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Notas de Patch da Temporada 04 Recarregada de Call of Duty: Modern Warfare II e Warzone

The Boys na Área – bem a tempo do Battle Royale em Vondel, a conclusão épica da experiência de Op. Especiais de Incursões, além de mais.

  • MWII
  • WZ

  • Notas do patch
  • Temporada 04

Notas de Patch da Temporada 04 Recarregada de Call of Duty: Modern Warfare II e Warzone

The Boys na Área – bem a tempo do Battle Royale em Vondel, a conclusão épica da experiência de Op. Especiais de Incursões, além de mais.

  • MWII
  • WZ

  • Notas do patch
  • Temporada 04

12 DE JULHO, QUARTA-FEIRA

GLOBAL

ESTABILIDADE

 
  • Esta atualização contém várias correções para falhas conhecidas. Continuamos a dar prioridade a uma maior estabilidade e às correções de falha em todas as plataformas. 

 

PASSE DE BATALHA

O Setor [CONFIDENCIAL] já está pronto para você acessar. Ele conta com cinco itens adicionais para desbloquear, e inclui a nova escopeta Guardião MX.

Ao contrário de um Setor de Passe de Batalha tradicional, você desbloqueará todos os cinco itens no Setor especial da Guardião MX por meio de desafios:

  • Emblema Confiável Obtenha 10 baixas de Operador mirando com escopetas.
  • Cartão de Visitas Disparos: Obtenha 10 baixas de Operador com tiros livres usando escopetas.
  • Tela de Carregamento Padrão Hutch: Obtenha 10 baixas de Operador com tiros na cabeça com escopetas.
  • Vale de XP de Arma em dobro por 60 minutos: Obtenha 10 baixas de Operador com um só tiro com escopetas.
  • Guardião MX: Obtenha todas as recompensas de setor

 

OPERADORES

 

Novos Operadores

The Boys: Luz-Estrela, Capitão Pátria e Black Noir

 

Operador Luz-Estrela inclui:

  • Três projetos de arma traçante: 

    • Fuzil de Assalto "Defensor de Des Moines"

    • SMT com Ajuste Profissional "Salvador do Mundo"

    • Pistola "Luz Ofuscante" 

  • Golpe Finalizador "Mal Necessário"

  • Pingente de arma, tela de carregamento, adesivo de arma e emblema

 

Operador Capitão Pátria inclui:

  • Três projetos de arma traçante: 

    • Fuzil de Assalto "Bravado"

    • Fuzil de Assalto com Ajuste Profissional "Edição da Vought"

    • SMT com Ajuste Profissional "Complexo de Superioridade"

  • Golpe Finalizador "Laser, Pessoal"

  • Adesivo de arma, emblema, tela de carregamento e pingente de arma

 

Operador Black Noir inclui:

  • Dois projetos de arma traçante:

    • Fuzil de Precisão "Palavras Não Ditas"

    • Fuzil de Assalto "Fúria Silenciosa" 

  • Arma Corpo a Corpo "Lâminas de Noir"

  • Golpe Finalizador "Shhh"

  • Pingente de arma, tela de carregamento, adesivo de arma e emblema

     

Izzy

Disponível em Pacote Traçante: Operadora Izzy

 

EVENTOS

The Boys: Desafios Diabólicos de Camuflagem

 

A Temporada 04 Recarregada chega com desafios de camuflagem irados! 

 

  • Fuzis de Assalto Obtenha 50 tiros na cabeça de Operador

  • Fuzis de Batalha: Obtenha 25 baixas de Operador por trás

  • SMTs: Obtenha 250 baixas de Operadores

  • Escopetas: Obtenha 30 baixas de Operador de bruços

  • MLs: Obtenha 30 baixas de Operador usando um silenciador.

  • Fuzis de Atirador: Obtenha 30 baixas de Operador enquanto montado

  • Fuzis de Precisão: Obtenha 3 baixas 10 vezes sem morrer.

  • Pistolas: Conquiste 50 baixas inimigas com tiro a distância

  • Lançador: Conquiste 40 baixas de Operador

  • Corpo a Corpo: Obtenha 30 baixas inimigas


Conclua os dez para desbloquear uma camuflagem universal, que você poderá usar em todas as armas depois de desbloquear, e um pingente de arma, que prova o domínio deste evento.

 

ARMAS

 

Nova arma

  • Guardião MX (Escopeta) 

    • Escopeta calibre 12 totalmente automática. 

    • Desbloqueie Por Meio do Desafio do Novo Passe de Batalha

 

Geral

 

  • Melhorias para enfileiramento de disparos de armas em rajada e semiautomáticas: 

    • Melhoramos o enfileiramento de disparos para permitir a melhor direção de eventos com armas de fogo e evitar o ocasional efeito de "emperramento". O resultado é uma experiência de disparo mais agradável para a maioria das pistolas e Fuzis de Batalha semiautomáticos. 

 

  • Atualizamos as barras de estatísticas das armas básicas para que passem a refletir com mais precisão sua funcionalidade 

 

  • Atualizamos os valores estatísticos dos acessórios para que passem a refletir com mais precisão sua funcionalidade 

 

 

Novos acessórios 

 

» Acoplamentos « 

 

  • Tocha Corvus 
    • Escopeta acoplada da Bafo de Dragão 
      • Disponível para todas ar armas compatíveis com escopetas acopladas na conclusão do desafio

 

Ajustes de Armas

Warzone 

Com o lançamento da Temporada 04, tivemos uma mudança considerável nos perfis de dano das armas em Warzone, o que resultou num aumento geral da duração dos confrontos. Com a Temporada 04 Recarregada, daremos mais ênfase à precisão nos tiroteios. Para alcançar isso, ajustamos os perfis de dano de cada arma em Warzone de acordo com o novo paradigma de balanceamento, com atenção adicional às armas mais dominantes. Embora essa alteração resulte em uma variedade maior de valores do tempo para baixa, o que significa que algumas armas eliminarão mais rápido com disparos mais precisos e mais devagar com disparos menos precisos, ela permitirá às armas o espaço necessário para diferenciação, promovendo um ecossistema onde cada classe de armas poderá se destacar.

 

» Submetralhadoras « 

 

  • ISO 45 
    • Reduzimos o dano a curto alcance 
    • Reduzimos o dano do tiro na cabeça | Apenas em WZ2.0 
    • Aumento na propagação do tiro livre 
 
  • Vaznev 9k 
    • Reduzimos a distância do dano a curto e médio alcance  

 

 

» Fuzis de Assalto « 

 

  • Kastov 762 
    • Reduzimos o dano do tiro na cabeça | Apenas em WZ2.0 
    • Aumentamos o tempo para mirar 

 

  • Kastov-74u 
    • Reduzimos o dano do tiro na cabeça | Apenas em WZ2.0 
    • Aumento na propagação do tiro livre 

 

  • TAQ-56 
    • Reduzimos o dano do tiro na cabeça | Apenas em WZ2.0 

» Escopetas « 

 

  • #same 
    • Aumentamos o dano a médio alcance | Apenas em WZ2.0 

 

  • Bryson 800 
    • Reduzimos o dano causado à cabeça, ao tronco superior, às pernas e aos braços | Apenas em WZ2.0 
    • Reduzimos um pouco a distância do dano a médio alcance | Apenas em WZ2.0 

 

  • Bryson 890 
    • Reduzimos o dano causado aos braços | Apenas em WZ2.0 
    • Aumentamos o dano ao tronco inferior | Apenas em WZ2.0 
    • Aumentamos a velocidade de movimento de mira 

 

  • #same 
    • Aumentamos o dano à cabeça e ao tronco superior | Apenas em WZ2.0
    • Redução do tempo para mirar 
    • Reduzimos a dispersão em tiro livre 

 

» Fuzis de Atirador « 

 

  • Tempus Torrent 
    • Aumentamos o dano a curto e médio alcance | Apenas em WZ2.0 
    • Reduzimos o dano à região do pescoço | Apenas em WZ2.0 
    • Aumentamos o tempo para mirar 

 

  • EBR-14 
    • Redução da velocidade de movimento da mira 
    • Reduzimos a velocidade da rajada em tiro livre 

 

  • Lockwood MK2 
    • Reduzimos o tempo para mirar 
    • Aumentamos o movimento 

 

  • SA-B 60 
    • Aumentamos o movimento 

 

Correções de erros de armas

 

  • Corrigimos um problema dos Lança-granadas acoplados que impedia os efeitos de explosão quando você atingia jogadores com um tiro direto, com a granada a uma distância de armação

  • O acessório Cano Cavalry 22" LA-B 330/SP-X 80 agora exibe que bloqueará acessórios da saída 

  • O acessório FTAC Siege Supertac-VI agora exibe que bloqueará acessórios da saída 

  • Corrigimos uma falha que costumava ocorrer quando você equipava o projeto Calor Líquido e trocava a armação

     

ÁUDIO

 

Ajustes

 

  • Reduzimos a frequência dos alertas de som de "pouca munição"

 

Correções de Erros de Áudio

 

  • Corrigimos a falha nos efeitos sonoros dos ascensores

  • Corrigimos a falha dos efeitos sonoros das marcas de acerto, que às vezes não eram executados

  • Corrigimos a falha dos efeitos sonoros de eletrocussão do Bastão de Choque, que não eram corretamente executados nas entidades afetadas

     

SOCIAL

 

Ajustes

 

  • Busca Por Grupo no Jogo – Buscador de Grupos

    • Anulamos o sistema de busca por grupo para ajudar os jogadores a encontrarem grupos com preferências semelhantes de comunicação e estilo de jogo Fizemos as seguintes mudanças para melhorar a experiência do jogador com base em comentários da comunidade:

      • Preferências de Dinâmica – Ampliamos a lista de preferências para além dos tipos de comunicação, incluindo opções de estilo de jogo primário e secundário (ex.: foco em missões de facção ou estilos de jogo competitivo x casual)

      • Anuncie Seu Grupo – Líderes de grupos podem transmitir seus respectivos grupos e atrair indivíduos com preferências semelhantes Complete seu esquadrão com jogadores compatíveis antes de entrar em ação e curta partidas mais colaborativas e baseadas em equipe.

      • Busque Grupos e Entre – Chega de espera! Os jogadores agora podem explorar uma lista de grupos disponíveis com preferências compatíveis para entrarem imediatamente. Observação: apenas combinações exatas

      • Melhorias na Qualidade de Vida – Corrigimos erros e melhoramos a interface do usuário em geral para oferecer uma experiência mais agradável.

 

  • Opiniões da Comunidade – Pesquisas no Jogo

    • Nós valorizamos a sua opinião! A partir da Temporada 04 Recarregada, os jogadores serão selecionados aleatoriamente para pesquisas de uma pergunta após partidas. Agradecemos muito pela sua opinião, e vamos usá-la para criar uma experiência de jogo melhor para todos os jogadores de Call of Duty

       

Interface/Experiência de Usuário

 

Ajustes

 

  • Agora, uma notificação no jogo exibe quando o jogador adquire um Vale do Passe de Batalha

  • Simplificamos o menu de progresso de armas

     

CORREÇÃO DE ERROS GLOBAIS

 

  • Corrigimos a falha do Cano Loucura Acalorada, que exibia a skin de acessório incorreta

  • Corrigimos a falha da vantagem Sobrevivente, que não estava mandando os jogadores para a última batalha em modos de ressurgimento em equipe

  • Corrigimos a falha do Resgate de Prisioneiros, em que o refém não estava caindo corretamente no chão quando a pessoa com o refém ficava presa e era morta por um equipamento

  • Corrigimos uma falha que costumava ocorrer quando você equipava o projeto Calor Líquido e trocava a armação 

  • Corrigimos uma brecha que permitia que os jogadores equipassem camuflagens que não tinham no PS5 

  • Corrigimos a falha de compatibilidade das Partidas Privadas com 32 jogadores

  • Corrigimos a falha em que os jogadores eram considerados expulsos e saíam da partida com notificações separadas no registro de baixas

  • Corrigimos a falha da Tela de Carregamento, que estava exibindo um nome provisório

  • Corrigimos a falha do acessório Firewall Demo 18" da plataforma Bryson série 800, que estava exibindo prós e contras diferentes entre o Bryson 800 e o Bryson 890

  • O acessório Cano Cavalry 22" LA-B 330/SP-X 80 agora exibe que bloqueará acessórios da saída 

  • O acessório FTAC Siege Supertac-VI agora exibe que bloqueará acessórios da saída 

  • Corrigimos a falha em que equipar uma empunhadura traseira de saque rápido no projeto de uma pistola com empunhadura dupla fazia os jogadores atravessarem o chão

  • Corrigimos a falha da opção de Dicas de Jogabilidade, que era reiniciada ao ser desligada 

  • Corrigimos a falha do escudo antimotim, que permanecia no arsenal ativo na tabela de armas quando selecionada como secundária 

  • Corrigimos a falha em que os companheiros de esquadrão dos jogadores não tinham indicadores de IU de esquadrão na Guerra Terrestre

  • Corrigimos a falha da Empunhadura Emborrachada Bruen Q900, que afirmava incorretamente aumentar a velocidade de corrida 

  • Corrigimos a falha da máscara de gás, cuja sobreposição permanecia na tela após a eliminação

  • Corrigimos a falha da Faca de Combate Real, que exibia uma imagem provisória na Câmera de Morte

  • Corrigimos uma falha em que armazenar um item ao recarregar fazia os jogadores perderem controle de sua câmera

  • Corrigimos uma falha em que os jogadores não conseguiam trocar de Armamento na primeira tentativa no Campo de Tiro

  • Corrigimos uma falha em que alguns veículos impediam a saída limpa quando estacionados em ângulos muito específicos

     

CONFIGURAÇÕES DO PC

 

  • Jogadores de teclado e mouse/controle agora podem passar facilmente itens da mochila para seu local preferido.

  • O sistema de armamento agora permite que os jogadores alternem sem dificuldade entre as armas primárias e secundárias.

     

OP. ESPECIAIS

INCURSÃO EM ATOMGRAD

 

Incursão em Atomgrad – Episódio 04 já está disponível

 

Atomgrad termina na Temporada 04 Recarregada com uma intensa experiência de INCURSÃO para um esquadrão de três Operadores.

 

Sejam você e dois aliados ou dois mercenários da comunidade de Call of Duty (usando o recurso "Procurando Grupo"), é essencial para a missão que você conclua o que começou aqui.

 

  • Conclua a Incursão em Atomgrad – Episódio 04 na dificuldade Normal para receber uma skin exclusiva de Farah 

  • Conclua a Incursão em Atomgrad – Episódio 04 na dificuldade Veterano para desbloquear a camuflagem de arma "Projétil"

  • Encontre a arma secreta na Incursão em Atomgrad – Episódio 04 para desbloquear a camuflagem de arma "Manchado"

  • O caixote misterioso da conclusão da Incursão em Atomgrad – Episódio 04 pode desbloquear um pingente de arma, um cartão de jogador e uma tela de carregamento

 

"Cuidado em quem cê confia, sargento. A traição de um amigo sempre dói mais." — Ghost, Modern Warfare II

 

COOPERATIVO

 

Ajustes

 

  • Kits de PC no Ranking 10 agora exibirão um lembrete no início de cada missão sobre missão sobre reforços de inventário 

  • Os Kits de PC nos Rankings 5-9 e no Ranking 10 também apresentarão um ícone único ao lado da barra de blindagem/função

  • Adicionamos recompensas pela aquisição de informações para aquisições de 100 e 150

     

CORREÇÕES DE ERROS

 

  • Corrigimos um erro onde os jogadores duplicavam blindagens ao descartá-las

  • Corrigimos uma falha em que os jogadores recebiam um Pacote de Blindagem completo ao pegarem uma única blindagem

     

     

MULTIJOGADOR

MAPAS

 

Novo mapa

Vondel Waterfront

  • Nosso novo mapa Multijogador 6v6 chegará com a Temporada 04 Recarregada: boas-vindas às belas paisagens de Vondel Waterfront... As casas flutuantes e os canais possuem várias rotas para flanquear, com as duas posições de poder principais do mapa no centro. Embora esse local seja familiar para os jogadores de Vondel, vocês podem esperar mudanças específicas que promoverão ajustes no mapa para o Multijogador Principal.

     

LISTA DE JOGO

 

  • Vondel Waterfront 24/7

  • Série de Baixas Confirmada

  • Dominação - Mata-mata

  • Shipment 24/7

  • Shoot House 24/7

     

GERAL

 

Ajustes

 

  • Os veículos de "Santa Seña Border Crossing" não explodirão mais. Eles ainda podem ser danificados, mas não podem eliminar jogadores

  • Melhoramos o registro de acertos nos Bonecos do Campo de Tiro

  • As skins reativas de Operador agora exibirão efeitos no Campo de Tiro

     

CORREÇÕES DE ERROS

 

  • Corrigimos uma falha dos Bonecos, que não voltavam a ficar em pé quando os jogadores saíam e voltavam ao Campo de Tiro

  • Corrigimos algumas falhas que afetavam o registro de precisão quando os jogadores trocavam de arma no Campo de Tiro

  • Corrigimos a falha da vantagem Sobrevivente, que não estava mandando os jogadores para a última batalha em modos de ressurgimento em equipe

  • Corrigimos a falha em que os companheiros de esquadrão dos jogadores não tinham indicadores de IU de esquadrão na Guerra Terrestre

  • Corrigimos a falha de compatibilidade das Partidas Privadas com 32 jogadores

     

JOGO POR RANKING DE WZ2.0

 

Restrições da Nova Temporada 04 Recarregada

  • Armas

    • MX Guardian

       

WARZONE

WARZONE INTEIRO

EVENTOS

Capitão Pátria preparando-se para usar sua visão a laser.

The Boys: Melhorias de Campo Temp V

Vença com superpoderes na Zona de Guerra Ao consumir a nova Melhoria de Campo Temp V, os jogadores recebem um de quatro superpoderes aleatórios. Porém, esses superpoderes não funcionam como uma Melhoria de Campo comum... Ao usar a Temp V, você poderá ativar o poder sempre que quiser. Mas, se você sofrer eliminação do combate antes de ativar o poder, ele se perde, como acontece a uma Melhoria de Campo comum. 

Estes são os quatro superpoderes que você pode obter da Temp V:

  • Salto Carregado – Habilidade que lança o jogador através do mapa sem que ele sofra nenhum dano de queda. Além disso, ao pousar, ele causa dano em área dentro de um raio.
  • Onda de Choque Elétrica – Onda de choque que promove uma forte explosão elétrica. A explosão elétrica causa ferimentos a Operadores e Combatentes da IA, além de destruir veículos e equipamentos.
  • Visão a Laser – Habilidade que faz o jogador flutuar e dispara um raio-laser com mira que rasga alvos inimigos.
  • Teletransporte – Habilidade que transporta o jogador pelo ar.

A Temp V está acessível em todas as Listas de Jogos de Warzone, inclusive o DMZ, exceto Jogo por Ranking. A Temp V é limitada no DMZ por efeito (por exemplo, sem Salto Carregado) e escassez.

 

 

BATTLE ROYALE, RESSURGÊNCIA, SAQUE, LOCKDOWN

 

As notas dessa atualização detalhadas na seção abaixo são exclusivas do Battle Royale, o que inclui, entre outros, o Battle Royale padrão, Ressurgência e Saque.

 

LISTA DE JOGO

A programação de lista de jogos das primeiras 3 semanas da Temporada 04 Recarregada.
Para comemorar o lançamento da chegada do Battle Royale em Vondel pela primeira vez, a semana de abertura da Temporada 04 Recarregada será voltada para a nova experiência, com o Battle Royale voltando para Al-Mazrah pelo restante da temporada.

Como um lembrete, nós continuaremos a fazer um rodízio de modos na lista de jogos semanalmente.

Para saber mais sobre as novidades da Lista de Jogos e outros Eventos Programados, confira o Warzone Trello Board especial.

 

MAPAS

Barris empilhados no centro do novo mapa Gulag.

Atualizações de mapa

Vondel | Battle Royale

  • Novo Gulag
    • O novo Gulag é exclusivo de Vondel, e é um mapa de três rotas projetado para combates 1v1. O centro possui uma estrutura circular com uma abertura voltada para dois pontos de aparecimento principais.
Uma vista das antigas paredes na área central do novo Gulag.
Uma vista dos longos corredores onde jogadores assistem o novo Gulag.

MODOS

Telões na lateral do Estádio promovem o novo evento The Boys.

Novos modos

  • Battle Royale Vondel
    • Redução do Círculo, Entregas de Armamento, o Gulag e chances limitadas de ser o último esquadrão restante. A experiência tradicional do Battle Royale chega em Vondel com partidas de até 72 jogadores.

 

GERAL

Black Noir se preparando para uma luta - só corpo a corpo.

Novos recursos

  • Rotação de Mapa
    • Um cronômetro de 15 minutos foi adicionado ao menu de lista de jogos e agora indica quando modos de Ressurgência especificados trocam entre Ashika Island e Vondel.
Começando com Ressurgência - Trios, o mapa será rotacionado a cada 15 minutos entre Ashika Island e Vondel. Este recurso permitirá que os jogadores aproveitem a ampla oferta de mapas e modos do Warzone. Nós vamos monitorar este recurso atenciosamente e o expandiremos no futuro. 
  • Campo de Tiro Qualidade de vida
    • Agora, os jogadores podem escolher aplicar 0/1/2/3 blindagens em Bonecos-alvo nas configurações do menu de pausa.

 

JOGABILIDADE

Um operador se reposicionando em combate usando o novo drone de remobilização pessoal.

Novos Recursos

Todos os mapas | Todos os modos

  • Placas de Blindagem Equipamento
    • Agora, as placas de blindagem serão largadas quando um jogador inimigo for eliminado.
    • Adicionamos 3 novos tipos de placa de blindagem:
      • Médico
        • Uma placa de blindagem comum que aumenta a velocidade na qual os jogadores conseguem reanimar companheiros derrubados.
        • Aumenta a velocidade do início de regeneração de vida.
      • Comunicação
        • Uma placa de blindagem incomum que aumenta a efetividade de VANTs mostrando a direção do jogador inimigo no minimapa.
      • Furtivo
        • Uma placa de blindagem rara que protege o jogador de VANTs e outros dispositivos de rastreamento.

Al-Mazrah | Battle Royale

  • Entrega de Dinheiro Evento Público
    • 3 aviões surgirão neste novo evento e largarão um total de 12 caixas pelo mapa.
    • Cada caixa possuirá cerca de $10.000 em dinheiro e de 2 a 4 placas de blindagem aleatórias.
    • Este evento pode ocorrer durante os 3º e 5º círculos.

Vondel | Todos os modos

  • Drone de Remobilização Pessoal (D.R.P.) Melhoria de Campo
    • O Drone de Remobilização Pessoal é um equipamento de uso instantâneo que carregará o jogador no ar e depois o largará após o uso.

Vondel | Battle Royale, Ressurgência

  • Hack de Inteligência Contrato
    • Os jogadores terão que rastrear e hackear três telefones diferentes para ganhar recompensas por uma curta duração.
    • Cada membro do esquadrão vivo receberá um total de 10 pagamentos de $500 para o possível total de $5.000 por 3 minutos e 20 segundos.
  • Varredura de Ocupação Evento Público
    • A Varredura de Ocupação voltou! Fique de bruços ou vá para debaixo d'água antes da varredura começar ou sua posição será revelada.

Todos os mapas | Ressurgência

  • Estações Comunais Evento Público
    • Quando a Ressurgência estiver desabilitada, uma série de Estações de Compras Mobilizáveis cairão no campo aleatoriamente para qualquer jogador usar.

 

Luz-Estrela carregando sua explosão luminosa.

Ajustes

Todos os mapas | Todos os modos

  • Caixas de Blindagem/Munição Qualidade de vida
    • Agora, o comportamento dos equipamentos letal e tático serão adequados à munição.
    • As caixas de blindagem e de munição largarão mais itens que não se encaixam nos espaços de armamento ativo no chão, deixando para os jogadores escolherem se vão guardá-los ou não na mochila.
  • Máscara de Gás Qualidade de vida
    • A animação da Máscara de Gás, que é reproduzida automaticamente quando os jogadores estão no ar, será interrompida se um jogador decidir abrir o paraquedas.
  • Vantagem Visão de Pássaro
    • Agora, ao usar um VANT junto de Visão de Pássaro, os jogadores sob o efeito de Fantasma serão revelados a esse jogador.
Queremos oferecer algo que possa confrontar a vantagem Fantasma a fim de variar os confrontos do Battle Royale e permitir mais jogadas.
  • Armários de Remédios
    • Reduzimos de 2 para 1 a quantidade de estimulantes que aparecem em Armários de Remédios

Todos os Mapas | Battle Royale

  • Elevação de Remobilização
    • Agora, a elevação na qual os jogadores são remobilizados no campo será reduzida em 9% da elevação inicial a cada círculo.
    • Essa redução é encerrada no 8º Círculo e permanece constante no restante da partida.
      • A diferença total de altura do início da partida até o último ajuste é de cerca de 60%.
Nós vimos um aumento nos jogadores permanecendo no estado aéreo para se aproveitarem da vantagem aérea para obter uma melhor colocação final. Nossa opinião é que isso vai de encontro ao que queremos de uma experiência de Battle Royale, portanto, ao reduzirmos a altura da remobilização a cada fechamento de círculo, teremos uma representação mais justa entre ficar no ar e ficar no solo. 

Vondel | Todos os modos

  • Aumento de Dinheiro
    • A quantidade mínima de dinheiro que os jogadores encontrarão foi aumentada de $100 para $500. 
    • Isso se aplica a todas as fontes de pilhagem, incluindo de caixas registradoras e caixas de suprimentos.

 

ARMAS

 

Para repetir os ajustes de arma que impactam o Warzone especificamente: 

Com o lançamento da Temporada 04, tivemos uma mudança considerável nos perfis de dano das armas em Warzone, o que resultou num aumento geral da duração dos confrontos. Com a Temporada 04 Recarregada, daremos mais ênfase à precisão nos tiroteios. Para alcançar isso, ajustamos os perfis de dano de cada arma em Warzone de acordo com o novo paradigma de balanceamento, com atenção adicional às armas mais dominantes. Embora essa alteração resulte em uma variedade maior de valores do tempo para baixa, o que significa que algumas armas eliminarão mais rápido com disparos mais precisos e mais devagar com disparos menos precisos, ela permitirá às armas o espaço necessário para diferenciação, promovendo um ecossistema mais saudável onde cada classe de armas poderá se destacar.

 

JOGO POR RANKING NO WARZONE

 

Restrições da Nova Temporada 04 Recarregada

  • Armas
    • MX Guardian

 

Interface/Experiência de Usuário

Um operador de bruços em combate.
  • Contagem de Placas de Blindagem Qualidade de vida
    • Agora, os jogadores poderão ver a quantidade total de placas de blindagem não equipadas que estão carregando na ferramenta de equipe.
  • Mochila Qualidade de vida
    • Agora, os jogadores verão a notificação "Mochila [Cheia]" na parte inferior central da interface para facilitar a visualização do estado da mochila.
  • Valor do Retorno Qualidade de vida
    • Agora, a quantidade de dinheiro que um jogador eliminado terá ao ser remobilizado será indicada no lado direito da ferramenta de equipe.
  • Missão do Campeão Qualidade de vida
    • Agora, as recompensas aparecem no Relatório Pós-Ação após a detonação de uma bomba nuclear.
  • Resumo da Câmera de Morte Qualidade de vida
    • Agora, os jogadores eliminados verão um resumo dos jogadores inimigos que contribuíram para a sua morte. 
    • Isso incluirá a quantidade de disparos acertados por jogador.
  • Melhorias da Ressurgência Qualidade de vida
    • Melhorias gerais na interface do modo Ressurgência, especialmente ao assistir.
    • A ferramenta de esquadrão também foi melhorada para indicar melhor quando uma remobilização de companheiro for iminente.
    • Nova marcação "Pedir para ter cuidado"
      • Agora, os jogadores podem marcar seus companheiros vivos quando a maioria da equipe tiver sido eliminada para sugerir jogadas cautelosas a fim de evitar uma eliminação de equipe.

 

CORREÇÕES DE ERROS

  • Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores aparecessem fora da área jogável.
  • Corrigimos um problema que jogadores em uma partida de Gulag ativa eliminassem espectadores usando a granada Semtex.
  • Corrigimos um problema que permitia que os esquadrões ganhassem experiência atirando em suas próprias estações de compras portáteis.
  • Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores fossem remobilizados com itens na mochila, o que fazia com que a mochila parasse de funcionar.
  • Corrigimos um problema em que o Relatório Pós-Ação desaparecia após sair de uma partida de Lockdown.
  • Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores às vezes obtivessem um contrato de Caçada para outro jogador que estivesse no Gulag.
  • Corrigimos um problema em que escudos antimotim largados de caixas não podiam ser equipados.
  • Corrigimos um problema em que morrer no mesmo momento da desativação da janela da Ressurgência permitia que os jogadores continuassem reaparecendo.
  • Corrigimos um problema em que os jogadores podiam perder o contador de munição depois de usar o Drone de Remobilização.
  • Corrigimos um problema em que sair de uma partida privada por ranking do Battle Royale do Warzone causaria restrições de arma ao voltar para o Battle Royale padrão.
  • Corrigimos um problema em que a sobreposição da máscara de gás poderia ficar na tela após a morte.

 

DMZ

 

As notas dessa atualização detalhadas na seção abaixo são exclusivas do DMZ.

 

JOGABILIDADE

 

  • Há relatos de uma nova força inimiga tentando se infiltrar no Prédio 21. Avancem com cuidado, operadores...
  • Temporada V chegou! Leia mais sobre isso na seção do Warzone acima. Os efeitos são limitados ao DMZ (como não haver o Salto Carregado) e são mais escassos no mapa em comparação ao Battle Royale.

 

Ajustes

  • Agora, os jogadores podem ver o progresso feito em suas missões de melhoria no Relatório Pós-Ação.
  • Ampliamos o tempo de Pedido de Ajuda de 15 para 20 segundos depois que seu esquadrão foi eliminado.
  • Agora, o tempo de Pedido de Ajuda ativado depois que você é o último jogador de um esquadrão eliminado pausará enquanto você segura o botão de pedir ajuda
    .

 

Pedido de Ajuda e Assimilação

  • Ao reanimar alguém que está pedindo ajuda, o jogador solicitante não entrará mais automaticamente na equipe daquele que o reanima.
  • Após um jogador ser reanimado, haverá um período de graça de 30 segundos no qual a equipe reanimadora não poderá causar dano no jogador que pedia ajuda.
  • Após a reanimação, o reanimador receberá uma mensagem para convidar o jogador reanimado para sua equipe.
  • Agora, as mensagens de "Pedido de Ajuda" e "Pilhar" são distintas:
  • A mensagem de reanimação "Pedido de Ajuda" fica no corpo do jogador, e a mensagem "Pilhar" fica na mochila, como é o normal.
  • Pilhar o jogador antes não desabilita a opção Pedido de Ajuda.
  • Criamos uma função de assimilação direta para enviar uma solicitação a apenas uma pessoa.
  • A equipe que eliminou o jogador que está pedindo ajuda não poderá mais aceitar o pedido de ajuda e reviver ele. Isso evita eliminar alguém para forçar a assimilação.

 

Jogadores Caçando Jogadores

Se um jogador e seu esquadrão matar jogadores demais no DMZ, o jogador com muitas baixas receberá um aviso. Caso ele elimine outro jogador, sua cabeça será colocada a prêmio. Operadores inimigos na Zona de Exclusão receberão a informação de sua posição para receberem uma recompensa.

  • Eliminar um jogador em Caçada premiará $10.000 a todos no esquadrão.
  • Essa Caçada não está ativa no Prédio 21 ou no Koschei Complex.

 

CORREÇÕES DE ERROS

 

  • Corrigimos as portas dos prédios do Contrato de Resgate de Reféns que ficavam trancadas caso o contrato terminasse.

  • Corrigimos um problema em que o refém do Contrato de Resgate de Reféns não caía no chão corretamente quando o jogador que carregava o refém era atingido ou eliminado com equipamentos.

  • Corrigimos itens incorretos sendo listados no menu de melhorias.

  • Corrigimos o cofre do trem não rastrear corretamente a missão Demolição.

  • Corrigimos a missão Icebreaker rastreando itens sendo colocados em qualquer ponto de entrega em vez de um ponto específico.

  • Corrigimos a possibilidade da missão Alarme Falso ser concluída em mapas que não sejam Al-Mazrah.

  • Corrigimos a missão Equipe de Assalto não contabilizando as baixas se o jogador estivesse em cima de um veículo.

  • Corrigimos vários problemas com as descrições de missões.

  • Corrigimos um problema em que missões urgentes concluídas não eram redefinidas em dias subsequentes.

  • Corrigimos um problema em que o título da missão poderia desaparecer do cronômetro da missão.

  • Corrigimos um problema em que os itens extraídos poderiam ser desbloqueados corretamente.

  • Corrigimos um problema com missões que demandam que o jogador se infiltre em Koschei Complex.

  • Corrigimos um problema em que itens de negociação não eram desbloqueados corretamente.

  • Corrigimos um problema em que o contêiner de Assegurar Material Nuclear não seria utilizável após um jogador esvaziá-lo.

  • Corrigimos um problema em que a missão Phalanx Destemida Escalão 4 não conferia se outros companheiros carregavam a caixa de armas.

  • Corrigimos um problema em que alguns projetos eram exibidos como imagens substitutas no Relatório Pós-Ação ao fazer uma extração do DMZ.

  • Corrigimos um problema em que o desafio "O Medo em Seus Olhos" não rastreava corretamente as eliminações por Estrelas de Arremesso.

     

Boa sorte, e divirtam-se! Comportem-se! 

 

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➤ Toys for Bob

➤ Demonware

➤ Sledgehammer Games

➤ Team Ricochet

 

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*Os recursos de jogo descritos acima são baseados em recursos ainda em desenvolvimento sujeitos a alterações de acordo com as mudanças da fase final de desenvolvimento e/ou ajustes de jogo ou atualizações que levem à remoção ou modificação de alguns ou de todos esses recursos.

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