Zapowied藕 Dead Space 3
Powinni to nazwa膰 Gears of War: Space. :/ Szkoda, 偶e to posz艂o w tak beznadziejnym kierunku.
"Wiadomo przecie偶, 偶e ka偶dy z potwor贸w nosi w kieszeni kupk臋 surowc贸w" :D
Sam nie wiem co my艣le膰 o tych wszystkich nowo艣ciach. Jedynka by艂a 艣wietna, obfitowa艂a w ci臋偶ki klimat, dw贸jka by艂a bardziej dynamiczna ale jak dla mnie tak samo dobra bo wi臋kszy nacisk zosta艂 po艂o偶ony na fabu艂臋. A tr贸jka? Jeszcze wi臋cej akcji, ludzie jako nowy przeciwnik, kooperacja. Nie wiem, nie wiem, licz臋 po prostu na dobr膮 gr臋.
Kompletnie nie rozumiem zarzut贸w "fan贸w" co do rozwoju serii, id臋 o zak艂ad 偶e jak by nie zmiany w nowych ods艂onach DS, ta sama grypa os贸b narzeka艂a by 偶e gra jest powtarzalna, nie wprowadza 偶adnych nowo艣ci itd. Pierwszy jak i drugi DS potrafi艂 przestraszy膰, z tym 偶e w pierwszej cz臋艣ci stosowa艂o si臋 zabiegi typu, "id藕 co艣 napraw w tym czasie jakie艣 potworki wyskocz膮 z 艣ciany/sufitu" zabieg ten by艂 stosowany tak cz臋sto 偶e, po pewnym czasie m贸g艂 zacz膮膰 nu偶y膰 gracza. Trzecie ods艂ona serii DS zapowiada si臋 moim zdaniem naprawd臋 dobrze, wida膰 偶e tw贸rcy doskonale wiedz膮 jak doda膰 do gry co-opa, nie trac膮c przy tym "widowiskowo艣ci" swojego tytu艂u.
Kurde, czemu gra nie idzie w strone horroru. Bardzo 偶a艂uje tej decyzji twurc贸w i rozwa偶am czy wog贸le w to zagram :(
W mojej opinii twierdzenie, 偶e seria Dead Space idzie w stron臋 casualowych Action - TPP jest troch臋 przesadzone.
Tw贸rcy ze studia Visceral Games opowiadaj膮 konkretn膮 historie i do jej przekazania potrzebuj膮 adekwatnych narz臋dzi. Pierwsza cz臋艣膰 Dead Space zlokalizowana by艂a w ci臋偶kim uniwersum "dark sc-fi". Druga cz臋艣膰 z kolei nie zmieni艂a si臋 w tej konwencji. To 偶e lokacje w grze by艂y bardziej kolorowe nie zmienia艂o og贸lnej koncepcji grozy za艂o偶onej przez projektuj膮cych poziomy. Tym samym fakt, 偶e troch臋 cz臋艣ciej pobiegamy z giwer膮 i b臋dziemy mieli okazje t艂uc unitolog贸w wydaje si臋 nie lada gratk膮.
Oczywi艣cie nie sugeruje, 偶e taka wy艂膮cznie jest s艂uszna metoda interpretacji klimatu rzeczonej produkcji. Ka偶dy w indywidualny spos贸b interpretuje przygotowany przez studio Visceral obraz. Jeden lubi 艣ledzie inny og贸rki konserwowe. ;)
Pozdrawiam Yuena i dzi臋ki za interesuj膮cy materia艂 :)
ja jestem przeciwnikiem wszelkich gier, kt贸rych coop opowiada cz臋艣膰 historii. Nie zagra艂em jeszcze w 偶adn膮 tak膮 gr臋 i za ka偶dym razem czuj臋 si臋 autentycznie troch臋 okradziony.
po obejrzeniu
uhuhuhuhu, widz臋 偶e AI przeciwnik贸w szaleje:D o ile rozumiem t臋pe potworki, tak u 偶o艂nierzy nie widz臋 wyt艂umaczenia, aby beztrosko sobie stali na 艣rodku pola bitwy:D
Jako艣 ta gra nie przemawia do mnie, nie gra艂em w 偶adn膮 cz臋艣膰 ale mo偶e jedynka jest ciekawa.
ten kole艣 co m贸wi jest beznadziejny! Powinien zapowiada膰 gr臋 w szachy a nie tak fajn膮 gr臋 jak dead space3! W 偶yciu nie widzia艂em takiego flegmatyka....w po艂owie materia艂u my艣la艂em, 偶e zasn臋! Jak taka osoba mo偶e pracowa膰 jako osoba publiczna! Masakra. Do tego wyra偶enie o kobietach "lachon" jest wysoce nie stosowne! Nale偶y si臋 w ryj! I dobrze 偶e si臋 powstrzyma艂 od scientolog贸w zamiast unitolog贸w! Ciekawe czy to gej??? bo kobiety to nie ma na pewno, a jak ma to wsp贸艂czuj臋 takiego flegmatyka........Pora偶ka
Dead Space to og贸lnie beznadziejna seria, a ta cz臋艣膰 wygl膮da jak ww Lost Planet + Gears of War
@archi133 - wlasnie dlatego styl wypoweidzi jest tak zajebisty, bo czuc jakby byl "wyluzowany". ;]
Wracajac do materialu - Yuen nie zgodze sie z jednym, Mass Effect z czesci na czesc stawal sie coraz lepszy, a ostatnia to bylo epickie zwienczenie serii z zakonczeniem wgniatajacym w fotel. A to ze zakonczenie nie bylo "Happy end" i postac umierala sprawilo ze teraz wielu powtarza jeden za drugim ze trzecia czesc byla slaba - to nie prawda!
Wlasnie zakonczenie ME3 na zawsze mi zostanie w glowie, z innych gier niespecjalnie pamietam, bo kazda musi miec "happy end" czesto na sile wciskany, na szczescie Bioware poszlo inna droga i powaznie podeszli do tematu (a przedewszystkim nietypowo!).
Wed艂ug mnie ju偶 me 1 to by艂a w du偶ej mierze gra akcji,nie rozumiem tego czepiania si臋 akcji w serii.
To samo w ds w 1 w ostatnich trzech etapach by艂o niewyobra偶alne zag臋strzenie potwor贸w co 10 metr贸w 20.
Zobaczymy jak wyjdzie.
No zobaczymy jak si臋 ta 3 cz臋艣膰 uda, mam nadziej臋 , 偶e jednak troch臋 klimatu grozy jeszcze zostanie .
Nie wiem co my艣le膰. Dla mnie, dodawanie ludzi jako przeciwnik贸w jest totaln膮 bzdur膮 poniewa偶 nigdy nie b臋dziemy wiedzieli kiedy mo偶emy natkn膮膰 sie na jakis "ob贸z" tych unitolog贸w i z tego powodu mo偶emy przesta膰 czu膰 si臋 osamotnieni, straci膰 t膮 艣wiadomo艣膰 偶e jeste艣my sami. Takie uczucie dawa艂o klimat tej grze . Zobaczymy jak b臋dzie teraz. Co do Co-op-a to nie jestem przekonany, ze strony fabularnej w膮tpi臋 偶e b臋dzie dobrze ale postrzela膰 z koleg膮 zawsze fajnie :) poczekamy, zobaczymy
fajna gra b臋dzie
No tak. Teraz bohater b臋dzie szuka艂 szmelcu coby skonstruowa膰 giwer臋. Czyli "zr贸b to sam". Bez sensu. No i oczywi艣cie bez polskiej wersji, jak mniemam :/