Project Natal będzie reklamowany przez wielkie gwiazdy
ta... Britney Spears, Madonna, GaGa, Angelina Jolie, Brad Pitt, Tom Cruise, Megan Fox a może jeszcze ktoś? Bez przesady, ale takie gwiazdy pewnie zgarną więcej za promocję niż MS zarobi na Natal'u, a takie mało znane i tak nic nie zmienią... w sumie bez sensu taka kampania reklamowa. Może dostaniemy edycje limitowaną z "autografem" Britney Spears i z napisem: "I lof ju!", albo z Gagą i jej: 'Gaga ulalala!"... Żałosne, choć Natala mam zamiar kupić.
Cos nowego? Beyonce reklamowala DS wraz ze Steve-O + Party Boy'em. Mozna wiele takich przykladow przeciez dac.
Mam pytanie ,dlaczego SONY nie promuje swojego "wibrusa" japonskimi gwiazdami?Zreszta japonczycy mają jakieś gwiazdy?
I po jakiego taka reklama ? każdy mądry człowiek kupi natala dlatego że chce a nie dlatego że reklamuje go gwiazda.To jak gwiazda reklamuje że sobie podpaską wyciera czoło to myślą że polece do sklepu kupie podpaske i też zaczne tak robic ?.:]
Septi - kto lyka reklame? Dzieci :> a Natal przeciez jest skierowany dla dzieciakow + ew rodzicow
raziel88ck [
Wiesz NATAL nie wygląda,jak różowa kulka na patyku przypominająca wibrator.
według mnie Natal będzie bardzo fajny i na pewno go kupię
A dla mnie ten cały Natal to niewypał, wole "wibrator" do PS 3 bo ty przynajmniej jakiś namacalny kontroler. Nie uśmiecha mi się machanie do tv itp...
Kto "łyka" reklamy?
Każdy.
"Odpornym" proponuję poszerzenie wiedzy z zakresu psychologii społecznej z uwzględnieniem psychologii reklamy.
Chyba ty. Ja nie lece do sklepu bo widze gre GRA1 dostala 11/10, Pepsi o smaku cytrynowym czy wietrzenie magazynow w Media i TV HD z 1999 na 999.
Zalezy jeszcze co rozumiesz przez lyka - obejrze ja, ale nagle gdy zobacze ze moja ulubiona Bijac ma nowego DS odrazu wchodze na allegro
Bajta - hmm na PS2 bylo ET. Widocznie nie grales
Jak Stephen Hawking zareklamuje Natala to kupię na 100%.
nie kupisz natala bo bedzie kosztowal tyle co dwie konsole.....
Już widze nowe Halo albo Forza 4 z Natalem.
Machanie rękami przed tv musi być niesamowicie precyzyjne, idealnie sie sprawdzi w symulatorach i strzelankach.
RPGfan --> nie ośmieszaj sie bo natal wcale nie wyglada. Niema to jak kupować powietrze.
gizio1 - czemu wszyscy Natalowi przyczepiaja metke "precyzyjny,itp"? Przeciez tam ma sie liczyc sama zabawa jak w GH, ET Singstaru a nie ilosc zdobytych punktow.
Koktajl Mrozacy Mozg --> nie przyklejam metki tylko sobie nie wyorbażam natala w jakiej klwiek powarznej grze.
Z założenia natal ma być dla gier z kategori dla bezmózgów. Będą to gry gdzie w zasadzie nic się nie robi, a sama gra jest tylko pretekstem żeby pomachać sobie czymkolwiek przed tv.
Albo malowanie słoni czy rozmowa z konsolą. Musiało by mnie całkowicie pojebac żeby gadac z tv.
Nada się do pseudo zabaw tylko czy warto płacic za taka zabawe? Jak bym robił imprezę dla znajomych to napewno bym miał ciekawsze zajęcia niż machanie rekami z nimi przed tv. Nienada się do 99% gier które są obecnie na rynku.
GH czy singstar to nie cała filozofia tylko pojedyncze gry stanowiace margines wszystkich gier.
A MS z natala chce zrobic nowe podejście do gier. Które absolutnie nie sprawdzi sie w czym kolwiek co obecnie jest (strzelanki, wyścigi, RTS, RPG itp)
Natala nie będzie w takich grach jak Forza 4 czy Halo Reach. Na razie za bardzo rażą lagi. Do tego Natal ma wykorzystywać 15-30% mocy procesora więc niemożliwe by wdrożyli go do hardcorowych gier. Będzie raczej casualowo, o czym mówi sam Microsoft. konsolowisko. pl/?t=news&id=5043
RPGfan - widac microsoft musi placic gwiazdom za reklame ich natala bo boja sie ze niestety sie nie sprzeda i nie bedzie popularne. Zreszta slusznie bo ja sobie nie wyobrazam skakac i robc z siebie pajaca przed telewizorem. Pad jest do grania i tyle.
Tylko że casualowienie gier to dla mnie jak rak. Gardzę takimi grami i rozwiązaniami.
A gry pod natala to już całkowite dno.
Jaka kolwiek gra pod natala nie może się równac z najgorszym exclusivem, więc jak natal czy jaka kolwiek gra może kogoś normalnego skusić do kupna konsoli?
Natal to poprostu marginesowy dodatek i tak powinien być traktowany, a nie jako główny motor napedowy X360.
Jak MS na siłę będzie wpychać natala do każdej gry na X360 (a na to się zanosi) to współczuje posiadaczom tej konsoli.
I życze szczęścia w multi jakiejkolwiek gry przeciwko graczom z padami czy klawiaturami.
Koktajl Mrozacy Mozg <-- PS 2 mam ale rzeczywiście w ET nie grałem.
Fatality1
nie 30 procent lecz maksymalnie 15 procent podczas wymagającyhc gier.Microsft mówił również że NATAL będzie obsługiwał "poważne",nawet ten news o tym był niedawno.Więc prosze nie kłam .
kelros
To będzie zależało od konstrukcji gry i jej sterowania ,ale będa również gry na NATALA w ktorych będziemy wygodnie siedziec i setrowac wyłącznie dłonmi bez żadnego kontrolera tylko naszymi rękoma.To brzmi jak rozwiązanie z filmu sci-fi ,ale jest to prawda.
RPGfan --> to brzmi jak głupota. Np w Forza gracz machającymi rękami nie ma szans z tym z padem. Skoro żeby używać pada do strzelanek gry potrzebuja auto celowania to wyobraź sobie jak to bedzie wygladać w grach gdzie macha sie rekami w powietrzu przed tv. To może się sprawdzic tylko w całkowicie bezmózgich grach.
A z tymi 15% mocy to jak nic się nie robi, a jak poruszy się ręką albo co gorsze dwiema to skacze do 30%. Albo co by było gdyby ktoś inny przeszedł przed tv? Albo samochód pójdzie po bandzie albo konsola się spali z przeciążenia.
RPGfan - posłuż się google. Media donosiły, że nawet 30% mocy procesora. Nawet news na GOLu o tym był. Zapewne zależeć to będzie od samej gry, ale nawet 15% to nie jest mały ułamek. Dzisiejsze gry wykorzystują całą moc X360 więc Natal w hardcorowych grach pojawił by się kosztem innych elementów. Ale większość graczy wolało by chyba zwykłego pada i dobrą jakość techniczną danej gry. Do tego dołącz sobie lagi -
Ekipa z MTV Multiplayer Blog postanowiła zmierzyć jak duży jest lag, powstający podczas wykrywania ruchów. Do badania posłużyło pięć różnych demek, podczas których redaktorzy zarejestrowali 40 różnych ruchów. Z rezultatów obserwacji wyciągnęli następnie wnioski, wedle jakich opóźnienie pomiędzy ruchem kończyn gracza, a reakcją postaci na ekranie, może sięgać nawet 1/10 sekundy. Dokładniej mówiąc, najniższy lag wynosił 0.08 sekundy, a największy 0.12 sekundy. Trzeba przyznać, że opóźnienie dość znaczące i na pewno utrudniające zabawę w bardziej wymagające projekty.
miastogier. pl/news,x360,14059.html
A granie w hardcorowe gry nie będzie mieć sensu. Zresztą nie bez powodu MS mówi teraz tylko o casualowych produkcjach, a w reklamach Natala widać całe rodziny. Arc od Sony jest bardziej dokładny - 1:1 i bez problemu wdrożą go do hardcorowych gier.
RPGfan co za beton , takiego glupka swiat nie widzial :D
@RPGfan"Microsft mówił również że NATAL będzie obsługiwał "poważne""
Pewno mieli na myśli jakieś DLC do "My horse and me 2", w którym dostaniesz coopa i będziesz mógł całą rodziną ujeżdżać konie.
Natal najlepiej by się przydawał na gry "przyrodnicze", dostajesz lalek i jedziesz z koksem.
A tak na poważnie wydanie tych 700zł, za to by kręcić rekami i dupą, to wole iść na dwór
Jeśli produkt jest dobry to wystarczy zwykła reklama która będzie mówiła po prostu o dacie premiery, odbiorcy sami docenią dobry produkt i to jest najlepsza kampania, żadne pseudo-gwiazdy ani inne dzikie węże nie są potrzebne zwykła strata kasy ze strony MS, w końcu gwiazda nie podniesie statusu technicznego kamerki, mogliby zamiast tego doinwestować jeszcze aby zmniejszyć te opóźnienia (co nie znaczy że tego nie zrobią, czas pokaże ;-) ).
Fatality1
Nie dla hardkoworowych graczy?
Poczytaj newsy niedawno były w którym Microsoft wyrażnie mówił że natal nie tylko dla casuali,niedawno były.
Tak samo z tymi 30 procentam,wykorzystuje 10-15 procent również to jest w newsach.Jakby regulamin pozwalał wkleił bym ci linki z dowodami.
Fable III będzie Natal obsługiwało. Mi się sam pomysł podoba i w niektórych normalnych grach (czyt. nie casualowych) mogły by być robione minigierki z obsługą Natala. Za to ten kontroler od Sony funkcjami jest prawie identyczny jak ten od Wii.
RPGfan naucz się czytać ze zrozumieniem. Jak bajeczki wciskam. Pisałem, że o 30% news był na GOLu. Gdzie tu masz bajkę? Powiedz mi. Do tego w podanym przez ciebie linku jest wyraźnie napisane około 15%. A co jak dojdzie do 20? To już bardzo dużo. A co za tym idzie - skoro aż tyle procent mocy wykorzystuje Natal to nie sprawdzi się w takich grach jak Halo Reach czy Forza 4, które z X360 wycisną wszystkie soki. Chyba, że producenci uproszczą fizykę czy AI, ale ja dziękuje za takie coś. I jak sobie wyobrażasz sterowanie w FPSie, w którym liczy się precyzja i szybkość? Nie nadaje się, czyli wyląduje tylko w grach casualowych lub mniej casualowych. A MS w celu promowania Natala może rózne rzeczy wciskać. Być może Natal będzie tylko w hardcorowych grach, wykorzystany w pewnych momentach np. jakieś mini-gierki w Fable 3 itp. Ale głowne sterowanie wciąż na padzie.
Co do lagów to też podałem Ci źródło. Nie pisz więc, że ja piszę bajki.
RPGfan -->Nieważne kto mówi ze natal sprawdzi sie w grach dla dorosłych, to nieprawda i tyle bo:
w strzelankach gdzie pad potrzebuje wsparcia dla celowania, a co dopiero same ręce, albo wyścigi tam machanie rekami prędzej nada się do mario cart niż forza.
Druga sprawa to zmęczenie rąk, grajac na klawiaturze, padzie, kierownicy, ręce są oparte na czymś.
Spróbuj trzymać przez 10min w powietrzu wyciągnięte rece. Już po minucie ci zmilkną.
Nikt nie wytrzyma godziny trzymania rak w powietrzu. A w takiej pozycji trzeba trzymać ręce w wyścigach albo strzelankach.
A nawet jak sterowanie było by w miarę precyzyjne to celownik bedzie uciekał na ziemę za kazdym razem jak bedziesz chciał na chwilę opuścić rece ze zmęczenia. Co innego gry w tenisa czy inne takie gdzie macha się cały czas rękami i to niezbyt długo.
Już sam fakt, że Natal będzie dostępny tylko dla jednej platformy znacznie ukraca ten specyficzny nowy rynek gier "machanych" :P.
Fatality1
Jesli nie potrafisz rozróżnic plotek od faktów to nie moja wina.Plotka mówiła o 30 proecentach.Potem news wyszedł prosto z Microsoftu który wyraźne mówił o 10 góra 15 procentach,zostało to sprostowane przez Microsoft.A co bajek ładnie ci one wychodzą.
30% procent również wyszły od Microsoftu. Polecam sprawdzić nie tylko polskie źródła, ale również zachodnie, jeśli potrafisz przetłumaczyć choć jedno zdanie. MS sprostował sam siebie, co już utwierdza mnie w przekonaniu, że nie należy wierzyć w żadne słowa, tylko poczekać do premiery. Bajki tobie wychodzą, bo ja w przeciwieństwie do Ciebie podałem argumenty, a nie pisze tak jak ty "blabla - nie masz racji".
Mimo wszystko - obojętnie czy 15 czy 30% - skomplikowane, duże gry i tak musiały by zostać obcięte z jakiegoś elementu by wdrożyć obsługę Natala. Dlatego ta kwestia i tak nie ma sensu skoro wyjdzie na to samo.
MS chyba może być dumny z siebie (wnioskuje to z waszych komentarzy) no bo "nie ważne jak o tobie mówią,ważne że w ogóle mówią" :D
Microsoft jak zwykle ma swietne pomysly. Taka reklama z gwiazdami to murowany sukces Natala, bo kazdy poleci do sklepu zeby miec to samo co jego idol. Tak samo Jobs wypromowal iPoda, wystarczylo tylko zaplacic paru amerykanskim gwiazdkom za publiczne pokazywanie sie z odtwarzaczem i sprzedaz poszla w miliony.
gizio1-> racja, gry pod natala to dno. Masz 100% racji, tylko czekaj, chwila...ktore konkretnie? Te tech dema czy moze widziales juz jakas gre, a moze w ktoras grales? Maja wyjsc gry casualowe, ale rowniez powazne produkcje, a jesli technologia bedzie na wysokim poziomie, czyli to co robimy bedzie idealne odwzorowane w tv to bedzie to najwieksza rewolucja w grach z jakamamy doczynienia :)
snopek9--> tak jak teraz wyraźną różnice widać między czułości�� gry myszką i padem w strzelanki, albo padem i kierownica w wyścigi, to taka sama bedzie róznica między padem a machaniem rekami w powietrzu.
Można robić proste gierki gdzie nie ważne o jaki kąt i jak sybko sie skreca ale ważne jest tylko to gdzie mniej więcej.
Poprostu niemożliwe jest precyzyjne sterowanie w powarznych grach. Jak można machać rekami w np Forza?
Drugi problem to nikt nie wytrzyma godziny trzymania rąk na ,,powietrznej kierownicy''.
Potrzymaj tak ręce przez 10min i będziesz miał dosyć na całe życie.
Natal ma o wiele większy potencjał od różdżek, tylko nie zostanie on wykorzystany. Pewnie ze względu na ograniczenia techniczne i dlatego też będzie skierowany do młodszych graczy. Natal mógłby przeważać, ponieważ do gry można wykorzystać całe ciało. Wyobraźcie sobie rzutnik na całą ścianę i sterowanie ruchami postaci w Tekkenie na żywo swoim ciałem... niestety, ale to nadal marzenia, bo Natal ma widoczne lagi i zabawa na pewno nie byłaby w pełni komfortowa. Dlatego dla mnie na razie wygrywa dildo od Sony.
A czym sie rozni machanie pilotem ala miecz swietlny badz trzymania go jaki kolko do wyscigow od zacisnietej piesci w ktorej niby trzymamy miecz i ulozenia rak ala kierownica?
różdżki będą lepsze, ze względu na dokładność. grałem w wii sports z tymi nakładkami i super się grało
unclesam --> chyba żartujesz? Tekken i natal? To niebył by tekken ale walka na cepy spod dyskoteki.
gizio1 Burnout Paradise jest zrobiony pod natala i według tego co pisali, wcale nie ma za wielkiej różnicy w sterowaniu...
To dlaczego go wydali przed premiera natala? Grał ktoś w niego na natalu?
Ciekawe ile będzie kosztowac. Za jakąś rozsądną cenę można by było nabyc Natala, chocby dla samego przekonania się, co potrafi. Mam nadzieję, że Microsoft go dopracuje i wyda porządny produkt.