No i niestety ale bez kłopotów z EK Wiedźmina 2 się nie obyło. Uszkodzone figurki Geralta, błędy CRC i inne sporo tego.
Zresztą tutaj jest to w 1 miejscu:
http://www.grasz.org/newsy/wiedzmin-spora-liczba-edycji-kolekcjonerskich-jest-uszkodzonych-figurka-geralta-problem-z-instalacja,1,1,4943
Ta gra to jeden wielki niewypał.... Zresztą sami zobaczcie:
http://www.youtube.com/watch?v=Eqctl016LAA
Rozmawiamy z Dominikiem Włodarczykiem oraz Pawłem Przepiórą, którzy pracują przy Painkiller: Redemption. Z wywiadu dowiecie się m.in., że planowany jest tryb kooperacji dla 4 osób oraz darmowy moduł multiplayer.
http://www.grasz.org/newsy/-grasztv-wywiad-z-tworcami-painkiller-redemption,1,1,3490
Zapraszam do przeczytania jednej z pierwszych polskich recenzji trybu single player Call of Duty: Black Ops
http://www.grasz.org/recenzje/call-of-duty-black-ops-single-player,1,1,2207
Oto jej wstęp:
Po średnim World at War i słabym Modern Warfare 2 nie spodziewałem się niczego dobrego po nowej odsłonie Call of Duty. Ba, byłem do niej strasznie sceptycznie nastawiony, a zachowanie Activision, które na każdym kroku tylko patrzy jak wydoić graczy z kasy, coraz to bardziej potęgowało moją niechęć. Przyznam się, że już długo przed premierą Black Ops planowałem wytknąć tej produkcji jak najwięcej błędów, przetestować ją na 200% i zrugać za każde potknięcie. A to wszystko dlatego, że Bobby Kotick i spółka zaczęła robić z ludzi idiotów, oferując beznadziejny support, zaglądając coraz to głębiej do naszych portfeli, a graczom nawet kazano cieszyć się, że w ogóle coś robią.
W zasadzie przez ostatnie lata dostawaliśmy kolejne części serii, które gdyby nie nazwa to zostałyby odebrane jako zwykłe przeciętniaki. Wysokie noty leciały za logo na pudełku, a nie za zawartość, do czego część redaktorów pół żartem, pół serio się przyznawało (tak, w polskich mediach także ten trend panował). Zatem najnowsze dzieło Treyarch nie miało ze mną łatwego zadania, stwierdziłem, że ich twórczość musi mnie wgnieść w fotel abym znowu spojrzał z uznaniem na Call of Duty. I wiecie co... Bardzo miło zostałem zaskoczony, bowiem Black Ops to kawał świetnego shootera, który można dumnie porównywać do pierwszego Modern Warfare.
Zapraszam do przeczytania jednej z pierwszych polskich recenzji trybu single player Call of Duty: Black Ops
http://www.grasz.org/recenzje/call-of-duty-black-ops-single-player,1,1,2207
Oto jej wstęp:
Po średnim World at War i słabym Modern Warfare 2 nie spodziewałem się niczego dobrego po nowej odsłonie Call of Duty. Ba, byłem do niej strasznie sceptycznie nastawiony, a zachowanie Activision, które na każdym kroku tylko patrzy jak wydoić graczy z kasy, coraz to bardziej potęgowało moją niechęć. Przyznam się, że już długo przed premierą Black Ops planowałem wytknąć tej produkcji jak najwięcej błędów, przetestować ją na 200% i zrugać za każde potknięcie. A to wszystko dlatego, że Bobby Kotick i spółka zaczęła robić z ludzi idiotów, oferując beznadziejny support, zaglądając coraz to głębiej do naszych portfeli, a graczom nawet kazano cieszyć się, że w ogóle coś robią.
W zasadzie przez ostatnie lata dostawaliśmy kolejne części serii, które gdyby nie nazwa to zostałyby odebrane jako zwykłe przeciętniaki. Wysokie noty leciały za logo na pudełku, a nie za zawartość, do czego część redaktorów pół żartem, pół serio się przyznawało (tak, w polskich mediach także ten trend panował). Zatem najnowsze dzieło Treyarch nie miało ze mną łatwego zadania, stwierdziłem, że ich twórczość musi mnie wgnieść w fotel abym znowu spojrzał z uznaniem na Call of Duty. I wiecie co... Bardzo miło zostałem zaskoczony, bowiem Black Ops to kawał świetnego shootera, który można dumnie porównywać do pierwszego Modern Warfare.
Shogo jest niezniszczalne :) dla zainteresowanych nieco o samej grze jaki gameplay: http://www.youtube.com/watch?v=ZO239EW9LUk
Zebrałem szereg wiadomości o F3AR i nieco o nich sobie napisałem. Możecie je znaleźć tutaj: http://fear.org.pl/forum/viewtopic.php?p=97224#97224
Możliwe, że w sieci pojawił się już pierwszy filmik z 3 części FEARa. Trwa 5sek ale klimatem by nawet pasował: http://fear.org.pl/forum/viewtopic.php?t=3958
Jako, że z naszym beta testem mieliście okazje się zapoznać. To teraz zapraszamy do przeczytania recenzji: http://avp.org.pl/forum/viewtopic.php?t=264
Pojawiła się także informacja o opóźnionych serwerach dedykowanych: http://avp.org.pl/forum/viewtopic.php?t=265
Beta test pojawił się także tutaj: http://avp.org.pl/forum/viewtopic.php?t=170
Tekst napisany b. szczegółowo, odpowiada na wiele pytań forumowiczów.
Widzę, że niektórzy nakręcają się okładką i specjalnymi wydaniami nowego AvP :) I całkiem słusznie. Więcej screenów z bonusów itd. znaleźć można tutaj: http://avp.org.pl/forum/viewtopic.php?t=116
Wymagania sprzętowe nie zostały jeszcze podane ale obstawiam, że to kwestia tygodni ;)
Gorąco zachęcam wszystkich do wspólnego oczekiwania na trzecią część AvP 3. Z tej okazji też stworzyliśmy serwis o całym uniwersum AvP (gry, filmy, książki, komiksy itd.) znaleźć go można pod adresem: http://www.avp.org.pl
Znajdziecie tam informacje o wszystkim co jest związane z Obcym oraz Predatorem. Planujemy uruchomić serwer gdzie wieczorami będzie można pograć w Aliens vs Predator 2 w multi. Na łamach naszego serwisu można znaleźć poradnik pokazujący co zrobić aby móc bawić się przez internet.
Gorąco zapraszamy do odwiedzin :)
Garbol -> dla PC niestety nie jest darmowy.
Mini recenzja dodatku dostępna jest tutaj: http://fear.org.pl/forum/viewtopic.php?t=3726
Wszystkich fanów F.E.A.R.a zapraszamy do konkursu gdzie można wygrać 10 pudełek z Project Origin, szczegóły poniżej:
http://fear.org.pl/forum/viewtopic.php?t=3046
Fani Strachu łączmy się xD
Spojlerujcie więcej bo to co pokazaliście w poprzednim filmiku (opisy 5 misji) + niektóre screenshoty to chyba za mało ;/ <ironia>
Nie oglądałem filmiku poświęconego Almie bo już wystarczająco zepsuliście mi przejmność z gry :/ informujcie może następnym razem, że będą dosyć istotne spojlery. Jak dla mnie zamysł zamieszczenia w jaki sposób może przestraszyć nas Alma jest poroniony... Następnym razem zamieścicie outro? -_-'
Filmik za wiele nie pokazał ;)
Jeśli jesteście zainteresowani beta testem gry przez fanów FEARa i to zarówno trybu SP jak i MULTI to zerknijcie tutaj:
http://fear.org.pl/forum/viewtopic.php?t=2999
Witajcie maniacy Left4Dead ;) Tak samo jak Wy czekam z niecierpliwością na premierę nowego tytułu Valve. Aby umilić oczekiwanie oraz zacząć budowę polskiego community tejże gry zapraszam na: http://left4dead.org.pl
Mam nadzieję, że się zmobilizujemy i już niedługo będziemy razem hasać ;) po serwerach.
barnej7 -> Chyba mało widziałeś screenshotów i trailerów z Project Origin, polecam te najnowsze. GOL jeśli chodzi o sequel FEARa prawie w ogóle się nim nie interesował więc zapraszam do zapoznania się z nowinkami ujawnionymi na E3 tutaj: http://www.projectorigin.pl - umieściliśmy prawie wszystko co się dało.
Gra zapowiada się znacznie lepiej niż FEAR, szczególnie jeśli chodzi o lokacje. Szkoda, że nic nie mówią o trybie MP.
A ja Was wszystkich serdecznie zapraszam na http://www.projectorigin.pl gdzie zamieściliśmy praktycznie wszystkie nowinki (z 10 newsów wyszło) z tegorocznego E3 :)
A ja Was wszystkich serdecznie zapraszam na http://www.projectorigin.pl gdzie zamieściliśmy praktycznie wszystkie nowinki (z 10 newsów wyszło) z tegorocznego E3 :)
Pojawił się nowy trailer Project Origin, moim zdaniem warto czekać na tą grę.
Oto i link do trailera i info: http://fear.org.pl/modules.php?op=modload&name=News&file=article&sid=530&mode=thread&order=0&thold=0
No nie takie pierwsze te obrazki ;P
W galerii na fear.org.pl macie więcej zdjęć, oprócz tych z newsa podanych dzisiaj są także skany z pism (wygląd nowych mechów, kawałek ulicy, metro, być może Jankowski i Jin) oraz zrzuty ekranowe z trailera: http://fear.org.pl/galeria4/index.php Kto chce może sobie przejrzeć. Szkoda tylko, że wszystkie obrazki są niskiej jakości.
Aha -> http://www.projectorigin.pl =DDD Enjoy! ;)
A mi się gra b. spodobała - fakt lepszy to dodatek niż Extraction Point - scenki straszące są wyczepiste =D Jednak nie będę spojlerował - sami zagrajcie i się przekonajcie :>
Jak dla mnie gra jest świetna :) Nie spodziewałem się straszenia itp. tylko ostrej akcji oprawionej doskonała grafiką i się nie zawiodłem. Gra mi przypadła o wiele bardziej do gustu niż Bioschock ;]
ujemny -> a mi się Infernal b. podobał i uważam go za świetny tytuł ^^ zakupiłem w jednym czasie Infernala i Stalkera - o ile Stalker po 2h gry wylądował na allegro w celu pozbycia się tego bubla to produkt Metropolisu mam do dziś i przeszedłem go 4 razy =)
Tak więc co kto lubi. W Wiedźmina nie grałem i na chwilę obecną nie zamierzam bo kaskę odkładam na Unreal Tournament 3 i F.E.A.R. Perseus Mandate :> imo cieszę się, że zamiast czytać lamenty oraz słuchać rozczarowań to CDP Red Studio dało radę i zaliczyło udany debiut :)
Jeszcze jedno pytanko: Sprawdzał ktoś czy Wiedźmin uruchamia się na Win XP bez żadnych service packów? (u mnie wgranie sp1 czy 2 powoduje pad systemu :( ponoć ma to związek z moją p. główną DFI LanParty Ultra).
Magnus Frei "Zastanawiam sie tylko dlaczego PCF nie zabral sie za kontynuowanie przygod PK"
--------
Fragment wywiadu z A. Chmielarzem:
"Musicie zrozumieć, jak działa rynek. Wydaje Wam się, że PCF ma coś do powiedzenia w sprawie PK? A ch** tam ma... Prawa do gry należą tylko i wyłącznie do Dreamcatchera, i oni sobie mogą zrobić z tą grą, co tylko chcą. Taki jest haracz, który każdy młody developer musi płacić. Firma zgadza się sfinansować i wydać produkt, ale pod warunkiem, że tzw. IP (Intellectual Property) będą należały do niej. Na zawsze. I teraz do rzeczy: po zrobieniu BooH rzuciliśmy się na PK Xbox. Po jego skończeniu mieliśmy po prostu dość PK, nie z nienawiści, ale ze zmęczenia materiału, grę robiliśmy od 2001 roku, więc w sumie przy różnych wersjach dłubaliśmy 4 lata. Więc zaproponowaliśmy wydawcom nową grę, wielką, wypasioną, z dużym budżetem i dużym teamem, i na takie warunki zgodziło się THQ. Natomiast Dreamcatcher nie miał zbyt wiele kasy, bo porobili parę bardzo złych inwestycji (do dzisiaj twierdzę, że PK to jedyna naprawdę dobra rzecz, jaką mieli), i po prostu nie stać ich było na dalszą współpracę z nami. A my chcieliśmy się rozwijać i robić coraz lepsze gry. I tak rozeszły się drogi PCF i DC."
Chyba wszystko już jasne ;) Cała treść wywiadu znajduje się tutaj: http://painkiller.gamescore.pl/index.php?go=art&function=show_all&no=18
Adrian Werner -> jak dla mnie grafika jest lepsza i to może nie w gigantycznym stopniu ale na standardy jakie teraz zaczynają panować jest w sam raz. Np. różnica w grafice q4 a et: qw jest jak dla mnie praktycznie żadna.
Adrian Werner -> to zależy o ile shogo było dla mnie boskie i jest moją ulubioną grą to nolf 1 do mnie nie przemówił, dopiero jego kontunuacja mi się b. spodobała. Tron 2.0 jakoś oprócz ciekawej grafiki był grą dobrą.
Hmm ulepszenia są minimalne mówisz: a co masz na myśli?
A czego wy się tak naprawdę spodziewacie po sequelu co? Nagle główny bohater ma zacząć fruwać, ciskać ogniem, teleportować się a może jeszcze walczyć mieczem albo maczugą? Zastanówcie się trochę. Jakoś wtórność innych sequelów Wam nie przeszkadzała... Project Origin ma być mroczny, widowiskowy i wciągający. Mówicie, że na filmiku nic takiego nie widać. To sobie wyobraźcie, że w trailerze FEARa macie ukazany motyw z drabinką i almą - sytuacja, która na większości osób zrobiła wrażenie. No i co? Podczas gry już nie ma tego efektu bo wiesz co będzie za chwilę.
Mi się trailer b. podoba - jest to co było w FEAR w lepszej oprawie, gra zapowiada sięjeszcze bardziej dynamiczna. Co do szczegółowości pomieszczeń, muzyki i dźwięków radziłbym się powstrzymać z ocenami, ta gra jest dopiero w produkcji! Ona nie ma nawet statusu alfa i podanej daty premiery. Zresztą porównajcie sobie 1 trailer FEARa z tym co się znalazło w ostatecznej wersji - inne odgłosy strzałów, zmienione trochę lokacje oraz fabuła.
Co do HUDa to ani mnie on nie wprawia w zachwyt ani irytuje, ot może być. A teraz pytanie do was: co w takim razie oczekiwalibyście po kontynuacji Strachu huh?
P.S.
Ktoś mówił, że grafika jest identyczna jak w 1 części gry... chyba ta osoba powinna bardziej się przyjrzeć bo nie przypominam sobie blooma, hdr tudzież zupełnie innego efektu ognia...
Logadin -> Ja za to odniosłem się do tego co było napisane na paru niemieckich serwisach (niekoniecznie najpopularniejszych) i wspomniano, że niejaki Painkiller 1.5 ma być robiony właśnie przez Was =O Wiadomo od początku było, że przy PK2 Wasze studio nie będzie maczać w tym palców. Tak więc o co chodzi z wersją 1.5 ??
P.S.
Od razu przy newsach jakie zamieściłem zaznaczyłem, że to niepotwierdzone info i może być tak jak kiedyś ktoś puścił plotkę o PK na bodajże targach E3 czy coś podobnego. To tak żeby nie było, że sam sobie takie coś wymyśliłem.
btw. czekam na Wasze nowe produkcje =) GL&HF
No taaa ale to nie będzie Painkiller 2 =PP
Najnowsze wiadomości mówią o tym, że:
* Painkiller 1.5 jest samodzielną grą, nie żadnym dodatkiem
* Zawiera nowe mapy, uzbrojenie, potwory itp.
* Nową grywalną postać
* Nową fabułę
* Gra będzie oparta na oryginalnym PainEngine
Natomiast gra będzie nosiła numerek 1.5 w nazwie ponieważ Painkiller 2 ma się pojawić na przełomie roku 2008/2009 oraz będzie oparty na zupełnie nowym silniku graficznym.
------------------------------------------------------------------------
Z wczorajszych doniesień takich serwisów jak GIGA ( http://www.giga.de/show/gigagames/pc/00138973_painkiller_2_angekuendigt/ ) czy też ingame.de ( http://www.ingame.de/content.php?c=68314 ) wynika, że prace nad kontynuacją naszego rodzimego Painkillera idą pełną parą. Co ciekawsze owy sequel miałby się nazywać Painkiller 1.5 a jego premiera jest zapowiedziana na 26 października bieżącego roku.
Na pewno się teraz wszyscy zastanawiają kto zająłby się produkcją PK 1.5, a nie kto inny jak polskie studio People Can Fly. Natomiast wydawcą gry miałoby być JoWooD, które na swoich stronach zamieściło już informację o rzekomej premierze najnowszej częśći PK. Niestety nie podano więcej szczegółów.
Warto dodać, że na stronach sklepu Amazon.co.uk ( http://www.amazon.co.uk/Koch-PainKiller-1-5/dp/B000QS6GOK ) pojawiła się opcja zamówienia gry przed premierą (tzw. pre-order). Tak więc są duże nadzieje na to, iż nowa gra z serii Painkiller ujrzy światło dzienne. Pozostaje nam czekać na dalszy przebieg wydarzeń.
No i moje info o którym pisałem już parę dni temu się potwierdziło =)))
A wspomniany wątek mamy tutaj: https://www.gry-online.pl/s043.asp?ID=6467674&N=1
Fajnie, że to jednak nie jest zwykła plotka =)
Mod umożliwiający korzystanie z pojazdów już się pojawił i można go pobrać tutaj: http://stalker.filefront.com/file/Transport_Mod;77758
Chyba dużych różnić pomiędzy wydaniem na konsole a PC nie ma jeśli chodzi o zakres fabularny. Tak więc zobacz sobie poradnik z wersji na PC poza tym FEAR jest na prawdę mało skomplikowany.
A no mi na sprzecie Athlon 64 3000+ @ 4100+, 768 RAM, Galaxy GF7900gs 256mb gra nie ścina się w żadnym miejscu, a co się dało na max to ustawiłem :P
Muszę przyznać, że obawiałem się jakości grafiki w finalnej wersji ale ostro przerobili ten engine z Gorky 02 i wygląda to wszystko miodnie =) Zaopatruje się w pełniaka na bank.
Soulcatcher -> Mi nawet nie chodzi o stosunki między GOLem a WP bo to Wasza sprawa. Mnie po prostu irytuje tekst gdzie co drugie zdanie czytam ironię i kpiny z gali Imperatorów. Fakt 'trochę' późno impreza się rozpoczęła i z tego co napisaliście miała swoje wady. Ale jak dla mnie tekst brzmi jak 'napuszczanie' przeciwko gry.wp.ql ot tyle. Co mi się osobiście nie spodobało. Gdyby nie było w artykule, aż tyle ironii na pewno bym się nie czepiał.
Nie widzę tu żadnego "braku szacunku" czy "wyśmiewania gry.wp.ql". Kto tak uważa, niech walnie się w głowę czymś twardym.
Hmmm smutne.....biedne dziecko....zabrakło chyba argumentów
Artykuł wyraźnie wyśmiewa zarówno samą galę Imperatorów jak i gry.wp.ql :/ - w skrócie GOL pojechał sobie po konkurencji i tyle.... co dla mnie jest mało profesjonalne. Tak więc tekst ogólnie słaby.
A co do wyników to b. dobrze, że FEAR rozgromił wszystkich ^^ tym bardziej, że próbowano na siłę ogłosić Quake'a 4 mega produkcją, a wyszła duża kupa.... A dla usera Countach - FEAR nie jest oparty na silniki dooma xD ciekawe czy w ogóle w niego grałeś :>
Rytry -> przynajmiej dwa razy tyle ramu, grafa nowa by sie przydala. Co do procka to moze byc ;) ja podczas podkrecania mojego athlona za wysoko przestawilem mnoznik i CPU dzialalo mi na 800MHz dla jaj wlaczylem FEAR i odziwo dzialalo bez problemu xD
widzisz gladius mowisz ze god father Ci sie podbal a dla mnie gra byla co najmniej slaba.... za to FEAR jest genialny w moim mniemaniu i tyle ^^ Kazdy lubi co innego.
Kiepska...nudna....przeciętna.... nagrody dostała tylko za łapówę i ładne oczy xD lol -> to była ironia
gogogo F.E.A.R.
Teoretycznie COMBAT powinien być dostepny o 19:00 takie mam informacje od Sierry ale niewykluczone, że bedzie wcześniej bądź też trochę później... zobaczymy co dalej.
Nie trzeba mieć pixel shaderów 2.0 =) sam mam kartę GeForce4 Ti4200 128MB i jadę na FEARze od wersji beta po dzisiajeszy dzień więc spokojnie =)
Minimalne wymagania:
1,7 GHz CPU
512 MB RAM
64 MB GeForce4, ATI Radeon 9600 lub podobny
5.0 GB
4x CD-ROM
Grunt to dobra reklama xD lolz
A tak na serio to mam pytanko czy ktoś mi może powiedzieć skad mi się obiło, że Combat ma ważyć około 700mb?
No i bardzo dobrze ^^ kolejna nagroda dla F.E.A.R. i to zasłużenie... jak ktoś nie jest doinformowany jakie inne wyróżnienia zebrał profukt Monolithu to zapraszam tutaj: http://fear.gram.pl/index.php?module=htmlpages&func=display&pid=22
Kozzo skoro F.E.A.R jest odgrzewany to ciekawe co można powiedzieć o Quake'u 4 lub CoD2 to są dopiero juz nieodgrzewane ale spalone ziemniaki xD
Recenzja przeciętna. Ta przemiana w dark prince jest niezależna od księcia wieć jak autor recenzji chciałby się w niego zmieniać w dowolnym momencie (dodatkowo zakończenie gry nam to uświadamia)?? Poza tym co do poziomu trudności walk to można dać sobie na hard i już to wygląda inaczej. Jesli chodzi o rydwany to są wystarczające (przynejmiej dla mnie). Poza tym ta część kończy całą trylogię, która teraz wiąże się w jedną logiczną całość.
Ogólnie seria Prince of Persia jest świetna. A co do recki to 3ma poziom ale nie zgadzam się w paru miejscach, lecz to tylko moja opinia ;)
O ile pamietam to Rayne w grze byla seks dupa i skupiala na sobie uwage meskiej czesci swiata. Wiec ktos sie tu grubo pomylil.....mnie glowna bohaterka odpycha od ekranu i nom sorry ale to nie wypal dawac takiego kaszalota.....
Też mam gf4 ti4200 i max detalach smiga az milo ;) Brak obslugi dx9 robi swoje ale w takim razie czemu piszecie ze gra wtedy jedzie na dx7 a nie np na dx8 ? Nie jestem zbytnio w temacie dlatego pytam ;)
Btw. i tak najbardziej irytuja mnie sceny smierci zolnierzy - polecam zobaczyc jak koles lewituje w powietrzu na schodach..... kiepsko i to bardzo....
futureman -> nie bylbym taki pewny :P Lepiej sciagnij sobie demko SP i wtedy zobaczysz ze FEAR wymaga naprawde mocnego sprzetu zeby pokazac wszystkie swoje mozliwosci
plastek -> nie ma problemu z naszą stroną startujemy już za 11 dni (licznik na stronie głównej) wtedy znajdziesz już wszystko czego potrzebuje fan F.E.A.R. (a jeśli nie to dołożymy to czego Wam graczom będzie brakować). Teraz postawiliśmy ten mini site co widzisz właśnie ze względu na demko. Więc nie sugeruj się, że tak będzie wyglądać ta strona bo się możesz później b. zdziwić ;) Jeśli będziesz miał jakieś problemy to wejdź i pisz na kanale irc #feargame.pl w sieci QuakeNet bądź w MiniForum, które znajdziesz na stronie a któryś z redaktorów lub użytkowników Ci pomoże.
Tak demko się już pojawiło. Pełno mirror'ów znajdziecie na www.feargame.pl w dziale Demo SP.