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Fortune's Keep e la nuova Caldera — Guida alla topografia di Call of Duty®: Warzone™ - Mercenari di ventura

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Raven Software e High Moon Studios stanno proponendo aggiunte importanti in questa quarta stagione. High Moon ha creato da zero la nuova mappa Fortune's Keep, mentre Raven continua a basarsi sull'input della community per gestire le modifiche a Caldera e al gioco in generale.

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Fortune's Keep e la nuova Caldera — Guida alla topografia di Call of Duty®: Warzone™ - Mercenari di ventura

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Raven Software e High Moon Studios stanno proponendo aggiunte importanti in questa quarta stagione. High Moon ha creato da zero la nuova mappa Fortune's Keep, mentre Raven continua a basarsi sull'input della community per gestire le modifiche a Caldera e al gioco in generale.

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In un anno già ricco di eventi, Mercenari di ventura sarà un'altra stagione di cambiamento per Call of Duty®: Vanguard e WarzoneTM.

Ancora una volta tutti gli studi di Warzone hanno contribuito notevolmente a questo aggiornamento, previsto per le 9:00 del 22 giugno.

Tra di loro vogliamo menzionare High Moon Studios, che ha lavorato a tutti i capitoli di Call of Duty® per console e PC usciti dal 2013 in poi e, più di recente, ha contribuito alla creazione e al mantenimento di Caldera. Per quest'anno di Warzone, lo studio ha avuto un incarico fondamentale:

"Il nostro obiettivo era quello di creare una nuova mappa delle dimensioni di "Rebirth Island" con dinamiche Ritorno e diverse nuove località in cui combattere", ha spiegato Matt Krystek, direttore creativo di High Moon Studios. "Volevamo creare un'isola senza tempo, in cui fosse divertente sia esplorare, sia combattere."

 

All'inizio di questa stagione, la mappa dello studio (Fortune's Keep) sarà in Warzone come esperienza Ritorno in evidenza, affiancando Rebirth Island come campo di battaglia che gli operatori più tattici potranno imparare a conoscere e padroneggiare.

Ci saranno anche modifiche di rilievo a Caldera: riduzione della vegetazione, miglioramenti alla visibilità, il ritorno della memorabile Storage Town, altre revisioni dei punti di interesse e diversi nuovi oggetti, tra cui le tessere per i nuovi bunker.

Ecco cosa c'è da sapere:

 

Tour di Fortune's Keep

Nessuno ha mai parlato di un presunto nascondiglio dei mercenari nel Mediterraneo, probabilmente perché chi ci passa viene catturato o ucciso. Grazie a recenti informazioni, però, i nostri operatori hanno scoperto Fortune's Keep, sfarzoso paradiso dei contrabbandieri completo di una caserma medievale di interesse storico, una vasta cantina e un vivace ma pittoresco villaggio marittimo.

"Fortune's Keep è una mappa completamente originale, ispirata a vere località del Mediterraneo", ha commentato Krystek. "Volevamo creare una mappa senza tempo, che sembrasse un luogo visitabile nel mondo reale. Dal punto di vista narrativo, c'è anche un bel contrasto dato dal fatto di avere un'area un tempo utilizzata per combattere contro i pirati e che ora è in mano a mercenari e contrabbandieri."

L'isola, che quanto a dimensioni è simile a Rebirth Island, è adatta a lobby fino a 40 giocatori in Ritorno. Oltre agli operatori ci sono anche altre minacce sull'isola, come i mercenari che cercano occasionalmente di portare via dell'oro.

Anche se la mappa è suddivisa in diversi punti di riferimento e aree, ci sono quattro settori principali: Town, Smuggler's Cove, Keep e Winery.

Town

Il primo punto d'interesse principale, procedendo da ovest verso est, è Town, sulla costa.

A questa densa comunità non manca nulla: un vecchio campanile della fortezza, appartamenti dall'estetica radiosa e aperta, bar, ristoranti, un molo, un gazebo (non ostile) e un misterioso cimitero...

 

I vicoli di ciottoli e le scale abbandonate da tempo favoriscono gli scontri ravvicinati.

Movimenti agili e precisi potrebbero fare la differenza, dato che è possibile darsi al parkour tra i tetti e nelle finestre e attraversare l'area lungo percorsi improbabili per sfuggire alla riduzione del cerchio o per sorprendere una squadra da punti diversi.

Spostandosi sui tetti, però, si rischia di esporsi alle armi a lungo raggio. Fai attenzione alle lunghe linee di tiro sopraelevate e alle aree vicino a gazebo e Graveyard.

 

Smuggler's Cove

Già scenario di passate battaglie marine a suon di cannonate, Smuggler's Cove cela merci illegali nelle profondità della zona di Sea Caves, confermando la propria reputazione. Nell'area vi sono una grotta mozzafiato, umili capanni da pesca e la stazione radio pirata Radio Station, sulle scogliere. Si dice anche che vi siano delle casse sparse lungo la costa...

Da sopra il livello del mare, ad esempio dall'aereo d'infiltrazione o dalle aree Keep e Winery, gli operatori possono lanciarsi attraverso aperture delle caverne che conducono verso Sea Caves. In alternativa, è possibile passarvi attraverso in elicottero o semplicemente entrare nelle gallerie dalla baia e dal bagnasciuga.

A Smuggler's Cove, il punto d'interesse più isolato tra i quattro principali, si sacrifica la mobilità per percorrere strade più appartate intorno ai nemici e lontano dalla riduzione del cerchio.

Fuori dall'insenatura, le caverne sono percorse da numerosi sentieri pianeggianti. Le uniche aree verticali sono i vistosi buchi nella mappa e la zona Lighthouse verso Winery. La torre nautica è ideale per difendersi contro i nemici a nord e per rifornirsi di oggetti prima di spostarsi verso est.

Nell'area troverai molte maschere antigas e frecce che indicano chiaramente l'uscita più vicina... ma anche la maggior concentrazione di contenitori di gas esplosivi. In Radio Station, inoltre, troverai un dispositivo di Scansione occupazione che può sì evidenziare i nemici, ma anche attirare l'attenzione.

Keep

Fortune's Keep prende il nome dal monolito medievale che funge da punto di riferimento.

Costruito secoli fa, il punto d'interesse più grande della mappa nasconde oro, ma anche guai. Imboscate nella sala dei banchetti, parapetti dei bastioni e alte torri di guardia: una squadra che controlla Keep può facilmente controllare la partita, se la riduzione del cerchio lo permette e tutti i contendenti al castello vengono arginati.

A volte il modo migliore per entrare in Keep è l'ingresso principale, ma le squadre ricorreranno spesso ai passaggi dei contrabbandieri tra gli edifici e altri punti d'interesse.

Queste gallerie, così come la maggior parte degli edifici, sono adatte alle armi da combattimento ravvicinato. Tutte le altre zone, inclusi gli ampi corridoi e i tetti, sono più adatte alle armi da media e lunga distanza.

 

Winery

Come ogni cantina che si rispetti, il punto d'interesse più orientale è l'area meno densa di strutture. Qui lo scenario abbraccia la natura dell'isola e i vitigni Grenache possono crescere nel suolo mediterraneo.

Ovviamente l'azienda vinicola è solo una copertura per attività nefaste: la cantina è piena di bottino, per non parlare di tutto ciò che è nascosto. Il resto dell'area include la baia a nord e un accampamento militare sul confine orientale dell'isola.

Questa zona è l'unica a fornire accesso a due palloni di rischieramento e a diversi punti ideali per il tiro di precisione: il campanile, i tetti e l'edificio per la fermentazione. Sul fronte degli sviluppatori, High Moon ha sottolineato come il complesso di Winery segua a grandi linee la tradizionale struttura a tre corsie, con diverse grandi costruzioni collegate da corridoi e un cortile centrale.

 

Forse è proprio per via del vino, ma Winery ha un'ottima reputazione in quanto a folclore e dicerie, anche se le altre tre aree hanno a loro volta caratteristiche uniche. Prima che gli ospiti indesiderati prendessero il controllo dell'area, contadini e operai dell'azienda vinicola erano soliti lanciare una moneta nella fontana all'inizio della stagione delle colture, nella speranza che servisse a propiziare un raccolto abbondante.

Non crediamo di aver sentito voci su un'infestazione spiritica della cantina... per ora.


Rifornimento Mercato nero ed evento Estrazione denaro di Fortune's Keep

Questa nuova mappa è costruita per intensi scontri di Ritorno. Oltre a essere un nuovo spazio di gioco, Fortune's Keep include due importanti aggiunte per Warzone: il contratto Rifornimento Mercato nero e l'evento Estrazione denaro.

 

Contratto Rifornimento Mercato nero

 

Contratto proficuo ma rischioso che combina un rifornimento e un lancio, il Rifornimento Mercato nero porta la potente stazione di acquisto dei mercenari nera e oro in Fortune's Keep.

Quando viene accettato, questo contratto ideato per le fasi centrali e avanzate della partita fa comparire una stazione di acquisto del mercato nero sulla mappa. Gli operatori devono cercare sulla mappa il cerchio giallo sull'indicatore serpentino con il simbolo dell'infinito, che si riduce man mano che ci si avvicina alla stazione. Il negozio riproduce anche un segnale audio che ne rivela la posizione esatta.

Dopo aver trovato il negozio, il team che ha attivato il contratto può scambiare il proprio denaro con uno dei potenti oggetti in vendita. Successivamente, tutte le squadre attive possono usare la stessa stazione di acquisto, che scompare dopo alcuni minuti.

L'oggetto meno costoso, a un prezzo di partenza suggerito in gioco di 500 $ per Fortune's Keep, è la granata sequenziatrice, che disturba l'HUD dei nemici e distorce l'audio come un EMP, riproducendo inoltre i famigerati numeri della trasmissione di quell'agente dormiente. Esperto navigato riduce la durata di questi effetti, mentre le iniezioni di stimolanti li neutralizzano immediatamente.

C'è anche una serie di armi [[OMISSIS]] placcate d'oro. L'unico segreto, in questo caso, è che si tratta di progetti arma incredibilmente rari. Fucile a canna liscia e Fucile di precisione costano meno di mitraglietta, fucile d'assalto e mitragliatrice leggera. Tutte le armi sono più adatte a un certo utilizzo sull'isola.

Infine, ci sono tre oggetti dal prezzo che va dalle 4 alle 5 cifre: una minigun caricata a Nebula V, l'utilissima Lungimiranza e un bonus Specialista, che conferisce all'operatore tutte le specialità di Warzone. Visto il costo, il modo migliore per ottenerli è completare il contratto nelle fasi avanzate della partita o mettere in comune un po' di denaro.

 

Evento Estrazione denaro

Ti serve denaro per il mercato nero o qualunque altro motivo? Di tanto in tanto i mercenari entrano in azione per un'Estrazione denaro, un evento pubblico che può verificarsi più volte durante una normale sessione di Ritorno su Fortune's Keep.

All'inizio dell'evento, la mappa tattica mostra un cerchio dorato lampeggiante e un'icona a forma di sacco di denaro. Simultaneamente viene lanciato un bengala per segnalare un elicottero che cala una borsa nera e oro sul sito di estrazione (come accade nei contratti Contrabbando). Vicino a questa borsa, cinque agenti (mercenari, non operatori) prenderanno posizione appena prima della consegna.

Gli operatori possono eliminare questi mercenari e saccheggiare la borsa, recuperando denaro, munizioni, corazze ed equipaggiamento. Ricorda però che questi mercenari possono contare su diverse ondate di rinforzo e che probabilmente ci saranno altri operatori intenzionati a mettere le mani su quelle ricompense.

L'evento termina quando la borsa viene svuotata, oppure quando l'elicottero viene distrutto o trascorre un certo periodo di tempo.

 

Aggiornamenti di Caldera — Storage Town e SUV blindato

Raven Software riporta alla luce un pezzo di storia di Warzone, oltre a liberare dalla vegetazione diverse aree, modificare oltre una dozzina di punti d'interesse dell'isola e aggiungere un nuovo veicolo.

E questi sono solo alcuni dei cambiamenti che saranno presentati nelle note sulla patch dello studio.

 

Storage Town

Storage Town, pronta a fare di nuovo da cornice a emozionanti scontri, si trova tra le aree Mines, Airfield, Village e Dig Site.

Armadietti, cisterna ed edifici centrali sono simili a com'erano un tempo (o, tecnicamente, a come saranno in futuro). Tuttavia, essendo stata costruita sul fianco di una collina, questa versione di Storage Town offre ottime visuali sulle aree adiacenti e non è confinata tra la struttura di un'enorme piscina e altre aree sopraelevate.

Sfrutta la collina vicina per raggiungere i tetti ed esamina tutti i container presenti nell'area per trovare casse di scorte e altri oggetti.

I due edifici ausiliari offrono linee di tiro sul complesso e sulle aree vicine. Inoltre, una stazione di acquisto può comparire nei pressi di quella più vicina all'aeroporto.

 

 

SUV blindato (nel corso della stagione)

Devi spostarti con urgenza?

Il nuovo veicolo di Warzone è un SUV blindato a quattro posti con mezzi di difesa per tutta la squadra, all'esterno o all'interno.

Oltre a ospitare altri due passeggeri all'interno, il SUV blindato ha una torretta utilizzabile da un operatore per controllare una mitragliatrice pesante. L'arma è estremamente efficace contro gli altri veicoli, ma l'operatore che la utilizza è più esposto degli altri passeggeri al fuoco nemico.

Il conducente del veicolo, invece, ha accesso a una spinta nitro. Questa spinta conferisce al veicolo un'accelerazione supplementare immediata, ottima per coprire distanze notevoli in breve tempo, togliersi dai guai o irrompere con decisione in uno scontro a fuoco.

Aggiornamenti di Caldera — Punti di interesse e scenario

La lussureggiante giungla e la vegetazione di Caldera sono state sfoltite e gli operatori possono correre a scoprire ciò che i mercenari hanno nascosto sull'isola.

Come risultato, ci sono visuali più sgombre in diverse aree dell'isola, anche per l'aggiunta di piccoli accampamenti dall'esterno di Resort a Runway. Ecco nello specifico le modifiche più rilevanti.

Ora i sette bunker principali di Caldera sono controllati dai mercenari. Per accedervi, servirà una tessera.

Gli operatori più esperti sanno che le tessere sono merce rara, recuperabile tramite casse di scorte, contratti o perfino attraverso altri operatori che ne hanno trovate durante la loro missione. Le tessere sono legate agli operatori che le trovano e possono essere utilizzate una sola volta per uno dei sette bunker.

I bunker contengono ricchezze da sogno: oro, armi, equipaggiamento e altro ancora. Se ne hai l'occasione, ripuliscili alla svelta, perché probabilmente altre squadre cercheranno di tenderti imboscate e strapparti il sudato bottino...

A Capital puoi trovare ponti e impalcature a collegare il vivace distretto centrale che contiene la stazione dei pompieri e i complessi residenziali tramite i tetti.

A Dig Site non ci saranno più teschi e ossa in seguito a degli scavi, cosa che ha eliminato diversi ripari in quest'area ribassata.

Ora un bacino di carenaggio nell'area Arsenal contiene una nave, che potrai esplorare in cerca di oggetti, casse di scorte e possibili scontri ravvicinati.

Nuove scale e leggere alterazioni alla cima di Peak facilitano gli spostamenti per l'area...

...e questa è solo una delle modifiche di questa zona. La sua nuova area industriale, infatti, nella parte settentrionale, è ottima per fare scorte.

C'è anche un nuovo accampamento militare che sfrutta lo spazio aperto sopra al tunnel a est di Summit...

...e un'operazione di deforestazione, assieme a delle tende militari verdi, alla stazione di trasporto. C'è anche una nuova pendenza nata dal prosciugamento del letto di un fiume, che va dalla stazione di trasporto fino a Peak, più una sorta di scala rocciosa naturale che conduce alla stazione principale da nord-ovest.

Ci sono anche altri fiumi prosciugati: guarda verso le colline a sud-est di Peak e noterai che un grosso specchio d'acqua è sparito ed è stato arginato.

Le acque basse vicino a Docks si sono ritirate, semplificando gli spostamenti in questa zona.

Un altro specchio d'acqua che scomparirà è quello in cima al dirupo nell'ampia zona Fields che sovrasta Capital. L'ondata di calore imprevista ha fatto seccare anche le colture sotto a questo ponte.

Dovrai rinunciare anche a tuffarti vicino a Radio Station e a Factory: i fiumi si sono prosciugati anche lì, lasciando spazio a nuovi ripari.

L'ultima area colpita dalla siccità è Village. Il suo corso d'acqua principale si è completamente prosciugato, dando agli operatori la possibilità di esplorarne il fondo.

Caldera, comunque, non è rimasta completamente a secco: al posto dei fiumi, alle estremità nord e sud di Mines, troverai dei bassi specchi d'acqua.

Queste sono alcune delle modifiche apportate a Caldera, ma l'aggiornamento offre anche altro. Esplorando questa nuova versione della mappa troverai un nuovo impianto di lavorazione del legname e altre piccole modifiche.

 

I dieci suggerimenti migliori dagli sviluppatori

Non siamo estranei alle lobby di Warzone e abbiamo parecchia documentazione sugli equipaggiamenti migliori utilizzati, ma per offrirti alcuni suggerimenti su queste novità abbiamo dovuto rivolgerci agli sviluppatori di High Moon e Raven Software:

 

1. La fortuna aiuta i curiosi. Fortune's Keep cela molti segreti, dalla storia della fontana del fattore alle lapidi del cimitero. Cerca di capire dove gli operatori si comportano insolitamente ed esamina spesso i dintorni.

2. Opportunità d'oro. I mercenari hanno lasciato mucchi d'oro in bella vista per tutta Fortune's Keep. Se vuoi trovarne alcuni, dai un'occhiata al tavolo da banchetto in Keep, alla cantina di Winery, a Graveyard, Town Docks e altre aree.

3. Vietato l'ingresso. Gli operatori difenderanno spesso Keep dalle mura della fortezza.Usa i palloni di rischieramento da Grotto o dal sentiero costiero da Town per sorvolare i parapetti e lanciarti nel vivo dell'azione.

4. Gioco di gambe. Town è un'ottima zona per imparare il parkour e a muoversi efficacemente. Potrai notare piccole aperture tra gli edifici e oggetti come ombrelli e cartelli per trovare nuovi modi di entrare e spostarti in questa densa area.

5. Rilassati a Winery. Secondo gli sviluppatori di High Moon, la sezione più orientale dell'isola è la meno complessa tra i nuovi punti di interesse. I nuovi giocatori, o quelli che vogliono iniziare senza fretta ma in maniera affidabile le partite Ritorno, possono iniziare lanciandosi in quest'area.

6. Appuntamento all'incrocio. Un'area molto trafficata della mappa è un incrocio a quattro vie tra Winery, Camp, Lighthouse e Keep. È importante per spostarsi rapidamente per la mappa, ma è una zona molto esposta e risulta quindi un punto di passaggio rischioso tra diversi punti di interesse.

7. Fuga da Smuggler's Cove. È facile restare intrappolati a Smuggler's Cove e nel suo intricato complesso di caverne, soprattutto durante le riduzioni del cerchio. Orientati con le frecce dipinte sulle pareti e ricorda di recuperare le maschere antigas in zona.

8. Accumula denaro prima di visitare il mercato. Il Contratto Rifornimento Mercato nero offre una strategia in grado di alterare gli equilibri della partita, soprattutto se si ha a disposizione parecchio denaro. Completa l'evento Estrazione denaro e altri contratti, o esplora Fortune's Keep per migliorare le tue capacità di acquisto prima di affrontare questo nuovo contratto.

9. Stessa zona, nuovi trucchi. La nuova posizione di Storage Town in Caldera è ottima per il tiro di precisione verso aree adiacenti, come Airfield.Sfrutta la tua familiarità con quest'area per recuperare oggetti, poi spostati sulle alture vicine o nei magazzini per controllare l'area.

10. Una spinta in più! L'arma più potente del SUV blindato forse è la sua spinta nitro. Sfruttala per allontanarti dalle aree esposte, sfuggire agli scontri difficili o compiere lunghi salti per creare scorciatoie su Caldera.

 

Domina su tutti i fronti.

Per maggior informazioni riguardo a Call of Duty®: Vanguard, visita www.callofduty.com e www.youtube.com/callofduty, e segui @SHGames@Treyarch@RavenSoftware, e @CallofDuty su Twitter, Instagram, e Facebook.

 

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