Polecamy Recenzje Przed premierą Publicystyka Warto zagrać Artykuły PREMIUM

2001Najciekawsze recenzje gier

Recenzje gier opublikowane w 2001 roku.

American McGee's Alice - recenzja gry

recenzja gry21 lutego 2001

Kraina Czarów jest w niebezpieczeństwie. Musisz wrócić do niej, Alicjo, i to nie tylko po to by zmierzyć się z okrutną Królową, ale również po to, by odzyskać po przeżytej tragedii spokój ducha i wewnętrzną równowagę.Polecamy lekturę recenzji i samą grę.

American McGee's Alice - recenzja gry

Arcanum: Przypowieść o Maszynach i Magyi - recenzja gry

recenzja gry27 września 2001

Arcanum to niespotykany dotychczas świat, w którym magia przeplata się z technologią, a podróżnik może ująć w rękę zarówno pistolet jak i ognisty miecz. To pozycja wręcz obowiązkowa dla każdego, lubiącego gry z gatunku rpg.

Arcanum: Przypowieść o Maszynach i Magyi - recenzja gry

Red Faction - recenzja gry

recenzja gry10 października 2001

Red Faction to połączenie podstawowych cech gatunku FPS z obszernymi wątkami przygodowymi. Przenosimy się do 2100 roku na planetę Mars, gdzie władzę sprawuje korporacja Ultor.

Red Faction - recenzja gry

Harry Potter i Kamień Filozoficzny - recenzja gry

recenzja gry19 grudnia 2001

Harry Potter and the Sorcerer’s Stone to gra przygodowa oparta o pierwszą część popularnej serii powieści J. K. Rowling, pt. „Harry Potter i kamień filozoficzny”.

Harry Potter i Kamień Filozoficzny - recenzja gry

Myst III: Exile - recenzja gry

recenzja gry2 października 2001

Czy trzecia część Mysta podtrzyma legendę swoich poprzedniczek i okaże się równie udana? Może odpowiedź na to pytanie uzyskacie po wysłuchaniu tej nocnej... rozmowy?

Myst III: Exile - recenzja gry
Max Payne - recenzja gry

Max Payne - recenzja gry

recenzja gry24 sierpnia 2001

Max Payne to rewolucyjna gra akcji TPS powstała przy współpracy zespołów Remedy i 3D Realms. W grze wcielamy się w rolę tajnego agenta, ściganego przez wszystkie służby specjalne świata po tym jak posądzono go o zabicie własnego szefa.

Max Payne - recenzja gry

Super TAXI Driver - recenzja gry

recenzja gry21 czerwca 2001

Super Taxi Driver to próba ukazania niełatwego zajęcia jakim parają się na ulicach naszych miast taksówkarze w schemacie gry zręcznościowej. Niestety nienajgorszy przecież pomysł, został zmarnowany. A dlaczego? Odpowiedź znajdziecie w środku.

Super TAXI Driver - recenzja gry

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel - recenzja gry

recenzja gry29 czerwca 2001

Recenzja ta to swoistego rodzaju opowieść o tym jak FT zdobył sobie uznanie autora niniejszego tekstu i w jaki sposób to uczynił pomimo, iż pierwszy kontakt z grą nie trwał zbyt długo i w wyniku którego FT poleciał z dysku szybciej, niż nań trafił.

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel - recenzja gry

Stunt GP - recenzja gry

recenzja gry4 lipca 2001

Stunt GP to ekscytujące wyścigi małymi sterowanymi radiem samochodzikami. Można nimi skakać, jeździć po rampach, spiralach i innych atrakcjach znajdujących się na przygotowanych specjalnie w tym celu torach.

Stunt GP - recenzja gry

Re-Volt - recenzja gry

recenzja gry9 lipca 2001

Re-Volt to pozycja może nieco starsza ale wciąż niezwykle grywalna w której dane nam jest ścigać się małymi, sterowanymi radiem samochodzikami po niezwykle kolorowych i urozmaiconych trasach.

Re-Volt - recenzja gry

Warhammer: Dark Omen - recenzja gry

recenzja gry2 sierpnia 2001

Dark Omen to druga gra po Shadow of the Horned Rat, rozgrywająca się w świecie Warhammer Fantasy Battle. Jest to strategia cRPG, w której wcielamy się w rolę kapitana najemników Morgana Bernhardta.

Warhammer: Dark Omen - recenzja gry

Traffic Giant - recenzja gry

recenzja gry16 sierpnia 2001

Traffic Giant to kolejna gra z serii Giant, nawiązująca do znanego tytułu Industry Giant. Trafic Giant oferuje unikalną możliwość zarządzania systemem publicznego transportu między różnymi miastami.

Traffic Giant - recenzja gry

The Sting! Kariera Gangstera - recenzja gry

recenzja gry22 sierpnia 2001

Żądło to symulacja miasta, w której poznajemy smak przestępczego życia. Gracz wciela się w rolę drobnego złodziejaszka, którego największym pragnieniem jest zostanie największym kryminalistą w mieście.

The Sting! Kariera Gangstera - recenzja gry

Kroniki Czarnego Księżyca - recenzja gry

recenzja gry2 lutego 2001

Mimo że Kroniki Czarnego Księżyca nie są grą wybitną, powalającą na kolana olśniewającą grafiką itp. ma w sobie to „coś” co pozwala nam spędzić przy niej wiele godzin dobrze się bawiąc.

Kroniki Czarnego Księżyca - recenzja gry
Diablo - recenzja gry

Diablo - recenzja gry

recenzja gry5 kwietnia 2001

Diablo to drugie dziecko Blizzarda, które zyskało co najmniej tak wielką sławę (a może nawet i większą), jak Warcraft. Obecnie na rynku króluje już jego następca, warto jednak zastanowić się od czego wszystko się zaczęło.

Diablo - recenzja gry

Severance: Blade of Darkness - recenzja gry

recenzja gry5 kwietnia 2001

Blade Of Darkness pojawiło się niczym grom z nieba. Brak większej kampanii reklamowej i jakiegokolwiek rozgłosu nie wpłynął pozytywnie na moje pierwsze wrażenie dotyczące tej gry. Dopiero później miałem się przekonać, jak bardzo się myliłem.

Severance: Blade of Darkness - recenzja gry

Black & White - recenzja gry

recenzja gry9 kwietnia 2001

Jaki jest Black&White? Zachwycający, wciągający, malowniczy i majestatyczny. Jest świetnym programem dla dzieci, ale także i dla dorosłych. Zapewnia wiele godzin świetnej zabawy. Jak czarno na białym, jest to jedna z najlepszych gier w historii.

Black & White - recenzja gry

Might & Magic VII: For Blood and Honor - recenzja gry

recenzja gry11 kwietnia 2001

Na siódmą część Might & Magic nie musieliśmy czekać tak długo jak na część szóstą. Ukazała się prawie równo w rok po swojej znakomitej poprzedniczce i przyniosła trochę nowych rozwiązań, ale i pozostawiła po sobie pewien niedosyt.

Might & Magic VII: For Blood and Honor - recenzja gry

Arthur's Knights: Rycerze Króla Artura - recenzja gry

recenzja gry8 kwietnia 2001

Kiedy zmęczą Was problemy dnia codziennego i nabierzecie ochoty, by przenieść się w czasy, kiedy najważniejszą wartością był honor i twarde reguły kodeksu rycerskiego wystarczy, iż uruchomicie „Rycerzy Króla Artura”.

Arthur's Knights: Rycerze Króla Artura - recenzja gry

Hugo: Tropikalna Wyspa - recenzja gry

recenzja gry1 marca 2001

Hugo – Tropikalna Wyspa przeznaczona jest dla dzieci w wieku od 3 do 7-9 lat. Szata graficzna w jakiej gra jest utrzymana nie tchnie nowością, co jednak nie przeszkadza młodszym graczom przeżywać wraz z sympatycznym bohaterem nowe przygody.

Hugo: Tropikalna Wyspa - recenzja gry

NBA Live 2001 - recenzja gry

recenzja gry19 marca 2001

Po kilku miesiącach oczekiwań w końcu w nasze ręce trafiła najnowsza, oznaczona numerem 2001 wersja tworzonej przez Electronic Arts komputerowej koszykówki - NBA Live. Czy warto było czekać? Odpowiedzi na to pytanie udzieli wam autor niniejszej recenzji.

NBA Live 2001 - recenzja gry

Najdłuższa Podróż - recenzja gry

recenzja gry20 marca 2001

Za namową przyjaciela z kraju gdzie zima trwa znacznie dłużej niż u nas, a który już dawno skończył swoją Najdłuższą Podróż, włożyłem płytkę do napędu i zainstalowałem grę. I to był błąd, gdyż przez następne dwa dni nie było mnie dla świata.

Najdłuższa Podróż - recenzja gry

The Messenger - recenzja gry

recenzja gry11 maja 2001

The Messenger to najnowszym dziełem ludzi z kraju Klonowego Liścia, którego akcja dzieje się w Luwrze. I to zarówno w tym teraźniejszym, jak i historycznym, a twoim zadaniem jest ocalenie świata przed nadchodzącą apokalipsą.

The Messenger - recenzja gry

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel - recenzja gry na PC

recenzja gry17 maja 2001

Fallout Tactics to kontynuacja znakomitej serii role-play. Postnuklearny świat Fallouta tym razem posłużył do zrealizowania gry strategicznej w stylu UFO, pozbawionej jednak wdzięku tego programu, który wytyczył drogi gatunku „squad based strategy”.

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel - recenzja gry na PC

Resurrection: Powrót Czarnego Smoka - recenzja gry

recenzja gry30 maja 2001

Resurrection: Powrót Czarnego Smoka, to stworzona przez mało znaną firmę Nebula Entertainment gra z gatunku TPP, której akcja umiejscowiona została w klimatach gothic fantasy.

Resurrection: Powrót Czarnego Smoka - recenzja gry

Vampire The Masquerade: Redemption - recenzja gry

recenzja gry22 stycznia 2001

Powstańcie dzieci nocy, albowiem znów nadeszła ta straszna chwila, że zagrożone zdradą są święte reguły Maskarady. Wszystkie wartości, którymi do tej pory kierowaliśmy się we współżyciu z ludźmi zostały narażone na zgubę i zatracenie.

Vampire The Masquerade: Redemption - recenzja gry

Hitman: Codename 47 - recenzja gry

recenzja gry3 stycznia 2001

HITMAN to rewelacyjna gra, gdzie jako płatny zabójca likwidujemy na zlecenie największych szefów przestępczego świata. Jednak zanim naciśniemy na spust i wykonamy wyrok, czeka nas solidna dawka planowania i wytężania szarych komórek...

Hitman: Codename 47 - recenzja gry
Project IGI - recenzja gry

Project IGI - recenzja gry

recenzja gry12 stycznia 2001

Project I.G.I. to gra, która zachwyciła mnie tym, że miałem w niej pełną swobodę w wyborze metody i sposobu wykonania powierzonej misji. Wiedziałem co mam zrobić, a jak się za to zabrałem, to już była tylko i wyłącznie moja sprawa.

Project IGI - recenzja gry
Planescape Torment - recenzja gry

Planescape Torment - recenzja gry

recenzja gry15 stycznia 2001

Gdybym mówił językami aniołów i ludzi a Planescape Torment bym nie miał, nie stałbym się tym, kim jestem.

Planescape Torment - recenzja gry

Age of Sail II - recenzja gry

recenzja gry9 marca 2001

Ahoj wilki morskie i Wy, nie znające się na żeglarskim rzemiośle szczury lądowe. W końcu możemy wcielić się w kapitana żaglowca i rozegrać potyczkę, wziąć udział w wielkiej bitwie morskiej lub odbyć wielką kampanię, o czym opowie Wam nasz recenzent.

Age of Sail II - recenzja gry