Skip To Main Content

Schließt euch zusammen. Springt rein. Spielt Call of Duty: Warzone jederzeit, überall. Hier ist alles, was ihr über den Start von Call of Duty: Warzone Mobile wissen müsst!

Ihr könnt Call of Duty auf mehr Weisen als je zuvor spielen: Macht euch bereit und erlebt alle neuen Inhalte, die Call of Duty: Warzone Mobile zu bieten hat. Wir erkunden die Lobby, Titel-übergreifenden Fortschritt und alles, was ihr am 21. März freischalten könnt, wenn Call of Duty: Warzone Mobile weltweit startet!

Schließt euch zusammen. Springt rein. Spielt Call of Duty: Warzone jederzeit, überall. Hier ist alles, was ihr über den Start von Call of Duty: Warzone Mobile wissen müsst!

Ihr könnt Call of Duty auf mehr Weisen als je zuvor spielen: Macht euch bereit und erlebt alle neuen Inhalte, die Call of Duty: Warzone Mobile zu bieten hat. Wir erkunden die Lobby, Titel-übergreifenden Fortschritt und alles, was ihr am 21. März freischalten könnt, wenn Call of Duty: Warzone Mobile weltweit startet!

Wichtig: Bereit für Informationen vor dem Start!

 

Der Weltweite Start von Call of Duty®: Warzone™ Mobile ist nur noch wenige Tage entfernt. Eine riesige Menge an Inhalten aus den vorherigen Call of Duty®: Modern Warfare®-Spielen liegt bald in euren Händen. Mehr als 50 Millionen Spieler:innen haben sich für das Spiel vorab registriert und Operator überall auf der Welt schließen sich zusammen, um in Verdansk und Rebirth Island zu landen, oder die Mehrspieler-Action auf Karten wie Shoot House oder Shipment zu erleben!

GEBURTSDATUM EINGEBEN

Tag : Monat : Jahr:
Video Thumbnail

Ikonisch: Die Call of Duty: Warzone Mobile-Symbole, die ihr kennen müsst

 

Call of Duty: Warzone Mobile bietet eine Menge an Inhalten und aufgrund der geteilten Fortschritte die dieses Spiel mit Call of Duty®: Modern Warfare® III und Call of Duty®: Warzone™ erlaubt, ist es wichtig zu verstehen, welche Elemente wie Shop-Bundles und Waffen über Titel geteilt werden und welche spezifisch für Call of Duty: Warzone Mobile sind. Zum Glück gibt es Zeichen und Symbole, die die Art der angezeigten Inhalte kennzeichnen:

ZEICHEN: ENTWICKELT FÜR MWII: Dies zeigt einen Spielinhalt (Gegenstände, Operator, Skins, Baupläne oder Waffen), der für Call of Duty®: Modern Warfare® II (MWII) entwickelt wurde und in Call of Duty: Warzone Mobile (WZM) genutzt werden kann. Der Inhalt muss womöglich in Call of Duty: Warzone Mobile freigeschaltet werden, wenn ihr ihn in MWII nicht freigeschaltet habt. Wenn ihr ihn in einem vorherigen Spiel freigeschaltet habt, wird dieser Inhalt übernommen.

ZEICHEN: ENTWICKELT FÜR MWIII: Dies zeigt einen Spielinhalt (Gegenstände, Operator, Skins, Baupläne oder Waffen), der für Call of Duty®: Modern Warfare® III (MWIII) entwickelt wurde und in Call of Duty: WZM genutzt werden kann. Der Inhalt muss womöglich in Call of Duty: WZM oder MWIII freigeschaltet werden, wenn ihr ihn noch nicht freigeschaltet habt. Wenn ihr ihn in einem vorherigen Spiel freigeschaltet habt, wird dieser Inhalt übernommen.

ZEICHEN: ENTWICKELT FÜR Call of Duty: WZM: Dies zeigt einen Spielinhalt (Gegenstände, Operator, Skins, Baupläne oder Waffen), der exklusiv in Call of Duty: Warzone Mobile erhältlich ist und nicht mit MWIII oder Call of Duty: Warzone geteilt wird.

SYMBOL: Verbunden-Symbol: Diese beiden verbundenen Kettenglieder zeigen ein Element, das an eure Activision ID gebunden ist. Es bietet plattformübergreifende Fortschritte und wird auf allen Plattformen synchronisiert. Diese Spielinhalte sind in MWIII, Call of Duty: Warzone, und Call of Duty: WZM erhältlich, egal in welchem Spiel ihr sie freigeschaltet habt.

SYMBOL: Monitor: Dieses Symbol zeig Spielinhalte, die nur auf dem PC oder auf Konsolen erhältlich sind, und nicht auf Call of Duty: Warzone Mobile. Dies trifft primär auf Modern Warfare Zombies und einige Battle Pass-Inhalte zu.

SYMBOL: Seltenheit: Bestimme Gegensätnde in Call of Duty: Warzone Mobile haben eine eltenheitsstufe. Die derzeitigen Seltenheitsstufen, die erscheinen können sind: Gewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch und Legendär.

 

 

Betretet die Lobby von Call of Duty: Warzone

Das Lobby-Menü ist der zentrale Knotenpunkt für euer gesamtes Call of Duty: Warzone Mobile-Erlebnis!

 

Spielvorbereitung: Neue Spieler:innen

 

Wenn ihr noch nie zuvor ein Call of Duty-Spiel gespielt habt, oder nicht eure Activision ID, die in Modern Warfare III und Call of Duty: Warzone aktiv ist verbinden wollt, könnt ihr natürlich trotzdem das Weltklasse Battle Royale auf eurem Smartphone genießen. Spielt einfach als Gast, steigt in den Rängen auf und schaltet Ausrüstungsgegenstände frei, bis ihr Stufe 55 erreicht habt. Grinded dann auf den Prestige-Stufen weiter, schaltet mehr Waffen udn Ausrüstungen frei und erlebt saisonale Inhalte, die Call of Duty: Warzone Mobile mit Modern Warfare III und Call of Duty: Warzone teilt, sowie eine Menge an exklusiven Inhalten und Listen. Natürlich ist diese Erfahrung auch auf geteilte Fortschritte zwischen den drei Spielen ausgelegt. Wir empfehlen also, eure Activision ID zu verknüpfen, sobald Call of Duty: Warzone Mobile am 21. März startet.

 

Spielvorbereitungen: Alle Spieler:innen

 

Wichtige Information: Activision ID mit Warzone Mobile verbinden

 

Hinweis: Wenn ihr Call of Duty bereits auf PlayStation®, Xbox, BattleNet, oder Steam spielt und eure Call of Duty-Activision ID über diese Authentifizierungsoptionen nutzt, meldet euch hier auf der Call of Duty-Website bei eurer Profilseite an. Folgt dann den Anweisungen, meldet euch an und gebt euer Passwort für eure Call of Duty-Activision ID ein (ATVI-Konto). Nutzt dann diese Daten, um euch in Warzone Mobile anzumelden.

 

Wichtige Information: Zugriff auf euer Konto beim ersten Spielen

 

Hinweis: Es ist wichtig, dass ihr euch bei eurem Call of Duty-Activision ID-Konto anmeldet, bevor ihr Warzone Mobile spielt. Achtet auf „Anmelden“, nicht auf „Jetzt spielen“. Richtet kein Gastkonto ein, ignoriert Anfragen zum Einrichten eines Gastkontos, da ihr es nicht mit eurer bestehenden Activision ID zusammenführen könnt. Wenn ihr eure Activision ID nutzen wollt, nachdem ihr ein Warzone Mobile Gastkonto erstellt habt, müsst ihr die WZM-App deinstallieren und von vorne beginnen.

 

Wichtige Information: Anweisungen für iOS-Spieler:innen der eingeschränkten Veröffentlichung

 

Für Spieler:innen auf iOS-Geräten, die die die eingeschränkte Version nutzen: ladet dringend die Version zum weltweiten Start von Call of Duty: Warzone Mobile aus Apple's App Store herunter. Diese Version zur weltweiten Veröffentlichung ist eine vollkommen eigenständige Anwendung. Eure Fortschritte aus der eingeschränkten Veröffentlichung werden übernommen, solange ihr die folgenden Schritte abschließt:

·      Nutzt ein Call of Duty-Activision ID-Konto als primäre Anmeldung, oder

·      Verbessert euer Gastkonto zu eurem Call of Duty-Konto (über das Konto Upgrade im Spiel).

·      Für alle, die nur ein Gastkonto nutzen und es nicht verbessern: stellt sicher, dass ihr euch mindestens einmal auf der neusten iOS-Version der eingeschränkten Veröffentlichung angemeldet habt, bevor ihr zum neuen Build wechselt.

Für Spieler:innen auf Android-Geräten: Euer Build wird beim Start der weltweiten Version automatisch aktualisiert und ihr müsst nicht wechseln oder ändern. Achtet nur darauf, dass euer Build aktuell ist und haltet vor dem weltweiten Start eure Augen nach Updates offen.

 

Spielvorbereitung: Tögliches Anmelden

Sogar bevor ihr eure erste Runde Call of Duty: Warzone Mobile beginnt, erhaltet ihr einen kostenlosen Gegenstand dank der täglichen Anmeldung. Erwartet täglich eine Vielzahl sofort zugänglicher Inhalte, so wie Skins und Baupläne!

 

Der Rest dieses Blogs befasst sich mit allen Bereichen, auf die ihr über die Lobby zugreifen könnt, und beantwortet alle Fragen, die ihr möglicherweise habt. Beginnen wir in der oberen linken Ecke des Lobby-Bildschirms:

 

[[HINWEIS: Der Begriff "Parität" bezieht sich in diesem Zusammenhang auf Inhalte, die in Modern Warfare II, Modern Warfare III, Call of Duty: Warzone und Call of Duty: Warzone Mobile miteinander verbunden sind.]]

 

 

Menüinfos: Mein Profil

Ihr wollt mehr über euren Operator erfahren? Tippt auf das kreisförmige Emblem, um folgendes einzusehen:

Spieler-ID: Kann in die Zwischenablage eures Mobilgeräts kopiert und einige Male geändert werden.

Spieler-Stufe: Dies zeigt euren derzeitigen Rang an, sowie die übrigen Stufen bis Rang 55 oder bis zur nächsten Prestige-Stufe.

Kampfhistorie: Gebt an mit der Zeit, die ihr in Battle Royale und Mehrspieler verbracht habt, einschließlich der Spielzeit, Gespielte Runden, A/T-Quote, Gesamtsiege (BR) und S/N-Quote (MS). Genauere Details zu euren bevorzugten Ausrüstungen und Runden-Informationen sind ebenfalls verfügbar.

 

MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM Geteilter Fortschritt: Modern Warfare III und/oder Call of Duty: Warzone-Spieler:innen , die ihre Activision-IDs mit Call of Duty: Warzone Mobile verknüpfen, können damit rechnen, dass ihre Spieler-ID und ihr Spielerfortschritt übertragen werden. Spielerfortschritt ist jetzt an alle drei Spiele gebunden und wird unabhängig vom Spiel fortgesetzt.

 

 

Menüinfos: Battle Pass

 

Klickt auf den Battle Pass (oben links), um auf den Battle Pass der aktuellen Saison zuzugreifen. Zur Veröffentlichung wird dies die zweite Hälfte von Saison 2 sein. Hier können neue Spieler:innen den Battle Pass durchlaufen und optional einen Battle Pass in einer von drei Versionen kaufen:

         Battle Pass (Kostenlos): Bietet ein paar neue Gegenstände und alle neuen Standard-Waffen der Saison.

         Battle Pass (1100 CP): Bietet mehr als 100 freischaltbare Belohnungen und 1400 verdienbare COD-Punkte, sowie einzigartige Bonus-Belohnungen für Call of Duty: Warzone Mobile.

         Battle Pass (2400 CP): Bietet alle Vorteile der anderen Battle Pass-Varianten, sowie 20 Kampftoken-Stufensprünge.

            BlackCell (1100 CP): Bietet alle Vorteile der vorherigen Battle Pass-Varianten, 18 einzigartige Belohnungen, ein Operator-Bundle mit einem originalen Bonus-Bauplan für Call of Duty: Warzone Mobile, einen sofortigen Bonus von 1100 CP und viel mehr. Klickt hier für eine vollständige Übersicht.

 

Battle Pass — Call of Duty: Warzone Mobile Inhalte und Parität

Neue Spieler:innen können eine Battle Pass-Variante kaufen und die restliche Zeit von Saison 2 nutzen, um die Gegenstände dieses Battle Pass freizuschalten, bis die neue Saison am 3. April beginnt. Danach sind alle nicht freigeschalteten Inhalte nicht mehr erhältlich und ein neuer Battle Pass kann gekauft werden.

 

Entwickelt für Call of Duty: WZM: Call of Duty: Warzone Mobile-Spieler:innen erwarten 5 zusätzliche Gegenstände im Battle Pass für Saison 2, die nur in diesem Spiel genutzt werden können. Folgende Gegenstände:

Bauplan: „Goldener Drache“ (SG, M16, BlackCell-Sofortbelohnung)

Emblem: „Drachenfeuer-Erwachen“ (Selten)

            Großes Dekor: „Himmlische Ankunft“ (Selten)

            Visitenkarte: „Mondglanz“ (Selten)

            Bauplan: „Glänzender Drachensturm“ (KG, SO-14, Ungewöhnlich)

 

MWZ-Inhalte: Zombies-Gegensätnde im Battle Pas sind nicht in Call of Duty: Warzone Mobile erhältlich, da der Modern Warfare Zombies-Modus nicht in Call of Duty: WZM verfügbar ist. Die Gegenstände können dennoch in Call of Duty: WZM für die Nutzung in Modern Warfare Zombies auf dem PC oder Konsolen freigeschaltet werden.

 

MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM - Plattformübergreifender Fortschritt: Spieler:innen von Modern Warfare III und/oder Call of Duty: Warzone, die den Battle Pass von Saison 2 bereits gekauft und Gegenstände freigeschaltet haben, werden sehen, dass diese Gegenstände in Call of Duty: Warzone Mobile bereits freigeschaltet wurden, einschließlich der exklusiven „Entwickelt für WZM“-Gegenstände, vorausgesetzt die entsprechende Battle Pass-Stufe wurde erreicht.

 

In Zukunft gibt es den vollen Plattformübergreifenden Fortschritt für den Battle Pass. Ein Kauf von BlackCell oder Battle Pass in Saison 3 schaltet den Fortschritt also in alles Spielen frei, egal in welchem Spiel der Fortschritt gemacht wurde.

 

 

Menüinfos: Herausforderungen

Klickt auf das Medaillen-Symbol (obere linke Ecke), um das Heruasforderungsmenü zu öffnen, das euch beim Start drei tägliche Heruasforderungen bietet. Diese funktionieren genau wie in MWIII und Call of Duty: Warzone, enthalten aber besondere Arsenalmünzen, die im Arsenal-Shop genutzt werden können, um Waffen oder nachrüstbare Teile freizuschalten. Mehr Details findet ihr später in diesem Beitrag.

 

MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM - Plattformübergreifende Fortschritte: Jegliche Erfahrungspunke (XP), die durch den Abschluss von Herausforderungen in Call of Duty: Warzone Mobile erhalten werden, werden zum Spielerfortschritt in Modern Warfare III und/oder Call of Duty: Warzone hinzugefügt und umgekehrt.

 

 

Menüinfos: Erfahrungspunkte-Tokens (XP)

Neben dem Medaillen-Symbol für Herausforderungen findet ihr ein Symbol, das durch drei verfügbare Doppelte-Erfahrungspunkte-Tokens (2XP) wechselt, die ihr in alles Spielen verdienen könnt. Wie im vorherigen Bild gezeigt, könnt ihr sie nutzen, um die Spieler- (auch Rang-), Waffen-, oder Battle Pass-XP zu verdoppeln. Klickt auf den Token-Typen, um die verschiedenen Minuten an XP-Tokens anzusehen, die euch zur Verfügung stehen (15, 30, 45 oder 60 Minuten). Beachtet, dass ihr einen +10 % Bonus auf alle verdienten XP besitzt, wenn ihr den Battle Pass besitzt.

 

MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM Plattformübergreifende Fortschritte: Spieler:innen, die ihre Activision ID für Modern Warfare III und/oder Call of Duty: Warzone mit Call of Duty: Warzone Mobile verbinden werden sehen, dass alle vorher verdienten EP-Token übernommen werden. Jegliche Token, die in einem Spiel verdient werde, werden den verfügbaren Rang-, Waffen- und Battle Pass-Token hinzugefügt, egal welches Spiel ihr spielt.

 

 

Menüinfos: COD-Punkte (CP)

Über das CP-Münzen-Symbol oder über den Shop könnt ihr COD-Punkte-Bundles verschiedener Größen kaufen, um Inhalte aus dem Shop im Spiel zu erwerben, so wie in Modern Warfare III und Call of Duty: Warzone.

 

Entwickelt für WZM: Derzeit sind COD-Punkte nicht von einem Spiel in ein anderes Übertragen werden. Ihr könnt also zum Beispiel COD-Punkte, die ihr auf der Konsole oder dem PC in MWIII und/oder Call of Duty: Warzone kauft nicht in Call of Duty: Warzone Mobile nutzen und umgekehrt. Inhalte, die in Call of Duty: Warzone Mobile jedoch speziell als „Entwickelt für MWIII“ markiert sind, so wie der Battle Pass, können in Call of Duty: WZM erworben werden und werden in MWIII und/oder Call of Duty: Warzone erhältlich.

 

 

Menüinfos: Menüs Sozial und Optionen

Die vier Menü-Knöpfe in der oberen rechten Ecke des Hauptbildschirms erlauben eine Vielzahl an Anpassungen und Sozial-Optionen.

 

Kanäle: Mit dem Kopfhörersymbol könnt ihr In-Game-Audiokanäle für euer Team oder eure Gruppe erstellen.

Anfragen: Das Glockensymbol informiert euch über alle Benachrichtigungen.

Einstellungen: Das Zahnradsymbol öffnet eine detaillierte Reihe von Einstellungsmenüs, in denen die folgenden Spielelemente angepasst werden können:

         Steuerung: Passt euer HUD und die Steuerelemente an. In diesem Blog lernt ihr mehr über dieses wichtige Thema.

         Graphik: Optimiert die visuelle Qualität des Spiels basierend auf dem verwendeten Mobilgerät. Ändert die Leistung basierend auf Bildrate oder Akku und bestätigt, dass ihr das hochauflösende Asset-Streaming über euren Datentarif verwenden möchtet. Hier könnt ihr auch euer FOV (Sichtfeld) ändern.

         Audio und Sprache: Erhöht oder verringert die Lautstärke des Spiels, der Gameplay-Musik, der Dialoge, der Effekte, der Juggernaut-Musik und der MOTD (Nachricht des Tages) und schaltet den Voice-Chat ein oder aus. Ihr könnt auch die Sprache im Spiel ändern.

         Download und Konto: Ladet optionale Pakete herunter (die sich in der Regel auf eine andere Sprache beziehen) und seht eure Kontodaten ein, einschließlich der Sperrliste, Datenschutzoptionen und anderer rechtlicher Richtlinien. Meldet euch hier ab oder wechselt Konten und aktiviert die Zwei-Faktor-Authentifizierung (eine empfohlene Funktion, um euer Profil zu schützen).

 

Sozial (Benachrichtigungen): Verschiedene soziale Aktivitäten können hier angepasst werden. Stellt ein, ob ihr Benachrichtigungen für Freundschaftsanfragen wollt, passt an, wie und wann ihr Trupp-Einladungen erhaltet und aktiviert benutzerdefinierte Kanaleinladungen.

Kanäle: In euren Sozial-Kanälen könnt ihr den Sprachchat aktivieren, neue Mitglieder hinzufügen, neue Trupp-Nachrichten und Flüstern, sowie neue Nachrichten in eurem Benutzerdefinierten Kanal aktivieren.

         Inhaltsfilter: Zu guter Letzt könnt ihr den Text-Chat ein- oder ausschalten und den Obszönitätsfilter aktivieren, um zu verhindern, dass Gegner neben Splittergranaten auch unangebrachte Nachrichten auf euch werfen.

 

Sozial (Sprachchat): Über die Registerkarte unten in der Mitte des Social-Menüs könnt ihr die Art und Weise ändern, wie ihr dem Sprachchat beitretet, könnt den „Nur für den Trupp“-Sprachchat im Spiel aktivieren, ihr könnt euch standardmäßig stummschalten, wenn ihr euch mit einem Kanal verbindet, Runden mit Push-to-Talk als Standard starten, den Annäherungs-Chat ein- oder ausschalten und den Letzte-Worte-Sprachchat aktivieren. Dies ermöglicht es euch, dem Gegner, der euch gerade eliminiert hat, einige (idealerweise glückwunschliche) verbale Botschaften zu übermitteln.

 

Sozial (Sonstiges): Stellt Freundschaftsanfragen, Trupp-Einladungen, Kanal-Einladungen und Flüster-Privatsphäre auf offen, geschlossen oder nur für Freunde oder Kanäle verfügbar.

 

Menü: Das Symbol mit den sechs Quadraten in der oberen rechten Ecke ist ein Untermenü, auf das ihr zugreifen könnt:

Posteingang: Greift auf euren Nachrichten-Posteingang zu (der wichtige Ankündigungen und Spielinformationen des Call of Duty: Warzone Mobile-Teams enthält).

Sozial: Findet vorgeschlagene Freunde basierend auf den Konkurrenten, mit denen du kürzlich gespielt hast, oder durchsucht eure Freundesliste nach Trupp-Mitgliedern. Ihr könnt Freunde auch über ihre Activision ID hinzufügen.

 

Hilfe: Nutzt dieses Menü, um den Activision Kundendienst zu kontaktieren. Hier findet ihr auch ausführliche Tutorials zu grundlegenden Steuerelementen (siehe vorheriges Bild), Anpassung, WZ-Sicherheitszonen und allen Facetten des Battle Royale-Erlebnisses von Gulags bis hin zu Ausrüstungslieferungen.

 

 

Menüinfos: Shop

 

Besucht den Shop in Call of Duty: Warzone Mobile, um eine Vielzahl cooler Kosmetikgegenstände zu kaufen, auf Event-Shop-Gegenstände zuzugreifen, in den Arsenal-Shop einzutauchen oder COD-Punkte zu erwerben.

 

Tabs Ausgewählte Bundles und Bundles

Hier findet ihr die beliebtesten Bundles im Shop, sowie die Anzahl der Tage, an denen das Paket noch erhältlich ist, den Preis (in COD-Punkten, US-Dollar oder der lokalen Währung). Scrollt weiter, um zusätzliche Bundles zu sehen, oder klickt auf den Bundles-Tab, um mehr verfügbare Bundles zu sehen.

 

MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM - Plattformübergreifende Fortschritte: In den meisten Fällen sind Bundles bereits, die ihr in MWIII oder Call of Duty: Warzone erworben habt, bereits in Call of Duty: Warzone Mobile erhältlich. Bundles mit dem „Verbunden“-Symbol neben ihrem Namen können in MWIII, Call of Duty: Warzone und Call of Duty: Warzone Mobile genutzt werden.

 

Entwickelt für Call of Duty: WZM: Bestimmte Bundles wurden für Call of Duty: Warzone Mobile entwickelt und sind mit diesem Symbol markiert, sowie mit einer Seltenheit. Diese Gegenstände können nur in Call of Duty: Warzone Mobile gekauft werden.

 

Event-Shop

In Call of Duty: Warzone Mobile werden euch wöchentliche Events erwarten. Hier könnt ihr Tokens, Marken oder andere Event-Währungen ausgeben, um besondere Gegenstände zu den EVents freizuschalten.

 

Entwickelt für Call of Duty: WZM: Achtet auf das Zeichen über dem Namen jedes Event-Shop-Gegenstandes, um zu sehen, ob es „Entwickelt für WZM“ ist und eine Seltenheit hat (in welchem Fall es nur für Call of Duty: Warzone Mobile erhältlich ist), oder das „Verbunden“-Symbol trägt (in welchem Fall es über alle drei Spiele nutzbar ist).

 

 

Menüinfos: Arsenal-Shop

 

Der Arsenal-Shop ist eine elegante Lösung, um auf die unglaubliche Vielfalt verfügbarer Waffen zuzugreifen, die ihr freischalten und nutzen könnt. Wie unglaublich? Call of Duty: Warzone Mobile startet mit ganzen 123 verfügbaren Primär- und Sekundärwaffen, sowie 25 nachrüstbaren Teilen, die in die folgenden Kategorien unterteilt sind:

 

Sturmgewehre: 15 (MWII) + 8 (MWIII) = 23

Kampfgewehre: 5 (MWII) + 4 (MWIII) = 9

Maschinenpistolen: 12 (MWII) + 8 (MWIII) = 20

Schrotflinten: 6 (MWII) + 3 (MWIII) = 9

Leichte Maschinengewehre: 6 (MWII) + 6 (MWIII) = 12

Scharfschützengewehre: 8 (MWII) + 4 = 12

Scharfschützengewehre: 7 (MWII) + 4 (MWIII) = 11

Pistolen: 8 (MWII) + 4 (MWIII) = 12

Werfer: 4 (MWII) +2 (MWIII) = 6

Melee: 6 (MWII) + 3 (MWIII) = 9

Waffen insgesamt: 77 (MWII) + 46 (MWIII) = 123

Nachrüstbare Teile gesamt: 25 (MWIII

 

Besucht den Arsenal-Shop und gebt Arsenal-Münzen aus, die ihr durch das Spielen verdient habt, um Waffen und Ausrüstungen freizuschalten, die euch womöglich fehlen.

 

MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM Plattformübergreifender Fortschritt: Sepieler:innen in Modern Warfare II, Modern Warfare III und/oder Call of Duty: Warzone übernehmen alle freigeschalteten Waffen, die in Call of Duty: Warzone Mobile erhältlich sind und können sie für Ausrüstungen in Battle Royale und Mehrspieler-Modi verwenden. Spieler:innen können nicht freigeschaltete Waffen über Freischaltungs-Herausforderungen in Modern Warfare III und Call of Duty: Warzone freischalten, oder über den Arsenal-Shop in Call of Duty: Warzone Mobile.

 

Entwickelt für WZM: Der Arsenal-Shop ist nur in Call of Duty: Warzone Mobile erhältlich. Neuen Spieler:innen, oder denjenigen, die ihre Activision IDs aus Modern Warfare III und/oder Call of Duty: Warzone nicht verbunden haben, steht eine Auswahl an Waffen aller Typen für die Nutzung in der Ausrüstung zur Verfügung.

         Zum Beispiel: Es stehen neun freigeschaltete Sturmgewehre zum Verbessern im Waffenschmied von Call of Duty: Warzone Mobile zur Verfügung. Die übrigen 14 — eine Auswahl an Waffen aus MWII und MWIII — sind gesperrt. Schaltet sie über Herausforderungen in Modern Warfare III (nur für MWII-Waffen), oder über den Arsenal-Shop (für einige MWII- und MWIII-Waffen) frei.

 

So funktioniert der Arsenal-Shop

Verdient Arsenal-Münzen (nur in Call of Duty: Warzone Mobile), indem ihr in der Stufe aufsteigt (einschließlich bis Rang 55), tägliche Herausforderungen abschließt und in Events teilnehmt. Die gesamtanzahl an gesammelten Münzen seht ihr in der oberen rechten Ecke des Arsenal-Shop-Menüs. Hier könnt ihr aus einer Liste an Waffen wählen, basierend auf noch nicht freigeschalteten Inhalten:

         MW3-Waffen: Primär- und Sekundärwaffen aus MWIII, die ihr noch nicht freigeschaltet habt. Hinweis: ihr könnt diese Waffen auch in MWIII freischalten und dadurch Arsenal-Münzen für andere Teile eures Arsenals sparen.

Waffen: Einige noch nicht freigeschaltete Primär- und Sekundärwaffen aus MWII und MWIII sind hier nach Typ aufgelistet. Wählt einfach eine Kategorie (z.B. MPs, Scharfschützengewehre), dann wählt die Waffe und gebt eure Arsenal-Münzen aus.

Nachrüstbare Teile: Nachrüstbare Teile, die derzeit in MWIII verfügbar sind, sind mächtige Aufsätze, die ebenfalls in Warzone Mobile genutzt werden können und bereits existierenden Waffen eine völlig neue Dimension verleihen. Verdient nachrüstbare Teile in MWIII oder Warzone, indem ihr wöchentliche Herausforderungen abschließt, oder schaltet sie im Battle Pass oder über Shop-Bundles frei. Verdient diese Teile in Warzone Mobile durch Käufe im Arsenal-Shop.

Abschussserien, Primär- und Taktikausrüstung und Feldaufrüstungen: Jegliche fehlende Ausrüstung ist auch in diesem Menü erhältlich.

 

Beispiel: Ihr habt das RAM-7 Sturmgewehr (MWIII) noch nicht freigeschaltet. Die Waffe ist zum Start im Waffenschmied von Call of Duty: Warzone Mobile noch nicht freigeschaltet. Ihr habt es in MWIII nicht freigespielt. Es ist im Arsenal-Shop erhältlich. Eure Optionen sind wie folgt:

         WZM: Besucht den Arsenal-Shop, kauft die Basis-Waffe mit Arsenal-Münzen und schaltet sie damit in allen Spielen frei.

         MWIII: Schließt die Freischaltungs-Herausforderung der Waffe in MWIII ab und schaltet sie in allen Spielen frei.

 

MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM - Plattformübergreifender Fortschritt: Denkt daran, dass ihr fehlende Ausrüstung auch in Modern Warfare III und Call of Duty: Warzone freischalten könnt. Dadurch erhaltet ihr die Waffen sofort auch in Call of Duty: Warzone Mobile. Inhalts-Parität bestätigt!

 

Hinweis: Mehr Informationen zu verfügbaren Waffen, Aufsätzen und Aussehen dieser Bewaffnungen findet ihr in der Sektion zum Call of Duty: Warzone Mobile-Waffenschmied später in diesem Beitrag.

 

 

Menüinfos: Der Wehrturm

 

Beim Wehrturm, der kurz nach dem Start von Call of Duty: Warzone Mobile im Spiel verfügbar ist, handelt es sich um eine neue Funktion, die eine Reihe an Belohnungen mit unterschiedlichen Seltenheitsstufen im Spiel beinhaltet.

Gebt in Call of Duty: Warzone Mobile COD-Punkte aus, um einen Zug zu kaufen und eine der verfügbaren Belohnungen zu erhalten. Die Wahrscheinlichkeit, eine bestimmte Belohnung zu bekommen, ist im Menü angegeben. Pro Zug ist eine Belohnung garantiert. Sobald eine Belohnung erhalten wurde, wird sie aus dem Gesamt-Belohnungspool entfernt. Die Wahrscheinlichkeit, die anderen Belohnungen zu erhalten, erhöht sich dadurch und wird im Menü angezeigt. Nach jedem Zug erhöhen sich die COD-Punkt-Kosten für den nächsten Zug.

 

Auch wenn die Belohnungen aus dem Wehrturm auch in MWIII und Call of Duty: Warzone verwendet werden können, ist das Wehrturm-Menü nur in Call of Duty: Warzone Mobile verfügbar.

 

 

Menüinfos: Events

Auf diesem Register findet ihr immer die neusten Events in Call of Duty: Warzone Mobile, die wöchentlich stattfinden. Erlangt Wissen durch das Lesen taktischer Besprechungen und seht euch die Belohnungen an, die ihr für den Abschluss von Events erhalten könnt (darunter Baupläne, Tarnungen und zusätzliche Arsenal-Münzen). Schaut kurz vor der Veröffentlichung des Spiels am 21. März wieder hier im Call of Duty-Blog vorbei, um mehr über das Eröffnungsevent zu erfahren!

 

 

Menüinfos: Aufrüstung – Objekte, Operator und Ausrüstung

Die Aufrüstung-Lobby, eine Erweiterung der Lobby vor dem Spiel, ist genau der richtige Ort, um euren Operator auf den Kampf in Battle Royale und Mehrspieler vorzubereiten! Jeder Aspekt der Ausrüstung und des Erscheinungsbilds eures Operators ist vollständig austauschbar, was alle Objekte mit einschließt, die Sie vielleicht schon freigeschaltet haben.

 

Fahrzeuge

Verändert einige der Fahrzeug-Skins, die ihr für alle Fahrzeuge freigeschaltet habt, die ihr in Call of Duty: Warzone Mobile sowie MWIII und Call of Duty: Warzone nutzen könnt.

 

Übergreifender Fortschritt in MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM: Einige Fahrzeug-Skin-Inhalte, abgesehen von Schlachtliedern, werden übernommen.

 

Operator

Wählt euren bevorzugten Operator auf dem Auswahlbildschirm. Wenn es für einen Operator alternative Outfits („Skins“) gibt, wird die Anzahl der Skins oben rechts im Auswahlfeld des Operators angezeigt. Neue Spieler:innen können zusätzliche Operator uns Skins freischalten, indem sie Herausforderungen abschließen (sowohl in Call of Duty: Warzone Mobile als auch in MWIII/Call of Duty: Warzone) oder Bundles kaufen (um spezifische Operator-Skins freizuschalten, nicht den eigentlichen Operator).

 

Übergreifender Fortschritt in MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM: Alle vorher freigeschalteten oder gekauften Operator und Operator-Skins werden übernommen.

 

Emblem

 

Wählt ein beliebiges Emblem, das zum Start verfügbar ist oder das ihr zur Verwendung in Call of Duty: Warzone Mobile (sowie MWIII und Call of Duty: Warzone) freigeschaltet habt.

 

Übergreifender Fortschritt in MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM: Alle vorher freigeschalteten Embleme werden übernommen.

 

Visitenkarte

Nehmt eine Visitenkarte, die zum Start verfügbar ist oder die ihr zur Verwendung in Call of Duty: Warzone Mobile (sowie MWIII und Call of Duty: Warzone) freigeschaltet habt.

 

Übergreifender Fortschritt in MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM: Alle vorher freigeschalteten Visitenkarten werden übernommen.

 

Abschussserien (nur Mehrspieler)

Mehrspieler-Operator müssen aus drei Abschussserien für den Einsatz in Spielen wählen. Für neue Spieler sind einige davon zum Start verfügbar, und die übrigen Abschussserien können im Arsenal-Shop zur Verwendung in Call of Duty: Warzone Mobile (sowie MWIII und Call of Duty: Warzone) freigeschaltet werden.

 

Übergreifender Fortschritt in MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM: Alle vorher freigeschalteten Abschussserien werden übernommen.

 

 

Menüinfos: Aufrüstung – Ausrüstungen und Waffenschmied

Tipp: Stellt sicher, dass ihr das Ausklappmenü in Battle Royale und Mehrspieler antippt, bevor ihr anfangt, Ausrüstungen für beide Spielmodi zu erstellen!

 

Eigene Ausrüstungen: Ihr habt jeweils 10 eigene Ausrüstungen pro Spielmodus (10 für BR, 10 für MS), die ihr umbenennen und vollständig eurem eigenen Spielstil anpassen könnt. Abgesehen von Extras werden sie nahezu genauso wie in MWIII und Call of Duty: Warzone eingerichtet.

 

Übergreifender Fortschritt in MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM: Eigene Ausrüstungen können nicht aus MWIII oder Call of Duty: Warzone übernommen werden, aber ihr könnt Modelle, mit denen ihr erfolgreich wart, einfach nachbauen.

 

Ausrüstungen: Waffen - Primärer Platz

 

 

Wir ihr vielleicht vermutet habt, könnt ihr für den ersten Platz die Waffe auswählen, die ihr zu Beginn eines MS-Spiels mit euch führt oder wenn ihr in Battle Royale eine Ausrüstung findet. Ihr könnt aus jeder Primärwaffen-Kategorie auswählen (also Sturmgewehre, Kampfgewehre, MPs, Schrotflinten, LMGs, DMRs, Scharschützengewehre und Nahkampfwaffen [Einsatzschild]).

         Neue Spieler:innen: Eine Vielzahl an Basiswaffen aus jeder Kategorie kann freigeschaltet und verbessert werden. Schaltet zusätzliche Waffen im Arsenal-Shop frei.

 

Übergreifender Fortschritt in MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM: Alle Primärwaffen, die ihr vorher freigeschaltet habt, werden mit ihrer aktuellen Stufe und allen freigeschalteten Aufsätzen und Verzierungen (z. B. Tarnungen) übernommen.

 

Ausrüstungen: Waffen - Sekundärer Platz

Für den zweiten Platz könnt ihr eure bevorzugte Ersatzwaffe auswählen. Ihr könnt aus jeder Primärwaffen-Kategorie auswählen, durch Antippen eines Schalters in diesem Menü könnt ihr aber auch eine beliebige Sekundärwaffe ausrüsten (z. B. Pistolen, Werfer und Messer).

         Neue Spieler:innen: Eine Vielzahl an Basiswaffen aus jeder Kategorie kann freigeschaltet und verbessert werden. Schaltet zusätzliche Waffen im Arsenal-Shop frei.

 

Übergreifender Fortschritt in MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM: Alle Sekundärwaffen, die ihr vorher freigeschaltet habt, werden mit ihrer aktuellen Stufe und allen freigeschalteten Aufsätzen und Verzierungen übernommen.

 

Waffen: Waffenschmied (Aufsätze)

 

Der beeindruckend detaillierte Waffenschmied aus Modern Warfare III und Call of Duty: Warzone ist auch in Call of Duty: Warzone Mobile verfügbar. So könnt ihr eine Vielzahl an Aufsätzen freischalten, wenn ihr eure Waffen verbessert. Im Waffenschmied-Menü können dann bis zu fünf dieser Modifikationen (inklusive nachrüstbare Teile) an eurer Waffe angebracht werden, um leichte statistische Anpassungen an der Leistung eurer Waffe vorzunehmen.

         Neue Spieler:innen: Ihr schaltet Aufsätze frei, wenn ihr eure Waffe im Spiel verbessert. Nachrüstbare Teile (NT, im Waffenschmied-Menü auch als Umbaukits bezeichnet) können ebenso im Arsenal-Shop freigeschaltet werden.

 

Übergreifender Fortschritt in MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM: Alle Aufsätze, dir ihr beim Spielen von Modern Warfare II, Modern Warfare III oder Call of Duty: Warzone freigeschaltet habt, werden übernommen und sind in Call of Duty: Warzone Mobile verfügbar. Jegliche Aufsätze, die ihr nach der Veröffentlichung von Call of Duty: WZM freischaltet, sind in allen Spielen verfügbar.

 

Waffen: Waffenschmied (Aussehen)

 

In diesem Menü könnt ihr mit fünf Kategorien an kosmetischen Elementen rechnen. Waffenbildschirme, Talismane, große Dekors und zahlreiche Sticker können an eure Waffe angebracht werden, um eurer Ausrüstung im Spiel einen eigenen Stil zu verpassen. Außerdem gibt es noch Tarnungen. Eine ganze Menge Tarnungen:

         Waffenmeisterung (Waffenname): Jede Waffe, abgesehen von der einen Tarnung für den Einsatzschild, für Nahkampfwaffen und Werfer, hat vier einzigartige Tarnung, die ihr freischaltet, wenn ihr die Waffe verbessert. Das erreicht ihr, indem ihr Herausforderungen meistert.

         Waffenmeisterung (Komplettierer): Für jede Waffe gibt es außerdem vier Komplettierer-Tarnungen, die ebenfalls in Herausforderungen freigeschaltet werden können. Diese sind nicht für jede Waffe einzigartig.

                  MWII-Waffen-Freischaltung: Gold, Platin, Polyatomar und Orion.

                  MWIII-Waffen-Freischaltung: Vergoldet, Geschmiedet, Unbezahlbar und Interstellar.

Rechnet außerdem mit einer breiten Auswahl an Tarnungen, die in Events, Herausforderungen, Bundles und auf anderen Wegen erlangt werden können.

 

Übergreifender Fortschritt in MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM: Tarnungen aus Modern Warfare-Zombies sind nicht in Call of Duty: Warzone Mobile verfügbar. Alle anderen Tarnungssätze und Tarnungen werden übernommen, sofern ihr sie in MWII, MWIII und/oder Call of Duty: Warzone freigeschaltet habt.

 

Ausrüstungen: Taktisch

 

Rechnet mit neun Objekten an Taktikausrüstung in Call of Duty: Warzone Mobile, von denen einige direkt verfügbar sein werden. Wählt aus Folgenden aus:

Verfügbare Taktikausrüstung: Kampfwut, Rauchgranate, Täuschgranate, Betäubungsgranate, Blendgranate, Stim, Tränengas, Schnappschussgranate und Schockstab.

         Neue Spieler: Ihr schaltet Aufsätze frei, wenn ihr in den Rängen aufsteigt oder wenn ihr sie im Arsenal-Shop freischaltet.

 

Übergreifender Fortschritt in MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM: Jedes der neun Objekte an Taktikausrüstung, die ihr bereits freigeschaltet habt, wird zum Star in Call of Duty: Warzone Mobile übernommen, ebenso wie jegliche Skins. Taktikausrüstung, die in Call of Duty: Warzone Mobile verfügbar ist, wird nicht übernommen.

 

Ausrüstungen: Primär

 

 

Geht davon aus, dass ihr acht Objekte an Primärausrüstung einsetzt, um dem Feind Schaden zuzufügen, sobald Call of Duty: Warzone Mobile startet. Genau wie bei den Taktikausrüstungen sind einige davon direkt verfügbar. Wählt aus Folgenden aus:

Verfügbare Primärausrüstung: Claymore, Wurfmesser, Thermit, Splittergranate, Näherungsmine, Semtex, C4 und Bohrladung.

         Neue Spieler:innen: Ihr schaltet Primärausrüstung frei, wenn ihr in den Rängen aufsteigt oder wenn ihr sie im Arsenal-Shop freischaltet.

 

Übergreifender Fortschritt in MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM: Jedes der acht Objekte an Primärausrüstung, die ihr bereits freigeschaltet habt, wird zum Start in Call of Duty: Warzone Mobile übernommen, ebenso wie jegliche Skins. Primärausrüstung, die in Call of Duty: Warzone Mobile verfügbar ist, wird nicht übernommen.

 

Ausrüstungen: Feldaufrüstungen (nur Mehrspieler)

 

 

Mehrspieler-Operator können damit rechnen, eine Feldaufrüstung für ihre Spiele auszuwählen, während Battle Royale-Operator diese Objekte im laufenden Spiel finden können. Es gibt 18 Abschussserien, die ihr wählen und ausrüsten könnt:

         4er-Abschussserie/500er Punkteserie: Drohne, Bombendrohne

         5er-Abschussserie/625er Punkteserie: Vorräte, Konterdrohne

         6er-Abschussserie/750er Punkteserie: Marschflugkörper, Präzisionsluftschlag, Cluster-Mine

            7er Abschussserie/875er Punkteserie: Aerosol-Luftschlag, Mörserschlag

            8er Abschussserie/1.000er Punkteserie: Überwachungsheli, Wheelson-HS

            10er Abschussserie/1.250er Punkteserie: VTOL-Jet, Tarnkappenbomber, Notfallabwurf

            12er Abschussserie/1.500er Punkteserie: Verbesserte Drohne, Helikopterschütze, Kampfflugzeug

            15er Abschussserie /1.875er Punkteserie: Juggernaut

 

         Neue Spieler:innen: Ihr schaltet Abschussserien frei, wenn ihr in den Rängen aufsteigt oder wenn ihr sie im Arsenal-Shop freischaltet.

 

Übergreifender Fortschritt in MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM: Jede der 18 Abschussserien, die ihr bereits freigeschaltet habt, wird zum Start in Call of Duty: Warzone Mobile übernommen, ebenso wie jegliche Skins. Abschussserien, die in Call of Duty: Warzone Mobile nicht verfügbar sind, werden nicht übernommen.

 

Extra-Paket

Extras funktionieren in Call of Duty: Warzone Mobile ähnlich wie in Call of Duty: Warzone. Sie kommen als vorgefertigte Pakete daher, aus denen ihr auswählen könnt. Das gilt auch für den Mehrspieler-Modus. Ihr wählt eines von fünf Extrapaketen, die jeweils vier Extras enthalten und zu Beginn eines Spiels aktiviert werden. In Battle Royale erlangt ihr die Extrapakete, die ihr auswählt, als Teil eurer Ausrüstungslieferung. Ihr könnt jedoch nur vorgefertigte Pakete auswählen und nicht eure eigenen Pakete aus einzelnen Extras zusammenstellen. Dies sind die fünf Paketen, aus denen ihr wählen könnt:

         Unterstützung-Paket: Bombenkommando, Kampfgestählt, Nachschub, Überlebenskünstler.

         Meisterschütze-Paket: Plünderer, Starker Arm, Flinke Hände, Alarmiert.

         Späher-Paket: Plünderer, Starker Arm, Fokus, Geist.

         Wächter-Paket: Kampfgestählt, Bombenkommando, Kaltblütig, Zusammenflicken.

         Wärter-Paket: Eiltempo, Starker Arm, Flinke Hände, Zusammenflicken.

 

Übergreifender Fortschritt in MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM: Neue Spieler:innen sowie Spieler:innen von MWIII und Call of Duty: Warzone erhalten alle die gleichen Extrapakete. Aus dem Ausstattungs- und Westensystem von MWIII werden keine Extras übertragen.

 

 

Menüinfos: Spielen

 

Battle Royale- und Mehrspieler-Listen

Reguläre Spielmodi: Direkt über der Schaltfläche „Spielen“ oben rechts im Bild eurer Lobby könnt ihr aus einer der verschiedenen Listen euer nächstes Spiel auswählen. Rechnet mit einer Vielzahl an Listen in Battle Royale und Mehrspieler, die nach dem Spiel fortlaufend aktualisiert und ergänzt werden. Hier sind einige Beispiele für Spielmodi, mit denen ihr bei Veröffentlichung am 21. März rechnen könnt:

         Battle Royale: Setzt euch gegen 120 echte Spieler durch - der Sieger kriegt alles. Eliminieren, erbeuten, von vorn. Verfügbar auf Verdansk.

         Mobile Royale: Schnellerer Kampf, bessere Beute und mehr Missionen (Aufträge). Der letzte lebende Operator gewinnt. Verfügbar auf Verdansk.

         Rebirth-Wiederauferstehung: Wiederauferstehung auf Rebirth Island. Überlebt, um gefallene Teamkollegen wieder ins Spiel zu holen, und verdient Punkte, um sie schneller zurückzuholen.

         Moshpit (Mehrspieler): Los geht's! Mit Team-Deathmatch, Herrschaft, Stellung und Abschuss bestätigt auf Scrapyard, Rust, El Asilo, Hotel, Shipment und Shoot House.

         Shoot oder Ship, egal (Mehrspieler): Immer Shoot House. Immer Shipment. Die ganze Zeit.

Private Spielmodi und Spiele: Ihr und jeweils bis zu 119 eurer engsten Freund:innen können private Spiele erstellen (Mindestanzahl an Spieler:innen 25), auf die ihr über einen Code zugreifen könnt. Rechnet zum Start mit Battle Royale Einzeln, 2ern, 3ern und 4ern auf Verdansk sowie Rebirth-Wiederauferstehung 2ern und 4ern auf Rebirth Island.

 

Entwickelt für Call of Duty: WZM: Alle Spielmodi und Listen wurden dazu geschaffen, nur in Call of Duty: Warzone Mobile gespielt zu werden. Ihr könnt auf die Karten und Modi von Call of Duty: WZM nicht aus Modern Warfare III und Call of Duty: Warzone heraus zugreifen (und umgekehrt).

 

 

Bereit für den Start? Jetzt vorab registrieren!

 

Call of Duty: Warzone Mobile ist weltweit ab 21. März 2024 spielbar. Steigt ein und registriert euch jetzt kostenlos - hier klicken. Außerdem erhaltet ihr hier weitere Informationen über Belohnungen für die Vorabregistrierung.

Folgt @warzonemobile auf X, @codwarzonemobile auf Instagram und Call of Duty: Warzone Mobile auf Facebook, um mehr zu erfahren.

 

Cool bleiben.

 

 

© 2024 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY WARZONE und MODERN WARFARE sind Warenzeichen von Activision Publishing, Inc. Alle weiteren Warenzeichen und Handelsnamen sind Eigentum der jeweiligen Inhaber.

 

Weitere Informationen unter: www.callofduty.com/de und www.youtube.com/callofdutyDE und folgt @Activision und @CallofDutyDE auf X, Instagram und Facebook.Für Neuigkeiten zu Call of Duty, folgt @CODUpdates auf X.

We're Hiring

Check Out Job Opportunities At Our Studios

Join Us

Unsere Teams

  • Spieldesign
  • Grafik & Animation
  • Brand Management
  • Produktion
  • Qualitätssicherung
  • Kundendienst
  • Studio Operations
  • Programmierung
  • Finanzen & Buchhaltung
  • Personalabteilung

Die Softwarelizenz- und Servicevereinbarung werden aktualisiert. Bitte folgen Sie diesem Link [https://www.activision.com/de/legal/ap-eula], um diese Änderungen anzuzeigen.