Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Wiadomość „Jeśli gracze chcą nowych marek i innowacji, muszą głosować portfelem”. Twórca Immortals of Aveum nie czuje się winny za porażkę gry

27.02.2024 21:19
MagicznyKostur
1
23
MagicznyKostur
13
Chorąży

Gra przede wszystkim musi być dobra.

27.02.2024 21:20
2
21
odpowiedz
Laschlo
31
Pretorianin

No i zagłosowali. Ich produkcja nijak nie była innowacyjna. W ogóle widzę że w zaparte idą. To nie oni zrobili bezpłciowa grę tylko gracze są gupi i nie chcą innowacji XD

27.02.2024 21:21
3
12
odpowiedz
BajoJajo
17
Konsul

Gracze chcą DOBRYCH nowych marek.

28.02.2024 01:15
Alosik
14
9
odpowiedz
2 odpowiedzi
Alosik
18
Pretorianin

Nie ma nic smutniejszego niż studio, które wyda średnią grę, wpakuje w nią kupę kasy i potem płacze na graczy, że nie kupili badziewia :D

Te wypowiedzi pracownika, który mówił, że gra super, a firma jeszcze lepsza to też brzmi szczerze i uczciwie xD

27.02.2024 21:19
MagicznyKostur
1
23
MagicznyKostur
13
Chorąży

Gra przede wszystkim musi być dobra.

27.02.2024 21:20
2
21
odpowiedz
Laschlo
31
Pretorianin

No i zagłosowali. Ich produkcja nijak nie była innowacyjna. W ogóle widzę że w zaparte idą. To nie oni zrobili bezpłciowa grę tylko gracze są gupi i nie chcą innowacji XD

27.02.2024 21:21
3
12
odpowiedz
BajoJajo
17
Konsul

Gracze chcą DOBRYCH nowych marek.

27.02.2024 21:33
Kerdevstesa
😂
4
odpowiedz
Kerdevstesa
20
Konsul

Zapomniałem, że była taka gra. Może epic przypomni kolejny raz że takie coś istniało dając za darmo.

27.02.2024 21:35
😐
5
1
odpowiedz
zanonimizowany1396190
4
Pretorianin

Jest w tym racja , sa gry w ktore bym nigdy nie zagral gdyby nie przypadek , Stardew Valley lub epic game store Cat Quest , gry AAA jak wychodza sa wszedzie wiec schodza w milionach , a wydawcy chca zaoszczedzic kase wiec caly czas robia gry z tej samej serii bo gracze je znaja wiec musza wydac mniej na reklamy , ale gry mniej znane maja duzo trudniej najlepszym przykladem jest tu Among Us ktore zostalo wydane w 2018 malo ludzi o niej wiedzialo , dopiero covid i stremerzy w 2020 zrobili ja popularna a w listopadzie 2020 500 milionow graczy aktywnie w nia gralo ...
... slowem cala branze gier popsuly stare dziadki ktore zainwestowaly pieniadze w studia i dla nich liczy sie tylko zysk ...

27.02.2024 21:35
Bryan Fury
6
odpowiedz
4 odpowiedzi
Bryan Fury
7
Chorąży

Jeżeli nowa marka będzie na jakościowym poziomie Baldur's Gate 3 czy Final Fantasy 7 Remake i Rebirth to kupię bez problemu w normalnej cenie. Gdyby miał kogoś wyciągnąć z developerskiej depresji to przypomnę światowy sukces Wiedźmina 3 z rozszerzeniami. Wiedźmin 3 był całkowicie nieznanym na zachodzie uniwersum, w dodatku niepodobnym do żadnej innej produkcji, czy schematów mentalnych. To udowadnia, że się da stworzyć nową grę a developerska depresja tytułów AAA+ nie jest żadnym wytłumaczeniem. Gry niezależne radzą sobie skacząc miedzy retro-klasykom a innowacyjnością.

Co do CDPR przy projektowaniu Wiedźmina 3 to miał plan by nie traktować gracza jak idiotę czy dziecko.

post wyedytowany przez Bryan Fury 2024-02-27 21:37:01
28.02.2024 06:50
6.1
zanonimizowany1379048
16
Pretorianin

A prowadzenie gracza za rękę przez całą grę nie było traktowaniem gracza jak idiotę czy dziecko?

28.02.2024 10:19
Bryan Fury
6.2
Bryan Fury
7
Chorąży

Jak coś pośredniego

28.02.2024 11:52
6.3
zanonimizowany1379048
16
Pretorianin

To plan CDPR przy projektowaniu Wiedźmina 3 nie był w takim razie jakoś specjalnie wyjątkowy, skoro postawili na "coś pośredniego" między traktowaniem gracza jak idiotę czy dziecko.

28.02.2024 16:30
Bryan Fury
6.4
Bryan Fury
7
Chorąży

Gdybym dokończył żart to bym dostał bana, myślę jednak że wiesz i nie musisz się domyślać

27.02.2024 21:48
7
5
odpowiedz
Marky
13
Pretorianin

Kolejny, który wypuścił grę w fatalnym stanie i się nie poczuwa do porażki...

Zgoda, jeśli gracze chcą nowych marek i innowacji, muszą głosować portfelem, ale jak chcesz wypuścić nową markę z innowacjami to wypuść grę w dobrym stanie technicznym i kategorycznie nie rób premiery akurat w okresie, gdzie jest jedna premiera po drugiej gier z uznanych marek... to nie będziesz musiał narzekać na graczy.

27.02.2024 21:57
8
5
odpowiedz
1 odpowiedź
zanonimizowany1390890
8
Pretorianin

Nie kupują bo:
- Są kiepskie
- Są w opłakanym stanie
- Są re-skinami pomysłów z przed 10-15-20 lat wstecz.

Co druga gra to to samo, ale z inną nazwą, jak z tego mema przepisywaniu pracy domowej.
Od kilku lat game dev jest w martwym punkcie.

post wyedytowany przez zanonimizowany1390890 2024-02-27 21:58:02
28.02.2024 06:41
keeper_4chan
8.1
keeper_4chan
104
Generał

Dlatego też jest tyle remasterów.
Łatwiej zrobić to samo, tylko że gorzej (Warcraft3 :recrap).

27.02.2024 22:51
9
odpowiedz
Jerry_D
60
Senator

Ta gra po prostu od początku nie wyglądała jakoś super interesująco. A jak wyszła, to zdaje się były problemy z wydajnością. Do tego wydana w czasie, gdy były premiery dużych hitów. Więc nowa marka owszem, mogła stanowić jedną z przyczyn kiepskiej sprzedaży, ale na pewno nie jedyną i najważniejszą.

28.02.2024 00:02
10
2
odpowiedz
Absolem
130
Generał

No i zagłosowałem portfelem, bo mnie Doom w świecie fantasy nie interere.

28.02.2024 00:09
11
1
odpowiedz
1 odpowiedź
pawel1812
58
Generał

Immortals niczym znaczacym się nie wyróżniał. To był jego problem. Ponadto azjatyckie kolorowe animacje ostraszają zachodniego gracza.Może to i nie była zła gra, ale sam wygląd gry był okropny, bo sama stylistyka przywolywała skojarzenia z azjatyckimi grinderami, które mają większośc budżetu w marketing, na tyle, że na sam gameplay brakuje.

Nie grałem, same efekty czasteczkowe mnie zniechęciły do jakiegokolwiek zainteresowania się grą, dodatkowego gwoździa do trumny dały negatywy po premierze na temat stanu optymalizacyjnego (ale to ludzie czasem zmyślają, bo mają drewniany komputer, a chcą wodotrysków), przy czym w tym przypadku nawet w newsach sie to przebijało...

Dodatkowego gwoździa do trumny dał okres, w którym to wyszło... Wszyscy potencjalnie zaintesowani grali w Baldura lub na niego czekali....

Dobra mechanicznie gra Open World to w 2024 roku przepis na porażkę, bo gracze chcą czegoś więcej, niż pusty Open World... Gdyby dzisiaj wyszły niektóre tytuły z przeszłości, to nagle by sie okazał, że nie są hitem.

28.02.2024 15:46
11.1
tynwar
84
Senator

Właśnie te efekty cząsteczkowe mnie raziły. Fakt, że cz��sto po wystrzeleniu magią w wrogów, nie było potem widać wroga przez te jasne, przesadnie rozbłyskające efekty cząsteczkowe, najbardziej mnie raziło w tej grze.

28.02.2024 00:50
Bierzgal
12
3
odpowiedz
1 odpowiedź
Bierzgal
123
Konsul

Spoko, to pierw zróbcie taką grę. Bo ja 370 zł za Call of Duty z czarami nie miałem zamiaru wydawać. Kompletnie mnie nie jara też palenie budżetu gry na znane twarze aktorów filmowych.

28.02.2024 07:41
xKoweKx [stalker.pl]
12.1
xKoweKx [stalker.pl]
139
Stalker

[...]

post wyedytowany przez xKoweKx [stalker.pl] 2024-02-28 07:42:59
28.02.2024 01:14
13
3
odpowiedz
2 odpowiedzi
zanonimizowany1389198
2
Generał

Co to za moda w tych obsranych korporacjach? Czy to giereczkowych czy filmowych. Zawsze to wina odbiorców. Podają guano, i dziwią się, że nie smakuje. Wina klienta, że nie kupuje twgo barachła? Jak się obalą na ryj, to nie ma ich co żałować. Bardzo dobrze, że ludzie głosują portfelem. Szanują swoje pieniądze i czas.

28.02.2024 08:10
13.1
4
Samaritan
15
Konsul

Bo ogródek przejęli krawaciarze, dla nich bez znaczenia czy sprzedają gry, kwiaty, trumny czy wihajstry. Klient debil, niech kupi i spada.

28.02.2024 15:48
13.2
tynwar
84
Senator

żeby tylko w ogóle szanowali swój czas i pieniądz, bo tak to gry mobilne i multiplayer co innego udowadniają xd.

28.02.2024 01:15
Alosik
14
9
odpowiedz
2 odpowiedzi
Alosik
18
Pretorianin

Nie ma nic smutniejszego niż studio, które wyda średnią grę, wpakuje w nią kupę kasy i potem płacze na graczy, że nie kupili badziewia :D

Te wypowiedzi pracownika, który mówił, że gra super, a firma jeszcze lepsza to też brzmi szczerze i uczciwie xD

28.02.2024 06:43
keeper_4chan
14.1
2
keeper_4chan
104
Generał

Ostatnio jest popularny płacz na swój target/odbiorców, że dany utwór się nie sprzedaje.

28.02.2024 09:17
mark00s
14.2
mark00s
44
Chorąży

Dodajcie jeszcze do tego modę na chwalenie pracodawców, którzy Cię zwolnili z dnia na dzień i masz pełny obraz chorób psychicznych toczących IT. Nie wiem, chyba zaczęło się od chronicznego przepracowania, a potem nagle zaczęło dużej ilości ludzi (szczególnie na amerykańskim rynku pracy) styki przepalać...

28.02.2024 01:34
Butryk89
15
odpowiedz
Butryk89
154
Senator

Pograłem pół godziny i odrzuciło mnie, że na RTX 4080 przy włączonym DLSS były ścinki. Mówię "nie" optymalizacyjnym bublom. A takich ostatnio pełno.

28.02.2024 05:04
Uruk-Hai666
16
odpowiedz
Uruk-Hai666
48
Generał

Film, gra musi dobre żeby to kupić, ta gra nie była dobra ani innowacyjna, zwykły przeciętniak 5/10, do tego źle zoptymalizowany, gracze zagłosowali portfelem.

28.02.2024 06:33
17
odpowiedz
xan11pl
79
Generał

Jeśli miałbym wskazać grę wygenerowaną w generatorze gier, to ta gra była by właśnie taką grą.
1 minuta obejrzanego gameplayu wystarczy mi, by stwierdzić, że nie będę się w niej dobrze bawił, a nawet że nie był bym w stanie przysiąść do niej na dłużej niż 5 minut.

28.02.2024 06:39
keeper_4chan
18
odpowiedz
keeper_4chan
104
Generał

Samo głosowanie portfelem nie wystarczy.
Bo duże korporacje i tak wybiorą bezpieczny i znany model/schemat konstrukcji gry.
Co najwyżej, to mogą ją jedynie bardziej doszlifować i robić ją przez to dłużej, przez co gry będą droższe.

Innowacji to ja bym się nie spodziewał od wielkich wydawców.
Chyba, że uda im się wchłonąć jakiś mniejszych twórców i zrobić udaną kontynuacje.

28.02.2024 08:06
Wronski
😂
19
odpowiedz
Wronski
20
Generał

Jeśli gracze chcą nowych marek i innowacji, muszą głosować portfelem. Jeśli będziesz się ich domagał, a potem nie kupisz tego typu gry, może jednak nie za bardzo ich chcesz

Ktos tu chyba dostal udaru mozgu...

28.02.2024 08:15
LukaszKukaszTm
20
odpowiedz
LukaszKukaszTm
22
Pretorianin

Nie gralem.Dadza w epic,obacze.Korpo sie wydaje,ze maja patent,otóż nie,dostaja budżet,zaprzedą ai,bo im sie nie chce zwojów mózgowych ruszyć,by fabułę jakas znośną do gry wrzucić, która przekona do zakupu produktu a potem winą obarczaja odbiorcow.Bo CEO mysli,że cudowna gre zrobił.Meh,to lepiej,żeby ten rynek zdechł,może będzie z pożytkiem,a nie odgrzewane kotlety,albo buble.....Podejrzewam,że takich gier w tym roku bedzie masa,sa wyjątki jak Buldurs Gate 3....kiedys robili gry.....dziś te gry bywają byle jakie

28.02.2024 08:35
21
odpowiedz
Xenoniusz
1
Junior

Ja się zastanawiam gdzie była kampania marketingowa tej gry. Dla mnie gra wygląda ciekawie, ale w ogóle dowiedziałem się, że coś takiego istnieje dłuższy czas po premierze. Nie kupię gry jeśli nie wiem, że takowa istnieje.

28.02.2024 08:52
22
odpowiedz
Cyrawn
9
Centurion

Jakie innowacje, jakie pomysły ?
Odgrzana kaszana w postaci bezpłciowego fpsa?

Coś nowego, inteligentnego proszę bardzo: Retro Gadgets czy Rail Route na Steam. Można? Można.

28.02.2024 09:10
23
2
odpowiedz
zanonimizowany1245771
54
Konsul

Bad quality and/or disrespecting consumer = No purchase forever ever.

28.02.2024 09:34
24
odpowiedz
zanonimizowany1397148
0
Legionista

Gra jest crapem - wina graczy bo nie kupili, a nie patodeveloperki. Mnie to wystarczy, by nic od nich nie kupować.

28.02.2024 10:02
25
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
szpen
81
Centurion

To jest jedyna gra ze wszystkich, które wyszły, w którą nie mogę grać bo mam 40fps. Na moim sprzęcie w każdej grze wyciagam 144fps, a tam tylko 40fps. Optymalizacja jest gorzej jak fatalna.

28.02.2024 10:10
LukaszKukaszTm
25.1
LukaszKukaszTm
22
Pretorianin

Ja tam lubie 40 fps.Za dwa miechy sobie gtx 1080ti nabędę,Zero Rtx,zero ai.Gier jest od groma a z tych nowych tylko banishers wydaje się ciekawa.No i moze sobie wieśka wkoncu przejdę

28.02.2024 12:35
25.2
Jerry_D
60
Senator

40 kl./s normalnie tragedia. No chyba, że to nie jest stałe 40 tylko skacze gwałtownie między 60 i 40, to faktycznie ciężko grać.

28.02.2024 10:15
26
odpowiedz
Titanguar
65
Pretorianin

Problem z nowymi markami jest taki, że korpy chcą klonować bestsellery z pominięciem etapu budowy charakteru serii. Jak tak patrzę na historie marek, które odniosły sukces to ogromna większość rozwijała się jak w dowcipie o prowadzeniu wykładu: "przez pierwszą połowę mówię o czym będzie wykład, a przez resztę - co chciałem przez to powiedzieć". Etap "o czym będzie wykład" to otwarcie serii, czasem parę odcinków zanim się rozkręci. Etap "co chciałem przez to powiedzieć" następuje, gdy marka stała się rozpoznawalna, korpy mają oczekiwania sprzedaży, a fanatycy - oczekiwanie powtarzalności i nietykalności pewnych elementów poprzednich odcinków

28.02.2024 12:13
27
odpowiedz
makaronZserem
37
Generał

Gościu musi mieć ego wielkości góry i być mega egocentrykiem, by wypisywać takie bzdury.

28.02.2024 13:30
28
odpowiedz
1 odpowiedź
MaxOFF_2
1
Junior

Kupiłem tą grę na jakiejś promocji na Xboxa, za ok. 44zl.
Nie jest to żadna rewelacyjna gra, ale także nie jest to potocznie mówiąc jakiś "crap".
Grę przeszedłem i w zasadzie można powiedzieć zapomniałem o niej.
A czy warto, to już każdy musi najlepiej sam ocenić. Wydaje się mi że za te pieniądze które na nią wydałem jest OK.

29.02.2024 10:10
LukaszKukaszTm
28.1
LukaszKukaszTm
22
Pretorianin

Uczciwa cena.Jak za tyle będzie na pc biore by zobaczyć....

29.02.2024 22:30
😐
29
odpowiedz
koncik
1
Junior

To że gra jest słaba i komentarz twórcy jest trochę na wyrost to jedno.

Inna sprawa że gracze ostatnie 10-15 lat spędzili na kupowaniu setek skinów do LoLa/CSa, 10 takich samych edycji Skyrima/Fify/BFa/CoDa za cenę 60$ czy lootboxów i gacha mechanik na telefonach.

Koniec końców, chłop ma rację - jak będziemy wspierać taki shit to branża nigdy nie ruszy, bo zwyczajnie nie będzie miała po co. Twórcy będą woleli stworzyć kolejny asset swap, z tymi samymi mechanikami, na tym samym podtunowanym silniku, bo gracze łykają to za 60$ z pocałowaniem ręki, a potem jeszcze naładować do tej samej gry kosmetyków i pointless DLCeków za kolejne 100$++, bo to się zwyczajnie bardziej opłaca niż produkcja nowego tytułu, który będzie rzutem kośćmi, może się przyjmie, może nie.
Można się ze mną nie zgodzić, ale sprawozdania finansowe gigantów, mówią swoje - twórcy LoLa byli ekonomistami i najpierw stworzyli model biznesowy, a potem wymyślili grę około tego, która równie dobrze mogłaby być targowiskiem NFT, z rozbuchaną sceną E-sportową, wannabe pro-playerów. To jeden przykład, ale model ten sam, wykorzystywany już teraz wszędzie. Winni jesteśmy tylko my, gracze - lenistwem i brakiem chęci odkrywania nowych gier, wyhodowaliśmy sami sobie tego raka.

Wiadomość „Jeśli gracze chcą nowych marek i innowacji, muszą głosować portfelem”. Twórca Immortals of Aveum nie czuje się winny za porażkę gry