Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Wiadomość Nowe narzędzie Ubisoftu pozwoli tworzyć realistyczny ogień i dym; zobacz próbkę

17.10.2022 19:41
😉
1
6
zanonimizowany1349061
16
Generał

Może w końcu to coś dorówna ognistemu żywiołowi z FC2 również pod względem interakcji z otoczeniem, bo jak na razie każdy kolejny FC to krok w tył (nie tylko pod tym względem)

17.10.2022 19:50
AIDIDPl
2
odpowiedz
1 odpowiedź
AIDIDPl
175
PC-towiec

Ale będzie żarło zasobów...

17.10.2022 21:05
Persecuted
2.1
4
Persecuted
145
Adeptus Mechanicus

No właśnie po to powstał ten system, żeby żarło mniej niż zwykle :).

17.10.2022 19:56
3
odpowiedz
zanonimizowany1374860
8
Konsul

Fajnie ale takie efekty najbardziej dobijają karty graficzne. Jak grałem, np. w Assassin's creed to jak tylko pojawił się ogień na mapie to spadek FPS o 20 klatek, a tak to nawet gra się nie zająknęła.

17.10.2022 19:57
4
odpowiedz
laki2217
129
Generał

Problemem właśnie z mechaniką płynów czy gazów jest taka, że im bardziej jest zaawansowana tym o wiele bardziej obciąża komputer. Twórcy po prostu przez bardzo długi czas z tego rezygnowali (Ze względu na ograniczenia sprzętowe) przy zaawansowanych graficznie i złożoności światach.

17.10.2022 20:16
😒
5
odpowiedz
adi9568
60
Generał

"zapewnić jak najlepsze wrażenia z rozgrywki – w tym przypadku wizualne" Niestety ale 99% triple-a się tylko skupia na wrażeniach wizualnych... by się pochwalili jak dopracowują AI; parkour; walkę... tylko no właśnie, po co? Skoro ludzie patrzą tylko na graficzkę :/

17.10.2022 20:35
Butryk89
6
2
odpowiedz
Butryk89
154
Senator

całość jakoby nie będzie obciążać specjalnie komputerów

Jakoś przez spadające klatki o nawet 30 FPSów przez wyciągnięcie pochodni wielokrotnie w Valhalli jakoś sceptycznie podchodzę do tych zapewnień Ubi. :)

17.10.2022 20:53
T_Rieper
7
1
odpowiedz
T_Rieper
42
Chorąży

Mogliby wykorzystać tę technologię np. w remake'u Far Cry 2, o ile takowy miałby kiedykolwiek powstać.

17.10.2022 22:39
Cziczaki
8
odpowiedz
1 odpowiedź
Cziczaki
186
Renifer

"Jeśli jesteście zainteresowani tym, jak wyglądają efekty jego zastosowania, to zachęcam do obejrzenia poniższego materiału."
Nie możecie dać normalnego linka? Współczesne przeglądarki nawet bez adbloka nie pokazują waszych reklam, a instalowanie internet explorera tylko i wyłącznie dla przeglądania GOLa jest nie warte miejsca na dysku.

17.10.2022 23:53
Kmarkopl
8.1
Kmarkopl
88
Pretorianin

Nie wiem jaki masz problem.
Mam FF i adBlocki zainstalowane i film mogę oglądać

17.10.2022 23:59
9
1
odpowiedz
ArtGenerator
9
Legionista

Nickim4ru - trudno się nie zgodzić. Efekty związane z ogniem w Far Cry 2 faktycznie robiły niesamowite wrażenie podobnie jak wcześniej genialna fizyka tegoż poprzednika.

18.10.2022 13:22
10
odpowiedz
zanonimizowany1255967
74
Generał

Taka symulacja gazów/płynów na GPU zawsze będzie zjadała cześć wydajności, czyli będzie ich mniej fps-ów po włączeniu
Chodzi więc o to żeby sprzęt był na tyle wydajny albo gra na tyle zoptymalizowana na konsolach żeby był zapas ponad te 60 lyb 30 fps na fizykę.
Tak samo PC master race muszą sobie uświadomić że coś za coś i więcej niż 144fps jest już niepotrzebne i dalej tylko podbija ego

20.10.2022 10:14
11
odpowiedz
Felipesku
60
Konsul

Mi tam wystarcza efekty jak w BF1

Wiadomość Nowe narzędzie Ubisoftu pozwoli tworzyć realistyczny ogień i dym; zobacz próbkę