Polecamy Recenzje Przed premierą Publicystyka Warto zagrać Artykuły PREMIUM

2017Najciekawsze zapowiedzi gier

Materiały przepremierowe gier opublikowane w 2017 roku.

Graliśmy w Farmer’s Dynasty – rolnik szuka żony

Graliśmy w Farmer’s Dynasty – rolnik szuka żony

zapowiedź gry20 grudnia 2017

Życie na wirtualnej farmie to nie tylko ciężka harówka od świtu do zmierzchu – znajdzie się tu także czas na zawieranie znajomości, sąsiedzką pomoc i budowanie swojej reputacji. Najdobitniej pokazuje to Farmer’s Dynasty.

Graliśmy w Farmer’s Dynasty – rolnik szuka żony
Nadchodzi NiOh – dużo Dark Souls, trochę Diablo i gęsty klimat

Nadchodzi NiOh – dużo Dark Souls, trochę Diablo i gęsty klimat

zapowiedź gry24 stycznia 2017

Polscy gracze nadchodzący NiOh kojarzą głównie z blondwłosym bohaterem, zaskakująco podobnym do wiedźmina Geralta. To jednak detal – sama gra zapowiada się szalenie ciekawie i każdy miłośnik serii Dark Souls powinien mieć ją na radarze.

Nadchodzi NiOh – dużo Dark Souls, trochę Diablo i gęsty klimat
Graliśmy w Rising Storm 2: Vietnam – klimatyczna wojna na przestarzałym silniku

Graliśmy w Rising Storm 2: Vietnam – klimatyczna wojna na przestarzałym silniku

zapowiedź gry25 marca 2017

W sequelu sieciowej strzelanki Rising Storm rozgrywają się aż dwie wojny. Ta pierwsza w Wietnamie – zgodna z tytułem. W drugiej zaś świetnie wykreowany klimat walczy z archaiczną warstwą techniczną.

Graliśmy w Rising Storm 2: Vietnam – klimatyczna wojna na przestarzałym silniku
Graliśmy w PlayerUnknown's Battlegrounds – najlepsze igrzyska śmierci?

Graliśmy w PlayerUnknown's Battlegrounds – najlepsze igrzyska śmierci?

zapowiedź gry31 marca 2017

PlayerUnknown’s Battlegrounds to trzecie podejście twórcy gatunku battle royale do tego tematu – tym razem miał on w końcu stworzyć grę, o jakiej zawsze marzył. Czy rzeczywiście do trzech razy sztuka?

Graliśmy w PlayerUnknown's Battlegrounds – najlepsze igrzyska śmierci?
Graliśmy w Little Nightmares – strach ma wielkie oczy w dziecięcym koszmarze

Graliśmy w Little Nightmares – strach ma wielkie oczy w dziecięcym koszmarze

zapowiedź gry7 kwietnia 2017

O Little Nightmares, niepokojącej platformówce Tarsier Studios, robi się coraz głośniej. Po pierwszym kontakcie można zaryzykować stwierdzenie, że gra przekroczy nasze oczekiwania.

Graliśmy w Little Nightmares – strach ma wielkie oczy w dziecięcym koszmarze
Graliśmy w The Surge – futurystyczne Dark Souls zapowiada się nieźle

Graliśmy w The Surge – futurystyczne Dark Souls zapowiada się nieźle

zapowiedź gry10 kwietnia 2017

Współautorzy Lords of the Fallen raz jeszcze proponują swoją wariację na temat Dark Souls. Czy utrzymane w klimatach science fiction The Surge zdobędzie serca fanów gatunku tak, jak niedawno zrobił to NiOh? Po dwóch godzinach z grą mamy wstępną odpowiedź.

Graliśmy w The Surge – futurystyczne Dark Souls zapowiada się nieźle
Graliśmy w Syberię 3 – zapowiada się udany powrót klasyki

Graliśmy w Syberię 3 – zapowiada się udany powrót klasyki

zapowiedź gry11 kwietnia 2017

Po trzynastu latach nieobecności Kate Walker powraca w długo wyczekiwanej Syberii 3. I wszystkie znaki na niebie i ziemi wskazują, że niesamowity świat stworzony przez Benoita Sokala i spółkę znowu wciągnie nas bez reszty.

Graliśmy w Syberię 3 – zapowiada się udany powrót klasyki
Frostpunk – survival w epoce pary i lodu od twórców This War of Mine

Frostpunk – survival w epoce pary i lodu od twórców This War of Mine

zapowiedź gry11 kwietnia 2017

Polskie 11 bit studios zasłynęło świetnym This War of Mine. Kolejne dzieło ekipy, czyli Frostpunk, wpisze się w jej tradycję tworzenia ambitnych gier – tym razem przeniesiemy się do steampunkowej epoki lodu i pary, w której ludzkość mierzy się z mrozem.

Frostpunk – survival w epoce pary i lodu od twórców This War of Mine
Widzieliśmy grę Star Wars Battlefront II – ciemna strona Mocy z własną kampanią

Widzieliśmy grę Star Wars Battlefront II – ciemna strona Mocy z własną kampanią

zapowiedź gry16 kwietnia 2017

Pojechaliśmy na imprezę Star Wars Celebration do Orlando, żeby zobaczyć strzelankę Star Wars Battlefront II. Oto wszystko, co wiemy o nadchodzącym Battlefieldzie w kosmosie!

Widzieliśmy grę Star Wars Battlefront II – ciemna strona Mocy z własną kampanią
Graliśmy w Gran Turismo Sport – król wyścigów goni konkurentów

Graliśmy w Gran Turismo Sport – król wyścigów goni konkurentów

zapowiedź gry22 kwietnia 2017

Gran Turismo Sport po długiej przerwie przygotowuje się do wyjazdu z pit-stopu. Tym razem nie będzie to opasła encyklopedia z tysiącem samochodów, a tytuł nastawiony na grę wieloosobową, który w wersji beta pokazał kilka kontrowersyjnych rozwiązań.

Graliśmy w Gran Turismo Sport – król wyścigów goni konkurentów
The Elder Scrolls Online: Morrowind – sieciowa wycieczka po Vvardenfell

The Elder Scrolls Online: Morrowind – sieciowa wycieczka po Vvardenfell

zapowiedź gry28 kwietnia 2017

Najnowsze rozszerzenie do The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited zadebiutuje 6 czerwca. Zaoferuje nową wyspę, klasę oraz tryb PvP. Nie zabraknie również sporego pakietu nostalgii. Przekonajmy się zatem, czy Morrowind jest wart wydania 40 dolarów.

The Elder Scrolls Online: Morrowind – sieciowa wycieczka po Vvardenfell
Pillars of Eternity II – rewolucja na miarę Baldur’s Gate II w gatunku RPG?

Pillars of Eternity II – rewolucja na miarę Baldur’s Gate II w gatunku RPG?

zapowiedź gry11 maja 2017

Pillars of Eternity II zapowiada się na grę w każdym calu większą i lepszą od swojej poprzedniczki. Czyżby Obsidian Entertainment miało dokonać takiego przeskoku, jaki przed laty był dziełem BioWare, gdy Baldur’s Gate II następował po Baldur’s Gate?

Pillars of Eternity II – rewolucja na miarę Baldur’s Gate II w gatunku RPG?
Testujemy grę Quake Champions – fragowanie prawie jak w 1999 roku

Testujemy grę Quake Champions – fragowanie prawie jak w 1999 roku

zapowiedź gry15 maja 2017

Studio id Software nie popisało się multiplayerem w Doomie, ale dostało szansę naprawienia błędów w Quake Champions. Czy zrobiło prawdziwie oldskulową sieciową strzelankę, godną postawienia jej obok klasyki? Owszem – o ile połata grę do premiery.

Testujemy grę Quake Champions – fragowanie prawie jak w 1999 roku
Graliśmy w Śródziemie: Cień wojny – system Nemezis rozwija skrzydła

Graliśmy w Śródziemie: Cień wojny – system Nemezis rozwija skrzydła

zapowiedź gry22 maja 2017

Pierwszy tytuł studia Monolith Productions w świecie Władcy Pierścieni byłby grą tylko poprawną, gdyby nie jeden unikatowy element – system Nemezis. Autorzy świetnie zdawali sobie z tego sprawę i w sequelu znacznie rozbudowali tę mechanikę.

Graliśmy w Śródziemie: Cień wojny – system Nemezis rozwija skrzydła
Graliśmy w Destiny 2 – szansa na bardziej udany start

Graliśmy w Destiny 2 – szansa na bardziej udany start

zapowiedź gry23 maja 2017

Druga część Destiny celuje bardziej w nowych graczy, niż w starych weteranów, którzy i tak czekają na każdą dodatkową zawartość w ich ulubionym uniwersum.

Graliśmy w Destiny 2 – szansa na bardziej udany start
Graliśmy w grę Elex – ile czasu trzeba, by wyrzeźbić z drewna wielkie RPG?

Graliśmy w grę Elex – ile czasu trzeba, by wyrzeźbić z drewna wielkie RPG?

zapowiedź gry1 czerwca 2017

Wzorem dla studia Piranha Bytes przy tworzeniu Elexa są ponoć pierwsze odsłony serii Gothic. Faktycznie, projekt świata i model rozgrywki zdradzają pewne podobieństwa. Niestety, to samo można powiedzieć o prehistorycznej technologii...

Graliśmy w grę Elex – ile czasu trzeba, by wyrzeźbić z drewna wielkie RPG?
Analizujemy grę FIFA 18 – czas piłkarskiej ewolucji

Analizujemy grę FIFA 18 – czas piłkarskiej ewolucji

zapowiedź gry13 czerwca 2017

Zmieszana, acz nie wstrząśnięta – taka ma być nowa FIFA od EA Sports. Zamiast rewolucji twórcy stawiają tym razem na harmonijny rozwój, chociaż nowe rozwiązania znajdziemy tak naprawdę w każdym aspekcie tej gry.

Analizujemy grę FIFA 18 – czas piłkarskiej ewolucji
Graliśmy w Assassin's Creed: Origins – ostrożna rewolucja Ubisoftu

Graliśmy w Assassin's Creed: Origins – ostrożna rewolucja Ubisoftu

zapowiedź gry13 czerwca 2017

Oto jest! Nowa odsłona serii Assassin's Creed zabierze nas w podróż w czasie: odwiedzimy starożytny Egipt, wdrapiemy się na piramidy, a na koniec powalczymy w stylu znanym z… Wiedźmina 3. Na targach E3 graliśmy w Assassin’s Creed: Origins.

Graliśmy w Assassin's Creed: Origins – ostrożna rewolucja Ubisoftu
Graliśmy w Call of Duty: WWII – jest bardzo dobrze!

Graliśmy w Call of Duty: WWII – jest bardzo dobrze!

zapowiedź gry14 czerwca 2017

Widzieliśmy kampanię dla jednego gracza w Call of Duty: WWII i… zbieraliśmy szczękę z ziemi. Jeśli ten fragment był reprezentatywny dla całości, to nadchodzi najlepszy CoD od wielu, wielu lat!

Graliśmy w Call of Duty: WWII – jest bardzo dobrze!
Graliśmy w Far Cry 5 – tu nie będzie rewolucji

Graliśmy w Far Cry 5 – tu nie będzie rewolucji

zapowiedź gry14 czerwca 2017

Chwyciliśmy za pada i wybraliśmy się na amerykańską prowincję. Far Cry 5 nie wprowadza wiele nowości w sprawdzonej formule – dla jednych będzie to zaleta, dla innych wada.

Graliśmy w Far Cry 5 – tu nie będzie rewolucji
Graliśmy w Wolfenstein II: The New Colossus – kolos wśród FPS-ów?

Graliśmy w Wolfenstein II: The New Colossus – kolos wśród FPS-ów?

zapowiedź gry15 czerwca 2017

Poprzeczka dla kontynuacji gry Wolfentsein: The New Order została zawieszona bardzo wysoko, jednak grywalny fragment The New Colossus z targów E3 daje pewność, że studio Machine Games nie straciło pazura. Tylko nie liczcie na jakąś rewolucję w rozgrywce.

Graliśmy w Wolfenstein II: The New Colossus – kolos wśród FPS-ów?
Widzieliśmy grę Uncharted: Zaginione dziedzictwo – dodatek do jednej z najlepszych gier na PS4

Widzieliśmy grę Uncharted: Zaginione dziedzictwo – dodatek do jednej z najlepszych gier na PS4

zapowiedź gry15 czerwca 2017

Już w te wakacje wybierzemy się na kolejną wyprawę z Nathanem Drakem… no dobrze, tym razem bez niego. Niemniej jednak samodzielne rozszerzenie Zaginione dziedzictwo zapowiada się na grę równie solidną co Uncharted 4, tylko mniejszą.

Widzieliśmy grę Uncharted: Zaginione dziedzictwo – dodatek do jednej z najlepszych gier na PS4
Widzieliśmy grę Frostpunk – nadchodzi zima stulecia

Widzieliśmy grę Frostpunk – nadchodzi zima stulecia

zapowiedź gry16 czerwca 2017

Wreszcie zobaczyliśmy w akcji nowe dzieło 11 bit studios. I wiecie co? Frostpunk to chyba najlepsza gra tych targów. Totalna nisza, ale i totalna masakra.

Widzieliśmy grę Frostpunk – nadchodzi zima stulecia
Graliśmy w Mount & Blade II: Bannerlord – dużo nowości w systemie walki

Graliśmy w Mount & Blade II: Bannerlord – dużo nowości w systemie walki

zapowiedź gry16 czerwca 2017

Targi E3 stały się kolejną okazją, by pograć w Mount & Blade II, a dokładniej by zasmakować ulepszonego systemu walki – jako dowódca i jako podkomendny króla w bitwie. Krótka prezentacja zostawiła nas z apetytem na znacznie, znacznie więcej.

Graliśmy w Mount & Blade II: Bannerlord – dużo nowości w systemie walki
Widzieliśmy grę Call of Cthulhu – koszmar na wyspie Darkwater

Widzieliśmy grę Call of Cthulhu – koszmar na wyspie Darkwater

zapowiedź gry18 czerwca 2017

Aż dziw bierze, że tak mało powstaje horrorów inspirowanych twórczością H.P. Lovecrafta. Call of Cthulhu od studia Cyanide ma szansę nadrobić ten brak z nawiązką.

Widzieliśmy grę Call of Cthulhu – koszmar na wyspie Darkwater
Analizujemy grę Pro Evolution Soccer 2018 – było bardzo dobrze, ma być jeszcze lepiej

Analizujemy grę Pro Evolution Soccer 2018 – było bardzo dobrze, ma być jeszcze lepiej

zapowiedź gry17 czerwca 2017

Jak poprawić coś, co jest naprawdę dobre? Nad tym głowi się ekipa Konami pracująca nad najnowszą odsłoną gry Pro Evolution Soccer. I trzeba przyznać, że zestaw zapowiadanych zmian przedstawia się naprawdę przyjemnie.

Analizujemy grę Pro Evolution Soccer 2018 – było bardzo dobrze, ma być jeszcze lepiej
Analizujemy grę Assassin’s Creed: Origins – 5 najciekawszych zmian

Analizujemy grę Assassin’s Creed: Origins – 5 najciekawszych zmian

zapowiedź gry19 czerwca 2017

Ubisoft wziął sobie krytykę serii Assassin’s Creed do serca. Origins wprowadzi wiele zmian, a kilka z nich – z walką na czele – może zaskoczyć nawet największych fanów cyklu.

Analizujemy grę Assassin’s Creed: Origins – 5 najciekawszych zmian
Widzieliśmy grę Vampyr na E3 2017 – RPG-owy czarny koń roku?

Widzieliśmy grę Vampyr na E3 2017 – RPG-owy czarny koń roku?

zapowiedź gry23 czerwca 2017

Studio Dontnod, znane ze świetnej przygodówki Life is Strange, zbliża prace nad grą Vampyr do wielkiego finału. Wielkiego, bo z prezentacji na targach E3 wyłonił się obraz diabelnie intrygującego RPG, które może mocno namieszać na rynku tej jesieni.

Widzieliśmy grę Vampyr na E3 2017 – RPG-owy czarny koń roku?
Steam na kolanach – jak Playerunknown’s Battlegrounds skradło serca pecetowych graczy

Steam na kolanach – jak Playerunknown’s Battlegrounds skradło serca pecetowych graczy

zapowiedź gry7 lipca 2017

Ponad cztery miliony sprzedanych kopii w ciągu trzech miesięcy, setki tysięcy grających każdego dnia i ogromne emocje przy każdej rozgrywce. Playerunknown’s Battlegrounds to zdecydowanie jedna z najważniejszych gier tego roku – dlaczego?

Steam na kolanach – jak Playerunknown’s Battlegrounds skradło serca pecetowych graczy
Graliśmy w Assassin’s Creed Rebellion – nadchodzi kieszonkowy zabójca

Graliśmy w Assassin’s Creed Rebellion – nadchodzi kieszonkowy zabójca

zapowiedź gry17 lipca 2017

Rok 2017 rokiem rewolucji w serii Assassin’s Creed? Na to wygląda. Ubisoft nie tylko mocno odświeża główny cykl w Origins, ale i próbuje czegoś zupełnie nowego na rynku mobilnym. Przed Wami tyleż urocze, co głębokie i miodne Assassin’s Creed Rebellion.

Graliśmy w Assassin’s Creed Rebellion – nadchodzi kieszonkowy zabójca