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Tout le monde peut gagner dans la Saison 3 de Call of Duty®: Modern Warfare® II et Call of Duty®: Warzone™ 2.0, disponible le 12 avril

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Faites appel au compétiteur qui sommeille en vous grâce aux nouvelles cartes Multijoueur, au lancement du mode Résurgence Massive, au retour des modes Pillage et Escarmouche, et affrontez de célèbres nouveaux adversaires dès le lancement de la saison… Préparez-vous également à l'arrivée des Parties classées dans Warzone et à bien d'autres nouveautés tout au long de la saison !

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  • Saison 3

Tout le monde peut gagner dans la Saison 3 de Call of Duty®: Modern Warfare® II et Call of Duty®: Warzone™ 2.0, disponible le 12 avril

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Faites appel au compétiteur qui sommeille en vous grâce aux nouvelles cartes Multijoueur, au lancement du mode Résurgence Massive, au retour des modes Pillage et Escarmouche, et affrontez de célèbres nouveaux adversaires dès le lancement de la saison… Préparez-vous également à l'arrivée des Parties classées dans Warzone et à bien d'autres nouveautés tout au long de la saison !

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Tout le monde peut gagner dans la Saison 3

Le monde de Call of Duty®: Modern Warfare® II est en proie au chaos tandis qu'une guerre de pouvoir internationale se joue au vu et au su de tous.

La Task Force 141 a investi la dangereuse région frontalière entre l'Urzikstan et Al-Mazrah, où elle a localisé un missile balistique intercontinental sur le point d'être lancé. Au sud de la frontière, à Al-Mazrah, le groupe responsable du crash d'un avion au-dessus de la zone de parachutage est toujours en fuite, et selon nos informations, un nouveau site noir et une installation mystérieuse ont été découverts dans la région. Par ailleurs, le conflit qui fait rage dans DMZ est sur le point de passer à la vitesse supérieure, car Legion, White Lotus, Black Mous et la mystérieuse nouvelle faction [CONFIDENTIEL] sont dans une impasse et se disputent le contrôle d'importantes zones stratégiques à Al-Mazrah ainsi qu'à Ashika Island, et cherchent également à percer les secrets du Building 21.

Et maintenant qu'Alejandro et Valeria sont de retour sur le terrain, une chose est sûre :

UN JEU POUR TOUS.

Tout le monde peut gagner dans la Saison 3 de Call of Duty®: Modern Warfare® II et Call of Duty®: Warzone™ 2.0, disponible le 12 avril Au cours de cette saison, les modes Pillage et Escarmouche feront leur grand retour, de nouvelles fonctionnalités seront ajoutées, comme le système de Troc dans DMZ. Vous pourrez également vous procurer un légendaire fusil de précision, désormais sous la houlette d'un nouveau fabricant, jouer en Partie classée dans Warzone et prendre le contrôle de la zone des opérations du Passe de combat en rejoignant les rangs de Black Cell.

La Saison 3 de Modern Warfare® II et Warzone™ 2.0 sera lancée le 12 avril à 19 h 00 CEST. Cette mise à jour saisonnière pourra être téléchargée le 12 avril à 19 h (CEST), et les notes de correctif seront publiées entre le moment où la mise à jour pourra être téléchargée et le lancement de la saison.

 

PRÉSENTATION DE MODERN WARFARE II

  • Jouez en duo. Escarmouche est de retour avec quatre nouvelles cartes, dont les nouvelles cartes Blacksite et Shipment de Warzone 2.0. Préparez-vous à prouver que vous faites partie d'un duo dominant.
  • Trois cartes 6v6, deux nouveaux sites pour les cartes de combat. Embarquez pour l'Espagne avec la nouvelle carte Pelayo’s Lighthouse, plongez dans l'obscurité avec la carte nocturne Or noir, et restez à l'écoute pour une nouvelle carte principale qui viendra compléter un trio de nouveaux lieux Multijoueur plus tard dans la saison. Également : deux nouvelles cartes de combat pour Guerre terrestre et Invasion.
  • Nouvelles Opérations spéciales. Plus tard dans la saison, résistez aux vagues de renforts ennemis dans la mission de survie d'Opérations spéciales — Hafid Port, et préparez-vous pour le nouvel épisode de Raid.

 

Escarmouche fait son grand retour dans MWII, nouvelles cartes 

De petites équipes, des parties de plusieurs manches en environnement restreint. Le premier duo à remporter un certain nombre de manches gagne.

Ce grand classique issu de Call of Duty®: Modern Warfare® (2019) est également l'ancêtre du Goulag de Call of Duty®: Warzone™. Escarmouche se joue à quatre, à deux contre deux. Les attirails aléatoires et les petites cartes de ce mode impactent aussi bien le rythme des combats que les stratégies tactiques.

Pour les joueurs qui ne connaîtraient pas ce mode, sachez qu'à chaque manche, deux duos apparaîtront de part et d'autre d'une carte et disposeront d'un même attirail généré aléatoirement. Pour remporter une manche, chaque duo doit faire baisser les points de vie du duo adverse à zéro avant la fin du temps imparti ou, à défaut, capturer un drapeau de prolongation au centre de la carte. Il peut y avoir une égalité si les duos ont le même nombre de points de vie et que le drapeau de prolongation n'est pas capturé à la fin de la période de prolongation d'une manche, auquel cas les deux duos seront déclarés vainqueurs de la manche pour les besoins du calcul final des points. Le premier duo qui remporte six manches décroche la victoire.

Découvrez où vous et votre coéquipier pourrez vous rendre lors de vos affrontements :

 

Présentation de la rotation de cartes

Alley : quelque part dans la région d'Al-Mazrah, un petit marché a été évacué car des unités s'apprêtent à y intervenir, armes au poing.

Blacksite : ce site est un terrain d'entraînement destiné aux opérateurs qui souhaitent retourner sur le champ de bataille. Son emplacement est confidentiel. Poursuivez votre lecture et apprenez-en plus sur cette nouvelle carte, qui sert également de nouveau Goulag à Al-Mazrah dans Warzone 2.0. 

Shipment : l'une des cartes les plus populaires depuis 2007. Vous feriez mieux d'avoir le pied marin, car dès que le chronomètre affichera zéro, vous pourriez bien finir par-dessus bord.

 

Exhibit : un autre site d’Escarmouche parmi les quatre lieux principaux au lancement.

 

Escarmouche : Butin sera disponible dans les mises à jour régulières des sélections (en cours de saison)

En plus du mode Escarmouche standard, retrouvez la version Butin de ce dernier. Celle-ci sera disponible au cours de la saison après une mise à jour des sélections.

Le mode Escarmouche : butin est une revisite de la version standard du mode Escarmouche. Les joueurs ne disposeront pas d'un attirail généré aléatoirement à chaque début de manche et devront récupérer des armes et de l'équipement sur la carte. Il vous faudra donc faire preuve d'une grande rapidité et de beaucoup de coordination si vous voulez remporter la victoire dans cette nouvelle version.

 

Trois nouvelles cartes standard, deux cartes de combat en saison

De nouveaux lieux, des cartes de combat populaires et une toute première opération d'infiltration nocturne dans Modern Warfare II… Voilà de quoi renouveler la sélection de cartes en mode Multijoueur :

Pelayo’s Lighthouse (carte standard, lancement)

Alors que la pluie tombe sur les falaises de cette petite île escarpée, un phare guide les navires de passage dans la nuit. Pourtant, les épaves qui se trouvent à proximité témoignent de l'immense danger que représente la navigation sur ces mers rocailleuses.

Black Gold (carte standard, lancement)

Basée sur la zone de Rohan Oil d'Al-Mazrah, cette carte standard sera le théâtre des premières opérations nocturnes de Modern Warfare II. Les opérateurs devront utiliser leurs lunettes de vision nocturne, s'équiper de viseurs thermiques, ou tirer parti des sources lumineuses disponibles pour remporter la victoire dans ce lieu hautement stratégique.

Rohan Oil (carte de combat, lancement)

Rohan Oil est une extension de la carte standard. Elle permet d'élargir l'arène de combat autour de ce point d'intérêt de Warzone 2.0 et de retrouver la lumière du jour, ce qui signifie que de nombreux véhicules aériens et terrestres pourront contourner les silos de la raffinerie et se diriger vers les objectifs.

Sattiq Cave Complex (carte de combat, lancement)

Au sud de Rohan Oil, Sattiq Cave Complex allie verticalité, combats dans de petits bâtiments et affrontements dans des espaces intérieurs grâce à son réseau complexe de grottes. Notez l'avion abattu et la zone qui l’entoure ; les vétérans de la franchise s'y reconnaîtront peut-être.

Alboran Hatchery (carte de base, en saison)

Restez également à l'écoute pour obtenir des informations sur une toute nouvelle carte principale, qui sera disponible à la mi-saison.

 

Modes : Enragé, Confrontation, et GT Infecté débarquent dans MWII

En plus des nouvelles cartes de la Saison 3 intégrées à vos sélections et à vos rotations préférées, deux modes feront leur grand retour grâce aux mises à jour hebdomadaires des rotations de sélections :

Enragé (au lancement)

Apparu pour la première fois dans Call of Duty®: Ghosts et plus récemment dans Modern Warfare® (2019) et Call of Duty®: Black Ops Cold War, Enragé est une version encore plus intense de Match à mort par équipe. Lorsqu'un opérateur réalise une élimination, un compte à rebours se déclenche. Il doit alors éliminer une autre personne avant la fin du temps imparti, à défaut de quoi il mourra prématurément et de manière explosive.

Puisque vous serez sous pression et devrez réaliser une série d'éliminations, votre opérateur bénéficiera des atouts Main leste et Pas de course lorsqu'il sera Enragé. De plus, les éliminations en mode Enragé valent davantage de points : dans une partie standard à 150 points, la première élimination de chaque vie rapporte 1 point, tandis que les éliminations effectuées en mode Enragé rapportent 2 points.

Confrontation (en saison)

Il y aura également le retour de Confrontation, un mode classique en petite équipe issu deCall of Duty®: Modern Warfare® 3 et plus récemment ramené dans Modern Warfare® (2019) en tant que mode 3v3, qui arrivera au cours de la mise à jour de mi-saison.

GT Infecté (en saison)

Retrouvez tout ce qui fait le bonheur des joueurs en mode Infecté, mais sur une carte de combat plus grande.

Combattez avec les autres survivants (si vous n'êtes pas choisi comme premier infecté) pour survivre le plus longtemps possible dans ce qui devrait être un chaos total. Dans ce mode, il vous sera plus facile d'obtenir les très convoitées séries d'éliminations, mais les survivants devront faire preuve de beaucoup d'habileté et avoir la chance de leur côté s'ils entendent arriver à leurs fins de manière explosive…

 

Nouvelles récompenses de Parties classées

Les amateurs de Parties classées et les jeunes espoirs de la Call of Duty League™ pourront obtenir de toutes nouvelles récompenses dès le début de la Saison 3. Voici le détail des nouvelles récompenses pour les parties gagnées en Parties classées de la Saison 3 :

  • Gagnez 5 parties classées : Autocollant Compétiteur de la Saison 3
  • Gagnez 10 parties classées : Plan d'arme TAQ-56 Modèle pro
  • Gagnez 25 parties classées : Porte-bonheur d'arme "Excellence"
  • Gagnez 50 parties classées : Vinyle d'arme "Récompensable"
  • Gagnez 75 parties classées : Écran de chargement Partie classée - Saison 3
  • Gagnez 100 parties classées : Camouflage Vétéran des Parties classées de la Saison 3

Les joueurs ont également la possibilité de gagner des apparences d'opérateur de division de maîtrise plus élevés et des éléments esthétiques en se classant au sommet de la division Or ou mieux. À la fin de la saison, des récompenses spéciales seront attribuées aux joueurs du Top 250 et au numéro 1 mondial. Cela signifie que si vous n'avez pas eu la chance de gagner l’ensemble d’apparences d'opérateur de division Écarlate en parties classées, c'est maintenant l’occasion de les obtenir !

Et n'oubliez pas que les récompenses du mode Parties classées sont attribuées en fonction du grade le plus élevé que vous aurez atteint, alors ne vous inquiétez pas si vous retombez en division Écarlate après avoir atteint la très prisée division Or…

De plus, toutes les récompenses du mode Partie classée de la Saison 2 seront disponibles dès le début de la Saison 3.

Pour en savoir plus sur les Parties classées, consultez notre guide détaillé à ce propos ici.

 

À venir à la mi-saison : nouvelle carte principale, mission d’Opérations spéciales, épisode 3 de Raid

Comme indiqué précédemment, une nouvelle carte standard sera disponible après la mise à jour de mi-saison de la Saison 3, mais ce n'est pas là le seul atout de cette dernière.

Opérations spéciales bénéficiera d'une mise à jour majeure à la mi-saison sous la forme d'une nouvelle mission et d'un nouvel épisode de Raid. Cette nouvelle mission verra les opérateurs affronter le cartel de Las Almas, quelque part dans Al Mazrah, dans une lutte sans merci pour la survie et vous aidera certainement à augmenter votre nombre d'étoiles d’Opérations spéciales.

En plus de cette nouvelle mission, la mise à jour de mi-saison inclura le prochain épisode palpitant de Raid, qui permettra aux opérateurs de poursuivre l'histoire de la Task Force 141 après les événements de la campagne de Modern Warfare II, et sera disponible avec la mise à jour de mi-saison de la Saison 3.

Jouez dès maintenant aux deux premiers épisodes de Raid pour vous familiariser avec l'histoire avant la mise à jour de mi-saison !

 

PRÉSENTATION DE WARZONE 2.0

  • Résurgence massive éminente. Au lancement, jusqu'à 150 joueurs pourront se rendre à Al Mazrah pour participer à Résurgence. Attendez-vous à du chaos (et beaucoup d’EXP) !
  • Préparez-vous à Pillage, une fois de plus. Participez à nouveau à une course effrénée à l'argent, en équipe, avec la possibilité de réapparaître. Il est temps d'améliorer vos attirails et de devenir riche ou de mourir en essayant de l'être.
  • Une multitude de nouvelles fonctionnalités en saison. Les drones de redéploiement sont parvenus jusqu'à Al-Mazrah, protégez-vous avec des gilets porte-plaques trempés, récupérez des packs d’atouts (en saison), utilisez des tours de reconnaissance en Battle Royale, et plus encore.
  • DMZ atteint un nouveau niveau. Rapportez et achetez des objets grâce au nouveau système de Troc, acceptez de nouveaux contrats et des missions supplémentaires dont ceux d'une nouvelle faction [[CONFIDENTIEL]], et travaillez dans votre atelier de contrebande avant d'affronter deux nouveaux boss et de [[CONFIDENTIEL]].
  • Les Parties classées arrivent à la mi-saison. Cette expérience tant attendue sera le terrain d'essai privilégié des compétiteurs de Warzone. Votre soif de compétition n'est pas étanchée ? Participez aux World Series of Warzone™ à la mi-avril !

 

Résurgence arrive dans Al-Mazrah

La résurgence de Résurgence

Les fans du mode rapide Résurgence auront une nouvelle version de Résurgence qui les ravira, en plus d’Ashika Island qui reste une option du mode de jeu.

Cette nouvelle version, appelée Résurgence massive, est un mode Résurgence sur la grande carte Al Mazrah. Le nombre de joueurs sera augmenté pour s'adapter à Al Mazrah, alors préparez-vous à affronter des dizaines de duos ou d'autres tailles d'escouades, en fonction des sélections hebdomadaires.

 

Pillage arrive en saison

Le mode Pillage, apparu dans le premier Call of Duty: Warzone il y a un peu plus de trois ans, fait son grand retour dans Warzone 2.0.

Si vous n'avez jamais essayé ce mode amusant au rythme effréné, sachez que Pillage est un mode de type mêlée générale en escouade, où les réapparitions sont autorisées et où l'équipe qui récolte le plus d'argent l'emporte. Vous pouvez gagner de l'argent en éliminant des joueurs et en récupérant leurs objets de valeur, en pillant des caisses de ravitaillement et en ramassant de l'argent, ou en remplissant des contrats et en participant à des événements en jeu. Les opérateurs pourront utiliser leurs attirails dès le moment de leur déploiement, et perdront une partie de leur argent lors de leur réapparition en cas d'élimination.

Préparez-vous à jouer en Parties classées et continuez à faire des prouesses en Battle Royale, mais n'hésitez pas non plus à vous essayer au mode Pillage. Il s'agit là d'un excellent moyen de s'entraîner avec son propre attirail avant une partie compétitive. Comme la plupart des mécanismes de base du mode, notamment la santé et l'armure, sont similaires à ceux des autres modes de Warzone 2.0, Pillage vous permettra de tester certains de vos attirails en situation réelle et d'améliorer vos nouvelles armes, comme celles qui arriveront cette saison.

 

Nouveau Goulag dans Al-Mazrah

Participez à vos derniers duels dans le Goulag originel de Warzone 2.0. Dans la Saison 3, les opérateurs éliminés découvriront le tout nouveau Goulag d'Al-Mazrah (à condition qu'il soit encore ouvert au moment de leur élimination). C'est ce qu'on appelle Blacksite, qui est distinct du site noir, une super forteresse qui apparaît en Battle Royale.

Terrain d'entraînement pour les opérateurs désireux de retourner dans la zone de guerre, cette carte asymétrique à peu près rectangulaire comporte plusieurs espaces intérieurs et de longues voies extérieures. L'emplacement actuel du Goulag de Blacksite est [[CONFIDENTIEL]].

Les personnes qui auront acheté un exemplaire de Modern Warfare II pourront s'entraîner et se familiariser avec cette carte en jouant en mode Escarmouche ou en participant à une Partie privée.

 

Fonctionnalités nouvelles et anciennes en Battle Royale

Adaptez votre méta personnelle en conséquence : de nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées à tous les modes Battle Royale de Warzone 2.0, parallèlement Résurgence massive et Pillage. Celles-ci vous seront présentées plus en détail dans notre billet consacré à l'aperçu tactique, qui sera publié avant le lancement de la saison.

Les drones de redéploiement arrivent dans Al-Mazrah (au lancement)

Ces drones de redéploiement en provenance d'Ashika Island sont un moyen rapide de se déplacer sur la carte indépendamment du train et des nombreux véhicules aériens, maritimes et terrestres disponibles.

Ces drones fonctionnent de la même manière que ceux qui se trouvent à Ashika Island, alors jouez aux modes Résurgence ou Mini Royale pour vous familiarisez avec eux avant de vous déployer à Al-Mazrah.

Gilets porte-plaques trempés (au lancement)

Autre fonctionnalité introduite sur Caldera, les sacoches d'armure et les gilets porte-plaques trempés modifient la façon dont votre opérateur se sert des plaques d'armure.

Avec un gilet porte-plaque trempé équipé, votre armure sera composée de deux demi-barres au lieu de trois tiers, ce qui rendra plus facile et plus efficace le remplacement d'une (ou des deux) plaque(s) fissurée(s).

Tours de reconnaissance (au lancement)

Apparues pour la première fois dans DMZ, les tours de reconnaissance sont des sources fixes vitales qui peuvent être activées au cours d’une partie pour vous donner des informations sur la position de votre ennemi. Après avoir interagi avec l'ordinateur de bord d'une tour, les opérateurs et leurs alliés recevront une série de relevés effectués par des drones depuis l'emplacement de la tour jusqu'à une distance de quelques dizaines de mètres.

Attention toutefois si vous désirez utiliser toutes les tours de la carte. En effet, les opérateurs recevront une notification sonore lorsqu'une tour de reconnaissance sera activée et l'icône des tours actives sera visible en rouge sur la carte tactique et dans l'environnement.

Encore plus de nouveautés à la mi-saison, dont des postes de décontamination.

En plus de ce qui précède, attendez-vous à ce que d'autres fonctionnalités ainsi que du nouveau contenu arrivent dans Warzone 2.0 lors d'une mise à jour de mi-saison, comme les postes de décontamination.

Tous ceux qui se sont rendus à Caldera savent à quel point cette amélioration de combat peut être utile. En effet, elle permet de créer une bulle d'air qui protège les opérateurs des effets toxiques de l'effondrement des cercles.

Après avoir trouvé un poste de décontamination dans la nature, vous pouvez le placer presque n'importe où. Vous ne pourrez l’utiliser que quelques secondes. Ce faisant, vous pourrez peut-être survivre au cercle final.

Objets des packs d’atouts (en saison)

Un autre ajout à la réserve de butin de la Saison 3 est le pack d’atouts prédéfini, qui peut être trouvé dans les caisses de ravitaillement. Des packs d'atouts spécifiques, moins rares, sont disponibles dans les stations de ravitaillement.

Inspirés des packs d'atouts de la Saison 1 et de la Saison 2, ces objets sont incroyablement précieux compte tenu de leurs effets passifs. Ils pourront être utiles aux opérateurs de Warzone sans largage d'équipement face à ceux en ayant récupéré un. Par ailleurs, ces packs d’atouts peuvent rendre le début du jeu un peu plus intéressant, en particulier pour ceux qui sécurisent les zones, collectent de l'argent et fouillent autour de la carte.

Station de ravitaillement déployable (en saison)

La station de ravitaillement déployable, une version portable de la station de ravitaillement dont les stocks sont limités, fait également partie de la liste des objets qui reviennent.

Particulièrement utile dans les déserts de stations de ravitaillement (bien qu'il y ait plus de stations de ravitaillement en Battle Royale) ou lors des derniers effondrements de cercle, la station de ravitaillement déployable vous permet d'utiliser l'argent qu'il vous reste pour acheter des objets susceptibles de changer le cours du jeu.

Kit d'entrée au Goulag (en saison)

Un dernier petit article (littéralement) ayant un impact potentiel énorme est le kit d'entrée au Goulag.

Ceux qui en trouvent un dans une partie de Battle Royale et qui périssent après leur visite initiale au Goulag peuvent reprendre le combat via le Goulag. Cela signifie que ceux qui savent qu'ils peuvent s’en sortir en 1v1 ont une nouvelle chance d'obtenir un redéploiement sans avoir à en faire la demande à leurs coéquipiers.

 

Le nouveau DMZ comprend un système de Troc, un atelier, et plus

Opérateurs, préparez-vous pour l’une des plus grande mise à jour du mode DMZ jamais effectuée.

Système de Troc

L'un des plus grands ajouts depuis le lancement de DMZ est le système de Troc, un moyen de récompenser les opérateurs qui stockent des objets et peuvent atteindre une station de ravitaillement pour les échanger contre d'autres objets de valeur. En général, le Marchand n'a peut-être pas ce que vous voulez, mais il a toujours ce dont vous avez besoin.

Ce système ne permet pas d'effectuer des échanges entre particuliers, mais vous pourrez toujours échanger des objets lors de vos parties avec de sympathiques opérateurs (en particulier ceux qui proposent leurs services comme chauffeur, dont nous avons entendu le plus grand bien).

Atelier

Un autre ajout majeur à DMZ est l’atelier, que l'on trouve près des stations de ravitaillement et qui vous permet de modifier les armes de contrebande.

Moyennant un prix symbolique en espèces, l’atelier permet à un opérateur d'ajouter ou de retirer, pièce par pièce, les accessoires qu'il a débloqués pour la plateforme d'armes de contrebande.

Utile lorsqu'une lunette à grossissement x5,5 ne convient pas à une mitraillette à tir rapide ou lorsqu'un fusil de précision a besoin d'un chargeur étendu, l’atelier deviendra un autre moyen de dépenser l'argent durement gagné dans quelque chose d'utile pour l'infiltration et au-delà.

Emplacement d'opérateur en service actif

Dans la Saison 3, vous n'aurez pas qu'un seul opérateur pour infiltrer les zones contestables.

Chaque joueur commencera avec trois emplacements d'opérateur en service actif, ce qui équivaut à avoir trois opérateurs distincts qui ont leurs propres objets. Ces objets comprennent votre sac à dos, votre gilet porte-plaque, vos séries d'éliminations, votre auto-réanimation et votre masque à gaz.

Pour chaque infiltration, vous pouvez choisir l'opérateur de service actif que vous amenez, ce qui signifie que vous pouvez calculer le risque en fonction des missions que vous voulez entreprendre ou du type d'expérience que vous voulez avoir pour cette partie. Par exemple, vous pouvez avoir un opérateur en service actif que vous gardez pour les principales missions de l'histoire et les courses du Building 21, équipé d'un gilet à trois plaques, d'un kit d'auto-réanimation et d'autres choses encore. Et en avoir un autre qui est conçu pour récupérer des objets et qui n'a qu'un gilet à une plaque à son nom.

Nouvelle Faction

Une faction inconnue [CONFIDENTIEL] arrive dans la Saison 3 et disposera de trois de ses niveaux de mission au lancement, plus deux autres en cours de saison.

Nouvelles missions et missions revisitées, Contrat

Infinity Ward introduit une nouvelle série de missions de faction pour la saison à venir, ainsi qu'un nouveau contrat :

Il s'agit du contrat de sécurisation de ravitaillement, qui signale les conteneurs dans la zone d'exclusion avec le matériel essentiel pour cette expérience. C'est un excellent moyen de reconstituer votre opérateur après avoir échoué à l'extraction lors d'un précédent passage dans DMZ.

Nouveaux boss

Les opérateurs doivent se préparer à faire face à de nouvelles menaces dans les différentes zones d'exclusion, car il n'y a pas un, mais deux boss qui, selon les renseignements, sont [[CONFIDENTIEL]]. Des informations suggèrent également que dans les profondeurs d'Al Mazrah, il y a [[CONFIDENTIEL]].

Nous avons bien d'autres choses à partager dans le cadre d’un billet de blog DMZ dédié qui sera publié avant le lancement de la Saison 3, y compris les nouveaux types de sac à dos et de gilet porte-plaques.

 

World Series of Warzone™ est de retour en 2023

Une compétition intense, des récompenses plus nombreuses, de nouvelles régions et la toute première finale mondiale organisée en présence du public.

Les World Series of Warzone 2023 sont prêtes à s'étendre à de nouvelles régions et à accueillir une finale que vous ne voudrez pas manquer. Revenez ici le 6 avril pour lire un billet de blog officiel sur les World Series of Warzone de cette année.

 

Les Parties classées seront bientôt disponibles dans Warzone !

Rassemblez votre trio et préparez-vous à entrer dans le Top 250.

Développées par Treyarch et Raven Software, les Parties classées de Call of Duty: Warzone feront office de terrain d'essai pour les trios dont l'objectif est de se hisser en haut du classement.

Plus d’informations sur cette nouvelle expérience seront disponibles à la mi-saison. Pour l'instant, vous pouvez commencer à vous entraîner en trio ou participer aux qualifications des World Series of Warzone.

 

APERÇU GÉNÉRAL

  • Alejandro et Valeria arrivent. Le redoutable Alejandro et El Sin Nombre elle-même se préparent au déploiement dans les modes en ligne de Modern Warfare II et Warzone 2.0 pour tout achat d'un Passe de combat.
  • Préparez-vous pour du jeu à longue portée. Un fusil de précision légendaire est de retour. Soyez prêts. Un tout nouveau fusil de combat sera également disponible via le Passe de combat, et d'autres armes arriveront au cours de la saison.
  • Découvrez Black Cell : une offre d'élite. Un nouvel opérateur et des objets exclusifs seront disponibles dès le lancement de la Saison 3 grâce au nouveau Passe de combat.
  • Présentation du programme de parrainage. Vous et vos amis pourrez obtenir des plans d'armes, des jetons d'EXP et bien plus encore en invitant de nouveaux joueurs dans Call of Duty: Warzone 2.0.

 

Les célèbres rivaux Alejandro et Valeria sont à l'honneur dans le Passe de combat, nouvelle liste d'opérateurs

Après avoir travaillé main dans la main au sein des Forces spéciales mexicaines, Alejandro et Valeria sont devenus de redoutables adversaires. Ces derniers ont passé suffisamment de temps sur la touche depuis la Campagne et sont désormais prêts à retourner sur le terrain dans Modern Warfare II et Warzone 2.0.

Alejandro Vargas

Né et élevé à Las Almas, Alejandro a passé plus de dix ans en tant que membre de haut rang de Las Fuerzas Especiales, l'unité de mission spéciale de niveau 1 de l'armée mexicaine chargée de la lutte contre le terrorisme. Son unité, Los Vaqueros, est la seule du pays autorisée à travailler aux côtés des forces d'opérations spéciales internationales, dont celles de la CIA dirigées par la cheffe de station Kate Laswell.

Tout au long de la campagne de Modern Warfare II, vous découvrirez à quel point Alejandro a à cœur de protéger les innocents et est déterminé à arrêter ceux qui trahissent leur pays au nom de l'argent.

Et comme le disent si bien ses coéquipiers : « La seule chose capable de tuer Alejandro, c'est Alejandro… »

Valeria Garza

ATTENTION SI VOUS N'AVEZ PAS JOUÉ LA CAMPAGNE DE MODERN WARFARE II, CE QUI SUIT CONTIENT DES SPOILERS !

Ancienne commando de l'armée mexicaine, Valeria travaillait aux côtés d'Alejandro. En 2014, elle a décidé de se tourner vers les cartels et est finalement devenue la cheffe de Las Almas.

Également connue sous le nom d'El Sin Nombre, dont la véritable identité est inconnue de la plupart des membres de l'univers Modern Warfare II, Valeria est une opératrice impitoyable et rusée qui n'a pas peur de se salir les mains et qui reste toujours calme sous une pression intense. On peut le constater tout au long de la Campagne Modern Warfare II, où, après les événements et son évasion de la Task Force 141, elle est prudente dans l'élaboration de sa prochaine action.

Qu'il s'agisse d'interroger des ennemis ou de tirer le premier coup de feu dans une fusillade, Valeria gagne chaque jour la loyauté des membres de son cartel grâce à son incroyable détermination et à sa capacité à planifier à l'avance comme un véritable cerveau criminel, tout en recrutant d'autres personnes dans ses rangs grâce à des dons généreux provenant des coffres du cartel.

Malgré la façon dont elle a été traitée au début de sa carrière militaire, Valeria est aujourd'hui l'une des opératrices les plus redoutables et les plus compétentes au monde. Elle est parfaitement disposée à faire face à n'importe quelle mission, aussi délicate soit-elle, notamment si elle choisit de s'en occuper elle-même plutôt que de solliciter ses subordonnés.

D'autres opérateurs arriveront au cours de la Saison 3

Ces deux grands rivaux ne sont pas les seuls opérateurs à faire leur entrée dans la Saison 3. Des informations supplémentaires vous seront communiquées sur les nombreux autres opérateurs qui viendront renforcer les rangs des factions KorTac et SpecGru au cours de cette saison et des suivantes.

 

Un nouveau fusil de précision et un fusil de combat en tête des ajouts d'armes de la Saison 3

Dans l'histoire de Call of Duty, rares sont les armes qui suscitent les émotions que le nouveau fusil de précision fait naître chez les vétérans de la franchise… Mais peut-être que les nouvelles armes de cette saison deviendront elles aussi légendaires…

FJX Imperium (fusil de précision — lancement, Passe de combat)

Ce fusil de précision antipersonnel à verrou est une véritable arme de destruction. Il permet d'intervenir dans des situations tendues grâce à ses puissantes munitions. de calibre .408.

Cronen Squall (fusil de combat – lancement, Passe de combat)

Ce fusil semi-automatique bullpup utilise des munitions 6.8 Wrath et est spécialement conçu pour le tir à distance. Il inflige de lourds dégâts.

Armements supplémentaires (en saison)

Attendez-vous à deux nouvelles armes de poing dans la Saison 3 Rechargée, toutes deux entièrement automatiques et aux rôles radicalement différents : un pistolet automatique hautement personnalisable avec une cadence de tir rapide et un pistolet de gros calibre modifié en mode automatique pour repousser les ennemis lorsqu'ils s'approchent de trop près.

 

De quoi enrichir votre collection : l'événement Chasse aux trophées donne le coup d'envoi de la Saison 3

La chasse est ouverte dans la Saison 3.

Préparez-vous à libérer le compétiteur qui sommeille en vous en participant à l'événement de lancement de la Saison 3 : Chasse aux trophées, qui débutera 48 heures après le lancement.

Au cours de cet événement, les joueurs laisseront tomber un trophée (une petite pièce de défi) chaque fois qu'ils seront éliminés, et ce quel que soit le mode de jeu. Ces trophées peuvent également être obtenus en accomplissant des tâches spécifiques, comme l'ouverture de caisses de ravitaillement.

Ces trophées pourront ensuite être échangés contre les objets proposés dans l'onglet Événements, qui comprennent des plans d'armes, des apparences de véhicules et même des jetons de combat. Si vous récupérez suffisamment d'objets, vous pourrez également débloquer des apparences d'opérateurs exclusives.

Pour en savoir plus sur cet événement, n'oubliez pas de consulter l'aperçu tactique de la saison qui sera publié sur le blog Warzone 2.0, bien que cet événement soit disponible à la fois pour Modern Warfare II et Warzone 2.0.

Événement de défis de camouflages de mi-saison pour la Saison 3

À l'instar de l'événement de défis de camouflages la Voie du Ronin, organisé à la fin de la Saison 2, la Saison 3 vous proposera de débloquer une série de camouflages exclusifs via un événement de mi-saison.

De plus amples informations vous seront communiquées dans le courant de la saison.

 

Nouveau Passe de combat : Black Cell

Pour certains opérateurs, remporter la victoire ne représente que le début du combat. En effet, pour eux, il s'agit avant tout de faire savoir à leur adversaire à qui ils ont réellement à faire.

Découvrez BlackCell, un tout nouveau Passe de combat disponible pour la Saison 3, et qui vient remplacer le Pack de Passe de combat actuel. Le Passe de combat standard sera toujours disponible à chaque saison en échange de 1 100 points COD.

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Pour 29,99 $ (ou un prix équivalent dans votre pays), Black Cell inclura plus de 7 000 points COD*, tout ce qui se trouvait à l'origine dans le Pack de Passe de combat, ainsi que du contenu exclusif supplémentaire. Voilà ce qui vous attend :

  • Accédez au Passe de combat complet de la Saison 3 et à 20 passages de niveau (25 sur PlayStation®).
  • 1 100 points COD à obtenir instantanément.
  • Jusqu’à 1 400 points COD à obtenir tout au long du Passe de combat.
  • Un opérateur Black Cell, vêtu d'une remarquable tenue de camouflage animée.
  • Un plan d'arme avec réglage de pro, une apparence de véhicule, et une exécution.
  • Un secteur exclusif à Black Cell pour la ZO du Passe de combat, pouvant servir de point de départ.
  • Déblocage immédiat des secteurs adjacents au secteur BlackCell dans le Passe de combat.
  • Contenu supplémentaire du Passe de combat Black Cell : tous les secteurs du Passe de combat de la Saison 3 comprenant une apparence d'opérateur avec également une variante propre à Black Cell à débloquer (12 apparences au total).

Nous publierons une présentation détaillée de cette offre sur le blog avant le lancement de la Saison 3.

Mise à jour du Passe de combat – Progression automatique

En plus de l'offre Black Cell, le Passe de combat a également été mis à jour. En effet, il est désormais plus simple de débloquer le contenu du Passe de combat grâce à la nouvelle fonctionnalité de progression automatique.

Si vous ne vous souciez pas de savoir ce que vous gagnerez en premier et que vous souhaitez simplement accumuler les heures de jeu, vous pouvez laisser le Passe de combat établir automatiquement un parcours de progression efficace à travers les différents secteurs de la ZO. Les joueurs peuvent également choisir de gagner manuellement des jetons de combat de passage de niveaux et de les dépenser comme ils le faisaient lors des saisons précédentes.

Il est toujours possible de débloquer les secteurs du Passe de combat manuellement, et les joueurs peuvent passer du mode automatique au mode manuel à tout moment de la saison, ce qui est idéal pour ceux qui ne se soucient pas des autres récompenses qu'ils obtiendront après avoir obtenu leurs favoris.

Pour en savoir plus sur cette fonctionnalité et sur BlackCell, rendez-vous la semaine prochaine pour consulter notre article sur le Passe de combat et les packs à l'affiche.

 

Présentation du programme de parrainage.

Une personne de votre entourage n'a pas encore eu la chance de jouer à Call of Duty: Warzone 2.0 ? Grâce au nouveau programme de parrainage, vous et vos amis pouvez être récompensés.

Toute personne ayant au moins trois heures de jeu à son actif et détenant un compte ouvert depuis plus de 60 jours peut inviter jusqu'à trois amis chaque saison. Ces amis doivent avoir créé un compte Activision il y a moins de sept jours, ou ne pas avoir joué à Warzone 2.0 au cours des 60 derniers jours. En d'autres termes, s'ils ne se sont pas encore déployés dans Warzone 2.0 depuis son lancement, le moment est venu pour eux de le faire !

Les recrues et les recruteurs peuvent ensuite obtenir de superbes récompenses en relevant ensemble quelques défis simples, comme jouer des parties ou remplir des contrats. Ces récompenses incluent jusqu’à deux plans d'armes (un plan d'arme de poing Akimbo et un de mitraillette), ainsi que des jetons de Double EXP, des cartes de visite et plus encore.

Pour en savoir plus sur ce programme, rendez-vous en jeu après la mise à jour de la Saison 3.

REMARQUE : ce programme n'est pas disponible en Autriche, en Argentine, en Belgique, en République tchèque, au Danemark, en Irlande, en Nouvelle-Zélande, en Norvège, au Pérou, en Pologne et aux Philippines.

 

Nouveaux grades de Prestige, nouveaux défis

Vous vous sentez en veine ? Alors visez le grade de Prestige 13 !

Dès le début de la Saison 3, le nombre maximum de grades de Prestige passera à 13, et le nombre maximum de niveaux à 650. Concrètement, cela signifie que vous pourrez débloquer les nouveaux grades de Prestige suivants, ces derniers s'accompagnant d'une nouvelle icône :

  • Prestige 10 : débloqué au niveau 500
  • Prestige 11 : débloqué au niveau 550
  • Prestige 12 : débloqué au niveau 600
  • Prestige 13 : débloqué au niveau 650 (il s'agit du niveau maximum pouvant être atteint au cours de la Saison 3)

Chaque rang de prestige débloque également une nouvelle série de défis. Réussissez-les pour gagner de nouvelles cartes de visite, y compris des cartes de visite animées pour avoir terminé des séries complètes de défis.

Comme indiqué précédemment, tous les progrès ne seront pas remis à zéro au début de chaque saison. Les joueurs continueront à se classer à partir du niveau auquel ils ont terminé la Saison 2, que ce soit avant les rangs de prestige (1–55) ou pendant les rangs de prestige (56–450).

Plus d'informations sur ce système de Prestige sont disponibles ici.

 

Intégration de Discord (PC)

Le lieu de discussion et de rencontre intègre désormais Call of Duty.

Au cours de la Saison 3, Beenox intégrera Discord au sein de Call of Duty pour les joueurs PC, en commençant par Modern Warfare II et Warzone 2.0.

Plus d'informations sont attendues dans les notes de correctif officielles la semaine prochaine.

 

Notes de correctif disponibles la semaine prochaine

En plus des articles de blog consacrés au contenu saisonnier, les studios de développement de Call of Duty publieront également des notes de correctif qui détailleront tous les changements apportés dans le cadre de cette importante mise à jour saisonnière.

Ces notes de correctif vous présenteront les derniers ajustements relatifs aux armes, et notamment les importantes modifications apportées aux fusils de précision, ainsi que les corrections de bugs, et bien plus.

 

APERÇU DES ÉVÉNEMENTS HORS COMBAT

  • Suivez les qualifications pour le Major IV. La compétition fait rage alors que 12 équipes professionnelles se disputent une place au Championnat du monde 2023 de la Call of Duty League.
  • Passez à Modern Warfare II, et soyez récompensé dans Warzone 2.0. De plus, vous aurez accès à une tonne de contenu supplémentaire, dont tout ce qui sera introduit dans la Saison 3.

 

Regardez les qualifications du Major IV de la Call of Duty League

Après l'événement eSport Call of Duty le plus regardé de l'histoire, le Major III, c'est le Championnat du monde 2023 de la Call of Duty League qui se rapproche à grands pas, et il ne reste que très peu de temps aux 12 équipes pour obtenir de précieux points CDL. En parlant de points, les téléspectateurs peuvent gagner des récompenses en jeu** tout au long des qualifications et des Major. Consultez les récompenses pour les téléspectateurs pour plus d'informations.

Suivez les qualifications du Major IV de la Call of Duty League sur la chaîne officielle de Call of Duty chaque week-end jusqu'au Major IV, qui aura lieu du 20 au 23 avril.

Pour en savoir plus sur la Call of Duty League, sur les modalités d'achat des billets et sur la retransmission de la compétition, rendez-vous sur callofdutyleague.com.

 

Passez à Modern Warfare II, et soyez récompensé dans Warzone 2.0.

Vous n'avez encore jamais joué à Modern Warfare II ?

Sachez que vous passez à côté d'une tonne d'EXP Premium à gagner en jouant à Warzone 2.0, ainsi que des différents moyens d'améliorer plus de 50 armes en mode Multijoueur et Opérations spéciales, des Parties classées Multijoueur et à ses récompenses exclusives, ou encore à la possibilité de débloquer 14 opérateurs uniques à utiliser dans les deux jeux.

De plus, les personnes qui auront acheté Modern Warfare II pourront accéder au contenu de la Saison 3, notamment au mode Escarmouche, aux nouvelles missions d'Opérations spéciales et aux épisodes de Raid, à neuf nouvelles cartes Multijoueur pour les modes standard 6v6 et Escarmouche, et aux cartes de combats de Guerre terrestre.

La Saison 3 de Call of Duty: Modern Warfare II et Call of Duty: Warzone 2.0 est développée par Infinity Ward, avec une aide au développement supplémentaire fournie (par ordre alphabétique) par Activision Central Design, Activision Localization Dublin, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Games, Team Ricochet, Toys for Bob et Treyarch.

 

Tenez-vous prêts.

*La valeur du secteur Black Cell est basée sur des packs comparables dans les boutiques en jeux.

**Nécessite CALL OF DUTY: MODERN WARFARE II ou CALL OF DUTY: WARZONE 2.0. Des restrictions régionales et d'éligibilité s'appliquent. Voir le règlement officiel pour plus de détails.

© 2023 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY WARZONE, MODERN WARFARE, WSOW et WORLD SERIES OF WARZONE sont des marques commerciales d'Activision Publishing, Inc. Toutes les autres marques commerciales et noms commerciaux sont la propriété de leurs détenteurs respectifs.

Pour en savoir plus, rendez-vous sur www.callofduty.com et www.youtube.com/callofduty, et suivez @Activision et @CallofDuty sur Twitter, Instagram, et Facebook.

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