Gdzie艣 za oko艂o 2-3 godziny na YouTube zostanie udost臋pniony trailer lub nawet gameplay. Kto艣 opr贸cz mnie nie mo偶e si臋 doczeka膰?
Ja s艂ysza艂em, 偶e o 23. Te偶 czekam, lubi臋 skradanki a nigdy w MGS-y nie gra艂em - mo偶e ten materia艂 ostatecznie mnie zach臋ci.
O 22 chyba zacznie si臋 keynote Kojimy na PAX'ie, kt贸ry ma trwa膰 godzin臋, a po tym materia艂 ma trafi膰 na YT. Miejmy nadziej臋, 偶e nast膮pi to jak najszybciej, od razu po zej艣ciu Kojimy ze sceny, tj. o 23.
No czekam, czekam. :)
EDIT: Jeszcze chyba nie ma.
S膮 kiepskiej jako艣ci kr臋cone z telefon贸w, ale lepiej poczeka膰 oko艂o 36 minut na materia艂 w HD na YT,
Metal Gear Solid Ground Zeroes ma by膰 wst臋pem, prologiem do pi膮tej cz臋艣ci. Jedyn膮 potwierdzon膮 platform膮, na jakiej gra si臋 uka偶e jest na razie PS3. Zosta艂o oko艂o 16 minut do planowanego udost臋pnienia materia艂u na YT.
EDIT: Wygl膮da pi臋knie:
http://cdn0.sbnation.com/entry_photo_images/5269421/GM0A1035-800px_gallery_post.JPG
http://cdn3.sbnation.com/entry_photo_images/5269427/GM0A1022-800px_gallery_post.JPG
http://i.imgur.com/UgypI.jpg
http://i.imgur.com/LsLNz.jpg
http://i.imgur.com/xCMUi.jpg
Zdj臋cia z gry.
http://i.imgur.com/EpfpX.jpg
http://cdn3.sbnation.com/entry_photo_images/5269426/GM0A1050-800px_gallery_post.JPG
http://cdn3.sbnation.com/entry_photo_images/5269395/GM0A1058-800px_gallery_post.JPG - 偶adnego HUD'u w grze.
http://cdn3.sbnation.com/entry_photo_images/5269512/GM0A0852-800px_gallery_post.JPG
http://www.abload.de/img/mgs1qazrc.jpg
Screeny przyjemnie stymuluj膮 szyszynk臋 :)
艢wietny klimat :) Naprawd臋 nie mog臋 doczeka膰 si臋 a偶 zagram. I taki kontrast do prezentacji ostatniego Splintera, chocia偶 w ten tytu艂 nadal wierz臋.
Pocz膮tek genialny, klimat marzenie, a偶 nie mog艂em si臋 oderwa膰, ale po postawieniu sobie tak wysoko poprzeczki rozgrywka wyda艂a mi si臋 zwyczajna.
Pierwsze screeny wygl膮daj膮 jak filmy renderowane na silniku.
S艂aba jako艣膰, ale jest wi臋cej gameplay'u.
http://www.youtube.com/watch?v=WDl4ApkQBWM
Gra zapowiada si臋 genialnie. Nie potrafi臋 sobie wyobrazi膰 tego, 偶e 艣wiat gry b臋dzie otwarty i b臋dzie mo偶na samu i艣膰 czy lecie膰 gdzie si臋 b臋dzie chcia艂o. Re偶yseria jak zawsze w przypadku Kojimy pierwszoligowa, absolutne mistrzostwo. Opr贸cz 艣wietnej grafiki (technologia stoj膮ca za odzie偶膮 im si臋 uda艂a) cieszy animacja postaci na najwy偶szym mo偶liwym poziomie. Nie mog臋 si臋 doczeka膰!
O偶esz w mord臋, nie m贸wcie mi, 偶e to wszystko b臋dzie generowane w real time na PS3. Falowanie peleryny na wietrze rozsadzi艂o mi m贸zg. Szykuje si臋 kawa艂 niesamowitej gry.
http://uk.ign.com/videos/2012/09/01/metal-gear-solid-ground-zeroes-extended-14-minute-demo
Ca艂o艣膰 w dobrej jako艣ci.
:D - od 12:29. Kocham Kojime!
UP
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=L5IVOs5Pxh8#! - trailer z angielskimi napisami.
http://uk.ign.com/videos/2012/09/01/metal-gear-solid-ground-zeroes-extended-14-minute-demo - film z kilkoma dodatkowymi minutami gameplay'u.
grafika owszem niez艂a, ale jeszcze nie fotorealistyczna jak wcze艣niej zapewnia艂 Kojima ;), ale nale偶y pochwali膰 za kawa艂 dobrej roboty w odniesieniu do ubioru postaci i faluj膮cego materia艂u, kto艣 si臋 postara艂 ;)
ale w gameplayu jest par臋 nie艣cis艂o艣ci, kiedy mierzymy kogo z pistoletu, w kt贸rym jest zamocowana latarka, on nie zwraca na to uwagi to jest nie powiem lekko naci膮gane, ale mo偶e wyt艂umaczeniem jest, 偶e akcja dzieje si臋 w czasie burzy i s膮 wsz臋dzie rozb艂yski piorun贸w
ale p贸ki co gra jest we wczesnej fazie plus za ma艂o pokazano by jeszcze zle m贸wi膰 o tej grze ;)
Grafika 艣wietna, ale tylko 艣wietna s膮 艂adniejsze gry.. Z drugiej strony gra jest pewnie we wczesnej fazie produkcji, wi臋c b臋dzie wygl膮da膰 lepiej.
Poza tym gra uka偶e si臋 pewnie tylko w wersji na PS3, wi臋c i tak wi臋kszo艣膰 z nas w ni膮 nie zagra..
No i dupa, na ko艅cu wymienione zosta艂y same konsole, PC olane.
Ale trzeba przyzna膰 偶e gra wygl膮da naprawd臋 dobrze.
UP - Na ko艅cu pisze 偶e gra wyjdzie na PS3 i Xbox'a 360.
grafika pi臋kna moim zdaniem
do fotorealizmu momentami niewiele brakowa艂o na filmiku, zreszt膮 i tak si臋 dziwie, 偶e uda艂o im si臋 to osi膮gn膮膰 na aktualnej przestarza艂ej generacji konsol
Wed艂ug Famitsu prezentacja odby艂a si臋 na high endowym PC natomist gra wyjdzie na PS3 i Xbox 360.
Teraz wszystko 艂adnie, pi臋knie wygl膮da, a jak gra wyjdzie na Xboxie czy PS3 nie b臋dzie tak wygl膮da膰.. Jaki to ma sens?