Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin
Forum

DavePL ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

06.07.2023 14:54
😢
odpowiedz
DavePL
9

Smutne, Nagroda Darwina dla Polaka...

28.06.2023 01:52
2
odpowiedz
DavePL
9

W 2007 roku byłem na konferencji technologicznej Microsoft. Już wtedy Ballmer mówili o tym, że ich wizja to udostępnianie ich produktów przez Internet. Komputery mają być zwykłymi terminalami. A wiecie czym to grozi? Niewolnictwem. Dlatego nie sponsoruję firmy MS. Wolę Linuxa, nawet jeżeli część softu nie działa.

26.06.2023 17:15
😁
odpowiedz
8 odpowiedzi
DavePL
9

Powiedzcie mi, po co komu taka karta graficzna? Skoro mi wystarczał przez 4 lata GTX 1050Ti a teraz mam RTX 3050 którego używam w około 60% jego mocy obliczeniowej do FullHD... Świat oszalał.

14.06.2023 12:39
odpowiedz
DavePL
9

Ostatnia dobra gra ze studia Team 17 to Amigowy Project X albo Alien Breed.

31.05.2023 00:43
odpowiedz
DavePL
9

A będzie na Linuxa?

31.05.2023 00:26
odpowiedz
DavePL
9

A będzie natywna binarka na Linuxa?

31.05.2023 00:20
😁
odpowiedz
DavePL
9

Obecnie widzimy Wszechświat sprzed prawie 14 mld lat. Galaktyka na którą patrzymy w tej chwili widzimy sprzed ponad 13 mld lat. Tyle zajęło fotonom na dotarcie do Nas i ukazanie jej obrazu. Ale znaczy to również tyle, że w dniu dzisiejszym jest ona już oddalona o 25 mld lat świetlnych, ze względu na ciągłą ekspansję Wszechświata. Ale dla ciekawostki nie wiemy jak wygląda dzisiaj ponieważ światło na dotarcie do tego co pozostanie po nas (Słońce zakończy swój żywot za ~5 mld lat) zajmie kolejne 25 mld lat. Pozdrawiam.

post wyedytowany przez DavePL 2023-05-31 00:21:34
27.05.2023 08:28
odpowiedz
2 odpowiedzi
DavePL
9

Ja się pytam, gdzie są karty o mocy 35 i 75W z 8GB VRAM.

23.04.2023 22:48
😂
odpowiedz
2 odpowiedzi
DavePL
9

Wymagania i cena z kosmosu. Sorry, ale wolę sobie pograć w Wing Commandera III który hula na 486 DX4 z 16MB EDO RAM i karcie graficznej SVGA.

12.01.2023 14:20
DavePL
9

Dobrze prawisz. Nowe pokolenia nie są uczone oszczędzania i dbania o każdą złotówkę. Korporacje nie chcą abyś się o to troszczył. Chcą abyś wydawał więcej. Ja osobiście mam sporo płyt starszych gier albo ich obrazy iso. Kupuję też na itch.io od niezależnych twórców. W tyle mam korporacje takie jak EA.

12.01.2023 14:12
😁
odpowiedz
DavePL
9

Niech w końcu wydadzą finalną wersję aplikacji na Arch Linux.

19.12.2022 19:15
2
odpowiedz
1 odpowiedź
DavePL
9

Śmieszny jest ten Epic Games. Unreal Engine na Linuxa wydali, ale głupiej apki sklepowej wciąż nie są wstanie wydać.

19.12.2022 19:13
odpowiedz
DavePL
9

Słabe, na Allegro taniej.

12.12.2022 00:04
1
odpowiedz
DavePL
9

Homeworld 3 i Sins of a Solar Empire 2.

11.12.2022 23:57
DavePL
9

Masz rację. Również grałem w The Settlers na Amidze 500 w 1994 roku i to co dzisiaj odwalają korporacje to jakieś nieporozumienie. Oczywiście, słowo klucz to marketing i kasa.

10.05.2021 00:54
😡
odpowiedz
DavePL
9
9.0

Gra zapowiada się dobrze i nareszcie cała oprawa i interfejs wyglądają normalnie. Bo to co zrobiono z Cywilizacją VI to jakaś kpina. Mówi to fan cywilizacji który zagrał pierwszy raz w tę grę w 1992 roku na Amidze 500.

13.04.2021 17:50
😃
1
odpowiedz
1 odpowiedź
DavePL
9

Powiem tak. Gra zaczyna dobrze, jak War Thunder ale po dwóch latach pewnie skończy słabo jak War Thunder i będzie w nią grało grono 40-70 tys. zagorzałych fanów. Nie rozumiem mentalności zarządu Gaijin. Rozumiem, żeby gra się rozwijała to ludzie pracujący nad nią muszą jakoś zarabiać. Ale polityka tej firmy zawsze była nastawiona na dojenie ile wlezie. Po drugie dobrze redaktorze prawisz, że menu, cały UI i UX w tej grze jest mało interesujący a w takim WT wręcz staromodny i przytłaczający. Ileż graczy zrezygnowało po paru podejściach w granie w WT. Tu chyba nie będzie lepiej. Nie rozumiem czemu nie można zatrudnić nawet zewnętrznej firmy i zapłacić by zrobili interesujący design z ładnymi ikonkami, kartami i logiczną do zrozumienia strukturą. Na plus jak zwykle pomysł, niezły realizm, brak frustrujących sytuacji, mechanika czołgów wzięta z WT i w końcu koniec z samoregenerującymi się pojazdami jak w WT. Teraz możesz zabić załoganta który coś tam klupie młotkiem po czołgu. Jeszcze z takich minusów oprócz tych związanych z polityką mikropłatności i słabego UI to mikroskopijne mapy które nie pozwalają rozwinąć skrzydeł lotnictwu oraz jednostkom pancernym. Lotnictwo na dzień dzisiejszy jest beznadziejne. Czekam z niecierpliwością na rozwój sytuacji.

post wyedytowany przez DavePL 2021-04-13 17:51:35
04.03.2021 18:28
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
DavePL
9

Jako osoba która grała w tę grę od samego początku odradzam jej nowym graczom by oszczędzili swoich pieniędzy i nerwów. Więc...
Początkowa Idea i założenia gry były genialne i kamieniem milowym w tego typu produkcjach o tematyce II Wojny Światowej. Jednak deweloperzy po początkowym krótkim debiucie i nawet dobrym marketingu zmarnowali tę szansę doszczętnie.
1. Przez pierwsze lata gra oferowała dobry poziom zbalansowania i rozgrywki były ciekawe. Maszyny robiło się szybko i przyjemnie. Ale, deweloperzy postanowili wprowadzić szereg "udogodnień" byś jednak zdecydował się na zakup konta premium, lub maszyny premium. Więc, teraz "grindowanie" maszyn bez premium trwa wieki i wpędza graczy w ślepą uliczkę. Ci którzy spędzają setki godzin bez premium by dojść do swojej ukochanej maszyny po jej zdobyciu dowiadują się, że jest średnio użyteczna dzięki super Battle ratingowi który na 80% bitew rzuci ich na maszyny dużo nowsze z BR +1.0 (Tyle na dzień dzisiejszy wynosi maksymalny BR który może przewyższać twojej maszyny). Gdy kupisz maszynę premium z 8.7 lub 9.0, grasz non-stop z maszynami 9.7 lub 10.0. I gdy już masz tego dość i wpakowałeś w grę tyle czasu albo pieniędzy to ciężko Ci się z tą patologią rozstać bo w końcu poświęciłeś część swojego życia by w to grać mając nadzieję, że będzie Ci to sprawiać frajdę. I to jest jeden z psychologicznych aspektów działania tej gry. Producent od lat bazuje na takim podejściu. Musisz odciąć pępowinę, odinstalować i dać sobie spokój.
2. Twój głos w rozwój tego tytułu jest mało istotny. Głos krytyki na oficjalnym forum usuwany bez podania przyczyny. Nawet jeśli jesteś premium i włożyłeś kupę kasy. Jak ktoś wcześniej wspomniał, Gaijin wie lepiej.
3. Brak kompetencyjnych rozgrywek multiplayer jak w CS czy WoW, WoT. W zasadzie cały multiplayer podlega prostym warunkom logicznym. Dobrzy gracze, często osamotnieni wśród słabych rzucani są na wysokie BR po stronie przeciwnej. Gdy aktywujesz booster albo rozkaz na złote orzełki to bez zaproszenia 3 kolegów do oddziału nie masz szans wykonania.
4. Błędne koło w dodawaniu maszyn oraz jakość modeli i dopracowania. Producent chwali się olbrzymią ilością maszyn dostępną w grze. Jednak uwaga! Nie oczekujcie tutaj rzetelnego podejścia do tematu. Choć jest sporo fajnych modeli, to i tak sporo maszyn jest zrobiona "na odczepnego". W czołgach nie ma wnętrz, a celowniki optyczne niekoniecznie odpowiadają tym w rzeczywistości. Kabiny samolotów często są słabo wymodelowane, i czasem brakuje zegarów lub te co są nie działają w ogóle.
5. Bitwy Dywizjonowe. To jeden z mocniejszych atutów tej gry który trzymał mnie i trzyma zagorzałych fanów przy tym tytule. Również zachęca do wydawania pieniędzy przez tych którzy mają parcie na szkło albo nie mają czasu na grindowanie. Bo nie ma co ukrywać, ale jeżeli chcesz grać w topowych dywizjonach musisz posiadać kluczowe maszyny i dobre, doświadczone załogi. SQB ma sens, ale maniacy symulatorów i tych oczekujących czegoś więcej nie spodziewajcie się kokosów. Realistyczne SQB jest tak realistyczne jak NFS ma się do rzeczywistości. Widok z 3-ciej osoby to jakaś parodia w tym trybie. Pośmiertne podglądanie graczy i mówienie innym o pozycjach wroga to podstawa SQB. I długo by opowiadać...
6. BR maszyn. Jak już ktoś wspomniał, wiele maszyn które nigdy nie powinny się znaleźć na danym BR niestety będzie grało z bardziej nowoczesnym przeciwnikiem na tym samym BR z innej nacji. Tylko dlatego, że mniej doświadczeni gracze płaczą na forach, że coś jest OP więc producent robi szachu-machu w drzewkach maszyn.
7. Marketing, plany na kompetencyjne granie, e-sport ready, to fikcja. Producent dawno temu stracił kontakt z rzeczywistością i nie istnieje na żadnych wydarzeniach e-sportowych czy promocjach produktu. Żyje w swojej bańce mydlanej, ma grupę kilkudziesięciu tysięcy graczy którym podaje nowinki przez Twittera oraz stronę internetową i tam tworzy eventy nikomu innemu w świecie nieznane. Przedpremierowy pokaz nowych możliwości i jednostek polega na wystawieniu na Twichu dwóch typów którzy nie umieją zaprezentować gry i jeszcze coś dukają po "angielskiemu". I na tym kończy się życie WT porównując jaki rozmach marketingu ma Wargaming. Choć nie da się ukryć, że gry z Wargaming to totalne zręcznościówki.
8. Mapy. Zdecydowana większość map miała sens gdy gra oferowała rozgrywki maszyn używanych do końca II WŚ. Bo co powiedzieć gdy na wysokich erach, nowe, szybkie pojazdy po minucie od rozpoczęcia bitwy na niektórych mapach mają możliwość zabijania respiących się graczy. Brak tutaj jakiejkolwiek logiki. Na erach V+ powinien być kompletnie inny zestaw map.
9. Generalny brak konsekwencji. Sławna destrukcja budynków wprowadzona rzekomo w 2016 roku. Działa na połowie map, bo nie chciało się popracować nad istniejącymi mapami. W jednostkach od momentu wejścia w epokę Zimnej Wojny brak konsekwencji. Np. gdy pojawiły się odrzutowce, Japończycy dostali nowoczesną T-2 gdy u Ruskich były Migi-15, haha. Do tego, ciągle wleczące się prace nad działaniem radarów, rakiet, systemów obronnych... bo... trzeba dodać nowe maszyny żeby gracz płacił... Producent skupia się na dodawaniu badziewia które często i gęsto nie brało udziału w żadnym konflikcie lub nie wyszło poza fazę testów. Brak porządnych animacji załogantów i "samoregenerujące" się czołgi. Jest to żałosne, że przez tyle lat istnienia producent chwali się realizmem a nie wprowadził nowej mechaniki napraw i animacji postaci. Wypadałoby.
10. Bugi. Ciągłe i notoryczne błędy po większych patchach. Brak reakcji i olewanie forum. Błędy takie jak postawione na środku pasa startowego działo p.lot. usunięte po 5 miesiącach. To samo z kierunkiem startu samolotów na SQB na mapie Bliski Wschód. Zahaczanie samolotami o coś co nie istnieje, albo zablokowanie czołgu o kamień którego nie ma. Do tego dochodzą problemy ze skalami obiektów w stosunku do innych. Np. na mapach lotniczych twój mały samolot może być tak wielki jak dwupiętrowy dom, albo pas startowy usypany na 20m. Mapy lotnicze robione na "odwal się"
11. Nieuczciwa praktyka wobec kupującego. Kupujesz maszynę premium? Zastanów się dwa razy bo producent nie waha się manipulować BR oraz obniżać skuteczność maszyn. Przykład: W Amerykańskim drzewku T20, który zaczynał na BR 5.3, po roku przeniesiono go na 5.7, a ostatnio na 6.0 przez co staje się maszyną delikatnie mówiąc bezużyteczną. Drugi przykład to szwedzki Strv-103-0 który to po 3 miesiącach od premiery stracił możliwość kontroli obrotu kadłuba za pomocą myszki przez co stał się zwykłym śmietnikiem. Dopiero po ogromnej fali niezadowolenia i groźba pozwania do sądu po kilku miesiącach producent przywrócił tę funkcję w tym pojeździe. Generalnie, producent zapewnia ze swojej strony samowolkę, żąglerkę BRów i nieuczciwe praktyki cenowe. Cena 5k golda na Xbox 74.99zł. Na PC 120zł. Nawet przez jakiś czas Giełda Gaijina była zablokowana w krajach skandynawskich i uznana za stronę wyłudzającą pieniądze. Daje to do myślenia.
12. Próg wejścia do gry jest bardzo wysoki. Samouczki praktycznie nie istnieją bo to co wita nowego gracza to jakiś żart. Menu skomplikowane, mało intuicyjne z pierdylionem opcji i poukrywanymi zadaniami, gwiazdkami itd. Często ludzie którzy grają okazjonalnie niezaglądający na oficjalną stronę gry nie mają bladego pojęcia że są jakieś eventy w których można zdobyć jakąś premkę. Niestety, "User Interface" i "User Experience" w WoT czy WoW bije tę grę na łeb.
13. Do końca III ery wciąż gra się przyjemnie. Następnie przychodzi frustracja. Niestety im dalej w las tym bardziej wpływa to na twoje nerwy i zdrowie. Wiele osób potwierdza, że gra się skończyła i chyba wszyscy moi znajomi których znam zakończyło definitywnie przygodę z WT lata temu. Aż dziw bierze, że przez ostatnie lata nikt nie zrobił bardziej konkurencyjnego tytułu od tego gniota nastawionego na Pay2Win.
MOJA OCENA NA POCZĄTEK ROKU 2021 TO: 3.0
Odradzam, i polecam zająć się czymś innym co przynosi satysfakcję i radość z życia.

post wyedytowany przez DavePL 2021-03-12 01:47:18