Astronomican
Advertisement
Symbol Eldarscy Korsarze

Eldarscy Korsarze (ang. Eldar Corsairs) - to grupa Eldarów, która postanowiła nie mieszkać na Światostatkach i żyje z najemnictwa, piractwa, wolnej działalności nie skrępowanej eldarskimi ścieżkami swoich pobratymców. Wielu podróżuje po galaktyce w poszukiwaniu nowych wyzwań. Pomimo pewnych podobieństw, nie są to ani Drukhari, ani też z nimi związanymi Wygnańcami.

Ścieżka Wygnańców[]

Samotni Romantycy[]

Czasem dla wielu zdyscyplinowane Ścieżki Asuryani są ciężkie do tolerowania. Takie indywidua opuszczają światostatki i wyruszają na Ścieżkę Wygnańców. Zdarza się nawet, że całe grupy opuszczają statek-matkę.

Jest wiele form Wygnania, każda ma inny stopień oddalenia od swoich pobratymców. Jedni poszukują nowych, nieznanych terenów w galaktyce, aż odnajdą miejsce do życia. Większość z nich powraca do domu, by obrać nową Ścieżkę i zjednoczyć się z braćmi, opowiadając im przy okazji opowieści z odkrytych miejsc, fantastycznych lokacji i o bitwach na krańcu galaktyki.

Wielu Asuryani opuszcza Ścieżkę całkowicie spędzając lata lub nawet dekady na wygnaniu. Przez ten czas muszą być być czujni, gdyż nie mogą odczuwać na sobie płaszcza ochronnego w postaci swoich pobratymców z światostatku. Muszą wzmocnić się w samo-dyscyplinie, sztuce walki jak i samokontroli, albowiem ich zdolności psychiczne są niczym wabik dla demonów i wielkiego wroga ich ludu, Slaanesha. Tylko garstka Aeldari jest w stanie samodzielnie przetrwać tak długo, niewątpliwie indywidua o silnych charakterach i niezachwianej wierze w swoje umiejętności.

Wygnańcy podróżują często po światach Imperium i innych, nie macierzystych światostatkach, gdzie nie są mile widziani. Owszem, handlują, przez jakiś czas mogą mieszkać pośród ziomków, ale nie są darzeni zaufaniem. Wystarczy, że jeden taki osobnik przestanie nad sobą panować i otworzy wrota dla demonów - wówczas będzie to prawdopodobna zagłada światostatku. Wielu jednak jest ciekawych, co mają do opowiedzenia ci młodzi i niedoświadczeni wojownicy, cóż za romantyczne opowieści mogą przekazać i jakie jest życie wolnego strzelca.

Rozdzieleni, a mimo to Zjednoczeni[]

Jednak Wygnańcy to nie tylko tylko indywidualne postacie - to też grupy łączące się w tzw. Korsarzy i jeźdźców. Każdy wie, że samemu ciężko przetrwać w olbrzymiej galaktyce, tak więc Wygnańcy czasem łączą się w małe floty (a niekiedy i dosyć spore na tyle, że są zagrożeniem dla całych światów). Często handlują i odwiedzają światostatki oraz plądrują okręty ludzkie, orkowe czy nawet innych Eldarów.

Czasem można wynająć tych wojowników, co czynią nie tylko Aeldari ale też i inne rasy/frakcje. Tak więc podróże eksploracyjne zamieniają się w wyprawy wojenne. W miarę jak dom - i Ścieżka Asuryani - stają się coraz bardziej odległe, ujawnia się naturalnie dziki i amoralny charakter Aeldari. Piraci Aeldari są szybcy i nieprzewidywalni, równie skłonni do wielkoduszności i bezmyślnej rzezi, a wiele ich flot stało się niesławnymi. Czasami floty Korsarzy dołączą do światostaków w odpowiedzi na powszechne zagrożenie, podczas gdy czasami światostatek może wspomagać swojego Korsarza - lub, w rzadkich przypadkach, nawet kuzynów Drukhari - na misji wojennej, co powoduje złudzenia, jakoby ​​Aeldari jako całość to niewiele więcej niż rasa najeźdźców, którzy walczą tylko dla wywołania rzezi.

Korsarze są bardziej podobni do pierwotnych Aeldari,sprzed Updadku, niż ci mieszkający na statkach-miastach. Pomimo opuszczenia światostatków, Korsarze nie stali się całkowicie wypaczeni i nie nie powinno łączyć się ich z ich mrocznymi kuzynami z Commorragh.

Strategia Wojenna[]

Korsarze i atak

Udany atak Korsarzy

Korsarze są bardziej aktywni niż Eldarzy z światostatków, którzy z natury najpierw zwracają uwagę na swoją obronę. Bandy Korsarzy są bardziej agresywne, zawsze szukając okazji do najazdu. Dla ludzkości - można tylko zgadywać gdzie znowu uderzą. Niektóre z band Korsarzy zdają się być mocno związane i działają wespół z określonymi światostatkami, tj, Jeźdźcy Eldritch działają z Iyanden czy Czarni Jeźdźcy Xian z Ulthwé, lecz częściej są bardziej autonomiczne i atakują kogo popadnie i kiedy chcą.

Wszyscy są grupami nomadów, nawiedzając sektor na jakiś czas, lecz nie zagrzewają miejsca zbyt długo w jednym miejscu. Tylko kilka z nich okupuje dane okolice, sektory i można posądzić, że uznają te terytoria za swojego rodzaju enklawy do działań, co jest niebezpieczne, ponieważ łatwiej takowych odnaleźć i zniszczyć. Tak więc łatwiej im być ciągle w ruchu, by pozostać nieuchwytnym.

Pomimo posiadania szybkich okrętów, Korsarze mają też własne bazy, ukryte głęboko w mgławicy czy polu asteroid. Przystanie tych grup posiadają wiele form: niektóre to starożytne i zapomniane bazy eldarskie, sprzed Upadku, inne są tymczasowe, głęboko w opuszczonych od dawna asteroidach czy dalekiej, nieskończonej przestrzeni kosmicznej. Największe bandy posiadają wiele baz i ukrytych przyczółków w całej galaktyce. Bazy te położone są też wokół światów Uciekinierów. Wielu jest sprzymierzonych z domami Uciekinierów, chroniąc ich z orbity w zamian za bezpieczne przystanie i okazjonalne wsparcie militarne.

Typowy atak Korsarzy wygląda następująco: szybkie jednostki Wampirzych Jeźdźców uderzają z orbity z agresją i wielką szybkością, a potem dokonują taktycznego odwrotu. Korsarze nie są przygotowani do długich walk i kampanii, zwłaszcza z mocno okopanymi Regimentami Gwardii Imperialnej. Pomimo tego, Książęta Korsarzy często posiadają silne wsparcie w postaci Nightwingów czy bombowców Phoenix, jednak Korsarze mimo to starają się unikać walk, jeśli mogą. Uwielbiają za to akcje abordażowe przeciwko małym i zasadniczo słabym fregatom i transportowcom.

Książę Korsarzy są najemnikami ostatniego wyboru, albowiem zbuntowany generał, samozwańczy dowódca Astra Militarum czy inny renegat musi wiedzieć, że biorąc za sprzymierzeńca xenos do walki z Imperium ściąga na siebie gniew Inkwizycji, co kończy się zwykle pościgiem i śmiercią w męczarniach.

Od czasu do czasu eldarskie światostatki i Korsarze prowadzą wojny pomiędzy sobą. Imperium nie jest w stanie stwierdzić czemu tak jest, lecz istnieje podejrzenie, że niektórzy z Korsarzy zapuścili się za daleko w ścieżce mroku i zostali zmuszeni do walki z braćmi, woląc uniknąć szponów Archontów z Commorragh. Mogą być też pradawne kłótnie i spory pomiędzy frakcjami, który są niezrozumiałe dla władz Imperium.


Znane Wydarzenia z wkładem Korsarzy[]

M41 Czas Końca[]

  • Przybycie Wielkiego Pożeracza - Gdy Tyranidzi ruszyli w głąb galaktyki, Światostatkek Iyanden został zatrzaśnięty w śmiertelnym starciu z Flotą Rojem-Kraken. Śmierć i rozpacz ogarnęła Eldarów, coraz więcej wojowników musiało poświęcić swoje życia w obronie statku-matki. Tysiące dusz musiało połączyć się z starożytnymi maszynami destrukcji, co jednak nie powstrzymywało obcych sił przed anihilacją całej populacji. Aż nadeszły posiłki z zewnątrz - Książę Yriel powrócił z wygnania na czele Jeźdźców Eldritch i przegnał flotę Tyranidów po tytanicznym boju w przestrzeni kosmicznej. Yriel stał się legendą, gdy wziął przeklęta Włócznię Zmierzchu i powalił nią dowodzącego inwazją Tyranida.
  • Powrót Cienia Zmierzchu - około 894.M41 kilka band Korsarzy prowadziło działania wojenne przeciwko Siłom Imperium (6. Cadiańskiemu Pancernemu Regimentowi, Legionowi Gryfonów Wojny wraz z częścią Elizjańskich Sił oraz Wielkiej Kompanii Brana Czerwonopyskiego z Zakonu Kosmicznych Wilków). Dołączyli oni do sił Alaitoc i Mymeara by razem odnaleźć Lorda Feniksa Irillyth.
  • Umarli wzywają Żywych - W dziewiczym świecie Iathglas, Yvraine zwołuje naradę pomiędzy głównymi światostatkami, obok przedstawicieli Arlekinów, wielu światów Uciekinierów, trzech znanych flot Korsarzy, a nawet Drukhari. Zgromadzone Aeldari ciągle się kłócili podczas sporu nad wspólnym zagrożeniem, aż do wtargnięcia sił Chaosu - które ich zjednoczyło. Połączone siły Aeldari już wkrótce triumfują i pomimo przedstawienia takiego praktycznego przykładu, w jaki sposób sojusz mógłby na ich korzyść, nie zbliżają się do osiągnięcia porozumienia.

Znane Grupy Korsarzy[]

  • Jeźdźcy Eldritch (ang. Eldrith Reiders)
  • Jeźdźcy Niebios (ang. Sky Reiders)
  • Bractwo Słonecznej Błyskawicy (ang. Sunblitz Brotherhood)
  • Smoki Próżni (ang. Void Dragons)
  • Czarni Jeźdźcy Xian (ang. Xian's Black Reiders)

Znani Przedstawiciele Korsarzy/Wygnańców[]

  • Książę Yriel - Wielki Admirał Jeźdźców Eldritch
  • Eldrad Ulthran - Wielki Prorok nie jest w pełnym tego znaczeniu Korsarzem, lecz został Wygnany przez Radę Proroków i kieruje znacznymi siłami. Wraz z nim opuściło Ulthwé wielu innych Eldarów, by walczyć z Chaosem.

Źródła[]

  • Craftworlds 8. ed. str. 11, 28-29, 35
  • Imperial Armour - volume Eleven - Doom of Mymeara str. 139-156
Advertisement