Cyberpunk 2077 - pierwsze mody poprawiające grę (lepsza wydajność, sterowanie)
Mamy zgody wszystkich autorów modów na hostowanie ich na naszych serwerach. Zapraszam do kontaktu z poszczególnymi modderami, a potem czekam na przeprosiny za bezpodstawne oskarżenia.
Mody, na publikację których nie mamy zgody, mają linki bezpośrednio do Nexusa.
Pozdrawiam życzliwe community.
"These fuckers think they can make a buggier game than us? We're gonna show these cocksuckers just who WE are." - Howard o CD Projekt przed premierą Starfield, koloryzowane.
"These fuckers think they can make a buggier game than us? We're gonna show these cocksuckers just who WE are." - Howard o CD Projekt przed premierą Starfield, koloryzowane.
Buggerpunkowi i tak już nic nie pomoże :D Po prostu nic nie jest w stanie zakryć fatalnego pierwszego wrażenia.
Powiedz to Hello Games i ich No Man's Sky, lub Rocksteady i Batman: Arkham Knight na PC. W dzisiejszych czasach wydanie gry to zaledwie połowa drogi. Po prostu, nikt nie będzie pamiętał o złym pierwszym wrażeniu za 2 lata jeśli CDPR będzie dalej pracować nad ulepszeniem tego projektu ;)
"No Man's Sky, (...) nikt nie będzie pamiętał o złym pierwszym wrażeniu za 2 lata"
od premiery NMS minęły ponad 4 lata a jakoś nikt nie zapomniał czego idealnym dowodem jest Twój komentarz
Pierdololo jakich wiele, może czas przestać się tak nakręcać?Od razu widać że nie grałeś w np w Fallouta NV, który na premierę był praktycznie niegrywalny bo nawet tak podstawowa funkcja jak zapisywanie postępu nie działała (o bugach nie wspominając), a teraz wiele osób pamięta go jako jedną z najlepszych gier.
Ludzie głosują portfelami i akurat No Man's Sky po naprawieniu gry przyciągnął znacznie więcej graczy niż podczas swojej premiery. Więc to prawda, że ludzie "zapominają" – może nie dosłownie, ale chodzi o to, że gniew im przechodzi i są skłonni kupować nawet po największych blamażach, o ile tylko gra po poprawkach na to zasługuje.
Największy problem jakim mam obecnie w grze to uniki które są pod podwójnym wciśnięciem kierunku, więc co ty bredzisz człowieku
Ma błędy, jestem w stanie przypomnieć sobie dokładnie 3 które w żaden sposób nie zepsuły mi gry.
A ty piszesz porównania do samochodu który nie jeździ i jeszcze ci nie wstyd XD
ciężko zarobione pieniądze na takie badziewie
To zmień pracę na taką, że takie wydatki jak gry video będą drobnostkami.
W końcu tacy gracze głosują portfelami, przez co sytuacja na rynku wygląda jak wygląda...
Tej gry nie da się poprawić bo silnik graficzny i fizyka wyglądają jakby miały 10 lat. Drewno niesamowite, postacie często nie ruszają ustami, brak kolizji, straszne poruszanie sie npc jakby w ogóle nie było motion caputre, jakieś drzewa zbugowane na ekranie a wymagania 2x większe niż valhalla. Sam klimat i muzyka jakby zerżnietę z Vampire the Masquerade: Bloodlines i tak się czuję odpalając tą grę.
OK dialogi, bohaterowie i questy są cud malina no ale robili je 8lat. Sama gra wygląda na razie jak triple BBB.
Cyberpunk 2077 dostał mody poprawiające grę (lepsza wydajność, sterowanie)
Jeszcze się okaże, że sami gracze szybciej naprawią ten tytuł niż sam producent - który pracował nad nim latami i dopieszczał każdy jej element do samej premiery.
Producent: Po co mamy się śpieszyć.. sami to naprawią.
Jeździ się bardzo dobrze w Cyber wiec te sterowanie poprawy nie wymaga. PerformanceOverhaulCyberpunk bardzo dobry mod gra zrobiła się ładniejsza i jeszcze bardziej płynna:)
Mnie tez sie dobrze jezdzi tylko przydalyby sie lepsze hamulce. Wole bardziej realistyczny model jazdy przypominajacy troche gta4 niz przyklejone auta. System kolizji i zachowanie innych na drodze jest za to do poprawy.
Tak samo, całkiem przyjemny model jazdy, model kolizji już mniej.
Ja nie mam zbyt wielu bugów. Więc co cd projekt może poprawić? Optymalizację i naprawę bugów/ekwipunek. Ale reszta będzie taka sama, słaby balans. Ktoś używał w ogóle crafting? Zamiast setki ciuchów lepiej by było gdyby zrobili coś to faktycznie widać wizualnie czyli ulepszanie pojazdu. Cała mapa jest obsrana jakimiś znacznikami. Odnoszę wrażenie, że wielu recenzentów przestraszyło się dać tej grze słabą ocenę bo inaczej zostaliby zlinczowani jak ta babka z GameSpot'u. Kompletnie nic nie zachęca do robienia misji pobocznych, pomaganie policji też jest śmieszne. W życiu nie widziałem tylu skryptów jak w tej grze. Jakiś pościg to tam jest wszystko oskryptowane. Wybór na początku jest kompletnie marginalny. Nie dziwi mnie, że Cd projekt pokazywał głównie misje z prologu.
Odnoszę wrażenie, że wielu recenzentów przestraszyło się dać tej grze słabą ocenę bo inaczej zostaliby zlinczowani jak ta babka z GameSpot'u
Ja w ogóle odnoszę wrażenie, że recenzenci to boją się wszystkich wydawców i brakuje im jaj. No, ale tak już jest od lat w dziennikarstwie, nie tylko growym.
Ale w growym jest najśmieszniej, jak ten ziomek z kotaku co pisał recenzję PS5 i pisał, że kogo stać jak jest pandemia.
Takie tam jaja, recenzenci growi to dzisiaj bardziej komedianci.
Ktoś używał w ogóle crafting?
Nie wiem czy to zmienili ale na początku było tak, że bardziej opłacało rozbierać przedmioty na części i je sprzedawać z większym zyskiem. Szmal jaki można było wtedy zarobić był spory a przebitka mocna.
Z drugiej strony jest perk? który automatycznie rozkłada wszystko na części. W tym przedmioty do zadań...
Mam ten perk :D
Aby zrozumiec CP trzeba troche wiecej jak 2iq, a widze ze sa z tym dosc duze problemy. Oczywiscie ze sa skrypty jak w 100% innych gier i sa one zawsze, absolutnie zawsze, to czy sa widoczne bardzo, czy ukryte decyduje o tym jak je oceniamy, czy wogole widzimy... Crafting Oczywiscie ze jest uzywany i jest znacznie bardziej rozbudowany, jak w przypadki ACkow i wiedzmina lub 10-ciu tysiecy innych gier. Kazdy przedmiot w grze ma historie, ktore sa zakorzenione w lore. Nawet glupia pilka do golfa. System RPG wymusza ilosc przedmiotow i nie mozesz miec 3 par spodni przez 50 pozimow, bo na kazdy poziom musi byc ich co najmniej 2-3. Po drugie to wszystko sa $ i materialy do craftu, a po trzecie nie musisz niczego podnosic. Ulepszenie pojazdu ma tyle sensu co w forzie dodanie karabinow. ??? Mozna ale czy warto dodawac takie bajery w grze, ktora robiona jest z mysla o doslownie rozmawianiu z NPC i poznawaniu historii. Mapa musi posiadac aktywnosci, ktore sa generowane i nigdy nie da sie wyczyscic mapy z aktywnosci. Mapa sklada sie rowniez z kilku poziomow, a to bardzo komplikuje pokazanie obrazu 3d na obrazku 2d ktorym jest mapa. Mapa jest podzielona na kilka poziomow przyblizenia, wystarczy ogarnac kilka opcji i mozna poruszac sie w niej w 3d. Co do wyboru to nie znajdziesz na swiecie drugiej takiej gry, ktora specjalnie pod wybor klasy przygotowala tak wiele. Od poprowadzenia dialogow zalezy przebieg misji, co zalezne jest od klasy postaci bo w dialogach mamy odpowiednia linijke do dialogu i czasem mozna tego questa wykonac inaczej, o czym innym porozmawiac. Sa tez questy wylacznie dla odpowiedniej klasy. Caly swiat gry jest tak skonstruowany, ze aby go zrozumiec naprawde trzeba przysiedziec. Ale widze ze ty glownie zwrociles uwage na klutnie z baba i zmienianie kolorow na samochodach... Proste gry sa dla prostych ludzi, a zlozone dla wymagajacych wiec, nie pier* jak sie nie znasz.
Baba z Gamespotu została zlinczowana nie za złą recenzję (7/10 swoją drogą , ale wg standardów Gamespotu to chyba znaczy średniak) tylko za zrobienie jej na odwal się do czego bezmyślnie sama się przyznała w filmie na jutubie. Po tym jak o niej opowiadała widać było, że CP77 jej się nie podobał i powinien właściwie dostać raczej 4-5/10. Fakt, że w recenzji dała 7/10 dobitnie pokazuje ile warte są recenzje Gamspotu.
Widzę, że GOL ma za nic czyjąś pracę i regulaminy, wiecie, że łamiecie regulaminy nexusmods wrzucając pliki stamtąd na swoje serwery?
Dodatkowo wasz opis PerformanceOverhaulCyberpunk to bajki, jedyne co w tym modzie działa to ta poprawka pod SMT AMD i może ten Async, a tak to placebo które totalnie nic nie daje, sprawdziłem, i także co to robi, tłumaczenie opisu Spectre w ogóle błędne, nie żadne wycieki tylko wyłącza to poprawki Spectre pod luki cpu intela w grze, żeby niby coś tam wydajności było więcej.
O! Widzę, że byłeś szybszy :P
W modzie co dodaje dodatkowe opcje nie działa mi antyaliasing, tzn. pojawia się taka opcja w menu, ale nic nie mogę wybrać. Jest tylko puste pole.
Buahahahahahhahaha :D :D nie wyrobili się na premierę, a zapaleńcy naprawiają najistotniejsze problemy w tydzień :) yhhhhhh :D jakie to jest smutne.
Celem projektu jest naprawienie błędów w grze, które powodują spadki wydajności oraz obniżają stabilność silnika. Zmian jest masa i cały czas dodawane są nowe. Mod jest aktualizowany nawet dwa-trzy razy dziennie. Modyfikacja naprawia również problem z wielowątkowością współbieżną (Simultaneous Multi-Threading/SMT), dzięki czemu można zanotować duży wzrost prędkości na komputerach z procesorami firmy AMD. Usuwa także wycieki pamięci z powodu błędu Spectre, oraz prawidłowo przydziela pamięć dla gry, bazując na naszej konfiguracji.
Wow...Jak studio mając tyle czasu przed premierą nie mogło tego zrobić co moder lub kilku moderów zrobiło w mniej niż tydzień???
Tylko że ci moderzy tak naprawdę nic nie zrobili poza "włączeniem" SMT na AMD - a tak naprawdę nic nie włączyli tylko zmusili silnik do wykorzystania wszystkich wątków - ale jest to cholernie niewydajne - mówimy tu o wzrostach rzędu +10% 0.1% lows, +10% 1% lows i 2-3% AVG FPS na Ryzenie 2700 przy wzroście zużycia CPU z 50% do 85%. Reszta to są bzdury które nic nie robią.
Obstawiam, że rozbiło się o priorytety, jak w każdym korpo. Modder dodaje to co mu akurat pasuje i co jest w stanie zrobić. A oni tam pewnie mieli kocioł z tym żeby w ogóle gra się uruchamiała na starszych konsolach. Na pc też mają większe problemy niż grzebać w czymś co podniesie wydajność o kilka fps na jakimś względnie małym procencie urządzeń albo ułatwi mapowanie klawiszy.
Ten cały PerformanceOverhaulCyberpunk to tragedia - jedyne co naprawia to SMT dla AMD, a przy okazji psuje całą masę innych rzeczy, między innymi:
- po zainstalowaniu moda zaczął mi się pojawiać znany w internecie bug z T-pose podczas używania pojazdu, po usunięciu moda całkowicie zniknął
- system kolizji działa jeszcze gorzej: tzn. z modej jestem w stanie regularnie wbić się samochodem do ściany - po usunięciu moda nie udało mi się czegoś takiego zrobić
- niekiedy podczas uruchamiania gra blokuje timeframe na 29ms, co efektywnie daje blokadę na 34FPS - po usunięciu moda nie udało mi się tego powtórzyć, a z modem trafiło się 2 razy.
Moda warto sobie odpuścić i jak posiada się procesor AMD to zmodyfikować plik .exe tak żeby gra używała wszystkich wątków.
Zaraz będzie wysyp bugów z modami bo jeden mod nie jest kompatybilny z drugim. Żadnym modów nie będę instalował tylko oficjalne patche.
Już nawet piraci się nauczyli by podlinkować źródło skąd kradną gry a GOL to co nie łaska mody podlinkować do ich oryginalnych autorskich stron. Zostajecie w tyle.
Mamy zgody wszystkich autorów modów na hostowanie ich na naszych serwerach. Zapraszam do kontaktu z poszczególnymi modderami, a potem czekam na przeprosiny za bezpodstawne oskarżenia.
Mody, na publikację których nie mamy zgody, mają linki bezpośrednio do Nexusa.
Pozdrawiam życzliwe community.
I ananasy próbujące cwaniakować wyjaśnione, noice.
Byle tylko komuś dowalić, podstawie czy bezpodstawnie jakie to ma znaczenie. Ważne tylko żeby to miało jakiś związek z Cyberpunkiem 2077 bo jak wiadomo ta gra i wszystko co z nią związane to samo zło i belzebub wcielony xD
Nikogo nie zamierzam przepraszać bo nie padło z moich ust żadne oskarżenie czy obelga a jedynie porównanie dość brutalne prawda ale nawet ciemna strona mocy potrafi.
Obrazujące że po prostu wypada dawać link do czyjejś pracy zawsze czy jest to za zgodą czy bez zgody.
Ja po prostu chciałem zobaczyć oryginalny opis modyfikacji, jakieś testy porównania czy faktycznie warto te mody użyć.
Jakbyś zadał sobie trud kliknięcia w linka do dowolnego naszego moda na FTP, to zobaczyłbyś tam linka do oryginalnego moda i podanego autora. To jest wymóg autorów, żebyśmy mogli hostować te pliki.
Ale ja wiem, że - i to nie jest ani obelga, a jedynie porównanie dość brutalne - że prościej wypisywać oszczerstwa na forum, jak anonimowy ciołek, bo kto niby zabroni.
Pozdrawiam,
Czy porównanie pirackiej strony od technicznej formy do strony GOLa to obelga/oszczerstwo jeśli tak to odbieracie no to nie chciałem tego. To miało być zwykłe porównanie stron, ja śledzę gry na różnych frontach ( nie po to by piraty pobierać ) ale to źródło dobrych i bardzo aktualnych informacji o nowościach/dodatkach/aktualizacjach i mniej znanych grach. Niestety czas kiedy miałem wszystko na 1 koncie steam dawno minął a na większość kont z grami nie zaglądam to jak coś wychodzi i piraci spiracą to mam info o zmianach z różnych platform w 1 miejscu. Takie czasy jakoś radzić sobie trzeba.
Faktycznie jest tam info o autorze i link :) Początkowo też zadałem sobie trud ale że mam znacznie powiększoną stronkę GOLa by była na cały ekran a nie tylko na jego 60% to widziałem tylko do przycisku pobierz i wyglądało to typowo jak stronka samego pobierania. Na czytanie to już trudu sobie nie zadawałem dalej opisu moda bo myślałem że tu czytałem już to samo to nie mogłem wiedzieć że jest tam link do autora, a tym bardziej nie kapnął bym się że link do autora to link do moda. Niedopatrzenia się czasem zdarzają :(
A tak na luźno to linkowanie do np. steam/czy innych źródeł niż tylko waszą stronkę to na prawdę fajna sprawa dla użytkownika który chce skonfrontować nie przetworzone informacje lub coś doczytać :) Szukanie na podstronach podstrony to już dość głęboko.
Oki doki - peace. Wszystko jasne. :)
A co do linków, to przykładam dużą wagę do tego, żeby autorzy zawsze zawierali w treści newsa link do źródła, bądź kilku źródeł. Nie ma się czego wstydzić, a zamysł jest dokładnie taki jak piszesz - żeby każdy zainteresowany mógł sobie zobaczyć źródło, sam je przeczytać i zinterpretować etc.
Przeprosiny, a niby na jakiej podstawie? Chyba sobie żartujecie.
Po za tym moim celem nie było jakieś "dopieczenie" komuś, takie mają regulaminy i to jest fakt.
To raczej wy powinniście poprawić informowanie o takich rzeczach, nigdzie taka informacja nie jest podana, że macie zgody, skąd ma to ktokolwiek wiedzieć. Nawet na stronie pliku, gdzie oczywiście wiem, że tam są oryginalne linki i podany autor, tego nie ma.
Jednak w gwoli ścisłości, podanie linka do moda i autora automatycznie nie daje prawa to uploadu gdzie indziej, mimo tego trzeba mieć zgodę o której piszecie i którą jak poinformowaliście posiadacie, ale nadal nie ma o tym informacji.
Także ja nie mam sobie osobiście nic do zarzucenia, szczerze powiedziawszy nie wiem co pisali inni, ale wygląda, że ktoś też to zauważył, i jestem zaskoczony taką reakcją, wręcz nazwałbym to atakiem, nie spodziewałem się takiej burzy.
Takie informacje należy podawać, nie dopilnowaliście tego należycie, przykro mi za zaistniałą sytuację, ale także za pewne słowa które padły z waszej strony, nie wiem do kogo były dokładnie kierowane, ale to nie jest chyba na miejscu.
Gdyby ktoś kierował takie słowa pod adresem redakcji, to podejrzewam byłaby reakcja moderacji i kara, nie ma powodu do takich emocji.
Cieszy mnie, że sprawa została wyjaśniona, mimo wszystko proponowałbym takie informacje dodawać na stronach plików.
Łosiu jak zwykle kij w d*pie i słoma w butach.
W tym wieku już powinieneś wiedzieć, że lepiej nie reagować na chamstwo, niż chamstwo chamstwem zwalczać.
A szefo zanim napisałeś już dostał od t-bona prostą odpowiedź, na co podziękował.
Zdolni ludzie robią to czego nie potrafili programiści cdpr. Szczególnie kompromitujące jest że prosta przeróbka pozwala uruchomić logiczne rdzenie na Ryzenach, które dotychczas były bezczynne. CDPR roztrwonił dla szybkich pieniędzy renomę którą miał po świetnym Wiedźminie 3. Najciekawszy bug to nagle materializujące sie auta w budynkach które na pełnej prędkości uderzają w ściany pomieszczeń. Tego chyba nie było w żadnej innej grze.
A w tej bajce były smoki?
Z tymi rdzeniami to najzwyklejszy drobny bug, pewnie już naprawiony albo zostanie naprawiony lada moment oficjalnie.
Poza tym mod zaglądający w takie rzeczy więcej potrafi napsuć niż naprawić, zmiana limitów ustawień graficznych to dobra droga by rozwalić stabilność
Są tacy świetni to niech AI NPCtów od nowa napiszą zamiast marnować czas na pierdółki heh
Za dosłownie moment będzie dostępny może nie mod ale skrypt który pozwoli grać w trybie 3rd Person (oczywiście na chwile obecną mówimy tutaj tylko o eksploracji) z użyciem Cheat Engine i trybu FreeCam.
Okazuje się że postać posiada pełny i działający model (używany do trybu foto).
Tak informacyjnie do tych którzy nabijają się z CD Projektu że patche tak długo robią a modderzy już wrzucają, pomyślcie może trochę głębiej przed głupimi wypowiedziami? Modderzy mają tylko jedna platformę na którą coś robia, i nie musza bać się że coś działać nie będzie albo że będzie to tylko dla niektórych osób ze specjalnym sprzętem. CD Projekt naprawia grę na 5 platformach, dodatkowo nie poprawiają tylko wydajności jak te mody a naprawiają masę błędów których modderzy nie naprawia bądź zrobią to kosztem czegoś innego. Widać jak niektórzy patrzą szeroko na całą tą sprawę ;)
Tak bardzo ciekawe! Skoro to takie proste zeby w ciagu tygodnia w takim stopniu poprawic gre przez zwyklych moderow dlaczego CDP sam tego nie zrobil jeszcze przed wydaniem gry?Tak to jest jak stado spaslych programistow siedzi i odwalaja fuszere. Tak powazna firma nie powinna miec takiej wpadki. Jest to żenada na calej lini. Wstyd na caly swiat, zadna firma nie popelnila takiego bledu. I to jeszcze swiadomie taki syf wypuscili.
"dlaczego CDP sam tego nie zrobil jeszcze przed wydaniem gry?" - bo termin mieli przez zarząd podyktowany dead line i nie ma gadania a do samego końca się pewno zastanawiali co w grze zostaje a co jest zbyt mocno zbugowane i wylatuje, jak patrze na stan tej gry to tam musiał być straszliwy bałagan w pracy i sprint do ostatnich minut. Przy takim tempie pewno nie mieli czasu na drobnice którą zajmują się modeży bo do fazy dopieszczania nawet nie doszli.
"Arcydzieła" nie powinno sie poprawiać. Ważne, że dziennikarzom i recenzentom sie podoba i nigdy nie grali w nic podobnego, więc można sprzedawać buciki, figurki i plecaki przed premierą.
Trzeba brać co dają, dzisiaj na TVN24 bis redzi przepraszali przez godzinę i wygląda na to że to konsole są priorytetem.
Czekam na mody, które dadzą możliwość zmiany wyglądu postaci podczas gry, dodające nowe fryzury, tatuaże itd.
Swoją drogą jest tu duży potencjał do modowania.
*Cyberpunk dostał mody sprawiające, że zadziała na tosterze
Angry Joe ma polewke "Cyberpunk 2077 is a Glitchy Buggy Mess - Angry Rant!"
model jazdy autami jest dobry!! ewentualnie mogli by dodać jeszcze drugą opcję która sprawiała by ze auto się troche łatwiej prowadzi jezeli nie pasuje komuś oryginalne prowadzenie
Mnie oryginalny model jazdy się podoba, moze tylko siłe hamowania był zwiększył, bo bez hamulca ręcznego cięzko jest wyhamować :D
Pytanie do autora: czy screen z gry z npcem na schodach został zrobiony przy włączonym Toaster Mode? Pytam z czystej ciekawości bo intryguje mnie jak gra prezentuje się na nim :D
Wrzucili wszystkie "mody" jakie są obecnie na nexusie i cyk kolejny artykuł o cyberpunku jest.
Czy jest jakiś mod poprawiający przypisywanie klawiszy, a szczególnie zmiana klawisza akcji "F" na dowolny inny? A także zmiana klawiszy WSAD na strzałki?
Jest taki mod na nexusie, nazywa się "Better Controls Menu" ale nie sprawdzałem go. Na pewno to czego potrzebujesz możesz zmienić samemu. Wystarczy w edytorze tekstu otworzyć ...steamapps\common\Cyberpunk 2077\r6\config\inputUserMappings.xml wyszukać najpierw strzałki i klawisz, na który chcesz zmienić akcję, przypisać jakieś inne klawisze (żeby przypadkiem jakaś akcja na nich nie została i się nie odpalała jednocześnie z innymi), a potem wyszukać wsad i F i zmienić na docelowe klawisze (klawisze są podawane z przedrostkiem IK_, googlnij sobie w razie czego "IK_ keyboard" to znajdziesz wszystkie możliwe kody klawiszy). Jeżeli ustawiasz jakiś klawisz, który dostępny jest w menu to dobrze jest zmienić go też w AppData\Local\CD Projekt Red\Cyberpunk 2077\UserSettings.json (też edytorem tekstu otworzyć), albo wywalić ten plik i niech się wygeneruje sam przy uruchomieniu gry (tylko w tym drugim przypadku skasują się też wszystkie inne ustawienia dotyczące gry, grafiki itd.).
Chcesz powiedzieć, że gra uniemożliwia dowolne przypisywanie klawiszy ? To jest wysoko budżetowa gra AAA czy popierdółka robiona w garażu na kolanie?
Tak, dokładnie tak jest. Gdzieś tak 30-50% akcji nie jest wylistowana w grze tylko przypisana pod klawisze na sztywno. A co za tym idzie nie da się pod nie przypisać nic innego. Oczywiście mnie też to wkurza, że trzeba się grzebać w konfigach (już pisałem o tym po premierze w jakimś innym wątku) ale prawda jest taka, że większość gier, nawet tych wysokobudżetowych, nie pozwala na dowolną konfigurację klawiszy. Po prostu osoby, które muszą zmieniać cały layout to mniejszość więc są nisko w priorytetach. Swoją drogą jakbym się miał obrażać na firmy za to i bojkotować ich gry to w nic bym na pc nie grał;d.
To jakaś pier...niczona TRAGEDIA!
Brak możliwości przypisania klawiszy. Gry nie kupiłem, nie widziałem ale jak zdrowia pragnę o tą możliwość pytam od miesięcy. Nawet mnie Koledzy tutaj na GRYOnline uspakajali że jak nie ma to będzie tak jak w Wiesławie później.
Oby to było do licha dodane! Inaczej nie kupię ni cholery.
Swoją drogą dobrze wiedzieć że nie tylko dla mnie to istotne. ;-D
Pozdrawiam Kolegów po "chorobie"... ;-E
Może cie się śmiać ale te 3 pierwsze modyfikacje dużo mi pomogły. Jak miałem np. podczas chodzenia 30/40FPS to teraz mam w niektórych miejscach nawet 60FPS.
Ten moment kiedy gracze robią w 7 dni coś, czego twórcy nie mogli zrobić w 7 lat.
Co jak co ale mi dobrze się gra w tego CyberPunka na PC. Tak czy inaczej doszedłem do wniosku że go zaparkuje i wróce w styczniu, być może dopiero w lutym jak będzie solidnie podłatany miedzy innymi tymi dużymi patchami od CDProjekt.
Sony wycofało ze swojego sklepu Cyberpunka hehe.
CDPR olało Sony to teraz Sony olało ich !!!
Skąd wiesz czy to nie jest wspólna decyzja? He? Nie ma sensu dawać możliwości zwrotu (nie do końca udającego się) z jednoczesnym dawaniem możliwości kupna. To byłaby zamknięta spirala bez celu.
Przede wszystkim każdy gracz powinien zainstalować PerformanceOverhaulCyberpunk
Jasne już lecę i będę instalował. Kupiłem produkt płacąc nie małe pieniądze i żądam gry dopracowanej i zoptymalizowanej. To rolą producenta jest zadbanie o produkt finalny i dopracowanie wszystkich elementów.
Co tu dużo mówić, niewypał roku.
Fajne porownanie ale dotyczy tylko wydania na stare konsole. Na pc to dobra gra i mysle ze z czasem bedzie bardzo dobra jak poprawia i wezma sie za to moderzy. Ale jak ktos mial wielkie oczekiwania i kupil na konsole to faktycznie niewypal jakich malo.
Na PC? Chyba nie za bardzo dobra, skoro muszą ją naprawiać moderzy. To jest niewątpliwie plus pecetowej wersji, że ludzie mogą sobie w pewnym stopniu sami poradzić z bugami i optymalizacją. Ale z drugiej strony lepiej by było po prostu grać, zamiast szukać poprawek i modów, bo CD Projekt dał ciała.
Błagam, lockdown i zima jest teraz a nie za pół roku. Czy ta gra jako prezent dla męża na Święta będzie odebrana jako rózga? Chociaż z drugiej strony to będzie niezły relikt z 2020 roku na półce - a obok maseczka. Dlatego uwielbiam mieć pudełka z grami w swojej kolekcji xD
Ten mod dotyczący poprawy wydajności naprawdę wiele mi pomógł. Gra mi już nie wywala na pulpit - przynajmniej w ostatnim zapisie stanu gry. Zobaczymy, czy w dalszej części rozgrywki nadal będzie Ok.
Cyberpunk 2077 dostał
Co zrobił? Jak dostał? Pod choinką znalazł? W urzędzie mu wydali? Przybił piątkę z pracownikiem i odebrał?
EDYCJA: Ile razy trzeba kliknąć w to "czerwone łapsko" aby ocenić artykuł? Coś mi nie działa czy jak?
Wielkość save'a nie może przekroczyć 8MB, po przekroczeniu tej wielkości save jest traktowany jako uszkodzony i nie da się go załadować.
Mody nic nie dadzą, jeśli w CP2077 (na PC!) są takie kwiatki.