Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS
Wiadomość gry 29 czerwca 2021, 20:28

autor: Michał Kułakowski

The Elder Scrolls 6 wciąż na etapie projektowania; Starfield priorytetem studia

Todd Howard, reżyser pracujący nad kluczowymi markami Bethesda Game Studios, przedstawił w wywiadzie stan prac nad The Elder Scrolls 6 oraz innymi nadchodzącymi grami zespołu, w tym niezwykle oczekiwanym Starfield.

Dziennikarze brytyjskiej gazety The Telegraph mieli okazję zadać kilka kluczowych pyta�� Toddowi Howardowi, reżyserowi największych marek studia Bethesda, który od lat jest publiczną twarzą zespołu. Fanów dorobku firmy najbardziej zainteresują z pewnością wieści na temat The Elder Scrolls 6. Howard był tu dość szczery i stwierdził, że gra znajduje się wciąż na etapie projektowania. Jej przedwczesna zapowiedź w 2018 roku miała głównie za zadanie uspokoić konsumentów, którzy spodziewali się, że po Falloucie 76 deweloper odejdzie od klasycznych tytułów fabularnych dla pojedynczego gracza.

Długi proces produkcyjny wynika w dużej mierze z tego, że studio przygotowuje nowy silnik Creation Engine 2, który tworzony jest równocześnie z myślą o Starfield oraz TES 6. Jego możliwości są wciąż rozszerzane tak, by sprostać wymaganiom obu tytułów. Dodajmy, że premiera Starfield nastąpi dopiero w listopadzie 2022 roku.

Technologia Creation Engine 2 jest budowana dla dwóch gier (TES 6, Starfield). Prawie cała uwaga naszych deweloperów skupia się w tej chwili na Starfield. Ponieważ pracujemy nad wieloma elementami, które będą współdzielone, oba projekty są jednak ze sobą połączone.

The Elder Scrolls 6 pozostaje wciąż na etapie projektowania, ale cały czas dłubiemy w nowej technologii, zastanawiając się, czy jest ona w stanie sprostać temu, co chcemy osiągnąć w grze. Każdy nowy tytuł oferuje jakieś techniczne innowacje, nie inaczej będzie w przypadku The Elder Scrolls 6, który wymagać będzie wprowadzenia wielu niezbędnych i specyficznych modyfikacji do Creation Engine 2.

Jasne stało się to, że w tej chwili głównym priorytetem Bethesdy jest ukończenie Starfielda oraz doszlifowanie Creation Engine 2, który będzie podstawą przyszłych produkcji dewelopera. Na The Elder Scrolls 6 poczekamy więc jeszcze kilka lat.

Howard wspomniał też nieco o kolejnym projekcie, którego premiera jest obecnie bardzo odległa. Chodzi oczywiście o grę Indiana Jones, zapowiedzianą na początku tego roku. Deweloper stwierdził, że jest wielkim fanem marki i wielokrotnie próbował zainteresować Lucasfilm perspektywą stworzenia nowej produkcji w tym filmowym uniwersum. Po raz pierwszy przedło��ył taką propozycję jeszcze w 2009 roku. Reżyser podkreślił, że studio Machine Games, odpowiadające za sukces nowego Wolfensteina, jest idealnym deweloperem, który sprosta przeniesieniu przygód najsławniejszego archeologa na komputery PC i konsole.

  1. Bethesda – oficjalna strona