Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Wiadomość Remake Wiedźmina otrzyma otwarty świat

28.11.2022 20:39
ImFilip
1
10
ImFilip
28
Pretorianin

eh, wolałbym aby zostało jak było, czyli semi-otwary świat

28.11.2022 20:57
MilornDiester
4
9
odpowiedz
MilornDiester
35
Generał

To było chyba oczywiste. Wypuszczenie w tym czasie remaku w z taką strukturą jak w oryginale to byłby strzał w kolano. Nawet gry uznawane dziś za liniowe, są często bardziej otwarte niż W1.

Poza tym, zamknięta struktura świata wynikała nie tyle z wizji artystycznej co z ograniczeń silnika. Przestrzenie, po których się przemieszczaliśmy przedstawiały otwartą przestrzeń ale były poblokowane różnymi płotkami, które sztucznie blokowały do niej dostęp. Wyzima i okolice geograficznie są bardzo podobne do Velen - mamy dużą przestrzeń lasów i łąk, poprzetykaną gdzieniegdzie osadami, z dużym miastem na północy. Przerzucenie tego w otwarty świat nie będzie żadnym problemem - wystarczy "usunąć płotki" tj. dać graczowi możliwość swobodnego przemierzania okolic Wyzimy tak jak Velen w W3, zmienić te pojedyncze chatynki w rzeczywiste wioseczki i wrzucić Wyzimę, jej otoczenie oraz bagna w jedną mapę. Koniecznym będzie tylko ustawienie blokad fabularnych, które nie pozwolą wszędzie wejść od razu. Będziemy więc mapę odblokowywać po kolei - tak jak to miało miejsce w oryginale - znikną jednak wszelkie sztuczne ograniczenia, które wynikały z przyczyn technicznych.

Oczywiście będą też mapy oddzielne jak Odmęty czy twierdza wiecznego ognia ale pewnie na tej samej zasadzie co w W3 gdzie Velen i Skellige były osobnymi, otwartymi światami.

Ogólnie rzecz biorąc to wbrew pozorom przerobienie W1 na grę w stylu W3 jest rzeczą dość prostą. Co więcej - połączenie koncepcji w jedynki i trójki mogłoby zaowocować najlepszą odsłoną serii. Bardziej przystępną od W1, mniej prostacką mechanicznie od W3.

28.11.2022 20:39
ImFilip
1
10
ImFilip
28
Pretorianin

eh, wolałbym aby zostało jak było, czyli semi-otwary świat

28.11.2022 20:48
pieterkov
2
odpowiedz
3 odpowiedzi
pieterkov
146
Senator

ale wy wiecie, że to jest wróżenie z fusów? O jedynce też można powiedzieć, że miała otwarty świat, bo można było iść gdzie się chciało w ramach danej mapy. Jedyną różnicą może być brak ekranów wczytywania.
Bez granic ta gra nie ma sensu bo wówczas w prologu poszlibyśmy do wyzimy gdzie spotkalibyśmy potwory 99lvl i questy, które byłyby niedostępne. Wtedy to nie byłby remaster ani remake tylko spinoff.

28.11.2022 22:20
Man From The Moon
2.1
5
Man From The Moon
41
Pretorianin

Ale co w tym złego? Chciałbyś znowu płynąć na bagna z ekranem ładowania? Mogą powiększyć cały świat. Stworzyć większe przestrzenie między Wyzimą a okolicami. Dodać sidequesty dla płynnego levelowania postaci. Opcji jest multum. Poza tym pewnie będą punkty szybkiej podróży, żeby uniknąć backtrackingu, który w tym przypadku był dość upierdliwy.

28.11.2022 22:25
pieterkov
2.2
3
pieterkov
146
Senator

Dlatego napisałem, że jedyną różnicą może być brak ekranów wczytywania. To byłoby fajne. Ale otwarcie innych dzielnic miasta z innych aktów od razu wg mnie nie ma sensu.

29.11.2022 13:45
2.3
premium351412
24
Chorąży

Ale właśnie tym jest REMAKE, zrobienie gry od nowa, bazując się na oryginalnym pomyśle.
Spinoff to całkowicie co innego. Spinoff to jakby zrobili nowa, poboczna historie w grze a tutaj sama historia będzie (z założeń) ta sama, ale zrobione wszystko od nowa.
Remater to np taki the last of us part 1, gdzie mocno grafikę poprawili, nie ważne czy Sony nazywa to "remake", bo to tylko właśnie remaster.

28.11.2022 20:48
TraXsoN
3
1
odpowiedz
TraXsoN
119
Generał

Coś mi się zdaje że po prostu będzie można latać pomiędzy mapkami i tyle ale jak nie dołożą o wiele wiele więcej poboczniaków to nie będzie takiego sensu

post wyedytowany przez TraXsoN 2022-11-28 20:49:08
28.11.2022 20:57
MilornDiester
4
9
odpowiedz
MilornDiester
35
Generał

To było chyba oczywiste. Wypuszczenie w tym czasie remaku w z taką strukturą jak w oryginale to byłby strzał w kolano. Nawet gry uznawane dziś za liniowe, są często bardziej otwarte niż W1.

Poza tym, zamknięta struktura świata wynikała nie tyle z wizji artystycznej co z ograniczeń silnika. Przestrzenie, po których się przemieszczaliśmy przedstawiały otwartą przestrzeń ale były poblokowane różnymi płotkami, które sztucznie blokowały do niej dostęp. Wyzima i okolice geograficznie są bardzo podobne do Velen - mamy dużą przestrzeń lasów i łąk, poprzetykaną gdzieniegdzie osadami, z dużym miastem na północy. Przerzucenie tego w otwarty świat nie będzie żadnym problemem - wystarczy "usunąć płotki" tj. dać graczowi możliwość swobodnego przemierzania okolic Wyzimy tak jak Velen w W3, zmienić te pojedyncze chatynki w rzeczywiste wioseczki i wrzucić Wyzimę, jej otoczenie oraz bagna w jedną mapę. Koniecznym będzie tylko ustawienie blokad fabularnych, które nie pozwolą wszędzie wejść od razu. Będziemy więc mapę odblokowywać po kolei - tak jak to miało miejsce w oryginale - znikną jednak wszelkie sztuczne ograniczenia, które wynikały z przyczyn technicznych.

Oczywiście będą też mapy oddzielne jak Odmęty czy twierdza wiecznego ognia ale pewnie na tej samej zasadzie co w W3 gdzie Velen i Skellige były osobnymi, otwartymi światami.

Ogólnie rzecz biorąc to wbrew pozorom przerobienie W1 na grę w stylu W3 jest rzeczą dość prostą. Co więcej - połączenie koncepcji w jedynki i trójki mogłoby zaowocować najlepszą odsłoną serii. Bardziej przystępną od W1, mniej prostacką mechanicznie od W3.

28.11.2022 21:00
5
2
odpowiedz
makaronZserem
37
Generał

Z tym otwartym światem to pewno chodzi o brak ekranów ładowania miedzy instancjami(dzielnicami) itp. jak to miało miejsce w pierwszym wieśku co w sumie będzie sporym plusem.

28.11.2022 21:06
IIIIIIIIIIIIII
😉
6
odpowiedz
4 odpowiedzi
IIIIIIIIIIIIII
66
Generał

Grając w 1 irytujące było żeby dostać się na bagna. Trzeba było latać z punktu A do B trochę czasu. Otwarty świat do remake daje wiele nowych możliwości. Więcej zadań pobocznych, więcej postaci itp rzeczy. Może nawet kilka nowych terenów. Jeśli rzeczywiście remake ma wyjść już po W4 to dostaniemy odpicowany remake + obstawiam będzie więcej ciekawej zawartości.

Na dodatek to nie jest główny zespół CDPR ale jest wielu weteranów. Obstawiam że ten remake będzie robiony z pasją. Bo małe studio będzie chciało się wykazać. A jak to zrobić to najlepiej wydać grę perfekcyjnie. No ale zobaczymy.

Ps. Mogliby pójść dalej i dać 3 romans ^^ Jestem też ciekaw czy np taki Vernon roshe lub jakieś inne postacie których nie było w 1 by mogli się pojawić.

post wyedytowany przez IIIIIIIIIIIIII 2022-11-28 21:09:18
28.11.2022 21:17
MilornDiester
6.1
MilornDiester
35
Generał

IIIIIIIIIIIIII
Romans z Vernonem Rochem pasowałby do obecnej polityki firmy xD

28.11.2022 21:29
6.2
Balgruuf
42
Konsul

Jestem też ciekaw czy np taki Vernon roshe lub jakieś inne postacie których nie było w 1 by mogli się pojawić.
Vernon na pewno nie, bo Geralt poznaje go dopiero w W2, chyba że remake dwójki też planują. Byłoby super bo to moja ulubiona część trylogii.

28.11.2022 22:28
pieterkov
6.3
pieterkov
146
Senator

Robi to studio z zerowym doświadczeniem. Ich dotychczasowe "osiągnięcie" to mocno średni Seven, który graficznie wygląda jak wiedźmin 1 tyle że robiono go w 2017 roku. I tacy amatorzy biorą się za ue 5. Przewiduję katastrofę na poziomie cyberpranka

29.11.2022 01:24
UrBan_94
😂
6.4
UrBan_94
43
Geralt z Rivii

Amatorzy xD
jak tam większość osób pracuje teraz, którzy pracowali w CDPR.

28.11.2022 21:21
Dan2510777
7
odpowiedz
Dan2510777
9
Konsul

Ja jestem najbardziej ciekaw ile w obecnym zespole pracującym nad W4 jest ludzi, którzy tworzyli genialną, najbardziej klimatyczną i wiedźmińską, jedynkę:)

A i nawet trójkę, bo minęło już prawe 8 lat od jej premiery.

Ale raczej to że skręcą gdzieś w netflixową kupę nie ma się co obawiać :)

post wyedytowany przez Dan2510777 2022-11-28 21:23:46
28.11.2022 21:26
8
3
odpowiedz
3 odpowiedzi
Sos_grzybowy
7
Legionista

Otwarty świat i zamknięte bramy Wyzimy się nawzajem nie wykluczają. Przecież w trójce Geralt też potrzebuje glejtu, żeby przekroczyć Pontar. A rezygnacja z początkowego zamknięcia Wyzimy "bo immunitet" spowodowałaby, że cały pierwszy rozdział straciłby sens. Bo chodziło w nim właśnie o to, by dostać się do miasta.

28.11.2022 21:32
8.1
5
Balgruuf
42
Konsul

Przecież w trójce Geralt też potrzebuje glejtu, żeby przekroczyć Pontar.
Ja za pierwszym razem po prostu przepłynąłem rzekę wpław.

28.11.2022 21:38
8.2
1
Mitsuki
36
Konsul

Wyzima ma mury, więc wpław się nie przepłynie.

28.11.2022 21:46
MilornDiester
8.3
4
MilornDiester
35
Generał

Przecież taki Gothic rozwiązał to już dwie dekady temu. Miastu dać zamknięte mury a terenom przeznaczonym na później - potwory, które wymagają wyższego poziomu.

28.11.2022 21:29
ODIN85
👍
9
odpowiedz
ODIN85
32
Senator

I to się ceni.Nie tylko poprawiona grafa i tyle. Duży plus.

28.11.2022 21:32
10
1
odpowiedz
noobmer
44
Generał

Jako że to ma być Remake a nie remaster to z racji otwartości świat można rozbudować d większych rozdziałów i dodać nowe zadania jak polowania na potwory czy jakieś fabularyzowane.

28.11.2022 22:04
😱
11
odpowiedz
5 odpowiedzi
Redman2
2
Generał

No popatrz: A podobno nie może być zmieniona rozgrywka i fabuła a tu zobacz: remake z oryginałem ma wspólnego tylko bohatera i nazwę,, a nawet struktura świata i system walki zostały zmienione, ormalnie szok

post wyedytowany przez Redman2 2022-11-28 22:05:44
28.11.2022 22:42
zielele
11.1
2
zielele
146
Legend

kto mowil, ze nie moze? XD

czemu walczysz z chocholem, ktorego sam stworzyles?

btw. jak tam Twoje zmiany fabularne w remake TLoU? jak tam brak patchy od Nintendo? jak tam dowolna konfiguracja w sklepie hyperbook? masz jeszcze jakies madrosci, ktorymi chcialbys sie podzielic?

post wyedytowany przez zielele 2022-11-28 22:43:44
28.11.2022 23:42
11.2
Redman2
2
Generał

Odpowiem na to pytanie, kiedy wyjdzie wersja na PC. Do tej pory się nie doczekałem żeby ktoś mi dał na jednym ekranie zakonczenia oryginału i Remaka i pewnie już nie doczekam,. Zatem szybciej będzie czekać na wersję pecetową

post wyedytowany przez Redman2 2022-11-28 23:44:20
29.11.2022 01:06
zielele
11.3
1
zielele
146
Legend
Wideo

prosze bardzo, od 38 minuty.

https://youtu.be/EUzufSGoS50

i odpowiedz na reszte pytan. :)

29.11.2022 01:18
😂
11.4
1
zanonimizowany1251414
15
Generał

zielele

I widzisz, ale z Ciebie ignorant. Hydro zaraz zauważy, że do zakończenia TLOU Part 1

spoiler start

dodano ojca Abby'ego xDDD

spoiler stop

To bardzo ważna zmiana fabularna!

post wyedytowany przez zanonimizowany1251414 2022-11-29 01:18:57
29.11.2022 10:45
adam11$13
11.5
4
adam11$13
121
EDGElord

Pamiętajmy też o tym, że pecetowy rimejk Final Fantasy 7 miał na premierę zawierać całą resztę epizodów. One na pewno gdzieś są w tych plikach tylko nikt ich jeszcze nie znalazł!

28.11.2022 22:07
12
2
odpowiedz
Tasdeadman
48
Generał

Przecież to jest nadinterpretacja marketingowych bredni.
Wiedźmin 1 nie dostanie absolutnie żadnego otwartego świata, bo to nie ma żadnego sensu a i rozsypałoby całkowicie narrację która została zbudowana w konkretny sposób przy konkretnych ograniczeniach poruszania się.
To hasło o otwartym świecie polega na tym, że po prostu po danej lokacji poruszamy się bez ograniczeń i nie jesteśmy pchani przez grę.

28.11.2022 22:23
WolfDale
😂
13
odpowiedz
WolfDale
77
Żałoba po Piranha Bytes

Via Tenor

Keine Grenzen, żadnych granic!

28.11.2022 22:29
kęsik
😐
14
odpowiedz
kęsik
151
Legend

W teorii przecież oryginał też miał otwarty świat, oddzielone od siebie mapki tak jak W3 tylko mniejsze i bardziej ograniczone.

28.11.2022 22:40
15
odpowiedz
EdwEL
4
Junior

Jeżeli faktycznie będzie po 2025 roku to można spać spokojnie. Pewnie coś dodadzą aby wszystko ze sobą połączyć w otwartym świecie a to będzie jedynym wyzwaniem. Mam również nadzieję, że zachowają styl graficzny 1 częsci a nie pójdą w realizm. Pod względem artystycznym gra wyciskała 200% z silnika pomimo jego wielkich ograniczeń. Podobała mi się kolorystyka i styl tekstur jakby z obrazu malowanego na płótnie.

28.11.2022 22:59
Korposzczurek
16
odpowiedz
2 odpowiedzi
Korposzczurek
31
Pretorianin

Oby to nie był skok na kase jak remaki assasynów.

29.11.2022 00:06
Kaniehto
16.1
2
Kaniehto
62
Generał

jaki to remake asasynów wyszedł?

29.11.2022 14:25
SpoconaZofia
😂
16.2
SpoconaZofia
83
Legend
Wideo

Remake 2 na silniku Unreal 5 naprawdę tragicznie wygląda. https://www.youtube.com/watch?v=pX0SQ33EO0w

28.11.2022 23:21
Wiedźmin
17
odpowiedz
2 odpowiedzi
Wiedźmin
40
Legend

Wiedźminek pierwszy to ponury i gorzki koszmar prowadzony w lodowatym tempie w którym czynnik strachu został zastąpiony desperacką melancholią. Represje polityczne i stronniczy wymiar sprawiedliwości. Beznamiętna obserwacja ciężkich losów mieszkańców Wyzimy, a gracz jako widz staje się być co raz bardziej przygnębiony ciężką atmosferą, ale też przeszywany czarnym humorem. Dojrzała opowieść we wszystkich jego złożonościach. Gobelin lirycznych momentów i drobiazgowo dopracowanych szczegółów na drodze do własnej tożsamości.

Jedna zabawna rzecz mi przeszkadzała tylko w jedynce. Wszędzie płoty, których nie szło przeszkoczyć, bo nie pozwalał na to silnik Aurora (oficjalne tłumaczenie tego ograniczenia) albo brak dużych umiejętności kodowania. Nasz zwinny Geralt nauczył się dopiero tak prostej czynności w dwójce na REDengine. Jeśli remake będzie miał możliwość przeskoczenia płotów to już będzie progres w otwartości świata :)

Całkiem otwarty świat typu Gothic 3 raczej nie będzie w remaku. Prędzej podobna zasada jak w oryginale z kolejno dostępnymi sektorami wraz z progresem postepów fabularnych, ale będą większe obszary i dodana szybka podróż oraz pewnie możliwy powrót do wcześniejszych sektorów. Jeśli jednak będzie inaczej i od razu będzie cała mapa dostępna to będę zaskoczony, bo to oznacza, że fabularnie może być gra rozwodniona i dostaniemy kolejnego Asasyna z setkami pytajników zamiast ponownie konkretnej i w gruncie rzeczy dość liniowej gry w stylu Gothic 1, a to było też siłą Wiedźmina 1.

post wyedytowany przez Wiedźmin 2022-11-28 23:34:16
29.11.2022 07:26
MaBo_s
17.1
MaBo_s
66
Generał

Bełkoczesz. Przestań.

post wyedytowany przez MaBo_s 2022-11-29 07:27:57
29.11.2022 14:27
SpoconaZofia
17.2
1
SpoconaZofia
83
Legend

Widzę, że już twój kolega poinformował cię jak będzie wyglądała gra .https://wrozbita-maciej.pl/

28.11.2022 23:55
18
odpowiedz
1 odpowiedź
boy3
109
Senator

Ja nie wiem, jak oni chcą zrobić otwarty świat z taką fabułą, jak w 1

W wiedźminie 1 w każdym akcie byłeś w innym miejscu, i nie mogłeś sobie wracać do jakiego chcesz miejsca, wiedźmin 3 miał otwarty świat ale miał fabułę dostosowaną do niego

Mam nadzieję że nie zmienią za bardzo wiedźmina 1

post wyedytowany przez boy3 2022-11-28 23:55:25
28.11.2022 23:58
Wiedźmin
18.1
Wiedźmin
40
Legend

Można było jedynie w 3 rozdziale, który dział się głównie w dzielnicy handlowej wrócić do dzielnicy klasztornej i na bagna. Taki wyjątek od reguły.

post wyedytowany przez Wiedźmin 2022-11-29 00:01:59
29.11.2022 03:23
19
odpowiedz
TheFrediPL
100
Generał

Nic dobrego z tego nie wyjdzie. Bo nic lepszego niż w trójce nie zrobią, a w trójce był źle zrobiony otwarty świat.

post wyedytowany przez TheFrediPL 2022-11-29 03:23:43
29.11.2022 06:49
A.l.e.X
😂
20
1
odpowiedz
A.l.e.X
156
Alekde

Premium VIP

A co było napisane na pudełku W1? Chyba dokładnie to samo ;)

29.11.2022 07:16
21
odpowiedz
Gerbalt
9
Pretorianin

a to jakaś nowość? przecież oni pisali że to będzie otwarty świat gdy zapowiedzieli projekt "canis majoris"

29.11.2022 07:55
Wronski
😒
22
odpowiedz
Wronski
20
Generał

Ja to z tym open-worldem to podchodzilbym z dystansem, zwlaszcza po wydaniu Cyberpunka nic nie jest u nich pewne.

29.11.2022 07:55
Dawidson123
23
odpowiedz
8 odpowiedzi
Dawidson123
7
Legionista

Ciekawe czy osoby posiadające pierwszą część wieśka dostaną remake za darmo

29.11.2022 08:25
Barklo
23.1
2
Barklo
117
Generał

Dawidson123
Ta.... jeszcze mają dopłacać. Chłopie gdzie ty masz rozum, Wiedźmina można było kupić za kilka złotych.

29.11.2022 08:25
A.l.e.X
23.2
A.l.e.X
156
Alekde

Premium VIP

oczywiście że dostaną za 350 PLN brutto / sztuka :)

29.11.2022 10:34
Persecuted
23.3
Persecuted
145
Adeptus Mechanicus

Obecnie na GOG kosztuje 4,49 zł, ale był rozdawany za darmo tyle razy, że pewnie i tak każdy już ma :).

29.11.2022 10:47
Qverty
23.4
Qverty
35
w olejku lub w pomidorku

Oczywiście, jak zapłacisz 300 zł to będziesz mógł grę odebrać zupełnie za darmo.

29.11.2022 16:52
Dawidson123
23.5
Dawidson123
7
Legionista

chodziło mi o to że jak ktoś ma pierwszą część wiedźmina, to czy dostanie remake. A nie czy jak ktoś ma wiedźmina 3 to czy dostanie 1

30.11.2022 03:21
23.6
Tasdeadman
48
Generał

Dawidson123 jaki były sens robić remake, żeby rozdać go za darmo ludziom, którzy kupili gierkę za piątaka? Biznesowo nie ma to żadnego sensu.

30.11.2022 22:16
23.7
zanonimizowany1264254
60
Konsul

Może myli Ci się remake z remasterem - bo wtedy tak, istnieje taka praktyka, że posiadacze danych części dostawali ich remastery za darmo, chociaż nie wiem jak często to bywa, pewny przykład to dla mnie Bioshocki.

01.12.2022 18:21
Dawidson123
23.8
Dawidson123
7
Legionista

Faktycznie pomyliły mi się, sorki

29.11.2022 09:39
Kwiliniosz
😂
24
odpowiedz
Kwiliniosz
61
Pretorianin

Przynajmniej nie będzie Skellige z tysiącem znaczników.

29.11.2022 11:03
Persecuted
25
odpowiedz
Persecuted
145
Adeptus Mechanicus

Bardzo mnie ciekawi jak do tego podejdą. Mogliby zrobić zupełnie otwarty świat, w którym cała gra znajduje się na jednej mapie, jak np. Velen w W3, a gracz może swobodnie podróżować między miastami, wioskami itd. No ale wtedy developerzy musieliby dodać ogromną ilość nowej zawartości - lokacji, NPC, zadań, dialogów itp., bo przecież coś musi być pomiędzy tymi miejscówkami, które w wiedźmińskim świecie nie zawsze ze sobą sąsiadowały (np. Wyzima i wieś Odmęty).

Druga opcja jest taka, żeby zostawić podział na oddzielone ekranami doczytywania lokacje, które można odwiedzać z poziomu mapy świata (czyli teleportowanie się jak np. z Velen do Skellige), ale wtedy i tak musieliby bardzo dużo dodać, bo nie sądzę, by w dzisiejszych czasach kilka zlepionych ze sobą korytarzy mogło uchodzić za pełnoprawną miejscówkę. Nawet gdyby wziąć wszystkie dzielnice Wyzimy z W1 i zlepić je w całość, to i tak byłoby za mało jak na dzisiejsze standardy, już nie wspominając o podgrodziu czy bagnach (zwłaszcza te ostatnie były koszmarnie tunelowe).

Tak czy inaczej, bez dużej ilości nowego contentu się raczej nie obejdzie.

post wyedytowany przez Persecuted 2022-11-29 11:07:11
29.11.2022 11:16
26
odpowiedz
michalj
0
Pretorianin

Ludzie się zastanawiają jak pogodzić fabułę W1 z otwartym światem, a wystarczy przecież kilka zmian fabularnych tu i tam żeby to w pełni działało... Geralt w W1 przez kilka rozdziałów kręcił się po Wyzimie? Teraz będzie kręcił się również wokół niej. Geralt trafiał do Odmentów bo go Triss teleportowała, żeby go Adda nie zabiła? Teraz będzie mógł tam zawitać wcześniej i wykonać część tamtego wątku, a później trafi tam fabularnie uciekając przed Addą i dokończy ten wątek... itd.

Tu jest ważniejsze pytanie, jak bardzo chcą rozbudować świat i przebudować fabułę...

29.11.2022 13:46
27
2
odpowiedz
zanonimizowany1373004
9
Generał

ImFilip ma rację. Pół-otwarty świat ma swoje zalety, czego otwarty świat nie posiada.

W wielu gry dobrze to sprawdza. Otwarty świat to też ok, ale to zależy od questy i scenariusza. Pełny otwarty świat nie zawsze to sprawdza, jeśli chodzi o niektóre historii dla bohatera.

29.11.2022 15:02
28
odpowiedz
1 odpowiedź
krontes
36
Pretorianin

Świetna wiadomość.
Z pewnością nie będzie to otwarty świat jak Wiedźminie 3.
Rozumiem to tak że po prostu nie będzie ekranów ładowania gdy wchodzimy do miasta, idziemy na bagna itd

29.11.2022 15:55
Persecuted
28.1
Persecuted
145
Adeptus Mechanicus

Rozumiem to tak że po prostu nie będzie ekranów ładowania gdy wchodzimy do miasta, idziemy na bagna itd

Na to bym raczej nie liczył. Biorąc za przykład wspomniane bagna, one nie leżą zaraz za Wyzimą, tylko sporo dalej. A skoro miałaby istnieć możliwość dotarcia tam w czasie rzeczywistym (bez loadingów), to te tereny "pomiędzy", których w oryginalnej wersji nie było, należałoby dodać do gry i wypełnić jakąś interaktywną zawartością. Nie tylko rekwizytami robiącymi za tło, ale też przeciwnikami czy NPC dającymi questy, mającymi własne linie dialogowe itd. To jak najbardziej da się zrobić, tylko nie jestem pewien, czy będzie im się chciało wpompowywać nowy conent fabularny do remake'u stare gry, zamiast zachować go na Wiedźmina 4.

post wyedytowany przez Persecuted 2022-11-29 15:57:04
29.11.2022 15:12
Klimot221
29
odpowiedz
Klimot221
30
Pretorianin

No i super jak to Wiedźmin bez otwartego świata więcej zabawy. ??

29.11.2022 15:23
1000iqhere
30
odpowiedz
1000iqhere
38
YES

Najlepiej chyba byłoby zrobić to usunięcie płotków i krzaków na bagnach.
Może lekkie rozszerzenie lokacji. One w W1 są na tyle małe, że nawet po ich wzbogaceniu nie powinno być ekranów ładowania.

Nawiasem mówiąc to myśląc na chłodno nie mam olbrzymich wymagań co do tego remake'u. Byleby trzymać się oryginału w miarę sensownie. Najbardziej się obawiam, że przenosząc się na UE5 zginie gdzieś ten czar oryginalnej oprawy wizualnej, nawet te karykaturalne modele miały dla mnie swój urok. I nie przesadzić z niesławnymi pytajnikami i nowym content'em.

29.11.2022 16:51
31
odpowiedz
Jerry_D
60
Senator

Ja tam nie chciałbym w pełni otwartego świata (półotwarty łączy moim zdaniem zalety gier liniowych i otwartych światów w sensownych proporcjach). Za to liczę na usunięcie niemożliwości przeskoczenia 30 cm płotka, albo przejścia przez najpłytszy strumień.

Wiadomość Remake Wiedźmina otrzyma otwarty świat