Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Wiadomość Cyberpunk 2077 wraca do PS Store; Sony wciąż ostrzega przed wersją PS4

16.06.2021 11:42
cycu2003
😂
2
5
odpowiedz
2 odpowiedzi
cycu2003
239
Legend

Pół roku po premierze a wydawca konsoli dalej ostrzega przed problemami gry. Kabaret

post wyedytowany przez cycu2003 2021-06-16 11:42:26
16.06.2021 11:39
mohenjodaro
1
mohenjodaro
112
na fundusz i prywatnie

Można już grać w Cyberpunka, czy jeszcze warto poczekać? Gram na PS5, interesuje mnie względnie bezproblemowa zabawa.

16.06.2021 11:42
cycu2003
😂
2
5
odpowiedz
2 odpowiedzi
cycu2003
239
Legend

Pół roku po premierze a wydawca konsoli dalej ostrzega przed problemami gry. Kabaret

post wyedytowany przez cycu2003 2021-06-16 11:42:26
16.06.2021 14:13
Szefoxxx
2.1
Szefoxxx
78
Doradca

Całkowita kpina, dobrze wiedzą, że ten syf jest nadal zbugowany, a mimo to pozwolą na sprzedaż, pewno 4theplayers.

16.06.2021 20:43
Ognisty Cieniostwór
😂
2.2
Ognisty Cieniostwór
38
Senator

Całkowita kpina, dobrze wiedzą, że ten syf jest nadal zbugowany, a mimo to pozwolą na sprzedaż, pewno 4theplayers.

Dobrze, że przynajmniej MS dba o swoich graczy i nadal nie pozwala sprzedawać Cyberpunka w swoim sklepie. A nie czekaj, przecież oni go nawet na moment nie wycofali xD

Ta hipokryzja fanbojów MS nigdy nie przestanie mnie rozwalać.

post wyedytowany przez Ognisty Cieniostwór 2021-06-16 20:44:48
16.06.2021 11:52
Łosiu
👍
3
odpowiedz
2 odpowiedzi
Łosiu
271
German quality

GRYOnline.pl

mohenjodaro Wydaje mi się, że od kopa wprowadzą patcha 1.3. Potem pewnie hotfix do patcha 1.3 i możesz grać. Strzelam w sam raz na wakacje.

16.06.2021 12:47
sakkra
3.1
sakkra
63
Generał

Ja cyberpunk przeszedłem na ps5 zaraz na początku chyba tylko z pierwszym patchem i grało się całkiem przyjemnie.

16.06.2021 13:10
3.2
mrich
25
Chorąży

mohenjodaro Aktualny stan gry jest taki, że gdyby nie fakt, że wiem że jest to wersja 1.22, to myślałbym, że to ta sama zepsuta gra co na początku. To jest najbardziej zbugowana gra w jaką grałem. Wiedźmin 3 też miał na start sporo bugów( ale i tak mało w porównaniu do CP2077), ale do tego był genialną grą i błędy nawet jak się zdarzały to i tak grało się świetnie. Cyberpunk moim zdaniem jest najwyżej dobrą grą, a te wszystkie błędy nie poprawiają odbioru...

16.06.2021 11:55
maciell
4
odpowiedz
7 odpowiedzi
maciell
118
Senator

Posiadam ps4 slime. No, ale z gowna bata nie ukrecisz. Po prostu to za slaba konsola na Cyberpunka. Optymilizacja wyglada tak, ze wszystko wycinaja, aby konsola miala te 30 klatek. Niestety, ale brak doswiadczenia z konsolami wychodzi teraz CDPR bokiem. Nie chcieli pominac zarobku w postaci 100+ mln bazy klientow i teraz sie to msci.No, ale i tak wszystko sie rozbija o proste "no preorder". No, ale hype byl taki na ta gre i ludzie mieli takie zaufanie do CDPR, ze to sie mega zemscilo. CDPR juz raczej nigdy nie odzyska takiego zaufania graczy jak mieli kiedys. CDPR okazalo sie takie samo korpo jak EA,Acti,UBI a nie zadnym pro konsumenckim przedwsiezieciem. To kolejna firma, gdzie dzial reklamy/marketingu/sprzedazy zaczal rzadzic w firmie. Czesc ludzi moze teraz zrozumie, ze dla firmy licza sie zyski, a nie ludzie. Wiec moze skoncza bronic korpo jak wlasnych matek.

post wyedytowany przez maciell 2021-06-16 11:57:03
16.06.2021 11:57
Krothul
4.1
Krothul
61
Generał

Po prostu to za slaba konsola na Cyberpunka
A co ten cyberpunk ma takiego że konsola jest dla niego za słaba?
Gra ma olbrzymie braki w mechanikach i podstawowych rzeczach, które każda gra tego typu posiada i nadal konsola za słaba?

16.06.2021 12:09
maciell
4.2
maciell
118
Senator

Slaby procesor i grafika, malo pamieci. Popatrz na gry PS4. Niestety, ale Cyberpunk ma wszystkie elementy, ktore zarzynaja ta konsole. Otwarty swiat, duzo npc, pojazdy, zilion skryptow i animacji, tekstury. CDPR to nie jest Rockstar, ktore swoje gry produkuje 6+ lat. W dodatku Rockstar ma dopieszczony silnik i sa najlepsi w robieniu gier w otwartym swiecie. No i maja mnostwo doswiadczenia z konsolami. Przypomne ci, ze Rockstar tez mial problemy z swoimi grami na konsolach. Ze nie wspomne o skandalicznym porcie na pc. Po prostu CDPR ta gra przerosla i mieli za malo czasu na nia. Podobno gra tak naprawde powstawala 2 lata bo wiekszosc postepu wczesniejszego trafila do kosza.

16.06.2021 12:16
😂
4.3
mazurek92
44
Konsul

maciell Piece of Sh*t 4 nie dało rady utrzymać stałych 30 klatek na sekundę przy Days Gone, którym był exem w pustym, otwartym świecie, a ten zastanawia się, jak to jest możliwe, że konsolka ma problem z wygenerowaniem wertykalnego miasta, 100 odcieni świateł i 50 NPC-ów na 100 m2.

16.06.2021 12:37
Wielki Gracz od 2000 roku
4.4

Redzi po prostu zrobili parę rzeczy źle - mieli mnóstwo świetnych pomysłów na grę, które jednak przez burdel w procesie tworzenie i chęć jak największego zarobku poprzez wydanie gry na konsolach poprzedniej generacji (przez co grę trzeba było uprościć, żeby konsola była w stanie to udźwignąć, a efekt i tak był doskonale wiemy jaki) spowodowały to co zobaczyliśmy. Dla mnie osobiście Cyberpunk to gra świetna, chociaż szkoda części z tych niezrealizowanych pomysłów.

16.06.2021 13:20
4.5
Tasdeadman
48
Generał

maciell i właśnie tu się mylisz. Otwarty świat nie ma znaczenia, było dużo większych gier i nie miały problemu z działaniem, bo liczy się zawartość i skomplikowanie świata a nie sama kwestia tego, że jest. NPC czy pojazdy też w Cyberpunku nie mają żadnego znaczenia. Pomijając to, że na konsolach od początku było ich bardzo mało, to problemem tego elementu nie jest sam fakt istnienia, tylko jego logika. Takie NPC podlegają fizyce, mają ciągłe obliczanie ścieżek ruchu, mają zróżnicowane zachowania, gra musi trzymać ich w pamięci nawet gdy na nich nie patrzymy.
Cyberpunk nie ma ani jednego z tych elementów. NPC mają dwa stany: normalny i przestraszony. Przestraszeni stają się w momencie gdy znajdą się w okolicy wystrzału, nie muszą go nawet słyszeć (i tylko gdy gracz strzela, NPC mogą walić ile wlezie i nikt nie reaguje).
Wykrywania ścieżek ruchu w ogóle nie posiadają, chodzą po linii i z niej nie zboczą ani nie ominą przeszkody. Tak samo nie mają interakcji, oprócz pozorowanych scenek całą reszta NPC po prostu chodzi do końca ulicy i w drugą stronę, ewentualnie pojawi się NPC który ma usiąść na ławce, ale on nic więcej nie zrobi.
No i nawet na PC gra w ogóle nie trzyma informacji o położeniu NPC, po prostu kasuje ich gdy się obrócisz.
Fizyce też nie podlegają, w momencie ��mierci włącza im się prosty ragdoll, przed śmiercią NPC nawet za bardzo kolizjami się nie przejmują.
Z animacjami też przesadziłeś, Cyberpunk jest absolutnie ubogi w tym aspekcie. Poza skryptowanymi scenkami w ogólnym gameplayu ilość animacji nie wiem czy przekroczy 50. Każdy NPC ma ten sam zestaw kilku animacji, nawet niezależnych od modelu, nasz postać ma też ich niedużo, większość dotyczy obsługi broni.
Rzecz jest w tym, że na konsolach i to całkiem nieźle działa RDR2 i tylko ignorant może powiedzieć, że tam są głównie pola i mało ludzi. Bo na tym polu będzie jeleń, który technologicznie jest bardziej zaawansowanym obiektem niż wszystkie NPC w Cyberpunku razem wzięte. Sam koń ma więcej animacji i lepsze AI niż cokolwiek co w Cyberpunku spotkasz a właśnie to zżera moc, obliczenia zrzucane na procesor. Grafikę można obniżyć i ona nie jest żadnym problemem, na tej zasadzie masz całego Xboxa Series S, który ma grafikę gorszą od Xboxa One X a będzie ciągnął gry z Xboxa Series X po prostu w groszej oprawie graficznej.
Cyberpunk jest po prostu gównianie zoptymalizowany i to widać na każdym kroku. Wepchali się w otwarty świat bez loadingów, co dla nich oznaczało, że wszystkie lokacje mają być na jednej mapie, gdzie sama konstrukcja gry pozwalała na zastosowanie sztuczek jak niewidoczne doczytywanie przy jeździe windą, bo np. w Chmurach są pomieszczenia techniczne z których nie wyjdziesz na otwarty świat i same są dostepne tylko podczas misji, ale gra ładuje ci je do pamięci z całym wyposażeniem zawsze, bo się uparli na absolutny brak doczytywania.
Tak samo jest masa syfu na ulicach, obiektów które źle wykrywają kolizje ciągle spamując obliczeniami (to powoduje, że np. butelki wybuchają gdy się koło nich przejdzie bo cały czas miały kolizje z innym obiektem, albo mój ulubiony, samoistnie jeżdżący wózek sklepowy z torbą śmieci w środku).

16.06.2021 16:19
BIGPSFANBOY
4.6
BIGPSFANBOY
26
Generał

Tasdeadman i właśnie tu się mylisz. Otwarty świat nie ma znaczenia, było dużo większych gier i nie miały problemu z działaniem Dobrze wymień jedną większą gre, jeżeli powiesz Red Dead to solidne XD dla Pana.

16.06.2021 16:51
maciell
4.7
maciell
118
Senator

Tasdeadman

Nie chce mi sie z toba dyskutowac. Napisalem wczesniej, aby nie porownywac gry Cyberpunk do gier Rockstara. Rockstar tworzyl gry na pierwsze konsole. Praktycznie od dekady klepia jedna gre. Maja mega dopracowany silnik i tone doswiadczenia. Nie ma dzisiaj studia, ktore robi lepiej gry z otwartym swiatem. Co do twoich dalszych wywodow to widac, ze masz pojecie o mechanikach gry jak swinia o lataniu. Days Gone nie tnie sie u mnie na ps4 poniewaz wlozylem SSD. Najwieksza bolaczka PS4 jest ten smieszny dysk talerzowy z transferem 10 lat do tylu. Ps4 ma malo pamieci przez to musi non stop doczytywac z mega wolnego dysku. Stad te problemy z bledami i teksturami w Cyberpunku. Nawet na pc zglaszano, ze po wymianie dysku na SSD duzo wczesniejszych problemow sie nie pojawialo wiecej. Procek musi obliczac te wszystkie skrypty. RDR 2 to mial moze z 15 npc na miasteczko. Wiecej bylo w Denise. Ale i tak na ekranie zawsze to byla garstka. No , ale i tak gra potrafila dostac czkawki na golej ps4. Gdzie tam do tlumow w Cyberpunku. Generalnie twoje porownania sa z konca plecow. Twoje pierdololo bo Rockstar to jest smiech. Jedna z glownych zalet ps5 dev wymieniaja, ze beda mogli wrzucac wiecej npc, lepsze AI npc, lepsza fizyka, bardziej skomplikowane skrypty . Nie bez powodu w ps5 teraz masz mega szybki dysk.

post wyedytowany przez maciell 2021-06-16 16:51:53
16.06.2021 12:11
IIIIIIIIIIIIII
5
odpowiedz
IIIIIIIIIIIIII
66
Generał

Ehh ten CPPR szczescia nie ma z Cyberpunkiem kompletnie :D

Mogliby robic to co im najlepiej wychodzi czyli Wiedzminy. Poszli w cos czego nigdy nie robili i robili to jeszcze z 7-8 lat i sa tego efekty. Chcieli kombinowac to teraz maja. Mysle ze dopiero wyjda na prosta jak wywadza Wiedzmina 4 w czyms czym sa dobrzy. A Cybera to powinno sobie powoli darowac. Tzn naprawic na ile sie da. Wydac te nieszczesne DLC i nigdy nie wracac do tego uniwersum bo z tego wynika ze nie potrafia. Ja dopiero ogram CP jak bede miec ps5 i bedzie next gen patch. Tak nie ruszam tego.

16.06.2021 12:14
6
1
odpowiedz
1 odpowiedź
zanonimizowany1360726
4
Centurion

Patch 1.2 doprowadził grę do użytkowania na zwykłym PS4, 26-30 klatek, potrzebny jeszcze jeden duży i z dwa hotfixy.
Szkoda trochę tej gry, wątek główny, zadania, dialogi, postaci są naprawdę dobre. Pomyśleć tylko co mogliby osiągnąć bez tego durnego zarządu. CP2077 nie powinien zostać pokazany na E3 2018, może dopiero pod koniec 2019, ale cóż, giełda ważniejsza od jakości. Trzeba było kręcić hype przez lata.
Mam nadzieję że ich kolejna gra będzie kompletna i ukaże się naprawdę "when it's ready". Ale mam lekkie obawy, praca nad dwoma tytułami na raz... Już w 2015 mieli plan, aby do 2021 wydać dwa duże RPG.
Dostaliśmy jeden, nieukończony.

post wyedytowany przez zanonimizowany1360726 2021-06-16 12:15:54
16.06.2021 12:25
6.1
mazurek92
44
Konsul

Tą drugą dużą grą miał być Cyberpunk Online jako osobny byt, z którego zrezygnowano. W przyszłości mają się pojawić w singlu funkcje sieciowe coś w rodzaju Watch_Dogs

16.06.2021 12:24
7
odpowiedz
mikelsgrom
10
Konsul

Jeśli zażądają za to więcej niż 40 euro przy takiej informacji to się ośmieszą.

16.06.2021 12:46
Drace66676
8
odpowiedz
3 odpowiedzi
Drace66676
162
D.R.A.C.E

Ciekawe ile im posmarowali żeby ten jeden wielki błąd wrócił do ps store

16.06.2021 13:27
lis2518
😂
8.1
4
lis2518
85
Konsul

Kolejny który myśli że ściągniecie ze stora miało związek z jakością Cyberpunka a nie z tym że Sony ma g warunki zwrotu gry ponieważ ma w d graczy.
Jeśli chcesz dowód to masz go w postaci Fallout 76 który w momencie wyjścia był jeszcze większym scamem niż Cyberpunk.

16.06.2021 20:50
8.2
mikelsgrom
10
Konsul

Nie był większym scamem. CP to rekord w scamowaniu.

16.06.2021 22:30
8.3
1
MonTaren
74
Konsul

mikelsgrom Tobie chyba ktoś płaci za to pisanie co CP xD gdzie sie nie pojawi jakiś wątek zjawia się mikelsgrom i pluje jadem. Tez pamiętam te cudne torby które były w edycji f76

16.06.2021 13:24
elathir
9
odpowiedz
1 odpowiedź
elathir
99
Czymże jest nuda?

Można już grać w Cyberpunka, czy jeszcze warto poczekać? Gram na PS5, interesuje mnie względnie bezproblemowa zabawa.

Z tego co wiem to od jakiś kilku miesięcy się da. Problemy dotyczyły głównie podstawowych wersji konsol gdzie dyski nie dawały rady już.

16.06.2021 14:11
Szefoxxx
9.1
Szefoxxx
78
Doradca

Żadne dyski, tylko marnie zrobiona gra, cp2077 na zwykłym hdd na pc nie działał tak tragicznie jak na ps4.

16.06.2021 14:17
10
odpowiedz
zanonimizowany1299021
8
Pretorianin

Dobrze, że chociaż wersja na Pc od patcha 1.21 ma na tyle mało błędów, że można je policzyć na palcach jednej ręki

16.06.2021 20:30
dj_sasek
11
odpowiedz
dj_sasek
156
Freelancer

Ja czekam na drugie przejście z jakimś NewGame+, oby w końcu na połatanym produkcie dodali taką możliwość.

16.06.2021 20:36
12
odpowiedz
zanonimizowany767782
113
Senator

Patch dla nextgenów to niby gdzie? Juz minelo tyle czasu i nadal cisza, a to chyba dosc proste biorac pod uwage podobna architekture konsol w stosunku do PC

17.06.2021 07:47
krzycho19
13
odpowiedz
krzycho19
94
Pretorianin

i super, teraz z górki i do przodu, gra potrzebuje jeszcze dużo by ją dopieścić, ale to już coś, to duży postęp, jednak dalsze naprawy są konieczne, czas na dlc i może potem na multiplayer oraz trzeba by zacząć Wiedźmina 4.
moi, nasi drodzy z CDP Red, naprawdę chciałbym dożyć premiery xD

Wiadomość Cyberpunk 2077 wraca do PS Store; Sony wciąż ostrzega przed wersją PS4