Forum Gry Hobby Sprz臋t Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Recenzja Command & Conquer Red Alert 3 [PC] - Multiplayer

05.11.2008 12:45
馃槣
1
zanonimizowany59755
77
Legend

To mo偶na mie膰 problemy z przej艣ciem kampanii? Bazuj膮c na recenzji tej i poprzednich cz臋艣ci mo偶na stwierdzi膰 co艣 przeciwnego - 艂atwo, 艂atwiej, C&C

05.11.2008 12:52
_agEnt_
2
odpowiedz
_agEnt_
105
Tajniak

Co do tej 艂atwo艣ci - bzdura, na najwy偶szym poziomie trudno艣ci nie jest tak sielankowo.

05.11.2008 12:59
legrooch
3
odpowiedz
legrooch
234
MPO Squad Member

Caine ==> Oj ci臋偶ko bywa na najwy偶szym poziomie :) Jak 藕le si臋 poprowadzi misj臋, mo偶na polec :)

05.11.2008 13:02
Sandro
4
odpowiedz
Sandro
120
Legend

Najwidoczniej EA co艣 zrobi艂o z poziomem trudno艣ci kampanii. I bardzo dobrze.

Caine - sam si臋 zdziwi艂em, 偶e ludzie prosz膮 o co-op, bo sami sobie nie radz膮. No, ale nie zapominajmy, 偶e nie ka偶dy musi by膰 mistrzem RTS贸w :)

05.11.2008 13:22
han666
馃憥
5
odpowiedz
han666
43
Centurion

szkoda, 偶e nie mo偶na zagra膰 po Lanie

05.11.2008 13:43
MasterDD
6
odpowiedz
MasterDD
75
:-D

"nie da si臋 gra膰 w trybie kooperacji w sieci lokalnej"

Porazka. Wkurzaja mnie strasznie takie zagrywki.
Ale wystarczy miec neta w sieci lokalnej i zagrac z kumplem z LANu poprzez znajomych w grze.

Recka krotka i malowyczerpujaca. Czy oby na pewno oplaca sie dzielic recke na 2 krotkie? Zamiast jednej porzadnej?

Czy wiadomo juz jak wyglada sprawa na X360? Mianowicie chodzi mi o coop na jednej konsoli - jest to mozliwe?

05.11.2008 14:01
Sandro
7
odpowiedz
Sandro
120
Legend

MasterDD - by艂aby jedna recka, gdyby nie fakt, 偶e pierwsz膮 pisa艂em sporo przed premier膮. To chyba zrozumia艂e, 偶e nie mog艂em opisa膰 wra偶e艅 z trybu multiplayer, gdy jeszcze nikt w niego gra艂.

Recka krotka i malowyczerpujaca.
Co jeszcze chcesz wiedzie膰? Z przyjemno艣ci膮 odpowiem na Twoje pytania (oczywi艣cie te dotycz膮ce wersji PC, bo tylko z tak膮 mia艂em styczno艣膰 :)).

05.11.2008 14:54
'ekto
馃憤
8
odpowiedz
'ekto
185
Genera艂

Multiplayer jest miodzio ale odstrasza mnie ma艂y wyb贸r gier. Loguj臋 si臋 a tam jedna czy dwie gry i na dodatek jest mo偶liwo艣膰, 偶e trafimy na kogo艣 kto nie wie co robi (nie dziwie si臋, gra jest nowa ale opiera si臋 wci膮偶 na starych, dobrych zasadach rts) albo po paru minutach od艂膮cza si臋 od gry i wtedy jest nuuudne odliczanie z powodu utraty sygna艂u jednego z graczy (60s.). Nie odstrasza艂oby to gdyby by艂o multum ludzi ch臋tnych do otwierania gier.
A tak og贸lnie to super s膮 szybkie gry gdzie robimy par臋 jednostek i wbijamy si臋 w nic nie spodziewaj膮cego si臋 wroga. Najgorsza opcja to czekanie i robienie mn贸stwo wojska i pot臋偶n膮 obron臋 co prowadzi do tego, 偶e robi si臋 wy艣cig zbroje艅 kt贸ry jest po prostu nudny.

Zapraszam do tematu RA3 ustawki sieciowe https://www.gry-online.pl/s043.asp?ID=8326992&N=1
Jak na razie nie ma wzi臋cia ale licz臋 na to, 偶e w miar臋 up艂ywu czasu b臋dzie coraz lepiej.

Cheers!

05.11.2008 14:58
Sandro
9
odpowiedz
Sandro
120
Legend

A tak og贸lnie to super s膮 szybkie gry gdzie robimy par臋 jednostek i wbijamy si臋 w nic nie spodziewaj膮cego si臋 wroga. Najgorsza opcja to czekanie i robienie mn贸stwo wojska i pot臋偶n膮 obron臋 co prowadzi do tego, 偶e robi si臋 wy艣cig zbroje艅 kt贸ry jest po prostu nudny.

A ja s膮dz臋 wr臋cz przeciwnie. Zakaz rushowania na pocz膮tku jest IMHO niezb臋dny do toczenia wi臋kszej bitwy pod koniec rozgrywki. No i rzadko kiedy si臋 zdarza 偶eby gracze NIE pisali "no rush 5/10 min" :)

05.11.2008 15:19
10
odpowiedz
fftc
108
Genera艂

Powinni w ko艅cu doda膰 opcj臋 umo偶liwiaj膮c膮 ustalenie czasu "no rush" przy tworzeniu nowej gry. Wystarczy艂aby prosta nie艣miertelno艣膰 dla obu stron i po sprawie. Jest zdecydowanie za du偶o cwaniaczk贸w pisz膮cych przed rozpocz臋ciem partyjki " no rush 10min plix plox" po czym nie mija dwie minuty jak Ci robi wjazd na plecy z tekstem "you noob haha" ;) Jestem zwolennikiem d艂ugich partyjek gdzie mo偶na wykorzysta膰 ca艂y arsena艂 i pobawi膰 si臋 z przeciwnikiem.

05.11.2008 15:23
Sandro
11
odpowiedz
Sandro
120
Legend

fftc - prosta nie艣miertelno艣膰 mo偶e nie wystarczy膰. Gdyby co艣 takiego dodali, to gracze graj膮cy Japoni膮 pewnikiem wznosiliby wie偶yczki w bazach w bazie wroga. Po zdj臋ciu "tarczy" rozpoczyna艂aby si臋 istna kanonada wewn膮trz oboz贸w. S膮dz臋, 偶e problem mo偶na rozwi膮za膰, ale w jaki艣 inny spos贸b.

Mo偶na natomiast spokojnie rozwi膮za膰 problem z superbroni膮 - odhaczenie jednej opcji w ustawieniach hosta i ju偶 :)

Pafun - nieg艂upie, tylko 偶e na dost臋pnym pocz膮tkowo obszarze powinny znajdowa膰 si臋 z艂o偶a surowc贸w. Ich zajmowanie w ko艅cu nie jest niezgodne z zasad膮 no rush. Ewentualnie system zakazywa艂by na samym pocz膮tku poruszania si臋 po terenie dost臋pnym dla wrogiej bazy (zasi臋g MCV i okolice).

05.11.2008 15:35
Pafun
12
odpowiedz
Pafun
154
Pretorianin

Z tymi nie艣miertelnymi jednostkami by ograniczy膰 rush'owanie to jednak z艂y pomys艂. Ja pomy艣la艂em, 偶e mog艂a by by膰 opcja kt贸rej w艂膮czenie powodowa艂o by ograniczenie mo偶liwo艣ci czasowej ekspansji. Np. od pocz膮tku gry mo偶esz porusza膰 si臋 jednostkami tylko w danym promieniu od bazy. Po 1 min. ten promie艅 si臋 powi臋ksza, po 2 min. jest coraz wi臋kszy itd., a偶 np. po 10 min. gry mo偶esz porusza膰 si臋 jednostkami po ca艂ej mapie. Ka偶dy gracz ma wtedy r贸wne szanse bo jego pole do poruszania ro艣nie w tym samym t臋pie co przeciwnika. Dodatkowo host zawsze m贸g艂by okre艣la膰 po jakim czasie ca艂a mapa b臋dzie dost臋pna. Jak kto艣 lubi rush, to m贸g艂by gra膰 w gry gdzie ju偶 na samym pocz膮tku masz ca艂膮 map臋 dost臋pn膮. Kto艣 kto lubi rozbudow臋 bazy wybra艂by gr臋 gdzie np. dopiero po 20 min. ca艂a mapa jest dost臋pna.
To taki m贸j ma艂y pomys艂 :-)

05.11.2008 15:37
SILENTALTAIR
13
odpowiedz
SILENTALTAIR
69
Akallabeth

szkoda ze nie mam orginala bo bym chetnie pogral w multi:) wole kupic cod5 niz c&c ra3

05.11.2008 16:15
MasterDD
馃槉
14
odpowiedz
MasterDD
75
:-D

Sandro -> Bylem milo zaskoczyny recenzji tryby single player i tam IMHO wiecej z siebie dales.
Po drugie recki nie pisal UVI, co dla mnie bylo szokiem. Ale widac stanales na wysokosci zadania i dales rade.

Jednak w opisie tryby multi spodziewalem sie czegos wiecej, jakis detali, szczegolikow etc.
A byc moze sie czepiam i nie ma juz tylu nowosci co za czasow Generals'a i C&C 3.

Pozdrawiam :)

05.11.2008 20:48
馃槉
15
odpowiedz
zanonimizowany513357
8
Centurion

SILENTALTAIR >> poradnik do dead space ju偶 jest :-)

06.11.2008 08:51
Chudy The Barbarian
16
odpowiedz
Chudy The Barbarian
89
Legend

Co艣 GOL ostatnio rzuca rekomendacjami i wysokimi ocenami na prawo i lewo. Czy偶by a偶 tak dobre gry wychodzi艂y? :P

06.11.2008 09:56
馃槉
17
odpowiedz
fftc
108
Genera艂

Sandro -> te偶 racja. O takim cwaniactwie ju偶 nie pomy艣la艂em :D

Pafun -> Pomys艂 艣wietny i powinni co艣 w ten dese艅 zrobi膰 w Generals 2. Trzeba by im podsun膮膰 my艣l 偶e najwy偶sza pora co艣 z tym zrobi膰 :>

06.11.2008 16:51
18
odpowiedz
TessTer
24
Centurion

Chudy - no akurat ra3 jest bardzo dobra gra :-)

07.11.2008 14:34
19
odpowiedz
zanonimizowany543890
4
Junior

mam problem gdy chce zagrac online to inni uzytkownicy pisza ze nie moga sie ze mna polaczyc. Na gre wchodze wszyscy sa gotowi i host mowi ze nie moze sie ze mna polaczyc .
Jak ja zaloze gre to jest wszystko ok i moge grac , niech ktos pomoze

Recenzja Command & Conquer Red Alert 3 [PC] - Multiplayer