Jak ja was nienawidz臋, misje eskortowe
Nienawidz臋, ale powsta艂a misja gorsza od eskortowania.
Jak zobaczy艂em tego pajaca z Maxa Payne鈥檃 2, to mia艂em ochot臋 rozwali膰 monitor. Tak poza tym artyku艂 艣wietny.
Nikt nie zazna艂 prawdziwego b贸lu, je艣li nie musia艂 eskortowa膰 npc'a przez jaskini臋 w WoWie.
Nienawidz臋, ale powsta艂a misja gorsza od eskortowania.
taa, a pono膰 misji z RC mia艂o by膰 wi臋cej w SA, szcz臋艣liwym trafem to wyci臋li albo nie sko艅czyli :).
ja r贸wnie偶 przez t臋 misje nigdy San Andreas nie sko艅czy艂em, gra艂em dawno kto wie, mo偶e by艂bym teraz lepszy, ale nadal jak o tym my艣l臋 to... mi sie nie chce
Ciekawostka: na padzie ta misja by艂a mo偶e nie prosta, ale spokojnie do zrobienia. To tylko na k+m tak dawa艂a w ko艣膰 :)
Pami臋tam ale nie wda艂a mi si臋 we znaki. Przeszed艂em chyba za 2 czy 3 razem. Podobnie jak t膮 z poci膮giem czy ostatni膮 misj膮. Serio.
Do tematu: zawsze mia艂em alergie na tego rodzaju misj臋 w Wowie, z zasady zawsze je omija艂em ale gdy ju偶 wyj艣cia nie by艂o to z regu艂y by艂y one bardzo trudne i trzeba si臋 by艂o nawkur*** nam臋czy膰 solennie nad nimi.
Helikopter to jeszcze by艂 ok wystarczy艂o zna膰 na jakim pi臋trze s膮 艂adunki. Jedynie ten samolot jest bardzo trudny gdy偶 jest super czu艂y i bardzo zwrotny.
Na klawie tez by艂a izi - wystarczy sobie zbindowa膰 klawisze po ludzku i tyle
Do dzisiaj nie wiem co w tej misji by艂o tak trudnego. Przeszed艂em za drugim razem. Jak wraca艂em do Vice City czy SA przechodzi艂em je ponownie za raz :)
w vc to by艂a bajka, zar贸wno helikopter jak i samolot, w sa to niestety pora偶ka
Misja posz艂a za drugim razem - i to tylko dlatego, 偶e nie ustawi艂em w艂asnego sterowania na klawiaturze, tylko korzysta艂em z domy艣lnego, kt贸re by艂o niewygodne. Po ustawieniu klawiaturologii, to nie by艂oby to niczym niezwyk艂ym. Podobnie jak misja z poci膮giem w San Andreas.
No a tylko ja my艣la艂em ze ta misja tylko mi sprawila trudno艣膰 dobre 3 dni sp臋dzi艂em nad ni膮 i to jeszcze fartem bo helikopter ju偶 p艂on膮艂.
Takie misje s膮 spoko bo pami臋ta si臋 je po latach, gra艂em w VC jak mia艂em jakie艣 10 lat, wi臋c si臋 m臋czy艂em
Dzisiaj t膮 misj臋 z zamkni臋tymi oczami przejd臋 xd
Te偶 to mia艂em... jak brakowa艂o mi jednego pojazdu, kt贸ry gdzie艣 tam si臋 zatrzyma艂 i trzeba by艂o na niego poczeka膰. Generalnie mi艂o wspominam misje transportowe z Battletecha. Maj膮 sw贸j urok.
Musz臋 by膰 jakim艣 dziwakiem, bo wi臋kszo艣膰 misji eskortowych jako tako nigdy mnie nie wkurza艂a.
Misje eskortowe s膮 prawdziwie upierdliwe w grach MMORPG. A ju偶 zw艂aszcza takich z PvP...
Warto wspomnie膰 jeszcze o Sacred 2, gdzie czasem eskorta debilnego moba by艂a w艂a艣ciwie niemo偶liwa, bo pcha艂 si臋 sam w walk臋 i gin膮艂 xD
uwielbiam misje ekskortowe szczeg贸lnie w grach gdzie jest b. wysoki poziom trudno艣ci / battletech, xcomy i inne tur贸wki nie maj膮 nic z tym wsp贸lnego, tylko w RTS czy symulatorach gdzie ka偶da sekunda i decyzja jest na wag臋 z艂ota robi si臋 naprawd臋 ciekawie.
Homeworld Cataclysm, jest jedna misja o uprz膮tni臋ciu polo minowego, nast臋pnie eskorta uszkodzonego statku, tylko 偶e nie wiem co zrobi膰 by si臋 ruszy艂 z miejsca. : /
Mam podobne odczucia co do Just Cause'a 3. Wym臋czy艂em go jako艣, ale po tym jak dowiedzia艂em si臋, 偶e w JC4 jest powt贸rka z rozrywki odpu艣ci艂em sobie jego zakup.
Misje eskortowe kojarz膮 mi si臋 tylko z jednym - Asassin's Creedy. W ka偶dej jednej cz臋艣ci by艂y te durne eskortowania i 艣ledzenie lump贸w.
spoiler start
Ca艂e szcz臋艣cie w Odyssey zacz臋li od tego odchodzi膰.
spoiler stop
AC-synonim s艂abej zabawy.
O tak, pami臋tam tego typu misje w Morrowindzie. P贸艂 biedy jak wykonywa艂o si臋 tak膮 na pocz膮tku gry i posta膰 mia艂a podobne statystyki co npc. Ale w p贸藕niejszej fazie, maj膮c wymaksowan膮 lub nawet ponad limit szybko艣膰 + akrobatyk臋 trzeba by艂o zatrzymywa膰 si臋 co kilka krok贸w aby nie zgubi膰 dziada.
Videogamedunkey notorycznie narzeka na Assassins Creed za misje eskortowe, a ty nawet o nich nie wspomnia艂e艣. I dobrze, inne podej艣cie do tematu.
Dwa typy znienawidzonych misji
Escort: https://www.youtube.com/watch?v=Ug-DZM2bhmo
Steath: https://www.youtube.com/watch?v=ykVOo1z0_gM
W sumie jak teraz o tym wspomnieliscie to faktycznie, nienawidz臋 eskortowania w grach
Rzeczywi艣cie wi臋kszo艣膰 misji eskortowych jest wkurzaj膮ca. Albo ochraniany kretyn nie patrzy gdzie leci i trafia prosto na wroga, gin膮c od jednego porz膮dnego ciosu/strza艂u, albo przej艣cie za graczem 20 m prostym, w膮skim korytarzem przekracza jego zdolno艣ci umys艂owe i gubi si臋 po drodze.
Je艣li misje eskortowania s膮 zrobione sensownie, to nie widz臋 w nich nic z艂ego - nigdy mi nie przeszkadza艂y jako艣 specjalnie.
Za to s膮 pewne rodzaje gier/zada艅/misji/achievement贸w, kt贸re zawsze mnie wkurzaj膮: Uzbieraj X z艂ota/XP/kilometr贸w/poziom贸w/skilla/skalp贸w wrog贸w/r贸偶owych landrynek/czegokolwiek, aby przej艣膰 dalej lub zaliczy膰. Taka sztuczna bariera, aby wymusi膰 grindowanie (marnowanie czasu) niezabawnych mechanik, na kt贸re zwyczajnie gracz mo偶e nie mie膰 ochoty. Plaga zw艂aszcza gier tzw. open-world, MMORPG, ARPG.
Jeden z przyk艂ad贸w: bardzo trudne walki z bossami, kt贸rych nie da si臋 przej艣膰, bo jaki艣 game designer sobie wymy艣li艂, 偶e b臋d膮 Bardzo Trudne i Zajm膮 XX[umie艣膰 tutaj dowoln膮 warto艣膰, po kt贸rej Ci si臋 odechciewa powtarzania tego samego] Minut.
FreeSpace i Wing Commander 3... O ile we FreeSpace'ie misje eskortowe po prostu mnie irytowa艂y, to w WC3 dostawa艂em przy nich ku***cy...
bardziej od ekort do sza艂u mnie doprowadzaj膮 wszelkie czas贸wki.
Nie lubi臋 by膰 poganiany jak jaka艣 ma艂pa za kt贸r臋 p臋dzi tygrys i QTE, kt贸re daj膮 ma艂o czasu na reakcj臋 (patrz RE4 i RE5).
Mnie Ace Combat 7 pokona艂 w艂asnie na wy艣rubowanych czasach do przej艣cia misji.
Brakowa艂o niewiele, ale po 10 ponownej pr贸bie zada艂em sobie pytanie, po co gram w gry? By kln膮膰, wkurza膰 si臋 i mie膰 ochot臋 roznie艣膰 pok贸j?
Nie, gram dla przyjemno艣ci i dobrej zabawy i je艣li gra nie potrafi tego uszanowa膰 to won, a developer, kt贸ry nie szanuje graczy, tylko chce ich kara膰 lub tresowa膰 to dziad, a nie developer.
Cz臋艣膰 misji eskortowych to w sumie czas贸wki. Zniszcz wrog贸w, zanim oni zniszcz膮 twojego podopiecznego.
Ale fakt, te偶 nienawidz臋 czas贸wek. Wkurzaj膮 mnie nawet takie, w kt贸rych teoretycznie jest, a偶 nadto czasu, 偶eby zd膮偶y膰 zrobi膰 to, co akurat sobie tw贸rcy wymy艣lili.
Szczerze, z serii Max Payne pami臋tam tylko park rozrywki, tego headshota w cutscence i t膮 sekwencje z koszmarem jak go na膰pali. Przy czym ta ostatnia do dzisiaj jest na szczycie mojej listy creeperskich misji...
Czy podoba艂a Ci si臋 jakakolwiek misja eskortowa?
ICO by艂o wymienione w artykule, ale Prince of Persia Piaski Czasu r贸wnie偶 si臋 pozytywnie wybija艂y jako艣ci膮. G艂贸wnie dlatego, 偶e dobrze zarysowano tam relacje pomi臋dzy Ksi臋ciem i Far膮, wi臋c ka偶da jej 艣mier膰 dzia艂a艂a na zasadzie: "zgin臋艂a mi towarzyszka podr贸偶y", a nie: "zgin膮艂 mi ten g艂upek, kt贸rego mam ochrania膰". Dzi臋ki temu nastawienie gracza zmienia艂o si臋 na zasadzie chc臋 > musz臋. Dodatkowo Fara by艂a wzgl臋dnie samowystarczalna i walczy艂a z przeciwnikami, czasem nam pomagaj膮c. Nie pokonywa艂a 偶adnego i wci膮偶 trzeba by艂o j膮 ochrania膰, przyjmuj膮c na siebie atakuj膮cych wrog贸w, ale jednocze艣nie nie stercza艂a jak ko艂ek i nie wystawia艂a si臋 na ciosy, jak to bywa przy niekt贸rych eksportowych postaciach. No i hej, zawsze mo偶na by艂o cofn膮膰 czas, gdy gin臋艂a :P
Dead Rising ma fajne misje eskortowe.
Poza tym jak wprowadzenie misji PODWODNYCH ma pom贸c Ace Combat
A ja tam lubi臋, cho膰 to zale偶y czy s膮 dobrze zrealizowane.
W Morowwind by艂a fajna, spokojna i klimatyczna. W pierwszym Wied藕minie z tym dziadkiem te偶 by艂a super.
Hmm w sumie to o Plague Tale te偶 mzina powiedzie膰, 偶e to jedna wielka misja eskortowa i wychodzi艂o to dobrze ;)
Jak ja was nienawidz臋, misje eskortowe
Nic dziwnego, jak misje eskortowe s膮 藕le zrealizowane. Nigdy nie zapomn臋, ile mia艂em negatywne emocji w Metro 2033, gdzie pewien "stalker" bez zastanowienia idzie prosto "w pole minowe" zamiast czeka膰 cierpliwe, jak b臋d臋 rozbraja艂 "miny" po swojemu. Ile razy widuj臋 "game over" z tego powodu.
Nienawidz臋 misje eskortowe tylko wtedy, jak nie b臋d臋 mia艂 kontrole nad osob膮, kt贸ry mam chroni膰 i zaprowadzi膰 w bezpieczne miejsce. Albo nie umiej膮 sami o siebie zadba膰 i nie b臋d膮 "pope艂ni膰 samob贸jstwo".
Przechodzi艂em Max Payna 2 z 2-3 razy a nie spotka艂em tego pajaca... Te偶 nie lubi臋 misji eksportowych. Owce czy ludzie w RDR 2...
Nie mog艂e艣 go nie spotka膰, bo gra by艂a tak liniowa, jak to tylko mo偶liwe. Po prostu ju偶 zapomnia艂e艣, gdy偶 na szcz臋艣cie epizod z ochron膮 Gognitiego by艂 do艣膰 kr贸tki (i prosty), wi臋c pewnie nie musia艂e艣 tej sekwencji nawet powtarza膰.
Eksportowe misje, to chyba w GTA Online... :)
Eskortowanie Evy z MGS3 nie by艂o takie z艂e ale zamiast kaza膰 jej i艣膰 za tob膮 i j膮 co chwil臋 dokarmia膰 zupkami lepiej strzeli膰 jej z pistoletu na strza艂ki i ni膮 targa膰 do ko艅ca lokacji.
Kiepskiej baletnicy r膮bek u sp贸dnicy... Jak kto艣 nie umie gra膰 to b臋dzie narzeka艂 na wszystko
Misja eskortowa z Maxa Payne'a 2 to piku艣, ta w pierwszej Mafii (w pi臋trowym parkingu) to dopiero by艂 hardcore, co si臋 swego czasu nakln膮艂em gdy gra艂em po raz pierwszy to moje.
Dobrze pami臋tam 偶e w chyba jakim艣 dodatku do half Life 2 trzeba by艂o kogo艣 eskortowac i by艂o przy tym jakie艣 chore osi膮gni臋cie
W Dead Rising 2 to by艂 dramat. Blokowali si臋, poruszali niesamowicie wolno. Czekanie dw贸ch minut przy w艂azie a偶 enpec zd膮偶y si臋 docz艂apa膰 generowa艂o fizyczny b贸l.
misje eskortowe w blitzkriegu 3, codename panzers
Eskortowanie mo偶e by膰, pod warunkiem, 偶e eskortowana posta膰 nie porusza si臋 10 razy wolniej ni偶 nas bohater, albo nie utknie na amen w jakim艣 miejscu, a tak si臋 niestety cz臋sto zdarza.
W Skyrim to to by艂a tragedia. Lubi臋 si臋 skrada膰, wi臋c gdy mia艂em kogo艣 eskortowa膰, to ten, gdy tylko widzia艂 przeciwnika to do niego wyskakiwa艂 i ca艂y misterny plan w pi*du. :D
Mnie najbardziej wkurza艂y misje eskortowania konwoj贸w w X3:TC. Zw艂aszcza kiedy lot by艂 przez kilka sektor贸w, cz臋艣膰 transportowc贸w przelecia艂a przez wrota, a jeden zostawa艂 i zamiast wykona膰 skok i ucieka膰 to zaczyna艂 kr臋ci膰 si臋 w k贸艂ko i czeka膰 a偶 piraci czy inne z艂odupce przylec膮 i go rozwal膮. A w tym czasie reszta konwoju ju偶 w nast臋pnym sektorze gin臋艂a bo mnie tam nie by艂o a przydzielone do ich ochrony inne statki nie radzi艂y sobie.
Same w sobie misje nie musz膮 by膰 wkurzaj膮ce. Staj膮 si臋 takie wtedy kiedy ochraniany przez nas obiekt ma zaprogramowane krety艅skie zachowania.
W Xcomach, mamy pe艂n膮 kontrol臋 nad ochranianym npcem i s膮 to w艂a艣ciwie zwyk艂e misje w kt贸rych musimy tylko troch臋 bardziej stara膰 si臋 偶eby nikt nie zgin膮艂.
Kiedy widz臋 w grach misje eskortowe, tylko jedna my艣l przychodzi mi do g艂owy: https://www.youtube.com/watch?v=_JOsUhrrxeg
Ej, ale misja w MP2 to akurat sztos
Osobi艣cie "eskort贸wki" mi tak a偶 nie przeszkadzaj膮. Za to misje czasowe doprowadzaj膮 mnie do sza艂u. Nienawidz臋 widoku odliczanego nagle czasu gdzie par臋 minut wcze艣niej (np. podczas cutscenki) planowa艂em ju偶 jak to sobie rozegra膰 na spokojnie. Nie zaczynaj膮c jeszcze nic robi膰, od razu po zobaczeniu licznika dopada mnie maksymalna frustracja.
Tak, by艂o kilka takich akcji w ci膮gu kilku lat grania. "Uwielbia艂em" eskort臋 kogo艣 tam, kt贸ry to kole艣 robi艂 wszystko by mnie spowolni膰 i w ko艅cu zgin膮膰. "Rewelacj膮" jest r贸wnie偶 nag艂a walka z "bosem" kiedy to dopiero co otwarty teren /ku藕wa !! / staje si臋 zamkni臋tym kr臋giem bez mo偶liwo艣ci ukrycia si臋 czy ucieczki. Dobrze, 偶e nie ma wtedy nikogo w moim pobli偶u ;)
W Sacred Z艂ota Edycja jest par臋 misji, gdzie albo trzeba komu艣 pom贸c przej艣膰 z miejsca A do B, albo znale藕膰 kogo艣 i go bezpiecznie odprowadzi膰. W tej grze jest inaczej, je艣li si臋 kogo艣 straci. Wtedy nawet je艣li misja jest przegrana to mo偶na gra膰 dalej (albo r臋cznie wczyta膰 Save). Nie ulubion膮 misj膮 by艂o przeprowadzenie pos艂a (niby mia艂 obok rycerza) ale przewa偶nie (nawet bez broni) bieg艂 na gobliny.... Dopiero niedawno znalaz艂em na t膮 misj臋 spos贸b. Gdzie艣 w pocz膮tkowej lokacji znalaz艂em portal i potem odblokowa艂em portal w miejscu docelowym. Aktywowa艂em misj臋 i pobieg艂em z rycerzem i pos艂em do portalu - misja zaliczona. Og贸lnie to Sacred ma ciekaw膮 mechanik臋 z portalami. Mo偶na przez portale przeprowadzi膰 osoby z misji eskortowych/ratunkowych; mo偶na te偶 bez zsiadania z konia przejecha膰 przez portal.
Akurat na zdj臋ciu, kt贸re doda艂em nie pojawi艂 si臋 rycerz (stoi zaraz obok pos艂a)