Astronomican
Advertisement
Irillyth

Irillyth był uczniem Asurmen, pierwszym Lordem Feniksem Eldarów i założycielem Aspektu Widm Cienia na Światostatku Mymeara. Znany jako Cień Zmierzchu.

Historia[]

Bohater[]

Jest wiele legend o Irillyth, ale jedna pośród nich łączona z losem zaginionego Światostatku. W czasie, gdy ten był uczniem Asurmen, Irillyth był obdarzony darem przerażających wizji - zobaczył destrukcję Światostatku Mymeara z rąk rasy tych, którzy byli wciąż dziećmi.

Wciąż odczuwający niemalże unicestwienie swojej rasy podczas Upadku Eldarów, Irillyth obiecał, że nie pozwoli, by żaden więcej z jego braci i sióstr został zabity i postanowił odnaleźć Światostatek i przygotować go do walk z przeciwnościami. Irillyth szukał r��żnych dróg w Pajęczym Trakcie, lecz ich położenie ciągle było zagadką. Jak głosi legenda w trakcie tej podróży napotkał różne potwory Slaanesha, które infiltrowały wielki labirynt Eldarów.

Podczas poszukiwań Lord Feniks natrafił na nieznany mu dotąd region Sieciodrogi i spotkał tam Większego Demona Slaanesha, który przebił się przez Spacznię i próbował zrobić wyrwę w zabezpieczonym portalu dla swoich demonicznych ziomków. Gdy demony spopielały się od run portalu, Irillyth i Większy Demon zwarli się w pojedynku, który trwał nie wiadomo jak długo, gdyż demon wpływał na czas i miejsca, lecz ostatecznie Irillyth okazał się zwycięzcą i przegnał potwora wraz z jego sługami z powrotem do ich dominium. Zmęczony miał Irillyth paść na ziemię i zasnąć na długo - to wtedy miał wizję i dowiedział się, gdzie jest Światostatek.

Obrońca z Ś

Obrońca Światostatku Mymeara

Gdy już się zbudził, Irillyth odnalazł portal prowadzący do Światostatku Mymearan i jak wieść niesie szkolił wojowników w sztuce wojny, ukrywania się, szybkości i pochłaniającej sile ognia. W końcu nadszedł dzień, gdy ten wyjawił powód swojego przybycia. Lord Feniks rozmawiał z Radą Proroków o swojej pierwotnej wizji i straszliwym losie, który ich czekał, lecz dał im też nadzieję na uniknięcie tych wydarzeń, jeśli on uderzy na ich wrogów teraz, nim ci byliby nie do powstrzymania.

Ufni w jego mądrość, Rada pozwoliła Lordowi Feniksowi poprowadzić prawie połowę wojowników Światostatku i z ciężkim sercem Irillyth wkroczył w ten sam portal, z którego przybył. Wiedział, że wyprawa mająca na celu ocalenie jego ludu będzie kosztowała go życiem jego i jego współtowarzyszy. Przez lata pozostali czekali na wieść o Feniksie i zaginionych wojownikach. Wiele dekad później Mymeareanie zaakceptowali, że Feniks zginął. W rzeczywistości Irillyth zniszczył zagrożenie, ale utknął podczas boju z wrogą rasą na ich planecie, z legend eldarskich znanej jako Belthalmae. Tam, Irillyth został ukryty w jaskini przez stulecia, pod skałami lodowymi tego śnieżnego świata.

Lecz Feniks nie zginął - jak każdy Lord Feniks był nieśmiertelny i Irillyth nie był jednym wojownikiem, lecz kolektywem dusz, które przybyły wraz z nim. Dusze wojowników otoczyły panoplię i broń - Irillyth pozostał uwięziony w miejscu ostatniej bitwy i czeka na swoje odkrycie i odrodzenie w Cieniu Zmierzchu. Z jego stratą, uczniowie i kapłani zaczęli słabnąć, Egzarchowie ginęli w obronie różnych Światostaków. Po kolei świątynie pustoszały, stawały się mrocznymi, nawiedzonymi miejscami omijanymi przez Eldarów, dla których to był kolejny element ich upadłej kultury. W pewnym momencie aspekt Widm Cienia zaczął wymierać bądź wymarł.


Betalis III[]

Kopalnia na Betalis III

Kopalnia na Betalis III

Odrycie położenia Bethalmae, znanego w Imperium jako Betalis III, oznaczało, że Irillyth może w końcu zostać odnaleziony. Jaskinia Feniksa została odkryta przez górników, którzy uruchomili mechanizmy w pancerzu. Podczas gdy siły zbrojne Alaitoc i Korsarzy trzymały w potrzasku Gwardzistów Imperium, Bel-Annath, Prorokini Światostatku Mymeara próbowała reanimować ducha Lorda Feniksa - co jej się udało. Nagrodą dla Eldarów podczas Bitwy Świtu Zmierzchu, jak nazywany jest najazd na Betalis III, był Irillyth, odrodzony Lord Feniks z Widm Cienia.


Wyposażenie[]

  • Włócznia Gwiezdnego Światła
  • Jetpack - pozwala na pokonywanie niedostępnych terenów i szybkie przenoszenie się z miejsca na miejsce.
  • Holo-tarcze Widm - Widma używają specjalnych tarcz, by rozmazywać sylwetkę wojownika, ogłupiać celowniki i ukryć lokalizację za aurą wiecznego światła.


Źródła[]

  • Imperial Armour - Eleven - The Doom of Mymeara str. 131, 142-143
  • ForgeWorld
Advertisement