Mass Effect 2 - test wydajności
No fajnie byłem ciekawy jak poradzi se na moim kompie bo ja i tak mam na Xboxa tą grę, ale widzę że mój GTS 250 daje niezłą radę. Zresztą Crysis na Wysokich mówi za siebie :)
Nie muszcze czytać, bo i tak jest Xbox.
szkoda tylko że na X nie da się włączyć wersji językowej oryginalnej :/ chyba się skuszę na ME2 na pc...
Ta gra jest świetnie zoptymalizowana, lepiej niż jedynka...
Przy tych samych ustawieniach a nawet ciut lepszych mam więcej klatek niż w przypadku 1 części.
(Komp z sygna wszystko max, rozdziałka 1280-1024, 60-30 fps bez zacięć)
@focus
Możesz podać dokładne model, i parametry pamięci RAM?
Od siebie dodam, że i5 750 z łatwością rozkręca się do 3,8 GHz, dzięki czemu średnia ilość klatek na sekundę oscyluje w granicach osiemdziesięciu (HD5850: 1680x1050, AA-X4 Anizo-x16, Maksymalne ustawienia).
Wielka szkoda, że deweloperzy nie wykorzystali potencjału najnowszych układów ATI, i skupili się na technologicznie starej konsoli.
Mam ME2 na Xboxa i PCeta (lekkie zboczenie) wybrałem wersję PCetową (1680x1050), świetnie chodzi, bije X-a na głowę w wszystkich aspektach począwszy od sterowania, jakości grafiki a skończywszy na czasie wczytywania lokacji.
jak pisał I3w1k gra jest rewelacyjnie zoptymalizowana. O niebo lepiej niż pierwsza część, która na PCecie chodziła mi jak nieszczęście.
A mnie strasznie wkurza, że na gry-online.pl oraz innych serwisach o kompach czy grach pomijane są całkowicie kwestie dźwięku w artykułach czy testach. Taki Mass Effect 2 korzysta z OpenAL z rozszerzeniami EAX 5 i warto by było o tym napisać w recenzji oraz w testach wydajności (sprzętowe akcelerowanie dźwięku przez X-fi daje ok. 5 klatek w tej grze). Przecież dźwięk w grach jest tak samo ważny jak nie ważniejszy (w kreowaniu klimatu) jak grafika. Obecnie bardzo wiele osób ma albo X-fi albo Xonara i kożysta z EAX' a i warto by było pisać czy jakaś gra z korzysta z tego dobrodziejstwa i w jakim stopniu. Ten kto słyszał Mass Effecta 1 albo 2 z włączonym EAX' em w życiu by nie chciał wrócić do zwykłego softwarowego dźwięku. Także ponawiam swą prośbę do redakcji gry-online.pl bądźcie pierwsi w polskim necie i zacznijcie zwracać uwagę na EAX' a w grach tak aby właściciele kart dźwiękowych od Creativa i Asusa (xonar) nie musieli latać po zagranicznych serwisach forach o grach i dowiadywać się w jakim stopniu gra korzysta z EAX' a i czy w ogóle z niego korzysta.
o Lol ale Radeon'y się świetnie skalują w najniższej rozdzielczości HD4670 pokonuje GTX'a 285 !
powiedzmy sobie szczerze że w tej grze tak naprawde nie ma grafiki......... Porównanie do Crysisa jest nie na miejscu, można go porównać hmm do Mortyra :D Owszem jest ładna "czysta" ale z regóły toczymy bitwy w "zamkniętych" pomieszczeniach nawet jeśli są one otwarte jeśli wiecie co mam na myśli. W koncu to przeróbka z konsol :)
@[11]
Powiedzmy sobie szczerze, że w tym poscie tak naprawdę nie ma sensu...
Gra wyglada swietnie i naprawde ma przemyslany art style - wszystko ma swoje miesce co nie zawsze jest nawet w wysoko budzetowych grach regula.
I to tego chodzi super.
Nic tylko czekac na ME3.
Ciekawe jak włączyliście wygładzanie krawędzi?W samej grze nie ma takiej opcji,a jak włączam w NVIDIA control panel to nie działa.
Szkoda, że nie wzięliście do testów jeszcze procesora Intela z serii E8xxx i gf 8800 GT/GTS 512, które są bardzo przystępne cenowo, wydajnościowo też sobie jeszcze dobrze radzą oraz (patrząc choćby na sygnaturki niektórych forumowiczów) są dość popularne.
Dla mnie wersja Xboxowa jest ładniejsza i lepsza jeśli chodzi o komfort grania.Zero błędów,bugów ,gubienia klatek.A PCtowa wersja?Namoim sprżecie czyli athlon 6000 i ati 4850 ME 1 chodził beznadziejnie i to na bardzo niskiej rozdzielczości.Dlatego kupiłem wersje Xboxowa ,przynajmniej ma się pewnosc że gra wyglada tak jak chcieli jej twórcy i zero martwienia się czy ci pójdzie i nerwowo szukanie newsów o wymaganiach .
Dziwny ten test wydajności! Ja mam GTX 260 oc216 i mam na tych samych ustawieniach (rozdzielczość 1680x1050 i wszystko max + oczywiście wymusiłem AA na x16) - mam 80 FPS.
Przez większość czasu w czasie grania mam 80 FPS ale czasami spadnie do 70. lub nawet momentami widziałem 82 FPS. Oczywiście jak wolę grać z włączonym Vsync wtedy max 60.
Teraz pytanie jak autor tych testów wydajności testował? Proszę o wyjaśnienie. Ja mam niby gorszy sprzęt niż ten Intel i5 bo mam Phenom II x940 - i to dodatkowo mną wstrząsnęło.
RPGfan
Dla mnie wersja Xboxowa jest ładniejsza i lepsza jeśli chodzi o komfort grania.Zero błędów,bugów ,gubienia klatek.A PCtowa wersja?Namoim sprżecie czyli athlon 6000 i ati 4850 ME 1 chodził beznadziejnie i to na bardzo niskiej rozdzielczości...
Jak miałeś zasyfiony system to nie ma się czemu dziwić.
@ ujemny
W przypadku Core i5 było to DDR3-667 MHz CL7-7-7-21 2T. Więcej w przyapdku tego procesora nie można.
@ g0tcha
yyy - a GTS 250 to co takiego jest? GeForce 9800 GT ma tylko nieco wyższe zegary niż 8800 GT, zaś GeForce GTS 250 to nic innego jak 9800 GTX, czyli stary 8800 GTS.
Co do E8000 i innych. W artykule jest napisane dlaczego takie a nie inne zestawy są wykorzystane. Trudno żebym robił test na 10 platformach.
@ Art75
A byłbyś tak łaskaw przeczytać artykuł? Choćby pierwsze akapity - zajmie Ci to jakieś 1,5 minuty (jak wolno czytasz) i nie będziesz zadawał dziwnych pytań.
@ Azazell3
Gra ma mniej lub bardziej wymagające miejsca. Z tego co sprawdziłem - a zbadałem jakieś 90% gry, to miejsce które wybrałem nie jest krytyczne - są bardziej wymagające miejsca - przynajmniej 5 (bo tyle znalazłem). Ale oczywiście - przez jakieś 70-80% gry będzie więcej niż na wykresie zostało podane. Niemniej chodzi własnie o sprawdzenie wydajności w krytycznych momentach.
Zero-Cool
Nie niestety nie miałem zasyfionego systemu ,bo ten system mam czyściutki nawet teraz.Jedyną gra zainstalowana jaka mam jest Dragon Age i nic po zatym.Wreszte gier gram na Xboxie 360.Zreszta sam ME 1 ,chodził jak juz wspominałem beznadziejnie ,a co dopiero się działo podczas większych starć.Dlatego kupiłem wersje na Xboxa 360,polecam ładna sprawana,zero bugów i przynajniej człowiek siedzi i ma pewność że nie wyskoczy ci bład systemowy bo 30 minutach grania jak to było w przypadku ME 1 na PCta.A graficzne różnice między PCtowa wersją a Xboxowa są tylko takie ze w wersji Pctowej mozna ustawić wyższa rozdzelczość,ale tak tekstury itp są takie same.
Gdzie się włącza antyaliasing? W ustawieniach gry (tych z poziomu ekranu startowego) mogę ustawić wszystkie opcje grafiki, rozdzielczość, detale i filtrowanie anizotropowe, ale nie ma tam antyaliasingu! Ślepy jestem czy co? POMOCY!
EDIT: Jednak jestem ślepy, właśnie doczytałem się w tekście jak to zrobić :P
EDIT 2: Tylko co to jest plik wykonawczy? Znaczy się główny plik startowy gry?
RPGfan
Nie niestey nie miałem zasyfionego systemu ,bo ten system mam czyściutki nawet teraz.Jedyną gra zainstalowana jaka mam jest Dragon Age i nic po zatym.Wreszte gier gram na Xboxie 360.Zreszta sam ME 1 ,chodził jak juz wspominałem beznadziejnie ,a co dopiero się działo podczas większych starć.Dlatego kupiłem wersje na Xboxa 360,polecam ładna sprawana,zero bugów i przynajniej człowiek siedzi i ma pewność że nie wyskoczy ci bład systemowy bo 30 minutach grania jak to było w przypadku ME 1 na PCta.
Specyfikacja mojego kompa wygląda mniej więcej tak: AMD Athlon 64 X2 3800+ (po lekkim oc na 2400 MHz) , Radeon HD 4850 512 Mb, 3 Gb RAM DDR1. Na Viście z sp1 przy rozdziałce fullHD i wszystkim ustawionym na max (z wyjątkiem AA) miałem średnio ok. 30 klatek na sekundę w Mass Effect 1. Więc uważam, że Twój post [16] jak i [20] to jeden wielki bullshit. A i gra mi się nie crashowała.
2 rdzenie ,10 rdzenie? Ja mam Pentium 4 3.4 Ghz, 2 GB zwykłych DDR, grafa 8600 GT i wszystko na fulla w rozdziałce 1200 x1024. Gra może w kilku miejscach może zacieła na sekundę, ale tak to nawet nie pierdnie:)
[23] mam taki sam komp bałem się że u mnie wogle nie pujdzie a ty mówisz że na full będzie chodził ;] heh czyli jednak trzeba dodać do listy "kupn"
Heh - ja mam sprzęt sprzed prawie 2,5 roku (dokładnie z końcówki września 2007) - Dual Core 2,66Ghz, 2GB RAM 1333Mhz Geil Ultra, Płytę Foxconn P36A, ATI Radeon x1950GT i wszystko śmiga mi idealnie. Ale za niedługo będę musiał w końcu coś powymieniać, bo najlepsze tytuły będą miały teraz dużo większe wymagania.
Ciekawe, na 9800GT mam ok. 45fpsów w rozdzielczości 1920x1200 z AAx4. Sprawdzałem to kilkoma programami, dla pewności... zresztą, na oko widać że nic nie szarpie i animacja jest płynna.
Prawdę mówiąc teraz mam nie mały raj (co jest smutne), w każdą grę zagramy bez ciecia, bo PC już dawno wyprzedził konsole i teraz nas hamuję.
~RPGfan nie wiem co ty na tym swoim PC robisz jak ME ci wyrzucało co 30 min, ale grałeś zaraz premierze ? Oczywiście konsole są wygodniejsze i szkoda, że nie są motorem rozwoju tylko PC to ciągnie ;(
Już nie długo i będę miał swojego Radeona HD 5850 :D
Czyli wygląda na to żeby się dobrze bawić nie trzeba mieć nie wiadomo jak dobrego kompa
Ja na kompie: 8800gtx, c2d e6600, 2gb ramu na full detalach, Anizo-x16 roz. 1920x1200 bez wygładzania mam średnią 55-60 fps
Czyli według testu wynik porównywalny do platformy z core i5 750 i geforcem GTX 260 896MB
"Niestety, wygładzanie krawędzi nie jest dostępne bezpośrednio z gry i nie działa po wymuszeniu w sterownikach. Aby anti-aliasing zadziałał poprawnie, wystarczy zmienić nazwę pliku wykonawczego na ut3.exe. Wówczas, wygładzanie działać będzie poprawnie zarówno na kartach ATI, jak i NVIDIA."
Chciałbym sobie załączyć AA, może mi ktoś to "przetłumaczyć" tzn. powiedzieć w prościej, bo nie znam się za dobrze na kompach.
Zmień nazwę pliku, którym włączasz grę (w folderze gdzie zainstalowałeś grę) na ut3.exe (może nie będziesz musiał wpisywać .exe jeśli masz ustawione żeby nie pokazywał znanych rozszerzeń. zależy czy widzisz w oryginalnym ME2.exe czy ME2 [i to nie launcher/ launcher.exe czy jakoś tak]). O ile dobrze zrozumiałem.
Ten test wydajności jest z dupy albo ja mam zaje*istego kompa....
Na rozdziałce 1024x768 na GF9500GT 512mb 16fpsów? To czemu ja na rozdziałce 1280x1024 na moim GF8600GT 256mb miałem stałe 40fpsów?
Mam takie pytanko. Gdzie włączyć AA? Szukałem długo i nie mogłem znaleźć.
@ Qwerty
A mi na Pentium I idzie ta gra płynnie.
Nie masz maksymalnych ustawień - proste.
MIXC - ile razy trzeba pisać, że metoda włączenia wygładzania krawędzi została opisana w artykule?
Jak zwykle test zawyżony. Pozdrawiam!
[38] Taa, nie wiem czy grałeś w ME2 ale w tej grze jedyne co możesz ustawić to cienie, efekt ziarna, rozdzielczość i rozmazanie, chcesz mi powiedzieć że cienie zeżrą mi 30 fpsów? Powłączam wszystkie efekty i bedę miał te 30 fpsów...
Dla kart Nvidia polecam program nHancer ( http://www.nhancer.com/ ) , szczególnie do SLI, na stronie jest dosyć sporo profili.
Mi na GTX 295 + i7 920@3,9Ghz, 1920x1440 AA: MSSx16 gierka hulała bez zacięć :]
MIXC - AA ustawia się w ustawieniach sterowników karty graficznej.
Aby łatwo wymusić AA na kartach NVIDIA należy:
1. Zmienić nazwę pliku MassEffect.exe (który się znajduje d:\Games\Mass Effect 2\Binaries\), na Oblivion.exe.
2. Następnie wchodzimy do panelu sterowania NVIDIA (wystarczy kliknąć drugim przyciskiem myszki na pulpicie)
3. Wybieramy zakładkę "zarządzanie ustawieniami 3D" i tam wyszukujemy poprzez "dodaj" - naszą aplikację Oblivion.exe.
4. I ustawiamy tak jak ja ustawiłem na swoim komputerze (zobaczcie obrazek). Pamiętając, że w miejscu 16x dajcie 8x lub 4x, tyczy się to głównie osób, które mają paroletni komputer.
Lepszą jakość obrazka znajdziecie tu --> http://img21.imageshack.us/img21/3126/clipboard01jb.jpg
dVk.-->Nie muszcze czytać, bo i tak jest Xbox.
Tyle tylko, że na Xboxie musisz grać padem, masz rozdziałkę tylko 1280x720 i tylko jedną wersję językową (pewnie polską czyli tą znacznie gorszą).
Nie no, chyba bym sobie darował takiego ME2 na X360. Poza tym mi na ponad 2 letnim kompie śmiga bardzo płynnie w 1680x1050, a dźwięk to już w ogóle poezja, a właściwie efekty środowiskowe:) SB X-FI pokazuje pazurki:)
Dzięki Azell3.
Możesz mi powiedzieć skąd i w jaki sposób możesz mieć Bad Company 2? Na kompie?!
MIXC --> To jest beta, a ona jest dostępna :) wystarczy mieć klucz.
U mnie na C2D 2.8 i 9800GTX śmiga na full, max, czy jak to nazwać. A komp wart obecnie chyba z 1300zł.
Ciekawe, jak pójdzie u mnie na geforce 9600 GT, amd athlon 6000+ oraz 2 GB ram ;) Ale to pewnie za niedługo się dowiem ;)
Na Laptopie Asus N50VN (GeForce 9650 GT 1GB, 4GB RAM, Vista, 2 rdzenie 2.0) plynnie i przyjemnie
Ja gram teraz w ME2 na mocno przeciętnym laptopie (Turion 64 2,1 Ghz, 2 GB RAM, ATI Radeon HD2600), w 1280x800 na średnio/wysokich detalach działa bardzo przyzwoicie.
Duże brawa za optymalizację.
Marcines18=>> jeśli masz X2 6000+ to na pewno. Mi na X2 4200+, GF9800 512 i 4 GB ram chodzi płynnie i nie zwalnia. Z tego co wiem, to problemy są tylko z prockami jednordzeniowymi.
Na procku i5 750 (2.66ghz), 8gb ramu (1600mhz), grafika radek 5750 1gb i plycie Gigabyte P55A-UD4P chula az milo i to all na 47calach :) A i ten zestwa kosztowal mniej wiecej 4000zl (fakt ze glowe czesci ze stanow zamowione) ale i tak 4000zl za komputer w tescie to sporo przeplacono :P
Panom "testerom" z gry-online chyba podziękujemy, bo najwidoczniej wychodzą z założenia, że lepszy wypaczony test wydajności, niż żaden - a to nie jest profesjonalne podejście do tematu.
Po pierwsze - dwa procesory Intela. Tylko dwa procesory i tylko jednej marki. Na co komu porównanie jednego z najwydajniejszych procków na dziś dzień bez możliwości porównania go z czterordzeniowcami? Brak AMD przemilczę... To samo zaś tyczy się DC Intela - aż prosi się, aby dołożyć chociaż jednego C2D. Ponowny brak AMD - przemilczę...
Karty graficzne - w minimalnych wymaganiach ME2 jest podane, że karta z 256MB pamięci pozwala na grę - przydałoby się wstawić choćby jednego geForce'a i Radeona z taką ilością pamięci.
Na drugi raz weźcie się panowie bardziej poważnie za testowanie wydajności, informacje o miarodajnym testowaniu kart graficznych i/lub procesorów można znaleźć na profesjonalnych stronach zajmujących się sprzętem - jak to mówią "google nie boli".
Kolejna gra, ktora pojdzie mi na maksymalnych detalach. Na dodatek bardzo ladna.
@ papin
Czytanie ze zrozuminiem nie wszystkim zostało dane. Testy KART GRAFICZNYCH, które są publikowane na Gry-online w dziale "poza grami" przedstawiają wydajność w najnowszych tytułach na dwóch platformach. Tak jak jest to napisane w każdym artykule z tej serii są dwa zestawy: za 2000 oraz za 4000 złotych. Więc komponenty zostały dobrane tak by były najwydajniejsze za te pieniądze. Z tego powodu w zestawieniu nie wylądowało żadne core 2 duo, bo core i5 jest po prostu wydajniejszym procesorem w tej cenie. Procesorów AMD nie ma przede wszystkim z powodu tego, że jest to test kart graficznych, a nie procesorów. Dwa zestawy są tutaj dla sprawdzenia czy wolniejszy procesor radzi sobie z daną grą czy nie - czy jest potrzebny mocny CPU po prostu. Konkurencji dla Core i5 750 AMD nie ma - Phenom II X4 965 jerst po prostu za wolny. Athlon II X2 również jest za wolny względem pentiuma w grach właśnie - w innych aplikacjach jest przewaga procesora AMD, ale nie w grach.
Brak kart 256 MB wynika stąd, że jest to test NOWYCH kart, które są obecnie w sprzedaży, a nie archaików.
Niemniej rzuć linkiem do testu procesorów i kart graficznych w mass effect 2, który wyjdzie nie później niż do 5 lutego.
Powodzenia.
@ tomasz.niechaj
Z miłą chęcią, Panie Tomaszu, zobaczę wyniki tego testu. Odnośnie mojej wcześniejszej wypowiedzi: w pewnym sensie zmieniam zdanie - sam model testu jest nietrafiony, jako ogół, gdyż przedstawia dwa skrajne założenia, w którym ponownie brak pośredniego - hmm... sprzęt za 3000zł? To jak przeprowadzanie testu komfortu jazdy na poczciwym Golfie II, a Mercedesie klasy "S" - zmianom ulega ogumienie, dodatki i miejsce przeprowadzanego testu.
Nasuwa mi się jedno z praw Murphy'ego: "Lepiej rozwiązać problem z dużym przybliżeniem i poznać prawdę +/- 10%, aniżeli żądać dokładnego wyniku i nie poznać prawdy wcale" - więc może i lepiej, jak jest teraz.
Pytania odnośnie nadchodzącego testu procesorów i kart graficznych w ME2: czy będzie brany pod uwagę potencjał OC procesorów? Nie ma co ukrywać, że wysłużony, przykładowo, E5400 ma spory zapas mocy, jak i nie ma co ukrywać faktu, że liczne grono graczy podkręca taktowanie procesora.
Czy pojawią się procesory c2d serii E4xxx w teście?
Pytanie do użytkowników, którzy kupili wersję na komputery osobiste:
jak oceniacie optymalizację tej produkcji, jakie są jej prawdziwe wymagania sprzętowe (czy pokrywają się z tymi, które są oficjalne, z wynikami testu zamieszczonego na tej stronie internetowej)?
Informacje na temat mojego laptopa:
procesor T6400 @ 2.00GHz
pamięć 3072 MB
grafika GF 9600M GT 1GB
system operacyjny win. vista
Przeczytałem, tak naprawdę to przeanalizowałem zawarte w tekście informacje, mimo to, ze względu na przykre doświadczenia z tym związane, chciałbym dopytać o to, czy na podanym powyżej sprzęcie ME2 będzie działał (płynnie)?
Dziękuję za wszystkie informacje,
opp5
Mi chodzi na najwyżyszych detalach :)
Ciekawe bo ja mam grafikę 9600GT 1024 4GB Ram 667 i procesor gówniany bo intel celeron dual 2.0 GHz więc do i5 nie ma porównania i gra chodzi mi idealnie płynnie, co jeszcze ciekawsze niby mam 30 FPS ze spadkiem do 20 ale w tej grze totalnie nie widać różnicy, jest płynnie cały czas tak samo a przecież w innych grach przy spadku do 20 jest masakra a 30 to średni wynik... Tu po prostu jest tak jak bym cały czas miał 45 FPS na moje oko :) Oczywiście maksymalne detale :P
I jeszcze jedno, zmieniałem nazwę na UT3, na oblivion i nic to nie zmienia zupełnie, może panowie podający te instrukcje nie wiedzą jak wygląda AA albo co to jest :P Naprawdę kiedy z całkowitego braku AA da się chociaż 2x to różnica odrazu jest widoczna a przy 16xQ różnica jest kolosalna jak między rozdzielczością 640x480 a 1680x1050 :) Więc ci co się chwalą że wymusili na 16x tak naprawdę nic nie zmienili. Gdyby faktycznie tak było na pewno dostali by po FPS-ach :D No chyba że ktoś da screeny z porównaniem bez i z AA i faktycznie będzie różnica to zwracam honor :)
Nie mogę z edytować więc... :/
Aby włączyć AA trzeba dodać profil w pliku NvApps.xml który jest w system 32, nie wiem jak w innych systemach tak że (start>wyszukaj). Potem wystarczy w panelu sterowania nvidia dodać exe mass effecta bez żadnych zmian nazwy :)
<PROFILE Label="Mass Effect II">
<APPLICATION Label="MassEffect2.exe"/>
<PROPERTY Label="hybrid_rendering_mode" Value="0x00000001" Default="0x00000001" Itemtype="predefined"/>
<PROPERTY Label="multichip_rendering_mode" Value="0x02402005" Default="0x02402005" Itemtype="predefined"/>
<PROPERTY Label="aa_feature_bits" Value="0x080100C5" Default="0x080100C5" Itemtype="predefined"/>
<PROPERTY Label="aa_default" Value="0x00000027" Default="0x00000000"/>
<PROPERTY Label="gamma_correct_aa" Value="0x00020000" Default="0x00020000"/>
<PROPERTY Label="transparency_aa" Value="0x02400000" Default="0x00000000"/>
<PROPERTY Label="aa_selector" Value="0x10000000" Default="0x00000000"/>
<PROPERTY Label="ws_aa_fs_gamma" Value="0x00000002" Default="0x00000002"/>
</PROFILE>
Świetnie ją zoptymalizowali.