Nowa wersja OpenIV umożliwia przeglądanie i modyfikację wszystkich plików gry GTA V. Oprócz tego, posiada przydatną funkcję ładowania zmodyfikowanych plików z oddzielnego katalogu dzięki czemu nie ma konieczności bezpośredniej modyfikacji oryginalnych plików.
Wolisz tutorial wideo? Proszę bardzo:
Na początek,
pobierz OpenIV dla GTA V i zainstaluj.
Upewnij się, że uruchamiasz OpenIV w trybie administratora, w tym celu kliknij prawym przyciskiem myszki na skrót OpenIV, wybierz "Właściwości" i w zakładce "Zgodność" zaznacz "Uruchom ten program jako administrator".
Przy pierwszym uruchomieniu będziesz musiał/a podać lokalizację głównego katalogu GTA V.
Utwórz katalog "mods" (koniecznie małymi literami) w głównym katalogu GTA V. Tam będą przechowywane archiwa
.rpf zawierające zmodyfikowane pliki.
Struktura wewnątrz katalogu "mods" musi odpowiadać strukturze w głównym katalogu, czyli np. jeżeli chcesz zmodyfikować plik "update.rpf", musisz utworzyć folder "update" w katalogu "mods" i tam dopiero przekopiować oryginalny plik update.rpf.
Kod:
Grand Theft Auto V / mods / update / update.rpf
OpenIV dostarcza własny ASI Loader, jeżeli nie posiadasz jeszcze żadnego zainstalowanego. ASI Loader i plugin można zainstalować bezpośrednio z poziomu programu, wejdź w menu "Tools" i wybierz "ASI Manager". Pojawi się okienko takie jak poniżej, zainstaluj obie pozycje i zamknij okno:
To, jakie pliki musisz podmienić, zależy od moda, który pobrałeś. Musisz przeczytać dołączoną instrukcję i przekopiować, a następnie otworzyć odpowiednie archiwum w katalogu "mods". Należy pamiętać, żeby modyfikacji dokonywać w katalogu "mods", jeżeli chcesz mieć oryginalne pliki nienaruszone.
Musisz wejść w tryb edycji, aby móc podmieniać pliki po otworzeniu konkretnego archiwum .rpf. Przycisk "Edit mode" znajduje się przy aktualnej ścieżce w górnej części programu.
Teraz wystarczy podmienić odpowiednie pliki, np. w przypadku mody na bronie zwykle należy wgrać plik "weapons.meta". Kliknij prawym przyciskiem myszy na odpowiednim pliku i wybierz "Replace". Pojawi się okienko, wybierz ściągnięty plik do podmiany i tyle. Zmiany zapisują się automatycznie, nie musisz już nic robić, możesz zamknąć program.
Tekstury są przechowywane w plikach
.ytd, zwykle zbiorczo, tj. w środku znajduje się wiele plików graficznych. Jeżeli chcesz podmienić tylko jeden plik tekstury, po prostu kliknij dwukrotnie na pliku z rozszerzeniem .ytd, w nowym oknie zaznacz odpowiednią teksturą i wybierz "Replace". Pamiętaj, że musisz być w trybie edycji.