Fall of Constantinople 1.5 Sub-Mod: PSF, Forced Diplomacy and Dead Faction bug fix (SPANISH)
FINALMENTE!!!!!
Fall of Constantinople 1.5 Sub-Mod: PSF, Forced Diplomacy and Dead Faction bug fix (+ SPANISH) by Magnus Lioncaster
![Knight](https://cdn.statically.io/img/media.moddb.com/images/downloads/1/272/271642/auto/knight.gif)
![Pope](https://cdn.statically.io/img/media.moddb.com/images/downloads/1/272/271642/auto/pope.gif)
![Viking](https://cdn.statically.io/img/media.moddb.com/images/downloads/1/272/271642/auto/viking.gif)
![Sword](https://cdn.statically.io/img/media.moddb.com/images/downloads/1/272/271642/auto/swordshield9db.gif)
![To War!](https://cdn.statically.io/img/media.moddb.com/images/downloads/1/272/271642/auto/towar.gif)
![King Ian](https://cdn.statically.io/img/media.moddb.com/images/downloads/1/272/271642/auto/king2.gif)
Y para mis compadres hispano hablantes...
Bueno, ¡aquí estamos de nuevo! jajaja. Amo demasiado este mod como para dejar que estos bugs quedaran sin corregir. Me tomó semanas, no, meses, terminar la traducción al español primero y luego las correcciones de bugs del mod en si. Ya me deben conocer como el que tradujo Tsardoms 2.2 hace un año. Bueno, perdí mi cuenta tristemente
asi que tuve que crearme una de nuevo (esta vez no la perderé). Sientanse libres de darme +rep a esta también jajaja.
En fin, no quiero escribir mucho, pero si espero que disfruten del mod plenamente mis compañeros de habla hispana, y los angloparlantes que disfruten aún más del mod con estas correcciones que hacen del mod una experiencia aún mejor.
Lista de cambios:![Tough](https://cdn.statically.io/img/media.moddb.com/images/downloads/1/272/271642/auto/character0115.gif)
- Traducción total al español de todo: menús, descripciones, unidades, etc etc etc
- Si tu copia de M2TW está en español, la traducción fue optimizada para que los discursos y voces estén en español
- Pequeñas modificaciones a las estadísticas de unidades, rasgos y séquitos.
- Implementación total de fuertes de piedra en el mapa de batalla completamente únicos según la región en la que se encuentren (con nombres traducidos también). Aclaro porque antes eran fuertes de madera truchos
- Implementado el minimod "Forced Diplomacy" que permite forzar a la IA a aceptar términos diplomáticos al apretar el botón "?" en la esquina superior derecha del pergamino de diplomacia. Esto ya que hay veces que la IA no funciona como debería en la diplomacia.
- Se corrigió el error de diplomacia de facción muerta. Ahora puedes aliarte con los antiguos aliados de tus enemigos muertos. Suena obvio pero antes no podía hacer esto, ya que el juego no reseteaba la diplomacia de las facciones muertas, forzandote a la larga a estar en guerra con la mitad de los Balcanes.
- Pequeñas modificaciones a los valores de rasgos y séquitos.
- Se añadió una biografía a un capitán husita rebelde y un epíteto al Rey Jorge de Poděbrady (Bohemia).
- Se agregó un rasgo al diplomático húngaro que facilita sobornar a Jan Jiskra, ya que históricamente sirvió al Reino de Hungría.
- Se corrigió un error relacionado con el archivo background_script.txt que a veces hacía que el mod se bloqueara en la batalla.
Instalación (sencillísima):![Hacker](https://cdn.statically.io/img/media.moddb.com/images/downloads/1/272/271642/auto/character0275.gif)
- Copia la carpeta data y pégala en la dirección del mod.
- Deja que reemplace todo
- Listo
Cualquier problema, comunicarse al Discord de MagnusLioncaster (NachoAgios), o a los comentarios de los videos del canal de YouTube
"Hjensikk", estoy activo allí, (u obviamente aquí, pero debe ser en Inglés). En la brevedad, los archivos serán también subidos a la página de Modb.
Muchas gracias a los creadores del mod por haber creado posiblemente el mejor mod histórico que se haa creado para Medieval II: Total War. Saludos a todo el equipo de mods, moderadores, admins y jugadores.
![This is TWC!](https://cdn.statically.io/img/media.moddb.com/images/downloads/1/272/271642/auto/twc.gif)
´Muchas gracias por tu trabajo. ¿No conseguiste corregir el problema de los ejércitos turcos que entran y salen constantemente de sus fuertes, haciendo movimientos absurdos que hacen que los turnos de la IA duren muuuucho?
Pero si es el admin de Caballeros de Calradia! Jajaja. No, tristemente. Pero tengo una pista de como resolverlo. En uno de los.xml relacionados con la ia de campaña hay unos valores relacionados con la preferencia de la Ia a guarecer o atacar. Pero no tengo tiempo para investigarlo. Podrias encontrar algo en mods más avanzados en IA de Medieval 2, a lo mejor los del señor de los anillos o europa barbaroum 2
El cielo es poco para ti mi amor
🥵
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