Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Wiadomość DLSS 3.5 i Ray Tracing, czyli nowa rzeczywistość gier wideo

20.12.2023 15:20
Wo0kie
3
13
odpowiedz
1 odpowiedź
Wo0kie
60
Pretorianin

Szkoda tylko, że gry optymalizuje się pod DLSS. To powinna być technologia przedłużająca życie starym sprzętom albo pchająca grafikę do przodu. Niestety gry wyglądają tak samo a wydawcy zamiast je optymalizować to walną DLSS i wywalone. Do tego często pełno jest artefaktów, ekran pływa, szczególnie przy takim FSR. DLSS to niesamowita technologia wykorzystywana przez deweloperów w najbardziej leniwy sposób.

20.12.2023 14:59
MaxxGroo
1
MaxxGroo
31
Centurion

Tylko grafika rastrowa, mi nie potrzebny żaden ray tracing ani skalowanie dlss
Mam swojego Radeona z fsr i Alan Wake 2 działa w 30 fps na low

20.12.2023 15:11
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
tynwar
84
Senator

"Na szczęście dla graczy i graczek czasy siermiężnej grafiki minęły. Dzięki DLSS i Ray Tracingowi wkroczyliśmy w erę realizmu." po przeczytaniu tego zdania normalnie padłem XD. Że niby bez rt i dlss mamy siermiężną grafikę, ale dopiero rt daje realistyczną grafę? Ło panie, to niezły odlot. Może grafika była siermiężna ponad połtorej dekady temu, no ale bez przesady, żeby teraz grafika była realistyczna tylko z rt i dlss skoro bez nich też super wygląda. Już nie mówiąc o tym, że dużego przeskoku w jakości graficznej nie ma z rt i dlss, a już na pewno nie bez przesady (już nawet nie wspomnę o tym, że jak to bezproblemowo gołym okiem widać niektóre ulepszenia graficzne, bo mam wrażenie jakby tutaj to zostało sparodiowane. Jasne, widać jakieś zmiany, a kto ulepsza grafikę do poziomu mikroskopowego skoro tylko popsuje wydajność, a ludzie nie zobaczą? To 1. a 2. i tak zwykle nie zwracamy dużej uwagi na masę szczegółów, więc whatever) XD. Ogólnie to wszystko brzmi jak jakaś reklama nowości technologicznych.

post wyedytowany przez tynwar 2023-12-20 15:12:39
20.12.2023 16:08
😒
2.1
5
Murabura
163
Generał

Bo to jest swego rodzaju reklama:

"Materiał powstał we współpracy z firmą Komputronik."

Tu nie chodzi o rzetelność tylko o to żeby zachęcić klienta do kupna nowej, niekoniecznie opłacalnej karty obiecankami o cudach na ekranie...

20.12.2023 17:49
Link
😉
2.2
Link
14
Generał

Prawda. Gry z ray tracing wyglądają świetne, ale jeszcze sporo brakuje do fotorealistyczne grafiki. Nawet Alan Wake 2. ;)

post wyedytowany przez Link 2023-12-20 17:52:24
20.12.2023 15:20
Wo0kie
3
13
odpowiedz
1 odpowiedź
Wo0kie
60
Pretorianin

Szkoda tylko, że gry optymalizuje się pod DLSS. To powinna być technologia przedłużająca życie starym sprzętom albo pchająca grafikę do przodu. Niestety gry wyglądają tak samo a wydawcy zamiast je optymalizować to walną DLSS i wywalone. Do tego często pełno jest artefaktów, ekran pływa, szczególnie przy takim FSR. DLSS to niesamowita technologia wykorzystywana przez deweloperów w najbardziej leniwy sposób.

20.12.2023 17:50
Link
3.1
Link
14
Generał

.

post wyedytowany przez Link 2023-12-20 17:57:15
20.12.2023 15:21
4
odpowiedz
zanonimizowany1390890
8
Pretorianin
Wideo

Meh, eh, bleh.

FG na RTX 2000 i 3000
https://www.youtube.com/watch?v=KIRBIlrsIjE

20.12.2023 15:27
quark
🤡
5
2
odpowiedz
3 odpowiedzi
quark
63
Generał

Jakikolwiek tekst dotyczący RT lub DLSS i biadolenie w komentarzach "oszukane klatki, nie chce im sie optymalizować to wrzucajo DLSS, nie widać różnicy, tylko psuje wydajność"
Name a more iconic duo, I'll wait
xDDD

post wyedytowany przez quark 2023-12-20 15:32:06
20.12.2023 16:03
5.1
1
Gholume
78
Generał

GoL i narzekanie :)

20.12.2023 17:57
Link
5.2
Link
14
Generał

Standard. ;)

20.12.2023 21:16
5.3
Cordite
44
Generał

zawsze jak lemingi biora jakies scierwo na polyk to sie zlatuje widownia obserwatorow. a wystarczy nie byc pajacem i nie pajacowac.

20.12.2023 16:13
6
1
odpowiedz
zanonimizowany1255967
74
Generał

Tekst pisany pod promocję kart RTX4*00, tak DLSS 3 podwaja klatki ale trzeba mieć ich kartę i tylko najnowszą serię
A tymczasem AMD a teraz też Intel robi to jak powinno sie robić czyli ich FSR 3 i XeSS tak samo dubluje fps-y ale działa na w miarę nowych kartach od każdego z tych trzech producentów

20.12.2023 16:30
Szefoxxx
7
odpowiedz
Szefoxxx
78
Doradca

Nowa rzeczywistość rozmydlaczy i ściemy.

20.12.2023 16:36
luckymike11
8
odpowiedz
luckymike11
62
Pretorianin

A ja się z autorem zgadzam. Uważam, że dzięki RT i DLS mamy możliwość odtworzenia pięknej grafiki w dużej ilości klatek które bez tych technologii byłyby prawdopodobnie niemożliwe do uruchomienia lub w zamałej ilości klatek.

20.12.2023 16:47
rafq4
9
1
odpowiedz
4 odpowiedzi
rafq4
165
Shadow in the darkness

Ja tam cisnę na RTX 3060 i rozdziałce 1440p, ale przy tym setupie nie da się niestety wycisnąć graficznych soczków z gier, jeśli chce się utrzymać płynną rozgrywkę. Nie mniej nie raz sobie z ciekawości włączałem te wszystkie efekty(oprócz tych wymagających serii 40xx) i efekt nie jest jakiś powalający. Owszem, odbicia, cieniowanie, oświetlenie wyglądają lepiej, ale nie jest to przeskok powodujący na tyle "WOW", żebym grając w grę musiał to mieć. Tym bardziej, że wymaga to nie lada sprzętu przy rozdzielczościach większych niż FHD. Dlatego póki nie stanie się to technologią codzienności, a pozostanie w sferze smaczków dla najbardziej wymagających, ja sobie pozostawię to wyłączone i będę cieszył się nadal piękną grafiką w stosunkowo niedużej cenie sprzętu.

20.12.2023 17:56
Link
9.1
Link
14
Generał

rafq4
Prawda. Gry są napisane tak, by dało się uruchomić bez ray tracing. Dlatego nie robi to ogromne różnicy w przykładowy Elden Ring. Choć było widać różnicy w Cyberpunk 2077 z path tracing, to jeszcze nie jest 100% potencjału RT.

Prawdziwy potencjału ray tracing zobaczymy dopiero wtedy, kiedy gry będą napisane tylko pod RT i nie dało się uruchomić bez mocniejsze karty RTX i podobne karty AMD. Minie trochę czasu.

post wyedytowany przez Link 2023-12-20 18:02:31
21.12.2023 00:09
9.2
Znubionek
45
Generał

rafq4
Link
no ale to sie juz dzieje. avatar i alan wake 2 maja raytracing ktorego nie wylaczycie.

21.12.2023 12:17
Link
9.3
Link
14
Generał

Znubionek
^ Prawda. Avatar to dopiero początek.

Ale dlaczego twierdzisz, że RT nie da się wyłączyć w Alan Wake 2? Jak grałem w to, da się wyłączyć.

Masz tu dowód:
https://www.purepc.pl/test-wydajnosci-alan-wake-ii-wysokie-wymagania-ale-grafika-rewelacyjna-prawdziwy-next-gen-potrzebuje-mocnego-sprzetu?page=0,10
https://www.purepc.pl/test-wydajnosci-alan-wake-ii-wysokie-wymagania-ale-grafika-rewelacyjna-prawdziwy-next-gen-potrzebuje-mocnego-sprzetu?page=0,13
Wpis "RT OFF" i ilość FPS mówi samo za siebie. Uprzedzam, że grałem w starsza wersja Alan Wake 2 i nie wypróbowałem najnowsza łatka.

post wyedytowany przez Link 2023-12-21 12:20:57
21.12.2023 12:33
9.4
Znubionek
45
Generał

Link
gdzies chyba bylo na digital foundry ze nawet jak wylaczysz RT to sa jakies tam efekty aktywne ktore i tak uzywaja RT, ale nie chce mi sie szukac o co dokladnie chodzilo

20.12.2023 17:20
omosquito
10
4
odpowiedz
2 odpowiedzi
omosquito
45
Konsul

Kilka dni temu powstał mod do Cyberpunka implementujący FSR3. Przetestowałem na RTX3060TI i musze powiedzieć.... NVIDIA!!!!! UJ CI W UPĘ! Wszystko śmiga jak ta lala. żadnych opóźnień. Żadnego laga. Można połączyć FSR3 z DLLS Quality. REWELACJA!!! Włączyłem detale Ultra, wszystkie opcje RT z ustawieniem średnie i nie spada poniżej 60 klatek. Przy Path Tracingu są spadki, więc sobie odpuściłem. Żyć nie umierać! :) A to co zrobiła Nvidia ograniczając DLLS3 tylko do serii 40xx woła o pomstę do nieba. Jakiś sprytny ahmerykaniec powinien założyć im pozew sądowy na miliardy dolarów za praktyki monopolistyczne.

21.12.2023 00:11
10.1
Znubionek
45
Generał

omosquito
przeciez FSR3 nie dziala poprawnie z VRR wiec na razie jest bezuzyteczny. a jak ty tego nie widzisz i nie widzisz tez laga no to elo, pozdro. rownie dobrze mozesz sobie zmniejszyc rozdzielczosc do 800x600, afterburner tez ci pokaze wiecej klatek a gra wcale nie bedzie gorzej dla ciebie wygladac, bo jestes za malo spostrzegawczy by to zauwazyc xddd

i sam sie pozwij do sadu

post wyedytowany przez Znubionek 2023-12-21 00:12:22
21.12.2023 03:05
omosquito
10.2
omosquito
45
Konsul

O! Pan znawca, który nie testował, tylko się specjalistów z youtuba naoglądał. Działa to wyśmienicie i tyle.

20.12.2023 17:50
11
odpowiedz
RezeR
19
Chorąży

Człowiek gada o "Spider-Manie 2: The Game" na PC, którą zrobiło The Fizz Factory, a wstawia screen z wersji PS2 którą zrobiło Treyarch i która jest zupełnie inna xD Nie wiem jak można tak się pomylić, jakby nie widział, w jaką grę grał.

PS: Wersja na PC jest tak do D że nie wiem jak można w nią grać i czerpać z tego przyjemność.

20.12.2023 19:49
12
odpowiedz
toyminator
77
Senator

Ray tracing to tam mały pikuś. Niepotrzebna funkcja, na którą nie zwraca się zbytnie uwagi jak się gra. Odbicia już w grach są dawno, zwykłe, i też są bardzo ładne.TAK TAK, wiem że RT to coś innego, i wygląda lepiej. Ale to jest jedna z tych funkcji, która jest to życia zbędna. ALE jak już ma się dobre karty, i DLSS, to grzech nie załączać ;D I to właśnie DLSS to jedna z najlepszych technologii która zmienia sporo. Tylko i tak trzeba mieć drogie karty. Więc już i bez DLSS powinniśmy grać bez przeszkód, ale no DLSS pomaga w cholerę. Genialna rzecz jak dla mnie. Nie wiem czy w tańszych kartach, tez to kiedyś będzie? Albo już jest? To by naprawdę zmieniło granie.

20.12.2023 21:04
13
1
odpowiedz
zanonimizowany1376576
5
Generał
Image

czyli nowa rzeczywistość gier wideo

Nawet nie chce mi się komentować dzisiaj tego wału bo to jak walenie głową o ścianę.
Z PhysX i HairWorks im nie wyszło ale tutaj rozegrali koncertowo ten wałek.

Logika na tej liście mamy gry które bez przesady wyglądają na tytuły z okolic 2010 roku jak choćby:

Destroy All Humans! 2
Mount & Blade II Bannerlord
The Lord of the Rings Gollum

Ale żeby odpalić tą technologi�� to potrzebuje kartę graficzną z 2022 która jest (chyba ) o kilka tysięcy % bardziej wydajna niż karty graficzna z okolic 2010 roku, a gracze myślą, że to wina optymalizacji.

20.12.2023 21:13
14
1
odpowiedz
Cordite
44
Generał

siermiężny to jest ten caly artykul sponsorowany

21.12.2023 08:39
Crazy_Bambino
15
odpowiedz
Crazy_Bambino
34
Centurion

A ja dalej siedzę na 1060 3gb xD. Chyba czas na upgrade :E

21.12.2023 16:47
16
odpowiedz
Gracz=OneX
21
Legionista

Okej. Ja czekam na ray tracing na ps5 pro . I czekam na ray tracing konkurenta xbox series x pro. Po prostu nowe szybsze i głębsze technologicznie nowe APU dla ps5 i xbox.

27.12.2023 08:20
17
odpowiedz
Jaya
58
Generał

Dla mnie zadowalającym przykładem Raytracingu jest gra sponsorowana przez AMD , Avatar Pandora. Brakuje tylko wspomnianego DLSS w wysokiej wersji.

NVidia na starcie przynajmniej dość bardzo przeganiała AMD w tej grze i raczej sponsorowanie tego typu gry przez AMD jest dziwne. Może nie chcieliby przynajmniej przegrać w benchmarkach z kretesem.

Tam są reflexy w wodzie dość bardzo rozmyte, pewnie przez liczbę detali, ale przydałby się RR, którego AMD jeszcze nie ma, a mimo wszystko w końcu jest czym zadowolić oko i nie jest to jedna stara gra.

Zbliżają się gry pod Lumena, chyba że może producenci gier czekają na lepszy moment. Robocop pokazał moc wygrywając gdzieś nominacje na najpiękniejszą grafikę, a w ogóle z Reshade gdzieś na Youtubach potrafi jeszcze bardziej zachwycać.

Przyszłość gier widzę mniej więcej jako 1/3 AI generatory 1/3 Raytracing 1/3 Rasteryzacja, ale mało który silnik daje sobie radę z mieszanką.

Wiadomość DLSS 3.5 i Ray Tracing, czyli nowa rzeczywistość gier wideo