Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Wiadomość Cyberpunk 2077 wciąż ma szansę na tryb multiplayer

23.08.2021 12:45
👍
9
11
odpowiedz
2 odpowiedzi
Mruk
19
Pretorianin

Jeśli rzeczywiście przebudowują silnik to jest najlepsza z możliwych wiadomości.

Po pierwsze dlatego że świadczy o długoterminowej inwestycji w tę grę i jej ewentualne kontynuacje. Nieważne czy to będzie multik, kontynuacja, czy jeszcze coś innego - nie inwestujesz w silnik gry, którą masz zamiar porzucić.

Po drugie dlatego że to właśnie niedomagania silnika wydają się by�� przyczyną większości problemów, na które narzekają gracze (z ruchem ulicznym pieszym i samochodowym, z policją) i większości brakujących rzeczy (strzelanie z pojazdu, pościgi, kolejka miejska).

23.08.2021 11:55
Kaniehto
1
Kaniehto
62
Generał

oby to była prawda, bo liczę na to multi

23.08.2021 11:55
😐
2
odpowiedz
4 odpowiedzi
x_Rai_x
24
Legionista

Niech sobie daruję ten MP, bo już totalnie zrobią z siebie pośmiewisko. Poza tym, co ludzie będą robić w tym trybie? Biegać razem od jednego giga do drugiego? Ścigać się na motorach? CP2077 to nie jest gra stworzona pod multiplayer, równie dobrze można by taki tryb wrzucić do Wieśka i miałoby to mniej więcej tyle samo sensu.

23.08.2021 13:28
2.1
1
Carlito78
68
Konsul

Na motorach lepiej nie, bo model jazdy jest tak zrypany, że gorzej być nie może.

23.08.2021 13:44
AIDIDPl
2.2
AIDIDPl
175
PC-towiec

Może być gorzej, dodaj sobie opóźnienia na serwerze, lagi, błędy i skopany system fizyki...

23.08.2021 14:10
kuzyn123
2.3
kuzyn123
127
Konsul

CP2077 RP jak GTA V czemu nie, grałbym.

23.08.2021 17:36
MilornDiester
2.4
MilornDiester
35
Generał

Wystarczy żeby dodali bardziej rozbudowane zlecenia wymagające dwóch i więcej graczy. Coś w stylu heistu na Arasakę z Jackiem i T-bug ale z kumplami. Brzmi doskonale. Oczywiście wymagałoby to zrobienia z Multi niemal odrębnego tytułu i mocne przebudowanie podstaw gry, ale przecież o tym jest news i w taki sposób mówi się o trybie online jeszcze sprzed premiery gry. Pytanie pozostaje czy są w stanie udźwignąć tak duży projekt. Natomiast jeśli chodzi o konwencję CP77 to jak najbardziej wpasowuje się tutaj motyw misji w coopie wykonywanych przez zespół najemników.

23.08.2021 12:00
KMyL
😐
3
odpowiedz
1 odpowiedź
KMyL
119
SnowflakesEverywhere

Patch 1.3 do Cyberpunka 2077 nie podołał oczekiwaniom fanów. Możliwe jednak, że ich frustracja była przedwczesna,

Z tego co mi wiadomo (bo w Cyberpunka 2077 nie grałem, ale o informacjach na jego temat w sieci trudno nie trafić [zwłaszcza tutaj]) gra nie podołała jakością, a może raczej jakością wykonania: bugi, błędy, "cyrki" itd.
Jesteśmy już ponad pół roku po premierze, także jak po tym czasie można mówić o:
1) "Przedwczesnej frustracji" - w sensie, że pół roku to za mało czasu?
2) "frustracji"?
bowiem w plikach gry znaleziono dowody, które mogą wskazywać na prace nad trybem multiplayer, dwoma dużymi DLC i funkcjami RED Engine.

Poprawcie mnie jeśli się mylę, ale chyba od daaaawna wiadomo, że gra nie miała mieć trybu multiplayer i że jego dodanie do gry było planowane "soon", także IMO stawianie trybu multi, DLC i nowych funkcji silnika gry w ramach jakiejś... Sam nie wiem jak to nazwać, bo "rekompensata" nie pasuje...
...
Po prostu nazywanie reakcji na grę "przedwczesną" ponad pół roku po premierze, przez jakieś "zajawki/przecieki/domysły" na temat nowej zawartości, która nie ma się nijak do głównego zawodu po premierze, czyli jakości IMO nie ma sensu/jest nielogiczne...

post wyedytowany przez KMyL 2021-08-23 12:02:38
24.08.2021 10:06
3.1
pawel1812
58
Generał

Na taką a nie inną sytuacje gry i firmy w mediach składa się szereg czynników. Obecnie dominującym jest giełda i to, że prawie 2% akcji za prawie 320mln zł jest wypożyczone przez fundusze i osoby, dla których podwyższenie notowań firmy się po prostu nie opłaca. Taki kapitał potrafi całkiem sporo zdziałać w świecie informacji. (to są informacje która podała KNF, więc raczej nie ma co powątpiewać w to).
Taka a nie inna sytuacja na rynku gier. Teraz po prostu są gracze "obrażający się" i lecący po stereotypach, gdzie jedna gra może być tragiczna, ale gracze skupili się na przeklinaniu na inną (tegoroczny Assasins to też nie był w momencie premiery zbyt jakościowy produkt). Ta gra nie jest taka znowu tragiczna. Gram na PS4 slim, mam kilkanaście godzin i zdarzył mi się jeden Glitch, związany z tym, że po odczytaniu z zapisu, trzeba było wyjść spod tekstury drogi, bo silnik wczytał samochód pod drogą.

Multiplayer był już przed premierą rozwijany. Tylko jego premiera miała się odbyć co najmniej 2-3 lata od premiery gry. Bo zajmowało się tym małe studio.

post wyedytowany przez pawel1812 2021-08-24 10:07:44
23.08.2021 12:04
😐
4
odpowiedz
3 odpowiedzi
zanonimizowany1355283
8
Generał

Po co mi multi do gry single RPG? Wolę sensowne łatki i dodatki do gry dla single.

post wyedytowany przez zanonimizowany1355283 2021-08-23 12:05:03
23.08.2021 13:39
4.1
zanonimizowany1358673
4
Generał

A np. po to samo jak było multi w ME3....

23.08.2021 17:40
Pilav
4.2
Pilav
143
Generał

Multi do gry single RPG jest potrzebne po to, aby przestała ona być wyłącznie grą single RPG.

ME3 to raczej kiepski przykład, bo ten multiplayer nie zarobił wiele dla EA. Moim zdaniem wzorem dla REDów jest GTA Online na bazie singlowego GTA5, lecz żeby coś takiego osiągnąć to najpierw trzeba mieć porządny silnik, więc nieprędko powtórzą sukces Rockstara.

Przypuszczam, że obecnie CD Projekt eksperymentuje z multi w celach technologicznych, by nauczyć się robić tryby wieloosobowe. Ta wiedza zaprocentuje przede wszystkim przy następnej dużej grze.

post wyedytowany przez Pilav 2021-08-23 17:51:14
24.08.2021 10:08
4.3
pawel1812
58
Generał

Powiedz to Take Two i zwróć im pieniądze zarobione na GTA Online...

23.08.2021 12:05
IIIIIIIIIIIIII
👎
5
odpowiedz
1 odpowiedź
IIIIIIIIIIIIII
66
Generał

Myslalem ze oni anulowali multi ... Niech lepiej anuluja prace nad multi i skupia sie na naprawie Cyberpunka. Dalej czekamy na naprawy bledow, next gen patch, DLC a oni chca bawic sie w multi?? Juz ich calkiem powalilo tam. Straca tylko czas na to.

Ps. Jesli CDPR dalej bedzie sie zajmowac takimi pierdolami to my Wiedzmina 4 dostaniemy dopiero w 2027 roku jak nie pozniej ...

23.08.2021 17:41
MilornDiester
5.1
MilornDiester
35
Generał

Należy pamiętać, że kompletnie nic nie wiemy o tym na jakim poziomie ukończenia znajdują się te projekty. Może być tak, że np. multi jest już w dużej mierze ukończony i marnotrastwem byłoby teraz to wszystko wyrzucać do kosza. Dodatki, dlcki, zawartość której w grze zabrakło również może już być do pewnego stopnia ukończona z tym że taka gra to niesamowicie złożony projekt więc możliwe jest, że najpierw muszą uporać się z bardzo podstawowymi elementami w samym silniku gry i wtedy dopiero będą mogli ruszyć z dodawaniem nowej zawartości pełną parą.

23.08.2021 12:10
6
odpowiedz
2 odpowiedzi
Tasdeadman
48
Generał

Przedwczesna frustracja graczy? Jest praktycznie wrzesień, gra wyszła w grudniu ubiegłego roku a gracze do tej pory dostali kilka niewielkich poprawek, lekką optymalizację i kompletnie bezużyteczną kurtkę jako DLC. A gra na premierę była totalnym syfem, który nawet w ramach early accessu byłby zjechany za wykonanie a to była pełna premiera za pełną cenę.
I co, z takim tempem prac, to na obiecane darmowe DLC będziemy czekać rok a na to co niby wydłubali z kodu ile, 2 lata? 3 lata? Wcześniej niż wyjdzie Star Citizen? 9 miesięcy nie zrobili absolutnie NIC abym miał jakąkolwiek chęć wrócić do tej gry, ale to dalej jest przedwczesna irytacja, bo ktoś mnie oszukał i wcisnął mi wersję pre-alpha za 200 zł i być może to kiedyś naprawi? Żarty.

23.08.2021 15:29
Wiedźmin
6.1
Wiedźmin
40
Legend

Definitywna wersja Cyberpunk pewnie za 2 lata. Zobaczymy jak wtedy będzie prezentować się.

Star Citizen nawet za 5 lat może nie wyjść z early access. To dopiero naciąganie graczy, którzy sfinansowali sami najdroższą grę świata i mają alfę :)

24.08.2021 10:16
6.2
zanonimizowany1198751
52
Generał

Tylko ze Star Citizen jest wprost v nazywany early accesem. W przypadku CP Iwiński jeszcze dzień przed premierą piał jak to dopracowany nie jest - zasadnicza różnica.

23.08.2021 12:36
Karollo
7
odpowiedz
Karollo
41
Zbawca Khorinis

Przecież oni w takim trybie pracy to by nie skończyli tego Cyberpunka nawet do grudnia 2021 roku..

23.08.2021 12:43
antoniio
8
odpowiedz
antoniio
72
Pretorianin

O kurde ile tych plotek było, a jeszcze tyle przed nami xD
Z multi to najpierw miał byc ile rok/dwa po premierze, potem jednak nie będzie, teraz "przecieki" i "data mining" i znowu będzie, po drodze też były informacje, że nad projektem gry usługi w świecie cyberpunk2077 pracują, ale na to poczekamy jak królewna Fiona na księcia z bajki xD

A pamiętacie jak jakiś czas temu z plików epic games store (podobno) udało się ustalić tytuły darmowych dlc które miały dotyczyć gangów, night city, pojazdów, modyfikacji ciała, relica itp? xD

23.08.2021 12:45
👍
9
11
odpowiedz
2 odpowiedzi
Mruk
19
Pretorianin

Jeśli rzeczywiście przebudowują silnik to jest najlepsza z możliwych wiadomości.

Po pierwsze dlatego że świadczy o długoterminowej inwestycji w tę grę i jej ewentualne kontynuacje. Nieważne czy to będzie multik, kontynuacja, czy jeszcze coś innego - nie inwestujesz w silnik gry, którą masz zamiar porzucić.

Po drugie dlatego że to właśnie niedomagania silnika wydają się być przyczyną większości problemów, na które narzekają gracze (z ruchem ulicznym pieszym i samochodowym, z policją) i większości brakujących rzeczy (strzelanie z pojazdu, pościgi, kolejka miejska).

23.08.2021 13:30
👍
9.1
4
zanonimizowany1355503
13
Chorąży

Jestem tego samego zdania. Jeżeli to wszystko prawda, byłby to bardzo dobry znak: prace trwają, a firma ma zamiar odbudować zaufanie graczy.

23.08.2021 16:03
9.2
LecOLiCe
28
Pretorianin

Tylko wiesz, tak logicznie myśląc. Zbudowałeś grę na silniku. Czyli jakby zbudowałeś budowlę z klocków lego lub wieżowiec w prawdziwym świecie. Widzisz że budowla się chwieje, coś z niej co rusz odpada - ogólnie porażka. Wiesz, że to że się chwieje wynika pewnie z fundamentów.

I teraz... zaczynasz grzebać przy fundamentach, czyli w rdzeniu (czymś co w zamyśle miało być niedotykane przez następne dziesięciolecia).

Naprawdę nie ma żadnych szans, że będzie jeszcze gorzej?

To jasne, że te błędy to na 100% wina źle dostrojonego silnika dla tej gry, ale jeśli to prawda to oni naprawdę igrają z ogniem.

"Po pierwsze dlatego że świadczy o długoterminowej inwestycji w tę grę i jej ewentualne kontynuacje"

Raczej wątpię. Ta gra tanieje coraz mocniej, do końca tego roku może być warta jakieś 50-60 zł na GOG-u - i to w rok po premierze.
Chyba wszyscy tu się domyślamy, że w tej sytuacji nad dodatkami nikt nie pracuje, no bo jak? Dodanie jeszcze większej zawartości w tym stanie mogłoby tę grę po prostu zabić.
Moim zdaniem to jest raczej nakierowane na odszukanie tego co poszło nie tak w upgradzie silnika, bo przecież RedEngine od czasów Wiedźmina 3 był raczej pod Cyberpunka mocno aktualizowany i zmieniany.
I skoro mają teraz takie problemy z nową wersją silnika i pewnie wiele z tego nie rozumieją to nawet nie mogą ruszyć z produkcją nowej gry jak np. Wiedźmin 4 czy coś w tej materii. Back up do poprzedniej wersji silnika oznaczałby, że mniej więcej po 6 latach od premiery wieśka Redzi technologicznie staliby w miejscu.

23.08.2021 12:49
10
odpowiedz
zanonimizowany1359977
9
Senator

Na cholerę kolejne milion sto tysieczne tepe strzeladło online na rynku?
Malo tego jest? Tak duzo, ze nawet F2P to robia.

Niech sie skupia na fabularnych dlc i dokoncza wątki z podstawki, zamiast marnowax zasoby na kolejna sraczkę szczelankowa, ktorej jest od cholery i ciut ciut.
Fabularnych RPG w 3D nie ma prawie wcale.

23.08.2021 12:54
11
odpowiedz
Speedfan
59
Chorąży

Mogli poczekać z wydaniem tej gry 2 lata

23.08.2021 12:55
UrBan_94
12
odpowiedz
3 odpowiedzi
UrBan_94
43
Geralt z Rivii

Mam nadzieję, że przywrócą wycięty prolog.

23.08.2021 13:08
12.1
9
zanonimizowany1361555
2
Konsul

A skąd wiesz, że jakiś był? 90% elementów które niby zostały wycięty to zapewne internetowe wymysły reditowców i youtubowców.

23.08.2021 17:37
xKoweKx [stalker.pl]
12.2
1
xKoweKx [stalker.pl]
139
Stalker

Obudźcie się, nie było żadnego prologu wyciętego XD oni po prostu tyle zrobili a wy dorabiacie jakieś teorie z dupy

23.08.2021 23:18
UrBan_94
12.3
UrBan_94
43
Geralt z Rivii

Każdy idiota zauważy po filmiku gdzie jest migawka z Victorem, Padre i wszystkimi napadami z Jackiem, że ewidentnie prolog jest wycięty. Ale ludzi których stać tylko na XD, to nie ma co przekonywać nawet.

23.08.2021 13:05
13
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
burza1982
37
Konsul

Wydaje mi się, że cokolwiek by teraz nie zrobili to w oczach graczy będzie beee.
Bo ludzie są nastawieni już z góry na hejt. Smutne.

23.08.2021 19:00
13.1
Devil_Jack
14
Legionista

Nie są nastawieni na hejt (przynajmniej nie większość), tylko mają uzasadnione zarzuty względem CDPR - dewelopera, który klamał i zwodził, a teraz nieudolnie naprawia nieukończony produkt. Jeżeli zostałbym oszukany przez mojego znajomego, to mam prawo czuć do niego długotrwałą urazę, nawet jeżeli będzie on udawał, że nic się nie stało. Chwalenie CDPR tylko za to, że nieskutecznie stara się zatuszować skok na kasę fanów, to wyższy poziom syndromu sztokholmskiego. Normalny gracz ma prawo przez dłuższy czas odczuwać niesmak. I nie ma to nic wspólnego z hejtem. To Redzi najwyraźniej nienawidzą fanów, wypuszczając taką padakę i żądając za nią pełnej ceny.

23.08.2021 19:43
13.2
trejangry
77
Pretorianin

To prawda. Jest takie zjawisko. Jak ktoś nas zachwyci i skradnie serce na starcie to nawet z byle czego się cieszymy i widzimy same pozytywy nawet jak zaczyna robić skuchy. I w drugą stronę, jak ktoś coś zepsuje to potem nawet dobre gesty drażnią, irytują, wydają się zbyt skromne.

CDPR musi teraz wydawać bardzo dobre rzeczy, bo słabe i średnie, często przereklamowane będą miały bardzo zły odbiór (czasami nawet niesłusznie). No nagrabili sobie. A do tego poprzeczka im wciąż ucieka do góry. Taki Patch 1.3 gdyby wyszedł w marcu byłby o wiele lepiej przyjęty niż teraz. Za 2 kurtki, motocykl i skórkę Silverhanda w lutym fani byliby zachwyceni, dzisiaj... wygląda to trochę jak goździk na 20 rocznicę ślubu dla żony.

23.08.2021 13:20
14
odpowiedz
tumir88
25
Centurion

Jeśli jakość multika ma wyglądać tak jak implementacja SI przechodniów, policji lub innych systemów gry to ja podziękuje...

23.08.2021 13:25
Piotr44
15
odpowiedz
Piotr44
206
Generał

Battle royale w CP to jest właśnie to na co czekają gracze nie ważne że gra jest w opłakanym stanie. Ważne żeby wsadzić do niej byle jaki multik i kasować za unikatowe skórki :-/

23.08.2021 13:29
Zdzichsiu
16
odpowiedz
Zdzichsiu
137
Ziemniak

Wszystkie te odkrycia mogą, choć nie muszą oznaczać, że CD Projekt RED rzeczywiście chce doprowadzić grę do obiecywanego przed premierą stanu.
W jaki sposób, skoro mowa o dwóch dodatkach i trybie multi? Dodatki nie oznaczają automatycznie poprawy błędów i SI, a dodanie nowych questów fabularnych. A multi to oddzielna gra.

post wyedytowany przez Zdzichsiu 2021-08-23 13:30:10
23.08.2021 13:49
17
odpowiedz
Johnynon_Rax2
27
Chorąży

To ta gra co ma juz ponad 9 miesiecy od premiery a nadal, przysłowiowego trzy literowca ma do zaoferowania ??
Ile można czekać na wersje na nowe konsole?? :o

23.08.2021 13:49
hexx0
18
odpowiedz
2 odpowiedzi
hexx0
40
Pretorianin

GRYOnline.plTeam

KMyL Tasdeadman
Zwrot "przedwczesna frustracja" odnosi się wyłącznie do reakcji graczy na aktualizację 1.3, która - jeśli podane w newsie informacje okażą się prawdą - może być najlepszym, co spotkało Cyberpunka po premierze. Nie usprawiedliwia oczekiwania przez dziewięć miesięcy na naprawienie gry.

Zdzichsiu
Wszystkie odkrycia, czyli także rzekome zmiany w silniku, mające stanowić pierwszy krok do dodania brakujących/wyciętych funkcji itd.

23.08.2021 17:06
Pilav
18.1
Pilav
143
Generał

Czyli dzięki tym "odkryciom" aktualizacja 1.3 przestała być frustrująca?

Moim zdaniem graczy frustruje obecny stan gry i jakiekolwiek zapowiedzi przyszłych patchy nie zmienią oceny aktualnego patcha. Nawet jeżeli za chwilę wyjdzie satysfakcjonujący patch 1.4 zawierający wszystko czego domagają się gracze, to i tak patch 1.3 zapisze się w historii jako ten "frustrujący".

23.08.2021 23:23
18.2
Tasdeadman
48
Generał

Ale to nic nie zmienia w kwestii 1.3. To, co wykopali może nigdy nie nadejść a nawet jak nadejdzie... To powinno być na premierę a patch 1.3 powinien wyjść pół roku temu.

23.08.2021 13:50
👍
19
1
odpowiedz
Poszukiwacz
21
Centurion

Ja jestem za tym żeby powstał multiplayer. Musieliby przebudować trochę silnik, ale jeśliby dobrze to zrobili, to fajnie byłoby sobie pograć z graczami w tym świecie.

23.08.2021 15:13
SpoconaZofia
😂
20
odpowiedz
4 odpowiedzi
SpoconaZofia
83
Legend

Tak duże i ambitne plany jak w Anthem. Tam sobie świetnie poradzili. Redzi idą tą samą ścieżką. Żałosna firma która nie potrafi ogarnąć własnego silnika. Ważne że prezesi swoje premie dostali. Powinni wsztrzymać się z premierą gry wiedząc najlepiej w jakim jest stanie a nie świrować że gra jest kompletna i jeszcze te kłamliwe zapewnienie jakości po trzykrotnym przeniesieniu premiery.

23.08.2021 15:50
Joey
20.1
1
Joey
2
Centurion

Zofia wyobraź sobie multiplayer w Cyberpunku na xbox one i ps4, i z 10 graczy naraz. Obstawiam granie w 5-10 fps:)

23.08.2021 19:50
20.2
mazurek92
44
Konsul

Joey Dlatego nie wyjdzie na nich.

23.08.2021 21:23
20.3
zanonimizowany1339461
9
Senator

W sumie to gra ma sporo wspólnego z athemem. W ea góra też się uparła, że wszystko ma być na jednym silniku bo oszczędności. No ale frostbite nie był do tego przystosowany, i zamiast pracować nad grą to twórcy siłowali się z silnikiem. Podobnie jest w przypadku red engine, góra też się uparła na ten sam silnik, który nie był dostosowany do takiej gry. No i w dodatku ci co wiedzieli o co chodzi odeszli po wiedźminie, a ci, którzy zostali, zamiast tworzyć grę, bawili się w silnik. Myślałem, że w rok po premierze, gra będzie wyglądać jako tako, ale nawet tego nie są w stanie ogarnąć. Pewnie też sporo ludzi odeszło po premierze gry. Mam nadzieje, że cp77 to ostatnia gra na tym pociesznym silniku.

24.08.2021 09:51
20.4
pawel1812
58
Generał

Porównywanie Cyberpunka do Anthema, który zawierał 6-10godzin unikalnej rozgrywki i jego żywot skończył się po dwóch pierwszych update'ach (chyba po pół roku, bo później już nawet nie raczyli wyłączyć eventu świątecznego). I po tym pół roku nie dało się grać solo, bo nie było graczy tej gry, jest lekkim przegięciem.

Cyberpunk oferuje kilkakrotnie więcej treści, są plany jego rozwoju, a ilośc graczy nie przeszkadza w graniu.

post wyedytowany przez pawel1812 2021-08-24 09:52:18
23.08.2021 15:50
😁
21
odpowiedz
kozov
45
Centurion

newsy o cyberpunku jak plotki transferowe o Robercie Lewandowskim, codziennie nowe, każde hubno warte

23.08.2021 16:03
Mitsukai
22
odpowiedz
Mitsukai
241
Internet is for Porn

Watch Dogs 1 pokazało, że można zrobić ciekawy multi w takich klimatach jak CP.
Jeżeli tylko mają pomysł na coś oryginalnego, co wykorzysta umiejscowienie akcji gry, to czemu nie. Jak celuja w zwykly Death Match albo kolejnego Battle Royala, niech dadzą sobie spokój.

Co do samej gry, robią podejście do 1.3, mam wrażenie że obecnie nie towarzyszy mi uczycie, że każdy gwałtowniejszy ruch sprawi że gra imploduje. Nadal jest sporo błędów, ale generalnie jest lepiej. Niestety gra w obecnym stanie powinna być gdzieś w okolicy marca, a nie prawie rok po premierze.

23.08.2021 16:15
😂
23
odpowiedz
3 odpowiedzi
LecOLiCe
28
Pretorianin

"ale także nad drugim dodatkiem oraz trybem multiplayer (część funduszy na niego pozyskano z budżetu państwa)"

"Żeby jednak nie było tak słodko, Tyler McVicker zwrócił uwagę również na wiele przesłanek pozwalających nabrać przekonania, iż Cyberpunk 2077 zadebiutował w wersji beta – w swego rodzaju early accessie"

To tak gwoli ścisłości do wszystkich, którzy zabraniają innym krytykować Cyberpunka. Redzi prawdopodobnie łatają Cyberpunka za pieniądze 38 milionów podatników XD

23.08.2021 17:14
Pilav
23.1
1
Pilav
143
Generał

Po co się tak ograniczasz, od razu napisz, że pół miliarda podatników. Nie dość że będzie brzmiało bardziej spektakularnie, to jeszcze będzie bliższe prawdy, bo chodzi o pieniądze z Unii.

23.08.2021 18:12
😜
23.2
LecOLiCe
28
Pretorianin

Pilav

Tak no bo przecież to na pewno nie jest tak, że unia daje fundusze (które są zbierane ze składek krajów członkowskich) i trzeba je będzie kiedykolwiek oddać XD

PS: tak tylko nadmienię, że to jest program we współpracy z Narodowym Centrum Badań i Rozwoju więc pieniądze są nie tylko unijne.
Istotne jest też to, że fundusze w unii działają na zasadzie rotacji, czyli np. dzisiaj to Polska dostaje dotacje, na które płacić musi na przykład Portugalia (która wiele lat temu też dostawała dotacje). I te pieniądze z założenia powinny się zwrócić a nawet pomnożyć, kiedy to przyjdzie czas, że to Polska będzie więcej płacić niż dostawać.

www.gry-online.pl/newsroom/cyberpunk-2077-rzadowe-pieniadze-na-zywe-miasto-nie-pomogly/z21efae

Tak wiec za błędy inwestycyjne NBCR i CD Projektu nie zapłaci pół miliarda podatników tylko te 38 milionów.

No ale kogo to obchodzi co nie? Ważne, że polska gra ;)

23.08.2021 20:24
Pilav
23.3
1
Pilav
143
Generał

LecOLiCe
Niestety z częścią twojego wywodu się nie zgadzam, a reszty chyba nie zrozumiałem :).

Kilka faktów:

1. Mamy tu do czynienia z dotacjami celowymi. Ich celem nie jest zwrócenie się, ani pomnożenie, więc nie można tego nazywać inwestycją. Celem jest realizacja konkretnych projektów o ściśle zdefiniowanych kryteriach technicznych. Cel zostanie zrealizowany nawet jeżeli projekt okaże się komercyjną klapą i przyniesie wyłącznie straty. Natomiast cel nie zostanie zrealizowany jeżeli projekt nie zostanie ukończony. W przypadku niezrealizowania celów w określonym czasie dotacje będą musiały być zwrócone przez CD Projekt, za pośrednictwem rządu, do Unii. Nie ma więc ryzyka, że podatnicy zapłacą za coś, na co nie było zgody władz Unii i Polski.

2. NCBR jest agencją rządową, która może realizować programy finansowane z różnych źródeł, lecz w tym konkretnym przypadku mowa o programie Inteligentny Rozwój, który jest programem unijnym, finansowanym przez Unię i zatwierdzanym w całości przez Komisję Europejską. Unia Europejska NIGDY nie przekazuje funduszy bezpośrednio beneficjentom, lecz zawsze robi to za pośrednictwem rządów krajowych. Zaangażowanie NCBR o niczym nie świadczy, bo jest oczywiste, że pieniądze z Unii muszą najpierw przejść przez rządową agencję zanim trafią do prywatnej firmy. Tak jest ze wszystkimi unijnymi funduszami.

3. Nie jest prawdą, że fundusze Unii działają na zasadzie rotacji. Bzdura wyssana z palca. Budżet unijny jest każdorazowo przedmiotem negocjacji politycznych, a jedyna zasada, według której środki były dotąd przyznawane, to zapotrzebowanie. Dotąd kraje gorzej rozwinięte, jak Polska, zawsze więcej dostawały z Unii niż do niej wpłacały, a kraje lepiej rozwinięte zawsze były płatnikami netto. W teorii Polska stanie się płatnikiem netto dopiero gdy nasza gospodarka i infrastruktura będą powyżej przeciętnej w UE. W praktyce zależy to wyłącznie od dobrej woli polityków i nie ma tu automatyzmu.

4. Nie ma jednak znaczenia kto więcej wpłaca a kto mniej, tak jak nie ma znaczenia to, że Warszawiak płaci wyższe podatki od Łodzianina. Niezależnie bowiem od proporcji, zawsze będzie tak, że część funduszy europejskich pokrywają polscy podatnicy, a część podatnicy z pozostałych krajów. W przypadku unijnych funduszy podatnikami są zawsze wszyscy mieszkańcy UE, choć oczywiście inny jest udział Niemca czy Francuza, a inny Rumuna czy Bułgara.

5. Na opracowanie technologii multiplayera CD Projekt otrzymał nieco ponad 6,5 mln zł. To jest kropla w morzu zysków jakie CD Projekt zarobił na swoich grach. W samym tylko grudniu firma wygenerowała ponad miliard zysku netto. Mieli tej kasy tak dużo, że w czerwcu wypłacili rekordową dywidendę w wysokości pół miliarda zł. Dywidendy wypłaca się gdy spółka nie ma pomysłu w co zainwestować wypracowane zyski. Czyli mają więcej kapitału niż potrzebują. Szacuję że spółka nawet po wypłacie dywidendy wciąż ma ponad miliard zł wolnej do wykorzystania gotówki. Morze kasy, z którą nie wiedzą co zrobić. A Ty tu piszesz, że te 28 mln zł od europejskich podatników CD Projekt przeznaczy na naprawianie gry. To jest nieprawda. Te dotacje są dla nich tylko dodatkowym zyskiem, który nie ma istotnego wpływu na ich działalność, w tym na naprawianie gry. Jeżeli nie zrobią multiplayera to po prostu zwrócą te 6,5 mln zł.

23.08.2021 17:10
[Gammorin]
24
odpowiedz
[Gammorin]
84
Konsul

Multi w Cyberpunku nie wiem czemu, ale jakoś przypominałoby mi to z ME3... Według mnie to zbędny zabieg. Powinni się raczej skupić na dlc do podstawki i nowym projekcie.

23.08.2021 17:43
A.l.e.X
25
odpowiedz
4 odpowiedzi
A.l.e.X
154
Alekde

Premium VIP

Mając 2mld w gotówce powinno być kwestią honoru dla CDP wydanie Cyberpunk 2077 EE które będzie zawierało w sobie wszystkie obietnice.

23.08.2021 18:39
25.1
krykry
42
Generał

Honor? Co to takiego? Czy to jadalne?

23.08.2021 20:54
Pilav
25.2
Pilav
143
Generał

W biznesie bardziej chodzi o prestiż niż o honor.

Cyberpunk 2077 EE opłaca się wydać choćby dlatego, by zwiększyć sprzedaż. Przy okazji poprawiony silnik i nowe mechaniki będzie można wykorzystać w następnych grach. Moim zdaniem EE jest tylko kwestią czasu. Potrwa to jednak dłużej niż w przypadku Wiedźminów, bo większa skala projektu i więcej do naprawiania.

23.08.2021 22:00
MilornDiester
25.3
MilornDiester
35
Generał

CDP RED tuż po premierze zapowiadał, że kwestia naprawy CP77 jest kwestią priorytetową i "nie liczą się koszty". Wiadomo, że było to powiedziane pod publiczność, ale jest to też sensowna droga dla nich. I jak na razie brak większych i częstszych aktualizacji raczej na dalekosiężne plany naprawy gry. Jak się ma grę skończoną to większe i mniejsze patche można wydawać szybko. Nawet nową "zawartość" w postaci tej samej broni z innymi statystykami można co jakiś czas rzucić. A jak chce się przebudować system AI to potrzeba na to czasu.

23.08.2021 22:07
25.4
krykry
42
Generał

A tak na poważnie, kwestia multiplayer jest skomplikowana bo wymaga naprawdę dużych kosztów. Multiplayer oznacza dedykowane serwery, wynajem serwerów oznacza koszta.

Nie dziwie się że nie chcą się w to pakować. Koszt developki + koszty utrzymania serwerow, a jak coś nie wypali to w czerwonym.

23.08.2021 18:40
26
odpowiedz
zanonimizowany1291595
39
Legend
23.08.2021 21:15
27
odpowiedz
zanonimizowany707426
47
Generał

Narazie musi wystarczyć tryb angryplayer.

24.08.2021 09:47
not2pun
28
odpowiedz
not2pun
112
Senator

W sumie z perspektywy czasu jak spojrzę na grę to była całkiem fajna, fakt że nie dało się w nią grać komfortowo na ps4 pro, ale na ps5 już całkiem dobrze mi się grało.
Ogólnie multi ala gtao, ale bez opresorów itp by było całkiem fajne i by mogło zrobić z gry niezła konkurencje dla gtao.
Tylko jednak to wymaga sporego nakładu siły i środków, a jak widać po pracach nad patchami do gry to raczej i jednego i drugiego nie ma.

post wyedytowany przez not2pun 2021-08-24 09:48:07
24.08.2021 20:44
Soobocz
29
odpowiedz
1 odpowiedź
Soobocz
40
Centurion

Premium VIP

Wiadomo coś o kolejnym patchu który naprawi patch 1.3?

24.08.2021 20:49
29.1
zanonimizowany1291595
39
Legend

Celuj w rocznicę gry.

24.08.2021 21:33
30
odpowiedz
1 odpowiedź
WerterPL
105
Konsul

Wytłumaczyć mi może ktoś, co ludzie widzą w tych całych multiplayerach? Nikomu nie bronię grać w co lubi, ale ja po pierwsze nie cierpię multiplayerów, bo często przez to single jest mocno upłycony, a po drugie w ogóle nie przekonuje mnie taki styl grania:

Wchodzisz na mapkę. Masz teraz przez 10-30 minut biegać jak wariat, skakać na boki i bezmyślnie walić we wszystko, co się rusza, ewentualnie spamować granatami i nie myśleć nad niczym.

Mnie to nie kręci wcale, a praktycznie każda gra multi taka jest. Ja muszę mieć w grze fabułę i cel.

Przykład NFS Most Wanted z 2005 i z 2012. Ten pierwszy, nastawiony na singla, miał fabułę, trzeba było zarabiać pieniądze, ulepszać nowe samochody, piąć się w górę. Razor i sierżant Cross ciągle dogryzali Ci wiadomościami, przez co jeszcze bardziej chciałeś ich rozwalić i odzyskać swoje BMW. Kilka razy wracam do tej gry.
W tym z 2012, nastawionym na multi, nie było nic. Ani fabuły, ani pieniędzy, ani tuningu, samochody były z ulicy i każdy miał 3-4 wyścigi na krzyż. Przeszedłem to raz i w ogóle już nie odpalałem, bo nie było żadnego powodu. Przeszedłem, bo przeszedłem, chociaż mogłem w ogóle nie kupić, bo to była pusta wydmuszka.
Albo taka Mafia: The City of Lost Heaven. Legenda. Fabuła, klimat, historia wszystkich postaci, absolutny klasyk, który przeszedłem ze 20 razy i mogę kolejne 20. Ktokolwiek uważa, że ta gra byłaby lepsza, gdyby polegała jedynie na tym, że kilku graczy przez 10 minut nawala do siebie bez celu z Thompsonów w Little Italy?
Legacy of Kain od Blood Omen aż po Defiance, wszystkie single z fabułą i wszystkie majstersztyki, z wyjątkiem może Blood Omen 2, które było średnie. A multiplayerowe Nosgoth pojawiło się i umarło raz dwa.

Przepraszam jeżeli kogoś obraziłem, ale po prostu nie rozumiem fenomenu gier multiplayer. Nawet teraz cholerne EA zaczyna sugerować, że single powinny wymrzeć a multi królować. Czym? Bezmyślnym sieczeniem z karabinu zamiast historii, fabuły i ewolucji moralnej postaci? Jeżeli ktoś mnie umie przekonać, to chętnie podyskutuję.

25.08.2021 08:44
30.1
zanonimizowany1355503
13
Chorąży

WerterPL

Myślę, że nikogo nie obraziłeś. Z Twojej wypowiedzi wynika po prostu, że gry lub tryby mulitplayer nie są dla Ciebie (ja zresztą też nie przepadam, nawiasem mówiąc).

Ot, różne są gusta i pod owe różne gusta tworzone są gry - i takie, i takie.
Cyberpunk jest na szczęście przede wszystkim grą dla jednego gracza, a multiplayer to ewentualny dodatkowy moduł. Podobnie mamy w przypadku GTAV i Red Dead Redemption 2 - tryb online to wprawdzie rozbudowany model biznesowy w obu tytułach, mający też przedłużyć żywotność tych gier, ale obie posiadają przecież również świetną fabułę "offline".

Cyberpunk być może podąrzać ma tą samą drogą, z tą różnicą, że tu będzie lepiej, ponieważ otrzymamy jeszcze co najmniej dwa duże dodatki fabularne do "singla". Niewykluczone też, że Redzi po naprawieniu błędów i ulepszeniu silnika postanowią jednak wzbogacić trochę Night City i okolice w elementy bardziej "sandboxowe", by zabawa była bardziej zróżnicowana. Presja społeczności gamingowej w tej kwestii jest dość silna od samego początku.

post wyedytowany przez zanonimizowany1355503 2021-08-25 08:45:05
Wiadomość Cyberpunk 2077 wciąż ma szansę na tryb multiplayer