a pisałem, że tam pracują sami oszuści i cwaniacy.
kurs akcji poszedł w dół to trzeba jakoś ratować dupe ściemą o błędnej grafice
odeszłem by nie robić im konkurencji. zostawiłem ten tort lepszym w te kanty
a pisałem ostatnio, że w cdr zostali tylko sami oszuści, złodzieje i nieudacznicy
jak "promocja" się skończy, to będzie taniej
jedyna giga promocja na to beta demo technologii, to -50% na gogu, o i tak jest G, bo więśka3 w przeceniali do ~15zł i to goty
przecież w crap2077 postać nie ma nawet łba, to po kiego grzyba mu tpp?
w dodatku "szkielet" jest tak zjeb.. że przy tpp nie byłbyś w stanie usiedzieć 2min bez turlania się po podłodze ze śmiechu jak porusza się postać gracza
też potem wyrżną 2/3 i zażebrzą o dofinansowanie z jakiegoś ministerstwa? będzie kolejny kant i hłam
odpowiedź jest bardzo prosta. nie żadne efekty czy możliwości. po prostu po wielkim sukcesie crap2077 i ich twórców, na tym padole pozostali ludzie zbyt tępi by obsłużyć tak wspaniałe dzieło zgredów jak re. ci którzy byli w stanie jakkolwiek obsłużyć ten silnik po prostu spier* stamtąd
taa baju baj. kij im w oko i betonowe buty na drogę. za kant z 2077 powinni dostać czapę z miejsca
wywaliłem grę i zrobiłem świeżą instalacja od razu do 1.5 hotfix i póki co faktycznie nie wypłaszcza (sprawdzenie spójności niestety nie pomogło)
no i to ie byle jakiemu osłabieniu. downgrade jest konkretny. zrozumiałbym to w grze multi gdzie jakaś klasa jest "przepakowana" i ma przewagę ale w singlu? w dodatku jak źle trafisz na początku gry (akt1) to 3 gangusów teraz cię zmiecie w 20sek.
nie wiem, mi 15 pobrało patch o wadze ~49GB, a wczoraj hotfix do tego patcha 5,6GB. może jak ktoś pobiera na 1.31 to od razu patch z hotfixem
na PC też wyszedł wczoraj "hotfix" do 1.5 bez opisu, za to waży 5,6GB (GOG). i jak zwykle grę spier*** kolejny raz
po wuj? żeby mieć kolejne rozczarowanie co w grze miało być, a co jest? niech se ten artbook w kiblu powieszą zamiast papieru i to też najlepiej w wersji cyfrowej jak w tej starej reklamie z tabletem
kutwa, "patch 1.5" 50GB, "hotfix" do "patch 1.5" 5,6GB. JPD gra po instalce miała ~70GB.
widać jacyś wuje tam pracują skoro muszą przesyłać całe pliki na nowo, a nie je "przepakowywać" na dysku. strach się bać kolejnych patchy albo dlc, bo mogą mieć po 100GB
Niezłe bajdurzenie i pierdu pierdu. Nie ma to jak recka/opinia na podstawie kilkudziesięciu minut wożenia swojego zadka po mieście i szczątkowej aktywności! Trzeba było zacząć od ZERA by zobaczyć jak gra się teraz zmieniła.
1. redukcja lootboxów - po prostu chamsko wycięto ze świata skrzynie/szafy itp.
spoiler start
U Victora w klinice nie ma ani jednej skrzyni, w całym bloku i mieszkaniu kosiarzy (misja z Sandrą) zostały tylko 2 skrzynie, All Foods - 2/3 wyrżnięto, Konpleki to samo, dobrze, że chociaż Satori zostało ;).
spoiler stop
i zrobiono to tak po chamsku, że jak ktoś grał wcześniej to teraz rzucają się w oczy "gołe ściany" i dziwne pustki w umeblowaniu
2. zmiana ekonomii, taaa kup za 3200 sprzedaj za 12. sprzedaż miała by sens jak było by co sprzedawać, a po wymieceniu lootboxów nie ma zbędnych "śmieci". ekwipunek bardziej opłaca się rozebrać na komponenty, niż opylić u sprzedawcy
3. znikanie/pojawianie się aut/ludzi jak było tak dalej jest. może w mniejszym stopniu, ale bywa tak, że podnosimy coś z ziemi koło stojącej postaci, a po wyprostowaniu się już jej nie ma, i to w pomieniu wzroku. telepoty to dalej coś "normalnego" i to nie tylko przechodniów, ale i pojazdów (sic, i to nawet tych, którymi sami jeździmy).
spoiler start
np. na spotkanie z Mereditch, gdy przyjedziemy innym autem niż auto V, to pojazd ten wyparowuje, a po scence jak zaczarowane, z podziemi wypływa autko V
spoiler stop
4. drzazgi "w świecie" potrafią mieć różny kolor, w zależności od lokacji. są białe, ale trafiają się jak wcześniej żółte. brak spójności. albo wszędzie są białe albo żółte bo wtedy wiadomo czego szukać.
5. filtry na mapie to ciekawy pomysł, ale sama mapa nadal kuleje, podobnie jak potrafi się gubić GPS. Fajnie, że dodatkowe aktywności mają bardziej różnorodne ikonki i kolory, no i można je przefiltrować.
6. rebalans - może i OK, ale dla mnie za późno. jak by było to zrobione kilkanaście dni po premierze, to może by tak teraz nie bolało. przez te kilkanaście m-cy przyzwyczaiłem się do kilku buildów, a teraz jest to wywrócone do góry nogami. szkoda jednak, że niektóre statystyki zmniejszono po 300% bo to drastycznie wpływa na rozgrywkę. w dodatku używanie modów jak dla mnie trochę traci sens, bo większość jest słaba (nawet na legendarnym poziomie) i taniej i lepiej jest kupić nowy ciuch, niż pakować do posiadanego mody. w dodatku obcięcie liczby gniazd na mody raczej zniechęca to modyfikacji czegokolwiek.
7. mieszkania? jaczej pic dla kogoś kto się nudzi w grze i nie ma co robić po zakończeniu zadań. funkcjonalność zerowa, tylko by przepuścić kasę zarobioną podczas przechodzenia gry na patchach <1.5. bo jakby zaczynali od lvl1 i z zerem na koncie to by się grubo zastanowili czy przewalić na to kasę, i to nie małą. fryzury to tak samo, bo w grze swój łeb widzimy tylko kilku miejscach albo gdy się przejrzymy w lustrze. jak ktoś nie wali miliona samoje**** w trybie foto to zmiana ta G mu da. ok łeb widać przez okna w samochodzie, ale więcej na motorze)
8. czemu ci co "przeszli" grę wcześniej tak bardzo oczekiwali NG+ ? bo chcieli by tą grę przejeść jeszcze raz zaczynając od 50lvl z reputacją 50 i milionami na koncie, a nie taplając się w "nowym wspaniałym świecie" po patch 1.5 jak w gównie.
9. prowadzenie auta - jak ktoś się nauczył jeździć wcześniej, to teraz musi się przyzwyczaić na nowo. jest na plus i na minus.
po patchu 1.5 zacząłem grę od nowa i przeszedłem akt1, jestem w połowie akt2 + kilkanaście misji pobocznych, i świat w grze może nie zmienił się o 180st, ale o 90napewno.
a teraz nie mają kompletnie sensu, bo po wuj ładować mody, jak można wydać kasę na nowy "ciuch". wyjdzie taniej i lepiej.
od początku w grze G wszczepy i mody dawały wizualne, a teraz nie dość, że to G zostało, to jeszcze straciło sens. jak wspominałem balans był przepakowany, ale należało to zmienić w pierwszym patchu a nie po 1,5roku. jak komuś nie pasował balans to wyrywał mody, a teraz niestety mod został wpisany do gry i trzeba z nim żyć bez opcji wyboru. czyli kolejnie pierd*** "twórców". bo zamiast zrobić coś samemu wepchnęli twórczość społeczności. w dodatku w opisie "pacza" nie na nawet wzmianki, że dodano ogólnodostępne mody i w dodatku nie podano ich twórców, co też jest świństwem i chyba mija się z prawem.
no ale jak wcześniej najsłabszy (biały) armadillo dawał +kilkanaście do pancerza, to teraz daje +1 więc użycie takiego modu G daje i jest CH warte bo tylko zajmuje slot. jedyne do czego taki "mod" się nadaje to na części
tylko, że taki rebalans miałby sens kilka dni/tygodni po premierze gdy się okazuje, że build jest za silny, a nie po 1,5 roku. teraz to praktycznie wywala całą mechanikę gry do góry nogami
Szkoda, że ten "rebalans" wywala grę do góry nogami, przykładowo:
1. ograniczenie liczny miejsc na mody w ubraniach do 1 lub 2 (nawet żółte legendary)
2. "czyste" statystyki broni -30~50%
3. usunięcie niektórych bonusowych modyfikatorów przy broniach
4. najbardziej chyba jednak bolą cięcia w modach do broni czy ubrań. Teraz ich używanie chyba praktycznie straciło sens.
5. mody na trafienia krytyczne tracą teraz sens kompletnie, bo co to jest +8% ? to wystarczy celować w inną część ciała by mieć lepsze trafienie, bez krytyka. trafienie przeciwnika w łep, ocięcie łba/łapy to ma być fatality, trup na miejscu, a nie -15HP
6 na obrazku porównanie kilku modów / broni (kilka na +, ale większości na spory -)
chyba trzeba będzie poczekać na mod przywracający balans. póki co "pudrowanie" nie rekompensuje mi builda, więc rollback do 1.31.
jak stwierdził mój znajomy, wyszli ciu?? i c??? pokazali