Forum Gry Hobby Sprz臋t Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Forum: Cyberpunk - dialogi

19.12.2020 10:52
馃槩
1
Misiaty
184
艢mierdz膮cy Tch贸rz

Cyberpunk - dialogi

Czy Wy r贸wnie偶 macie wra偶enie, 偶e do pisania dialog贸w i cz臋艣ci scenariusza zatrudniali statyst贸w? Gra jest okropnie przegadana co mo偶e by膰 zaleta (Planescape, Tyranny czy Disco Elysium) ale tutaj dialogi s膮 siermi臋偶ne, rozwlek艂e i na sile stylizowane. Gram ze wzgl臋du na fabule (na series X wyglada kiepsko), natomiast rownolegle gram w remake Mafii, gdzie dialogi s膮 soczyste i cudowne a w Cyberpunku co jaki艣 czas zerkam na zegarek. Co艣 tu nie zagra艂o :(

19.12.2020 11:00
Qverty
2
odpowiedz
3 odpowiedzi
Qverty
35
w olejku lub w pomidorku

Mnie najbardziej boli jedna rzecz w dialogach - cz臋sto mamy pozorny wyb贸r. Ju偶 t艂umacz臋.

Mamy dialog i 偶贸艂te kwestie (te popychaj膮ce rozmow臋 dalej albo w teorii decyduj膮ce o dalszym przebiegu questa):
1. Dialog x
2. Dialog y
3. Dialog z

Wybieram sobie dialog nr 3. Za chwil臋 po wypowiedzi npc mam do wyboru te same dialogi co powy偶ej tylko bez nr 3. Wybieram dialog nr 2. NPC m贸wi swoj膮 kwestie i musz臋 wybra膰 ostatni dialog - ten sam co powy偶ej w opcji nr 1. Po jak膮 choler臋 wi臋c w og贸le mia艂em do wyboru te dialogi skoro wszystkie je musia艂em wyklika膰? Pozorny wyb贸r maj膮cy sprawi膰 poczucie 偶e mam wp艂yw na fabule questa (a nie mam).

W og贸le odnosz臋 wra偶enie 偶e jest bardzo ma艂o quest贸w gdzie mam faktyczny wp艂yw na cokolwiek pod k膮tem za艂atwienia go dialogiem.

Gra te偶 bardzo s艂abo wprowadza w lore, sk膮d ja mam wiedzie膰 kim s膮 fixerzy, netrunnerzy, drzazgi itd? Musz臋 si臋 domy艣li膰 bo w grze g艂贸wna posta膰 wszystko wie ale ja przez pierwsze godziny zupe艂nie nie mam poj臋cia o czym oni m贸wi膮.

post wyedytowany przez Qverty 2020-12-19 11:04:00
19.12.2020 11:17
2.1
A_wildwolf_A
217
Senator

jesli tak wygl膮daj膮 rozmowy to taki s艂abo niby przyj臋ty deus ex mankind zjada cyberpunka, bo tam akurat odpowiednio poprowadzona rozmowa otwiera艂a nowe 艣cie偶ki do zako艅czenia misji

post wyedytowany przez A_wildwolf_A 2020-12-19 11:17:44
19.12.2020 11:21
Delarn
2.2
Delarn
58
Konsul

Mo偶e masz czasem kilka opcji dialogowych, 偶eby nada膰 pewnego rytmu rozmowie? Bo gdyby wszystkie opcje dialogowe odpala艂y si臋 automatycznie jedna po drugiej to przez 5 minut ogl膮daliby艣my film, a tak co minut臋 mo偶emy klikn膮膰 opcj臋 dialogow膮 co dodaje interaktywno艣ci produkcji, kt贸ra jest gr膮, a nie filmem.

Ja po 6 godzinach z gr膮 spotka艂em si臋 z sytuacj膮, gdzie jedn膮 misj臋 wczytywa艂em i przechodzi艂em 4 razy dla r贸偶nych wybor贸w i nie mog臋 powiedzie膰, by gracz nie mia艂 istotnego wp艂ywu na fabu艂臋.

Oczywi艣cie, 偶e musisz domy艣li膰 si臋 pewnych rzeczy. To nie JoJo's Bizzare Adventure, gdzie ka偶dy bohater przed walk膮 opowiada ze szczeg贸艂ami przez 5 minut o swoich zdolno艣ciach. Jak kto艣 daje ci takiego pendriva, kt贸rego mo偶esz sobie w艂o偶y膰 do g艂owy i m贸wi "masz, to jest drzazga", to mo偶esz domy艣li膰 si臋 czym jest drzazga.

19.12.2020 17:07
Newfolder
馃憤
2.3
Newfolder
74
Konsul

Przecie偶 CDPRed tak lubi robi膰. W wied藕minie3 te偶 by艂y fasadowe wybory -> http://endlessrunner.net/porozmawiajmy-o-wiedzminie/

19.12.2020 11:04
3
odpowiedz
Misiaty
184
艢mierdz膮cy Tch贸rz

Pe艂na zgoda. Wyb贸r jest absolutnie pozorny a wbrew recenzjom system dialog贸w nie ma nic z rewolucyjno艣ci. Tez bazuje na statystykach i ograniczonym czasie na podj臋cie decyzji. Natomiast mnie szczeg贸lnie boli jako艣膰 dialog贸w. S膮 w du偶ej mierze nudne.

19.12.2020 11:10
Qverty
4
odpowiedz
Qverty
35
w olejku lub w pomidorku

No przyznaje, 偶e tez robi膮c fabu艂臋 cz臋sto 艂apa艂em si臋 na tym 偶e si臋 wy艂膮cza艂em i po chwili nie wiedzia艂em o czym w og贸le gadaj膮 bo dialog by艂 taki sobie i nie potrafi艂em si臋 na nim skupi膰. 艁apie si臋 te偶 na tym 偶e najwi臋ksz膮 frajd臋 przez te 45h gry mia艂em z walki z przest臋pcami w mie艣cie i planowaniu jak ich zdj膮膰.

post wyedytowany przez Qverty 2020-12-19 11:10:55
19.12.2020 11:19
5
odpowiedz
1 odpowied藕
A_wildwolf_A
217
Senator

czyli wygl膮da na to, 偶e tego cyberpunku nie robili od 7 lat, tylko mo偶e skasowali jaki艣 projekt, kt贸ry si臋 nie spodoba艂 inwestorom co si臋 g贸wno znaj膮 i zacz臋li wszystko od nowa dwa lata przed premier膮 ? bo ci臋偶ko mi uwierzy膰, 偶臋 jedna gra nad kt贸r膮 pracowa艂o tyle os贸b i przez taki d艂ugi czas mog艂a by膰 w tak fatalnym stanie jak na niby gr臋 AAA w dniu premiery, co艣 mi tu nie pasuje

19.12.2020 11:20
mrgiveman
5.1
1
mrgiveman
105
in偶ynier niczego

To, 偶e gra by艂a skasowana i robiona od pocz膮tku albo co najmniej porz膮dnie przemodelowana to pewnik.

19.12.2020 11:26
6
odpowiedz
zanonimizowany767782
113
Senator

Mnie tez fabula nie zachwyca, poczatek byl ciekawy, potem niestety coraz gorzej
Tez mi sie czesto nie chce sluchac co postacie mowia, dobre dialogi sie zdarzaja glownie miedzy V, a Silverhandem
W ogole tylko te dwie postacie sa ciekawe imo, reszta jest dosc nijaka?

19.12.2020 11:27
Delarn
7
odpowiedz
1 odpowied藕
Delarn
58
Konsul

My艣l臋, 偶e to kwestia osadzenia gry w danym uniwersum. Ma艂o kto s艂ysza艂 wcze艣niej o Cyberpunku i ma艂o kto si臋 tym 艣wiatem interesuje. Mnie fabu艂a Cyberpunka 2077 bardzo wci膮gn臋艂a i dialogi s膮 jak dla mnie 艣wietnie wykonane.

19.12.2020 13:29
7.1
Misiaty
184
艢mierdz膮cy Tch贸rz

To prawda. 艢rodowisko mnie kompletnie nie kupi艂o.

19.12.2020 11:41
8
odpowiedz
3 odpowiedzi
dienicy
72
Genera艂

Tak to wlasnie wyglada gdy chcesz grac w RPG a odpalasz Action Adventure.

19.12.2020 13:29
8.1
Misiaty
184
艢mierdz膮cy Tch贸rz

No popatrz. Wszyscy zachwycaj膮 si臋 fabu艂a i dialogami. A to przecie偶 action adventure.

19.12.2020 16:57
8.2
dienicy
72
Genera艂

Wiem, tych Szybkich i wscieklych tez z pietnascie czesci narobili z zachwycajaca fabula i dialogami.
Coraz bardziej mnie przekonujecie, ze lepiej byloby gdyby zamiast gry napisali ksiazke...

20.12.2020 01:52
馃搫
19.12.2020 13:34
Bezi2598
9
1
odpowiedz
Bezi2598
143
Legend

To jest ten sam system dialogowy co w Wied藕minie 2 i 3. Mi to nie przeszkadza, bo dialogi s膮 naprawd臋 dobrze napisane.

Przeklikywa膰 dialogi? Rzadko mi si臋 zdarza, z ostatnich gier to Odyseja i Andromeda, ale to dlatego 偶e dialogi s膮 tam mega nudne.

Forum: Cyberpunk - dialogi