Forum Gry Hobby Sprz臋t Rozmawiamy Archiwum Regulamin
Forum

ModernPlayer ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

29.07.2020 12:50

Ok boomer.

25.12.2019 23:53
馃憤
odpowiedz
4 odpowiedzi
ModernPlayer
2

Gothic Remake? 艢wietny pomys艂 i wspania艂a wiadomo艣膰! Mam tylko nadziej臋, 偶e tw贸rcy nie b臋d膮 s艂ucha膰 narzeka艅 wiecznie niezadowolonych fanboj贸w, kt贸rzy chcieliby przeniesienia ich drewna 1:1 na inny silnik (przypominam, 偶e to Remake a nie Remaster) tylko zrobi膮 z Gothica porz膮dnego RPGa na miar臋 dzisiejszych czas贸w.

Je艣li chodzi o moje propozycje to w demie najbardziej zabrak艂o mi jazdy konnej. Fajnie by by艂o ciacha膰 ork贸w z grzbietu naszego wierzchowca. Wszystkie dzisiejsze RPGi maj膮 jazd臋 konn膮 wi臋c mam nadziej臋, 偶e Gothic Remake te偶 b臋dzie mia艂. Nie jest to oczywi艣cie jedyna rzecz, kt贸r膮 bym doda艂/zmieni艂, ale og贸lnie moje odczucia po ograniu dema s膮 jak najbardziej pozytywne.

Podoba艂a mi si臋 zmiana stylistyki gry ze staromodnej, zimnej i szarej na bardziej wsp贸艂czesn膮, ciep艂膮 i kolorow膮. Przyda艂oby si臋 tylko troch臋 wi臋cej podkre艣lania tej atmosfery gry 艣wiat艂em w r贸偶nych barwach, np. dodaj膮c tu i 贸wdzie takie kryszta艂y mieni膮ce si臋 w nietypowych barwach (fioletowej, 偶贸艂tej czy jasnoniebieskiej) tak 偶eby od razu by艂o czu膰 klimaty fantasy. Bo og贸lnie to sama gra jest wystarczaj膮co mroczna, szczeg贸lnie noc膮 w p艂on膮cym lesie - a偶 miejscami czu膰 ciary.

Muzyk臋 te偶 fajnie dostosowali do dzisiejszych standard贸w. Wol臋 takie energiczne rytmy przywodz膮ce na my艣l te z Wied藕mina 3, ni偶 to melancholijne brzd臋kanie na gitarze jak w pierwowzorze. Od razu rozgrywka nabiera klimatu i czu膰 niebezpiecze艅stwo kolonii karnej.

System walki przypomina ten z For Honor i podoba艂 mi si臋 du偶o bardziej ni偶 ten drewniany w oryginale. Mam tylko obawy co do wykorzystania jego potencja艂u pod koniec gry. Ci co grali w Gothica wiedz膮, 偶e na p贸藕niejszych etapach rozgrywki po艂owa potwor贸w pada艂a od jednego uderzenia, z nowym systemem walki by艂oby to mega nudne. Dlatego mam nadziej臋, 偶e tw贸rcy wprowadz膮 skalowanie poziomu przeciwnik贸w oraz unikalne sekwencje cios贸w pozwalaj膮ce walczy膰 w coraz bardziej efektywny i widowiskowy spos贸b, tak aby dobrze by艂o czu膰 progres g艂贸wnego bohatera.

Bardzo wa偶n膮 zmian膮 by艂o te偶 dla mnie dostosowanie sterowania do potrzeb grania na konsoli. Wol臋 sobie wygodnie pogra膰 na padzie ni偶 m臋czy膰 si臋 z myszk膮 i klawiatur膮, szczeg贸lnie pami臋taj膮c jak膮 katorg臋 stanowi艂o to w oryginale. Je艣li chodzi o strzelanie z 艂uku czy magi臋 to ju偶 w starej wersji by艂o autocelowanie wi臋c wystarczy, 偶e to zostawi膮 i na padzie b臋dzie ok.

Na przyjemniejszy dla konsolowych graczy zmieniono te偶 interfejs gry. Szczeg贸lnie przypad艂 mi do gustu spos贸b wyboru linii dialogowych niczym w Fallout 4 oraz ko艂owe menu wyboru ekwipunku. Na padzie powinno by膰 to bardzo wygodne w obs艂udze. Zabrak艂o mi tylko dost臋pnej od pocz膮tku gry minimapki w prawym g贸rnym rogu zamiast samych znacznik贸w zada艅.

Animacje i modele postaci w ko艅cu nie bij膮 po oczach, mo偶e nie jest idealnie i wiele jeszcze mo偶na poprawi膰 ale pami臋tajmy, 偶e to nawet nie jest wersja alpha. Dostali艣my te偶 nareszcie cutscenki z pierwszego zdarzenia wykorzystuj膮ce technik臋 motion capture. Mo偶liwo艣ci wida膰 ju偶 podczas widowiskowego pocz膮tku gry, kt贸ry zast膮pi艂 nudne wprowadzenie z orygina艂u ograniczaj膮ce si臋 do kr贸tkiego intra i pogadanki z Diego.

Zatrzymuj膮c si臋 przy temacie postaci i dialog贸w to te偶 nie mam wi臋kszych zastrze偶e艅. Wspomniany wy偶ej Diego wygl膮da jak przysta艂o na jego latynoskie imi臋, w dodatku od pocz膮tku traktuje nas jak przyjaciela, a to mi艂e. Je艣li chodzi za艣 o g艂贸wnego bohatera to wola艂bym mie膰 mo偶liwo艣膰 dostosowania jego wygl膮du w kreatorze postaci (tak aby lepiej si臋 z nim uto偶samia膰) chocia偶 ten z dema nie wyszed艂 wcale 藕le - przynajmniej wygl膮da jak typowy badass hero, a nie jaki艣 bezp艂ciowy kuc jak w oryginale. No i w ko艅cu nauczy艂 si臋 m贸wi膰, a to te偶 du偶y plus. Bohater, kt贸ry jest totalnie niemy poza liniami dialogowymi psuje moim zdaniem immersj臋. Mogliby艣my te偶 wybiera膰 jego p艂e膰 bo z tego co pami臋tam w Gothicu by艂o zdecydowanie za ma艂o kobiet, a te co by艂y to co najwy偶ej my艂y pod艂og臋 (takie troch臋 seksistowskie).

Narzeka艅 na kolor sk贸ry niekt贸rych NPC贸w jak w przypadku znanego z orygina艂u Bloodwyna nawet nie skomentuj臋 bo to ten sam poziom co w przypadku p艂acz贸w za艣ciankowych rasist贸w o wygl膮d elf贸w w netflixowym Wied藕minie.

Podsumowuj膮c, nie rozumiem krytyki tej gry. Jak wida膰 wy偶ej dostali艣my mas臋 zmian na plus, wiadomo 偶e wielu rzeczy zabrak艂o, nie ma jazdy konnej, skalowania poziomu przeciwnik贸w czy kreatora postaci ale pami臋tajmy, 偶e to tylko demo i wiele jeszcze mo偶e ulec zmianie, du偶o rzeczy tw贸rcy b臋d膮 mogli doda膰 i poprawi膰 tak aby nowy Gothic sprosta艂 oczekiwaniom dzisiejszych graczy stanowi膮c udany powr贸t serii na rynek po latach nieobecno艣ci.

I miejmy nadziej臋, 偶e tak b臋dzie bo wci膮偶 nie wiadomo czy gra w og贸le powstanie. Oby tylko tw贸rcy nie zniech臋cili si臋 pocz膮tkow膮 fal膮 hejtu ortodoksyjnych "fan贸w", kt贸rym jak zawsze co艣 si臋 musia艂o nie podoba膰 i zamiast cieszy膰 z powrotu marki Gothic to od samego pocz膮tku pluli jadem czepiaj膮c si臋 jakich艣 ma艂o wa偶nych pierd贸艂. Jak si臋 dowiedzia艂em o grze to na Steam mia艂a bodaj偶e tylko 60% pozytywnych recenzji. Teraz, kiedy ju偶 fanboje si臋 ju偶 wykrzycza艂y to jest dobrze i recenzje s膮 w wi臋kszo艣ci pozytywne (78% wszystkich na Steam), wida膰 wi臋c 偶e gracze podzielaj膮 moje zdanie, a sama gra im si臋 podoba艂a (podobnie jak kierunek jej rozwoju). Tak wi臋c trzymajmy kciuki 偶eby tw贸rcy zdecydowali si臋 kontynuowa膰 projekt i za kilka lat dali nam porz膮dny remake Gothica.

post wyedytowany przez ModernPlayer 2019-12-25 23:57:02