Z tymi premierami co trzy lata chodziło im o 2 i 3 część tej nowej wiedźmińskiej sagi. Teraz muszą przede wszystkim przygotować workflow i "przebranżowić" cały zespół na ue5. Mówili, kiedy ten proces się zakończy i wydadzą wieśka 4 to wg nich produkcja dwóch kolejnych części będzie o wiele prostsza i zakładają wtedy ten 3 letni okres wydawniczy. Pamiętajmy, że po drodze jest jeszcze Cyber i remake w1, więc jeśli nowy system produkcyjny zaskoczy tak jak chcą, a kolejne gry nie będą premierową wtopą jak cp77, to po wyjściu w4, redzi dość gęsto zaczną wydawać swoje gry. Ale to wciąż tylko teorie, które zweryfikuje ich kolejna premiera.
Divinity 2 było dość dobrą grą, widać było brak budżetowe i technologiczne na pewno, ale w tym okresie w jakim są lariani dobry, rozbudowany i stawiający na swobodę rpg tpp w tym świecie mógłby być sztosem.
Niech Larian zagra na nosie bethesdy i pokaże jak się powinno robić fabularną gre w kosmosie :D Pobożne życzenie, ale wątpię by Larian chciało, aż tak wyjść poza swoje wypracowane schematy, bo imo tutaj musiał by już zmienić całkowicie model rozgrywki z strategiczno - turową, na bardziej akcyjniaka. Ale DOS3 też się nie pogardzi, patrząc na to jak się to studio rozwija z każdą kolejną wydaną grą.