Adam Kiciński o błędach w Cyberpunku 2077 - poprawki już wkrótce
Ale CD-Projekt Red poważnie zdenerwował graczy i to chyba wszystkich z wyjątkiem fanboyów. Sporo premier zostało przesuniętych przez przełożenie gry na 10 grudnia... A gra nawet nie nadaje się do publikacji. Wygląda tragicznie, działa tragicznie i jest po brzegi upchana błędami i glitchami. Dawno nie było aż tak zabugowanej gry na premierę i przebili Kingdom Come'a i gry Ubisoftu.
Na dodatek kłamstwa... Zalecana konfiguracja pozwala na grę w nieco ponad 30 fps na najniższych ustawieniach w 1080p (obiecywane było High bez podania klatek). Każde studio zostałoby obrzucone błotem, ale nie te święte krowy.
Jaka dwulicowość.
Gdy po premierze Mass Effecta Andromedy ujawniły się podobnej maści błędy i przeinaczenia to gra została medialnie spacyfikowana a serwisy prześcigały się w tworzeniu prześmiewczych artykułów i memów.
Teraz jednak nikt nie widzi problemu, przecież za chwilę to naprawią i będzie dobrze.
Nie chciał podać, kiedy dokładnie zobaczymy pierwsze tego typu poprawki, ale ma to nastąpić „wkrótce”. Podkreślił również, że problemy na PC pojawiają się – cytujemy – „na niektórych konfiguracjach”, a liczba błędów graficznych jest „niezauważalna”.
^^No Xbox One albo PS4 liczba błędów graficznych też jest "niezauważalna"? To może niech do okulisty idzie. Co za kutafon bezczelny!
Czekam cierpliwie, choć cały czas mnie "korci", żeby kupić i grać już teraz ale nie, wytrzymam. 3-4 patche jak wyjdą to spróbuje. Z drugiej strony jestem ciekawy jakby to wyglądało jakby gra wyszła w pierwotnym terminie (kwiecień). Pewnie już instalator by miał bugi.
Taa, ja przed chwila mialem maly szok, jak podczas gry obraz zniknal, wiatraki na grafice zaczely zaiwaniac na 100%, a dzwieki z windowsa jakies tam dochodzily... Juz mialem traume spalonej karty graficznej.. Reset, obraz wrocil, uuuufff i w dzienniku zdarzen jakies dwm.exe sie wywalilo razem z cyberpunkiem... Dokladnie najpierw sterownik sie wywalil, ten nowy... Ale odzyskal sprawnosc, po nim te dwm.exe i na koniec gra. Dawno takich atrakcji nie mialem z zadna gra, Valhalla co najwyzej po prostu do pulpitu wylazila ;)
RTX2070Super - Żeby na takim sprzęcie jak Twój były takie cyrki, to już niepojęte. To nie wina sprzętu, a raczej developerów :X Oglądam gameplaye skupiając się na stronie technicznej i nie dowierzam.
TO jest właśnie problem sprzętu, zasyfionego systemu a nie gry. Silnik sam z siebie co najwyżej może crasha dostać, pliki te nie ingerują jakkolwiek w sterowniki i jeśli to one ci wywalają - szukaj problemu gdzie indziej, a nie w grze.
Gry katują często grafiki i procesory mocniej niż wszelkie testy obciążeniowe, cyberpunk po prostu wykrył w Twoim kompie jakiś problem, bo porządnie go obciążył. Takie logi w systemie mogą wskazywać na problem softu, ale też hardwaru, gdy grafika przechodzi w stan awaryjny, sam to przerabiałem.
System czysciutki, robilem reinstall do Valhalli. Po tym crashu porobilem troche testow i na tych nowych sterach nvidii (460.79) komp resetowal mi sie w testach 3D w occt nawet, a one sa raczej delikatne. Wrocilem do 457.51 i zero problemow.
Mam nadzieję, że do końca tego miesiąca, gra będzie działać poprawnie. Ponoć gra, wraz z marketingiem kosztowała 1 MLD złoty a tytuł został wydany w nagannym stanie. To nie powinno się zdarzyć, powinni wypuścić grę w miarę dopracowaną a nie lansować się butami, kurtkami, telefonami, zapałkami i kij wie jeszcze czym z dopiskiem cyberpunk 2077.
Gracze graczom zgotowali ten los. Pre-ordery :X
Nawet twory EA/Ubi są lepiej dopieszczone (od strony technicznej) na premierę.
Co to jest 300mln dolarow przy takim produkcie... sam Keanu kosztowal pewnie 100mln ;) A tak powaznie, to zaden budzet.. 5 lat temu koszt wyprodukowania gry AAA oscylowal w okolicach 100mln $, a pamietajcie o inflacji, covidzie itp itd. Poza tym liczac same sprzedane preordery, ktorych bylo ponoc 8mln to juz im sie zwrocilo.
Jednocześnie Kiciński zapewnił, że po uporaniu z problemami Cyberpunka 2077 (czy też większością z nich) CD Projekt poświęci nieco czasu na odpoczynek i refleksje. Jednak oprócz tego firma zamierza rozważyć usprawnienia organizacyjne.
Cyk sprzedanie studia :)
W sumie patrząc na wartość firmy vs przychód?
Sam pograłem z godzinne i troszkę tych błędów widziałem (bardziej zabawnych jak np. brak w gitary w rękach npc-a na pustkowiach czy tez podskakujące od tak worki na śmieci ) , jednakże zastanawia mnie jedno jeśli teraz wydali grę w takim stanie a ostatni miesiąc jedyne co robili to łatali błędy to w jak koszmarnym stanie gra była w marcu kiedy miała być pierwotna premiera, nikt mi nie wmówi teraz ze redzi na 100% wierzyli w wydanie gry na początku roku a cała ta akcja z odkryciem daty premiery przez keanu to jedna wielka ściema aby podbić preordery oraz uszczęśliwić akcjonariuszy
No tak, w tym czasie przecież nikt nie musiał pracować z domu i 3/4 studia nie było opustoszone. Ani trochę.
Wi1cz3K-- jeszcze raz powtórzę bo jak widać nie dotarło... gra miała mieć premierę na początku kwietnia 2020, a sama data premiery była zaprezentowana w czerwcu na E3 w 2019, gdzie w tym okresie miałeś jakakolwiek izolacje oraz prace zdalną ?, cała ta sytuacja pokazuje jak niezły musiał być burdel jeśli chodzi o prace na gra, bo jeśli przyjąć w/w daty za te realne to szlifowanie gry oraz jej łatanie powinno się odbyć gdzieś na przełomie styczeń-marzec 2020 roku
https://www.youtube.com/watch?v=MB2RtqyCReg
Nie wiem, jeszcze nie grałem.
Z pewnością tak. Czytam wiele komentarzy na Polskich serwisach. Mam odczucie, że gracze są bardziej zachwyceni niż wpienieni. Konkurencyjnym grą (obóz) potrafią wytknąć, że gra ma chwilowe spadki bądź na powiększonym zoomie XX widać niewyrazistą teksturę. Co do Cyberka, to...załata się, każda większa gra ma błędy, udana premiera bo 8 milionów zamówień przedpremierowych czy czego oczekujesz po starych konsolach
Ja podejrzewałem że to nie ma prawa działać na starej generacji ale skoro się zdecydowali to nic ich nie usprawiedliwia.
Brak materiałów z ps4 był wymowny.
Jestem zadowolony. A i tak dostałem grę szybciej niż kartę graficzną RTX 3080. Ale na moim stary GTX 1070 Ti chodzi całkiem nieźle.
Jacy preorderowcy? Przeciez to beta testerzy
Ja tam kupiłem i dziś po pracy sam ocenie ;) z RdR 2 miałem tylko jeden problem kiedy wszyscy narzekali a też kupiłem preorder rdr2 na gtx970 chodził elegancko w full HD zobaczę jak cyberpunk 2077 na GTX 1080 pójdzie hehe
https://twitter.com/MrDelabee/status/1336867902234955782
"Don’t worry everyone we’ll just crunch the staff for another year to iron these out"
Przez kolejny rok. Oby jak najszybciej naprawili, te rażące błędy.
gierka swietna, tylko dziurawa jak ser szwajcarski, bugi w valhalli przy cp2077 to nic...
Dopiero oddając grę w ręce graczy dowiadujemy sie o pewnym rzeczach.
Czyli testerzy do wymiany bo słabo testowali przed premierą.
Raczej do zatrudnienia z 5 razy więcej i rotacja pomiędzy różnymi fazami produkcji. To pewno by znaleźli dwa razy więcej bugów.
Nadal! na produkcji wyjdą nowe błędy. Zawsze, w każdym sofcie.
Ah to ten milioner, sorry miliarder...niech mi pozwoli w swojej wspanialomyslnosci przypisac przyciski klawiatury tak jak mi jest wygodniej grac a nie jego programiatom!!! 8 lat na to mieli i nie mieli czasu tego zrobic, czy to tylko zwykla zlosliwosc? ....moze przeoczyli, pomysleli zapewne w kazdej grze mozna przypisywac DOWOLNIE przyciski, my to zmienimy, niech widza kto tu rzadzi, pfff. ;)
To dotyczy tylko kilku przycisków. W sumie chyba telefonu, F i zamiany W, S i strzałek, które są przypisane do dialogów. Oczywiście trzeba tu wprowadzić dowolność, bo nie każdy ma możliwość mapowania, ale nie wprowadzajmy ludzi w błąd stwierdzeniem, że nic się nie da zmienić.
Tak, kilka mniej istotnych mozna zmienic ALE sorry to marna pociecha gdy najwazniejszego W nie mozna....
to tak jakby powiedziec gra jest ukonczona i grywalna w 99.99%...tylko plik .exe dodamy w pozniejszym terminie, no fajnie ;)
Co za bełkot. Co znaczy, że dopiero teraz zauważyli część błędów? Przecież to co ludzie raportują tak wali po oczach, że hej. Czyli nikt naprawdę nie testował tej gry? Słabiutko. I jakoś nie widzę tam słowa przepraszam a od tego powinien zacząć.
Zanim to będzie wyglądać i działać jak należy, to będą już 50% zniżki i najwcześniej wtedy się kupi.
Czyli dobrze że zakupiłem red deada na xboxa, a nie cyberpunka. Też kupię używkę, chyba że prędzej wyjdzie wersja GOTY jak z wiedźminem :D
Jaka dwulicowość.
Gdy po premierze Mass Effecta Andromedy ujawniły się podobnej maści błędy i przeinaczenia to gra została medialnie spacyfikowana a serwisy prześcigały się w tworzeniu prześmiewczych artykułów i memów.
Teraz jednak nikt nie widzi problemu, przecież za chwilę to naprawią i będzie dobrze.
BioWare koniec końców i tak nie naprawiło, a grę porzucili i DLC anulowali, bo nie byli w stanie tego zrobić.
Swoją drogą przeszedłem Andromedę pierwszy raz półtora tygodnia temu. Bardzo mi się podobała, ale mam też sporo zarzutów i sporo błędów napotkałem. Od bzdetnych jak brak muzyki prawie non stop, (tak, to bug), poprzez to że jak zginąłem na Insanity trudności, to potem moja broń miała 3x większy dmg i gra była łatwa, kończąc na tym, że gra kilka razy scrashowała lub przestawała myszka działać w UI. Ah i AA ustawienia mogły wywołać ataki epilepsji - po zmianie natomiast przestało to być problemem.
Mimo tego wszystkieg, jak i nudnego początku, polecam grę. Ale to są mocne minusy które rozumiem i nie każdy przez to w to zagra kto miałby ochotę.
BioWare już wtedy kroczył złą ścieżką..
CDP jeszcze nie nadwyrężyło zaufania pod względem naprawiania błędów.. no poza przesuwaniem premiery xD
No niestety, ale wiadomo, cdpred święte krówki mogą więcej.
No ale to o czym piszesz jest właśnie efektem tej kampanii medialnej przeciwko Andromedzie - projekt został skasowany, studio które robiło grę rozwiązane, a ludzie zwolnieni albo przeniesieni. Dlatego właśnie nadal występują bugi bo nie było komu ich naprawić, na krótko przed zamknięciem studia wypuszczono ostatni patch który miał naprawić największe i na tym był koniec.
Gdyby Andromeda była poza stroną techniczna bardzo dobra, to również odniosłaby spory sukces. Tak jednak nie było.
Najgorsze, że ME:A wcale grą złą nie była, nie jest po prostu tak dobra jak trylogia, ale w gatunku mało która ma taki poziom, o ile w ogóle ktoś wydał cokolwiek co można by uznać za konkurencję.
Bo po prostu ludzie nienawidzą EA, co mnie nie dziwi, więc każdy powód był dobry by dokopać czemukolwiek z pod ich ręki, czy były podstawy czy nie.
Najgorsze, że ME:A wcale grą złą nie była, nie jest po prostu tak dobra jak trylogia,
MEA jest jak Fallout od Bethesdy - słaba gra i jeszcze gorszy Fallout także..
ale w gatunku mało która ma taki poziom, o ile w ogóle ktoś wydał cokolwiek co można by uznać za konkurencję.
no to chyba w nic innego nie grałeś że napisałeś taką bzdurę
Przeciesz to jest oczywiste, że logicznie czy nie, fani będą po premierze Wiedźmina 3 minimalnie bardziej ugodowi w stosunku do CDPR
Ja nie miałem jak dotąd żadnych problemów, wszystko śmiga jak należy. RTX 2080 wysokie ustawienia z pelnym RT (chociaz t zmienie , bo to tylko po po oczach daje, efekt jest ujemny. ogólnie RT jest do kitu tylko oczy bolą od tego g..na) Wbije 1440 bez RT bedzie niebo lepiej.
Ja na razie mam za sobą 3,5 godziny gry. Błędów żadnych nie uświadczyłem, poza drobnymi glitchami graficznymi tu i ówdzie. Oby tak pozostało. :)
5h gry.
Nie mogłem podnieść 3 "znajdziek", reszta hula jak ta lala... tyle w temacie błędów...
PC
Ja juz trochę pogralem i napisze tak: gra sama w sobie jest taka jaka zapowiadali, graficznie ładnie, choc mam wrażenie ze pusto? ( grafika jak dla mnie fajniejsza, przyjemniejsza jest w Assassynie Valhali :P )...na poczatku gralem padem przed TV OLED 120HZ i stwierdzam ze jest cos zwalone z HDR. ogólnie granie na padzie to porażka i widać ze gra typowo pod myszkę i klawe, tak teraz gram i jest o WIELE lepiej. Fabula super i na obecna chwile mnie zaciekawiła... ok a teraz najważniejsze, czyli bledy...raz mi gre wywaliło do pulpitu, a tak to jest mnóstwo błędów wizualnych i z fizyka przedmiotow. A i jeszcze dodam na koniec ze optymalizacja jest słaba, miałem niby według wymagań (rtx 3080) zadowolić sie 60fsp 4K przy ultra z RT a tu dupa...
ponoć wersja na ps4 i xbox one s , xbox one , xbox series s to fatalna porażka bazując na opiniach z reddita/twittera/youtube
Ale CD-Projekt Red poważnie zdenerwował graczy i to chyba wszystkich z wyjątkiem fanboyów. Sporo premier zostało przesuniętych przez przełożenie gry na 10 grudnia... A gra nawet nie nadaje się do publikacji. Wygląda tragicznie, działa tragicznie i jest po brzegi upchana błędami i glitchami. Dawno nie było aż tak zabugowanej gry na premierę i przebili Kingdom Come'a i gry Ubisoftu.
Na dodatek kłamstwa... Zalecana konfiguracja pozwala na grę w nieco ponad 30 fps na najniższych ustawieniach w 1080p (obiecywane było High bez podania klatek). Każde studio zostałoby obrzucone błotem, ale nie te święte krowy.
Grałeś już, czy napatrzyłeś się tylko na youtubie?
Ale co to ma do kiepskiego stanu technicznego gry? Przecież nie oceniam fabuły i dialogów. Już przy testach zrobionych przez Tom's hardware gra działała tragicznie na każdej konfiguracji bez DLSS. Bo co to jest ~30fps na low dla gtx 1060 (karta zalecana przez CDP XDDDD) i około 60 fps na 1440p na ultra z ray tracingiem na ultra dla karty RTX 3080/3090 XD
Jeżeli gracie na podstawowych konsolach z 2013 roku, to może faktycznie tak jest. Ja gram na dość już leciwym piecu, bo z 2014 z wymienioną kartą i dodanym ramem, i gra z automatu odpaliła mi się na ultra. Oczywiście nie było optymalnych fpsów do grania, ale zmiłem na średnie i gra działa bez najmniejszego zająknięcia, jedyny naprawdę zauważalny problem to te wolno doczytujące się modele, zwłaszcza NPC.
Tu masz tabelę dotyczącą wymagań gry udostępnioną w listopadzie przez CD-Projekt RED. Nijak to ma się do realiów z wyj. serii RTX. A to też z tego powodu, że nie jest podane czy ustawienia dotyczą 30 fps czy 60 fps.
To jak gra wygląda i działa na PS4 i Xbox One to też jest niesmaczny żart. Najgorzej gra działa na xbox one series s... Tam nawet 20 fps nie trzyma.
Także opowiedz mi na jakim sprzęcie z 2014 roku grasz i jakiego "frankensteina" masz w obudowie. No i oczywiście ile fpsów wyciągasz. Dalej siedzisz na intelowskim broadwellu czy fx'y od AMD? Bo jeśli masz jakąkolwiek kartę od serii gtx1xxx wzwyż (i odpowiedniki amd) to nieźle sobie dusisz moc karty.
Palit GeForce GTX 1060 Dual 6GB
I z taką kartą siedzisz na tak przestarzałych procesorach? Nie lepiej sobie zainwestować w ryzena 5 3600?
nie żeby coś, ale 1060 sama w sobie też jest przestarzała, bo z 2016, czas leci nieubłaganie i nasz ulubieniec jest już niestety tylko i wyłącznie staruszkiem.
nie no beka z Ciebie typie. Nawet gry nie odpaliłeś, pewnie nawet jej nie masz i szczekasz. Cebula w pełnej krasie.
Broadwell to wciąż jedyne w swoim rodzaju procesory i nawet w 2020 są bardzo mocne.
Nijak to ma się do realiów z wyj. serii RTX.
Nie powiedziałbym, że się nie zgadza. Jako minimalne do raytracingu było podawane rtx 2060. Sam mam rtx 2070s i gra działa u mnie na ultra z lekko zjechanymi cieniami w raytracingu na medium w 45-60fps w zależności od tego jak zatłoczone jest miejsce. Na wydajność nie narzekam.
Blackthorn zabawnie to brzmi. Najpierw narzekasz, że dopiero co wydana gra słabo działa na mocnych sprzętach a teraz doradzasz upgrade gościowi, któremu płynnie działa na średnich.
Ale czy ja mu doradzam dla cyberpunka czy ogólnie? Z takim ryzenem 5 3600 dostanie mega kopa pod względem wydajności. Tak dużego, że taki kingdom come deliverance będzie mu chodził na ultra w 60 fps zamiast na średnich ze spadkami. Metro Exodus też.
Broadwell to wciąż jedyne w swoim rodzaju procesory i nawet w 2020 są bardzo mocne.
Ale wciąż bottleneckują karty na poziomie GTX 1xxx wzwyż.
Nie powiedziałbym, że się nie zgadza. Jako minimalne do raytracingu było podawane rtx 2060. Sam mam rtx 2070s i gra działa u mnie na ultra z lekko zjechanymi cieniami w raytracingu na medium w 45-60fps w zależności od tego jak zatłoczone jest miejsce. Na wydajność nie narzekam.
A grasz w natywnej rozdzielczości (i jakiej) czy z DLSS? Dla mnie DLSS to badziewna funkcja. Fajne, że dodaje sporo klatek ale jakim kosztem... Miganie lampek i detali tekstur (i to w DLSS Quality) wygląda paskudnie.
Z DLSS. Powiem Ci, że nie jest to tak zła funkcja jak ludzie o niej piszą. To prawda, powoduje to, że obraz jest delikatnie rozmyty, głównie przy odległych obiektach. Ale na początku nie wiedząc, że gram z DLSS to nawet nie zauważyłem. Bez DLSS gra działa w 43-55 klatek. Z włączonym DLSS mam prawie cały czas stabilną 60. Nie mam problemów z miganiem świateł i niczym takim. Parę razy się zdarzyły błędy ze światłem, ale to akurat było niezależnie od tego czy dlss włączony czy nie (specjalnie testowałem). Największym problemem w grze póki co dla mnie jest blokujący się NPC podczas walki (mały problem, gram skradankowo), zbyt czułe prowadzenie pojazdów (tutaj jest masakra, po prostu odechciewa mi się jeździć, wolę chodzić), oraz brak możliwości wyłaczeń oznaczeń misji. Wolę grać z minimalnym HUD'em.
Powiem wam, że gdy już się zobaczyło jak ta gra wygląda z raytracingiem, to bez niego wygląda to strasznie drewnianie :D
A rozdzielczość to 1080p. Do takiej zapowiadali 2060 do minimalnego RTX i do tej się odnoszę w moich wypowiedziach
Ale wciąż bottleneckują karty na poziomie GTX 1xxx wzwyż
Bzdura. Jeśli chodzi o gry, to dopiero Comet Lake'i wyprzedzają Broadwell'e, a i to nie zawsze.
Przykład ->
Radanos No to wciąż te modele broadwelli o których piszesz miały premierę po 2014 roku...
Te dwa to są jedyne konsumenckie, desktopowe Broadwelle jakie wyszły - miały premierę jeszcze w 2014 roku. Najniższe możliwe ustawienia graficzne są najbardziej miarodajne, jeśli chodzi o wydajność samego procesora (w grach). W ultra 1080p nie ma jednak większych odchyleń ->
Tutaj jedna z dwóch na 13 testowanych gier (drugą jest Gears Tactics), gdzie zmiana na 1080p ultra zadziałała na korzyść Skylake'a. Zauważ natomiast, że Broadwell i5 wciąż wyprzedza Skylake'a i5. Są też jednak 2 gry, gdzie podobna zmiana zadziałała na korzyść Broadwell'a, zwłaszcza i5 (Strange Brigade, Final Fantasy 15).
Tak czy inaczej, nawet nie porównując Broadwell'a do innych procesorów, wyraźnie widać, że niczego nie bottleneckuje - do testów użyto RTX 2080 Ti.
Naprawdę nie rozumiem o co wszystkim chodzi z tą optymalizacją. U mnie na i7-4770 8gb RAM i GTX 1060 6gb gra na LOW(więcej nie oczekiwałem) działa płynnie. Co innego bugi, ale to aż tak bardzo nie przeszkadza. Nie rozumiem jak można się spodziewać +60fps przy ustawieniach HIGH na konfiguracjach z dwóch/trzech generacji wstecz. LOL
Jeśli rekomendowane starczą tylko na low to chyba jest coś nie tak.
Bo karta 1060 jest w rekomendowanych zaleceniach, a takowe to zwkle takie, które pozwalają na granie w wysokich detalach na FHD.
ja mam RTX2060 i oczekuje płynnego działania w 1080p, niestety nawet na low-mid ustawieniach mam znaczące spadki szczególnie w mieście.
1060 nie działa płynnie nawet na low więc nie wiem o czym bredzisz wystarczy na YT obejrzeć testy...
chyba, że grasz na 30fps to spoko, ja jestem przyzwyczajony do gry w stałych 75 klatkach na ultra.
RDR2 w zalecanych ma 4770k i 1060gb, a mi nie wyciaga nawet 50fps. W Cyberpunku jest 45-55fps. "Testy" na YT nie mają tu najmniejszego znaczenia, bo ja posiadam tą konfiguracje, a ty tylko obejrzałeś testy...
Ja też jestem zaskoczony na plus. Na GTX 1070 i 6600K gra ustawiła się automatycznie na ultra i jakoś sobie radzi w przedziale 40-55FPS. To podobnie do Valhali i lepiej od WD Legion.
"Dzięki za 8 milionów. Testy early access zakończą się w kwietniu".
Przynajmniej teraz maja 8 milionów beta testerow
Pomijając bugi gra niestety działa dość kiepsko i na ustawieniach low-mid 1080p mam mocne spadki FPS na RTX2060, gdzie ta karta miała wystarczyć do gry na ultra w 1440p... nie pomaga nawet DLSS ON.
Tylko problem jest taki, że na PC nie ma tragedii. Problem dotyczy głównie podstawowych wersji konsol, na których część graczy ma tragedie a część ledwie znośna rozgrywkę (to w ogóle ciekawostka skąd ta różnica skoro konsole niby takie same?).
Gdzie wy macie te błędy? Ja widziałem tylko jeden na samym początku przekazywania pieniędzy gdzie plik rozjechał się z ręką. Tak to przegrałem już trochę i nie widziałem niczego co mogłoby uniemożliwić grę lub mocno się rzucać w oczy. Gram na PC, raytracing na ultra, ustawienia wysokie. Także wymagania również były zawyżone. Możliwe, że najwięcej problemów mają konsole...
A więc od czego zacząć i żeby przy tym za mocno nie spoilować?
1. Zaraz po wyjeździe z garażu jakiś NPC w pozycji T.
2. W kolejnych misjach Jackie raz przeszedł mi przez drzwi i raz wsiadł do windy. W sumie niby nic dziwnego ale jak się weźmie pod uwagę, że drzwi były zamknięte i otworzyły się dopiero gdy ja do nich podszedłem to już trochę zmienia postać rzeczy.
3. Chodząc po mieście i znajdując przedmioty przynajmniej kilkunastu nie mogłem podnieść (a podświetlały się i była przy nich stosowna ikona).
4. Dalej zwiedzając miasto i rozmawiając z jakimś npcem nagle wszystko ogarniały jakieś dziwne błyski światła. Jak by ktoś strzelał z flesza.
5. Podczas jazdy samochodem światło słoneczne jest miejscami tak jasne, że nie widać gdzie się jedzie.
6. Wchodząc po schodach w okolicy mieszkania V cały świat "znikną na jakieś 2-3 sekundy"
7. Nakładające się momentami na siebie dialogi.
8. Gdy dotarłem do mieszkania zaczęły się jaja. Zebrałem jakieś ciuchy z szafy. No to stwierdziłem, że się przebiorę. Gdy próbowałem zmienić koszulkę moja postać stała się półnaga. Ale to jeszcze nic jak chciałem ją spróbować ponownie ubrać to zamiast stosownej koszulki zmieniał się jej rozmiar piersi. Jakoś metodą prób i błędów udało mi się ją w końcu ubrać. No to przyszedł czas na oglądanie się w lustrze. Wtedy za to się okazało że moja postać jest kompletnie łysa (na głowie) i naga od pasa w dół (btw kolor włosów łonowych też się nie zgadzał z tym który ustawiłem na samym początku w kreatorze postaci). Sprawdziłem w inwentory i postać ubrana od stóp do głów.
9. Będąc w pojeździe nie mogłem zmienić kamery na TPP.
10. I to przelało czarę goryczy. Wsiadłem do samochodu żeby dojechać do miejsca gdzie miałem oddać questa i okazało się, że nie mogę już wysiąść. Quick savea też się nie dało zrobić czy to za pomocą F5 czy z poziomu menu więc został albo restart od odstanego checkpointu albo Alt+F4. Wybrałem to drugie rozwiązanie i spokojnie odczekam sobie kilka miesięcy.
I to wszystko w 90 minut czyli wychodzi jeden błąd na 9 minut. Faktycznie tyle co nic.
Jedyne co mogę powiedzieć na plus to, że testowałem grę na 2 komputerach. Na komputerze w pracy (6600K, GTX1070, SSD i 16 GB RAM) gra ustawiła się na ultra i trzymała w NC 40-60 FPS w FHD co było dla mnie sporym zaskoczeniem na plus
Na drugim sprzęcie (10900K, RTX3080, 16 GB RAM SSD nvme) i wszystko ustawione na maxa w 2160p to było jakieś 30FPS w włączonym DLSS, w 1440p z DLSS na quality to to jakieś 60 FPS a w 1080p 70-90 FPS. Także pod względem wydajności jestem nawet pozytywnie zaskoczony.
PS.
Przypomniał mi się jeszcze jeden (a w sumie to przeczytałem w komentarzach powyzej i przypomniało mi się że też to miałem.
11. Pojawiający się z tyłka i znikający NPC.
PS.2
Krucze powinienem to zapisywać a tak to mi się przypomina po czasie...
12. W pewnym momencie trzeba przejechać przez punkt kontrolny (tam gdzie wypada dać w łapę) gdy do niego podjeżdżałem przede mną odjeżdżał samochód który do połowy zapadł się pod asfaltem gdy ruszył.
Dobrze, że CP można ściągnąć, sprawdzić i samemu wydać werdykt przed zakupem. I nie wmawiajcie mi, że nie jest to przykład kiedy piractwo można traktować jak demo ;)
2 godzinny czas na zwrócenie gry można traktować jak demo. Nie ma potrzeby piracić.
Wszyscy zachwalają się grą, ale coś pękło....
Od 7 grudnia akce CD Red spadły o 100zl...
Z 461 zł na 362 zł....
Dawno takiego spadku w tak krótkim czasie nie było.
Nie zależnie od zysku która firma będzie miała za sprzedaż gry, można powiedzieć że stracili na przestrzeni 5 dni około 200mln złoty....
Boli oj boli, jestem bardzo ciekaw dlaczego taki obrót spraw :).
Pewnie dlatego że gra już wyszła :).
Balonik pękł ...
Akcjonariusze którzy inwestowali w akcję pewnie są teraz wściekli, ale można było się tego spodziewać. Jestem ciekaw zdania samego Prezesa.
To samo czeka koncerny farmaceutyczne po wyjściu szczepionki.
Baloniki rosną do momentu premiery, potem już hype opada, a za tym wartość spółek.
Można zobaczyć gołym okiem ile wart jest marketing, bez niego pewnie akcje byłyby takie same :)
O dziwo Akcje Sony rosną w górę od premiery, sprzętu nie ma a spółką zyskuje na wartości i to jest zarządzanie spółką ;).
Współczuję im, nie dość że budżet CP sięga 100mln $$ co daje 400mln złoty, to jeszcze stracili 200mln na akcjach.
Łącznie 600 mln złoty. Pytanie czy gra się zwróci za kilka lat darmowego wsparcia przez developerów.
Liczę tylko na to że to nie był ich czarny koń i utrzymają się na rynku.
Nie rozumiesz gieldy tak samo jak ten typ w okularkach co wrzuca tu felietony. Po pierwsze wartość spółki czy ceny akcji to nie są jakieś tam ich pieniądze, które trzymają na koncie i wydają kiedy i na co chcą. Na gieldzie nie pcha się kasę z potrzeby serca, ale z potrzeby zarobku. Premiera = realizacja zysków, proste i stare jak świat. Kiedyś musi nastąpić ten czas wypłaty. A że jest to studio jednej produkcji wydawanej raz na kilka lat, to cykl życia produkcji wyznacza cykl inwestowania. Inwestorzy długoterminowi sprzedają teraz na górce, bo nie mają po co trzymać tej kasy aż im znowu spadnie. Odkupią sobie znowu akcje na zapowiedź kolejnej gry. Takie sony to zły i nieporównywalny przykład, bo oni zarabiają na wydawaniu wiele gier, na prowizjach i abonamentach i jeszcze jakimś sprzęcie, a do konsol tylko dopłacają. A CP zwrócił się już z nawiązką, a to dopiero początek sprzedaży. Zarówno wiedźmin jak i GTA swój ogromny sukces sprzedażowy osiągnęły dopiero kilka lat po premierze.
Tak kłuje w oczy, że muszę napisać - nasza waluta to Złoty (przymiotnik) i odmienia się w zależności od liczebnika:
1 złoty
2-4 złote
5-9 złotych itd.
Nie wiem czemu znaczna część społeczeństwa ma z tym problem :(
Przepraszam
Przepraszam Cię, masz rację, mój błąd, nie zauważyłem jak T9 wstawiło nie właściwą formę. Mnie też to kłuje w oczy :P.
Do reszty, dziękuję za poszerzenie mojej wiedzy o giełdzie, ja się w ten hazard nie bawię, stąd byłem ciekaw. Jako Inspektor w Kasynie, jestem przeciw jakiejkolwiek formie hazardu, nawet tej zgodnej z prawem.
Ciekawi mnie jeszcze skąd Wy bierzecie dochód z gry? Chyba nie mnożycie sprzedanych kopii razy wartość gry :).
Skąd wiecie ile ze sprzedanego egzemplarze trafia na konto CD?
Możliwe że będzie to nawet około 30% pełnej kwoty ;), do tego odliczyć podatki trzeba na końcu i dopiero wtedy liczymy kiedy produkt się zwraca.
Koszt wytłoczenia, transportu, prowizji dla sklepów (stacjonarnych jak i internetowych platform), podatek VAT, podatek Dochodowy, koszta pudełek, koszta dodatków które dodają do gry (breloczek, pocztówki itp też kosztują). Tego nie wyliczali w całkowity budżet produkcji. Są to dodatkowe koszta które przypadają na każdą sprzedana sztukę, widzę że o tym już wszyscy zapominają. A największym złodziejstwem jest podatek dochodowy odliczany od całej wartości produktu a nie od przychodu...
(Tak wiem, VAT sobie mogą zwrócić ale dopiero w przyszłym roku, a do tej pory te pieniądze są zamrożone)
Złodziejski świat, ale takie są realia, chyba że główna siedziba CD jest w raju podatkowym i rozlicza się wg. Zagranicznego CIT, robiąc skarb państwa w :D....
Ale o tym nic nie wiem.
Nie musisz mi pisać o czasowej Hossie i bessie, dobrze to wiem.
Ale 50% akcji jest ich, bo sobie wyobraź teraz osobę która wykupi 51%, a jest to możliwe zwłaszcza przy gwałtownym spadku. No ale zabezpieczają się w swoje sposoby.
Felietonów nie mam zamiaru pisać, chce wiedzieć tylko co Prezes o tym myśli jeśli taki spadek utrzyma się do końca roku.
Jakie 51% ? Cdp tworzy zbiór głównych akcjonaruszy którzy maja 27% akcji. Pozostale to FF. I tak jak kolega ci wyżej wyjaśnił kurs akcji dla głównych akcjonariuszy jest prawie bez znaczenia bo i tak ich nie sprzedają poza tymi z planu motywacyjnego. Środki operacyjne na koncie to są fizyczne pieniadze firmy. Firma wydała na gre 1.2 mld pln i to się zwróciło w 1 dzień. Do końca 2021 zarobią kolejne 2 i to bedzie faktyczne powiekszenie majatku firmy. Kurs może spaść nawet do 150 pln to jest normalne potem bedzie rósł i to też jest normalne.
Prezes ma to w dupie, bo to nie ma żadnego znaczenia. Często ceny akcji spadają w okolicach premiery dużych gier. Nie wpływa to w żadnym stopniu na kondycję finansową firmy. A krótkotrwałe wahania wartości nikogo nie obchodzą, kto cokolwiek wie o giełdzie.
Na mojej konfiguracji (i7-2600k, 16 GB RAM, 1060 6GB) trzyma na ustawieniach wysokich 30 i więcej klatek. Parę gliczy uświadczyłem, ale nie wpływa to na ogólny odbiór gry, więc nie jest źle.
Ewidentnie jak się ma stosowny sprzęt.. grać się da.... i błędów jakoś bardzo nie widać..
https://www.youtube.com/watch?v=kK45BxjSLCs
A skąd wiecie, że nie byli sprytniejsi od Was i wiedząc że wszyscy dają przed premierą na wzrosty akcji wypuścili zbugowaną grę, postawili na spadek i zebrali kokosy ? a teraz zrobią łatki i postawia na wzrost i znowu zbiorą kokosy ?
Jak wczoraj zaczynałem prolog na PS4 to jeszcze było do przełknięcia, grałem przed patchem i gra przynajmniej chodziła dosyć plynnie. Niestety dzisiaj już po patchu i gdy dostałem swobodę poruszania się po NC okazało się że gra jest po prostu NIE GRY WAL NA. To co się dzieje podczas jazdy samochodem to jest skandal, nie wiem czy tam jest chociaż 20 klatek, na oko poniżej. A jak dzieje się więcej (np. strzelanie) to robi się pokaz slajdów. Ta gra albo nie powinna w ogóle wychodzić na starą generację albo powinna jeszcze z pół roku być poprawiana bo to woła o pomstę do nieba.
Żeby chociaż graficznie ta gra się broniła to bym to rozumiał ale to jest na podstawowym PS4 po prostu brzydkie. Brzydkie i niegrywalne, jest mi po prostu smutno bo poczułem się jakby mi ktoś zabrał 270 zł i napluł do ryja.
Dawno nie gram też w coś tak zabugowanego. Przez godzinę która dzisiaj gralem miałem już lewitujący samochód, przechodzenie postaci niezależnych przez zamknięte drzwi, lewitujące modele broni, niedoczytujsce się tekstury. To jest dramat.
Tak szczerze, czego wy się spodziewaliście skoro już na pokazach z ps4 pro było widać spadki klatek i ktoś kto grał to robił to jak najwolniej żeby nie było tego mocno widać? Stare konsole to już na śmietnik się nadają, a nie do grania w nowe gry. To już jest kwestia starości podzespołów, a nie optymalizacji. Skończcie płakać i zaróbcie sobie w rok na porządny sprzęt, a nie chcecie przez 10 lat grać na jednym pudle. Gra wygląda zajebiscie, ale nie na konsolach, bo tam bez krojenia grafiki to intro by się nie włączyło. Wczoraj byłem u kumpla i włączyłem sobie W3 i 5 letnia gra, praktycznie poczatek generacji wtedy, wyglądała jak gowno, a wy chcecie żeby w 2k20 nowe gry i wyglądały i chodziły płynnie na ps4 XD
Nie chciał podać, kiedy dokładnie zobaczymy pierwsze tego typu poprawki, ale ma to nastąpić „wkrótce”. Podkreślił również, że problemy na PC pojawiają się – cytujemy – „na niektórych konfiguracjach”, a liczba błędów graficznych jest „niezauważalna”.
^^No Xbox One albo PS4 liczba błędów graficznych też jest "niezauważalna"? To może niech do okulisty idzie. Co za kutafon bezczelny!
Widzę że fanboye dalej bronią gry CPR gratuluje ślepoty .
Jeśli osoby które piszą że nie zauważyły błędów, lub, dobrze się bawią przy tej grze to fanboje, to gratuluję. Bo nie widzę żadnego komentarza który broni tej gry jak własnej matki. jedynie głosy Antyfanów CDPR (tacy istnieli już po wydaniu Wiedźmina 3) i komentarzy ludzi którzy najzwyczajniej w świecie są z produkcji mniej lub bardziej zadowoleni. Czy też neutralnie nastawieni.
Ładnie CD Project Bethesda bez mydła załatwił graczy. Ale na szczęście dali wycięta z gry zawartość, jako bezpłatne DLC, w ramach rekompensaty za przesunięcie premiery, w celu dopracowania finalnego produktu(sic!). Ale i tak, niektórym przez gardło nie przejdzie złe słowo na Redów.
Ten caly CyberShit 2077 powinien zostac ogloszony GNIOTEM ROKU a nie dostawac w ocenach 9 i 10!!!
Widac ze wiekszosc z tego miliardowego budzetu poszlo na smarowanie i lapowy dla portali zeby dawali wysokie oceny!!!
U mnie działa bez problemu, 12h nabite, jeden crash i kilka błędów graficznych bardziej śmiesznych niz uciążliwych.
Kilka dni temu pisałem, że gra wyszła dla kasy na starych konsolach... Gdyby CD projekt chciało wydać dobra grę to by wyszła na pc i na nową generację.
To jest najgorsza gra pod względem technicznym w jaką grałem, totalnie nieporozumienie, psujące się skrypty na porządku dziennym, co je ratuje to wczytanie save, a gra to jest early access
Na glitche graficzne nie narzekam, nie spotkałem jeszcze. Czasem tylko AI się dziwnie zachowuje, ale nic co by uniemożliwiało postęp gry nie spotkałem, zobaczymy co będzie dalej, może początek jest lepiej dopracowany.
To jest dobre
twitter.com/i/status/1336878002618073089
wersja PC
Grając dziś na PS5 napotkałem kilka błędów, oczywiście nie można dać oceny 10/10.
Raz wywaliło całkowicie z gry z krytycznym błędem.
60FPS jest ciągle bez spadków, ilość NPC bardzo duża, wczytują się szybko.
Ale...
Często lewitują nad ziemią, fizyka martwych postaci jest nie do zniesienia(tu powinno uczyć się od Ubisoftu), problemy z braniem przedmiotów z martwych osób (chyba że odlatujące EQ na 2 metry od zabitej postaci to był zamierzony cel developerów), problemy z questami (często opcje dialogowe nie pojawiają się od razu).
A z kosmetycznych rzeczy, brakuje segracji przedmiotów od tych założonych po nie założone, przez co można sprzedać od ręki przedmiot noszony, brak potwierdzenia sprzedaży, jeden klik (nie przytrzymanie) przy szybkim sprzedawaniu możemy się pozbyć tego co powinno zostać.
A z tych rzeczy które mi się nie spodobały ?
Jedynie jazda samochodem, drętwa ;/ brak ręcznego, nie dynamiczna, całkowicie muszą przemodelować tryb prowadzenia pojazdów.
A tak gra na mocne 9/10.
Taki Fallout 1/2 w świecie Cyber Punka ;D zrobiony naprawdę bardzo bardzo dobrze. Błędy które wymieniłem są minimalne, ale oczywiście lepiej by było bez nich ;D.
Temat fabuły ? Każdy wie i nie ma potrzeby tego opisywać ;).
Gra robiona docelowo na ps4 i xa wygląda jak żart (rozmycie jest tak duże ze nie da się w te grę grać z przyjemnością ) textury rozjechane ala ps2. Kompletnie niezrozumiała sytuacja..
Co wy w ogóle za bzdety piszecie, przez 3h gry na PC miałem dosłownie może jednego glitcha że przechodzień za późno mi się dorysował przed autem i zakończył żywot. Tyle. Żadnych innych problemów. Fakt po uruchomieniu chodziło dość słabo ale po zainstalowaniu nowych sterów od Nvidii chodzi płynnie na ultra w 1080p z GTX 1080, i7 4770k
Mam podobne doświadczenia. Jeden błąd krytyczny, który wywalił mnie do UI PS5. Jest dobrze, da się spokojnie grać, nawet graficznie ta wersja na ps4 nie wygląda źle. Widać, że rozdziałka trochę mała, ale nie ma tragedii. Glitche też są, ale to drobnostki do poprawienia. Gówniarze jednak muszą szczekać i wyolbrzymiać. Szkoda dla nich, że gra to sukces. Polaczków dupka zapiecze.
Niektórych jak widzę boli bardzo że są problemy z grą jak praktycznie każdej grze świeżej nowej gry będą błędy nawet duże No Man's Sky też miało sporo błędów i naprawili to więc ludzie ogarnijcie się trochę nie da się zrobić grę w 100% która będzie bez błędów wasz kochany wiedźmin 3 też miał w dniu premiery błędy i pewnie jakieś dalej ma
Ma ktoś szufle? Widzę, że kilka zwieraczy puściło. Wicie, że to tylko gra a nie lek na raka?
Wyglądało na to, że gra powinna mi ruszyć na GTX 1050 ale teraz widzę, że raczej nie ma co na to liczyć. Szkoda bo to chciałem ją ograć na PC a nie na Xboxie ze względu na celowanie myszką. Dobrze, że jeszcze jest w co grać to poczekam jakieś 2-3 miesiące aż trochę połatają i wtedy przetestuję na Steamie albo GOGu.
Mi gra działa bardzo dobrze - 5 3600 i 3060 ti na ultra w 1080. Ale jakoś mnie nie wciągnęła za bardzo. Gram co prawdo dopiero z 6 godzin. Grafika na ultra wygląda mega. Miasto bardzo ruchliwie, wizualnie olśniewające. Wygląda dużo lepiej niż to w GTA V. Nie jest to jakaś rewolucyjna wizja, kto oglądał Bladerunner i ALTERED CARBON będzie miał deja vu. Myślę że największą wadą jaką do tej pory odkryłem jest główny bohater, jest nijaki. Nawet imię ma nijakie. Może taki był zamysł, żeby gracz mógł się utożsamiać.
Generalnie nie wiem skąd ten hejt i płacz na fps'y, gram na mid-high ze stałymi 40-60fps'ami na GTX 980, i7 4790k, 16GB RAM składałem go ponad (5lat?) temu i w sumie kurzył się do teraz. Dodam jeszcze że grę zainstalowałem na SSD i wszystko śmiga jak dotąd bezproblemowo. Miałem co prawda kilka drobnych bugów, ale jak najbardziej nie wpływały na dyskomfort gry i ani trochę mi nie psuły rozgrywki. Na początku myślałem że będzie gorzej(szczególnie z fps'ami ponieważ mam starą karte graficzną i procka) ale nie jest tak źle, pomijając kilka
jak dotąd dobrych bugów, które na serio mi nie przeszkadzały ani trochę przy żadnej misji ani explorowaniu. Bawiłem się świetnie i poważnie rozważam kupno kompa żeby pograć sobie w stałych 60fpsach bo gierka jak najbardziej przemawia do moich klimatów.
Bugi są praktycznie w każdej grze nawet w Wiedźminie 3 są jakieś ktore nie zostały naprawione bo albo są nowe albo są stare ale trudno je zrobić mimo to w dniu premiery Wiedźmin 3 też był pobugowany i tu narzekają że słaby Cyber bo pobugowany
Mój komputer nie dźwiga tego dzieła i na nic innego się nie nastawiałem, więc Geforce Now kupiłem w celu ogrania go. Przy internecie 1 giga nie ma żadnych lagów, ustawienia RT Ultra, płynnie jak cholera. Jedyny bug jaki miałem to, że gra nie odnotowała postępu w zadaniu. Ale zrobienie sejwa i wczytanie, naprawiło ten błąd, więc jeśli o mnie chodzi to uciążliwych bugów nie ma. Ogólnie mimo godzinnego czekania w kolejce polecam ;)
U mnie podobnie, nie grałem jakoś bardzo dużo, ale jak na razie pojedyncze glicze (wypadający przedmiot, lewitujące ciało, i kilka innych podobnych)m nic poważnego. A gra mnie wciągnęła jak bagno.
Słuchajcie a macie jakies problemy na ps5? Rozumiem ze gra nie zostala przystosowana do ps5 i beda laty i upgrade ale ciagle crashe (co 15 minut) , i problem z ustawieniem hdr to masakra. W miejscach gdzie są mocne światła to aż oczy bolą po 15 minutach grania. Dodam ze problem mam tylko w tej grze. A tv nie bede zmienial ustawien za kazdym razem jak bd gral w cyberpunk. Mam nadzieje ze to naprawią.
Ja natiomast grałem na Xboxie One X i póki co zauważyłem dwa drobne bugi (sławne już przedmioty lewitujące) oraz dwie dłuższe ścinki (około 3 sekund) gdzie gra najprawdopodobniej coś doczytywała podczas poruszania się po mieście.
HDR jest skopany niestety i nie działa poprawnie. Materiał na ten temat nagrał HDTVTest na yt. Trzeba czekać, aż naprawią. Na crashe nie wiem co ci powiedzieć, masz pecha(albo ja szczęście). Grałem dziś kilka godzin i wywaliło mnie dopiero na samym końcu sesji kiedy i tak już miałem dość na dzisiaj. Musisz zacisnąć zęby i często sejwować, albo odpuścić granie do wydania łaty na ps5.
Po 5h gry ilość bugów nie jest jakoś niezadowalająca. W Valhalli bardziej irytowały błędy. Ilość contentu, mechanik, jakość fabuły puki co bardzo nadrabia. Głównie problemy były z animacją npc, albo raz przywołałem auto do góry nogami. Poza tym gra się szybko bardzo wczytuje w porównaniu do Valhalli (obydwa na tym samym ssd). RTX do wyłączenia - po wielokrotnym przełączaniu brzydszy, mniej wyraźny, dużo szumów i mniej klatek. Chyba tylko do gier typu Control i Last Of Us pasuje. W minecraft podobne mam wrażenie, że stara droga jest ładniejsza w finalnym rozrachunku (dystans, efekty, ostrość, spasowanie). RTX głównie tylko trochę lepiej wypadał w pomieszczeniach. Bardzo dobrze działa cuda DLSS. Bardzo mała różnica między 2k a full hd w płynności, a ostrość znacznie rośnie na 2k. Raczej nie spada poniżej 60 fps na 2070S. W Valhalli to był problem na 2K i zdecydowanie mniej jest kiczowatych postprocesingowych efektów. Ogólnie bardzo wciągająca rozgrywka, eksploracja, ciekawi każdy zaułek. Dużo rzeczy wypada z wrogów, jak ktoś liczy na akcję to dużo jest aktywności do odhaczenia na mapie. Nie ma nudy jak w deus ex'ach. Zdecydowanie lepsze hakowanie jak w watch dogsach 2 /czy wspomnianych exach.
r5 3600,rx5700xt,16gb ramu w rozdzielczości 1080p i ustawieniach ultra w zamkniętych pomieszczeniach całkiem płynnie się gra, natomiast w mieście już tak dobrze to nie wygląda.
Cóż dziś kupione i dwie godziny później poszedł refund. Wkurzyli mnie, nie byłem na hypie i nie wiedziałem, że ten shit nie działa na win 8 i 8.1 i na niektórych buildach win 10 zaś na win 7, i konsolach obecnej generacji wygląda jak gówno z 2005. Wszędzie dużymi literami powinno być wypisane, że na tych systemach nie działa. Zaś patrząc na streamy i gameplaye widać, że jakość grafiki to szajs, zwłaszcza biorąc pod uwagę wymagania. Zero klimatu, wszystko plastikowe z glazurą jak na pączkach, projekt świata też mocno średni. Cóż po tym zagraniu wiem, że już żadnej gry od nich nie kupię. Nie dość że Microsoft wali cię na całego to jeszcze redzi z pieśnią na ustach się dołączyli.
Hmm. Kupiłem dzisiaj na GOG. Wersja 1.0.3. Mam Ryzena 9 3900X i RX 5700 XT. Gram w 1440p na ustawieniach medium i gra trzyma non stop 60 klatek (wyższe ustawienia nie trzymają 60 klatek) oraz po 5 godzinach nie zauważyłem żadnych gliczy czy restartów.
.
Planowałem kupić grę na PS4, ale relacje znajomych mnie szybko od tego odwiodły. Ostatecznie gram na kilkuletnim PC, na którym gra się znośnie, ale bugi i tak straszą na każdym kroku. Nie rozumiem podejścia niektórych graczy, że czego się spodziewali użytkownicy PS4. Gra jest wydawana w pełnej cenie ! To nie jest early access, w którym użytkownik godzi się na niedopracowany produkt, w którym przymyka oko na błędy, w zamian za mniejszą cenę. CDP zażartował sobie z konsumentów, a pan prezes gra pod publikę, jakby problem go nie dotyczył. Najwidoczniej zajeżdżanie deweloperów odniosło odwrotny skutek, kto by się spodziewał. Szczęście, że chociaż "rozważają usprawnić organizację", smuci że nie jest to mocne postanowienie poprawy. Najgorsze w tym wszystkim jest fakt, że każde inne studio zostało by zjedzone za taki bubel, ale nie CDP, bo kiedyś wydał zestaw trzech zbroi dla konia.
Jakies 20 h grania.
Co 4-5 godziny gra sie "wyplaszcza".
Dosc czesta usterka jest u mnie, ze nie moge wyjsc z trybu skanowania (tzn. tez co 3-4 godziny sie zdarza) - pomaga save i wgranie save'a.
Pomijajc to - nic wiecej takiego, co by moglo wkurzyc, sie nie zdarza.
Jesli cos mniwe martwi to Night City, wygladajace jak ogromnas scenografia filmy, a nie zyjace miasto, tzn. brak interakcji - samochody na mnie nie trobia, NPC maja po 1 lini dialogu, nie mozna zagrac na zadnym automacie w salonie itd.
Ja gram na PC, konfiguracja w profilu.
Na low detalach w 900p mam przedział fps 30-50 (niżej mi nie schodzi nawet podczas jazdy bolidami wszelkiej maści).
Trafiło mi się już trochę ciekawych sytuacji:
- podczas jazdy motorem jak uderzyłem w samochód, ten odleciał w kosmos
- podczas jazdy motorem jak myślałem, że uderze w samochód to okazało się, że przejechałem przez "pustą wewnętrznie" teksturę
- podczas jazdy motorem jak uderzyłem samochód, to wpadłem pod niego i pomogło wczytanie gry
- czasami poodcinane kończyny u przeciwników dostają życia i wyglądają jak np. ręka Frankensteina
- czasami blokowała mi się opcja biegania, wystarczy szybkie zapisz/wczytaj na ten problem
- zdarzyło się też, że jak chciałem kupić motor, to tam gdzie on stał to kołami w ziemi .. na szczęście po jego kupieniu nagle jakby "wyjechał" z ziemi i mogłem go bez przeszkód używać, nawet nie musiałem się posiłkować jak w innych przypadkach opcjami zapisz/wczytaj
- zdarzyło się również, że przechodzień nagle się "zrespawnował' przed kołami mego bolidu, na szczęście policja w tej grze nie działa, więc to nie był dla mnie problem ... no może oprócz tego, że jeśli jestem poza autem to nagle się materializowali za mną (jak u innych)
A tak, to nie potrafię sobie na teraz przypomnieć więcej problemów, przegrane dopiero 22h i ledwo "prolog" skończyłem. Po prostu biore sie za "czyszczenie" mapy, potem fabuła, jak w 90% gier w które gram.