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ガンスミスの革新: Call of Duty: Modern Warfare IIIでのアフターマーケットパーツなどの導入

  • MWIII

Modern Warfare IIIでは、アフターマーケットパーツ機能を通じて武器の機能性を向上させることができます。みなさんが既にご存知で使っている武器に利用可能となる、ガンスミスにおける最大級の変更点です。ガンプレイに対するこの驚くべき革新的要素の全貌をこちらでチェックしましょう。

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  • 武器詳細

ガンスミスの革新: Call of Duty: Modern Warfare IIIでのアフターマーケットパーツなどの導入

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Modern Warfare IIIでは、アフターマーケットパーツ機能を通じて武器の機能性を向上させることができます。みなさんが既にご存知で使っている武器に利用可能となる、ガンスミスにおける最大級の変更点です。ガンプレイに対するこの驚くべき革新的要素の全貌をこちらでチェックしましょう。

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Call of Duty®: Modern Warfare® IIIのガンスミスでお気に入りの武器を完成させたいと考えている人へ。10月に開催されるModern Warfare IIIベータと2023年11月10日(金)のリリース時に、ガンスミスに実装されるアフターマーケットパーツシステムの一部であるコンバージョンキットによって、武器の機能を劇的に変化させる革新的な方法が新登場します。

以下の情報公開で、Sledgehammer GamesのシステムデザイナーであるNick CarraroとデザインディレクターのZach Hodsonが、アフターマーケットパーツの目的と、どのように既にマスターした武器を完全に新しいものへと変貌させるかを紹介します。

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「これは銃のリミックスだと考えてください。これによりプレイヤーにとっては既にマスターしたり遊び尽くした武器に立ち返る選択肢が生まれ、通常のアタッチメントでは成し得ない方法で銃のカスタマイズをまったく新しい次元へと到達させることができます。

銃のアイデンティティを根底から覆すようなコンバージョンキットを選ぶことで、その武器を使ったまったく新しい遊び方ができます。」とNickは話します。

「ほぼ新しい銃と言えるでしょう。(アフターマーケットパーツは)武器に強力かつ有意義な変化をもたらします」とZachが付け加えます。

 

Modern Warfare IIIでガンスミスに今後実装される機能や、その他の強化された機能について、もう少し掘り下げてみましょう:

 

新たなチャレンジ、新たなプレイスタイル

ガンスミスの機能はModern Warfare IIのものとほぼ同じです。プレイヤーは引き続き武器XPを獲得して、特定の武器とそれに関連する武器プラットフォームのアタッチメントを解除することが可能で、さらにローンチ時に別の進行ルートが得られます。バレル、マズル、マガジン、サイト、レーザー、リアグリップなどのお馴染みのアタッチメントのオプションを選ぶことで、各武器の自分のプレイスタイルに合わせて最適化したバージョンを生み出すことができます。

ただし、最大レベルに達した特定の武器については、アフターマーケットパーツを使ってデザインを変えられるようになります。ローンチ時に、Modern Warfare IIIにコンバージョンキットの形でアフターマーケットパーツのセットがいくつか登場します。これらのキットを利用するには、対応する武器が最大レベルに到達すると利用可能になるゲーム内チャレンジを完了する必要があります。最後のチャレンジを終えればコンバージョンキットが手に入ります。武器の進行パスを完了したことによる、最後の豪華報酬と考えてください。

 

新たな武器、新たなアタッチメント

コンバージョンキットを装備する際には、武器のアタッチメントの選択肢に着目して切り替えてみましょう。基本武器では使用できなかった新たなアフターマーケットパーツがアタッチメントとして使用できるようになる可能性や、以前は使用できた一部のアタッチメントが制限されるようになる可能性もあります。武器が根本的に変えられるため、改造方法も変わります。     

 

コンバージョンキットの例: 3種類のアフターマーケット武器

アフターマーケットパーツが武器にどのような変化をもたらすかについて、さらに理解してもらうために、動画で言及されたLMGのブルパップコンバージョンをはじめとするコンバージョンキットの例を3つこちらでご紹介します。下記の例ではアタッチメント例も組み合わせられており、アフターマーケットパーツと併用することで、戦場における武器の威力をさらにカスタマイズする方法のヒントを示してくれます。

 

アフターマーケットパーツロードアウトその1: Pulemyot LMG

最大レベルでチャレンジを解除: 腰だめ撃ちもしくはタクティカルスタンスで25キル。

このベルト給弾式マシンガンをブルパップコンバージョンキットで変えることで、武器の操作性と機動性、連射速度、腰だめ撃ち時とタクティカルスタンス時の反動が大幅に向上します。かつては重量級だった武器が、LMGの豊富な予備弾薬はそのままに、速攻に使用できるようになりました。

反動パッドをストックに装着して命中率を上昇させたり、アフターマーケットのブルパップバレルで弾速と射程距離を向上させるなど、アフターマーケットパーツをいくつか追加してみましょう。追加アタッチメントを使用することによってのみさらに向上する、攻撃的なプレイ向きの強固な基盤が手に入ります。

 

アフターマーケットパーツロードアウトその2: Renetti(ハンドガン)フルオートカービンコンバージョン

 

最大レベルでチャレンジを解除: アタッチメントを5個装着した状態で30キル。

3Dプリントされたパーツを使用して、バースト射撃のRenettiを、SMGを連想させるようなフルオートのハンドガンに変えることができます。ある程度の機動性と反動制御を犠牲にすることで、弾速と射程距離、連射速度が向上しています。この変換により基本モデルでは利用できなかったタクティカルスタンスにも対応するため、それぞれの戦闘に対するアプローチ方法にさらなる選択肢が生まれます。

コンバージョンキットに大容量のマガジンを組み合わせれば、リロードを最低限に抑えつつ、SMGの領域に入ることができます。バレルを追加して射程距離をさらに延長したり、腰だめ撃ち性能の改善に特化してトップスピードで戦いましょう。

 

アフターマーケットパーツロードアウトその3: WSP Swarm デュアルブレースストック

最大レベルでチャレンジを解除: プレシーズンのウィークリーチャレンジで解除可能。

武器のフレームにサポートを追加することで、WSP Swarmを両手に持つことが可能になります。攻撃的なデュアルスタンスで、ある程度の射程距離と機動性を犠牲にすることで、火の雨を降り注いて敵を圧倒することができます。デュアル武器の場合、エイムができなくなるので接近戦に持ち込みましょう。

デュアルコンバージョンキットを腰だめ撃ちの命中率を向上させるレーザーで補い、攻撃的なステルスプレイ用にサプレッサーとホローポイント弾を装備して、ポジションを失うことなく敵を圧倒しましょう。

 

その他のガンスミスの改善点

新たなガンスミスにより、武器システム全体にさらなる革新がもたらされます。これには共通アタッチメントの増加や、小型サイトを装備した際の特定のペナルティの撤廃が含まれています。

アタッチメント解除: 新しいModern Warfare III武器の場合、グリップ、バレル、マガジン、ストックなどのアタッチメントは、他の武器での解除後は、特定の武器を使用して解除を行う必要がなくなります。例として、アサルトストック(アタッチメント)はSMG「AMR9」(レベル8)とショットガン「Riveter」(レベル12)の両方で使用可能です。AMR9がすでにレベル8以上になっている場合、Riveterでストックがすぐに使用可能になり、その逆も適用されます。

1倍サイト(アタッチメント): 新しい1倍ズームサイトアタッチメントは、Call of Duty: Modern Warfare IIの同等品とは対照的に、オペレーターのエイム速度にペナルティがつかなくなり、これらのサイトを使用する際にターゲットをより素早く捕捉できるようになります。

 

Modern Warfare IIIは2023年11月10日(金)にローンチ

今すぐ先行予約を確定すれば、Modern Warfare IICall of Duty: Warzone™のアイテムをすぐに受け取れて、11月のゲームローンチ時に引き換えられるModern Warfare IIIのアイテムも手に入ります。先行予約報酬には、Modern Warfare IIIのキャンペーン早期アクセスとオープンベータ早期アクセスが含まれます(日本では、PlayStation®でのオープンベータへの早期アクセスには先行予約は必要ありません)。

各プラットフォームでディスク版やデジタル版のゲーム本編の先行予約を受付中です。全エディションの詳細は、こちらの先行予約ガイドをご覧ください

 

存分にお楽しみください。

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