Polecamy Recenzje Przed premierą Publicystyka Warto zagrać Artykuły PREMIUM

Publicystyka

Publicystyka 23 października 2021, 11:30

Medal of Honor: Frontline – jak Tom Hanks w Szeregowcu Ryanie. Początki gier, które zapamiętamy na zawsze

Spis treści

Medal of Honor: Frontline – jak Tom Hanks w Szeregowcu Ryanie

Medal of Honor: Frontline to początek wprost z filmu Szeregowiec Ryan. - Początki gier, które zapamiętamy na zawsze - dokument - 2021-10-23
Medal of Honor: Frontline to początek wprost z filmu Szeregowiec Ryan.
  1. Producent: DreamWorks Interactive
  2. Rok wydania: 2002
  3. Platformy: PlayStation 2, PlayStation 3, GameCube

W przypadku gry Medal of Honor: Frontline autorzy nie wykazali się wielką kreatywnością w tworzeniu początkowego etapu, ale chyba nikt nie ma im tego za złe. Dzięki temu mieliśmy okazję zanurzyć się w sam środek słynnej sceny lądowania na plaży Omaha, prosto z filmu Szeregowiec Ryan. Początkowe minuty z dzieła Spielberga przeszły do historii kina – nic więc dziwnego, że podobny efekt wywołały w świecie gier. Wprawdzie większość graczy, zwłaszcza w Polsce, zapoznała się z tym etapem dopiero w ulepszonej graficznie pecetowej wersji Medal of Honor: Allied Assault, ale to właśnie w konsolowym Frontlinie Omaha rozpoczynała grę – zupełnie jak w filmie.

Zostało jeszcze 43% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...

... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium

Abonament dla Ciebie

Dariusz Matusiak

Dariusz Matusiak

Absolwent Wydziału Nauk Społecznych i Dziennikarstwa. Pisanie o grach rozpoczął w 2013 roku od swojego bloga na gameplay.pl, skąd szybko trafił do działu Recenzji i Publicystki GRYOnline.pl. Czasem pisze też o filmach i technologii. Gracz od czasów świetności Amigi. Od zawsze fan wyścigów, realistycznych symulatorów i strzelanin militarnych oraz gier z wciągającą fabułą lub wyjątkowym stylem artystycznym. W wolnych chwilach uczy latać w symulatorach nowoczesnych myśliwców bojowych na prowadzonej przez siebie stronie Szkoła Latania. Poza tym wielki miłośnik urządzania swojego stanowiska w stylu „minimal desk setup”, sprzętowych nowinek i kotów.

więcej

W hack and slashach najfajniejsze są początki
W hack and slashach najfajniejsze są początki

Wiecie, co jest najlepsze w hack and slashach? Początki. To może umknąć, gdy gonimy za dopełniającym build Ostrzem Ostatecznej Zagłady, ale przypomniał mi o tym dopieszczany we wczesnym dostępie Last Epoch.

10 zakończeń gier, które zszokowały graczy
10 zakończeń gier, które zszokowały graczy

Czasem słaba gra z taką sobie fabułą nagle staje się najbardziej niesamowitym dziełem, w jakie ostatnio graliśmy. Wszystko może zmienić niezwykłe zakończenie opowiadanej historii. Oto 10 tych najbardziej szokujących!