy PL by się przydały - że oczywiście ich nie ma
Jak chcą by uniwersum było w PL popularne jak tak wielowątkowe i rozwarstwione fabularne produkcje nie mają tłumaczenia PL?
za kogo mówisz "nie chcemy tuningu?" na niektórych redditach 70% pisze że kocha serie za carbon, i undergroundy!
PISZ ZA SIEBIE NIE ZA INNYCH
Wielu woli Porshe Unleashed za MW!
Po komentarzach tutaj już widać - nie sprostają zadaniu. Każdy z Was chce czegoś innego
Kochani, albo symulacja jak shift 2, albo tarcie po ścianach jak Underground 2.
Albo samochody tuningowane albo jak w Porshe, tylko jedna marka
Albo nocne miasto, albo tory jak w shiftach
Nie dogodzi się Wam:)
CO TO za argumenty "ja przeszedłem i mi działała" !!!
TO ŻE WAM DZIAŁAŁA NIE OZNACZA ŻE INNYM RÓWNIEŻ! fora, reddity sa pełne narzekań!!! nie jesteście całym światem!
To dopiero strzał w stopę- artykuł opisuje tułaczkę devsów - tym sposobem włodarze nawet nie ukrywają jak koszmarnie długi, trudny i żmudny był to proces.
Developing tej gry to niezwykle jaskrawy, piękny przykład jak NIE NALEŻY wydawać/produkować gier.
Wszystko co mogło pójść źle - to poszło, z wyjątkiem upadku studia po nieudanej premierze gry.
Draug, cieszy to info?
Bo to chyba oznacza że kolejna część prędko nie będzie. Prosimy zatem o ten news co dalej z NFS:)
Jak to jest - gra roku, gra dekady. Opus Magnum gier RPG. Wzór fabuły i gameplayu. A mimo to, dziesiątki patchy, błędów, już kilka - kilkanaście tysięcy (!!) poprawiono w patchach a dalej m.in. spadki FPS, błędy graficzne, psujące się save (konieczność resetu progressu i inne tego typu), zawieszenia, zbugowane questy u niektórych - endless lista.
Jak w GTAIV wiekowym, ragdoll się np glitchował, to grę mieszano z błotem, zresztą za optymalizację to już w ogóle się posypały gromy, a to przecież też był opus magnum gier z otwartym światem wówczas.
Jak w RD2, opus magnum, optymalizacja czy błędy przeszadzały w progresji, to reddit był aż czerwony ze złości, bo gra wg wielu jest genialna( do dziś niektórzy plują na Rockstar jak poradził sobię z tą serią).
Jak w CP2077 wysątpiły bugi czy glitche, to CDP jest szmacianą kupą, spalić, bić i gnoić.
Jak w BG3 sa bugi - "jak to, nie ma żadnych, gra jest doskonała, w ogóle nie ma lepszej gry na świecie, cudowna i perfekcyjna".
O co tu chodzi? ciężko nazwać grą roku coś, jeżeli gracze zgłaszają iż...NIE MOGĄ UKOŃCZYĆ PRODUKCJI ALBO MUSZĄ RESETOWAC PROGRES GRY, LUB MAJĄ 10 FPS W JAKIEJŚ LOKACJI POSIADAJĄC UBER SPRZĘTY
To tworzy bardzo niebezpieczny precedens - róbcie genialne fabuły i rozwiązania ale olejcie błędy, optymalizację czy game-testy = gracze, klapki na oczach, nie widzą.
Cieszę się że ją naprawiają, bo jest świetna, no ale to nie jest bezbłędny produkt a na taki inni go kreują. Sam fakt ilości patchy i poprawek nie nastraja optymizmem. Lepsze, wg komentarzy, to gra niekórym teraz działa gorzej niz na wydaniu...GRA ROKU.
Brak PL w tym wypadku raczej śmieszy. Też będą tłumaczenia że to za mała gierka?
czyli wystarczy budżet i dlatego FM zostało grą roku w ostatnim plebistycie Dice? a było choćby the crew
Skoro Forza została grą roku, pewnie TDU zostanie w tym nawet jak wygląda na 2015 rok
Masz wysokie oczekiwania wobec TDU?
stracili, ktoś na forum gdzieś pisał że jedynie 20% całkowitych kosztów dało to dofinansowanie!
masz rację, gdyby gra zarobiłą gigantyczne pieniądze napewno nikt nie myślałby o koontynuacji:D
Załóżmy że gra zarobiłaby 1,5 mlrd usd na czysto. Serio napiszesz że nikt nie cchiałby tej żyły złota koontynuować?
Jeżeli nie wiadomo o co chodzi - chodzi o pieniądze.
źródłem jest ten artykuł. Gdyby gra zarobiła 1,5 miliarda dolarów na czysto, sądzisz że nie powstałąby kolejna część?xD
Ale gra miała wyższe oczekiwania finansowe! Uwalili projekt bo nie ma kasy na dalsze rozwoje.
Przeproś mnie w tym momencie - review embargo zeszło już kilka dni temu a niektóre redakcje dostały produkt już dawno temu. To nie tak że embargo wyszło dzisiaj i tylko od dziś mogli recenzować!
Patrząc na chłodno - Jakim cudem Ubisoft miał dowieźć superprodukcję JEŻELI
Gra powstawała X czasu (10x za długo)
Gra powstawała przy różnych zespołach i szefostwie ( Każdy miał inną wizję)
Gra powstała w zasadzie tylko dlatego że dostała dofinansowanie od rządów (inaczej napewno by skasowano ten projekt)
Gra określana jest jako piekło developingu?
To musiało się tak skończyć. Sa inne opcje?. A wysoka cena - przecież lada moment to będzie w jakimś abonamencie czy gamepassie
Akurat symulatory albo hot wheels 2 jest całkiem niezłe! i dodatkowo np właśniew hot wheels akurat ma wszystko to czego nie ma Motorsport względem poprzedniczki - bardzo bogatą zawartośc, mocne i duże update, ciekawe nowości i ogólną popularnośc. Motorsport np na steam dosłownie leży
A za co motorsport ma miec nagrodę roku? Wszystko spierniczone do potęgi, z wyjątkiem modelu jazdy ale i ten nie jest idealny
Jaki jest sens grania w grę w której każdy gracz ma najlepszy dostępny ekwipunek np po tygodniu grania?
karawana jedzie dalej.
Gra nie obkupuje żadnych list bestsellerów. W 8 lat ze 2 części mogli zrobić
Straciłem mase kasy przy premierze gry która bardzo szybko była przeceniana bo były same obietnice bez pokrycia. Po 8 latach to musztarda po obiedzie
"Cechą gry usługi jest nie tylko monetyzacja zawartości, ale także (obecnie już chyba przede wszystkim) jej stopniowe dostarczanie i wspieranie na długo po premierze. Szczerze, to od dawna nie widziałem, żeby ktoś jeszcze używał tego określenia tylko w stosunku do gier w których aktualizacje są płatne. To już od dawna tak nie działa.
Zresztą nieważne. Możesz to sobie nazwać pół-usługą, czy jakkolwiek zechcesz, dla mnie bez znaczenia. Chodzi mi o to, że system w którym gra, która nie jest przede wszystkim typowym multiplayerem jest rozwijana przez osiem lat (a zapowiada się, że dłużej) jest mocną przesadą i powinna być już zastąpiona pełnoprawna kontynuacją, albo zupełnie nowym projektem."
To oznacza w zasadzie jedno - gra KOMERCYJNIE wcale nie okazała się takim hitem, o jakim trąbili gracze i media growe. Gdyby były z tego miliony monet, rozmowa w ZA/UM byłaby ZUPEŁNIE inna, prawda?
Cholernie przykro bo bądź co bądź była to gra szalenie ambitna, choć mega trudna (jak dla mnie)
Jeszcze jedna rzecz - Ci co kupili grę w pełnej cenie na premierę powinni dosłownie zrównać z błotem to studio! Musieli czekać całe lata by gra jako tako wyglądało jak miało niby być. Całe lata!
I co to za wzór dla przemysłu gier- wydajesz crapa za 250 zł czy tam ile, ale spokojnie, za 8 lat damy ci 8:10 z tego co miało być a gracze są "zachwyceni" - c''mon, serio? Na GTA spadają gromy że zamiast wydać nowa część oni 10 lat robią tylko update gry, co jej wcale znacznie nie zmienia. Tu tak samo, w 8 lat można sporo zrobić
Ile błędów oraz nieprawd w jednym artykule:
1. GRA NADAL nie oferuje wszystkiego co pokazywano przed premierą gry !
2. Jakie odbudowanie zaufania? Gra sprzedała się co najwyżej średnio, patrząc na jej budżet oraz marketing ( na same update-y wydano już miliony $), wydawca raczej utopił w niej kasę, taki potężny czas dewelopmentu plus reklamy kosztują mase kasy.
3. Odbudowane zaufanie? to gdzie inne produkcje firmy, gdzie kolejne części etc?
4. Wyższe oceny na steam po tylu latach to forma podziękowań głównie tych co nie uwierzyli że da się naprawić grę a oni pokazali że się da. Co z tego jak bardzo często czyta się ile graczy się od niej odbiło, pograło chwile i tyle.
5. Peak graczy?
6. Nie czytam o tym, że gra gdziekolwiek finalnie spełniła pokładane w niej nadzieje. Co najwyżej znacznie zatarto złe pierwsze wrażenie ale za to jakimi kosztami.
7.Gra już była rozdawana/darmowa/abonamentowa więc wtedy nie zarobili
8. Czas na pudrowanie trupa - przez 8lat mogli natrzaskać ze 2 nowe części !! Rozwijać uniwersum, próbować czegoś nowego!!!!!!
Co NIE oznacza że fajnie iż producent ją naprawił. Niestety - zdecydowanie za późno....
ale troll:D
Jakie bzdury redakcyjne SKORO NIEMAL NIKT GRY NIKT NIE KUPUJE I NIEMAL NIKT W NIĄ NIE GRA! NA STEAMIE PRODUKT LEŻY I KWICZY
Nie wiem jak to zrobić, poproszę Ciebie o zademonstrowanie, tylko nie zapomnij nagrać!
Jeżeli czarnym koniem całego roku ma się okazać gra ze średnią ocen 78/100 która ewidentnie wymaga dalszego dopracowania ( Glitche/Shuttering/Walka !) to chyba nienajlepiej świadczy o naszej branży?
Mimo wszystko jak na taki budżet i gatunek, produkcja jest niezła:)
Ten news odmienił moje życie. Od dziś nic już nie będzie takie samo.
Zadecydowałem, kupię nowy samochód, zasadzę drzewo i wybuduję dom. To wszystko dzięki temu wartościowemu newsowi.
Wyjaśni mi ktoś, na czym polega ten fenomen iż tak uznane w gatunku studio, mające tyle czasu na wyprodukowanie nowej części swojego hitu wypuściło Betę, early access i to za pełną cenę (halo, w gamepass możliwość zagrania to nie zakup na stałe)?????
Nie może być, Arcydzieło Polskiego Gamingu jest crapem i klapą?
Twierdziliście że "oszołomy na Gry-Online z redakcji" i "przekupieni użytkownicy tego portalu, za pieniądze" szkalują grę dekady, lżą i nikt się tutaj nie zna.
Czekamy na przeprosiny. Wszystko co napisaliście okazało się kłamstwem lub pomówieniami. Gra jest koszmarna i CAŁY ŚWIAT również nie stwierdził że jest inaczej.
napisałem wyżej, miażdżące oceny recenzentów na świecie. Oni w tą gre grali a Ty nie a już uważsz że jest świetna:D
1. Recenzja 4/10
[link]
2. Recenzja 4/10
[link]
3.Recenzja 6/10
[link]
Słucham, kiedy przeprosicie redakcje i czytelników za oskarzanie, że obkupieni jesteśmy? Kiedy dotrze do was że ten produkt dostał 4/10 ponieważ po prostu
JEST C R A P E M ?
Skąd wnioski że jak tytuł ma słabą ocenę to odrazu opłacony??
Jeżeli okaże się na steam w recenzjach i sprzedażowo że gra odniosła klapę, przeprosisz?
W tej produkcji niemal NIC nie jest dopracowane.
Jaka prawda? Co zrobisz jeżeli się potwierdzi i finalnie gra na steam, wśród graczy, wśród recenzentów a także sprzedażowo okaze się porażką, też napiszesz ze wszyscy się mylą???
Przeprosisz wtedy? dlaczego ktoś nie ma prawa ocenić produktu tak, jak uważa że należy go ocenić?
Źle się zestarzał ten komentarz - prawdopodobnie jeden z największych crapów roku wyszedł, miazga w recenzji.
Rozczarowanie roku 2024 - mocny pretendent do tytułu a rok się jeszcze nie skończył....
za mało trybów mody, za duży chaos, brak kilku rozwiązań które cs czy cod ma i wystarczy.
Ciekawe czy w tym roku wyjdzie jakaś blockbusterowa gra AAA typu 40 mln sprzedanych egzemplarzy, póki co niewiele widać na horyzoncie.
Niesamowite bo:
Grafika? średnia
Gameplay? średni
Jakieś nowatorskie rozwiązania? może trochę setting ale są gry które robią lepiej - też średnio
Nie ma w tej grze niczego co nie jest już standardem branży, albo któryś produkt nie robi tego lepiej. Nie pojmuje szału. Wystarczą same udawane pokemony?
Mów za siebie:) kto na to czeka, jaka będzie sprzedaż? byle cod albo stalker sprzeda się z 10 x lepiej
Dziwisz się?
Gargantuiczne budżety, wydmuchane marketingi a potem crap za crapem i to dosłownie.
Gry niedopracowane, zbyt prędko wydane bo budżety, zabugowane na potęgę.
Od czego zacząć? Myślę że jedno słowo jest doskonałym wyjaśnieniem - Redfall
Starfielda już nawet nie ma co męczyć więcej.
na litość, 90% graczy gra przez battle net. mam ok 50 znajomych na battle net, wszyscy korzystają NIE ze steama
Tak uczciwie - jaką sprzedaż odnotowały gry z riot forge? zwróciły się wszystkie koszta?
Ma ktoś jakieś dane? czy to same niewypały?
Dla mnie niezrozumiałe jest to że na najbliższe lata Ani Sony ani Microsoft nie zaprezentowali przynajmniej KILKU gry segmentu AAA - system sellerów, gier generacji
Zrezygnowali z hitowych serii (Killzone, a nowe halo to trupiszcze) zamiast tego pójść w fajne ale jednak mniejsze gry, albo niewypały jak Starfield. Brakuje im pary na mocne tytuły?
Np co mocnego idzie na 2025 od nich albo 2026 czyli raptem za 2 lata? tak z 4-5 tytyłów od obu producentów listę poproszę
Jak są statki w Star Citizen za 10 tyś zł, to są złodzieje, scam i oszustwo
Jak w CS czy tutaj coś za 80 tyś zł to super ekstra xD
te gry osiągnęły jako taki sukces, a black flag to częśc franczyzy, jako osobna gra piracka nie dałaby radę, tylko setting zmienili. I pozostałe gry nie sprzedały się w milionach sztuk
pkt. 2
Na obronę - ŻADNA gra w klimacie pirackim długofalowo nie okazała się mocnym sukcesem komercyjnym. Ani jedna, null. Ubisoft dużo zaryzykował wchodząc w ten temat, jak widać się nie opłaca.
A że Ubisoft nie pierwszy raz ryzykował - przecież pierwsza gra o Asasynie, niszowy gatunek skradankowy, a tu proszę, wyszła perła w ich koronie. Tu się to raczej nie powtórzy
Absolutnie najgorszy rodzaj gry wszechczasów - gra która jest po prostu przeciętna.
Taki Postal był aż tak zły - że aż dobry, został zapamiętany (uwielbiam!)
A to? przeceny -70% po pół roku, wszyscy zapomną po roku, dwóch, a po 4 zamknięcie serwerów. Tak kończą przeciętne gry. (Nowi Settlersi doskonały przypadek, nikt o nich już nie pamięta, wyszły niedawno)
Wydaje mi się że Ubisoft wydał ją tylko dlatego że brak mu premier spoza Assasyna, jakiegoś nośnego IP a poszło na to już masa kasy. Coś dla inwestorów, giełdy pokazać muszą, a ile można jednym IP którym jest Assasyn? Brakuje im nośnych tytułów ostatnimi czasy.
Jak to sprawdzasz? chodzi mi o 1 część Twojej wypowiedzi.
I jak sprawdasz peak GT7 i Motorfest skoro nie ma na steam?
Gra roku i na xbox np masz niedziałający save albo brak zapisania postępów. Gdyby tak było w CP albo w GTAV to wszyscy pisaliby że to crapy, a tu, gra tysiąclecia.
Draug, narzekasz że gracze mają dośc wtórności mapy fh5...ale przecież w przypadku poprzednich odsłon też całe lata była ta sama mapa,tory! i jakoś to nie wadziło
Draugmir, dlaczego w zasadzie nie ma już premier AAA+ system sellerów(jak kiedyś NFS-y albo TDU) w segmencie gier samochodowych?
Umówmy się, żadna z zapowiedzianych już na 100% gier to nie AAA+ segment.
Część z nas ma pracę - rentierami jesteśmy, obrót mieszkaniami, flipper. wiec tak, po 10 h dziennie na granie. nie ma w co grac.
Prosze bardzo
Symulatory życia, budowy współczesnych miast,wyścigi arcade,gry z rozbudowaną destrukcją otoczenia,gry hack,n,slash, moby, wielkie produkcje w stylu valhalla, far cry (open world action game )
Wszystko lubimy tylko z segmentu AAA. D4 ograne. Crew słabizna. I na ten rok nic nas nie czeka
mów za siebie. mi i moim znajomym brakuje dużych premier!! co chcieliśmy, ograliśmy
Najgorszy rok premier ever.
Z gier AAA wychodzi....Star Wars, może wukong i tyle? Senmua jest tylko AA, to samo stalker II, o ile obie w ogóle wyjdą w tym roku.
Brakuje system sellerów. Szykują się dobre gry ale w sumie dosyć niszowe, no nie są to gry pt" 40 mln sprzedanych egzemplarzy". Nie widze tytułow dla których miałbym np kupić ps5, jakiś super exów na PC etc.
To zemsta za mega, naprawdę udany 2023?
A skórki do broni CS za 250 tyś dolarów?
Moim zdaniem to przejawy szaleństwa. Niemniej, czy to nasze pieniądze? ich sprawa, nie moja forsa
To jest straszne ile łatek wydano do tej gry a każda kolejna to całe listy poprawek. Jest to duży projekt ale nie kojarzę poza CP2077 żadnego innego projektu który otrzymywał aż tyle łatek i miał aż tyle bugów i glitchy i raczej to nie ostatni patch.
Tak, u mnie też w bg3 znikały/psuły się save, u mnie zniknął ekwipunek, przenikanie postaci, w akt 3- 15 fps i tak dalej. Miałem to.
3 posiadaczy tego sprzętu w PL nareszcie ma w co zagrać
Nie dość że trzeba mieć mocny komp, to jeszcze przestrzeń w pokoju, to jeszcze vr, to jeszcze tylko konkretnej tylko marki XD XD
Ile exów na poziomie AAA wydało w tym roku Sony?
Wszystko nieomal jest na pc lub Xbox lub.. będzie. Nawet Spiderman
Jaki jest sens posiadania ps5 jak mam dobry pc? Pytam, bo kiedyś bez Playstation nie dało się zagrać w dosłownie tonę ekskluzywów a teraz..o co kruszyć kopię?
Za drogo, za chaotycznie (10 prezentacji naraz a ty jesteś jeden).
A internet? spokojniej, dłużej, więcej
Na szczęście
wyobraź sobie teraz że 50 tyś graczy z PL tam by leciało, noclegi, żywienie i co tam jeszcze. Ty wiesz jakie to były koszta?
W czasach Digital był to bezsens
Zresztą koszta imprezy powodowały że frekwencja od lat spadała na łeb na szyję
Online pokazywane jest nawet więcej niż wtedy na żywo, nie ma tłumów i 10 prezentacji naraz więc każdy obejrzy to, co potrzebuje i kiedy.
To po co tu wchodzicie, każe wam ktoś??
Macie z 10 konkurencyjnych portali jak nie więcej. Masochiści?
Na wstrzymanie to chyba czytelnicy GOLA muszą dawać:) Najpierw płaczą że produkt ma generowany trafiic po czym...sami go generują i na to narzekają. Masochiści?:D
i słusznie bo nie zdziwiłbym się jakby wcale nie tak długo kazano czekać na wersję PC. tym bardziej że bardzo długi czas developmingu powoduje że pewnie wersja pc będzie już dobrze opracowana przy premierze na konsole, gdzie głównie mają problem z optymalizacją pod średni sprzęt a na PC rozwinie skrzydła:)
Skąd Redaktor GOL-a wie, że poczekamy do wersji pc do przynajmniej 2026 roku?
Proszę o źródło tych informacji.
W przeciwnym wypadku to konfabulacje. Równie dobrze na konsole styczeń 2025 a na pc grudzień 2025. To też przypuszczenia(tym razem moje) a Redaktor napisał jakoby to było PEWNE że minimum 2026.
Do tych co narzekają na ilość newsów o GTAVI:
Sami w nie klikacie, i pisząc o tym by o tym nie pisać - generujecie traffic na stronie, nakierunkowany na nowe newsy o GTA VI.
Nie chcecie by aż tyle o tym pisano - nie wchodźcie na te newsy, nie piszcie w komentarzach niczego a propos GTAVI, nigdzie.
Kurtyna.
Nikt tej grze szansy nie dawał, marny marketing, praktycznie nic newsów o niej a tu proszę
bardzo dobre, dobre oceny!:)
Ubisoft jednak potrafi, jak chce
Draugmir, Ten sekretny Aston Martin w serii już jest jako koncept. Nie do końca rozumiem jakie sa róznice między tym konceptem a finalnym Astonem Martinem Valkyrie:) ???
Z założenia nie będzie crapem. Nie ten budżet i nie ta waga projektu by sobie mogli na to pozwolić. Może być niedopracowany/bugi i fabuła miałka ale to tyle, reszta jak zawsze dobra/bardzo dobra. Tak było i będzie:)
Oczywiście że mogli stare modele zliftingować, dodać szczegóły, unowocześnić rendery, zrobić coś nowego! a nie kalka renderów modeli sprzed..10 lat!
skoro między gta 3 a gta IV 90% pojazdów udało się zrobić inaczej a czasy podobne, tutaj też możnaby się bardziej wyślić. To usprawiedliwianie lenistwa.
Dodatkowo wiele modeli w gta v ma bardzo prosty kształt/budowę. I to nie jest tak że muszą dawać te same modele. W zwiastunie widac bobcat lata 80 który już znamy
Co za problem byłoby wkleić inną wersje tego modelu czyli inny pickup z lat 80? a tu kalka modelu sprzed 10 lat. widać np cheetacha na bazie moderny z 6 swiatlami z tyłu - co za problem przerobić zeby dalej nie wyglądaj jak oryginał ale np miał nieco inną stylistykę, odświeżenie?
Mnie zaskoczył RECYKLING samochodów ze starych części. Ok to dalej vice city, ok dalej czasy współczesne ale niektóre te modele pamiętają czasy x360! nie dało rady ich ulepszyć, zmienić? poza tym to nie jest tak że skoro wsadzili już ferrari moderna(jest w zwiastunie) to nie mogłabyć teraz jego przeróbka, lifting albo inna wersja. a modele w zwiastunie wyglądają IDENTYKO do gtav który ma 10 lat!
przemyśl, dlaczego tak się dzieje. Ma taką pozycje bo produkuje genialne gry. Nie bez wad ale, jaki sandbox tego typu wyszedł lepszy?? żaden.
RECYKLING, UWAGA!
O co chodzi że w trailerze na aż kilkanaście pokazanych modeli pojazdów 80% to DOKŁADNY recykling pojazdów ze starych części?? kropka w kropkę
Tyle lat robią tą grę i mamy taki recykling?? o co chodzi?
Sam zrobiłem screena, w kołku zaznaczyłem pojazdy ze starszych części.
NA 7 tutaj 6 już było!