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Fortune's Keep e Novidade em Caldeia: Guia Topográfico de Call of Duty®: Warzone™ — Mercenários da Fortuna

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A Raven Software e a High Moon Studios trarão grandes novidades para esta quarta temporada. Com a criação de um mapa totalmente novo da High Moon, Fortune's Keep, construído do zero, e a Raven continuando a usar as ideias da comunidade como base para mudanças em Caldera e no jogo em geral.

  • Informações do mapa
Call of Duty Warzone 2.0

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Fortune's Keep e Novidade em Caldeia: Guia Topográfico de Call of Duty®: Warzone™ — Mercenários da Fortuna

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A Raven Software e a High Moon Studios trarão grandes novidades para esta quarta temporada. Com a criação de um mapa totalmente novo da High Moon, Fortune's Keep, construído do zero, e a Raven continuando a usar as ideias da comunidade como base para mudanças em Caldera e no jogo em geral.

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A temporada Mercenários da Fortuna trará mais mudanças para Call of Duty®: Vanguard e WarzoneTM, num ano que já está cheio de ação.

Mais uma vez, todos os estúdios Warzone contribuíram muito com esta atualização, que será disponibilizada no dia 22 de junho, às 13h BRT.

Entre eles, queremos destacar a High Moon Studios, que contribuiu em cada lançamento de Call of Duty® para consoles e PC desde 2013, e recentemente ajudou na criação e manutenção de Caldera. Neste ano de Warzone, foi confiada a eles uma missão crucial:

“Nosso objetivo era criar um novo mapa do tamanho de ‘Rebirth Island’ com jogabilidade de Ressurgência e diversos campos de batalha novos”, disse Matt Krystek, Diretor Criativo da High Moon Studios. “Queríamos criar uma ilha atemporal, que fosse divertida como território a ser explorado e como palco de tiroteios.”

 

Para começar essa nova temporada, o mapa do estúdio, Fortune's Keep, estará no Warzone como a experiência de Ressurgência em destaque, alternando com Rebirth Island, para dar aos Operadores mais estrategistas um novo campo de batalha para descobrir e dominar.

Também vão acontecer grandes mudanças em Caldera: redução na folhagem e melhorias na visibilidade, reintrodução de um ponto de interesse memorável em Storage Town, outras atualizações de pontos de interesse e vários itens novos, incluindo a volta dos cartões de acesso a novos bunkers.

Encontre tudo o que você precisa saber aqui:

 

Excursão por Fortune's Keep

Ninguém revelava a localização de um suposto esconderijo de mercenários no Mediterrâneo, provavelmente porque acabaram capturados ou mortos. Mas, com informações recentes, nossos Operadores descobriram o luxuoso Fortune's Keep, paraíso de contrabandistas com tudo a que tem direito: um quartel medieval histórico, uma adega imensa e um vilarejo à beira-mar movimentado, mas pitoresco.

“Fortune's Keep é um mapa totalmente original, inspirado em locais reais do Mediterrâneo”, explicou Krystek. “Queríamos que esse mapa fosse atemporal e parecesse um lugar real, possível de visitar. Também temos um ótimo contraste narrativo, já que a área que já foi usada para enfrentar piratas agora está tomada por um grupo de mercenários e contrabandistas.”

A ilha tem mais ou menos o tamanho de Rebirth Island, e é ideal para salas de até 40 jogadores em Ressurgência. Além dos Operadores aliados e inimigos, há outras ameaças a enfrentar na ilha, como mercenários que às vezes tentam extrair Ouro.

Embora o mapa tenha outros pontos de referência e áreas dignos de serem comentadas, existem quatro setores principais de interesse: Town (a cidade), Smuggler's Cove (a enseada do contrabando), Keep (o baluarte) e Winery (a vinícola).

Town - a cidade

O primeiro ponto de interesse principal, passando do oeste para o leste, é a cidade litorânea.

Essa comunidade densa tem de tudo: uma antiga fortaleza numa torre sineira, apartamentos com uma estética iluminada e aberta, bares, restaurantes, um píer, um gazebo (não hostil) e um misterioso cemitério…

 

Os becos de paralelepípedo e as escadarias há muito abandonadas criam situações de combate a curta distância (CCD).

Aqui, uma movimentação rápida e precisa fará os jogadores de elite se destacarem. É possível fazer parkour por cima dos telhados e entrar nas janelas, percorrendo caminhos mirabolantes pela área a fim de evitar o colapso do círculo ou surpreender um esquadrão de ângulos diferentes.

No entanto, passear pelos telhados significa possível exposição a armas de longo alcance: cuidado com as longas linhas de visão muito acima do nível do mar, assim como ao redor do gazebo e no Cemitério.

 

Smuggler's Cove - a enseada do contrabando

Local de muitas batalhas marítimas com muitos tiros de canhão, a Smuggler's Cove conserva sua reputação de estocar carga ilegal dentro das profundas Cavernas Marítimas. Nessa área, você encontrará uma gruta de tirar o fôlego, uma coleção de humildes cabanas de pesca, uma Estação de Rádio pirata nas rochas, e provisões que, segundo boatos, estariam espalhados pela costa…

De cima do nível do mar, seja a partir do avião de infiltração, da fortaleza de Ressurgência ou das áreas Keep e Winery, os Operadores podem escolher saltar por entre vários buracos cavernosos que levam diretamente até as Cavernas Marítimas lá embaixo. Outra opção é atravessá-los de helicóptero ou simplesmente entrar nos túneis ocos a partir da baía e da costa.

O mais isolado dos quatro principais pontos de interesse, a Smuggler's Cove é onde se sacrifica a mobilidade em prol de rotas mais isoladas contornando os inimigos e fugindo do colapso do círculo.

Além da enseada em si, as cavernas têm várias rotas bidimensionais. As únicas áreas com muita verticalidade são buracos óbvios no mapa e um Farol na direção da Winery. Essa torre náutica é uma possível posição de contra-ataque contra inimigos a norte, e também é ótima para estocar itens antes de ir para leste.

Essa área foi projetada para ter muitos locais com Máscara de Gás garantida e setas claras indicando a saída mais próxima… mas também tem a maior densidade de recipientes de gás explosivo e um dispositivo de Varredura de Ocupação na Estação de Rádio, que chama a atenção e exibe contornos dos inimigos.

Keep - o baluarte

Fortune's Keep leva o nome desse ponto de referência, que é praticamente um monólito medieval.

Construído há séculos, o maior ponto de interesse do mapa é um glorioso ponto de convergência de riquezas e tormentos. De emboscadas no grande salão de banquetes a parapeitos de Keeps e altas torres de vigilância, um esquadrão que controle o Keep poderá controlar a partida facilmente… se o círculo não passar por ele e aniquilar todos os que cobiçam o castelo.

Às vezes, o melhor jeito de entrar no Keep é pela porta da frente, mas o mais provável é que os esquadrões procurem as passagens de contrabandistas entre os prédios e partido de outros pontos de interesse.

Esses túneis, além da maioria dos prédios, são espaços ideais para combate a curta distância. Todos os outros lugares, incluindo os amplos corredores e os telhados, são perfeitos para armas de médio e longo alcance.

 

Winery - a vinícola

Como qualquer Winery que se preze, o ponto de interesse mais a leste é uma das áreas com menos construções, abrindo espaço na natureza da ilha para as uvas Grenache criarem raízes no solo mediterrâneo.

Naturalmente, essa o vinho é uma fachada para atividades sinistras: a adega aberta está cheia de espólios, e talvez haja mais coisas escondidas por aí. O resto dessa área inclui a baía a norte e um acampamento militar até a fronteira leste da ilha.

Essa área é a única com acesso a duas opções separadas de Balões de Remobilização, com vários locais para os franco-atiradores se posicionarem: a torre sineira, os telhados e o prédio de fermentação. Quanto ao desenvolvimento, a High Moon observou que o complexo da Winery segue, em grande parte, o design de nível tradicional no “estilo de três rotas”: várias estruturas grandes interligadas com corredores e um pátio central.

 

Talvez seja influência alcoólica, mas a Winery tem a melhor reputação de folclore e rumores, embora as outras três áreas também tenham suas peculiaridades. Antes de a Winery ser tomada por inquilinos… não convidados, os fazendeiros e trabalhadores da Winery tinham a tradição de jogar uma moeda na fonte no início da época de plantio, esperando que isso lhes rendesse uma boa colheita.

E acho que não precisamos nos preocupar com os boatos de assombrações na adega… por enquanto.


Fortune's Keep: Busca Clandestina e Evento Extração de Dinheiro

Esse novo mapa foi feito para uma jogabilidade frenética de Ressurgência. Além de ser um espaço de jogo completamente novo, o Fortune's Keep apresenta duas novidades importantes em Warzone: o Contrato de Busca Clandestina e o Evento Extração de Dinheiro.

 

Contrato de Busca Clandestina

 

Contrato lucrativo, mas arriscado, que mistura uma Busca por Suprimentos e uma Entrega de Suprimentos, a Busca Clandestina traz a poderosa Estação de Compras preta e dourada dos mercenários para o Fortune's Keep.

Pensado para o meio e o final da partida, este Contrato colocará uma Estação de Compras Clandestina em algum lugar no mapa após ser aceito. Em seu mapa, os Operadores devem procurar um círculo amarelo sobre um marcador de ouroboros, que encolhe conforme vão se aproximando do local da loja. A loja também emite um indicador sonoro que revela a posição exata dela.

Após encontrar a loja, a equipe que ativou o Contrato pode trocar seu dinheiro por um dos vários itens que podem mudar o rumo da partida. Depois, qualquer outro esquadrão no mapa pode usar essa Estação de Compras por alguns minutos antes de ela ser desativada.

O item menos caro no Fortune's Keep, a um preço inicial sugerido de $500 de dinheiro do jogo, é uma Granada Sequenciadora, que interfere na HUD do inimigo e distorce o áudio como um PEM, além de tocar aqueles infames Números da transmissão do agente adormecido. Combatente Experiente reduz a duração destes efeitos, e as injeções de Estimulante os neutralizam imediatamente.

Em seguida, há uma coleção de armas [[REMOVIDO]] banhadas a ouro. O segredo é que são Projetos de Arma raríssimos. A Escopeta e o Fuzil de Precisão custam menos que a SMT, o Fuzil de Assalto e a Metralhadora Leve, e cada um têm sua utilidade própria pela ilha.

Finalmente, há três itens que vão de quatro a cinco dígitos de valor: uma Minigun carregada de Nebula V, a Previsão que tudo vê e um Bônus de Especialista, que concede ao Operador todas as Vantagens em Warzone. Não são baratos, portanto completem esta Contrato posteriormente numa partida ou juntem dinheiro para obtê-los.

 

Evento Extração de Dinheiro

Precisa de dinheiro para aquele Mercado Clandestino ou por outro motivo? Os mercenários às vezes conduzem uma Extração de Dinheiro, um evento público que pode acontecer várias vezes durante uma partidão típica de Ressurgência em Fortune's Keep.

Quando o evento começar, o mapa tático mostrará um círculo dourado piscando e um ícone de saco de dinheiro. Ao mesmo tempo, um sinalizador será disparado para o alto para indicar a localização a um helicóptero, que depositará uma bolsa preta e dourada no local da extração (de forma semelhante a um Contrato de Contrabando). Perto dessa bolsa, um esquadrão de cinco agentes — mercenários, não Operadores — vai se posicionar pouco antes da entrega.

Os Operadores podem eliminar esses mercenários e interagir com a bolsa para saquear Dinheiro, Munição, Blindagem e Equipamento. No entanto, cuidado: esses mercenários recebem diversas ondas de reforços, e a sala vai ter também mais Operadores interessados por essas recompensas.

O evento acaba quando a bolsa estiver totalmente vazia, o helicóptero for destruído ou tiver acabado o tempo.

 

Atualizações de Caldera — Storage Town e SUV Blindado

A Raven Software traz de volta uma parte memorável da história de Warzone, além de liberar algumas áreas tomadas pelo mato, ajustar uma dúzia de pontos de interesse pela ilha toda e acrescentar um veículo novo.

E isso é só a ponta da lança no que diz respeito a outros ajustes de jogabilidade que serão revelados nas notas de atualização.

 

Armazéns

De volta e pronta para a guerra, Storage Town se situa entre as Minas, o Campo de Pouso, o Vilarejo e o Local da Escavação.

Os armários, a torre de água e os edifícios centrais estão parecidos com o que era no passado (ou, canonicamente, no futuro). Entretanto, como ela está construída na lateral de uma colina, esta versão da Storage Town oferece vistas abrangentes de áreas vizinhas, em vez de estar presa entre uma estrutura de piscina imensa e outra área elevada.

Use a colina próxima para saltar para os telhados e revire todos os contêineres abertos em busca de Caixas de Suprimentos e outros itens.

Os dois edifícios auxiliares oferecem seus próprios campos de visão no complexo e em áreas próximas, e a possibilidade de uma Estação de Compras aparecer junto ao que está mais perto do Campo de Pouso.

 

 

SUV blindado (Na Temporada)

Precisa de um impulso?

O veículo mais novo de Warzone é um SUV Blindado para quatro pessoas, com recursos de defesa disponíveis para todos os combatentes dentro ou fora do carro.

Além de mais dois passageiros no veículo, o SUV Blindado tem uma torreta, onde um Operador pode subir para usar uma Metralhadora Pesada. Isso é extremamente eficaz contra outros veículos, mas o Operador que estiver usando-a correrá mais risco de levar tiro do que os outros passageiros.

Enquanto isso, o motorista tem acesso a um Impulso de Nitro. Isso dá ao veículo um impulso de aceleração imediato, ótimo para saltar acima de buracos, fugir de dificuldades ou entrar com tudo em um confronto.

Atualizações de Caldera — Atualizações de PDI e no Ambiente

As florestas verdejantes e a vasta vegetação de Caldera estão sendo removidas enquanto os Operadores se apressam para descobrir o que os mercenários esconderam na ilha.

Diversas áreas da ilha terão vistas desimpedidas, em parte devido a pequenos acampamentos que apareceram entre os arredores do Resort até a Pista. Especificamente, estas são as principais alterações:

Os sete abrigos principais de Caldera agora são controlados pelos mercenários — para ter acesso, você precisa de um cartão.

Operadores veteranos sabem que cartões são raros em Caixas de Suprimentos, Contratos, ou até em Operadores inimigos que tenham encontrado algum durante sua missão. Um cartão fica vinculado ao Operador que o pega e só pode ser usado uma vez em qualquer um dos sete abrigos.

Após o uso, o abrigo revelará um tesouro precioso: Ouro, Armas, Equipamento e muito mais. Venha rápido com seu esquadrão, porque pode ser que outros esquadrões tentem preparar uma emboscada e tomar os espólios de Warzone para si...

A Capital possui andaimes e pontes, que ligam o movimentado distrito central pelo terraço do Posto de Bombeiros e dos prédios residenciais.

O Local da Escavação não terá mais caveiras e ossos após uma escavação bem-sucedida, o que elimina diversos pontos de cobertura nessa área rebaixada.

Um dique seco do Arsenal agora abriga um navio — explore-o em busca de itens, Caixas de Suprimentos e possíveis confrontos a curta distância.

Novas escadas e ligeiras alterações no topo do Pico facilitam a movimentação pela área...

... e essa é só uma das mudanças no Pico: uma nova área industrial ao norte da área é um ótimo lugar para se abastecer de suprimentos.

Tem também um acampamento militar novo no espaço aberto acima do túnel ao leste do Pico...

...e um pouco de desmatamento junto de barracas militares verdes na Estação de Gôndolas. Tem também um barranco recortado em um leito de rio seco, que vai da Gôndola até o Pico, assim como outras saliências rochosas que parecem escadas e vão de locais no noroeste até a estação principal.

Esse não é o único rio que secou: confira o sopé a sudeste do Pico para ver que um dos principais fluxos de água sumiu e foi bloqueado completamente.

As águas rasas perto das Docas recuaram, de modo que ficou mais fácil correr por essa área.

Entre outros corpos-d'água que desapareceram estão o lago no topo da ponte rochosa nos imensos Campos acima da Capital. A área rural sob essa ponte também secou devido a uma onda de calor inesperada.

E também não vai dar para mergulhar perto da Estação de Rádio e da Fábrica — os rios secaram aqui, proporcionando margens secas para servir de cobertura.

Uma última área atingida gravemente pela seca é o Vilarejo. O principal rio secou completamente, e os Operadores terão a chance de explorar o leito em busca de itens.

Nem toda a água desapareceu de Caldera — em vez de um rio, fique de olho em poças rasas nas extremidades norte e sul das Minas.

Essas são uma boa parte das mudanças que estão chegando a Caldera, mas ainda há mais a explorar nessa atualização. Explore essa nova versão do mapa e veja se consegue encontrar uma nova Estação Madeireira, assim como outras pequenas atualizações de áreas.

 

Dez melhores dicas dos desenvolvedores

Ainda que estejamos bem acostumados a uma boa sala de Warzone e tenhamos nossos próprios documentos de "meta-armamento" para sessões após o trabalho, em território desconhecido é preciso que os desenvolvedores da High Moon e da Raven Software nos ajudem a formular estas dicas:

 

1. Afortunados serão os curiosos. Desde a história do chafariz do fazendeiro até a exploração de tudo que é buraco (e cova), Fortune's Keep está repleta de segredos. Repare nos lugares onde Operadores inimigos tentarem manobras peculiares e investigue seu entorno com frequência.

2. Oportunidades de ouro. Mercenários deixaram montanhas de ouro bem à vista em Fortune's Keep. Confira a Mesa de Banquete no Keep, a Adega na Winery, o Cemitério, as Docas da Cidade e outras áreas para tentar encontrar alguns tesouros.

3. Para fora. Será bom os Operadores defenderem o Keep nas muralhas da fortaleza. Use Balões de Remobilização na Gruta ou na trilha litorânea da Cidade para voar acima do parapeito e cair direto na ação.

4. Passos sofisticados. A Cidade é um lugar excelente para aprender estratégias de parkour e salto — repare nos espaços estreitos entre edifícios, além de objetos como guarda-chuvas e placas, e descubra novas maneiras de entrar, cobrir e contornar esse movimentado ponto de interesse.

5. Relaxe na Winery. Os desenvolvedores da High Moon sugeriram que a porção oriental da ilha é a parte menos complexa do novo ponto de interesse. Jogadores mais novos, ou que estiverem a fim de um começo lento e firme em uma partida de Ressurgência, podem preferir marcar seu ponto de entrega perto daqui.

6. A gente se vê na Encruzilhada. Uma interseção de quatro vias entre a Winery, o Acampamento, o Farol e o Keep é uma área de muito tráfego do mapa. É crucial para transitar rapidamente pelo mapa, mas oferece pouca proteção e é muito visível, uma rota perigosa para atravessar vários pontos de interesse.

7. Fuja da Smuggler's Cove. Especialmente durante colapsos de círculo, é fácil os Operadores acabar encurralados na Smuggler's Cove e seu complicado sistema de túneis. Use as setas pintadas nas paredes da caverna para encontrar a saída mais próxima e não se esqueça de pegar as Máscaras de Gás grátis que estão espalhadas por aí.

8. Pegue dinheiro antes de ir ao mercado. O Contrato de Busca Clandestina oferece uma estratégia que pode transformar o jogo e é mais lucrativa ainda com mais Dinheiro. Conclua o evento Extração de Dinheiro e outros contratos, ou explore o Fortune's Keep para se abastecer com essas reservas de ouro antes de aceitar o novo Contrato.

9. Mesmo armazém, novos truques. Com sua nova localização em Caldera, a Storage Town é uma posição excelente para franco-atiradores acima de áreas adjacentes como o Campo de Pouso. Use o que você já conhece dessa área aclamada para vasculhar itens; em seguida, suba ao penhasco próximo ou nos edifícios de armazém para tomar o controle nessa área.

10. Você pegou impulso! A arma mais poderosa do SUV Blindado talvez seja seu turbo — use-o para sair de áreas abertas, escapar de confrontos intensos ou dar saltos longos e cobrir atalhos em Caldera.

 

Conquiste todas as frentes.

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