Polecamy Recenzje Przed premierą Publicystyka Warto zagrać Artykuły PREMIUM

The Invincible Publicystyka

Publicystyka 5 grudnia 2019, 16:20

Czym jest gra na podstawie książki Stanisława Lema?. Powstaje pierwsza gra na podstawie Stanisława Lema

Spis treści

Czym jest gra na podstawie książki Stanisława Lema?

Michał Lorczak oraz Michał Gałek (narrative designer) planują, jak wystrzelić Was w kosmos. - Pierwsze starcie z Lemem. Polacy tworzą grę science-fiction - dokument - 2019-12-09
Michał Lorczak oraz Michał Gałek (narrative designer) planują, jak wystrzelić Was w kosmos.

Nie mogę za wiele opowiedzieć o tym, co widziałem w studiu. Ograniczę się więc do tego, że zaprezentowane mi dema robią całkiem dobre wrażenie: szczególnie ich oprawa graficzna, a gwiazdy i „słońca” na niebie wprowadzają w klimat kosmicznej przygody. Bardzo ciekawy jest design pojazdów i robotów. Wszystko to sprawia, że gra wyróżnia się i intryguje. W trakcie rozgrywki rzeczywiście nie ma żadnego wskaźnika, który wyświetlałby nam drogę, więc konieczne było używanie mapy i radiowy kontakt z bazą. Przemierzanie kolejnych lokacji ma wiązać się z odkrywaniem tajemnic czy wątków pobocznych – podczas drogi natkniemy się na pojazdy, roboty czy ślady innych ludzi. Lokacje – te same, o których czytaliśmy w książce – mają być tak zaprojektowane, abyśmy się nie nudzili i zawsze mieli coś do odkrycia. Tych parę chwil, które spędziłem z Projektem I, przypomniało mi, jak mocno czekam na kolejną, dobrą grę fabularną o eksploracji kosmosu i innych planet. Mam nadzieję, że zrobi ją właśnie Starward Industries.

Mariusz Antkiewicz (gameplay designer), w tle Michał Gałek. - Pierwsze starcie z Lemem. Polacy tworzą grę science-fiction - dokument - 2019-12-09
Mariusz Antkiewicz (gameplay designer), w tle Michał Gałek.

Gdy szukałem punktu odniesienia do tego, czym w ogóle Projekt I ma być, Marek Markuszewski wspomniał między innymi Firewatcha, w którym system dialogowy silnie angażował gracza w akcję na ekranie. Zaznaczył przy tym, że to tylko jedna z wielu inspiracji, a sama gra ma być znacznie bardziej rozbudowana i oryginalna niż Firewatch.

Zostało jeszcze 61% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...

... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium

Abonament dla Ciebie

Maciej Pawlikowski

Maciej Pawlikowski

Redaktor naczelny GRYOnline.pl, związany z serwisem od końca 2016 roku. Początkowo pracował w dziale poradników, a później mu szefował, z czasem został redaktorem prowadzącym Gamepressure, anglojęzycznego projektu adresowanego na Zachód, aby w końcu objąć sprawowaną obecnie funkcję. W przeszłości recenzent i krytyk literacki, publikował prace o literaturze, kulturze, a nawet teatrze w wielu humanistycznych pismach oraz portalach, m.in. Miesięczniku Znak czy Popmodernie. Studiował krytykę literacką i literaturę na Uniwersytecie Jagiellońskim. Lubi stare gry, city-buildery i RPG-i, w tym również japońskie. Wydaje ogromne pieniądze na części do komputera. Poza pracą oraz grami trenuje tenisa i okazyjnie pełni funkcję wolontariusza Pokojowego Patrolu Wielkiej Orkiestry Świątecznej Pomocy.

więcej