W temacie o godzinie 18 pojawi się zdjęcie bądź link do okładki
Temat zostanie zaktualizowany
Poprzednie okładki: http://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-snc7/418720_370602083007569_1132779093_n.jpg
Tłumaczenie dzisiaj (09.11.2012) w godzinach wieczornych
Skany numeru GameInformer (około 23 zostanie przetłumaczony na Polski)
http://i.imgur.com/2QmIk.jpg
http://i.imgur.com/3KoWp.jpg
http://i.imgur.com/OV6Cn.jpg
http://i.imgur.com/mD0ZO.jpg
http://i.imgur.com/1cKhU.jpg
http://i.imgur.com/Te2Cm.jpg
http://i.imgur.com/32ciF.jpg
http://i.imgur.com/hQVsg.jpg
http://i.imgur.com/exmRy.jpg
http://i.imgur.com/Byw83.jpg
http://i.imgur.com/7F44A.jpg
http://i.imgur.com/ufHPu.jpg
http://i.imgur.com/9z2Ti.jpg
http://i.imgur.com/ldz1E.jpg
http://i.imgur.com/bWjHb.jpg
http://i.imgur.com/1wXxH.jpg
http://i.imgur.com/ZjVbR.jpg
http://i.imgur.com/Bi4kR.jpg
http://i.imgur.com/SPTfl.jpg
WERSJA POLSKA
http://imgur.com/a/Z4wL6
Jest hajp.
o fuck http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/rockstar/gtav/1928356/CoverReg610.jpg
3 bohaterów? niemożliwe
Przełączanie w locie? Coś innowacyjnego i bardzo świeżego, ciekaw jestem, jak to będzie wyglądać. Na pewno każdy będzie mieć swojego ulubionego bohatera, jak zostanie poprowadzona fabuła, jak będzie wyglądać sprawa pojazdów i mieszkań... Mnóstwo pytań. :)
[9] --> Ja tam widzę dwóch białych
Mnóstwo pytań. :)
Oby te 18 stron zawierało dużo odpowiedzi na te pytania
Już ja bym stawiał na 3 przyjaciół albo znajomych, co losy się łączą w grze a decyzjami wpływamy na losy innych.
Spokojnie, teraz trzeba czekać na informacje a nie wymyślać sobie przełączanie w locie jak w ostatnim dennym Driver'rze.
To jest okładka pisma, ktora ma być efektowa. Nie rozumiem jak możecie wnioskować CO BEDZIE W GRZE poza tym co jest oczywista kalka poprzednich części :P
s1` - właśnie chciałem podać ten sam przykład.
Jeśli mają zamiar zrobić trzy postacie, no to.. no to będzie przełom w serii Grand Theft Auto, ale nie oszukujmy się. R* tego nie spapra. :)
Dobra, a teraz sobie zwalcie...tak się tym podniecacie. - już to zrobiłem.
Ale ładna okładka. Trzech bohaterów, przełączanie w locie? Niezła rewolucja się szykuje w serii. Kurde, może będzie co-op?
Jest trzech protagonistów, wystarczy przeczytać newsa na stronie GI
[13] Już. :) Podniecenie takie było, że cały monitor oblany...
Czekamy panowie na informacje, czekamy. :3
Magazyn PDF pojawi się za kilka godzin w internecie. Tłumaczenie magazynu na język polski pojawi się około dwie godziny później
Zalinkuje ktoś jak będzie już tłumaczenie na język polski?
To nie my, to Rockstar. Ten pan po prawej najbardziej mi pasuje. Czuję że w tej części zostanie rozwinięty patent z czwórki z napadem na muzeum, obserwowaliśmy go z kilku perspektyw. Ta trójka pewnie się pokłóci o podział kasy z napadu i będzie jazda.
GameInformer potwierdza: Będzie trzech głównych bohaterów gry!
angielska wersja magazynu PDF 21:00 Polska około 23:00
Polska około 23:00
Polska to znaczy przetłumaczona przez którąś z fanowskich stron?
Mnie martwi tylko jedno. Jak będzie z wczuciem się w grę. Dla mnie w rozgrywce bardzo ważne utożsamianie się z bohaterem, a nie ma się co czarować - z trójką będzie trudniej. Na pewno kogoś będzie się lubić bardziej, drugiego mniej. Jak gra zostanie wyważona? Ponownie - co z rzeczami "własnymi", jak mieszkania czy samochody? Oby to było świetnie wykonane, a będzie ideał. Liczę na mnóstwo aktywności pobocznych i fajne funkcje tuningowe, bo bardzo lubię to w sandboxach. Wierzę w Rockstara.
beka z ludzi, zamiast poczekac jak gra wyjdzie to sie jaracie jakimis fejkami i bajkami z czasopism
[25] Możesz podać źródło potwierdzenia?
[31]
Prosto ze strony Gameinformer:
"we introduce the three main protagonists, discuss the groundbreaking way you use them"
[34]
Mój jeden post wyżej: "Prezentujemy 3 głównych protagonistów i omawiamy przełomowy sposób ich używania".
To chyba jasno sugeruje że szykują się zmiany i bohaterów będzie kilka.
GI piszę: ""Długi czas oczekiwania dobiegł końca.
W grudniowym wydaniu Game Informer fani Grand Theft Auto V poznają każdy detal na temat oczekiwanego sequela.
Na ponad 18 stronach (nasz najdłuższy artykuł!) przedstawiamy trzech
głównych protagonistów, omawiamy niesamowity system sterowania nimi
oraz oprowadzamy po odnowionym Los Santons - największym otwartym
świecie jaki kiedykolwiek Rockstar stworzył.
Ten ogromny artykuł ujawnia również mnóstwo aspetków gry, których fani nie chcą przegapić.""
Ciekawe, ale wg. mnie lipa że 3 bohaterów, zawsze był jeden charakterystyczny dla danej części serii, trzech to niepotrzebne udziwnienie.
Najbardziej ciekawi mnie miasto, a może jeszcze bardziej okolice: wsie, góra, podróże traktorami, czy będą znowu kombajny...
jedno wiadomo na pewno: gra będzie mega
Da się gdzieś w Polsce kupić Game Informera? Zamówić online np.? Albo leżą gdzieś w Empikach Megastore?
Da się gdzieś w Polsce kupić Game Informera? Zamówić online np.? Albo leżą gdzieś w Empikach Megastore?
Teraz jak zobaczyłem jak wygląda napis Game informer w jakim stylu jest napisany itd. to sobie przypomniałem, że widziałem Game informera (coś o ACIII wtedy w nim było bo nawet czytałem) w empiku w Galerii Kazimierz na Krakowskim Kazimierzu.
jarooli rozwaliłeś mnie "zrzuty ekranu z magazynu" :) PrtScr?
Jeżeli to już wszystko to zawiedli mnie ;(
Czy tylko mi się wydaje że R* chce pójść w stronę klimatu filmu "Gorączka" Michaela Manna.
[49] wiem ze to może idiotycznie brzmi, ale tak to własnie wygląda, magazyn ukazał się na razie tylko w wersji elektronicznej więc nie ma skanów, tylko zrzuty ekranu;P
Wporzo wygląda miasto na tym foto z rowerem, zastanawia mnie jednak jak gra będzie śmigać na xbox a na ps3
Moim zdaniem 2 Trailer będzie opowiadał inny narrator który opowie swoją historie i będzie to 2 protagonista.
Na tych nie renderowanych screenach wygląda jakby gra pozbawiona była AA, zakładam więc, ze to albo wczesna wersja albo wersja z PS3. Mam nadzieję, że dopracują do premiery. Chciałbym aby ta gra na PS3 wyglądała jak God Of War albo chociaż Mass Effect 3.
tl;dr
nnooo będzie duże w chuj miasto, i trzech bohaterów!
nic ciekawego ten artykuł, no ale wiele więcej się nie spodziewałem. czekam na jakikolwiek gameplay
Jeszcze nie czytałem- wspomnieli o modyfikacjach broni albo broniach z tłumikami?
Naprawdę ładnie ta gra wygląda. Solidna produkcja się szykuje i razem z Watch Dogs (mimo że dwie różne gry) będzie zażarty pojedynek...
bo ja wiem, przynajmniej podali przyklad jak bedzie wygladac zmiana bohaterow w trakcie misji
Czyżbyś my mieli mieć całą zgraną paczkę? Drużyna? Wchodzę w to, teamspirit! :)
Predi2222 -> Ale masz problem.
Przełączanie wygląda ciekawie, ciekawią mnie te "własne czynności". Bohaterowie będą żyć własnym życiem, ciekawi mnie, jak będzie z autami - na razie zapowiada się wyśmienicie.
Oto najważniejsze informacje na temat GTA V, które pojawiły się w magazynie Game Informer:
• w grze pokierujemy trzema bohaterami - Michael, Trevor oraz Franklin,
• będzie można przełączać pomiędzy nimi podczas rozgrywki,
• auta będą miały kompletnie nową, lepszą fizykę niż ta z GTA IV, pojazdy w tej części zachowywały się trochę jak łódź, w GTA V ma się to zmienić, jazdę odczujemy trochę jak w grze wyścigowej,
• zmienić ma się również mechanizm strzelania oraz walki wręcz, co wpłynie na to, jak odbieramy grę,
Predi2222 -> Ale masz problem.
No nie ;)
"Podziwiam" to że jaki by nie powstał wątek o gta na golu(o takim samym założeniu w liczbie "n"),to i tak się w nim wypowie mnóstwo osób(?),choć i tak "temat" jest już wyczerpany.
dostępne w grze Los Santos ma być większe niż światy San Andreas, GTA IV i Red Dead Redemption razem wzięte (przejechanie z jednego krańca miasta na drugi samochodem zajmie około 30 minut). Pojawią się lokacje podwodne, które będzie można eksplorować łodzią podwodną. Do tego możemy liczyć na bazę wojskową, przedmieścia, pustynię, górę Mt. Chiliad oraz region wzorowany na wybrzeżu ryftowym Salton Sea;
No to robi wrażenie
przejechanie z jednego krańca miasta na drugi samochodem zajmie około 30 minut
Chyba mapy. No i nie górę Mt. Chiliad tylko górę Chiliad.
Fizyka jazdy powinna być taka jak w San Andreas. Ładnie się robiło zakręty na ręcznym i nic nie "pływało".
[74] Co kto woli, dla mnie wszystkim za bardzo zarzucało, nie dało się zrobić gwałtownego zakrętu. Ogólnie kontrolowanie takiego motoru wydawało mi się strasznie toporne. W San Andreas wyglądało to znacznie mniej realistycznie, ale nie było to frustrujące, w każdą mniejszą alejkę można było wjechać, szczególnie jeśli chodzi o wspomniane motory.
Mi ta fizyka z GTA IV się podobała. [69] O.o Robi wrażenie...
Cyber Rekin - Różnica taka w avatarach mam nadzieję może być? :D
[71] +1
@K4RO8 -> w GTA IV IMHO driftowało się dużo przyjemniej.
Model jazdy w SA był jednym z gorszych jakie doświadczyłem. 0 przyjemności z jazdy.
[73] Nie :D Już na ciebie doniosłem.
Chyba mapy. No i nie górę Mt. Chiliad tylko górę Chiliad.
Cały obszar w GTA V ma zajmować LS więc co się czepiasz?
Tak szczerze mówiąc z lekka się zawiodłem na tej zapowiedzi. Większość tekstu to opisywanie 3 bohaterów i sposobu w jaki się ich przełącza oraz opis świata gry. Brakuje mi jakichś konkretów na temat gameplay'u i nowych featureów.
@jarooli -> a nie LS + okolice? Czy coś się zmieniło? Tego tekstu jeszcze nie czytałem...
Ciekawe czy zostanie wydany patch polonizujący gre, tak jak w Max Payne 3. Jakiś czas temu było info że gry od Rockstara mają być też w wersji PL.
Devorels --> Jak zwykle się spóźniłeś z info bo te screeny już od godziny przynajmniej są na forum
[82] --> No a co było w wątku wrestlingowym ?
[81] Jak zwykle ?
»wybór pojazdów będzie bardzo duży - rowery, skutery, motory, quady, samochody, ciężarówki, samoloty, helikoptery, łódź podwodna,
» dostępna mapa będzie największą, jaką Rockstar do tej pory stworzył, z tego co wiadomo, ma być dosłownie ogromna, przejechanie przez nią samochodem ma zająć prawie 30 minut, pojawią się także kultowe miejsca, jak Góra Chiliad, baza wojskowa czy pustynia;
» pojawi się znane wszystkim Ammu-Nation, sklep z bronią, w którym zaopatrywaliśmy się w prawie każdej części GTA;
» pojawią się triatlony, skoki ze spadochronem, tenis, golf (pełna gra, nie tak jak w TBoGT), narty wodne, można będzie też uprawiać jogę;
» będzie gra w kręgle, klub komediowy i klub ze striptizem, kafejka internetowa, telewizja i więcej minigier niż w Red Dead Redemption
» w fabule pojawią się wątki branży filmów porno, legalizacji marihuany, osiedli strzeżonych czy bezdomnych ludzi,
» kontrast pomiędzy różnymi miejscami w świecie gry będzie bardzo wysoki;
» środowisko będzie bardzo zróżnicowane, za każdym rogiem będziemy spotykać inne "atrakcje", świat będzie żył własnym życiem;
To zależy jak traktować obszary pozamiejskie, takie jak góry, lasy, pola, pustynie. Przecież nigdzie nie jest powiedziane, że LS to tylko część miejska, wszystkie okolice wokół centrum miasta, też mogą się zaliczać do LS.
Dlaczego na tym samochodzie jest znaczek Audi?
Ucięty do połowy i kanciasty. :D
[84] --> To auto jest zrobione na podstawie Audi R8 Spyder a znaczek ma tylko przypominać Audi bo tak dokładnie znaczek audi tak nie wygląda.
wiele info przedstawili,wciaż zostaje wiele niewyjaśnionych/niewyjawionych, co mnie nie dziwi bo już z tego opisu wnioskuje ze gra będzie przeogromna więc opisać to wszystko na raz raczej nie wchodzi w grę,szczerze nie spodziewałem się aż takiej rewolucji,jestem szalenie zaciekawiony jak zajebista ta gra będzie bo to jest oczywiste.
Faktycznie, dzięki :D
dVk. czekam aż zmienisz avatar, bo jak nie to wiesz...
Ale one są inne. XD
Edit: Dobra już... :c
No to teraz tylko czekać na pierwszy wątek z pytaniem "czy pójdzie gta 5 na moim kompie".
Na 6 screenie z postu [78] mam wrażenie, że auto wzorowane na Jaguarze? Pomiędzy czerwonym autem a kabrioletem, rowerem unosi się w powietrzu. Takie coś w przypadku R* jest niedopuszczalne.
[92] jakby sie czepiac , to brakuje bustera w amortyzatorze od rowa :D Mi sie wydaje, ze to tylko zludzenie z tym autem.
DŁUUUUGIE Streszczenie od CD-Action, RAZ!
będzie trzech bohaterów – Michael, Trevor i Frankie. Każdy z nich dysponować będzie oddzielnymi umiejętnościami, pojawią się także powiązane z nimi opcje indywidualizacji (ale bez systemu a'la RPG z GTA: San Andreas). Pomiędzy misjami będzie można przełączać się pomiędzy postaciami w dowolnym momencie i wykonywać ich misje fabularne. Gdy nie będziemy ich kontrolować, będą sterowani przez AI i będą załatwiać swoje zwykłe, codzienne sprawy. Dzięki temu nieraz możemy być zaskoczeni sytuacją, w której znajdziemy danego bohatera.
Michael (to on był narratorem z trailera) jest byłym złodziejem napadającym na banki. Teraz jest na emeryturze po pójściu na współpracę z policją. Objęty programem świadków żyje w luksusie, ale nie jest szczęśliwy – nienawidzi swojej żony Amandy i nie rozumie swoich dwóch nastoletnich synów, Tracy’ego i Jimmy’ego. Jako że kasa mu się kończy, postanawia powrócić do swojego dawnego zajęcia. Michael wygląda na starszego niż w rzeczywistości jest, ale zawsze jest elegancko ubrany i zadbany
Trevor to były pilot wojskowy, który współpracował z Michaelem w kilku napadach na banki. Bardzo często zażywa narkotyki. Łysieje i nosi białą koszulkę, a także tatuaż
Franklin to dwudziestoletni mieszkaniec południowej części Lost Santos. Pracuje dla szemranej firmy zajmującej się sprzedażą samochodów - głównie na kredyt, udzielany ludziom, którzy nie mają z czego go spłacić. Franklin jest egzekutorem tych długów. Twórcy chcieli stworzyć postać wyjętą z czasów świetności kalifornijskich gangów, która jednak ma tego pecha, że żyje wtedy, gdy nie mają już one takich wpływów
zmiany postaci będzie można dokonać również w określonych momentach w trakcie misji. W jednym z opisanych zadań Michael i Trevor mają uwolnić pewnego faceta, przesłuchiwanego w jednym z wieżowców - korzystając z linki z hakiem dostają się po ścianie biurowca do pomieszczenia i w tym momencie mogą zdecydować, czy chcą grać jako Michael i wdać się w bezpośrednią strzelaninę, czy jaki Franklin (zaczajony na dachu sąsiedniego budynku) sprzątnąć przeciwników ze snajperki. Zmiana bohatera odbywa się ponoć bardzo płynnie. W tej samej misji, w czasie ucieczki helikopterem, możemy wybrać, czy jako Franklin próbujemy ze snajperki zdjąć pilotów innych śmigłowców, czy jako Michael strzelać z karabinu przez otwarte drzwi maszyny, czy też jako Trevor pilotować helikopter.
Rockstar wierzy, że GTA V będzie najbardziej innowacyjną grą wszech czasów. Dan Houser uważa, że nowa część koncentruje się na fabule w największym stopniu, co dało się osiągnąć, dzięki wprowadzeniu trzech różnych bohaterów. Jak tłumaczy, poznając historię np. Michaela, automatycznie rozwijamy opowieść Trevora, ale w nieco inny sposób, a osiąganie punktów stycznych obu wątków fabularnych będzie dla graczy „ekscytujące”
osoby, które liczyły na spotkanie starych znajomych z San Andreas, zawiodą się. Akcja osadzona jest w zupełnie innym uniwersum – określanym przez twórców jako „GTA HD” – niż tamta, kultowa odsłona cyklu;
dostępne w grze Los Santos ma być większe niż światy San Andreas, GTA IV i Red Dead Redemption razem wzięte (przejechanie z jednego krańca miasta na drugi samochodem zajmie około 30 minut). Pojawią się lokacje podwodne, które będzie można eksplorować z pomocą sprzętu do nurkowania. Do tego możemy liczyć na bazę wojskową, przedmieścia, pustynię, górę Mt. Chiliad oraz region wzorowany na wybrzeżu ryftowym Salton Sea;
ścieżka dźwiękowa będzie dynamiczna – intensywność muzyki ma zmieniać się w zależności od toczących się na ekranie wydarzeń (w czasie strzelanin będzie mocniejsza)
auta mają lepiej trzymać się nawierzchni. Model jazdy został zaprojektowany zupełnie inaczej niż w poprzednich odsłonach serii. W sumie pojawi się więcej środków transportu niż we wszystkich poprzednich częściach – pojawią się rowery BMX, górskie, uliczne, terenowe, ciężarówki, helikoptery, samoloty, quady i skutery;
strzelanie przeszło długą drogę od pierwszych odsłon serii. Według Dana Housera z Rockstara, zmienił się nie tylko sposób działania tego mechanizmu, ale także jego główne fundamenty, przez co rozgrywka wygląda nieco inaczej niż w poprzednich częściach cyklu. Walka wręcz ma być lepsza niż we wcześniejszych GTA;
pojawi się możliwość pokazywania różnego rodzaju gestów przechodniom w świecie gry. Jak niełatwo się domyślić grupka agresywnych nastolatków zareaguje na znak "fuck off" inaczej, niż gospodynie domowe na zakupach.
znacznie zwiększy się interaktywność świata. Będzie można np. podnieść kanister z benzyną, wylać ją na ziemię, tworząc ścieżkę prowadzącą do zaparkowanego samochodu, a następnie podpalić płyn.
powróci sieć sklepów Ammu-Nation, zajmujących się handlem bronią. Teraz dużo łatwiej będzie zaopatrzyć się w broń palną.
seria GTA słynie z wielu aktywności dostępnych w wirtualnych miastach. Nie inaczej będzie w piątce – pojawi się duża ilość mini-gier i zadań pobocznych (część z nich przypisana będzie tylko określonym postaciom) w stylu gry w pokera z Red Dead Redemption. Twórcom zależy na ich dużej różnorodności. Wśród mini-gier pojawi się np. golf, triathlon, joga, tenis, jazda na nartach wodnych oraz skoki ze spadochronami.Nie będzie natomiast wątków romansowych, bowiem nie pasują one do charakteru bohaterów;
ważną częścią fabuły będą skoki na banki. Twórcy dostrzegli że graczom podobały się pojedyncze misje tego typu w poprzednich odsłonach, więc teraz będzie ich więcej, dużo bardziej rozbudowanych
powrócą natomiast przyjaciele, z którymi będzie można utrzymywać różnego rodzaju relacje. Np. Lamar, zwariowany kumpel Franklina, który zawsze pakuje go w kłopoty albo Jimmy, syn Michalea, który jest wiecznie upalonym, wiecznie narzekającym 20-latkiem.
powróci telefon, który posłuży do prowadzenia rozmów z przyjaciółmi. Jego funkcje mają zostać jednak uproszczone w stosunku do „czwórki”, w przypadku której gracze narzekali, że dzwoniąca komórka często przeszkadzała im w rozgrywce
w grze nie zabraknie pieszych, którzy jednak będą tym razem mieli coś więcej do powiedzenia niż tylko kilka słów. Animacje każdego z nich zostały stworzone za pomocą techniki mo-cap. Jednym z nich jest przypominający Jezusa kapłan, którego spotkał Jimmy Franklin w czasie przejażdżki na Vespuci Beach
w grze pojawi się system zarządzający zachowaniem mieszkańców miasta w taki sposób, by tworzyli oni wiarygodny obraz żyjącej metropolii. O odpowiednich porach będą wychodzili podlewać trawniki, opalać się itd., podobny system zarządza ruchem ulicznym, jego intensywnością i rodzajem pojawiających się na ulicach aut.
powrócą znane z Red Dead Redemption dynamiczne misje. W trakcie rozgrywki natkniemy się na różne wydarzenia, które mogą przynieść nowe zadania. Np. możemy natrafić na rozbity samochód lub stojącego nad przepaścią autostopowicza, którego będzie można zepchnąć. Z kolei na pustyni możemy natrafić na dwa samochody wokół których na ziemi leżeć będą tajemnicze ciała. Jeśli zechcemy, będziemy mogli zbadać sprawę
powróci multiplayer, ale szczegółów brak.
Spotkamy twarze z GTA IV i DLC
psy będą skakać za ogrodzeniem jeśli ktoś podejdzie zbyt blisko;
nie będzie możliwości kupowania mieszkań, ale twórcy obiecują, że system ekonomii da graczom wiele rzeczy, na które będą mogli wydać pieniądze - zarówno na początku gry, jak i po jej ukończeniu.
Kupuje pre ordera na ps3 :)
Devorels --> Jak zwykle się spóźniłeś z info bo te screeny już od 25 minut przynajmniej są na forum
Tytuł gry roku jest już zaklepany.
kobe47 - to ja taniej kupilem wszystkie czesci gta ;]
Cóż co do steam to kiedyś były wszystkie część włacznie z DLC za około 50 zł lub mniej
można było się tego spodziewać
Tłumaczenie dzisiaj (09.11.2012) w godzinach wieczornych
Co do streszczenia CDA to w gameinformerze w minigierkach jest "jogging" a to nie jest joga tylko raczej bieganie -,-
Bardziej niż samej gry, nie mogę się doczekać wideorecenzji klocucha. W końcu świat większy niż w Sa Nandreas:):)
Dowiedzieliśmy się o wielu nowych informacjach na temat GTA V, które zawarte zostały w nowym numerze magazynu Game Informer. Wicedyrektor studia Rockstar, Dan Houser przełamał milczenie na temat projektu i postanowił opowiedzieć o kradzieżach w grze, zmianach postaci, fabule, misjach pobocznych i wielu innych istotnych informacjach. Rzadko kiedy mu się to zdarza, więc przeczytajcie uważnie.
Zdobywanie pieniędzy, będzie głównym tematem GTA V, a trzech protagonistów – Trevor, Michael i Franklin – będą głównie zajmować się grabieżami. Houser wyjaśnia, że „chcieliśmy, aby kradzieże były głównym tematem gry opartym o misje nie tylko z GTA 4, ale również w poprzednich gier, które podobały się ludziom.”
„Ludzie uwielbiają rabować banki, szczególnie, kiedy czują się, że uczestniczą w tym rabunku. Nigdy nie czuliśmy, że zrobiliśmy dobrą robotę, jeśli chodzi o rabowanie banków, więc zdecydowaliśmy, że ‘odpowiednio “zainwestujmy” w historię i konstrukcję misji, żeby część z nich była wbudowaną w fabułę serię rabunków’. Jest to spora część głównych misji – spróbować stworzyć grę odmienną od gier stworzonych przedtem.”
Misje nie będą opierać się tylko na rabunkach, ale będziemy mogli zobaczyć wszystkie trzy postacie w tym samym czasie. Houser wyjaśnił w jaki sposób trzej bohaterowie będą ze sobą współpracować. „Chcieliśmy, aby gracze mogli zagrać nie tylko jedną postacią podczas misji, ale również dwiema lub trzema. Sprawi to, że misje będą odmienne. Każda z nich może się różnić w zależności od tego kim będziemy grać, ile osób będzie w niej uczestniczyć i jak dużo razy będziemy dokonywać zmian.”
„Mamy problem designerski, który mają wszystkie inne gry – na pewnym poziomie musisz zrobić rzeczy, odpowiedzialne za całą mechanikę. Kiedy jesteś jedną postacią, oznacza to, że kiedy jazda samochodem sprawia ci przyjemność to po prostu jeździsz, strzelasz kiedy masz na to ochotę, latasz kiedy chcesz i skaczesz ze spadochronu kiedy chcesz.”
„Może prowadzić to do rzeczy trochę niedorzecznych – spędzając dużo czasu na wspinaczce po drabinie, od czasu do czasu może się to skończyć przemęczeniem. Z kilkoma protagonistami jednocześnie możemy to ominąć i zawsze znaleźć się w akcji, kiedy będziemy znajdować się w przejściowych momentach.”
Houser również dodał: „Myślimy, że to nasza najmocniejsza gra z możliwością zmiany postaci, ponieważ są one od siebie bardzo uzależnione. Kiedy grasz Michaelem, nie tylko zmieniasz fabułę jego postaci, ale również w pewien sposób fabułę Trevora, a spotkanie tych postaci jest bardzo ekscytujące.”
„Tworzenie takiego elementu gry jest dla nas dużym wyzwaniem, ponieważ nie posiadamy takiego doświadczenia oraz umiejętności, ale zrobiliśmy wszystko co w naszej mocy, aby stworzyć coś, co może być gęściej splecionym doświadczeniem, które nie mogliśmy zerwać, kiedy ty potrzebujesz głównej postaci w każdym momencie.”
Uwaga w trailerze GTA mają być elementy gameplayu :o + w Pn IGN ujawni troche ciekawostek o GTA redaktorzy już grali w tą grę i wypowiedzą się o niej
http://www.youtube.com/watch?v=qgs2jRsGmbg
co prawda 5 to nie jest ale wygląda ciekawie te postacie w rogach może tak będzie wyglądać przełącznie się miedzy nimi
[115] Czy ja powiedziłem coś że za rok wyjdzie GTA VI -.- Poprostu szukałem info na temat zmiany postaci i natknołem sie na ten film
Przyznaje błąd .
To nie potwierdzone ale są takie przypuszczenia.
Aha, dzięki za takie sprawdzone info. Ja przypuszczam, że za rok wyjdzie GTA VI, zaraz zakładam wątek.
[114] Ale jaki sens ma podawanie na forum informacji, że na trailerze ma być gameplay tylko dlatego, że komuś się tak wydaje? Teraz ty mógłbyś założyć wątek na innej stronie, że GTA VI wyjdzie za rok, no bo przecież takie są przypuszczenia.