• MWIII
  • تفاصيل التحديث
  • الموسم 3

ملاحظات التصحيح للموسم 3 من Call of Duty: Modern Warfare III

ملاحظات التصحيح للموسم 3 من Modern Warfare III (MW3).

ملاحظات التصحيح للموسم 3 من Call of Duty: Modern Warfare III

  • MWIII
  • تفاصيل التحديث
  • الموسم 3

ملاحظات التصحيح للموسم 3 من Modern Warfare III (MW3).

للتغييرات الخاصة بـWarzone، يُرجى زيارة ملاحظات إصدار Warzone المخصصة.

 

الأربعاء، 1 مايو 2024

مرحبًا بك في الموسم 3 بحُلته الجديدة

استمتع بتجربة الموسم 3 بحُلته الجديدة من Call of Duty: Modern Warfare III مع تحديث اليوم!

 

سيتم نشر تحديث اللعبة للموسم 3 بحُلته الجديدة هذا الصباح على جميع المنصات. أثناء الانتظار، بادر بقراءة ملاحظات التحديث أدناه للحصول على قائمة شاملة من تحسينات اللعب وتوازن الأسلحة والمزايا الجديدة وإصلاحات الأخطاء التي يمكنك توقعها عند اللعب.


هل تبحث عن معلومات الموسم 3 بحُلته الجديدة كاملةً؟ تفقد المدونة للمزيد من المعلومات.

خرائط جديدة

غرايم (6 ضد 6)

 

انطلق إلى شوارع لندن المهجورة في خريطة متوسطة الحجم جديدة كليًا تدعم جميع أنواع اللعب.

 

تشيك بوينت ( 6 ضد 6)

 

انطلق إلى منطقة مألوفة حيث تم تعديل جزء المعقل من جزيرة البعث لدعم أسلوب لعب 6 ضد 6 في طور اللعب الجماعي. تم تطويره بالاشتراك مع أصدقائنا في Beenox.

 

سلاح جديد

BAL-27 (بندقية هجومية)

 

سلاح نموذج أولي بخزنة خلف الزناد صُمم لزيادة معدل إطلاق النار في أثناء الضغط على الزناد. تُطلق أول 4 طلقات بشكل أبطأ لكن بدقة فائقة.

 

افتحها عبر القطاع السري في تذكرة القتال للموسم الثالث.

 

قطع ما بعد البيع الجديدة

JAK Wardens (Lockwood Mk2)

 

استرجع أيام المجد ودُب الفوضى واقض على أعدائك، دون أن تترك أي أحد على قيد الحياة مع الشوتجن المزدوجة التي تعمل بالذراع الجديرة بوضعها في المتحف.

 

افتحها اليوم عبر تحديات الأسبوع الخامس من الموسم 3!

 

JAK Patriot (M16)

 

تحويل M16 إلى بندقية آلية بالكامل مع ماسورة ثقيلة مصممة لتوفير تحكم فائق في الارتداد وثبات التصويب للإطلاق.

 

طقم أطلس JAK (AMR9)

 

تحويل AMR9 إلى كاربين انفجاري مميت ودقيق للغاية بسعة 5 طلقات بمخزن ذخيرة 556.

 

أنماط جديدة

المرافقة

 

في مباراة القوة والتحمل، يحصل كل فريق على دور لمرافقة القاضي المدرع إلى وجهته حيث يحاول الفريق المنافس إيقافه بأي ثمن.

 

حقل الألغام

 

انتبه لخطواتك! يتم نشر الألغام الفتاكة في موقع موت اللاعبين، بفعل وجود فريق اللاعب المقتول.

 

الآركيد

 

قاتل من أجل الحصول على الأسلحة المزودة بمُعدِلات مغيرة للعبة ومتاحة للالتقاط في جميع أنحاء الخريطة، ولا تنسَ تحقيق الهدف.

 

فعاليات جديدة

بالإضافة إلى نقاط XP المضاعفة لفترة محدودة وفعالية: الفيروس المدمر، ستقيم Call of Duty Endowment فعالية لمدة أسبوعين.

 

Call of Duty Endowment: U Assist Veterans

 

أكمل تحدي CODE لدرون الاستطلاع لمساعدة المحاربين القدامى في العثور على وظائف أفضل أثناء ربح المكافآت.

 

ملاحظات عامة

 

التخصيص

  • تم حل مشكلة منع كيلستريك درون القاضي من التحليق فوق الأعداء أثناء التجهز بهيئة نافث النار.

  • ستظهر متعقبات الضرر المائل على مخطوطة قوة الديناصور باستمرار.

  • تم تحسين المؤثرات البصرية عند إزالة الماسورة من مخطوطة الحريق المنتشر.

 

التقدم

نقدم لكم تمويهات سلاح البريستيج

 

في الموسم الثالث بحُلته الجديدة، نقدم تمويهات برستيج للأسلحة، وهي نظام تقدم جديد للاعبين لإتقان أسلحتهم المفضلة في Modern Warfare III.

 

لفتح تمويه برستيج السلاح، يجب على اللاعبين ربح كمية محددة من نقاط XP الأسلحة لأي سلاح من اختيارهم، بما في ذلك الأسلحة المنقولة من MWII. يتم اكتساب تمويهات برستيج السلاح على أساس كل سلاح، ما يكافئ على الالتزام ويمنح أولئك الذين أكملوا مستويات الأسلحة بعض العناصر التي تشغلهم في المواسم القادمة.

 

تمويه برستيج السلاح الأول هو الخدعة الأولى. يتم فتح هذا التمويه عند اكتساب 150،000 نقطة من نقاط XP السلاح، وهو يغطي سطح سلاحك بالذهب المنصهر، وبالطبع هو تمويه متحرك.

 

يمكنك أن تتوقع رؤية تمويه برستيج سلاح جديد في كل موسم من الفصول المتبقية. إننا نتطلع إلى رؤية الأسلحة التي ستختارها أولًا لرحلتك نحو البرستيج!

 

طور اللعب الجماعي

 

واجهة وتجربة المستخدم

  • تم زيادة عدد الملحقات المفضلة المسموح بها من 10 إلى 30.

  • التحديات الأسبوعية التي تكافئ قطعة ما بعد البيع ستعرض الآن السلاح الأساسي في نمط المعلومات.

  • تمت إضافة خيارات الفلتر المقفلة والمفتوحة إلى بطاقات التعريف في قائمة التخصيص.

  • إصلاح الأخطاء

    • تشير بطاقات التعريف المفتوحة التي تطلبت إكمال التحدي مرة أخرى إلى استيفاء المعايير.

    • تم حل مشكلة تسببت في عدم ظهور قائمة التخصيص بشكل صحيح على شاشات العرض فائقة السرعة.

    • تم حل مشكلة سمحت بتجهيز ملحقات متعددة في خانة واحدة على سلاح في صانع الأسلحة.

    • خيار التجهيز السريع في الباقات متاح مرة أخرى أثناء استخدام الفأرة ولوحة المفاتيح.

    • لم تعد المزايا والعيوب مخفية عند عرض الملحقات المقفلة.

    • أصبحت المطالبة بتنفيذ حركة قاضية على عملاء العدو واضحة الآن أثناء استخدام استطلاع الساحق.

    • لن يختفي عدد ذخيرة السلاح بعد تنفيذ حركة قاضية أثناء استخدام استطلاع الساحق.

    • لم تعد كاميرات القتل بالقنابل تعرض تأثيرات متراكبة.

أسلوب اللعب

  • في نمط النقطة المتنقلة، تمت زيادة العودة إلى الحياة بالقرب من مواقع عودة زميل الفريق إلى الحياة وبعيدًا عن الأعداء.

  • إصلاح الأخطاء

    • تعمل الأسلحة ذات القدرة المشحونة على إطلاق النار الآن بشكل صحيح عند تعيين خيار الإطلاق اليدوي على وضعية الإيقاف.

    • التبديل من الوضع التكتيكي إلى التصويب عبر المنظار لن يتسبب في حدوث حركة ارتداد مزعجة بعد الآن.

 

التقدم

  • تم حل مشكلة منعت فتح ملحق ماسورة DG-58 Miro.

  • لن تستمر تحديات القتل دون إعادة تلقيم بالتعقب بين المباريات.

  • وصف تحدي تمويه DM56 "الثمين" صار يطابق متطلبات التعقب.

 

الخرائط

  • 6 ستار

    • تم تبديل الأبواب الزجاجية الشفافة في المنطقة الأمنية بأبواب زجاجية غير شفافة لعكس عدم قابلية اختراقها بصورة أفضل.

    • تمت إضافة اصطدام الرصاص إلى كشك الدي جي في النادي لمنع عمليات القتل غير المقصودة عبر الجدار.

    • تمت إعادة تصميم مواقع النقاط المكتسبة للنقطة المتنقلة وأحجامها ونقاط الانتشار المرتبطة بها.

      • النقطة 1: النادي

      • النقطة 2: الحديقة (جديد)

      • النقطة 3: نافذة السقف (جديد)

      • النقطة 4: المسبح اللامتناهي (جديد)

      • النقطة 5: الأمن (جديد)

  • إيمرجنسي

    • أُضيفت نقاط عودة إلى الحياة إضافية في أنماط المباراة الجماعية والسيطرة والنقطة المتنقلة.

  • غروهاوس

    • تم تحسين جودة البيئة في عدة مناطق من الخريطة حيث كان هناك خلل في الرؤية وبعض التضارب.

  • الغزو

    • تمت إضافة نقطة عودة إلى الحياة بالقرب من النقطة 3 في النقطة المتنقلة.

  • كاراشي

    • تمت إضافة نقاط عودة إلى الحياة إضافية بالقرب من النقطة 3 في نمط النقطة المتنقلة.

 

أنماط

  • العدوى

    • لم يعد يتم استخدام نسخة العطلة محدودة الوقت من أيقونة النمط.

  • طلقة واحدة في المخزن

    • لن تظل إشارات الرادار نشطة حتى يبقى ثلاثة لاعبين أحياء.

 

الأسلحة والملحقات:

بنادق هجومية

  • BP50

    • زاد الحد الأدنى لانتشار الطلقات دون تصويب بمنظار من 2.4 درجة/ث إلى 3 درجة/ث (+25%).

    • زاد الحد الأقصى لانتشار الطلقات من مستوى الخصر من 6.7 درجة/ث إلى 2.7 درجة/ث (+7%).

    • زاد الحد الأقصى لانتشار الطلقات من مستوى الخصر أثناء الحركة من 4.7 د/ث إلى 5.2 د/ث (-11%).

  • SVA 545

    • زاد الحد الأدنى لانتشار الطلقات دون تصويب بمنظار من 2.6 درجة/ث إلى 3.3 درجة/ث (+27%).

    • زاد الحد الأقصى لانتشار الطلقات دون تصويب بمنظار من 7.3 درجة/ث إلى 7.8 درجة/ث (+7%).

    • زاد الحد الأقصى لانتشار الطلقات من مستوى الخصر أثناء الحركة من 5.3 درجة/ث إلى 5.8 درجة/ث (+9%).

  • RAM-7

    • زاد الحد الأدنى لانتشار الطلقات من مستوى الخصر من 2.6 درجة/ث إلى 3 درجة/ث (+15%).

  • MTZ-556

    • زاد الحد الأدنى لانتشار الطلقات دون تصويب بمنظار من 2.6 درجة/ث إلى 3.1 درجة/ث (+19%).

    • زاد الحد الأقصى لانتشار الطلقات دون تصويب بمنظار من 7 درجة/ث إلى 7.4 درجة/ث (+6%).

    • زاد الحد الأقصى لانتشار الطلقات من مستوى الخصر أثناء الحركة من 5.3 درجة/ث إلى 5.4 درجة/ث (+2%).

  • Holger 556

    • زاد الحد الأدنى لانتشار الطلقات دون تصويب بمنظار من 2.6 درجة/ث إلى 3.4 درجة/ث (+31%).

    • زاد الحد الأقصى لانتشار الطلقات من مستوى الخصر من 7.5 درجة/ث إلى 7.8 درجة/ث (+4%).

    • زاد الحد الأقصى لانتشار الطلقات من مستوى الخصر أثناء الحركة من 5.5 درجة/ث إلى 5.8 درجة/ث (+5%).

  • MCW

    • زاد الحد الأدنى لانتشار الطلقات من مستوى الخصر من 2.6 درجة/ث إلى 3.2 درجة/ث (+23%).

    • زاد الحد الأقصى لانتشار الطلقات من مستوى الخصر أثناء الحركة من 5.3 درجة/ث إلى 5.6 درجة/ث (+6%).

  • DG-56

    • زاد الحد الأدنى لانتشار الطلقات دون تصويب بمنظار من 2.4 درجة/ث إلى 2.8 درجة/ث (+17%).

    • زاد الحد الأقصى لانتشار الطلقات دون تصويب بمنظار من 3.3 درجة/ث إلى 5 درجة/ث (+52%).

    • تمت إضافة مدى الضرر المتوسط المضاف، 29 ضررًا عند 38.1 مترًا.

    • انخفض الحد الأدنى من الضرر من 29 إلى 25 (-14%).

  • FR 5.56

    • انخفضت فترة الجري السريع لإطلاق النار من 231 مللي ثانية إلى 216 مللي ثانية (-6%).

    • انخفضت فترة التصويب عبر المنظار من 260 مللي ثانية إلى 250 مللي ثانية (-4%).

    • زادت سرعة حركة التصويب بالمنظار من 2.7 م/ث إلى 2.9 م/ث (+7%).

    • زادت سرعة الطلقات من 680 م/ث إلى 720 م/ث (+6%).

    • ماسورة FR لونغبور 600 ملم

      • تمت إزالة الحد الأدنى من انتشار إطلاق النار من مستوى الخصر.

      • انخفضت عقوبة انتشار الإطلاق من مستوى الخصر بنسبة 8%.

      • انخفضت عقوبة فترة التصويب عبر المنظار بنسبة 20%.

      • تم استبدال عقوبة التأرجح عند التصويب بميزة.

    • ماسورة FR 435 عيار 435ملم

      • تمت إزالة عقوبات سرعة الحركة.

      • تمت إزالة عقوبات ومزايا انتشار إطلاق النار من مستوى الخصر.

      • تمت زيادة سمة التحكّم في الارتداد العمودي بنسبة 5%.

      • تمت إضافة ميزة ثبات التصويب المضافة.

      • تمت إزالة ميزة سرعة الرصاصة.

      • تمت إزالة عقوبة مدى الضرر.

      • انخفضت عقوبة فترة التصويب عبر المنظار بنسبة 2%.

      • انخفضت عقوبة سرعة حركة التصويب بالمنظار بنسبة 3%.

      • تمت إزالة عقوبة التأرجح عند التصويب.

    • FR مينيبور 395 ملم

      • تم استبدال الحد الأدنى من عقوبة إطلاق النار من مستوى الخصر بميزة.

      • تمت إضافة ميزة الجري السريع لإطلاق النار.

      • تمت إزالة عقوبة التأرجح عند التصويب.

    • مسند كتف FR Sprinter

      • تمت إزالة ميزة سرعة الجري التكتيكي.

      • تمت إضافة ميزة سرعة التصويب عبر المنظار.

      • تقليل عقوبة التأرجح عند التصويب.

      • تمت إضافة سمة مقاومة الإحجام.

    • وسادة مسند كتف الاستطلاع

      • تمت إزالة ميزة سرعة حركة الانحناء.

      • تمت إضافة ميزة سرعة الحركة.

      • تم استبدال عقوبة إطلاق النار من مستوى الخصر بميزة.

      • تمت إضافة ميزة الجري السريع لإطلاق النار.

      • تمت إزالة ميزة سرعة التصويب عبر المنظار.

    • مشط مرساة FR

      • تمت إزالة عقوبة سرعة الجري التكتيكي.

      • انخفضت عقوبة سرعة الجري والإطلاق بنسبة 3%.

      • تمت إضافة ميزة التأرجح الخامل أثناء التصويب.

    • مشط FR TON-618

      • انخفضت عقوبة فترة التصويب عبر المنظار بنسبة 18%.

      • تم حذف ميزة التأرجح الخامل أثناء التصويب.

      • تمت إضافة ميزة ثبات التصويب المضافة.

    • مشط FR جيغا

      • زادت ميزة فترة التصويب عبر المنظار بنسبة 2%.

      • تمت إزالة عقوبة سرعة الحركة عند التصويب عبر المنظار.

      • تمت إضافة عقوبة مقاومة الإجفال.

    • مقبض RMT خلفي

      • زادت ميزة فترة التصويب عبر المنظار بنسبة 2%.

    • مخزن بسعة 45 طلقة

      • انخفضت عقوبات سرعة الحركة.

      • انخفضت عقوبة فترة التصويب عبر المنظار بنسبة 4%.

    • مخزن بسعة 60 طلقة

      • انخفضت عقوبات سرعة الحركة.

      • انخفضت عقوبة فترة التصويب عبر المنظار بنسبة 7%.

تم تعديل العديد من ملحقات FR 5.56 لتحسين شكلها وزيادة فاعلية السلاح.
  • Lachmann-762 (MWII)

    • زاد الحد الأقصى لمدى الضرر من 19.3 م إلى 30.5 م (+58%).

    • زاد مدى الضرر شبه المتوسط من 37.1 م إلى 43.2 م (+16%).

    • زاد مدى الضرر المتوسط من 48 م إلى 55.9 م (+16%).

  • M13C (MWII)

    • زاد الحد الأقصى لمدى الضرر من 17.8 م إلى 25.4 م (+43%).

    • زاد الضرر شبه المتوسط من 27 إلى 28 (+4%).

    • زاد مدى الضرر شبه المتوسط من 33.5 م إلى 39.4 م (+17%).

    • زادت مُضاعفات ضرر القدم والساق من 0.88x إلى 1x (+14%).

 

بندقيات هجومية

  • بندقية SOA Subverter

    • تمت إضافة مدى ضرر متوسط قريب من 33 إلى 38.1 م.

    • تم تقليل الحد الأدنى للضرر من 33 إلى 26 (-21%).

صار سلاح SOA Subverter يقتل الأعداء بست طلقات ضمن نطاق الضرر الأدنى.
  • MTZ-762

    • تم خفض وقت التصويب بالمنظار من 280 مللي ثانية إلى 260 مللي ثانية (-7%).

    • عدة الرشاش الخفيف JAK Thunder

      • انخفضت ميزة فترة التصويب عبر المنظار بنسبة 20مللي ثانية.

  • FTAC Recon (MWII)

    • نوع الإطلاق: نصف آلي

      • تمت زيادة الضرر الأدنى من 45 إلى 50 (+11%).

ضمن نطاق الضرر الأقصى، يمكن قتل عدو باستخدام FTAC Recon الآن بثلاث طلقات، أو قتله بطلقتين في الرأس.
  • نوع الإطلاق: آلي بالكامل

    • تمت زيادة مضاعف ضرر الجزء العلوي من الجذع والذراع واليد من 1x إلى 1.1x (+10%).

في مدى الضرر شبه المتوسط، يقتل FTAC Recon (آلي بالكامل ) بثلاثة طلقات حيث تصيب طلقة الرأس واثنين الجذع العلوي.
  • SO-14 (MWII)

    • نوع الإطلاق: نصف آلي

      • زاد أقصى حد للضرر من 46 إلى 50 (+9%).

      • زاد الضرر شبه المتوسط من 35 إلى 46 (+31%).

      • زاد الضرر المتوسط من 32 إلى 40 (+25%).

      • زاد الحد الأدنى للضرر من 30 إلى 38 (+27%).

ضمن نطاق ضررها الأقصى، يمكن لسلاح SO-14 قتل الأعداء من 3 طلقات.
  • نوع الإطلاق: آلي بالكامل

    • تم تقليل وقت الركض إلى إطلاق النار من 307 مللي ثانية إلى 261 مللي ثانية (-15%).

    • انخفضت فترة التصويب عبر المنظار من 290 مللي ثانية إلى 270 مللي ثانية (-7%).

    • انخفاض مضاعفات ضرر الجذع والذراع واليد والساق والقدم من 0.8x إلى 0.74x (-8%).

 

مسدسات رشاشة

  • RAM-9

    • زاد الارتداد الأفقي من 16.9 د/ث إلى 17.6 د/ث (+4%).

    • زاد الارتداد العمودي من 42.9 د/ث إلى 44.4 د/ث (+3د%).

    • انخفض الحد الأقصى لمدى الضرر من 12.7 م إلى 11.2 م (-12%).

  • AMR9

    • زاد الضرر شبه المتوسط من 25 إلى 29 (+16%).

    • انخفض مدى الضرر المتوسط من 23 إلى 24 (+4%).

    • زاد الحد الأدنى للضرر من 21 إلى 22 (+5%).

    • زادت مُضاعفات ضرر أسفل الذراع واليد من 1x إلى 1.1x (+10%).

  • HRM-9

    • زاد مدى الضرر المتوسط من 30.5 م إلى 33 م (+8%).

  • WSP-9

    • انخفضت فترة الجري السريع لإطلاق النار من 110 مللي ثانية إلى 66 مللي ثانية (-40%).

  • WSP Swarm

    • زاد أقصى مدى للضرر من 6.9 م إلى 5.6 م (-19%).

 

شوتجن

  • KV Broadside

    • JAK مُحطّم الفك

      • تمت إزالة انتشار التصويب عبر المنظار.

      • تقليل عقوبة إطلاق النار من مستوى الخصر من 100% إلى 30%.

      • يمكن الآن تجهيز ملحقات الفوهة.

  • Riveter

    • انخفض انتشار التصويب بالمنظار بمقدار 10%.

خفض انتشار الرصاص أثناء التصويب عبر المنظار يسمح باحتمالية أعلى لقتل الأعداء من 3 طلقات ضمن مدى الضرر المتوسط للسلاح Riveter.
  • ذخيرة كروية عيار .410

    • زاد انتشار التصويب بالمنظار بمقدار 10%.

    • زيادة الحد الأقصى للضرر من 33 إلى 37 (+12%).

    • تمت زيادة الضرر شبه المتوسط من 26 إلى 33 (+27%).

    • زاد أقصى حد للضرر من 21 إلى 27 (+29%).

    • زاد الحد الأدنى للضرر من 19 إلى 25 (+32%).

عند التجهز بالطلقات الكروية، يتحسن أداء Riveter بكثير في نطاق قتله من 3 طلقات.

 

رشاشات خفيفة.

  • DG-58 LSW

    • انخفض الارتداد الأفقي من 7.28 د/ث إلى 6.35 د/ث (-13%).

    • انخفض الارتداد العمودي من 52.65 د/ث إلى 47.89د/ث (-9%).

    • زاد الحد الأدنى للضرر من 33 إلى 35 (+6%).

    • زادت مُضاعفات ضرر الجذع والذراع اليد من 1x إلى 1.1x (+10%).

عند حمل DG-58 LSW، يصير القتل بأربع طلقات ممكنًا إذا أصبت الجذع بطلقتين.
  • TAQ Eradicator

    • انخفضت فترة الجري السريع لإطلاق النار من 252 مللي ثانية إلى 210 مللي ثانية (-17%).

    • انخفضت فترة التصويب بالمنظار من 340 مللي ثانية إلى 330 مللي ثانية (-3%).

  • Holger 26

    • زادت مُضاعفات ضرر إصابة الرقبة من 1.1x إلى 1.2x (+9%).

 

بنادق الرماية

  • جهاز اعتراض MTZ

    • انخفض الحد الأقصى لمدى الضرر من 38.1 م إلى 30.5 م (-20%).

 

بنادق قنص

  • MORS

    • زادت فترة التصويب بالمنظار من 560 مللي ثانية إلى 580 مللي ثانية (+4%).

    • انخفضت مُضاعفات ضرر إصابة القدم والجزء السفلي من القدم من 1x إلى 0.95x (-5%).

    • ذخيرة HVP ثقيلة مضادة للعتاد

      • زادت عقوبة سرعة الطلقات من 15% إلى 20%.

أثناء تجهيزه بذخيرة ثقيلة مضادة للعتاد HVP، لن يصير بإمكان MORS القتل بطلقة واحدة إلى أسفل الساق أو القدم.

 

المسدسات

  • COR-45

    • زادت سرعة الحركة من 5.2 م/ث إلى 5.4 م/ث (+4%).

  • Renetti

    • زادت سرعة الحركة من 5.2 م/ث إلى 5.4 م/ث (+4%).

  • TYR

    • زادت سرعة الحركة من 5.1 م/ث إلى 5.3 م/ث (+4%).

  • WSP Stinger

    • زادت سرعة الحركة من 5.7 م/ث إلى 5.9 م/ث (+16%).

  • P890 (MWII)

    • زادت سرعة الحركة من 5.2 م/ث إلى 5.3 م/ث (+2%).

  • .50 GS (MWII)

    • زادت سرعة الجري التكتيكي من 5.7 م/ث إلى 5.8 م/ث (+2%).

  • X12 (MWII)

    • زادت سرعة الحركة من 5.2 م/ث إلى 5.4 م/ث (+4%).

    • زادت سرعة الجري التكتيكي من 6 م/ث إلى 6.1 م/ث (+2%).

  • Basilisk (MWII)

    • زادت سرعة الحركة من 5.1 م/ث إلى 5.3 م/ث (+4%).

  • FTAC Siege (MWII)

    • زادت سرعة الحركة من 5.1 م/ث إلى 5.3 م/ث (+4%).

  • GS Magna (MWII)

    • زادت سرعة الجري التكتيكي من 5.7 م/ث إلى 5.8 م/ث (+2%).

  • 9mm Daemon (MWII)

    • زادت سرعة الحركة من 5.3 م/ث إلى 5.5 م/ث (+4%).

    • مقبض Daemon مزدوج 9 ملم خلفي

      • تمت إزالة عقوبة سرعة الحركة بنسبة 10%.

      • انخفض الحد الأدنى لانتشار الطلقات من مستوى الخصر من 2.4 درجة/ث إلى 1.7 درجة/ث (-29%).

      • انخفض الحد الأقصى لانتشار الطلقات من مستوى الخصر من 5.5 د/ث إلى 5 د/ث (-9%).

      • تمت إزالة 26% من عقوبة الضرر.

      • زادت مُضاعفات ضرر اليد والجذع السفلي والساعد من 1.1x إلى 1.3x (+18%).

 

قتال يدوي

  • المجالد

    • تم خفض مسافة الطعن واقفًا إلى 1.3 متر، وهو ما يتطابق مع السكين القتالية.

الميزات

  • حذاء تسلق

    • تمت إزالة هذه الميزة وتطبيق تأثيراتها على جميع اللاعبين بشكل افتراضي.

      • زيادة في سرعة التسلق والتعلق. تقليل من ضرر السقوط.

  • حذاء السرعة

    • تمت إضافة ميزة جديدة إلى فئة الأحذية لتحل محل أحذية التسلق.

      • تمت زيادة كبيرة في سرعة الحركة. تعطيل الجري التكتيكي.

  • أحذية الجري (أحذية)

    • سرعة محسنة لإطلاق النار أثناء استخدام الجري التكتيكي بنسبة 25%.

  • حذاء المتعقب

    • أصبحت زيادة سرعة القصف الناري في كل الاتجاهات، وليست جانبية فقط.

    • تمت إضافة ميزة السلاسة أثناء المشي، مما يقلل من ارتداد شعيرة التصويب أثناء التصويب عبر المنظار.

  • قفازات المغوار

    • تم تحسين سرعة الجري لإطلاق النار بنسبة 10%.

    • تمت إضافة القدرة على إلغاء إعادة التلقيم باستخدام الجري التكتيكي.

  • قفازات هجومية

    • تم تحسين انتشار الطلقات من مستوى الخصر أثناء الحركة بنسبة 15%.

المعدات

  • قنبلة تعقب (تكتيكية)

    • تم تدمير أجهزة التعقب الآن بواسطة النبضة الكهرومغناطيسية وتأثيرات الشلل الكهرومغناطيسي.

    • تم خفض مدة جهاز التعقب من 30 ثانية إلى 20 ثانية (-33%).

الترقيات الميدانية

  • نظام التصدي

    • تم تقليل إجمالي عدد الطلقات التي تم إطلاقها من 3 إلى 2.

طور الزومبي

ادخل تاريخ ميلادك

التاريخ: شهر: السنة:
Video Thumbnail

محتوى جديد

 

مهمة القصة: لم الشمل

  • ظهر خلل جديد في منطقة الإجلاء وقد دخلت الدكتورة جانسن البوابة بمفردها. ويتحتم على فِرق عملية ديد بولت الهجومية الآن خوض مهمة بمساعدة رافينوف لإنقاذ الدكتورة قبل فوات الأوان.

 

صدع الأثير المظلم الجديد

  • ابحث عن الآثار المطلوبة وقم بضبطها بعد إكمال مهمة قصة الموسم 3 بحُلته الجديدة لتعيد فتح صدع الأثير المظلم عندما تود دخوله مجددًا. أكمِل الأهداف داخله للحصول على مخططات قوية جديدة.
    • تُفتح صدوع الأثير المظلم بإنجاز مهمة خفية تُنشّط بعد إكمال المهمة الرئيسية الجديدة في الموسم 3 بحُلته الجديدة.

 

عمليات استحواذ ومخططات جديدة

  • متفجرات السلك الخامد: اجعل انفجاراتك كهربية لإحداث أضرار جسيمة باستخدام متفجرات السلك الخامد، التي تضيف تأثير مخطط تعديل ذخيرة السلك الخامد إلى جميع أسلحتك المتفجرة، بما في ذلك الأسلحة الفتاكة والقاذفات.
    • ملاحظة: لا يمكن استخدام صواعق التفجير مع أسلحة العجائب.
  • فلتر القناع الذهبي: انسَ البحث المستمر عن قناع غاز فعال عند الاقتراب من المعاقل والمناطق الأخرى حيث يهدد الغاز باختناق العملاء القادمين. يؤدي ربط فلتر القناع الذهبي بقناع الغاز إلى تجديد شحنه ذاتيًا بمرور الوقت. لا يزال من الممكن أن ينكسر القناع إذا تم استنفاد شحنه بالكامل، على الرغم من أنه يمكنك وضع الفلتر على القناع الذي تجده.
  • قبعة الرقيب: لديك ما يكفي من المصائب والأخطار مع تجول الزومبي قبل أن تأخذ مرتزقة زاخاييف بعين الاعتبار. ارتدِ قبعة الرقيب لخداع فصيل الأعداء وجعلهم يعتقدون أنك فرد منهم. وكمكافأة، ستحصل على حارس المرتزقة الذي يتبعك بلا خوف أثناء الفعالية.

 

زعيم الحرب الجديد: الضارب الثقيل

  • سيحتاج منافسو زعيم الحرب الضارب الثقيل الجديد إلى تخطيط تكتيكاتهم بعناية عند الاقتراب من خبير المدفعية والتدمير هذا. ستواجهه في حصنه بجزيرة راها في منطقة أورزيكستان المحظورة بجنوب شرق البلاد، حيث يحظى بدعم جيش لا يكترث لأمره في سبيل تدمير جنود عملية ديد بولت.

 

تحديثات أسلوب اللعب

  • تمت زيادة عناصر المخزون
    • تمت مضاعفة حد تخزين عناصر المخزن، مما يسمح للاعبين بتخزين 20 عملية استحواذ بدلاً من 10 عمليات.
  • فترة تهدئة المخطط القائمة على الإجلاء
    • عندما يقوم اللاعبون بالإجلاء بنجاح، سيحصلون الآن أيضًا على فترة تهدئة للمخطط، بالإضافة إلى مكافأة لفترة تهدئة السلاح المؤمّن.

 

ملاحظات التصحيح

 

اللعب

  • تم حل مشكلة جعلت مستويات الاحتواء تنخفض مستوى واحد عند إجلاء اللاعبين من مهمة القصة.
  • تم حل مشكلة منعت حفظ المعدات الفتاكة والتكتيكية عند الانتقال إلى صدع الأثير المظلم أو مهمة القصة إذا كان اللاعب قد استهلك المعدات كلها.

 

الحلفاء

  • زومبي
    • كلاب الجحيم
      • لن يتم إعادة ضبط مستوى كلب الجحيم (حيوان صديق) الذي يتم الحصول عليه من بيت الكلاب في مناطق الخطر المتوسطة والعالية عند الدخول والخروج من عاصفة الأثير.

 

التخصيص

  • مخطوطات الأسلحة
    • MORS
      • الموقف الخطير - بلاك سيل
        • تم حل المشكلة التي حالت دون تطبيق تأثير موت تقطيع الأوصال دومًا على عمليات قتل الأعداء.

 

واجهة وتجربة المستخدم

  • يمكن للاعبين الآن التفاعل مع واجهة مستخدم مستوى الاحتواء في قائمة الفريق الهجومي.
  • ستعرض الشاشة المنبثقة لمستوى الاحتواء بشكل صحيح عندما يقوم اللاعب بالإجلاء -تقدم مستوى الاحتواء الذي اكتسبه خلال المباراة.

 

الثبات

  • تمت إضافة العديد من إصلاحات الثبات.

الثلاثاء، 23 أبريل 2024

ملاحظات عامة

أسلوب اللعب

  • تم حل مشكلة استغلال المقبض الخلفي للمسدسات، ما سمح للاعبين باكتساب أفضلية غير عادلة.

طور اللعب الجماعي

التقدم

  • التحديات التي تتطلب القتل بالمنظار السريع أصبحت الآن أكثر تساهلاً في الرصد عند استخدام الأسلحة التي لا يمكن أن تقتل بطلقة واحدة.

الخرائط

  • 6 ستار

    • تمت إضافة الاصطدام بالقرب من الحديقة لمنع اللاعبين من الوصول إلى المناطق التي يمكن استغلالها.

  • غروهاوس

    • تمت إضافة الاصطدام بالقرب من الحاوية لمنع اللاعبين من الوصول إلى المناطق القابلة للاستغلال.

  • تانكد

    • تمت إضافة الاصطدام بالقرب من المدخل لمنع اللاعبين من الوصول إلى المناطق التي يمكن استغلالها.

أنماط

  • طلقة واحدة في المخزن

    • تم تصحيح شروط الفوز لمنع اللاعب الصامد من تكبد الخسارة.

اللعب المصنف في MWIII

أسلوب اللعب

  • الخلاصة: تقييم السلاح
    • شكرًا لك على ملاحظاتك وبيانات اللعب! ستقوم Call of Duty League و Sledgehammer Games وفرقنا بمناقشة النتائج ومشاركة التحديث بعد إطلاق الموسم 3 بحُلته الجديدة.
  • تحديث قيود المحتوى
    • الأسلحة
      • البنادق الهجومية
        • BP50
        • Holger 556
        • MTZ-556
      • مسدسات رشاشة
        • WSP Swarm
        • HRM-9
        • RAM-9

الثلاثاء، 16 أبريل 2024

طور اللعب الجماعي

واجهة وتجربة المستخدم

  • يمكن الآن تمرير أداة الخرائط في قائمة اللعب السريع لعرض جميع الإدخالات.

  • ستعرض بندقية القنص MORS الآن الرمز الصحيح في بث القتل.

  • سيتم الآن ذكر الشعارات المفتوحة في MWII على هذا النحو في قائمة التخصيص.

  • تم حل المشكلة التي تسببت في عدم تتبع بعض الإحصائيات على لوحة النقاط في نمط التعليق الرياضي.

  • تم حل مشكلة تسببت في ظهور النتيجة كـ0-0 أثناء انتقال الجولة في المواجهة النارية والبحث والتدمير.

  • لن يتسبب تعديل عتاد أثناء المباراة في منح اللاعب عتادًا غير صحيح بعد الآن.

التقدم

  • لن يمنحك قتل لاعب باستخدام السيف البتار نقاط XP أكثر من الحركة القاضية العادية.

  • تم حل مشكلة تمنع تحدي مزايا الفائز من تتبع التقدم.

الأسلحة والملحقات:

بنادق هجومية

  • MTZ-556

    • زادت سرعة الطلقات من 650 م/ث إلى 690 م/ث (+6%).

  • Holger 556

    • تم تعديل ارتداد السلاح لتقليل الانحراف عن مسار الهدف، ما يسمح بنمط أكثر توقعًا.

  • M16 (MWII)

    • تقليل الارتداد الأفقي والعمودي بنسبة 20%.

    • تقليل ارتداد السلاح بنسبة 20%.

    • تقليل الارتداد البصري بنسبة 18%.

ملاحظة: تم إصدار التغييرات التي طرأت على M16 في تحديث سابق للعبة.

 

مسدسات رشاشة

  • RAM-9

    • تم خفض الحد الأدنى والأقصى لدقة إطلاق النار من مستوى الخصر بنسبة 10%.

    • زادت فترة التصويب بالمنظار من 200 مللي ثانية إلى 220 مللي ثانية (+10%).

  • Striker 9

    • تمت إزالة القدرة على التصويب عبر المنظار أثناء الانزلاق دون التجهز بمنصات تكتيكية.

  • Striker

    • تم خفض وقت التصويب بالمنظار من 215 مللي ثانية إلى 204 مللي ثانية (-5%).

    • زادت سرعة الطلقات من 540 م/ث إلى 570 م/ث (+6%).

  • WSP Swarm

    • انخفاض المقاومة من 0.8N إلى 0.15N (-81%).

 

شوتجن

  • Haymaker

    • مجموعة JAK Maglift

      • انخفض عدد خرادق الضرر من 5 إلى 4 (-20%).

      • انخفض الضرر شبه المتوسط من 20 إلى 19 (-5%).

      • تم خفض مدى الضرر شبه المتوسط إلى 6.4 متر.

قبل تحديث اليوم، تم ضبط الضرر شبه المتوسط على قيمة غير مناسبة، ما يسمح بمدى فتك أكبر من المطلوب.

 

بنادق قنص

  • MORS

    • تم تصحيح اختلال في المحاذاة البصرية تسبب في انتقال الطلقات بعيدًا عن المركز.

 

الملحقات

  • منظار MORS Hexer

    • تمت إزالة ميزة سرعة التصويب عبر المنظار.

  • فوهة ECS Requiete كاتمة للصوت

    • تمت إضافة التوافق مع جميع بنادق MWII الرشاشة.

المعدات

  • قنبلة تعقب (تكتيكية)

    • سيتجاهل جهاز التتبع الآن الأعداء الذين سقطوا.

    • يجب على اللاعبين الذين سقطوا الوقوف قبل إزالة جهاز التعقب.

  • القنبلة اليدوية (فتّاكة)

    • زاد الضرر المتفجر المتوسط من 130 إلى 150 (+15%).

    • انخفض الضرر المتفجر المتوسط من 4.9 إلى 3.8 (-22%).

الكيلستريك

  • مدفع التحكم عن بعد

    • لن يتم استبدال سلاح اللاعب بسلاحه الأساسي عند تدمير مدفعه.

اللعب المصنف في MWIII

فترة محدودة: تقييم الأسلحة

  • يسعد Treyarch وSledgehammer Games و Call of Duty أن تشارك معكم بدء تقييم السلاح هذا الأسبوع بعد نجاح تقييم الخريطة السابق.
  • ابتداءً من 16 أبريل، ستكون الأسلحة التالية غير مقيدة ومتاحة في عتاد اللعب المصنف في MWIII حتى 23 أبريل.
    • البنادق الهجومية
      • BP50
      • Holger 556
      • MTZ-556
    • مسدسات رشاشة
    • HRM-9
    • RAM-9
  • ستساعد ملاحظاتكم وبيانات اللعب الخاصة بكم خلال فترة تقييم السلاح هذه دوري Call of Duty League وفرقنا على تحديد ما إذا كانت ستتم إضافتها إلى قواعد CDL التنافسية الرسمية في وقت لاحق.
  • لا تتردد في مشاركة المقاطع والملاحظات عبر الإنترنت مع Treyarch و SHGames و CODLeague واذكر هاشتاغ #MW3RankedPlay. 

 

إصلاحات الأعطال

  • تم حل المشكلة التي منعت عددًا محدودًا من اللاعبين من الوصول إلى اللعب المصنف في MWIII.
  • تم حل المشكلة التي منعت اللاعبين من المستوى البلاتيني وما فوقهم من عرض مكافآتهم الموسمية.
  • تم حل مشكلة أثرت على نمط تمويه Seattle Surge 2024.
    • سيرى اللاعبون الآن نمط البرق الصحيح كما هو موضح في قائمة اختيار التمويه.

الثلاثاء، 9 أبريل 2024

ملاحظات عامة

الثبات

  • تم إصلاح خلل قد يحدث أثناء عرض ملحقات الأسلحة.

التخصيص

  • تم حل العديد من المشاكل مع التجهيز السريع لتمائم السلاح في المتجر.

  • تم تصحيح أسماء العرض الخاصة بشعارات البرستيج للموسم 3.

الإعدادات

  • تم حل مشكلة تسببت في عرض أداة قياس زمن الانتقال باستمرار على أنه غير متاح.

طور اللعب الجماعي

واجهة وتجربة المستخدم

  • إصلاح الأخطاء

    • ستعرض تحديات فتح ترسانة الأسلحة إشعارًا منبثقًا عند الانتهاء.

    • لن يظهر للعملاء درعي مكافحة شغب مجهزين في صالة اللعبة.

    • تنعكس إزالة بعض أطقم التحويل في صانع الأسلحة بالشكل المفترض الآن.

    • لن يتم عرض مؤقت العد التنازلي للتحدي الأسبوعي وقتًا غير صالح عند اقتراب تحديث منتصف الموسم.

    • تم تحديد موقع FJX Horus في صانع الأسلحة.

    • مكافآت بطاقة التعريف والشعار من اكتمال احتراف السلاح تُعرَض الآن بشكل صحيح في تقرير ما بعد المعركة.

    • لن تؤدي إزالة ملصق سلاح من صانع الأسلحة إلى اختفاء مؤشرات تحديد الموضع بعد الآن.

    • تمت مراجعة تسميات الإيجابيات/والسلبيات لملحقات متعددة لتعكس خصائصها الحقيقية بشكل أفضل.

أسلوب اللعب

  • تحسين أولوية مواقع العودة إلى الحياة أثناء تفعيل أي كيلستريك وفي الجوار.

التقدم

  • لن يظهر مسند كتف Ripper الخفيف لسلاح FJX Horus بعد الآن مقفلًا وبدون متطلبات فتح.

  • تم تحسين تعقب عمليات القتل بطلقة واحدة لتمويه السلاح MORS "نجوم وأبراج".

الخرائط

  • شيبمنت

    • تمت إضافة نقاط عودة إلى الحياة إضافية لتحسين جودة الانتشار في أنماط المباراة الجماعية والسيطرة والنقطة المتنقلة.

  • تانكد

    • لم تعد لوحات أسماء الأعداء مرئية عبر جدران النفق.

الأسلحة والملحقات:

» بنادق هجومية «

  • SVA 545

    • زاد مدى الضرر الأقصى من 31.8 م إلى 44.5 م (+40%).

    • زاد مدى الضرر شبه المتوسط من 44.5 م إلى 51.8 م (+17%).

    • زاد مدى الضرر المتوسط من 51.8 م إلى 61 م (+18%).

 

» مسدسات رشاشة «

  • FJX حورس

    • لم تعد ملحقات النظارات ذات الليزر المدمج متوافقة مع فوهة ECS Requieter الكاتمة للصوت.

 

» رشاشات خفيفة «

  • TAQ Evolvere

    • تمت إزالة ملحق فوهة كابح الوميض المعوّض ZEHMN35.

 

» بنادق قنص «

  • MORS

    • منظار Hurricane 9 المتغير

      • تم إزالة القدرة على تجهيز هذا الملحق غير المتوافق.

    • ماسورة تلقيم ضوئية

      • تحسين تناسق الضرر الناتج عن اختراق عملاء العدو.

الميزات

  • سترة النينجا (سترة)

    • أثناء التجهز بالأحذية المعززة، يكتسب اللاعبون الآن تأثيرات أحذية الجري.

  • مخفف الضغط (سترة)

    • القتل بواسطة قاذفة سيتسبب الآن في تجديد الصحة على الفور.

المعدات

  • قنبلة تعقب (تكتيكية)

    • تم تغيير زر إزالة المتعقب للتفاعل على مدخلات لوحة المفاتيح.

    • تم تحسين الأولويات عند توفر العديد من الإجراءات لزر إزالة المتعقب.

    • وقت إزالة المتعقب يتماشى الآن مع شريط تقدم واجهة العرض.

  • لغم الانتشار (معدات تكتيكية)

    • يتم الآن تطبيق تأثيرات الصعق على العدو بشكل صحيح في الأنماط الشديدة.

  • متفجرات C4 (فتّاكة)

    • لم يعد يظهر الانفجار حتى الالتصاق بسطح على مسافة 500 مللي ثانية.

ملاحظة: كان من المتوقع تفيذ هذه الخاصية في تحديث الموسم 3، ولكنها لم تعمل على النحو المنشود وقت الإصدار.

الكيلستريك

  • Guardian-SC

    • لن يتسبب التعلق بالحافة بعد تجهيز Guardian-SC في أن يصبح اللاعب غير قادر على إطلاق النار بسلاحه.

  • مدفع التحكم عن بعد

    • لن تؤدي محاولة الانتشار أثناء السباحة إلى جعل اللاعب غير قادر على إطلاق أسلحته.

الأربعاء 3 أبريل 2024

مرحبًا في الموسم 3

مرحبًا في الموسم 3 من Call of Duty: Modern Warfare III!

 

قبل البدء في المحتوى الجديد الذي يقدمه هذا الموسم، قم بمراجعة أحدث ملاحظات تصحيح للحصول على تفاصيل بشأن تحسينات أسلوب اللعب المهمة، وإصلاحات الأخطاء المزعجة، والمزيد.

 

نزّل تحديث الموسم 3 والعبه اليوم في الساعة 7 مساءً بتوقيت الرياض على جميع المنصات.

خرائط جديدة

يقدم الموسم 3 من Modern Warfare III إجمالي ست خرائط لطور اللعب الجماعي 6 ضد 6.

 

تمثل ثلاث من هذه الخرائط تصميمات وأماكن جديدة تمامًا بينما تمثل الثلاث الأخرى خبرات حديثة لكن مألوفة. ابحث عن قائمة لعب حالة إيمرجنسي 24/7 في بداية الموسم بالإضافة إلى قوائم لعب مثيرة أخرى للمتابعة في الأسابيع المقبلة.

 

  • إيمرجنسي

  • 6 ستار

  • تانكد

  • غروهاوس

  • غرايم (خلال الموسم)

  • تشيك بوينت (خلال الموسم)

أنماط جديدة

استرخِ في الموسم 3 مع بعض الكلاسيكيات ثم تأهب للأطوار الجديدة التي ستصدر في وقت لاحق من الموسم.

 

  • الاستيلاء على الراية

  • طلقة واحدة في المخزن

  • حقل ألغام (خلال الموسم)

  • المرافقة (خلال الموسم)

...وأكثر :)

أسلحة جديدة

تقدّم عبر تذكرة القتال لفتح أربعة أسلحة أساسية، من بينها MORS وBAL-27 الشهيرين من Call of Duty: Advanced Warfare (2014).

 

FJX Horus (المسدس الرشاش)

مسدس رشاش صغير جدًا يتميز بأفضل خفة حركة وضرر خلال القتال المتلاحم.

 

MORS (بندقية قنص)

يُطلق هذا المدفع أحادي التلقيم وابلًا من النار فائق الضرر بسرعة واختراق ممتازين.

 

المصارع (قتال يدوي)

سكّين ثقب صغير يُمكن إخفاؤه كان يستخدمه في البداية المقامرون والسياسيون.

 

BAL-27 (بندقية هجومية، خلال الموسم)

سلاح نموذج أولي بخزنة خلف الزناد صُمم لزيادة معدل إطلاق النار في أثناء الضغط على الزناد. تُطلق أول 4 طلقات بشكل أبطأ لكن بدقة فائقة.

 

قطع ما بعد البيع الجديدة

أضف بعض الإثارة إلى سلاح سبق إتقانه بثماني قطع ما بعد البيع جديدة.

 

JAK السفّاح

يوفر مسند الكتف المطبوع المصنوع يدويًا هذا مزيجًا لا مثيل له من السرعة والثبات في أثناء التصويب عبر المنظار.

 

مجموعة JAK الانتقامي

تحوّل مجموعة التحويل BP50 إلى اشتباكات قريبة أسطورية. تحويل عيار 9 ملم مع هيكل قصير ومخزن ذخيرة ذو سعة عالية.

 

JAK مُحطّم الفك

تحويل هذه الشوتجن إلى بندقية معركة آلية عاتية.

 

مجموعة JAK عملاق الظل

تحويل Bruen Mk9 إلى سلاح دعم خفيف مدمج بكاتم صوت ومزود بـ300 بلاكاوت.

 

JAK الوطني

تحويل M16 إلى بندقية آلية بالكامل مع ماسورة ثقيلة مصممة لتوفير تحكم فائق في الارتداد وثبات التصويب للإطلاق.

 

الحرّاس

استرجع أيام المجد ودُب الفوضى واقض على أعدائك، دون أن تترك أي أحد على قيد الحياة مع الشوتجن المزدوجة التي تعمل بالذراع الجديرة بوضعها في المتحف.

 

مجموعة خرائط JAK

تحويل AMR9 إلى كاربين انفجاري مميت ودقيق للغاية بسعة 5 طلقات بمخزن ذخيرة 556.

 

ماسورة تلقيم ضوئية

هذه الماسورة المتطورة للغاية أكثر من مجرد ماسورة. يؤدي الضغط على الزناد إلى شحن البندقية وإطلاق قذيفة واحدة عالية الطاقة.

 

مُعِدة جديدة

جرّب تكتيكات جديدة مع عنصري معدات جديدة ستصلان في وقت لاحق من الموسم.

 

لغم تتبع (تكتيكي، خلال الموسم)

متفجرات مضادة للمركبات تلتصق بالأسطح. بمجرد تفعيله، يطلق اللغم أجهزة تعقب تكشف موقع العدو واتجاهه حتى يتم إزالتها.

 

نظارات الرؤية المعززة (ترقية ميدانية، خلال الموسم)

قم بالتبديل بين الرؤية العادية والرؤية المحسنة من خلال تحديد المدمج للهدف. البطارية محدودة.

 

المزايا الجديدة

صمّم عتادك ليتناسب مع أسلوب لعبك من خلال الميزات الجديدة في الموسم الثالث.

 

مخفف الضغط (سترة)

للمعالجة المدعومة والحماية من الغاز.

 

جهاز الهجوم النموذجي (سترة)

النابش الفتّاك والتكتيكي.

 

سترة حامل السلاح (سترة)

مختص السلاح الثانوي.

 

أحذية معززة (سترة)

مناعة ضد تأثيرات تقليل الحركة.

 

هوائي متطور (عتاد)

تم تصغير الخريطة المصغرة لك ولحلفائك القريبين.

 

عملاء جدد

من الأيقونات الثقافية إلى أصدقاء وخصوم جدد، يوجد جيش صغير من العملاء الجدد في طريقه إلى Modern Warfare III.

 

  • Banshee

  • هاش

  • سنوب دوج

  • ستاسيس

  • شيتش

  • تشونغ

فعاليات جديدة

ابحث عن فعاليات بها مكافآت محدودة الوقت يُمكن ربحها على مدار الموسم الثالث.

 

  • الدوامة: حاسوب Vi.Rus الرئيسي

  • Call of Duty Endowment: U Assist Veterans

  • جودزيلا ضد كونغ: الصراع على الأرض المجوفة

  • أشعل النار

ملاحظات عامة

التخصيص

  • حماية قوية مع مخطوطة إمبراطوريي إيغيست لتلائم درع مكافحة الشغب الأساسي.

  • تم حل مشكلة ضياع الجماليات من المخطوطات عند حفظها كتعديل مُخصص.

طور اللعب الجماعي

واجهة وتجربة المستخدم

  • أُضيفت حالة فتح وتصفية أصل اللعبة للعملاء والقدرة على الفرز حسب أحدث الإضافات والاسم.

  • أُضيف خيار جديد في قائمة الإعدادات لاختبار كل مكبرات الصوت في إعداد الصوت الحالي.

  • يُمكن الآن تخطي المشاهد السينمائية الموسمية

  • أصبحت حالة الوقفة التكتيكية مُحددة الآن على شاشة عرض المعلومات في ميدان الرماية.

  • تُعرض الآن متطلبات فتح شعار إتقان الأسلحة في قائمة التخصيص.

  • تم تعديل أوصاف الملحقات المختلفة والإيجابيات والسلبيات المدرجة في صانع الأسلحة لتعكس سماتها الحقيقية بشكل أفضل.

  • عوامل تصفية ملحقات صانع الأسلحة

    • تم تغيير منطق مزج عوامل التصفية من "و" إلى "أو".

    • يُعاد الآن إعادة ضبط عوامل التصفية المُختارة بعد كل جلسة لعب.

    • تمت إزالة عوامل التصفية الفائضة المفتوحة والمغلقة .

    • يعرض زر التصفية الآن عوامل التصفية النشطة ذات الصلة.

  • إصلاح الأخطاء

    • لن تظل تراكبات شاشة عرض معلومات كيلستريك ظاهرة بعد التدمير باستخدام Stormender.

    • تُعرض خانات الميزات الإضافية الآن بشكل مناسب في كاميرا القتل.

    • تطبيق عوامل تصفية محددة على السلاح لن يُعيد اللاعب إلى القائمة بشكل غير متوقع.

    • تحسّنت مواءمة القيم في أعمدة بلوحة النقاط.

    • تمت معالجة مشكلة عدم إظهار تحديات إتقان الأسلحة التقدم المُحرز في العمليات المكتملة السابقة.

    • ستظهر باستمرار الآن معايير فتح بطاقة تعريف عند التأشير.

    • تم حل مشكلة كانت تمنع إضافة شعارات محددة إلى المفضلات.

أسلوب اللعب

  • انخفضت المؤثرات البصرية المُعرقلة في أثناء إطلاق أسلحة MWII لتتوافق مع معايير MWIII.

  • أُزيل التباين من تمايل التصويب بالمنظار عند الخمول، ما يسمح بنمط تمايل متوقع.

خطوتنا التالية نحو تحسين شعور التصويب عبر كل أجهزة الإدخال في Modern Warfare III ستكون متاحة في الموسم 3. كما هو موضح سابقًا، تمايل التصويب بالمنظار عند الخمول يشجع اللاعبين على عدم التصويب بالمنظار لفترة طويلة، عن طريق إدخال حركة طفيفة مستمرة على التصويب تجعله يحيد بقدر ضئيل.

 

في تحديث اليوم، قمنا بإزالة التباين من تمايل التصويب بالمنظار عند الخمول، ما أدى إلى منحنى حركة ثابت ويُمكن توقعه. يرفع هذا التغيير الحد الأقصى من المهارة ويكافئ اللاعبين الذين يستغرقون الوقت الكافي لإتقان أسلحتهم المفضلة.

التقدم

  • أُضيفت نقاط الخبرة الإضافية للفرقة، ما يتيح للاعبين ربح مزيد من نقاط الخبرة بناءً على حجم الفرقة.

    • لاعبان: زيادة بنسبة 25% في التصنيف ونقاط خبرة السلاح

    • 3 لاعبين: زيادة بنسبة 25% في التصنيف والسلاح ونقاط خبرة تذكرة القتال

    • أكثر من 4 لاعبين: زيادة بنسبة 30% في التصنيف والسلاح ونقاط خبرة تذكرة القتال

  • أُضيف تحدي فتح الترسانة لملحق فوهة كابح المنجنيق.

الخرائط

  • أفغان

    • عولجت ثغرة سمحت للاعبين بالاختباء داخل أرض بالقرب من الطائرة.

  • Das Haus

    • تم ضبط الفصائل على سبيتسناز والجوالة، لحل مشكلة عطلت رسائل المعلن الصوتية.

    • أُضيفت نقاط انتشار في المخزن في أوضاع المباريات الجماعية والسيطرة والكل ضد الكل العنيفة.

  • ميت

    • أُضيفت نقاط انتشار في أنحاء الخريطة في أوضاع المباريات الجماعية العنيفة والسيطرة والنقطة المتنقلة.

    • أُزيلت نقاط انتشار محددة بالقرب من رصيف التحميل لمنع الانتشار على مرمى بصر العدو.

  • كواري

    • عولجت ثغرة بالقرب من الطريق الصناعي سمحت للاعبين بالخروج من المنطقة القابلة للعب.

  • شيبمنت

    • أُعيدت تسمية شيبماس إلى شيبمنت باعتبارها الآن التجربة الدائمة.

    • أُضيف التصادم لمنع اللاعبين من الوصول إلى حافة غير مقصودة قرب مخزون المخدرات.

  • سكيدرو

    • في النقطة المتنقلة، لم يعد بإمكان اللاعبين التنافس على سطح الشقة السكنية المدمرة من موقع غير مقصود قرب النافذة.

  • سبوريارد

    • لم يعد بإمكان اللاعبين الخروج من منطقة اللعب عبر سطح المستودع الأحمر.

  • تيتانيس

    • تم ضبط الفصائل على القوة المعادية وفرقة العمليات 141، لحل مشكلة عطلت رسائل المعلن الصوتية.

  • فيستا

    • أُضيف التصادم لمنع تصادم الطلقات عبر السلالام قرب السوق والبرج.

  • عملية تن مان (حرب)

    • لن يُطلب من اللاعبين استخدام مدفع يسيطر عليه لاعب آخر.

    • اللاعبون الذين ينضمون إلى مباراة جارية يمكنهم الآن رؤية لوحات التحكم خلال مرحلة الهدف الأول.

أنماط

  • المباراة الخاصة

    • لن تتراكم عقوبات قتل الفريق بينما تنشط مجموعة قوانين CDL.

  • القناصة فقط (طور الوقت المحدود)

    • تم حصر الكيلستريك في درون الاستطلاع ودرون الاستطلاع المتطور وMGB

    • تم تعطيل الهجمات اليدوية، بما في ذلك قبضتي اليد.

الأسلحة والملحقات:

» بنادق هجومية «

  • RAM-7

    • انخفضت مُضاعفات ضرر الرقبة من 1.3x إلى 1x (-23%).

  • Holger 556

    • انخفضت مُضاعفات ضرر إصابة القدم والجزء العلوي والجزء السفلي من الساق من 1x إلى 0.85x (-15%).

يتطلب Holger 556 أن تستقر الطلقات فوق الخصر لتنفيذ عملية قتل بـ4 طلقات.
  • MCW

    • انخفضت مُضاعفات ضرر إصابة الرأس من 1.3x إلى 1.1x (+15%).

مع MCW، لن تؤدي إصابة الرأس الواحدة إلى عملية قتل بـ4 طلقات.
  • DG-56

    • زادت فترة الجري السريع لإطلاق النار من 178 مللي ثانية إلى 199 مللي ثانية (+12%).

» بنادق المعركة «

  • بندقية SOA Subverter

    • زادت فترة الجري السريع لإطلاق النار من 256 مللي ثانية إلى 268 مللي ثانية (+5%).

    • زادت فترة التصويب بالمنظار من 270 مللي ثانية إلى 290 مللي ثانية (+7%).

  • BAS-B

    • انخفض معدل إطلاق النار من 667 دورة في الدقيقة إلى 600 دورة في الدقيقة (-10%).

    • انخفضت سرعة مركز الارتداد بنسبة 6%.

    • مجموعة JAK Outlaw-277

      • انخفضت فترة الجري السريع لإطلاق النار من 252 مللي ثانية إلى 226 مللي ثانية (-10%).

      • انخفضت فترة التصويب بالمنظار من 300 مللي ثانية إلى 240 مللي ثانية (-20%).

      • انخفضت عقوبة معدل إطلاق النار خلال فترة التصويب بالمنظار من 150% إلى 135%.

      • زاد الضرر المتوسط من 74 إلى 90 (+22%).

      • زاد الحد الأدنى للضرر من 70 إلى 90 (+29%).

تتيح مجموعة JAK Outlaw-277 الآن إطلاق طلقتين كحد أقصى للقتل في كل أماكن الجسم.
  • Sidewinder

    • انخفضت فترة الجري السريع لإطلاق النار من 231 مللي ثانية إلى 210 مللي ثانية (-9%).

    • زادت سرعة الطلقات من 600 م/ث إلى 770 م/ث (+28%).

» مسدسات رشاشة «

  • RAM-9

    • انخفضت فترة الجري السريع لإطلاق النار من 178 مللي ثانية إلى 147 مللي ثانية (-17%).

  • AMR9

    • انخفضت فترة الجري السريع لإطلاق النار من 189 مللي ثانية إلى 136 مللي ثانية (-28%).

  • Rival-9

    • زادت فترة الجري السريع لإطلاق النار من 93 مللي ثانية إلى 110 مللي ثانية (+18%).

    • انخفض الضرر شبه المتوسط من 27 إلى 25 (-7%).

    • انخفض الضرر المتوسط من 25 إلى 23 (-8%).

    • انخفضت مُضاعفات ضرر اليد والجذع السفلي والساعد من 1.1x إلى 1x (-9%).

  • HRM-9

    • زادت فترة الجري السريع لإطلاق النار من 94 مللي ثانية إلى 110 مللي ثانية (+17%).

  • Striker 9

    • زادت فترة الجري السريع لإطلاق النار من 100 مللي ثانية إلى 103 مللي ثانية (+3%).

  • Striker

    • زادت فترة الجري السريع لإطلاق النار من 100 مللي ثانية إلى 110 مللي ثانية (+10%).

  • WSP-9

    • زادت فترة الجري السريع لإطلاق النار من 88 مللي ثانية إلى 110 مللي ثانية (+25%).

  • WSP Swarm

    • زادت فترة الجري السريع لإطلاق النار من 88 مللي ثانية إلى 99 مللي ثانية (+13%).

» شوتجن «

  • أُضيفت ملحقات فوهة Wolfcall 300 وLong Haul 50 إلى أسلحة الشوتجن في MWIII.

» رشاشات خفيفة «

  • TAQ Evolvere

    • زادت فترة الجري السريع لإطلاق النار من 245 مللي ثانية إلى 257 مللي ثانية (+5%).

    • زادت فترة التصويب بالمنظار من 385 مللي ثانية إلى 415 مللي ثانية (+8%).

    • مخازن حزام عيار 7.62

      • انخفضت مُضاعفات ضرر إصابة الرقبة من 1.4x إلى 1.2x (-14%).

    • مخازن حزام عيار 5.56

      • انخفض معدل إطلاق النار من 857 دورة في الدقيقة إلى 789 دورة في الدقيقة (-8%).

  • Bruen Mk9

    • انخفضت فترة التصويب بالمنظار من 410 مللي ثانية إلى 350 مللي ثانية (-15%).

  • RAAL MG (MWII)

    • زادت فترة الجري السريع لإطلاق النار من 199 مللي ثانية إلى 216 مللي ثانية (+9%).

    • زادت فترة التصويب بالمنظار من 330 مللي ثانية إلى 380 مللي ثانية (+15%).

    • زادت مُضاعفات ضرر الرقبة من 1x إلى 1.3x (+30%).

    • زادت مُضاعفات ضرر الجذع الأعلى من 1x إلى 1.2x (+20%).

    • زادت مُضاعفات ضرر القدم والساق من 0.9x إلى 1x (+11%).

» بنادق الرماية «

  • جهاز اعتراض MTZ

    • زادت فترة التصويب بالمنظار من 280 مللي ثانية إلى 300 مللي ثانية (+7%).

    • انخفض الضرر المتوسط من 88 إلى 83 (-6%).

    • انخفض الحد الأدنى من الضرر من 84 إلى 77 (-8%).

    • انخفض مدى الضرر شبه المتوسط من 44.5 م إلى 38.1 م (-14%).

» بنادق قنص «

  • XRK Stalker

    • زادت فترة التصويب بالمنظار من 580 مللي ثانية إلى 600 مللي ثانية (+3%).

  • KV Inhibitor

    • زادت فترة التصويب بالمنظار من 540 مللي ثانية إلى 580 مللي ثانية (+7%).

  • SP-X 80 (MWII)

    • زادت فترة الجري السريع لإطلاق النار من 270 مللي ثانية إلى 310 مللي ثانية (+15%).

    • زادت فترة التصويب بالمنظار من 570 مللي ثانية إلى 590 مللي ثانية (+4%).

» مسدسات يدوية «

  • Renetti

    • عدة بندقية JAK Ferocity القصيرة

      • زيادة الضرر على جميع النطاقات بنسبة 20%.

  • TYR

    • ذخيرة طلقة الأفعى عيار 12.7x55 ملم

      • ارتفع أدنى مدى للضرر ومدى فاعلية الطلقات من 14.5 مترًا إلى 19.6 مترًا (+35%).

  • WSP Stinger

    • مقبض WSP Stinger الخلفي المزدوج

      • زاد معدل إطلاق النار من 600 دورة في الدقيقة إلى 750 دورة في الدقيقة (+25%).

» الملحقات «

  • أُضيفت ميزة دقة التصويب الأولية إلى كل المزاليج الثقيلة في بنادق القنص.

  • منظار Cronen INTLAS MSP-12

    • لم يعد الليزر مرئيًا للأعداء عند التصويب دون منظار.

  • ليزر SL Razorhawk خفيف

    • لم يعد المصباح اليدوي مرئيًا للأعداء عند التصويب دون منظار.

    • لم يعد الليزر مرئيًا للأعداء عند التصويب دون منظار.

  • ليزر Box سكارليت CS15

    • لم يعد الليزر مرئيًا للأعداء.

  • ليزر Box الخطاف الأخضر

    • لم يعد الليزر مرئيًا للأعداء عند التصويب دون منظار.

  • فوهة كاتم صوت VT-7 Spiritfire

    • زادت عقوبة سرعة الجري والإطلاق من 2% إلى 5%.

  • فوهة كابح الوميض L4R

    • انخفضت ميزة التحكم في ارتداد الإطلاق أفقيًا من 13% إلى 10%.

  • ماسورة سفلية لممسك يد DR-6

    • انخفضت ميزة سرعة حركة التصويب بالمنظار بنسبة 3-4%، بناءً على فئة السلاح.

  • ماسورة سفلية لمقبض Bruen داعم ثقيل

    • انخفضت ميزة التحكم في ارتداد الإطلاق أفقيًا من 12% إلى 8%.

الميزات

  • أوصاف السترة التي تمت مراجعتها لتوضيح ميزة الذخيرة القصوى لا تنطبق على القاذفات.

  • قفازات القبضة السريعة (قفازات)

    • ارتفعت ميزة سرعة تبديل الأسلحة إلى 40% كحد أدنى حسب اختلاف الأسلحة.

  • قفازات الذخائر (قفازات)

    • أُضيفت ميزة سرعة استخدام كيلستريك والترقية الميدانية والمعدات بنسبة 20%.

  • قفازات قناصة (قفازات)

    • تم حل مشكلة أعاقت تطبيق ميزة تقليل التمايل بنسبة 15%.

المعدات

  • قنبلة صادمة (تكتيكية)

    • انخفضت مدة التصويب البطيء على الضحية إلى 300 مللي ثانية.

    • أُزيل تأثير التصويب البطيء على الضحية المُجهزة بقناع تكتيكي (عتاد).

    • تتقلص الآن حركة الضحية والتصويب البطيء بالتوازي على مدار مدة شل الحركة.

  • قنبلة إلهاء (تكتيكية)

    • في أثناء نشاط قنبلة الإلهاء، يكتسب اللاعب الذي ألقاها مؤثرات سترة القاتل خلال وقوفه على مسافة تبعد 20.3 مترًا منها.

  • قنبلة ضوئية (تكتيكية)

    • انخفضت مدة شل الحركة على المدى القريب من 4 ثوانٍ إلى 3.5 ثانية (-13%).

    • ارتفعت مدة شل الحركة على المدى المتوسط من 2.35 ثانية إلى 2.75 ثانية (+17%).

    • ارتفعت مدة شل الحركة على المدى البعيد من 0.45 ثانية إلى ثانية واحدة (+122%).

  • القنبلة اليدوية (فتّاكة)

    • انخفض الضرر المتفجر الداخلي من 250 إلى 225 (-10%).

    • انخفض الضرر المتفجر المتوسط من 150 إلى 130 (-13%).

  • قنبلة حارقة (فتّاكة)

    • ارتفع معدل دقة ضرر الحرق من 2 لكل ثانية إلى 4 لكل ثانية (+100%).

    • انخفض ضرر الحرق الداخلي من 38 إلى 25 (-34%).

    • انخفض ضرر الحرق الخارجي من 15 إلى 10 (-33%).

مع وضع كل التغييرات في الحسبان، زاد ضرر الحرق الناتج عن القنبلة الحارقة بنسبة 33%.
  • قنبلة فراغية (فتاكة)

    • زاد نطاق الضرر المتفجر من 8.6م إلى 9.5م (+10%)

    • زاد الضرر المتفجر الداخلي من 90 إلى 100 (+11%).

    • زاد الضرر المتفجر المتوسط من 80 إلى 90 (+13%).

    • ارتفع معدل دقة الضرر الناري من 4 لكل ثانية إلى 5 لكل ثانية (+25%).

  • الشحنة الثاقبة (فتاكة)

    • انخفض وقت الحفر السطحي من 1.25 ثانية إلى 0.75 ثانية (-40%).

  • متفجرات C4 (فتّاكة)

    • لم يعد يظهر الانفجار حتى الالتصاق بسطح على مسافة 500 مللي ثانية.

    • زادت سرعة الإلقاء بنسبة 15%.

  • درون الاختراق (معدة فتاكة)

    • زادت صحة درون من 1 إلى 55.

    • زادت سرعة درون بنسبة 25%.

الترقيات الميدانية

  • مستشعر نبضات القلب

    • تم حل مشكلة كانت تسبب إعادة ضبط البطارية إلى 100% بعد وضعها جانبًا.

  • درون استطلاعي

    • تم حل مشكلة كانت تمنع ظهور رسالة تحذير عند التحليق خارج الحدود.

الكيلستريك

  • SAE

    • تمت معالجة مشكلة عدم إلحاق المتفجرات الضرر باللاعبين في مواقع محددة.

  • القاضي

    • لن يظل اللاعب عالقًا في مرحلة إطلاق النار من سلاحه إذا قُتل خلال تحكمه في درون الحراسة.

  • Swarm

    • انخفض الحد الأدنى لتأخير تحديد الهدف للهجوم عليه من 500 مللي ثانية إلى 200 مللي ثانية (-60%).

    • انخفض الحد الأقصى لتأخير تحديد الهدف للهجوم عليه من 800 مللي ثانية إلى 500 مللي ثانية (-38%).

    • زادت سرعة هجوم درون بنسبة 75%.

    • زاد نطاق ضرر هجوم درون إلى 8.9 م.

ملحوظة: أصبحت تعديلات توازن الحشد متاحة في تحديث صدر قبل الموسم 3.

اللعب المصنف في MWIII

يستمر اللعب المصنف في MWIII خلال الموسم 3 مع مكافآت موسمية جديدة لربحها! متاح للجميع مخطوطة إصدار المحترفين من Rival-9 ومكافآت ملصق سلاح الشعبة الكبير الجديدة وأكثر! فيما يلي تفاصيل الموسم 3 التي يجدر بالمنافسين العائدين وضعها في الاعتبار!

جديد اللعب المصنف في MWIII؟ تفقّد ملاحظات الموسم 1 المُعاد إصداره للحصول على الملخص الكامل!

 

أسلوب اللعب

  • تحديث قيود المحتوى
    • الأسلحة
      • مسدسات رشاشة
        • FJX حورس
      • بنادق قنص
        • MORS
      • قتال يدوي
        • المجالد

 

SR (نقاط ترتيب المهارة) والشُعب

  • عائق نهاية مهارة الموسم
    • بنهاية كل موسم، ستحدد نهاية شعبة المهارة الخاصة بك من أين تبدأ في الموسم الذي يليه: 
      • سيتراجع اللاعبون أصحاب المستويات من البرونزي حتى القرمزي I ثلاثة مستويات عمّا وصلوا إليه في الموسم السابق.
        • مثال: إذا أنهى لاعب الموسم 1 في القسم الذهبي III فسيبدأ الموسم 2 في القسم الفضي III.
      • سيبدأ لاعبو القرمزي II وما فوقه الموسم 2 في ألماسي I.

 

 

مكافآت اللعب المصنف في MWIII

إحصائيات: المكافآت

  • تذكير: يمكن للاعبين ربح مكافآت اللعب المصنف في MWIII بثلاث طرق.
    • مكافآت التصنيف: متاحة عند الإطلاق ويمكن ربحها في أي موسم.
      • يمكن للاعبين في الموسم 3 مواصلة تقدّم لعبهم المصنف السابق.
    • مكافآت الموسم: متاحة عند بداية الموسم ومتاحة فقط في ذلك الموسم.
    • مكافآت نهاية الموسم: مكافآت تُمنح بعد نهاية الموسم وهي تمثل أعلى شعبة بلغتها أو تمثل مركزًا نشطًا ضمن شعبة أفضل 250.
      • يقدم الموسم 3 ملصقات كبيرة موسمية جديدة يمكن فتحها خلال اللعب المصنف في MWIII!
  • مكافآت الموسم 3 الجديد
    • يمكن للاعبين ربح المكافآت التالية على مدار الموسم 3:
      • 5 مرات فوز: ملصق سلاح "متنافس الموسم 3 في MWIII"
      • 10 مرات فوز: مخطوطة سلاح مسدس رشاش "إصدار المحترفين من Rival-9"
      • 25 مرة فوز: تميمة سلاح "الإثارة المطلقة"
      • 50 مرة فوز: ملصق السلاح الكبير "استمتع بهذه الخسارة"
      • 75 مرة فوز: شاشة تحميل "اللعب المصنف في الموسم 3 من MWIII"
      • 100 مرة فوز: تمويه سلاح "المخضرم المصنف في الموسم 3 من MWIII"
  • مكافآت نهاية الموسم الجديدة
    • في نهاية كل موسم، سيُمنح اللاعبون مكافآت شعبة المهارة التي تمثل أعلى شعبة بلغوها في ذلك الموسم أو تمثل مركزًا نشطًا ضمن شعبة أفضل 250.
      • مكافآت شعبة الموسم 3
        • البرونزية: الشعار "البرونزي في الموسم 3 من MWIII"
        • الفضية: الشعار "الفضي في الموسم 3 من MWIII"
        • الذهبية: ملصق "MWIII الموسم 3 ذهبي" ضخم وشعار متحرك
        • البلاتينية: ملصق "MWIII الموسم 3 بلاتيني" ضخم وشعار متحرك
        • الماسية: ملصق "MWIII الموسم 3 ماسي" ضخم وشعار متحرك
        • الشعبة القرمزية: ملصق "MWIII الموسم 3 قرمزي" ضخم وشعار متحرك
        • الشعبة القزحية: ملصق "MWIII الموسم 3 قزحي" ضخم وشعار متحرك
        • أفضل 250: ملصق "MWIII الموسم 3 أفضل 250" ضخم وشعار متحرك وبطاقة تعريف متحركة
        • يجب أن يكون اللاعبون ضمن شعبة أفضل 250 في النهاية ليصبحوا مؤهلين لنيل هذه المكافآت.
  • عملاء الشعبة الموسمية
    • احصل على هيئة عملاء شعبة المهارة للاستخدام مع كل من CDL للعملاء الذكور والإناث في الفصيلتين لتمثل أعلى شعبة مهارة لديك. بمجرد فتح الهيئات من شعبة مهارة واحدة، يمكن استخدامها بشكل دائم في المواسم التالية في Modern Warfare III وWarzone:
      • الذهبية - القزحية: اربح هيئة العميل الملائمة "المتنافس الذهبي" أو "المتنافس البلاتيني" أو "المتنافس الماسي" أو "المتنافس القرمزي" أو "المتنافس القزحي" بناء على أعلى شعبة مهارة بلغتها على مدار الموسم. 
      • أفضل 250: افتح مجموعة هيئة العميل "متنافس أفضل 250" عند إنهاء موسم في شعبة مهارة أفضل 250. 
        • يجب أن يكون اللاعبون ضمن شعبة أفضل 250 في النهاية ليصبحوا مؤهلين لنيل هذه المكافآت.
  • المركز الأول في اللعب المصنف
    • اللاعب الذي يحصل على المركز الأول في الموسم 3 من بين أفضل 250 لاعب على لوحة الصدارة سيحصل على بطاقة تعريف متحركة فريدة من نوعها وشعار حقوق مفاخرة الموسم 3 المطلقة

طور الزومبي

محتوى جديد مُقبل خلال الموسم

أوشك إصدار مهمة رئيسية جديدة وصدع أثير الظلام ومجموعة من المخططات. تفقّد مدونة Call of Duty لمعرفة مزيد من التفاصيل عما سيصدر في وقت لاحق من الموسم 3.

 

 

اللعب

  • ميزة الكولا
    • غطاء الأثير
      • عولجت مشكلة أدت إلى استمرار المؤثرات البصرية لغطاء الأثير في التأثير على عميل من منظور اللاعب لمدة أطول من المرغوبة.
    • الاستحواذات
      • أُزيلت القدرة على استخدام أدوات أثير في مدافع المركبة.
        • ملحوظة: بينما يُمكن للاعبين اختيار استخدام الأداة على مدفع المركبة، لن يُلحق الضرر بشكل مناسب، ما يؤدي إلى إهدار أداة الأثير.

 

 

الأسلحة

 

» أسلحة العجائب «

 

V-R11

  • عولجت مشكلة كانت تمنع V-R11 من تحويل حرّاس زعيم حرب إلى زومبي.

 

الملحقات

  • JAK Purifier
    • انخفض مدى الضرر الذي يُلحقه JAK Purifier بالأعداء من نوعية النخبة والزعماء.
      • كان أداء JAK Purifier أفضل مع الضبط السابق ضد الأعداء المستعصين. 
      • مع هذا الضبط الجديد، لا يزال يُمكن للاعبين استخدام الملحق للتحكم في مجموعات كبيرة من الأعداء الأقل أهمية في كل مناطق التهديد واستخدام مختلف التكتيكات للاشتباك مع خصوم أصعب.

 

التحديات

  • تحديات البرستيج
    • افتح تحديات بطاقة تعريف البرستيج الجديدة في كل مستوى من مستويات البر��تيج التي وصلت إليها، وحدد ما يصل إلى خمسة تحديات لتتبعها من أي تحدٍ في اللعبة.

 

واجهة وتجربة المستخدم

  • عولجت مشكلة تداخل مستوى الاحتواء مع حجم خيارات التخصيص في قائمة اختيار العميل المُجنّد.

 

الثبات

  • تمت إضافة العديد من إصلاحات الثبات.

المشكلات والتعليقات

للحصول على آخر التحديثات بشأن حالة اللعبة، تابع @CODUpdates على X. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك استخدام لوحة Modern Warfare III لدينا على Trello لمعرفة ما توصلت إليه تحقيقاتنا بشأن أهم المشكلات التي واجهها المجتمع.

 

رأيك وتعليقك على لعبتنا هو مفتاح نجاح Modern Warfare III. نرحب بمشاركتك لرأيك وتجربتك معنا على المنصة التي تختارها.

 

Sledgehammer Games

 

Treyarch

 

نأمل أن نراكم في اللعبة!

 

 

*إن ميزات اللعبة الموضحة تقوم على الميزات التي يجري تطويرها حاليًا، وتخضع للتغيير حسب تغييرات التطوير النهائي، و/أو ضبط اللعبة، أو تحديثاتها التي قد تزيل أو تعدل بعض الميزات المذكورة أعلاه أو كلها.

سيتم تحديث اتفاقية الخدمات وترخيص البرنامج. يرجى اتباع هذا الرابط [https://www.activision.com/ar/legal/ap-eula] للاطلاع على هذه التغييرات.