zwolnienia / zatrudnienia - sprzęt i technologie
![Sony chce ponoć mocniej postawić na dystrybucję cyfrową. Gigant ma zwolnić 250 osób, by ograniczyć produkcję fizycznych nośników danych](/i/w/h1/720_457447503.jpg)
Sony chce ponoć mocniej postawić na dystrybucję cyfrową. Gigant ma zwolnić 250 osób, by ograniczyć produkcję fizycznych nośników danych
Marcin Bukowski, 30 czerwca 2024, 12:46
Sony rzekomo zamierza zwolnić około 250 pracowników z działu zajmującego się fizycznymi nośnikami. To efekt stale rosnącej popularności cyfrowej dystrybucji.
![Ubisoft zwolnił kilkadziesiąt osób, by twórcy Prince of Persia: The Sands of Time Remake mogli „zrealizować swój ambitny plan działania”](/i/w/h1/720_457350709.jpg)
Ubisoft zwolnił kilkadziesiąt osób, by twórcy Prince of Persia: The Sands of Time Remake mogli „zrealizować swój ambitny plan działania”
Kamil Kleszyk, 29 czerwca 2024, 09:54
Ubisoft zdecydował się zwolnić część pracowników z oddziału w Toronto, który został niedawno zaangażowany do produkcji Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Ma to dać pewność, że deweloperom uda się „zrealizować ich ambitny plan działania”.
![Skasowanie Life by You oczami twórcy. „Możesz zrobić więcej, niż oczekiwano, a i tak możesz stracić grunt pod nogami 2 tygodnie przed premierą”](/i/w/h1/720_456487596.jpg)
Skasowanie Life by You oczami twórcy. „Możesz zrobić więcej, niż oczekiwano, a i tak możesz stracić grunt pod nogami 2 tygodnie przed premierą”
Jakub Błażewicz, 19 czerwca 2024, 10:55
Zamknięcie studia twórców Life by You nie zaskoczyło jednego z byłych pracowników, ale i tak nie był on zachwycony nagłą decyzją Paradoxu.
![Twórcy Dying Light 2 także oszczędzają. Techland przeprowadził zwolnienia](/i/w/h1/720_456408340.jpg)
Twórcy Dying Light 2 także oszczędzają. Techland przeprowadził zwolnienia
Adrian Werner, 18 czerwca 2024, 12:23
Polski Techland to najnowsze studio, które przeprowadziło zwolnienia. Z pracą miało pożegnać się kilkanaście osób.
![Szef FromSoftware idzie pod prąd i nie wyobraża sobie masowych zwolnień](/i/w/h1/720_456399741.jpg)
Szef FromSoftware idzie pod prąd i nie wyobraża sobie masowych zwolnień
Adrian Werner, 18 czerwca 2024, 10:00
Prezes studia FromSoftware stwierdził, że nie wyobraża sobie przeprowadzenia masowych zwolnień, tak popularnych obecnie w branży gier.
![Szef Electronic Arts zarobił gigantyczne pieniądze w ciągu 12 miesięcy. W tym samym czasie zwolnił prawie 670 pracowników, żeby zaoszczędzić](/i/w/h1/720_456344679.jpg)
Szef Electronic Arts zarobił gigantyczne pieniądze w ciągu 12 miesięcy. W tym samym czasie zwolnił prawie 670 pracowników, żeby zaoszczędzić
Maciej Gaffke, 17 czerwca 2024, 18:27
Włodarze Electronic Arts zainkasowali potężne wypłaty w poprzednim roku fiskalnym. W tym samym czasie firma zwolniła prawie 700 pracowników.
![Po klapie Alone in the Dark Embracer zdecydował o zamknięciu studia Pieces Interactive](/i/w/h1/720_456328666.jpg)
Po klapie Alone in the Dark Embracer zdecydował o zamknięciu studia Pieces Interactive
Adrian Werner, 17 czerwca 2024, 14:07
Po rozczarowującej sprzedaży remake’u Alone in the Dark grupa Embracer zdecydowała się zamknąć odpowiedzialne za ten projekt studio Pieces Interactive.
![Po 12 latach z Blizzarda odchodzi John Hight. Producent nadzorował rozwój WoW-a od czasów Mists of Pandaria](/i/w/h1/720_456070000.jpg)
Po 12 latach z Blizzarda odchodzi John Hight. Producent nadzorował rozwój WoW-a od czasów Mists of Pandaria
Marcin Bukowski, 14 czerwca 2024, 14:09
John Hight po 12 latach pracy opuszcza Blizzard Entertainment. W swojej karierze pracował m.in. nad Mists of Pandaria czy Reaper of Souls, a w 2021 roku objął pozycję dyrektora generalnego marki Warcraft.
![Phil Spencer o licznych zwolnieniach: „podejmuję trudne decyzje, których nie kocham, ale które ktoś musi podjąć”](/i/w/h1/720_455724093.jpg)
Phil Spencer o licznych zwolnieniach: „podejmuję trudne decyzje, których nie kocham, ale które ktoś musi podjąć”
Jakub Błażewicz, 10 czerwca 2024, 13:57
Na pytanie o masowe zwolnienia w Microsofcie Phil Spencer powtórzył, że czasem musi podjąć decyzję, których „nie kocha, ale które ktoś musi podjąć”.
![Właściciel Rockstar Games może całkowicie porzucić mniejsze gry, by skupić się na gigantach pokroju GTA, RDR i Borderlands](/i/w/h1/720_454938799.jpg)
Właściciel Rockstar Games może całkowicie porzucić mniejsze gry, by skupić się na gigantach pokroju GTA, RDR i Borderlands
Maciej Gaffke, 1 czerwca 2024, 11:57
Firma Take-Two Interactive prawdopodobnie planuje pozbyć się marki wydawniczej Private Division. Według ostatnich doniesień właściciel Rockstar Games chce ją „zamknąć lub sprzedać”, by skupić się wyłącznie na produkcjach AAA.
![Wymijające komunikaty szefa Take-Two o twórcach Kerbal Space Program 2 znalazły przykry finał](/i/w/h1/720_453638491.jpg)
Wymijające komunikaty szefa Take-Two o twórcach Kerbal Space Program 2 znalazły przykry finał
Jakub Błażewicz, 29 maja 2024, 09:50
Strauss Zelnick z Take-Two Interactive zapewnia, że nie zamknięto twórców Kerbal Space Program 2 i OlliOlli. Gracze temu nie dowierzają.
![4532 etaty, 44 poszkodowane studia, 80 skasowanych gier. Oto efekt rocznych cięć w Embracer Group](/i/w/h1/720_454152776.jpg)
4532 etaty, 44 poszkodowane studia, 80 skasowanych gier. Oto efekt rocznych cięć w Embracer Group
Adrian Werner, 23 maja 2024, 09:55
Grupa Embracer wreszcie zakończyła cięcia. Były one wyjątkowo głębokie. Pozbyto się ponad czterdziestu studiów deweloperskich, a zatrudnienie spadło o prawie pięć tysięcy osób.
![Duża zmiana na szczycie Arrowhead, szef studia chce być bliżej graczy Helldivers 2. „Bardziej troszczę się o balans broni niż kwartalne spotkania biznesowe”](/i/w/h1/720_454092188.jpg)
Duża zmiana na szczycie Arrowhead, szef studia chce być bliżej graczy Helldivers 2. „Bardziej troszczę się o balans broni niż kwartalne spotkania biznesowe”
Kamil Kleszyk, 22 maja 2024, 16:45
Do zaskakujących roszad nastąpiło na najwyższych szczeblach władzy w studiu Arrowhead. Dotychczasowego CEO firmy, Johana Pilestedta, zastąpi były dyrektor ds. rozwoju biznesu Paradox Interactive, Shams Jorjani.
![Square Enix rewolucjonizuje swoje podejście do gier. Japończycy kończą z „ilością”, teraz celują w „jakość” i „multiplatformowość”](/i/w/h1/720_453299136.jpg)
Square Enix rewolucjonizuje swoje podejście do gier. Japończycy kończą z „ilością”, teraz celują w „jakość” i „multiplatformowość”
Zuzanna Domeradzka, 14 maja 2024, 08:54
Square Enix ujawniło nową strategię wydawniczą na najbliższe lata. Japońska firma chce wypuszczać swoje wysokobudżetowe gry na wielu platformach.
![„To już nie Xbox, a Microsoft Gaming”. Weterani marki tłumaczą ostatnie zwolnienia](/i/w/h1/720_453030370.jpg)
„To już nie Xbox, a Microsoft Gaming”. Weterani marki tłumaczą ostatnie zwolnienia
Jakub Błażewicz, 10 maja 2024, 10:07
Jeszcze przed ogłoszeniem kolejnych zwolnień weterani Xboxa potwierdzili, że obecnie szefowie Microsoftu zaczęli bardziej ingerować w dział gier spółki.
![Branża współczuje twórcom Hellblade 2, wyrażając także obawę o los deweloperów Dooma, Avowed i Psychonauts](/i/w/h1/720_452953977.jpg)
Branża współczuje twórcom Hellblade 2, wyrażając także obawę o los deweloperów Dooma, Avowed i Psychonauts
Jakub Błażewicz, 9 maja 2024, 20:28
Po nagłym zamknięciu Tango Gameworks pojawiają się obawy o los innych studiów Xboxa. Dziennikarz Jez Corden ma też spore zastrzeżenia co do działań Microsoftu, który rzekomo nie bardzo wspiera swoje zespoły.
![„Potrzebujemy mniejszych gier, które przyniosą nam prestiż i nagrody”. Ta deklaracja szefa Xbox Game Studios zaskoczyła nie tylko twórców Hi-Fi Rush](/i/w/h1/720_452945709.jpg)
„Potrzebujemy mniejszych gier, które przyniosą nam prestiż i nagrody”. Ta deklaracja szefa Xbox Game Studios zaskoczyła nie tylko twórców Hi-Fi Rush
Jakub Błażewicz, 9 maja 2024, 10:36
Matt Booty z Xbox Game Studios uważa, że Microsoft potrzebuje małych i prestiżowych gier. Takich jak Hi-Fi Rush, którego twórcy zostali zamknięci w ramach ostatniej fali zwolnień.
![Ostatnie słowa twórców Redfall i Hi-Fi Rush oraz Shinjiego Mikamiego. Gracze po 2559 dniach tracą nadzieję na zapowiedź Prey 2](/i/w/h1/720_452861265.jpg)
Ostatnie słowa twórców Redfall i Hi-Fi Rush oraz Shinjiego Mikamiego. Gracze po 2559 dniach tracą nadzieję na zapowiedź Prey 2
Adrian Werner, 9 maja 2024, 07:46
Czołowi deweloperzy Arkane Austin i Tango Gameworks pożegnali się z tymi studiami po ich zamknięciu przez Microsoft. Z kolei fani zaczęli godzić się z tym, że Prey 2 nigdy nie powstanie.
![Gracze Helldivers 2 ruszyli na ratunek zwolnionemu community managerowi. „W imię wolności i demokracji” chcą, by Sony przywróciło go na stanowisko](/i/w/h1/720_452890957.jpg)
Gracze Helldivers 2 ruszyli na ratunek zwolnionemu community managerowi. „W imię wolności i demokracji” chcą, by Sony przywróciło go na stanowisko
Zuzanna Domeradzka, 8 maja 2024, 19:07
Po zakończeniu afery dotyczącej łączenia kont PSN z profilami Steam w Helldivers 2, część fanów nie jest zadowolona ze zwolnienia jednego z pracowników studia Arrowhead Game. W związku z tym wystosowali petycję.
![„Jest dobrym człowiekiem i dba o proces twórczy oraz deweloperów”. Były szef Blizzarda próbuje ocieplić wizerunek Phila Spencera](/i/w/h1/720_452867767.jpg)
„Jest dobrym człowiekiem i dba o proces twórczy oraz deweloperów”. Były szef Blizzarda próbuje ocieplić wizerunek Phila Spencera
Jakub Błażewicz, 8 maja 2024, 12:40
Mike Ybarra wziął w obronę Phila Spencera po ostatnich zwolnieniach Microsoftu, aczkolwiek nie zaprzecza, że szef działu gamingowego odpowiada za sytuację Xboxa.
![Nawoływanie do zwrotów i review bombingu zakończyło karierę community managera Helldivers 2](/i/w/h1/720_452771152.jpg)
Nawoływanie do zwrotów i review bombingu zakończyło karierę community managera Helldivers 2
Jakub Błażewicz, 8 maja 2024, 08:25
Helldivers 2 odzyskało pozytywne opinie na Steamie, ale zachowanie menadżerów ds. społeczności nadal wzbudza kontrowersje. Jeden z nich, Spitz, ostatecznie stracił pracę.
![„To pie****ny cios w plecy”, szef Arkane Lyon wystosował dramatyczny apel po dużych zwolnieniach w Microsofcie. Branża opłakuje twórców Hi-Fi Rush](/i/w/h1/720_452805939.jpg)
„To pie****ny cios w plecy”, szef Arkane Lyon wystosował dramatyczny apel po dużych zwolnieniach w Microsofcie. Branża opłakuje twórców Hi-Fi Rush
Zuzanna Domeradzka, 7 maja 2024, 19:36
Informacja o zamknięciu przez Microsoft 4 kolejnych studiów deweloperskich została bardzo negatywnie przyjęta przez społeczność. Wściekły jest m.in. szef Arkane Lyon.
![Ostre cięcia w Bethesdzie. Microsoft zamknął studia, które dały nam Hi-Fi Rush i Redfall](/i/w/h1/720_452796957.jpg)
Ostre cięcia w Bethesdzie. Microsoft zamknął studia, które dały nam Hi-Fi Rush i Redfall
Marcin Bukowski, 7 maja 2024, 16:24
Microsoft przeprowadził zwolnienia w studiach należących do Bethesdy, przy okazji zamykając kilka z nich, w tym twórców Hi-Fi Rush oraz Redfalla.
![Take-Two zwalnia. Deweloperzy i dziennikarze nie kryją oburzenia: „to absolutnie okrutna i niezrozumiała decyzja”](/i/w/h1/720_452351105.jpg)
Take-Two zwalnia. Deweloperzy i dziennikarze nie kryją oburzenia: „to absolutnie okrutna i niezrozumiała decyzja”
Kamil Kleszyk, 2 maja 2024, 21:27
Zapowiedziana przez Take-Two redukcja etatów prawdopodobnie dotknęła twórców gry Kerbal Space Program 2, czyli studio Intercept Games z Seattle. Deweloperzy i dziennikarze komentują sytuację.
![Zwolnienia w branży gier. Aktualizowana lista studiów dotkniętych redukcjami w 2024 roku](/i/w/h1/720_443370142.jpg)
Zwolnienia w branży gier. Aktualizowana lista studiów dotkniętych redukcjami w 2024 roku
Adrian Werner, 1 maja 2024, 00:00
Skala zwolnień w branży gier poraża. Ten regularnie aktualizowany artykuł pozwoli Wam się połapać w tym, jakie studia dotknęły redukcje w tym roku.
![Miał dość survival horrorów. Shinji Mikami, twórca Resident Evil, ujawnił, dlaczego odszedł ze studia Tango Gameworks](/i/w/h1/720_451990745.jpg)
Miał dość survival horrorów. Shinji Mikami, twórca Resident Evil, ujawnił, dlaczego odszedł ze studia Tango Gameworks
Kamil Kleszyk, 28 kwietnia 2024, 09:00
Legenda branży, Shinji Mikami, ujawnił, że planował opuścić studio Tango Gameworks wiele lat wcześniej, ale nie zrobił tego, ponieważ czuł się odpowiedzialny za projekty, które wówczas tworzono.
![Riot Games go zwolniło, po kilku godzinach firma outsourcingowa zgłosiła się do artysty z ofertą robienia skórek do LoL-a](/i/w/h1/720_451767182.jpg)
Riot Games go zwolniło, po kilku godzinach firma outsourcingowa zgłosiła się do artysty z ofertą robienia skórek do LoL-a
Zuzanna Domeradzka, 25 kwietnia 2024, 18:56
Pewien grafik koncepcyjny po zwolnieniu przez Riot Games otrzymał propozycję pracy przy tworzeniu skinów do League of Legends od firmy outsourcingowej. Twierdzi, że to część „nieetycznych praktyk biznesowych” dużych korporacji.
![„Przyjąłem wiele ciosów i krytyki”. Bolesne doświadczenia nie przeszkadzają Larsowi Wingeforsowi w szefowaniu Embracer Group i kontynuowaniu wizji firmy](/i/w/h1/720_451664739.jpg)
„Przyjąłem wiele ciosów i krytyki”. Bolesne doświadczenia nie przeszkadzają Larsowi Wingeforsowi w szefowaniu Embracer Group i kontynuowaniu wizji firmy
Jakub Błażewicz, 24 kwietnia 2024, 14:42
Lars Wingefors przyznaje, że zasługuje na krytykę swoich działań, ale wciąż wierzy w wizję Embracer Group.
![„Mamy nadzieję, że wszyscy szybko znajdą pracę”. Twórcy RPG Gloomhaven wypuścili demo nowej gry i tego samego dnia zwolnili ponad połowę pracowników](/i/w/h1/720_451656644.jpg)
„Mamy nadzieję, że wszyscy szybko znajdą pracę”. Twórcy RPG Gloomhaven wypuścili demo nowej gry i tego samego dnia zwolnili ponad połowę pracowników
Jakub Błażewicz, 24 kwietnia 2024, 12:09
Po prawie roku bez wydawcy demo turowego RPG Ironmarked trafiło na Steama, a z pracą pożegnała się połowa twórców ze studia Flaming Fowls.
![Zwolnienia u właściciela Rockstar Games, 2K i Private Division. Pod topór idzie szereg niezapowiedzianych gier i projektów](/i/w/h1/720_451042739.jpg)
Zwolnienia u właściciela Rockstar Games, 2K i Private Division. Pod topór idzie szereg niezapowiedzianych gier i projektów
Adrian Werner, 17 kwietnia 2024, 09:44
Firma Take Two Interactive ogłosiła duże zwolnienia. W ramach oszczędności skasowano także kilka nieujawnionych projektów. Jeszcze niedawno Take-Two zarzekało się, że „nie planuje takich działań”.
![Twórca hitowego survivalu State of Decay obwinia pracowników o upadek swojego najnowszego studia](/i/w/h1/720_450704502.jpg)
Twórca hitowego survivalu State of Decay obwinia pracowników o upadek swojego najnowszego studia
Maciej Gaffke, 13 kwietnia 2024, 11:48
Jeff Strain, który ma w swoim dorobku taki hit, jak survival State of Decay, obwinił pracowników za zamknięcie swojego studia Possibility Space.
![„Pomyłki, których można uniknąć”. Twórca Baldur’s Gate 3 twierdzi, że w branży nie ma miejsca na masowe zwolnienia](/i/w/h1/720_450103203.jpg)
„Pomyłki, których można uniknąć”. Twórca Baldur’s Gate 3 twierdzi, że w branży nie ma miejsca na masowe zwolnienia
Kamil Kleszyk, 6 kwietnia 2024, 12:41
Reżyser wydawniczy Larian Studios, Michael Douse, odniósł się do trapiącej branżę gier fali zwolnień, nazywając ją „chorą”. Deweloper uważa, iż nieprawdą jest, że zwolnień nie można uniknąć.
![Zwolnienia u twórców CoH3. Relic próbuje przetrwać w „coraz bardziej niestabilnej branży”](/i/w/h1/720_450016700.jpg)
Zwolnienia u twórców CoH3. Relic próbuje przetrwać w „coraz bardziej niestabilnej branży”
Marcin Bukowski, 5 kwietnia 2024, 11:47
Po niedawnym rozwodzie z firmą Sega, Relic Entertainment poinformowało o kolejnych zwolnieniach. Tym razem ze studiem pożegnało się 41 osób.
![Nie trzeba było długo czekać na potwierdzenie zwolnień w Gearbox. Przejęcie przez Take-Two ma swoje konsekwencje](/i/w/h1/720_449415427.jpg)
Nie trzeba było długo czekać na potwierdzenie zwolnień w Gearbox. Przejęcie przez Take-Two ma swoje konsekwencje
Adrian Werner, 3 kwietnia 2024, 13:33
Przejęcie studia Gearbox przez firmę Take-Two Interactive poskutkuje wieloma zwolnieniami w pierwszym z tych podmiotów.
![Embracer zwalnia tempo po zażegnaniu wielkiego kryzysu. Jest „zdecydowanie za wcześnie”, żeby kupować kolejne studia](/i/w/h1/720_449429343.jpg)
Embracer zwalnia tempo po zażegnaniu wielkiego kryzysu. Jest „zdecydowanie za wcześnie”, żeby kupować kolejne studia
Kamil Kleszyk, 29 marca 2024, 17:34
Dyrektor generalny Embracer Group, Lars Wingefors, ogłosił, że szwedzka spółka dopiero zakończyła proces restrukturyzacji i nie jest jeszcze gotowa na przejmowanie kolejnych studiów.
![Z zespołu Baldur's Gate 3 odszedł specjalista od wampirów i szkieletów. To jemu zawdzięczamy postać Astariona](/i/w/h1/720_449419893.jpg)
Z zespołu Baldur's Gate 3 odszedł specjalista od wampirów i szkieletów. To jemu zawdzięczamy postać Astariona
Kamil Kleszyk, 29 marca 2024, 14:53
Trwającą blisko dekadę przygodę z Larian Studios zakończył właśnie scenarzysta Stephen Rooney. Twórca odpowiadał m.in. za kwestie Astariona w Baldur’s Gate 3.
![Rewolucje u twórców Company of Heroes i Total War. Sega sprzedała studio Relic i dokonała zwolnień w Creative Assembly](/i/w/h1/720_449317879.jpg)
Rewolucje u twórców Company of Heroes i Total War. Sega sprzedała studio Relic i dokonała zwolnień w Creative Assembly
Kamil Kleszyk, 28 marca 2024, 10:32
Studio Relic Entertainment rozstało się z firmą Sega. Twórcy serii Company of Heroes i Dawn of War postawili na niezależność. Wydawca dokonał też zwolnień w studiu Creative Assembly.
![Twórcy remake'ów Crasha i Spyro idą w niezależność. Chcą kontynuować współpracę z Microsoftem, najpewniej przy Spyro 4](/i/w/h1/720_449267245.jpg)
Twórcy remake'ów Crasha i Spyro idą w niezależność. Chcą kontynuować współpracę z Microsoftem, najpewniej przy Spyro 4
Adrian Werner, 27 marca 2024, 20:23
Toys for Bob stało się kolejnym studiem, które ucierpiało na zwolnieniach w firmie Microsoft. Początkowo niektórzy nawet podejrzewali, że zostało zamknięte.
![„Prowadzimy biznes”. Phil Spencer uważa, że gry ekskluzywne są nieopłacalne, a zwolnienia w Activision były niezbędne](/i/w/h1/720_449181927.jpg)
„Prowadzimy biznes”. Phil Spencer uważa, że gry ekskluzywne są nieopłacalne, a zwolnienia w Activision były niezbędne
Zuzanna Domeradzka, 26 marca 2024, 20:41
Phil Spencer wypowiedział się na temat niedawnych zwolnień m.in. w nabytym przez Microsoft Activision Blizzard. Twierdzi, że udostępnianie wydanych już gier na wyłączność na nowe platformy jest niezbędne dla rozwoju marki.
![Od 24 lat studio Cryptic tworzy świetne gry MMORPG. Teraz znajduje się na skraju zagłady](/i/w/h1/720_448811715.jpg)
Od 24 lat studio Cryptic tworzy świetne gry MMORPG. Teraz znajduje się na skraju zagłady
Kamil Kleszyk, 22 marca 2024, 13:58
Studio Cryptic, twórcy m.in. Star Trek Online oraz Neverwinter, to kolejny zasłużony zespół, który po przejęciu przez grupę Embracer powoli znika z mapy światowego gamedevu.
![„Chciwość wydawców pie**** wszystko od zawsze”. Swen Vincke skrytykował plagę zwolnień w branży gier, odbierając nagrodę dla Baldur’s Gate 3](/i/w/h1/720_448747697.jpg)
„Chciwość wydawców pie**** wszystko od zawsze”. Swen Vincke skrytykował plagę zwolnień w branży gier, odbierając nagrodę dla Baldur’s Gate 3
Zuzanna Domeradzka, 21 marca 2024, 20:10
Podczas rozdania nagród na gali Game Developer Choice Awards 2024 CEO Larian Studios wypowiedział się na temat plagi zwolnień przetaczającej się przez branżę gier. Swen Vincke nie szczędził ostrych słów.
![Kolejny współtwórca Cyberpunka 2077 zmienił barwy. Migracja pomiędzy CD Projekt Red i Techlandem trwa](/i/w/h1/720_448668724.jpg)
Kolejny współtwórca Cyberpunka 2077 zmienił barwy. Migracja pomiędzy CD Projekt Red i Techlandem trwa
Zuzanna Domeradzka, 20 marca 2024, 22:17
Jeden ze scenarzystów Cyberpunka 2077 i dodatku Phantom Liberty odszedł ze studia CD Projekt Red. Zasilił on szeregi innego dużego polskiego zespołu deweloperskiego, Techlandu.
![Przez 30 lat współtworzyła potęgę PlayStation, teraz dołączyła do Electronic Arts. Connie Booth będzie odpowiadać za RPG akcji](/i/w/h1/720_448645844.jpg)
Przez 30 lat współtworzyła potęgę PlayStation, teraz dołączyła do Electronic Arts. Connie Booth będzie odpowiadać za RPG akcji
Jakub Błażewicz, 20 marca 2024, 16:55
Wiemy, dokąd udała się Connie Booth po rozstaniu z PlayStation. Producentka dołączyła do Electronic Arts, a jednym z jej zadań będzie „rewitalizacja” BioWare.
![„To okropni i chciwi ludzie”. Twórca Dwarf Fortress nie kryje braku sympatii dla osób odpowiedzialnych za masowe zwolnienia w branży](/i/w/h1/720_448636456.jpg)
„To okropni i chciwi ludzie”. Twórca Dwarf Fortress nie kryje braku sympatii dla osób odpowiedzialnych za masowe zwolnienia w branży
Jakub Błażewicz, 20 marca 2024, 13:50
Nawet taki miłośnik krasnoludów jak twórca Dwarf Fortress uważa, że osoby odpowiedzialne za zwolnienia to „okropni ” i „bardzo chciwi ludzie”.
![Deweloperzy GTA 6 komentują powrót pracowników do biur. „Utrata kluczowych osób byłaby dla gry czymś bardzo, bardzo złym”](/i/w/h1/720_448633351.jpg)
Deweloperzy GTA 6 komentują powrót pracowników do biur. „Utrata kluczowych osób byłaby dla gry czymś bardzo, bardzo złym”
Adrian Werner, 20 marca 2024, 12:44
Decyzja o zakończeniu pracy zdalnej w studiu Rockstar Games wywołała negatywne reakcje deweloperów. Część obawia się, że przez to zespół może stracić niektórych kluczowych pracowników.
![„Nie mam do powiedzenia nic pozytywnego o Electronic Arts”. Reżyser Battlefielda 7 wymownie skomentował swoje odejście](/i/w/h1/720_448280664.jpg)
„Nie mam do powiedzenia nic pozytywnego o Electronic Arts”. Reżyser Battlefielda 7 wymownie skomentował swoje odejście
Kamil Kleszyk, 16 marca 2024, 10:25
Marcus Lehto, który niedawno zakończył swoją przygodę z firmą Electronic Arts, nie ma zbyt dobrego zdania o byłych już pracodawcach.
![Ktoś musiał zapłacić za fatalną premierę strzelanki PayDay 3. Padło na prezesa Starbreeze, który pożegnał się dziś z pracą](/i/w/h1/720_447967239.jpg)
Ktoś musiał zapłacić za fatalną premierę strzelanki PayDay 3. Padło na prezesa Starbreeze, który pożegnał się dziś z pracą
Maciej Gaffke, 12 marca 2024, 19:27
Ze studiem Starbreeze pożegnał się CEO Tobias Sjögren. Jego zwolnienie jest związane z kiepską premierą gry PayDay 3.
![Battlefield 7 stracił kolejnego reżysera. To już trzeci mocny cios dla projektu w odstępie kilku miesięcy](/i/w/h1/720_446556398.jpg)
Battlefield 7 stracił kolejnego reżysera. To już trzeci mocny cios dla projektu w odstępie kilku miesięcy
Kamil Kleszyk, 11 marca 2024, 16:05
Marcus Lehto, który od dwóch lat pracował nad kampanią fabularną w Battlefield 7, zakończył współpracę z firmą Electronic Arts. Nie on jedyny rozstał się z projektem w ostatnim czasie.
![Pod nosem Microsoftu pracownicy Activision stworzyli największy gamingowy związek zawodowy w Stanach Zjednoczonych](/i/w/h1/720_447681507.jpg)
Pod nosem Microsoftu pracownicy Activision stworzyli największy gamingowy związek zawodowy w Stanach Zjednoczonych
Maciej Gaffke, 9 marca 2024, 12:07
Pracownicy Activision postanowili stworzyć swój związek zawodowy pod skrzydłami Microsoftu. Gigant z Redmond zgodził się na funkcjonowanie takiego zrzeszenia w swoich strukturach.
![RPG współtworzone przez ojca Zapomnianych Krain okazało się na tyle słabe i niepopularne, że po miesiącu zostało „zawieszone do odwołania”](/i/w/h1/720_447453924.jpg)
RPG współtworzone przez ojca Zapomnianych Krain okazało się na tyle słabe i niepopularne, że po miesiącu zostało „zawieszone do odwołania”
Marcin Przała, 6 marca 2024, 21:00
Studio Spearhead Games wstrzymało pracę nad grą RPG Unforetold: Witchstone. Ponadto firma zwolniła większość pracowników, tłumacząc się kiepską sytuacją finansową. Tej z pewnością nie pomógł kiepski wynik tytułu we wczesnym dostępie.