To zdumiewające ile Naughty Dog wykrzesał z takiego procesora.
Jeszcze raz udowadnia, że to nie sprzęt się liczy i ile wyciąga fpsów tylko ludzka wyobraźnia.
Tak, tak kolejna "najładniejsza gra" w której grafika wygląda tak
- Pierwszy plan jest ładny
- Drugi plan wygląda jak początek generacji
- Trzeci plan wygląda jak z ery PS3
- Tło wygląda jak z późnego PS2 albo początku PS3
Już tyle razy widziałem konsolowców zachwalających grafikę a jak sam zobaczyłem grę to przypomniały mi się czasy Obliviona - gdzie grałem na ustawieniach które ładowały obiekty o niskim LOD 10 metrów przed kamerą. Poza tym Escape from Tarkov jest ładniejszy.
Nadal byłaby piekna ale utraciłaby swój oryginalny look. Wygląd, który sobie sami założyli twórcy.
Tak, tak kolejna "najładniejsza gra" w której grafika wygląda tak
- Pierwszy plan jest ładny
- Drugi plan wygląda jak początek generacji
- Trzeci plan wygląda jak z ery PS3
- Tło wygląda jak z późnego PS2 albo początku PS3
Już tyle razy widziałem konsolowców zachwalających grafikę a jak sam zobaczyłem grę to przypomniały mi się czasy Obliviona - gdzie grałem na ustawieniach które ładowały obiekty o niskim LOD 10 metrów przed kamerą. Poza tym Escape from Tarkov jest ładniejszy.
Zależy w sumie od gry ale w uncharted 4 rozwalalo mnie kiedy brat Nathan kazał nam podziwiać "piękne widoki" które wyglądały jak z ery PS2.
U4 rzecz jasna ładna gra ale jak większość gier aaa. W tlou2 nie grałem jeszcze ale myślę, że może być podobnie
Szału nie ma delikatnie mówiąc. Ani pod względem technicznym ani pod artystycznym.
Nie widzę w tym wątku ani jednego screena z ładniejszej gry.
To tylko potwierdza jej totalną dominację w kwestii oprawy graficznej.
(no dobra, przestanę)
Tak więc mi osobiście bardzo podobał się Ori and the Will of the Wisps. W ruchu wygląda jeszcze lepiej, jak najładniejsze animacje Disneya.
I mam takie pytanie. To wina kompresji GOLa, czy jakiejś innej, że ten screen wygląda tak... no średnio? Nie patrzyłem zbytnio na gameplaye, ale to co widziałem wyglądało troszkę lepiej niż to co wysłałeś.
Jeszcze lasy i wsie w Kingdom Come naprawdę wyglądały cudownie. W sumie to tylko te dwie gry (graficznie) naprawdę zapadły mi w pamięć, jakoś niezbyt patrzę na samą grafikę w grze. W tych dwóch jednak nie tylko ona "była", ale miałem takie specyficzne uczucie, które pozwalało mi się tym wszystkim naprawdę delektować. Większość gier jest po prostu ładna i po paru zachwytach na początku, po prostu gram dalej.
Nie jest, ale to zblizony poziom graficzny
To fakt gra jest niesamowicie ladna
Na razie zadnych gorszych momentow nie widzialem
Takie momenty ma jednak nawet pecetowe Meteo Exodus, wyjdziesz z pociagu i widac bitmapy dookoła
To prawda niektóre gry mogą mieć momenty ta jednak cały czas trzyma równy poziom.
W Kingdom Come animacje i sam pokraczny wygląd postaci wyklucza tę grę z wyścigu.
Ori to tylko i aż bajkowy świat.
Natomiast rdr2 brakuje szczegółowości i detali lokacji jaką posiada TLOU 2.
Metro Exoduss mimo, że śliczny graficzne to jednak przegrywa konceptem (o wiele mniej oryginalne miejsca, które zwiedzamy, nie ma tego opadu szczęki jak przy TLOU 2).
Red Dead Redemption 2. Jeden ze screenshotów na Steamie.
https://steamcommunity.com/app/1174180/screenshots/?p=1&browsefilter=toprated
Metro Exodus. Też na platformie od Valve.
https://steamcommunity.com/app/412020/screenshots/?p=1&browsefilter=toprated
Wiedźmin 3: Dziki Gon. Nawet on wciąż potrafi zachwycić.
https://steamcommunity.com/app/292030/screenshots/?p=1&browsefilter=toprated
Widoki fajne.
W ogóle do szczęścia brakuje tylko PCtowych tekstur "Ultra", bo to co jest w grze to w najlepszym wypadku "High".
W Wiedźminie brakuje trawy,a le można edytować plik, tylko usiądzie to na FPS. Tak samo cienie i reszta roślinności, wtedy będzie dużo bardziej zbliżone do RDRII.
Tak jak już pisałem: słowem klucz jest tu oryginalność - nie samo odwzorowanie świata realnego w 100%, nie o to tu chodzi.
Na pierwszym screenie sama trawa i góry.
Na drugim sam śnieg i kawałek zniszczonego metalu.
Na trzecim góry, słońce i doliny bez oryginalnego widocznego pomysłu twórców na to co ma się znajdować w tym miejscu.
Jeszcze raz powtarzam, nie po to tworzy się szkice koncepcyjne żeby tylko kopiować widoczki jak z widokówek. Nie tędy droga. Mistrzów ND nikt nie pokona w oryginalnych pomysłach.
Nie tędy droga. Mistrzów ND nikt nie pokona w oryginalnych pomysłach.
Przecież jedyny screen jaki dałeś, pochodzi z jakiegoś typowo wyglądającego miasteczka w porze zimowej. Na razie ty dałeś tu jakiś słaby obrazek, który wygląda jak gra na najniższych ustawieniach. Chociaż postaraj się wkleić lepszą rozdzielczość.
pochodzi z jakiegoś typowo wyglądającego miasteczka w porze zimowej
I właśnie to miasteczko bije wszystko na głowę co zostało zapodane w tym wątku bo jest na nim wszystko począwszy od przepięknych krajobrazów po tętniącą życiem górską scenerię, gra świateł, śnieg leżący na dachach i unoszący się w powietrzu, jakieś słupy, wieżyczki, nawet góry nie przypominają typowo wygenerowanych gór tylko jakieś wyżłobienia w nich są widoczne, drzewa nie są rozmieszczone generycznie tylko z głową, każda postać znajdująca się na tym screenie ma bardzo indywidualny wygląd i pozę.
O takie rzeczy mi chodzi a nie o widokówki.
A Plague Tale: Innocence.
Ja wiem, że nie dokarmiając trolla wraca on do swojej jaskini, ale czasem się tak nie da, bo umiejętności niektórych są na iście wysokim levelu.
https://steamcommunity.com/app/752590/screenshots/?p=1&browsefilter=toprated
A Plague Tale: Innocence.
Tu się zgodzę, jest i pomysł i wykonanie, brakuje jednak tego rozmachu.
To prawda, nic nie ma startu - artystycznie (to mnie nie zaskakuje, ND to mistrzowie) i technologicznie (tu jestem w szoku- wiadomo jakie "bebechy " ma PS4), to jest "top-topów", szczyt pierwszej ligii, a w ruchu... poezja:) Także fizyka (czego żaden screen nie odda), to numer 1 - tutaj nawet glupi pasek od karabinu lata tak jak trzeba.
Moim zdaniem jedynie RDR2 może tutaj doskoczyć, choć nie zawsze i nie wszędzie- choćby modele postaci w TLOU part II są ładniejsze.
Zgadzam się ND pozamiatało konkurencję na lata.
Całość oprawy w The Last of Us Part 2 to masakrator, nie ma gry z ładniejsza oprawa obecnie na rynku (od dźwięku i muzyki, poprzez design indetale a kończąc na grafice i animacjach). Najbliżej jest RDR2 ale tam postacie gestykulacja czy mimika wyglądają gorzej czy dźwięki nie są tak dobre.
Ogólnie jestem zauroczony gra, która obrzydza na kazdym kroku. Gra która w pierwszych 2 godzinach odrzuca po to żeby powoli budować napięcie. Ze zmieniona formuła prowadzenia fabuly niż w jedynce która najpierw daje cios łamiący kręgosłup i wymaga od gracza pomyślenia i cierpliwości żeby poznać dlaczego nie może teraz chodzić. Absolutnie rozumiem zachwyty recenzentów. I cieszę się że Sony finansuje takie odważne projekty, oby robili tak dalej.
Ten screen z pierwszego postu wygląda baaradzo słabo technicznie. Artystycznie - nieźle, chociaż d... nie urywa - ale domyślam się, że w grze ogólnie jest lepiej?
No cóż, czasem wizja artystyczna znaczy więcej niż technologia, ale na dłuższą metę bez technologii ani rusz.
Mam nadzieje, że autor wklei jakiś naprawdę ładny screen, bo na razie to taki słaby trolling z tego wątku wyszedł.
Ktoś to dobrze podsumował na eurogamerze pod recenzją:
Goes to show it doesn't really matter if there is a little disparity in hardware between consoles if your games are as carefully crafted as this one.
Ultimately it's the software that make the machine, not how much silicon you pack inside the box. Roll on PS5.
Jak na razie to kazdy etap graficznie (jakosc) jest na poziomie Libertalii z U4
W u4 nie kazda lokacja tak wygladal, generalnie czym bylo blizej konxa rym lepsza grafa byla ;)
Tutaj ten poziom graficZny jest od samegp początku
Czy ja wiem - gra jest ładna, fakt, ale czy naprawdę jest to jakieś niesamowite osiągnięcie graficzne? Gram w Full HD i ja już to wszystko widziałem w Dej Zgonach, Spidermanach, Horizonie itp. choć nie zmienia to faktu, że co jakiś czas odpalam sobie tryb do robienia screenshotów bo jednak widoczki robią robotę.
Widzę że Tim poza trollowaniem Gabena upodobał sobie również robienie tego na GOLu. Jego argumenty są tyle warte, co jego wypowiedzi o ratowaniu rynku gier.
Ta taki piękny ten screen a wygląda jak z Dead Rising 4 XD Przecież to autentycznie nie robi żadnego wrażenia.