Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Wiadomość Ubisoft użyje AI do generowania dialogów w przyszłych grach, w sieci wrze

22.03.2023 09:43
1
16
Gosen
158
Generał

I bardzo dobrze. W 90% gier poziom fabuły czy dialogów jest żenująco niski, może algorytm zrobi lepiej.

22.03.2023 09:45
😂
3
10
odpowiedz
3 odpowiedzi
zanonimizowany1349061
16
Generał

Będzie śmiesznie jak to AI stworzy lepsze dialogi niż sztab scenarzystów.
Nie okłamujmy się dialogi w ostatnich trzech Assassynach, WD Legion (z WD2 na czele) i wielu wcześniejszych grach były mierne.

22.03.2023 09:43
1
16
Gosen
158
Generał

I bardzo dobrze. W 90% gier poziom fabuły czy dialogów jest żenująco niski, może algorytm zrobi lepiej.

22.03.2023 09:45
👍
2
odpowiedz
Kothe
16
Generał

W takim watch dogs by się to genialnie sprawdziło.
Za każdym razem npce reagując będą miały nowa niepowtarzalna kwestie dialogowa.

22.03.2023 09:45
😂
3
10
odpowiedz
3 odpowiedzi
zanonimizowany1349061
16
Generał

Będzie śmiesznie jak to AI stworzy lepsze dialogi niż sztab scenarzystów.
Nie okłamujmy się dialogi w ostatnich trzech Assassynach, WD Legion (z WD2 na czele) i wielu wcześniejszych grach były mierne.

22.03.2023 10:24
😂
3.1
epilepsja
49
Pretorianin

Nickim4ru lub ... czytałeś dialogi tłumaczone na język Polski .

22.03.2023 10:25
3.2
sticky_dude
70
Generał

Nickim4ru
AI już tworzy na poczekaniu lepsze grafiki niż człowiek (midjourney), jest lepsze w optymalizowaniu kodu i rozwiązywaniu problemów niż człowiek (copilot), a nawet jest w stanie napisać świetne scenariusze jakie tylko sobie ktoś wymarzy (novelai).
Wsparcie AI to jedyny słuszny krok, który może zaowocować ciekawszymi dialogami niż te wałkowane kolejny raz przez człowieka.

22.03.2023 10:34
GreedyDodger
3.3
1
GreedyDodger
52
Konsul

W przypadku Ubi nie będzie to duże wyzwanie dla AI

22.03.2023 09:58
4
1
odpowiedz
tybet2
150
Generał

Doznam szoku jeśli następna gra ubi będzie miała lepsze dialogi gdy będą pisane przez AI. Nie mogę się doczekać filmiku który to porówna gdy już taka gra wyjdzie

22.03.2023 10:02
Xsardass
5
odpowiedz
Xsardass
145
The Next Pirate King!

Od czasu szału na AI myślałem o tym pomyśle. Uważam że dla nieistotnych NPC takie rozwiązanie może być genialne. Każdemu NPC człowiek nakreśla tylko zarys życiorysu, jakieś ramy i ograniczenia, a AI generuje już resztę. Wszystko jak zawsze rozbija się o sposób wykonania i wdrożenia takiej technologii.

22.03.2023 10:11
Luke_f
6
4
odpowiedz
3 odpowiedzi
Luke_f
58
Pretorianin

Nie rozumiem afery - przecież chcą generować (i tak ręcznie poprawiając co AI wypluje) jedynie randomowe odzywki NPCów, a nie dialogi z questów. Chodzi jedynie o teksty, które wypluwają z siebie przypadkowe postaci, gdy jesteś w ich pobliżu. Tworzenie takich tekstów jest tak nudne i mało kreatywne, że na miejscu pisarzy cieszyłbym się, że będą mogli bardziej się skupić się na pełnoprawnych dialogach, a mniej roboty będą mieli z tworzeniem tego typu zapychaczy.

btw. To nie będzie wdrożenie AI do gry - wyplute przez AI teksty będą zatwierdzane/poprawiane przez człowieka, a potem szły do nagrywania, więc dla gracza efekt końcowy będzie ten sam.

post wyedytowany przez Luke_f 2023-03-22 10:13:56
22.03.2023 10:44
vanBolko
6.1
vanBolko
46
Konsul

Ten small talk, którego tworzenie nazywasz nudnym i mało kreatywnym, to wcale nie musi być zapychacz, takie dialogi mogą być istotnym elementem klimatu gry. Do dzisiaj mam w pamięci różne odzywki i dialogi z Gothica i Wiedźmina;
Wiesz jak to jest na wiedźmina i strzyge?... On obala flaszke, coś tam próbuje, wreszcie zasypia jak zabity. Ona wstaje rano i jest dziewicą.
AI nie zastąpi człowieka który czuje temat, ale przyznaje, znam też wiele gier i producentów, dla których może być wybawieniem, np. Bethesda.

post wyedytowany przez vanBolko 2023-03-22 10:47:47
22.03.2023 11:27
6.2
Znubionek
45
Generał

vanBolko
masz w pamieci te odzywki z gothica i wiedzmina bo slyszales je setki razy, lol. dzieki takim narzedziom AI bedzie mozna szybciej zrobic wieksza ilosc odzywek i nie beda sie tak powtarzac.

to tak jakbys nie chcial zeby jakis bug nie byl naprawiony bo jest smiesznie ze jak dotkniesz szybe to cie odrzuca na 200 metrow

post wyedytowany przez Znubionek 2023-03-22 11:29:20
22.03.2023 21:28
Dr_Yeager
6.3
Dr_Yeager
31
Pretorianin

vanBolko

To co piszesz może ma sens w przypadku gier z małą ilością NPC, ale specyfika gier Ubisoftu jest taka, że wyjdzie to na dobre.

Ba, przecież nawet w takim RDR 2 dialogi generowane przez AI mogłoby znacząco rozwinąć reakcje NPC

Nie rozumiem czego się tu czepiać.

22.03.2023 10:34
GreedyDodger
7
odpowiedz
GreedyDodger
52
Konsul

Frajerom już nawet tego się nie chce...

22.03.2023 10:34
Shadoukira
8
odpowiedz
Shadoukira
97
Chill Slayer

To oni wcześniej już z tego nie korzystali? Przecież dialogi w ich ostatnich produkcjach wydawały się być tworzone przez jakieś mało rozgarnięte AI ze

Ale tak poza żartami, to ta technologia jest nawet ciekawa i raczej przyszłościowa, bo ułatwi deweloperom tworzenie otwartych światów. Z początku może nie będą to jakieś skomplikowane dialogi, ale w przyszłości to kto wie?

22.03.2023 10:37
9
odpowiedz
katai-iwa
47
Senator

Czyli jest szansa, że fabuła w ich grach będzie lepsza, niż to, co nam obecnie serwują.

22.03.2023 11:17
👎
10
odpowiedz
1 odpowiedź
tomzkat
103
Konsul

Ubisoft to zawsze były patentowane lenie. Kopiuj-wklej studio każda jedna ich gra jest po pewnym czasie jak dla imbecyla w transie. Tym razem poniosą sroga karę za pójście na totalne skróty. Życie pokazuje prędzej czy później, że nie ma takich dróg.

22.03.2023 13:08
10.1
Jerry_D
60
Senator

No nie zawsze. zamierzchłych czasach Ubi to było coś. Innowacja, nowe standardy...

22.03.2023 11:28
11
1
odpowiedz
Felo74
118
Konsul

Dialogi w ich grach to takie dno, że może to wyjść nawet na lepsze... Tylko niech nie karmią tego AI dialogami z ich poprzednich gier...

22.03.2023 11:48
quark
12
odpowiedz
quark
63
Generał

Nie wiem z czego ludzie robią problem.
Tak jakby NPC w grach Ubisoftu do tej pory wypowiadały jakieś niesamowicie kreatywne zdania, które zapadają w pamięć a wprowadzenie AI miało obniżyć ich jakość xD

Poza tym, ból dupy że AI zabiera pracę jak zwykle pocieszny. Z jednej strony płacz, że gry obecnie są zbyt kosztowe w produkcji, za długo są robione, mają zbyt dobrą grafikę (xD) i wymagają coraz większej ilości ludzi, z drugiej strony płacz bo ktoś wymyśli jakieś narzędzie które ten czas produkcji skróci.

22.03.2023 12:05
13
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Mokoi
2
Legionista

Gosen tak ciesz sie, niedlugo AI bedzie tworzylo cale gry, pisalo recki i komentarze. To ostatnie tez zapewne zrobi w 90 % lepiej.

22.03.2023 13:33
marcing805
13.1
marcing805
189
PC MASTER RACE

Za Ciebie AI robotę też pewnie lepiej zrobi. Może nie to obecne SI ale to, które się rozwinie za 10-15 lat już pewnie tak. Każdy zawód mocno związany z IT, rozwojem technologii i maszynami może być tym dotknięty. Wejdź sobie do takiej biedronki i zobaczy ile to kas samoobsługowych powstało w ostatnich latach i jak ludzie się do tego przekonali. A też były wątpliwości czy to się sprawdzi.
To są początki a za 10-15 lat to się rozwinie na niewyobrażalną skalę i duża cześć ludzi może stracić zatrudnienie a czy będą mogli się przekwalifikować na nowo powstałe zawody( bo takie też powstaną), to już inna bajka. Spać spokojnie mogą rzemieślnicy w zawodach niedotkniętych za mocno przez rozwój IT, szewcy, rehabilitanci, mechanicy, serwisanci od naprawy, chirurdzy lekarze, kucharze, itp.

22.03.2023 13:11
14
odpowiedz
Jerry_D
60
Senator

W sumie to AI nie ma wysoko postawionej poprzeczki.

22.03.2023 13:12
😜
15
odpowiedz
zanonimizowany1291595
39
Legend

Niech AI zrobi nowy content do Extraction. Będzie taniej i szybciej.

22.03.2023 13:15
Mówca Umarłych
16
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
Mówca Umarłych
121
Pan Milczącego Królestwa

Gosen Nie wiem jak jest w studiach Ubisoftu ale kiedyś było kilka wywiadów na temat roli scenarzystów/pisarzy w procesie tworzenia gier.
To był obraz tw��rców, jeżeli takie stanowisko w ogóle było przewidziane, ignorowanych, zbywanych i generalnie mocno ograniczanych, więc nie dziw się, że fabuły i dialogi wyglądają w wielu grach tak kiepsko.
Często robią je po prostu ci sami ludzie, którzy odpowiedzialni są za inne elementy gry, a nie ci dedykowani do tego.

post wyedytowany przez Mówca Umarłych 2023-03-22 13:18:30
22.03.2023 13:57
16.1
Jerry_D
60
Senator

Fakt, pamiętam była taka wypowiedź o scenariuszu Mirror''s Edge. I tam zdaje się było tak, że gra już była w zasadzie gotowa, mapy zrobione, większych zmian nie przewidziano i weź scenarzysto doklej do tego jakąś historię, żeby gracz wiedział, po co w te i wewte biega.

22.03.2023 13:59
vanBolko
16.2
vanBolko
46
Konsul

Mówca Umarłych Otóż to. Wciąż się zastanawiam, dlaczego tak się dzieje że twórcy gier nie sięgają po najlepszych scenopisarzy, gdy zyski w gamingu przekraczają już podobno przychody ze świata filmu i muzyki razem wziętych. Może pokolenie, które rozumie gry i potrafi dobrze pisać dopiero wchodzi na rynek. Jeśli tak, to może już być za późno; "Bardzo nam przykro, w naszym studiu zatrudniliśmy już AI" ;)

post wyedytowany przez vanBolko 2023-03-22 14:06:26
22.03.2023 13:36
Wronski
😂
17
odpowiedz
Wronski
20
Generał

Moze pracownikom to nie pomoze ale na pewno firmie bo poziom scenariuszy w tych grach to totalny badziew...

22.03.2023 13:50
dzl
😱
18
odpowiedz
dzl
99
John Yakuza

To AI nie pisało dialogów w ich grach?!

22.03.2023 14:33
FireJach
19
odpowiedz
FireJach
92
Generał

Omówmy się, może to uratować poziom drewna npc w ich grach xD

22.03.2023 15:30
Kaniehto
20
odpowiedz
Kaniehto
62
Generał

w przypadku ubisoftu to akurat może im to wyjść na dobre xD

22.03.2023 16:25
21
odpowiedz
Tasdeadman
48
Generał

Po pierwsze: Gorszych dialogów niż te Ubisoftu i AI nie wygeneruje.
Po drugie: To jest świetny pomysł akurat i popieram w 100%. Żyjący świat z makietami ludzi to nie jest żywy świat. Czasem można pogadać z każdym NPC jak w TES czy Fallout ale nic nam ciekawego nie powiedzą, czasem możemy jedynie uruchomić jedną linijkę tesktu kompletnie z tyłka jak w Cyberpunku czy Wiedźminie a najczęściej nie możemy mieć żadnej interakcji jak właśnie w AC.
Generowanie dialogów gdzie każdy mógłby być w jakiś sposób unikatowy, to byłby strzał w 10 a przecież i tak fabularne dialogi byłby pisane i reżyserowane przez ludzi.
Gorzej, jakby wyszło, że generowane dialogi byłby ciekawsze niż to co spece Ubisoftu wymyślą.

22.03.2023 16:30
22
odpowiedz
zanonimizowany1376576
5
Generał

Ubisoft to sracz każdy normalny widział to już przynajmniej 6 lat temu, a ci nienormalni oceniali ich gry na 8-10.

22.03.2023 16:55
kęsik
😁
23
odpowiedz
kęsik
151
Legend

Jak oni nie umieją to niech AI spróbuje, gorzej na pewno nie będzie.

22.03.2023 17:02
24
odpowiedz
kaagular
75
Generał

Ogólnie tak będzie w każdej grze, to jest pewnik. Nikomu nigdy się nie chciało pisać jakiś predefiniowanych wypowiedzi dla postaci nieistotnych lub z drugiej strony nieistotnych wypowiedzi postaciom istotnym. A tak to podejdziemy do kluczowej dla fabuły postaci i zapytamy ją "jak tam pogoda?"... no i ona nam odpowie! O główne fabuły na razie byłbym spokojny, nie opłaca się ryzykowne oddawanie tej roli AI - i tak by trzeba było wszystko czytać, sprawdzać i zajęłoby to może i więcej czasu niż pisanie.

22.03.2023 17:17
25
odpowiedz
mikolajp
2
Junior

Jeżeli potrzebujesz AI do generowania sztucznych dialogów do zadań pobocznych, to moim zdaniem w ogóle nie potrzebujesz tych zadań pobocznych. Tym bardziej gracze.

22.03.2023 17:32
😍
26
odpowiedz
Assassinek06
100
Konsul

Fantastyczna sprawa ale widać, że cebulaki tego nie rozumieją. ^^ Tworzenie takich small talków w tle jest jak generowanie drzew czy skał. Można oczywiście poświęcić na każde z nich dziesiątki roboczogodzin tylko po co? Prościej, szybciej i lepiej jest zrobić algorytm, który "sklei" takie twory z danych wyjściowych. O wiele mniejszym nakładem będzie można wygenerować tętniące życiem miasto na podobnej zasadzie jak teraz generuje się w grach lasy. Czy te rozmowy muszą być "błyskotliwe", "głębokie" czy "mądre"? Nie. Tak jak 99% rozmów, które słyszymy co dzień jest właśnie taka... nieistotna.

22.03.2023 18:12
27
odpowiedz
Cordite
44
Generał

w koncu beda mogli zwalic wine na wszelkie bugi i niedorobki na AI :) oczywiscie to tylko kwestia czasu, az zaczna monetyzowac takie uslugi i wrocimy do punktu wyjscia kiedy procudenci zaczna dziadowac na wsparciu zewnetrznego AI :)

22.03.2023 18:21
A.l.e.X
😂
28
odpowiedz
A.l.e.X
156
Alekde

Premium VIP

czyli czekają nas zadania na w serii yakuza ;)

22.03.2023 18:45
Veselar
29
odpowiedz
Veselar
18
Konsul

Przecież ich gry, wyglądają jak robione od jednego algorytmu i stylu xD

22.03.2023 20:02
30
odpowiedz
PolskiSiepacz
12
Legionista

O cholibka, dopiero użyje? A odnosiłem wrażenie że używają już tego AI do dialogów od lat. Zmiana będzie kosmetyczna, a nawet patrząc na osiągniecia fabularne ubi może to wyjdzie ich grom na lepsze (w sensie AI może być bardziej kreatywna od tych ich specjalistów od dialogów).

22.03.2023 20:06
31
1
odpowiedz
tambo
19
Chorąży

Tak naprawdę nie dość, że nie potrzebujemy tej technologii, to jeszcze pożałujemy, że ktoś ją wprowadził. Dlaczego? Bo świat gry zapełni się paplającymi o niewnoszących nic do rozgrywki bzdurach. Wyobraźcie sobie takie Skyrima, w którym generyczni NPC-wie zamiast rzucać jakąś linijką o strzale w kolanie czy słodkich bułkach nagle otwierali okno rozmowy i rozmawiali o nic nie znaczących duperelach. Po co? Co to wniesie do przyjemności czerpanej z gry?

22.03.2023 21:33
Dr_Yeager
😂
32
odpowiedz
Dr_Yeager
31
Pretorianin

Podoba mi się zjazd "kreatywnych śmieszków" w tej sekcji komentarzy, którzy w swoich komentarzach przepisywali jeden żart, który napisało już 10 innych użytkowników

22.03.2023 21:35
dj_sasek
33
odpowiedz
dj_sasek
156
Freelancer

Będzie zabawnie jak AI napisze ciekawsze dialogi niż scenarzyści.

22.03.2023 22:15
Ignazzio
34
odpowiedz
Ignazzio
69
Konsul

Jeśli teksty nie mają być w jakiś mocny sposób stylizowane, bardzo prawdopodobne, że postaci poboczne będą znacznie lepiej napisane i bardziej interaktywne. AI może naprawdę pokazać co to znaczy stworzyć grę w otwartym świecie i wydaje się to być jedynie kwestią czasu.

22.03.2023 22:23
WolfDale
😂
35
1
odpowiedz
WolfDale
77
Żałoba po Piranha Bytes

Via Tenor

Mokry sen UBI, EA, T2 czy ACTI by całe gry robiło im AI i kilku ludków do kontroli. Do tego jeszcze tylko granie w chmurze na abonament i prezesi nie będą potrzebowali prostytutek, bo na samą myśl będą strzelać niczym putin atomem w swoich snach.

post wyedytowany przez WolfDale 2023-03-22 22:24:43
23.03.2023 21:42
😂
36
odpowiedz
Funkczyc Skopierov
2
Legionista

a ja myślałem że już to robią

30.03.2023 12:35
37
odpowiedz
Jaya
58
Generał

Auta są tańsze przez automatyzację, ale nie,.... źle bo człowiek wkręcając śrubę daje tej śrubie duszę...

Jest w tym trochę racji, bo automatyzacja często na początku się sypie, dopiero potem daje dużą przewagę.

Patrząc na FC6 wprowadzili całą masę głupich nowinek, zwłaszcza zrezygnowali z dobrej fabuły z "testosteronem" na rzecz LGBT i Feminizmu, totalnie zawalając klimat towarzyszący grom od FC5 w dół. Dalej AI sobie nie poradzi, jak będą nachalnie robić "nierealistyczne babochłopy" i całą resztę nierealistycznych, niepasujących postaci i wydarzeń do tej gry, na siłę oryginalnych i nieprzemyślanych do końca.

Wiadomość Ubisoft użyje AI do generowania dialogów w przyszłych grach, w sieci wrze