Jade Raymond i EA Motive tworzą dwie nowe gry
W grze można się spodziewać wielu elementów społecznościowych
EA i elementy społecznościowe, chyba wiecie co to oznacza!
W przeciągu kilku lat już któryś raz z rzędu czytam że "Jade Raymond tworzy nową grę". I jakoś tego nie widać...
EA Motive, odpowiedzialne za kampanię dla pojedynczego gracza w Star Wars Battlefront II
Trochę mi opadły emocje po tym zdaniu. Wszyscy wiemy, jaka nędzna była kampania w Battlefroncie II z nędznymi bohaterami i zrobieniem z Luke`a chłopca do ubijania robali.
I tak jak Pan Little Joe napisał - już któryś news czytam, że Jade Reymond od asasyna tworzy jakąś grę, ale rezultatów nadal nie widzę, tylko zdania "no coś tam tworzy". Chcę zobaczyć efekty.
Nie skreślam oczywiście tytułu, poczekam na detale, ogłoszenie, ale jak studio robiło wcześniej kiepską kampanię, to jednak strach jest.
Po pierwsze, zdjęcie nieaktualne.
Po drugie, ona nie jest gwarantem dobrej gry. Parę tytułów na koncie i to nie jakichś wybitnych.
W grze można się spodziewać wielu elementów społecznościowych – dla Jade Raymond bardzo ważne jest, aby dzielić się doświadczeniami z przyjaciółmi i znajomymi.
Kiedy te jełopy w końcu zrozumieją, że gracze nie mają przyjaciół i znajomych ;P
Przecież ona na proces powstawania Assassin's Creed nie miała większego wpływu. Pomysłodawcą i reżyserem projektu był Patrice Désilets, ten sam pan, co wskrzesił Prince of Persia w Sands of Time.
twórcy duży nacisk kładą choćby na eksplorację. W grze można się spodziewać wielu elementów społecznościowych
Jej, kolejny sandbox z elementami sieciowymi niczym w watchdogs -.-
Mam nadzieje przynajmniej ze watek główny bedzie dobry bo w WD2 i AC O to jakas tragedia byla