Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin
Forum

empeck ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

26.09.2013 20:45
empeck
odpowiedz
empeck
53

@[7], ja będę. :)

21.08.2013 10:49
empeck
odpowiedz
empeck
53

LOL, Volume nie jest kontynuacją Thomas Was Alone, tylko nową grą tego samego twórcy.

28.07.2013 09:57
empeck
odpowiedz
empeck
53

Nazwy własne też warto przetłumaczyć z angielskiego. W Polsce na rosyjskie samoloty mówimy Jak-1, Ił-2, Ła-5. FW-109 A-3 natomiast to jest FW-190 A-3. ;)

05.06.2013 18:46
empeck
odpowiedz
empeck
53

@kaszanka9

Actually the game will run at much higher resolutions if your rig will support it. The video content is limited to 1080.

:P

https://twitter.com/CastlevaniaLOS/status/342317477621010435

06.09.2012 12:13
empeck
odpowiedz
empeck
53

Powiedz coś więcej pawloki, co Tobie ukradli?

03.09.2012 13:37
empeck
odpowiedz
empeck
53

ADOM dostanie custom tile, czyli rewolucja graficzna będzie.

13.06.2012 17:05
empeck
👍
odpowiedz
empeck
53

To tak jak grający w Call of Duty. :)

18.04.2012 16:13
empeck
😍
odpowiedz
empeck
53

Facet przynajmniej szczerze mówi czego można oczekiwać, a tu dalej marudzenie. Szczerość do dość nietypowe zjawisko w branży, warto je docenić. Dodatkowy content także. Sam posiadam wersję na PS3, ale piecową też kupię, i tak wolę grać na kompie.

Może lepiej jakby reklamował DS jako najlepszą grę wszechczasów? (jak to robi choćby Bioware).

16.04.2012 09:39
empeck
odpowiedz
empeck
53

A może Legend of Grimrock to jest dobra gra? Tak po prostu.

22.12.2011 14:08
empeck
odpowiedz
empeck
53

Nie sądzę by jakikolwiek gracz wychowany na Battlefieldach i Modern Warfare odnalazł się w takiej grze. Na rynku jest kilka tytułów wywodzących się z wojskowych symulacji i wszystkie z nich są kompletnie niszowe, bo po prostu gracze są przyzwyczajeni do strzelanek-arkadówek, a nie taktycznej symulacji. Ilu z Was gra w Arma (wywodzącej się z VBS), Steel Beasts Pro PE, czy DCS: Warthog?

Do tego każdy z tych tytułów ma raczej kiepską grafikę w porównaniu z strzelankowymi hitami, a to przecież największy selling point gier :P

16.10.2011 12:48
empeck
odpowiedz
empeck
53

Czy tylko mnie multi w tej grze kompletnie nie interesuje? Podobnie zresztą było w dwójce.

09.08.2011 10:07
empeck
odpowiedz
empeck
53

www.paypal.pl i doładowujesz w złotówkach odpowiednią kwotę bezpośrednio z konta.

01.07.2011 15:41
empeck
odpowiedz
empeck
53

Technologia Valve nie jest taka zła, Portal 2, czy Alien Swarm wyglądają całkiem nieźle. Problem jest w przestarzałych narzędziach i fatalnym workflow. Ogre to może nie, bo do niego narzędzi rewelacyjnych też nie ma, ale UDK i Unity3d są o wiele przyjemniejsze dla twórców niż Source. Niedługo też wyjdzie SDK Cry Engine 3, którego narzędzia też są o wiele lepsze niż Hammer.

29.06.2011 18:27
empeck
odpowiedz
empeck
53

Mają misje, kampanie. Niektóre mają generator kampanii 'dynamicznych', w innych kampania to seria misji do wykonania, różnie bywa. WoP był tylko online, ale teraz już chyba serwer nie działa.

RoF jest za darmo, spróbuj.

25.06.2011 17:03
empeck
odpowiedz
empeck
53

Warto dodać, że Rise of Flight z dwoma maszynami jest darmowe do ściągnięcia z oficjalnej strony, a Targetware na którym chodzi WoP 1920 jest już nierozwijany.,

14.06.2011 10:42
empeck
odpowiedz
empeck
53

Dopiero co zacząłem, przeszedłem właśnie skrystalizowane jezioro.

14.06.2011 10:20
empeck
odpowiedz
empeck
53

Super, gram właśnie w Trzynastkę i jest świetna.

07.06.2011 19:01
empeck
odpowiedz
empeck
53

Ja też. Jestem w trakcie przechodzenia XIII.

30.03.2011 11:48
empeck
👍
odpowiedz
empeck
53
Image

@meryphillia, podobnie jak ja, tylko ja trzydziestodwuletnim, ale jeszcze nie łysieję ;)

28.03.2011 17:17
empeck
odpowiedz
empeck
53

@Golan_84, dziecko, ale mnie rozbawiłeś :D

27.03.2011 17:52
empeck
odpowiedz
empeck
53

@Bibel - widzisz. Możesz zrobić symulator który jest niszowym produktem, ale ma swoich fanów i jeśli nie schrzanisz sprawy (jak to na przykład zrobili twórcy Whirlwind over Vietnam) to zarobisz. Chociażby taki DCS: Warthog jest na tyle wymagającym produktem, że przy nim tzw. hardcorowe gry z mainstreamu od gierek na iPhone się wiele nie różnią. Twórcy serii DCS jakoś wydali już kilka tytułów i mają się nieźle.

Możesz z drugiej strony zrobić FPSa który teoretycznie powinien się sprzedać dużo lepiej, ale będzie on konkurować z Call of Duty i innymi podobnymi produktami. W takim przypadku szanse na utopienie dużej ilości kasy są o wiele większe niż w przypadku gier niszowych. Do tego w takim przypadku musisz się związać z Ubi, czy Activision, a co to znaczy dla małego developera widać na przykładzie Il2: CoD.

Czasem lepiej zrobić grę dla mniejszej ilości wiernych fanów, niż pchać się w dżunglę mainstreamu, który przynosi kokosy pod warunkiem, że robisz seriale pokroju Call of Duty, czy Assasins Creed.

28.02.2011 11:45
empeck
odpowiedz
empeck
53

@Reavek - true, true.

16.12.2010 14:28
empeck
odpowiedz
empeck
53

@Buck - 'problem' w tym, że ludzie za te gry płacą pełne ceny. Są ludzie którzy kupują gry indie, bo po prostu takie lubią. Jakby nie było popytu, podaż też by się nie pojawiła, prosta ekonomia, zwłaszcza, że takie gry nie mają nachalnych reklam i chorego marketingu jak mainstream.

Gier mainstreamowych też są tysiące, i co z tego, skoro większość z nich powiela te same, 'bezpieczne' schematy.

Błednie też zakładasz, że 'nikt' by 85$ nie zapłacił. Prawidłowa teza jest taka, że Ty byś nie zapłacił. Twoje poglądy nie są reprezentatywne dla całości populacji :)

Skąd wiem ile z tego idzie na cele charytatywne - nie wiem, ale jeśli by zrobili jakiś przekręt, to przedstawiciele CPC i EFFby się odezwali, zarobiona kwota była dostępna na www, podobnie podział procentowy został podany. Poza tym, skoro HiB to firma, mają swoją księgowość i raczej sobie nie mogą pozwolić na przekręty. Z drugiej strony - skąd wiesz ile kasy za gry mainstreamowe idzie do twórców, a ile na nowe auto dla Koticka? ;) Czy Cię to w ogóle obchodzi? ;)

15.12.2010 10:07
empeck
odpowiedz
empeck
53

Wyobraź sobie, że są ludzie którzy wolą dać pełną cenę za grę indie niż za kolejnego klona CoD, lub inne popłuczyny z mainstreamu, który upodabnia się coraz bardziej do hollywoodzkiego schematu. Wolę dać 20$ za dobrą grę indie, niż 200 - 220 zł za jakiś 'uberhit' na konsole.

05.12.2010 14:11
empeck
😍
odpowiedz
empeck
53

Zamiast pisać głupoty, zapoznajcie się z tym tytułem. To, że ten sim był wystawiony na stoisku NASA, wcale nie znaczy, że to NASA go napisała.

29.11.2010 16:25
empeck
odpowiedz
empeck
53

Miłośnikom symulatorów można polecić Apache: Air Assault.

No proszę Was. Przecież ten tytuł ma tyle wspólnego z symulacją co choćby Desert Strike.

To jest strzelanka z Apache w roli głównej, a nie symulator.

16.10.2010 22:47
empeck
odpowiedz
empeck
53

Całkiem rzeczowy news :)

Bardzo fajnie, że Jet Thunder w końcu będzie wydany. Przełom 2010 i 2011 zapowiada się na prawdziwą ucztę dla symulotników :)

29.09.2010 13:10
empeck
odpowiedz
empeck
53

Przeczytajcie źródła zamiast marudzić.

currently the title weighs in at 2.1GB and that is without any updates,

Gra TERAZ ma 2.1GB (czyli w takiej postaci jak na pierwszym Xboksie), a będzie zajmowała więcej, bo jeszcze nie dodali podkręconej grafy nad którą właśnie pracują (jak choćby nowy model głównego bohatera, itd.).

29.06.2010 09:28
empeck
empeck
53

Żenujące. Tak profanować markę Jane's...

09.05.2010 16:45
empeck
odpowiedz
empeck
53

Nie ma sprawy :)

Ci którzy kupili Indie Bundle mogą dodatkowo pobrać bonus w postaci Samorost 2.

08.05.2010 13:13
empeck
odpowiedz
empeck
53

@kjx - fakt, zapomniałem o tym. Przy okazji, do 11 maja można złożyć preorder na nadchodzącą grę Frictional Games 'Amnesia' o połowę taniej.

http://www.frictionalgames.com/site/node/101
http://amnesiagame.com/

08.05.2010 09:51
empeck
odpowiedz
empeck
53

Jeszcze jest indie pack za dowolną kwotę:

http://www.wolfire.com/humble

06.03.2010 11:26
empeck
odpowiedz
empeck
53

Do promocji dodałbym jeszcze Railworks na Steamie za niecałą stówę:

http://store.steampowered.com/sub/3087/

W packu są dodatkowo cztery DLC.

18.02.2010 09:50
empeck
odpowiedz
empeck
53

Przecież to nie jest walka z piractwem, ale z rynkiem wtórnym. Takiej gry ani nie odsprzedasz, ani nie kupisz używanej.

06.07.2009 12:37
empeck
odpowiedz
empeck
53

Do malkontentów - do weźcie się do roboty zamiast truć na forum, że Wam nie pasuje darmowy mod w którego nikt Wam nie każe grać. ;p

04.05.2009 19:49
empeck
odpowiedz
empeck
53

NecroVision też ma takie ao na postprocesie.

31.03.2009 20:28
empeck
odpowiedz
empeck
53

geforc - tak miało być w MSTS2 :(

Kilka tras dokładnie odtworzonych + sieć na całej Ziemi z danych wektorowych, którą by można było sobie samemu dopracowywać. Niestety mało prawdopodobne jest, ze którykolwiek z istniejących tytułów podejmie ten koncept :(

30.03.2009 20:11
empeck
odpowiedz
empeck
53

Pomimo niedociągnięć RSa, oraz braku polskich dodatków jest on wg mnie o wiele lepszą platformą niż Trainz, który od wydania (wówczas świetnej) edycji 2004 drepcze w kółeczko. Miejmy nadzieję, że z premierą RS2 w Polsce ktoś coś zacznie do niego dłubać :)

24.01.2009 16:01
empeck
odpowiedz
empeck
53

Nie to są płatne dodatki zrobione przez zwykłych ziomków, nie mających absolutnie nic wspólnego z Aces, ani z Microsoftem.

24.01.2009 15:35
empeck
odpowiedz
empeck
53

Dokładnie :)

Sam maczam w tym palce :)

24.01.2009 15:26
empeck
odpowiedz
empeck
53

Mylisz się.

Do FSX wyszedł jeden oficjalny dodatek - Acceleration - oraz dwa service packi.

24.01.2009 15:22
empeck
odpowiedz
empeck
53

Dodatki wychodzą, bo architektura symulatora jest otwarta, są dostępne narzędzia i społecznośc gry sama tworzy nowe samoloty/scenerie/misje i tego nie zabraknie.

Natomiast przyszłe części serii to całkowicie inna historia. Jeśli teraz wstrzymali tworzenie FS11, to niestety jest mało prawdopodobne, że go kiedyś zrobią, zwłaszcza po wywaleniu całej ekipy. Z drugiej strony może się to skończyć jakimś 'dziełem' na Xboxa ;P

09.01.2009 20:05
empeck
👍
odpowiedz
empeck
53

Nowy Tomb Raider jest bardzo dobrą grą. Najnowsza część jest najlepszym Tomb Raiderem stworzonym przez Crystal Dynamics. W Underworld grałem dzień po premierze i nie żałuję zakupu, jedyne czego można się przyczepić to fabuła, rozwiązanie jej było bardzo rozczarowujące.

W jednym się z Zastępowym zgodzę. Czas by CD zrobili małą przerwę od Lary (i wskrzesili Raziela ;) ).

03.01.2009 16:40
empeck
odpowiedz
empeck
53

Symulator? LOL

Raczej strzelanka, która z symulatorami nie ma nic wspólnego.

@T_bone - też jestem ciekaw :)

@mr 45 - jak nie masz o czymś pojęcia to się powstrzymaj od komentarzy.

27.08.2008 22:59
empeck
odpowiedz
empeck
53

Pfff, też mi nowość. Dla serii Flight Simulator scenerie ze zdjęć lotniczych i satelitarnych przygotowuje się już od lat. Są już nawet scenerie stricte polskie.

Ukształtowanie terenu w FS9/FSX, czy XPlane też powstało z danych satelitarnych i jakoś nikt z tego nie robi wielkiego halo.

Jak zwykle wielkie koncerny robią z igły widły :P

22.05.2008 18:18
empeck
👍
odpowiedz
empeck
53
Wideo

Sapera przecież już nakręcili:

http://www.youtube.com/watch?v=LHY8NKj3RKs

:D

20.02.2008 21:40
empeck
odpowiedz
empeck
53

RIP Kynogon.

Autodesk to jest moloch. Taki Microsoft, tylko jeszcze bardziej pazerny, choć mniejszy.

07.01.2008 21:33
empeck
odpowiedz
empeck
53

Train Simulator 2 robią całkiem od nowa na technologii z Flight Simulator X, to nie jest ten sam tytuł który robiło Kuju dla Microsoftu, WWW:

http://www.tsinsider.com/

Przecieki mówią, że premiera ma być na Gwiazdkę tego roku.

05.12.2007 08:21
empeck
👍
odpowiedz
empeck
53

Fantastycznie :)

15.11.2007 08:24
empeck
odpowiedz
empeck
53

będzie można nawet wybrać z jakiego materiału mają być bile (np. metal, złoto, etc.)

Złoto to też metal ;)

26.10.2007 09:35
empeck
odpowiedz
empeck
53

Trzeba było cytat w swoim poście umieścić ;)

04.10.2007 12:25
empeck
odpowiedz
empeck
53

Przecież to jest proste. Acceleration będzie zintegrowane z SP2 i będzie płatne. Jeśli nie chcesz Acceleration, to samo SP2 będzie dostępne do ściągnięcia za darmo w terminie późniejszym.

03.10.2007 14:10
empeck
30.07.2007 20:42
empeck
odpowiedz
empeck
53

Rozumiemy subiektywny wybór, ale bądźmy szczerzy - to nie są fps'y, czy rts'y których jest na pęczki. Przy odrobinie chęci da się wymienić wszystkie tytuły.

30.07.2007 19:42
empeck
odpowiedz
empeck
53

Simy łodzi podwodnych mnie nigdy na dobre nie wciągnęły, wolę symulatory lotu, ale przy Up Periscope! ładnych parę godzin spędziłem :) Dobra to gra była.

26.07.2007 10:22
empeck
odpowiedz
empeck
53

Świetnie!

Jedynka Rune była wspaniała, na dwójkę czekam już od daaawna :)

24.07.2007 09:32
empeck
empeck
53

Może lepiej by w ogóle tego filmu nie nakręcili, jedynka wyglądała nieźle, ale fabularnie ten film z serią nie miał za wiele wspólnego :|

13.07.2007 08:03
empeck
odpowiedz
empeck
53

Ja się przymierzam powoli do dodatku FS Global 2008, który jest na dwóch dvd, w tym jednej dwustronnej (~12GB danych :D )

11.07.2007 18:02
empeck
odpowiedz
empeck
53

Wybacz, ale nie wyobrażam sobie FSX'a na Xboksie. Zresztą w wywiadzie z Aces studio czytałem, że oni też sobie nie wyobrażają. Wypuszczenie tego tytułu znaczyłoby śmierć 'symulatora', a narodziny 'arcadowej symulacji' ;)

Moja instalka FSX'a ma już 15GB i rośnie, a są tacy którzy mają kilkakrotnie taką dużą. I jak to upchnąć w konsoli?

Co do dodatku, to juz się nie mogę doczekać :)

06.07.2007 12:06
empeck
odpowiedz
empeck
53

Z drugiej strony, może gra wpisze się w klimat pewnego dzieła kinematografii :P

06.07.2007 10:29
empeck
😐
odpowiedz
empeck
53

Ciekawe czy ktoś, kto pamięta pierwszą część będzie chciał w 'to coś' grać :|

Tragedia, a nie Alone in the Dark.

19.06.2007 20:33
empeck
👍
odpowiedz
empeck
53

Gra jest od osiemnastu, bo strzyga do spółki z bruxą paradują nago, młodzi Amerykanie by nie znieśli nagich piersi w grze xD

Zestaw bardzo fajny, liczę na ponury ciężki klimat :)

15.06.2007 11:39
empeck
odpowiedz
empeck
53

Ja mam x52, latam w FSX/BoB2/1946/LOMAC i jestem z joya bardzo zadowolony.

15.06.2007 11:28
empeck
odpowiedz
empeck
53

Hehehe, mam podobnego joya do pieca -. http://www.saitek.com/uk/prod/x52.htm

Joy z artykułu ma 'trochę' pożyczony design z innego produktu Saiteka, mianowicie z x45:

http://www.saitek.com/uk/prod/x45.htm

08.06.2007 21:57
empeck
odpowiedz
empeck
53

Raiden.

I w czwórce nie wygląda już jak gej, gejem był w dwójce xD

04.06.2007 13:16
empeck
odpowiedz
empeck
53

Mi to nie przeszkadza, że nie podadzą imienia Księcia w grze. Przeszkadza mi, że podadzą je w filmie. IMHO możnaby napisać scenariusz bez podawania imenia bohatera.

Poza tym, co jest złego w imieniu Farah?

04.06.2007 10:11
empeck
empeck
53

Dastan? Tamina? :|

Ucieczka przed oskarżeniem o morderstwo? :|

Z Prince of Persia pewnie tylko tytuł zostanie :/

25.05.2007 21:15
empeck
odpowiedz
empeck
53

Swego czasu American McGee przymierzał się do Czerwonego Kapturka, załączam koncept który krąży po sieci. Szkoda, że nie zrobił tego tytułu, Alice była genialna.

15.05.2007 10:24
empeck
odpowiedz
empeck
53

Dzięki!

15.05.2007 09:59
empeck
odpowiedz
empeck
53

@Thun - gdzie można dorwać trailer?

13.05.2007 13:29
empeck
odpowiedz
empeck
53

MaZZeo - faktycznie, nie potrafię czytac ze zrozumieniem. Dla mnie Twoja wypowiedź jasno oznacza, że Doom3 i reszta NIE SĄ napisane na OpengGL

DanielBGRJ - na pewno:

http://www.opengl.org/products/detail/doom32/
http://www.opengl.org/products/detail/quake_iv/

13.05.2007 10:48
empeck
odpowiedz
empeck
53

@MaZZeo

wszystkie gry, w których na początku pojawia się logo Nvidia, a nie są napisane na OpenGL (czyli Doom 3, Quake 4 itd. na tym silniku).

Wszystkie gry działające na engine Doom3 chodzą właśnie pod OpenGL.

30.04.2007 16:01
empeck
odpowiedz
empeck
53

Vader bardzo dobry jest, ciekawie jak wyjdzie ich muza w grze. Najlepsze deathowa kapela ever.

28.04.2007 10:39
empeck
odpowiedz
empeck
53

Metronome nie jest japońską produkcją, o ile się nie mylę za tą grą stoją Szwedzi. W Europie widocznie innowacyjność nie jest w modzie :/

27.04.2007 23:06
empeck
empeck
53

Wielka szkoda. Wspaniale się ta gra zapowiadała :(

16.04.2007 11:46
empeck
odpowiedz
empeck
53

Nie, nie, mi chodziło o platformówkę Indiana Jones na C-64 - to był jeszcze jeden tytuł do listy Snoopikusa. A że Rick się kojarzy z Indianą Jonesem to też fakt.

12.04.2007 14:56
empeck
22.03.2007 16:47
empeck
odpowiedz
empeck
53

A jeśli ktoś lata Bf109 w symulatorze?

20.03.2007 14:23
empeck
odpowiedz
empeck
53

LOL - ProChaoS najpierw sprawdź co znaczy sprzęt gospodarstwa domowego - hint: AGD ;)

27.02.2007 20:31
empeck
odpowiedz
empeck
53

@A_wildwolf_A - to, że kupili U3E, nie znaczy, że mogą z niego wyciąć cokolwiek i wkleić w swój silnik.

13.02.2007 13:52
empeck
odpowiedz
empeck
53

BoB2 nie jest zwalony. Mi się w nim przyjemniej lata niż w iłku. Minusem BoB2 jest jedynie brak multi.

20.01.2007 19:46
empeck
odpowiedz
empeck
53

Zależy gdzie się kupuje i jakie ma się wymagania. Jeśli nie potrzebujesz FSX Deluxe, to zwykłą wersję w Ultimie można kupić za 159 zł.

Co do TS, to miejmy nadzieję że dodadzą support do multikorowych procków, nie tak jak w FSX :/

20.01.2007 17:39
empeck
odpowiedz
empeck
53

To samo było z serią CFS. CFS4 też zostało anulowane (ale narazie jeszcze nie jest wskrzeszone).

CFS3 było porażką, ale pomimo tego wciąż do niego powstają nowe samoloty i misje. Co więcej niedługo do CFS3 będą wydane dwie totalne konwersje, jedna zmienia CFS3 w symulator WWI, druga dodaje teatr morza śródziemnego.

Skoro Aces robią teraz Train Sim, to może w przyszłości można liczyć tez na CFS4

20.01.2007 17:11
empeck
empeck
53

Lepiej by zrobili CFS4 oparty o FSX :(

19.01.2007 19:35
empeck
empeck
53

Super :D

13.12.2006 00:22
empeck
odpowiedz
empeck
53

Jak uważasz.

12.12.2006 22:20
empeck
odpowiedz
empeck
53

U.V. Impaler - nie do końca. Engine G3 faktycznie nazywa się Genome, ale składa się on z wielu licencjonowanych elementów, w tym Gamebryo właśnie.

Samo Gamebryo to nie do końca jest game-engine, w odróżnieniu od U3, Jupitera, itd. To jest w zasadzie renderer. Całą resztę trzeba dopisac sobie samemu.

Co do Warhammera to oni nie zmienili engine na Gamebryo, tylko zrobili update do najnowszej jego wersji. Poprzednia gra Mythic (Dark Age of Camelot) też chodziła na Gamebryo, ale na poprzedniej wersji, tak samo jak Warhammer do tej pory.

24.11.2006 12:35
empeck
odpowiedz
empeck
53

masz linka?

18.11.2006 15:39
empeck
odpowiedz
empeck
53

:P

18.11.2006 11:16
empeck
odpowiedz
empeck
53

Skąd podejrzenia, że ta cena jest wysoka :)

Fascynat za tyle ten produkt (specjalnie nie używam słowa 'gra') kupi. Nie wiem czy ktokolwiek z Was wie ilo kosztują dodatki do FS'ów, dodatkowe scenerie, samoloty, narzędzia, nie wspominając o sprzęcie (joy/wolant, pedały, track IR, elementy do budowy kokpitów itd).

Dość ekstremalny przykład:

http://secure.simmarket.com/product_info.php?products_id=2076

polecam zobaczyć ile ten samolot kosztuje :)

16.11.2006 19:59
empeck
odpowiedz
empeck
53

Mogliby obniżyć cenę FS9.

02.11.2006 19:42
empeck
odpowiedz
empeck
53

Jeszcze platformówka Indiana Jones :)

01.11.2006 21:03
empeck
odpowiedz
empeck
53

Więcej szacunku dla Ricka. Gdzyby nie on to pewnie Tomb Raidera by nie było. Rick jest można powiedzieć TR w 2d, jako że to jest wczesna gra Core.

Ile ja przy tym czasu spędziłem na C64. Świetna gra.

01.11.2006 12:58
empeck
odpowiedz
empeck
53

Hehehe, fajnie. Zostanę narazie przy FS9 ;)

31.10.2006 22:41
empeck
odpowiedz
empeck
53

MrFrost - masz jakieś źródło tej informacji? Chyba Tobie się z Vistą pomyliło.

30.10.2006 21:03
empeck
odpowiedz
empeck
53

Buhahaha, zawsze mnie bawi określenie 'gra jest skończona w xx%'

LOL

ciekawe jak to wyliczyli :p

22.10.2006 19:27
empeck
odpowiedz
empeck
53

hehe, fajnie :) Ciekaw jestem emu PSX pod PSP, wówczas by mnie to przekonało do kupna tej kieszonki. Ciekawe ile będą te gry kosztować.

Nie uważam też by było to łapanie się brzytwy, na XBox Arcade oraz (w zapowiedziach) na Wii są/będą jeszcze starsze tytuły niż te z PSX.

14.10.2006 13:48
empeck
odpowiedz
empeck
53

Różnica pomiędzy FS a innymi grami jest taka, że seria FS w zasadzie nie ma konkurencji (X-Plane jest kompletnie niszowy, a Flight Gear pozwolę sobie pominąć). Sam bym wolał dać za FSX jakieś dwie stówy, zamiast trzech, ale narazie to można najwyżej pomarzyć. Biorą też pod uwagę w jakiej ilości na świecie sprzedał się FS2004 to cena FSX jest wzięta z kapelusza i uzasadnić ją można tylko i wyłącznie pozycją Microsoftu-monopolisty.

13.10.2006 20:03
empeck
odpowiedz
empeck
53

na FSX w cenie poniżej 300 zł to raczej nie ma szans. Ale może FS2004 za 50 zł? FS2002 jest już 'trochę' przestarzały...

30.09.2006 20:33
empeck
odpowiedz
empeck
53

A ja Raziela...

24.09.2006 21:07
empeck
odpowiedz
empeck
53

mikla - większość dźwięków w grze jest monofoniczna, engine pozycjonuje źródła dźwięku w levelu i w efekcie składa z tego dźwięk przestrzenny (względem gracza).

Co do ilości textur i geometrii to się zgadza, jest tego coraz więcej niestety.

21.09.2006 15:31
empeck
empeck
53

Czyli mamy jeszcze rok by poczekać na PS3 :)

09.09.2006 15:34
empeck
odpowiedz
empeck
53

Z Duka to nawet filmiki są ;)

09.09.2006 15:26
empeck
😜
odpowiedz
empeck
53

Wiem, że prace nad X3PL są prowadzone bardzo intensywnie, o DNF i Stalkerze też tak się mówi :D

09.09.2006 15:02
empeck
empeck
53

Cool! To kiedy polska premiera X3? ;)

W końcu trzeba w coś ten dodatek wrzucić ;)

16.08.2006 22:31
empeck
odpowiedz
empeck
53

bleee, lepiej by Rune 2 zrobili :(

09.08.2006 06:13
empeck
odpowiedz
empeck
53

Znam Vib Ribbon ;) Ja od czasu do czasu gram w Vagrant Story na emulatorku (VS oryginał oczywiście). Po cichu liczę na sequel VS na PS3 ;)

08.08.2006 23:14
empeck
odpowiedz
empeck
53

albz74 - dla mnie najważnejszy na dziś jest właśnie support dla gier z PS2, jako że tej konsoli nie posiadam i nie mam jej zamiaru teraz kupować, a chcę w kilka gier pograć (czytaj Shadow of The Colossus i jRPG'i).

A techniczne ciekawostki mnie jakoś nie ruszają, filmów na bluray kupowac narazie nie zamierzam, a player dvd mam osobny, czy to AMD, Intel, czy Cell też mnie nie interesuje, skoro porty gier na konsole i PC będą wyglądać tak samo.

Sony dało taką cenę, trzeba się na nią zgodzić i kupić konsolę, albo nie zgodzić i ją olać, tłumaczenie jej (ceny) IMHO nie ma sensu. Tyle ode mnie

08.08.2006 22:42
empeck
odpowiedz
empeck
53

MOże i nie trzeba, ale jakoś gry na Xboxa360 nie przekonały mnie do jego kupna. Znające gry z PSX/PS2, o content na PS3 jestem spokojny. I odkładam na nią kase :P

o Wii też myślę, ale raczej z punktu widzenia mojej córki, bo mnie gry Nintendo jakoś nie kręcą.

08.08.2006 15:40
empeck
odpowiedz
empeck
53

piokos -> w FSX w końcu będzie mozna poszybować, bo ponoć zaimplementowali prądy wznoszące, choć jeśli nastawiałbym się na symulację szybowca to chyba zainwestowałbym w Condora:

http://acn.waw.pl/sturm/Condor.html

Poza tym nic nie daje takiej satysfakcji jak wymanewrowanie i zestrzelenie przeciwnika ;)

08.08.2006 10:56
empeck
odpowiedz
empeck
53

Ciekawe, ciekawe, FS9 mnie ominął, tego z chęcią potestuję. Choć ja wolę combat simy jednak ;)

07.08.2006 22:09
empeck
odpowiedz
empeck
53

Przecież w PS2 PSX też był emulowany hardware'owo, nie rozumiem dlaczego to niektórych dziwi, że teraz zrobili to samo...

-> http://www.absolute-playstation.com/ps2_hardware/system_playstation2_tech.htm

Spójrzcie na I/O processor

03.08.2006 19:41
empeck
odpowiedz
empeck
53

Cała para w Epiku idzie w gwizdek, ee w GoW ;)

albz - MS pewnie ładnie Epika posmarował za exclusive... Stąd zapewne opóźnienie UT2k7

03.08.2006 19:33
empeck
odpowiedz
empeck
53

Heh, szkoda że tu kasa gra główną rolę, nie ma absolutnie żadnych technicznych problemów przed portem na PC/PS3

Zapowiada się fajna gra, ale tylko dla niej Xboxa to ja nie kupię :P

29.07.2006 20:32
empeck
odpowiedz
empeck
53

Polecam lekturę komiksu. Jest rewelacyjny.

28.07.2006 22:56
empeck
odpowiedz
empeck
53

hyhy, to może następnym razem :)

Narazie się do stolicy nie wybieram, wypijemy jak złożę do Was folio :P

A wracając do tematu to koncept wilkołaka rządzi. Jak narazie jedyna gra na Wii która mnie zainteresowała.

28.07.2006 22:51
empeck
odpowiedz
empeck
53

Spox, co powiesz na połowę drogi pomiędzy Warszawą, a Bydgoszczą? ;)

28.07.2006 22:48
empeck
odpowiedz
empeck
53

Artworki też utalentowani programiści robią :P

Logadin - trzeba się upić z tego powodu ;)
A poważnie to czasem się programiści przydadzą, jakbym miał postaci w engine skryptować to bym chyba zwariował

28.07.2006 19:35
empeck
odpowiedz
empeck
53

Kiedy redaktorzy nauczą się że zespół tworzący grę nie składa się z samych programistów?

Pozdrowienia od niedocenionego grafika 3d ;)

-m

24.07.2006 19:24
empeck
odpowiedz
empeck
53

hehe, Logadin, true, true :)

Na zachodzie już wyszło drugie wydanie w wersji budżetowej, o ile się nie mylę ok 80 zł z przesyłką by wyszło :)

24.07.2006 12:22
empeck
empeck
53

Ta gra mogłaby w końcu w naszym pięknym kraju wyjść...

20.07.2006 11:51
empeck
empeck
53

Gratulacje dla developerów :)

czekam na więcej informacji.

20.07.2006 09:56
empeck
odpowiedz
empeck
53

A to ciekawe, tą na Rynku chcą wymienic? Przydałoby się bo ta co jest w Innsmouth by zdała egzamin, straszy nie mniej niz ryboludzie ;)

20.07.2006 09:52
empeck
odpowiedz
empeck
53

maciek_ssi - niestety będzie. Kręcić ją ma Petersen, co patrząc na jego ostatnie dokonania (Troja, Posejdon) nie jest najszczęśliwszym pomysłem :(

19.07.2006 19:34
empeck
odpowiedz
empeck
53

Gratulacie dla zwyciężców :)

Mephisto - gratki dla współmieszkańca największej dziury w środkowej Polsce :D

16.07.2006 15:38
empeck
odpowiedz
empeck
53

limak122 - jakiś link na poparcie tej teorii?

16.07.2006 12:18
empeck
odpowiedz
empeck
53

raczej nie :)

05.07.2006 09:32
empeck
odpowiedz
empeck
53

tą grę tworzy team odpowiedzialny za Prince of Persia, który na PC był rewelacyjny. Mam nadzieję że z Assassin's Creed będzie podobnie.

01.07.2006 19:12
empeck
odpowiedz
empeck
53

dziwne, moje textury mierzy się w pixelach (i z reguły nie przekraczają 2048x2048, do dwóch mln im daleko, hehe), ewentualnie w megabajtach ;)

To pewnie jakiś spisek ;)

01.07.2006 17:33
empeck
odpowiedz
empeck
53

tak też myślałem ;)

Ale dalej nie wiem dlaczego rezygnuje się z 'rozległych' textur na rzecz 'kodu shader' O_o

01.07.2006 13:48
empeck
odpowiedz
empeck
53

hyhy, zabawne prawda?

Podobnie jest z Project Offset. Jego twórcy też pokazali kilka filmików, parę screenów z których nic nie wynika, a szum w sieci zrobili niesamowity. Choć Project Offset jest wciąż rozwijany, więc może coś z niego wyjdzie.

01.07.2006 12:28
empeck
odpowiedz
empeck
53

morgi - teraz mi wytłumacz co Ty napisałeś.

01.07.2006 12:14
empeck
empeck
53

Małe sprostowanie - MM nie używa Reality Engine, tylko Unreal 3:

http://www.firingsquad.com/news/newsarticle.asp?searchid=9981
http://xbox360.qj.net/Even-More-Monster-Madness-Screens/pg/49/aid/47220

25.06.2006 21:47
empeck
odpowiedz
empeck
53

Fajnie, zanosi się na dobrą PC'tową grę. Jeżeli multi będzie ciekawe (w odróżnieniu od MMO które kalkują siebie nawzajem to warto będzie kupić nowy sprzęt). No i support dla modów, mniam. Oby dali exportery dla softu 3d (w odróżnieniu do Obliviona, do którego modding community nie może się exporterów doprosić), wówczas byłaby pełnia szczęścia.

Z tych dwóch mln poly to normalmapy się liczy. Wątpię że przekroczą 10k trójkątów na postać (a pewnie będzie tego mniej) jeżeli planują epickie bitwy.

24.06.2006 14:46
empeck
odpowiedz
empeck
53

Pewnie czekają na premierę filmu.

15.06.2006 12:10
empeck
odpowiedz
empeck
53

Mam nadzieję że będzie można liczyć na wersję PL/Eng

11.06.2006 21:05
empeck
odpowiedz
empeck
53

Jeżeli artykuł miałby temat 'moje marzenia dot. Fallout3' to było by całkiem ok.
Skonsktruowanie artykułu w formie wywiadu z twórcami gry i zapowiedzi wręcz wygląda jak naśmiewanie się z odbiorców.

podobne artykuły w przyszłości?

Jak najbardziej, ale stawiałbym jednak na bardziej przejrzystą formę.

11.06.2006 20:52
empeck
odpowiedz
empeck
53

Wiesz, właśnie o to mi chodziło mówiąc nieformalny. Projektów 'sprzeda się jak będzie zrobione' było jest i będzie mnóstwo. Niemniej życzę powodzenia.

11.06.2006 20:47
empeck
odpowiedz
empeck
53

To wybacz, nie wiedziałem że ForlornWorld też jest komercyjnym projektem, jeżeli tak, to zwracam honor.

11.06.2006 20:41
empeck
odpowiedz
empeck
53

formalne = firma, z zapleczem finansowym

11.06.2006 20:38
empeck
odpowiedz
empeck
53

Święty, Ty się mnie nie czepiaj, miałem na myśli amatorskie zespoły. Afterfall też nie od razu był firmą. Ja Wam dobrze życzę, sam zaczynałem w takim teamie, teraz pracuję w gamedev jako grafik.

11.06.2006 20:32
empeck
odpowiedz
empeck
53

Deat(c)hClaw - nie tylko w oczach sceny Falloutowej ten artykuł jest żałosny. Ja w żadnego Fallouta nie grałem, ale to co ten 'dowcip' sobą prezentuje mogę porównać do pseudo-dziennikarstwa rodem z Faktu, czy Super Ekspressu.

Soulcatcher - po co to jeżdżenie po nieformalnych grupach? Nawet jeżeli z ich pracy nic nie wyjdzie, to nie znaczy że należy ich wyśmiewać.

mój post zniknie za 10, 9, 8...

11.06.2006 14:49
empeck
odpowiedz
empeck
53

Wybaczcie, ale ten artykuł jest modelowym przykładem robienia sobie jaj z użytkowników portalu.

Zdecydowanie nie jest zabawny, raczej żałosny.

09.06.2006 16:23
empeck
odpowiedz
empeck
53

Szkoda że nie ma wersji z artbookiem :(

08.06.2006 20:32
empeck
odpowiedz
empeck
53

wiem o czym mówisz, masz na myśli kreigger czy jakoś tam. W nim faktycznie są użyte materiały proceduralne, ale to jest produkcja demoscenowa, a oni to są trochę pokręceni, wiem bo w dawnych czasach też się na demoscenie udzielałem ;D

z samej textury koloru która jest użyta w standardowej wersji TRL więcej nie wyciągniesz. te 'efekty powierzchniowe' są liczone przez shader właśnie za pomocą normalmapy - stąd złudzenie nierówności na skałach itd. Geometria levelu w obu wersjach jest ta sama.

08.06.2006 19:37
empeck
odpowiedz
empeck
53

@Triber. Nie masz zielonego pojęcia o czym mówisz. Sam shader nic nie zrobi, do efektu musi mieć textury koloru, normalnych, specular i heightmap (o ile jest użyty parallax) i to biorąc pod uwagę jak nextgen wygląda, we wcale niezłych rozdzielczościach.

Jak nie wierzysz to poczytaj:

http://www.monitorstudios.com/bcloward/shaders_offset.html

miłej lektury.

Pytanie tylko czy z TRL PL wykastrowano te dodatkowe textury z zaawansowanego trybu, czy tylko wycięto nextgen z silnika. Jeżeli ma miejsce ta druga sytuacja, to patch może być mały objętościowo. Jeżeli jednak w grze nie ma textur to parę giga pewnie będzie.

08.06.2006 16:23
empeck
odpowiedz
empeck
53

No tak, mamy pow��d by kupowac oryginalne gry ;)

Mam zamiar kupić Dreamfalla, może lepiej się zastanowić, bo dostanę pół gry, by ją skończyć będe musiał na patch poczekać?

30.05.2006 16:27
empeck
empeck
53

Vagrant Story było wspaniałą grą... IMHO o wiele lepszą od wszystkich fajnali razem wziętych. A o sequelu cicho.

23.05.2006 08:53
empeck
empeck
53

szkoda, Fear Effect fajne było.

21.05.2006 19:02
empeck
odpowiedz
empeck
53

Świetne!

da się to cudo kupić w kraju? Może jakiś sklep brytyjski wysyła do nas?

19.05.2006 09:40
empeck
odpowiedz
empeck
53

Używanie stwierdzenia 'małomiękki' w newsie na serwisie który uchodzi za profesjonalny nie jest IMHO odpowiednie.

15.05.2006 15:03
empeck
odpowiedz
empeck
53

Metal Gear Solid 4

15.05.2006 12:50
empeck
odpowiedz
empeck
53

MGS4 pokazuje silnik, ale Halo3 i Lair to są renderowanie cinematiki.

15.05.2006 12:09
empeck
odpowiedz
empeck
53

Zgadza się że wiele nie pokazał, ale to samo można powiedzieć o trailerach do Halo3, MGS4, czy Lair. Z gameplayu w tych trailerach nie ma nic.

15.05.2006 11:42
empeck
odpowiedz
empeck
53

fajny ten trailerek, klimacik ma niezły

28.04.2006 15:19
empeck
odpowiedz
empeck
53

dzięki

28.04.2006 15:11
empeck
empeck
53

Może jakiś link gdzie będzie można tą edycję nabyć? Czy jeszcze nie wiadomo?

14.04.2006 10:38
empeck
odpowiedz
empeck
53

Słyszałem o tym, po prostu jakoś nie wciągnęły mnie przygody Linka. No ale nic, poczekamy zobaczymy. I nie narzekaj na polskich developerów, jest coraz lepiej.

13.04.2006 19:49
empeck
👍
empeck
53

Ciekawe, bardzo ciekawe. Jak narazie pierwszy tytuł na Revo, który być może przypadnie mi do gustu (jakoś Zeldy nie lubię, hyhy)

Koncept tej pani smakowity. Ciekaw jestem jeszcze - to będzie rewolucyjny exclusive?

04.04.2006 10:05
empeck
odpowiedz
empeck
53

dlatego ta zbroja kosztuje 2$

04.04.2006 09:39
empeck
odpowiedz
empeck
53

A mnie to nie dziwi, wręcz przeciwnie. Społeczność użytkowników symulatorów lotniczych wie o czym mówię, jeden samolot czy nowe textury scenerii mogą kosztować kupę forsy. I najciekawsze ze nie mówię o dodatkach oficjalnych. Na przykład:

http://www.pilots.pl/sklep/product_info.php/products_id/299

I jakoś nikt wśród wirtualnych pilotów nie krzyczy.

31.03.2006 16:29
empeck
odpowiedz
empeck
53

Bardzo dobra recenzja. Nie grałem jeszcze w grę, ale z chęcią zagram, jako że Lovecrafta bardzo lubię.

Halo! Cenega! kiedy premiera?

*sigh* ja bym jeszcze pograł w 'W górach szaleństwa'...

A co do Gareth'a Clarke'a. Trzeba zbiorowego maila do Headfirst wysłać z podziękowaniem ;)

McClanesHungOver2 - Mistrz dobrze prawi, dać mu wódki

24.03.2006 10:27
empeck
odpowiedz
empeck
53

[']

Vagrant Story. dla tej gry warto konsolę kupić.

20.03.2006 20:29
empeck
odpowiedz
empeck
53

O ile 6600gt da radę obsłużyć fizykę i grafę jednocześnie. Choć pomysł ciekawy.

BTW, też mam 6600gt ;)

07.03.2006 11:32
empeck
odpowiedz
empeck
53

Quasi trójwymiarowy to był complex na c64:

http://web.externet.hu/sk/c64/games/c/pics/complex.gif

Ale rozumiem o co Ci chodzi i nie będę dalej drążyć :)

07.03.2006 11:07
empeck
odpowiedz
empeck
53

Prawda, levele są przygotowywane jako 2d, korytarze nie mogę się krzyżować, ale IMHO to dalej jest grafika trójwymiarowa.

07.03.2006 10:42
empeck
empeck
53

Może moja pamięć już zawodzi (khe, khe), w końcu pamiętam Hexena na PC hyhy, ale Hexen nie był quasi-trójwymiarowy. Poza postaciami i efektami na sprite'ach cała gra jest 3d.

07.03.2006 08:43
empeck
empeck
53

No w końcu. Choć pewnie w naszym pięknym kraju tak szybko ta gra nie wyjdzie, a szkoda. Będzie trzeba zamówić gdzieś na kaptalistycznym zgniłym zachodzie :P

01.03.2006 19:24
empeck
odpowiedz
empeck
53

pfffft.

Po scenarzyście Pojutrze to ja za wiele się nie spodziewam. A szkoda, bo serię uwielbiam, mam wszystkie trzy części oryginalne i z chęcią bym na półce DVD z _dobrą_ ekranizacją Księcia postawił.

No, ale choć efekty pewnie będzie można pooglądać.

Mam nadzieję że się mylę.

25.02.2006 19:19
empeck
odpowiedz
empeck
53

Morrowinda PL o ile dobrze pamiętam CDProjekt wydał niecały rok po premierze...

Pomimo że angielski znam, i to nie najgorzej, chyba nie podejmę się grania w wersję angielską...

23.02.2006 19:28
empeck
odpowiedz
empeck
53

Nigdy na cenegę nie narzekałem, ale skoro dziś jest premiera to mój preorder sprzed paru tygodni mogliby wysłać. Oczywiście jeszcze nie wysłali. Zamiast kupować u nich trzeba było iść do MM czy empiku :/

03.02.2006 20:48
empeck
odpowiedz
empeck
53

zamówione :)

03.02.2006 20:41
empeck
👍
odpowiedz
empeck
53

Nonono. Same sławy :) Wayne/Taboo ;)

życzę powodzenia i czekam na więcej informacji o projektach.

29.01.2006 13:03
empeck
odpowiedz
empeck
53

Uwe jednak zrobił coś dobrego dla kinematografii. Przy jego dziełach filmy Andersona da się obejrzeć ;D

btw - Anderson będzie kręcić Castlevanię. Szkoda mi tytułu tak samo jak Fear Effect i AOitD splugawionych przez Bolla.

21.01.2006 09:28
empeck
odpowiedz
empeck
53

Hehe, fajne. Taki Lemming ;)

09.01.2006 10:07
empeck
empeck
53

hehe, uwielbiam określenia 'zręcznościowa symulacja'. Książkowy przykład oksymoronu ;)