Ten kalkulator do buildów ułatwi Wam grę w Diablo 4 [Aktualizacja]
Pograłem z godzinkę w betę dziś zanim mnie wywaliło (postać zapewne straciłem, ale nie wiem bo teraz mam ponad 80 minut czekania w kolejce lol) i jak na razie to....dużej różnicy względem Trójki to ja nie widzę....
1. Wizualnie jest super i tu duży plus względem D3, wstawki na silniku gry bardzo spoko rzecz.
2. Postać porusza się troszkę ociężale ale grałem Barbem więc może oni są lekko wolni.
3. Największy plus jak na razie to walka. Jest lepiej i miodniej niż w D3, fajnie również walczy się z minibosami. Unik się sprawdza.
4. Itemizacja na tyle co widziałem to reskin D3. Tu nie ma dużych zmian względem poprzednika. Itemy dają odrobine mniej bonusów do statystyk.
5. No właśnie, statystyki....nie mamy na nie wpływu (przynajmniej do 50 lvl, bo wtedy dostajemy paragony które też są kalką z D3). Co poziom 4 główne statsy rozwijają się automatycznie według schematu. Znowu będzie je się pakować przedmiotami jak w D3.
6. System skilli to jak na razie dla mnie lekki zawód, chyba największy zaraz po itemizacji. W zasadzie to jest system z D3 tylko rozbili to na drzewka - drzewko skillów jest tak na prawdę liniowe, podzielone na parę kategorii jedna po drugiej, dostajemy do nich dostęp jak wydamy odpowiednią liczbe pointów w poprzedniej kategorii. Kategorie mają rozgałęzienia na umiejętności i kolejne rozgałęzienia do modyfikatorów tychże (to są tak na prawdę runy z D3 tylko teraz można mieć kilka modyfikatorów do skilla). Brakuje mi tu 2 rzeczy z D2: Synergii oraz 2, 3 lub 4 osobnych drzewek a nie jednego pod drugim w liniowej progresji. To była siła D2 że od startu gry mogłem budować postać według konkretnego buildu, skupić się na konkretnym drzewku. Tutaj tak na prawdę jesteśmy mocno ograniczeni.
Ogólnie wrażenia są pozytywne, lepsze niż z Diablo 3, ale grałem za krótko żeby dogłębnie to zbadać i ocenić.
Kolejne podejście jutro :)
jak silny będzie kierowany przez nas Nefalem
Zdaje się, że gra się człowiekiem, a nie Nefalemem.
Za tydzień sobie zagram, gra wydaje się graficznie ładna ale reszta nie zachęca.. Oglądam na twitch i mam zgagę od tego sponsorowanego zachwalania a najbardziej się obawiam że zrobią tak że gra będzie wymuszała interakcje z innymi... Blizzard jest dobry w poróżnianiu społeczności przez swoją obojętność i zakłamanie...
nie wiadomo czy piąta wyjdzie do premiery jeśli dalej się trzymają premiery w czerwcu niby nekromanta ma być na betę 24-26 czyli będą grać wszyscy.
Ja mam pytanie - jak Wam ta gra chodziła?
Bo ja miałem dosyć mocne przycięcia, lagi, czasem nawet freez na kilka sekund.
Zastanawiam się, czego to wina?
Sprzęt mam taki- I7 9700K, 32GB RAM i RTX 3060TI, więc to chyba nie wina kompa?
bo ta kupna beta miała grubego buga zwanego memory leak i przypadku mocnych konfiguracji domagała się 64 giga podczas leaka jeden streamer miał nawet wyciek 200 giga ramu.
To jest rdzeń rozgrywki w tym gatunku, czyli skrupulatne dopracowywanie buildów co do każdego najmniejszego procenta. Z tego co widzę to D4 i tak jest hen daleko za PoE jeżeli chodzi o poziom skomplikowania budowania postaci, ale uważam że to dobrze. Znaczna część graczy PoE korzysta z gotowych buildów, nad którymi twórcy pracują przez lata i dostosowują je do każdego patcha. Ja samemu mając 450 godzin w tej grze nie jestem w stanie sam zrobić czegoś, co było by na tyle efektowne że pozwoliło by mi pokonać jednego z podstawowych końcowych bossów. Liczę że w D4 będziemy mieli duże możliwości kreowania naszego bohatera, ale całość będzie na tyle przystępna że nie będziemy potrzebować do tego gotowców. I oby nie wyglądało to tak jak w D3 gdzie na każdą klasę przypadało kilka buildów z czego większość oparta na zestawach.
- https://youtu.be/9Cyrgh54baU
- https://youtu.be/yF-UYz21T1g
- https://youtu.be/hFuKbCLkZcI
- https://youtu.be/gVEHbe1uUII
Dalem troche swoich archiwalnych nagrań, to wyjatkowo zrecznych osób może nie należałem i czasem brakowało mi wczucia sie w rytm w walce z bossem to jednak fun sie miało. Nie wiem jaki czas calkowity mam w tej grze bo nigdy nie gralem na wersji steam, to mam przeczucie ze staz mialem i to nie maly. Tak czy inaczej buildu nigdy nie bedziesz potrafil samodzielnie zrobic do poki nie zaczniesz w tym polu eksperymentowac i wyciagac wnioskow z popelnianych bledow starajac sie w uplywie czasu udoskonalac sie w tym polu poprzez wprowadzanie poprawek do istniejacych i tworzenie nowych coraz bardziej zaawansowanych i wymagajacych projektow. Z cenami to bywa roznie bo takie cos pozwala czasem zaoszczedzic kilka exaltow bo pozwala ci przebierac w itemach i zastosowac wlasne rozwiazania odbiegajace od standardow, a czasem musisz przygotowac sie ze twoj build bedzie najdrozszym w histori przebijajacy pod tym wzgledem pozostale. To raczej tez nie uniknione ze im wydajniejszy build to bedzie coraz drozszy. W moim przypadku build z pierwszego linku byl najdroszy pod pure physical + impales.
na 3h czekania grałem na razie 2 x po 5 minut - hahaha o jakim buildzie wy gadacie wariaty :D