Polecamy Recenzje Przed premierą Publicystyka Warto zagrać Artykuły PREMIUM

Publicystyka

Publicystyka 28 grudnia 2017, 12:43

autor: Michał Pajda

Frostpunk. Gry, które zaginęły w akcji

Spis treści

Frostpunk

Zima ponownie zaskoczyła drogowców w tym roku... - 2018-01-10
Zima ponownie zaskoczyła drogowców w tym roku...

Frostpunkt nie jest jedynym polskim akcentem w zestawieniu tegorocznych trzynastu „wielkich nieobecnych”. I nie chodzi o pierwszą z brzegu polską gierkę, tylko ambitnie zapowiadającą się produkcję chłopaków (i zapewne kilku dziewczyn) ze studia 11 bit odpowiedzialnego za This War of Mine. Podobnie jak we wspomnianym tytule, tak i we Frostpunku na graczy czeka nie tylko wciągająca fabuła, ale i interesująca mechanika. Mamy bowiem do czynienia z połączeniem RTS-a i gry survivalowej – naszym zadaniem jest zarządzanie osadzonym pośrodku lodowej pustyni miastem, które wizualnie i socjologicznie kojarzy się z epoką pary XIX wieku. Trzonem rozgrywki będą więc trudne wybory moralne – decyzje podjęte przez gracza jednym pozwolą przetrwać, a innych skażą na zagładę. Brzmi świetnie, nieprawdaż?

W przeciwieństwie do Star Citizen przyczyny opóźnienia premiery Frostpunka znamy i zdają się być one logiczne. Obsuwę czasową twórcy argumentują „solidnymi przesłankami biznesowymi”. Z oficjalnego oświadczenia 11 bit studios wynika, że Polacy chcą zorganizować premierę gry jednocześnie na siedmiu różnych rynkach, w siedmiu wersjach językowych (polski, angielski, niemiecki, francuski, rosyjski, chiński, hiszpański), co – zdaniem spółki – ma wpłynąć na większe zainteresowanie tą pozycją oraz sam jej „potencjał komercyjny i sprzedażowy”. Dodatkowo 11 bit studios planuje wydać ekskluzywną wersję gry w pudełku, która dostępna ma być m.in. w Polsce. Na razie jednak trzeba uzbroić się w cierpliwość – wstępnie debiut tytułu zapowiedziany został na pierwszy kwartału 2018 roku, a dokładną datę poznamy dopiero po sylwestrze.

Wielcy nieobecni 2018 roku – gry, na które się nie doczekaliśmy
Wielcy nieobecni 2018 roku – gry, na które się nie doczekaliśmy

2018 rok przyniósł nam kilka naprawdę solidnych tytułów, ale nie brak było i takich, na których premierę liczyliśmy, i które zawiodły nasze nadzieje.

Najlepsze gry 2017 roku – wybór redakcji
Najlepsze gry 2017 roku – wybór redakcji

Czas na najważniejsze z podsumowań 2017 roku – które gry wideo z minionych dwunastu miesięcy były najlepsze? Prezentujemy osiemnaście redakcyjnych wyborów – to te tytuły pokochaliśmy najmocniej.

Najgorsze gry i rozczarowania 2017 roku – nie graj tego jeszcze raz, Sam
Najgorsze gry i rozczarowania 2017 roku – nie graj tego jeszcze raz, Sam

Jeszcze trwa czas podsumowań: największych oczekiwań, zaskoczeń... i rozczarowań. Poświęciliśmy się dla Was i wybraliśmy sześć gier, przed którymi musimy Was ostrzec – to jedne z najgorzej zaprojektowanych produkcji mijających dwunastu miesięcy.