Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Felieton Dysk Xbox Series S zrobi na Tobie wrażenie... no chyba że masz PC

08.11.2020 14:49
NightBosman
😊
1
17
NightBosman
82
Konsul

Niedzielny felieton na dwa akapity - jest
News o grze z żółtą kolorystyką - czekamy

post wyedytowany przez NightBosman 2020-11-08 14:50:08
08.11.2020 14:49
NightBosman
😊
1
17
NightBosman
82
Konsul

Niedzielny felieton na dwa akapity - jest
News o grze z żółtą kolorystyką - czekamy

post wyedytowany przez NightBosman 2020-11-08 14:50:08
08.11.2020 14:50
2
3
odpowiedz
3 odpowiedzi
Dark Fenix
44
Centurion

Jako gracz grający na komputerze kompletnie nie rozumiem tych zachwyt��w nowym dyskiem w konsolach. Dobrze wiedzieć, że ktoś ma podobnie.

08.11.2020 16:05
BIGPSFANBOY
2.1
1
BIGPSFANBOY
26
Generał

Te Dyski poza szybkością ładowań i szybkością działaniu systemu nic nie dają, po co mamy w nasze konsole pakować ultra drogie dyski M2 (w przypadku MS trochę tańsze i wolniejsze dedykowane dyski a w PS5 jakiekolwiek ultra drogie SSDki) Jak tak naprawdę można było by każdemu uprościć życie i dać obsługę dla SSDków na Sata 3, te i tak są dostatecznie szybkie tak długo jak nie grasz w Escape From Tarkov.

08.11.2020 22:36
sakkra
😂
2.2
sakkra
63
Generał

Ja rozumiem bo miałem taki sam zachwyt gdy zamontowałem dysk SSD w kompie :) tak więc nie wiem czego nie rozumiesz?

09.11.2020 08:13
eli0n
2.3
eli0n
20
Generał

sakkra
Co prawda to prawda. Po zastosowaniu SSD praca ze zwykłym "talerzowcem" i nie daj Bóg 5400 kręciołków to prawdziwy koszmar ;-)

08.11.2020 14:53
jarooli
3
odpowiedz
5 odpowiedzi
jarooli
111
Would you kindly?

Serio pozwalacie na umieszczanie felietonów osób, które nawet nie są w stanie pojąć, że gry odpalane w ramach wstecznej kompatybilności nie mają prawa pokazać pełnych osiągów SSD w konsolach?

Drogi "redaktorze" odpal sobie filmik ze Spider-Mana na PS5, gdzie szybka podróż trwa dosłownie 2 sekundy.
Która gra AAA z otwartym światem na PC, zainstalowana na SSD jest w stanie coś takiego osiągnąć?

08.11.2020 15:14
3.1
5
siera97
53
Senator

Gry multiplatformowe są projektowane z myślą o dyskach konsolowych, a te dotychczas były HDD. Jeśli zaczną pojawiać się gry wykorzystujące pełny potencjał SSD, to również na PCcie będzie to widoczne. Obecnie nie ma specjalnej różnicy w ładowaniu gier z wolniejszego i szybszego SSD.

08.11.2020 16:30
jarooli
3.2
jarooli
111
Would you kindly?

Nie, nie będzie to widoczne, a na pewno nie od razu. Dlaczego niby dyski konsolowe miałyby ograniczać czasy ładowania gier na PC? Skoro istnieje odpowiednia technologia to czemu twórcy tego nie implementują, tak jak np. implementowano raytracing zanim pojawił się na konsolach? Odpowiedź: bo takiej technologii nie ma. Poza samą przepustowością liczy się API, które te zapytania obsłuży lub jak w przypadku konsol, dedykowany układ, który nie obciąża w ogóle CPU a zajmuje się zapytaniami I/O i kompresją. Dopóki na PC nie rozpowszechni sie chociażby DirectStorage od Microsoftu czy rozwiązanie od NVidii (a na pewno potrawa to dobrych parę lat) to zapomnijcie, że zobaczycie na PC takie same czasy wczytywania co na konsolach, które oferują to deweloperom od razu. W tym aspekcie to pecety będą ograniczały konsole a nie na odwrót. Myślisz, że na PC odpalisz takiego Ratchet and Clank, który w 3 sekundy podmienia całą lokację którą widzisz na ekranie? Nie ma szans.

post wyedytowany przez jarooli 2020-11-08 16:32:04
08.11.2020 16:55
3.3
1
siera97
53
Senator

RT możesz zaprojektować z myślą o tym, że kto będzie chciał, to sobie włączy, jest to dodatek, jak dowolny inny efekt graficzny. Projektując świat gry, raczej ciężko byłoby zrobić osobną wersję pod wolniejsze dyski i osobną pod szybsze. Twórcy musieliby całkowicie olać dyski HDD, a co za tym idzie wszystkie konsole.

08.11.2020 17:06
jarooli
3.4
jarooli
111
Would you kindly?

Twórcy musieliby całkowicie olać dyski HDD, a co za tym idzie wszystkie konsole.
I myślisz, że zrobią to od razu z nadejściem nowej generacji? Oleją wszystkie HDD i powolne SSD SATA?

RT możesz zaprojektować z myślą o tym, że kto będzie chciał, to sobie włączy, jest to dodatek, jak dowolny inny efekt graficzny. Projektując świat gry, raczej ciężko byłoby zrobić osobną wersję pod wolniejsze dyski i osobną pod szybsze.
Szybsze wczytywanie zapisów gry czy szybsza szybka podróż nie wpływa w żaden sposób na projekt gry, więc też mogłaby być dostępna tylko dla tych, którzy posiadają taką możliwość, no ale jakoś takiej możliwości na PCtach nie ma. Dziwne...

Gdyby taka technologia istniała to nie widzę przeszkód żeby posiadacze NVMe mogli ładowa�� grę znaczniej szybciej niż posiadacze HDD. Ale co w sytuacji gdy projektujemy lokację pod konsole, tak że nie potrzebujemy żadnych ukrytych loadingów np. w postaci wąskich przejść przez które powoli przechodzimy. Co wtedy z posiadaczami wolnych dysków? Spadajcie i wymieniajcie dysk na nowy żeby zagrać czy gra się zatrzymuje i doczytuje dane?

08.11.2020 17:33
3.5
1
siera97
53
Senator

I myślisz, że zrobią to od razu z nadejściem nowej generacji? Oleją wszystkie HDD i powolne SSD SATA?
Od razu nie. Mówię o tytułach które będą wychodzić tylko na konsole nowej generacji, czyli pewnie za jakieś 2 lata zaczną wychodzić gry, które będą mogły cokolwiek nowego pokazać w tej kwestii.

Szybsze wczytywanie zapisów gry czy szybsza szybka podróż nie wpływa w żaden sposób na projekt gry, więc też mogłaby być dostępna tylko dla tych, którzy posiadają taką możliwość, no ale jakoś takiej możliwości na PCtach nie ma. Dziwne...
To już zależy od tego jak gra jest zapisywana, w jakich formatach. Wczytywanie polega na rozpakowywaniu plików gry, więc format w jakim są zapisywane jest bardzo istotny. Obecnie musi być taki, by dyski HDD mogły to we w miarę rozsądnym czasie rozszyfrować. Dostępna prędkość dysku może również wpłynąć na działanie gry. Kingdom Come Deliverance może być tutaj świetnym przykładem. Osobiście co prawda nie grałem, natomiast czytałem sporo opinii ludzi, którzy mówią o sporym skoku jakościowym po przerzuceniu gry na SSD i nie chodzi o same czasy ładowania.

Zauważyłem za to poprawę działania gier Paradoxu po przejściu na SSD. Zachowują się znacznie płynniej, na HDD zdarzały mi się zwiechy.

Gdyby taka technologia istniała to nie widzę przeszkód żeby posiadacze NVMe mogli ładować grę znaczniej szybciej niż posiadacze HDD.
No i ładują, chyba chodziło ci o SSD. NVME w grach nie ma żadnej przewagi nad SSD, ale już w zastosowaniach profesjonalnych zaczyna rozwijać skrzydła. Co z kolei oznacza, że nie zależy tutaj tak bardzo na architekturze maszyny (chociaż mocny proc jest wymagany do pełni mocy NVME), co na konkretnym zadaniu jakie ma wykonać. Ilość plików, ich wielkość format, kompresja.

Ale co w sytuacji gdy projektujemy lokację pod konsole, tak że nie potrzebujemy żadnych ukrytych loadingów np. w postaci wąskich przejść przez które powoli przechodzimy. Co wtedy z posiadaczami wolnych dysków? Spadajcie i wymieniajcie dysk na nowy żeby zagrać czy gra się zatrzymuje i doczytuje dane?
No, zasadniczo to tak. Śmiem twierdzic, ze na przykład windy w pierwszym Mass Efect-cie nie są w ogóle potrzebne na współczesnym PCcie, czy konsoli z SSD. Jednak sama obecność dysku projekt gry nie zmieni. Zasadniczo podałeś tutaj przykład projektu gry, który wymusza posiadanie dysku o określonej szybkości.

post wyedytowany przez siera97 2020-11-08 17:40:46
08.11.2020 14:54
snopek9
4
odpowiedz
6 odpowiedzi
snopek9
211
Pogrubiony stopień

Czy na PC jest jakaś technologia dzięki której można wyłączyć kompa potem włączyć. Następnie uruchomić 4 gry i w ciągu 5 sekund z jednego sejwa przełączyć się na drugi w innej grze? Bo przecież o to chodzi w dysku ssd w xboxie...

08.11.2020 14:57
adam11$13
4.1
7
adam11$13
121
EDGElord

W sumie jak tak to ująłeś to na dobrą sprawę nie wiem dlaczego miałoby mi się to komukolwiek przydać - no chyba, że ktoś ma ADHD i nie potrafi usiedzieć 10 minut w jednej grze.

08.11.2020 15:00
snopek9
4.2
snopek9
211
Pogrubiony stopień

Wiele razy się to może przydać. Grasz godzinę w RdR2 i potem chcesz sobie jeden wyścig w forzie 7 zrobić na dobranoc. 5 sekund i masz odpalone zamiast czekać z 5 minut. Dodatkowo nie o to pytam. Czy tak się da zrobić bo autor newsa napisał że to samo jest na PC.

08.11.2020 15:11
PonyD669
4.3
2
PonyD669
67
Pretorianin

Uwielbiam takie myślenie pt. "ja z tego nie korzystam/mi to nie potrzebne więc po co coś takiego dodają?"
O ile się nie mylę (a robię to często :v) w przypadku Xboxa możesz mieć 3 gry zapisane w quick resume, oznacza to że te 3 gry ładują się szybciej niż mogły by się ładować na najszybszym możliwym dysku, ponieważ po chwili ładowania wrzucany jesteś tam gdzie skończyłeś grać, co oznacza natomiast pominięcie całej sekwencji przeklikiwania się przez menu i ładowania się samej gry.

08.11.2020 15:26
dzl
4.4
2
dzl
99
John Yakuza

snopek9

Jest pewien program pozwalający na hibernację procesów jak w XSX, ale i tak wszystko zapisywane jest w ramie aż do pełnego wyłączenia peceta.

Co do samej prędkości wczytywania, dużo zależy od gry. Mam już nie najświeższy Samsung 950 Pro 512GB i system od wciśnięcia do przycisku zasilania do pulpitu ładuje się w jakieś 6s. Co do gier, dużo zależy od tytułu. DOOM Eternal czy DMC 5, w które gram regularnie ładują się błyskawicznie z innymi tytułami różnie, ale nigdy czasy wczytywania nie przekraczały tych 10s prócz wyjątków jak Battlefield.

08.11.2020 16:25
kAjtji
4.5
1
kAjtji
107
H Enjoyer

Jest i to od dawna, na pewno Windows 7 to miał. PC można "zahibernować" (trzeba hibernacje włączyć w ustawieniach), wtedy przy wyłączeniu PC zapisuje wszystkie procesy i po ponownych uruchomieniu są one dalej włączone (działa nawet przy całkowitym odłączeniu PC od prądu). Dobra opcja, jak gra nie ma zapisu w każdym momencie, a ty musisz gdzieś wyjść.

Jednak z samym odpalaniem kilku gier naraz jest różnie, bo nie ma jednego systemu (chyba, że jest aplikacja o której nie wiem) tylko zależy to od gry. Więc teoretycznie możesz odpalić 10gier naraz, ale np. robiąc "alt + tab" i przełączając się na inne lub pulpit/przeglądarke, jedne gry mogą wciąż w pełni używać PC, a inne wejdą w "uśpienie" pobierając tylko trochę RAMu (tak robią np. Assassiny, ale choćby Yakuza już nie).

08.11.2020 18:12
ReznoR666
4.6
1
ReznoR666
48
Forgive me the 666

Na XBoxie zrobili to samo co na PC, czyli tak od hen dawien dawna działa hibernacja + plik wymiany (jeszcze za czasów dysków HDD - tylko wiadomo, że prędkości w tym przypadku bez porównania). Windows korzysta z pamięci wirtualnej, której częścią jest RAM, a część przesiaduje na dysku (do wielkości maksymalnego rozmiaru dysku). Czyli jak zabraknie pamięci w RAMie to mniej potrzebne dane przenoszone są na dysk i jak będą znów potrzebne, to są przenoszone z dysku do RAMu i tak dalej.
Podobnie hibernacja działa tak, że cała pamięć RAM jest zrzucana na dysk, jak fotka, i potem PC się wyłącza, i można szybko wrócić do identycznego stanu ze wszystkimi uruchomionymi programami, grami etc. po np. miesiącu.
Co natomiast może mieć XBox lepszego niż na PC = prawdopodobnie sam fakt, że dana gra się może hibernować i nie pożera przez to niepotrzebnie zasobów CPU i GPU ani może nawet pamięci (nie wiem, jak dokładnie to rozwiązali, ale na pewno musieli zrobić jakieś optymalizacje w tym względzie - inaczej byłoby kiepsko). Na PC również tak jest, ale nie w każdej grze. Głównie jest to używane w programach.
Inna sprawa, że na poprzedniej generacji konsol samo włączenie gry potrafiło trwać wieczność. Na PC nie ma tego problemu, więc też niezbyt jest to potrzebne. Ale możliwość jest. Od wielu wielu lat widziałem ludzi, którzy mają uruchomionych wiele gier na raz. Dla mnie samego to trochę dziwne i raczej bajer, ale jak ktoś chce, to why not.
LinusTechTips nawet robił chyba jakieś zwariowane filmy z kilkoma graczami grającymi na jednym PC jednocześnie na kilku monitorach. Tylko wiadomo, nie ten budżet.

post wyedytowany przez ReznoR666 2020-11-08 18:28:41
08.11.2020 14:57
5
1
odpowiedz
8 odpowiedzi
DM6
23
Pretorianin
Image

Okazuje się, że dysk wewnętrzny w XSS|X jest na slocie M.2!
W przypadku awarii jest to świetne rozwiązanie.

Ciekawe czy będzie tez możliwość całkowitej wymiany. Oczywiście po zakończeniu gwarancji :D.

08.11.2020 14:58
5.1
DM6
23
Pretorianin
Image

Jakość słaba ale nic lepszego nie mogę znaleść.

08.11.2020 15:13
PonyD669
5.2
PonyD669
67
Pretorianin

Więc wychodzi na to że nie ma co płakać o te kartridże.

08.11.2020 15:31
5.3
DM6
23
Pretorianin

PonyD669

Odpowiedni M.2 2230 powinien się tu sprawdzić.

08.11.2020 15:37
5.4
barnej7
165
Senator

ciekawe czy będzie dało się podłączyć każdy dysk o odpowiednich parametrach... czy będzie dało wgrać się na nim system i tak dalej, nie otwierałbym szampana.

08.11.2020 16:00
5.5
DM6
23
Pretorianin

barnej7

Teoretycznie w Xbox One tez nie możesz wymienić wewnętrznego dysku jednak ludzie to robią.
Oczywiście, tracisz gwarancję i jest trochę zabawy z tym ale funkcja taka jest.
Zapewne dość szybko znajdą się chętni by zacząć się z tym bawić i sprawdzać.

Bardziej cieszy sam fakt, że w przypadku gwarancji łatwiej będzie wymienić pojedynczy dysk na serwisie (będzie to zarazem tańsze) niż przylutowywać kości na płycie.

Rozwiązanie SONY jest tańsze (dysk wlutowany) w produkcji, ale droższe i znaczniej bardziej kłopotliwe w razie awarii.
Widać MS postawił tu na droższe ale tradycyjne i wygodniejsze rozwiązanie.

08.11.2020 16:12
BIGPSFANBOY
5.6
2
BIGPSFANBOY
26
Generał

Po tych dwóch latach gwarancji nie masz nic do stracenia, sony najlepsze, przylutowali dysk i wal się użytkowniku jak ci dysk zdechnie.

08.11.2020 16:39
5.7
barnej7
165
Senator

No ciekawe, dla mnie największym plusem jeśli chodzi o dysk Xboxa jest jednak to, że będzie można podpiąć dyski HDD i robić z nich magazyny na kopie gier. Chcesz pograć w jakąś grę? Przenosisz ją z HDD USB na SSD Xboxa i grasz, bez konieczności ściągania gry z internetu.
Ciekawe jaką żywotność ma dysk SSD

08.11.2020 16:54
5.8
2
DM6
23
Pretorianin

barnej7

Chcesz pograć w jakąś grę? Przenosisz ją z HDD USB na SSD Xboxa i grasz, bez konieczności ściągania gry z internetu.

To jest świetne rozwiązanie. Konsola sama potrafi żonglować grami i w momencie uruchomienia gry pod XSS|X która jest na zewnętrznym dysku informuje o konieczności przeniesienia. Jedno potwierdzenie i gotowe.

Ciekawe jaką żywotność ma dysk SSD
O to bym się nie martwił. Obecne SSD to już nie to co pierwsze wersje. Są o wiele trwalsze a żywotność jest świetna.
Sam mam SSD (PCIe), który przez cztery lata chodzi praktycznie dzień i noc. Do tego cały czas coś mieli (taka praca). Setki gigabajtów przerzucam tam i ostatnio sprawdziłem w oprogramowaniu szacowane zużycie... pokazało mi, że po tych czterech latach bardzo intensywnej pracy pozostało mi ponad 85% żywotności.

Oczywiście, wadliwe sztuki będą się trafiać ale to tak samo jak przy każdym innym produkcie wytwarzanym masowo.
Od tego jest gwarancja i/lub rękojmia. Dwa lata spokoju.

08.11.2020 15:05
6
2
odpowiedz
Brimstone
18
Pretorianin

Kolejny bieda felieton...

08.11.2020 15:39
THeMooN85
😊
7
odpowiedz
THeMooN85
123
Eternally Querulous

Ech, gdyby tak na tej konsoli dało się zainstalować Windows 10 to bym już zamawiał tą nową konsolę.

08.11.2020 15:55
Davnoniessany
8
odpowiedz
3 odpowiedzi
Davnoniessany
48
Konsul

Pytanie do ogarniaczy - jak z PS4pro? Jest znacznie wolniejsza niż mocny komputer?

08.11.2020 16:07
8.1
zanonimizowany1291595
39
Legend

Sprecyzuj mocny komputer.

08.11.2020 16:11
BIGPSFANBOY
8.2
BIGPSFANBOY
26
Generał

Znacznie wolniejsze, to że te gry tak dobrze działają w 4K to jest tylko i wyłącznie sprawa tego że na PC gra jest projektowana pod każdą możliwą konfigurację, na konsolach masz jedną albo parę określonych konfiguracji i tam optymalizacja nie jest o tyle co zmianą ustawień graficznych co optymalizacją każdego procesu zachodzącego w grze pod możliwości sprzętu.

09.11.2020 11:49
8.3
Głos rozsądku
6
Chorąży

Zależy w jakie gry chcesz grać. Niektóre gry na ps4 pro wyglądają bardzo podobnie jak na kompie (Resident evil 3). Inne gorzej. Jak zobaczyłem AC Syndicate na prosiaku, to się załamałem. Wiele gierek spokojnie da się ograć i jest graficznie jest naprawdę bardzo dobrze. Dopiero po porównaniu z mega PC wyglądają gorzej, więc lepiej sobie nie porównywać i bedzie ok.
Komp za 3-4 tysie vs używane ps4 pro za około 1 tyś - wybór należy do Ciebie.

08.11.2020 16:06
Szefoxxx
9
odpowiedz
Szefoxxx
78
Doradca

Ten "felieton" na pół kartki wychodzi z błędnego przeświadczenia, że gry które można przetestować obecnie wykorzystują w pełni ten ssd i dodatkowe możliwości konsoli w tym kontekście (xbox velocity), tak podejrzewam nie jest i prawdopodobnie nie ma jeszcze ani jednej gry, która naprawdę w pełni wykorzystuje całość.

Jestem pewien, że za miesiące zaczną się już pojawiać gry, które wykorzystają usprawnienia w pełni, czyli minimum wczytywania na poziomie 2.4 GB/s + zysk z kompresji danych + zastosowanie w pełni wydajnych formatów np. tekstur ładowanych bezpośrednio do użycia przez GPU + optymalizacje inicjacji poziomów. (bo poziomy i obiekty na nich trzeba jeszcze utworzyć + wszystkie systemy fizyki, audio itp.)

Wtedy to się zobaczy, wtedy będzie już na tyle tytułów, że będzie można porównać, to też zależy od struktury gry, już teraz są takie które ładują się niemal od razu na pc i konsoli, więc tu już lepiej nie będzie.

08.11.2020 16:31
kAjtji
10
odpowiedz
4 odpowiedzi
kAjtji
107
H Enjoyer

Mam PC, ale wciąż XsS robi na mnie wrażenie. To sprzęt idealny, aby "po prostu grać" (chyba, że ktoś musi mieć napęd), właściwie to dziwi mnie pewien hejt na niego, bo jeszcze niedawno widziałem masę komentarzy "konsole są najlepsze, bo są tanie, grafika się nie liczy", a teraz nagle taki świetny sprzęt jest zły, bo grafika się liczy :/

08.11.2020 16:41
10.1
barnej7
165
Senator

Najśmieszniejsze jest to, że hej idzie z ludzi, którzy ciągle grają na FullHD i piszą tutaj, że niewielka różnica między fhd i 4k.

08.11.2020 17:26
10.2
zanonimizowany449082
103
Generał

Przeze mnie XSS jest hatowany przez rozmiar dysku...
To w końcu model "All Digital", a okazuje się, że utrzyma wewnątrz 3 może 4 gry...

Dodatkowo, różnice graficzne to nie tylko rozdzielczość.
Jak pokazuje przykład DMC - nie dość, że niższa rozdziałka, to jeszcze brak RT...

Ale to do przeżycia, bo jak zauważył kAjtji 4K widziałem tylko na filmikach w pracy :)
Dysku jednak nie przeboleje!

08.11.2020 19:26
BIGPSFANBOY
😂
10.3
BIGPSFANBOY
26
Generał

PS5 Utrzyma ich 6, a XSS ma RT w WD:L

post wyedytowany przez BIGPSFANBOY 2020-11-08 19:27:00
08.11.2020 19:30
10.4
FighterFighter
40
Pretorianin

Taki sprzęt do "pogrania" to jest Switch. 32GB wbudowane i nikt nie narzeka. Bo kupuje się kartę microSD lub wkłada tę, którą ma się w telefonie, a nie używa (sam mam 64GB, a zajętość to 2%, bo i tak wszystko na tel.).

Mam tam 32 Gierki i wciąż 20GB wolnego. (z 96 [32+64]).

08.11.2020 18:15
11
3
odpowiedz
3 odpowiedzi
zanonimizowany807595
52
Centurion

Kiedy artykuł o tym legendarnym, magiczny, rewolucyjnym dysku od sony co to .... przegrywa w każdej grze w porównaniu z xsx, podobnie przy włączaniu i wybudzaniu konsoli, o przełączaniu się między grami w locie nie wspominając bo ps5 nawet nie posiada takiej opcji.

post wyedytowany przez zanonimizowany807595 2020-11-08 18:17:02
08.11.2020 18:29
11.1
barnej7
165
Senator

zobaczymy jak będzie to wyglądało w nextgenowych tytułach. Wsteczna kompatybilność w Sony może być trochę słaba w porównaniu do Xboxa stąd ta różnica.

08.11.2020 19:41
11.2
FighterFighter
40
Pretorianin

Prawda jest taka, że nie wiemy jakie zmiany względem PS4 zostały utworzone na potrzeby PS5. -- Nie wiemy jakie API używa. PS4 miało OpenGL (stare od kilku lat nieaktualizowane) z warstwą Sony dodającą niski level kodowania. Czyli takie a'la Vulkan -- ale nie Vulkan. Jeśli zdecydowali się użyć w PS5 pełnego Vulkan'a to brawo -- może to działać podobnie, ale raczej nie lepiej niż Xbox SX.

MS używać będzie swojego bardzo rozwiniętego DX12 Ultimate. I wiemy, że to API w pełni wykorzysta wszystkie funkcje architektury RDNA.

I znów jeśli Sony pokaże, że używają podrasowanego Vulkana, to może być ciekawie. Vulkan robi niektóre rzeczy inaczej, ale zdecydowanie jest w stanie renderować wiele obiektów z mniejszym obciążeniem CPU niz DX12.

09.11.2020 21:37
11.3
Twentyzeronine
5
Legionista

dami909 Idealne porównanie... Starocie na Xbox series X odpalają się szybciej niż na ps5. Po prostu Kisiel w majtach! Zanim skomentujesz, użyj mózgu i zaczekaj do prawdziwego porównania szybkości w grach next genowych, dla których te konsole zostały głównie stworzone (choć jak widać, microsoft nie do końca o tym myśli). Ten super magiczny dysk od Sony już pokazuje swoją szybkość w grze takiej jak Spiderman Miles Morales! Gra next genowa (ciężko sobie to wyobrazić gdy posiadasz Xboxa) a na dodatek ex. Także ten... Ty się dalej jaraj szybkim ładowaniem halo 3 a ja sobie pogram w kilka next genów w niedługim czasie.
Ps. Co do przełączania gier w trybie ekspresowym, wszystko super ale Sony stwierdził, że tak mało osób będzie z tego korzystać, iż uznało to za zbędne (jak dla mnie całkiem trafnie, gdyż nie zwykłem grać w kilka gier na raz)

08.11.2020 21:05
12
odpowiedz
1 odpowiedź
borban
118
Konsul

Za 1300 PLN to ledwo kupisz dobrą budę, zasilacz, klawiaturę i mysz, a gdzie jeszcze ram, płyta główna, dysk ssd, procesor i pad?

08.11.2020 21:08
12.1
siera97
53
Senator

No od zera to ciężko natomiast modernizacja wychodzi już znacznie lepiej.

08.11.2020 21:42
13
odpowiedz
8 odpowiedzi
Olekrek
47
Rotmistrz

Przecież w tych dyskach nie tylko prędkości sie liczą, ale cały osprzęt, oprogramowanie itd. Na chwilę obecna PC nie maja nawet ułamka z tego.
Który PC coś takiego potrafi?
https://twitter.com/_XboxNews/status/1323233214283026434

08.11.2020 23:08
Tomek465
13.1
Tomek465
83
Konsul

że co ?
PC nawet nie maja ułamka z tego ?
cos ci się chyba pomieszało !
PC już dawno mają to co XboX :P
Prawda jes taka że jak wychodzą konsole to są już przestarzałe właściwie :)
PC możesz zrobić jak ci się żywnie podoba i go rozbudować a z XbXem to już koniec nic nie zrobisz :) taka prawda :)

zresztą z tego co wiem to chyba już na PC są dyski szybsze od tych na konsole :P
jedyna to na konsole się lepiej optymalizuje gry i dlatego tak chodzą płynnie . nie ma czym się podniecać w nowych konsolach nowe karty graficzne są kilku krotne mocniejsze niż te konsolowe :P były testy było widać :)

08.11.2020 23:12
Tomek465
13.2
Tomek465
83
Konsul

oo i bym tak wspomniał .. xbox chyba ma już wgrane te wszystkie pliki dlatego może przechodzi do nich tak szybko i z taką płynnością a na PC nie na PC musi wszystko ładnie wczytać dlatego tak szybko jes na xbox !

i tak zebys miał porównanie

3700 i 3000 MB/s. xbox szybkość !
7000 i 5000 MB/s. Dysk PC szybkość !

wiec proszę mi tu nie wciskać takich pierdoł że PC nie ma nawet ułamka tego co ma xbox /; bo to kłamstwo !
TO xbox nie ma nawet ułamka tego co może mieć PC ! :P

post wyedytowany przez Tomek465 2020-11-08 23:20:00
08.11.2020 23:28
13.3
1
DM6
23
Pretorianin

Tomek465

PC już dawno mają to co XboX :P
...
xbox chyba ma już wgrane te wszystkie pliki (...) a na PC nie na PC musi wszystko ładnie wczytać dlatego tak szybko jes na xbox !

kurtyna...

Sam sobie zaprzeczasz.
Sam siedzę na dyskach SSD odkąd pojawiły się na rynku. Owszem, w grach jest ogromna różnica, jeśli chodzi o czasy ładowania, ale nigdy nie było tak szybko jak na przykładzie, który pokazał Olekrek.

Warto tutaj zaznaczyć, że nie jest to tylko i wyłącznie zasługa samego dysku (który swoją drogą wcale nie jest najszybszy na rynku.
Tu robotę robi Xbox Velocity Architecture.
Wszystkie dane są w zupełnie odmienny sposób ładowane z dysku do pamięci. Porównywanie do PC nie ma sensu, bo to zupełnie inna architektura.

09.11.2020 12:47
13.4
Olekrek
47
Rotmistrz

Tomek465 mój komentarz dotyczył tego o czym jest artykuł, a nie porównania konsola-pc. Co z tego, że do PC wsadzisz szybszy dysk niż ma konsola, jak gry jak i cała reszta nie wykorzystuje tego w taki sposób jak robią to konsole.
A to dlatego, że nie same prędkości mają znaczenie, ale cała reszta. Od specjalnych podzespołów, przez oprogramowanie.
Dlatego "Fast Travel" w Wiedźminie 3 trwa ułamek sekundy, a na PC z nawet najszybszym dyskiem i najlepszymi podzespołami kilkadziesiąt.
Żaden obecnie PC nie jest w stanie tak szybko pobrać sobie pliki gry. Trzeba będzie jeszcze poczekać trochę.
Na nowe płyty główne, które będą miały osobną sekcje do obliczeń dla takich dysków, na odpowiednie oprogramowanie i przede wszystkim na implementacje tego w grach.

09.11.2020 14:13
bboy
13.5
bboy
81
Konsul
Wideo

Olekrek
O masz tu mistrzu fast travel na W3 na Pececie z dyskiem PCIe Gen 3 500GB. Prawie żadna różnica względem Gen 4 1000GB od XSX.
https://www.youtube.com/watch?v=b4x_y4K-3dg

post wyedytowany przez bboy 2020-11-09 14:14:06
09.11.2020 15:27
13.6
Olekrek
47
Rotmistrz

Prawie robi różnice. Na xboxie masz w jednej chwili jak teleport. Tutaj masz ekran wczytywania i całość trwa duzo dłużej.

09.11.2020 19:34
Tomek465
13.7
Tomek465
83
Konsul

Problemem jes to ze An Xbox ma już pliki z mapy i przechodzi z jednego klipa na drugi a w PC musi wczytać to i dlatego jes taki czas lądowania , gdyby nie to to dysk PC byłby szybszy .
problem architektury ale to już inna sprawa.

09.11.2020 22:06
bboy
13.8
bboy
81
Konsul
Wideo

Olekrek
Dużo dłużej, czyli cała sekunda na wyświetlenie animacji wczytywania, która dziwnym trafem w wersji pokazanej tweecie Microsoftu została wycięta. I jak ładnie przeszliśmy z kilkudziesięciu sekund na PC z nawet najszybszym dyskiem i najlepszymi podzespołami na prawie. Keep trying.

A teraz szybki Google Search bo śmierdziało mi to z tą animacją od początku i... ojejciu. W rzeczywistości trwa to nawet troszkę dłużej.
https://www.youtube.com/watch?v=p1vafBiL7Wg&feature=youtu.be&t=134

post wyedytowany przez bboy 2020-11-09 22:22:18
08.11.2020 23:39
14
odpowiedz
zanonimizowany1343642
6
Generał

Nowe Xboxy mają jedną rzecz, która nie ma żaden inny sprzęt tzw quick resume i przełączanie gier, trzyma nawet jako konsola jest wyłączona.
To robi wrażenie i tego się na PC nie zrobi tak łatwo.

09.11.2020 05:45
15
odpowiedz
1 odpowiedź
zanonimizowany507776
64
Pretorianin

Zrobi... ale nie tak bardzo jak super szybki dysk PS5 który laduje Ci już kolejna lokacje zanim jeszcze zdecydowałeś w co chcesz w ogole zagrac

post wyedytowany przez zanonimizowany507776 2020-11-09 05:46:27
09.11.2020 06:00
cswthomas93pl
15.1
cswthomas93pl
138
Legend

Akurat w tej kwestii PS5 posysa kule w porównaniu do Series X

09.11.2020 06:50
16
1
odpowiedz
3 odpowiedzi
zanonimizowany1173954
45
Senator

I gdzie tutaj o dysku Series s i dlaczego tak pozytywne wrażenie bez jakichkolwiek informacji?

Stop z reklamowaniem xboxa czas zacząć obiektywne testy. Jak nic się nie zmieni nie będę czerpał żadnych informacji o next genach z gola poza opiniami użytkowników. Skorzystam z bardziej obiektywnych źródeł.

09.11.2020 08:30
16.1
Twentyzeronine
5
Legionista

Niestety coraz więcej osób na GOLu, zaczyna zauważać sporą stronniczość względem Microsoft i konsoli Xbox. Informacje na temat next genów ze strony Gola są wzięte z d&*y i wyssane z palca. Czytać się was już nie da. Ewidetnie główny redaktor jest fanem XBX. Żałosne

09.11.2020 09:03
16.2
1
DM6
23
Pretorianin

Jeszcze kilka miesięcy temu jak konsole były tylko na papierze znane, to ogrom ludzi na forum pisało o stronniczości względem PS5.
Teraz jak konsole się pojawiły w redakcjach i sporo się wyjaśniło, każdy ma pretensje, że niby XSX jest wiecznie reklamowany i wychwalany.

Popatrzcie na inne strony i fora. Wszędzie ten sam wydźwięk.

Może po prostu XSS|X to dobre konsole?

PS. Nie wyklucza to tego, że PS5 tez może być świetnym sprzętem.

09.11.2020 19:12
16.3
Twentyzeronine
5
Legionista

DM6 Zobacz na jakość artykułów odnośnie ps5. Wypisywane są steki bzdur z totalnie niepotwierdzonych źródeł. Kolejna sprawa, tytuł artykułu jest totalnie bezsensowny skoro nikt w nim nie testuje dysku w Xbox series S! Ostatnia sprawa to jaranie się przez fanboyów szybkością ładowania się gier na Xbox series X. Kisiel w majtach bo stare jak Kaczyński gry, odpalają się szybciej niż na ps5. Sprawdźmy statystyki w grach next gen (bo na to chyba wszyscy czekamy) a później porównujmy.
Ps. Nie pamiętam ani jednego artykułu na Gol'u w którym wychwala się ps5.

post wyedytowany przez Twentyzeronine 2020-11-09 19:15:18
09.11.2020 21:06
17
odpowiedz
1 odpowiedź
zanonimizowany1222151
36
Generał

Te newsy są specjalnie tak krótkie, żeby Hydro mógł je w pełni zrozumieć do połowy?

09.11.2020 22:08
17.1
xittam
167
Generał

khy khy...się zakrztusiłem XD

12.11.2020 13:17
ArturroHD
18
odpowiedz
ArturroHD
4
Legionista

To niech autor tego artykułu złoży PC-ta za 1300 który dorówna series S.

post wyedytowany przez ArturroHD 2020-11-12 13:17:59
Felieton Dysk Xbox Series S zrobi na Tobie wrażenie... no chyba że masz PC